Նկարչությունը մի բան է, որը դուք կարող եք անընդհատ զբաղվել և դեռ կատարելագործման տեղ գտնել: Եթե դուք ձգտում եք կատարելագործել ձեր հմտությունները, կան երեք ոլորտներ, որոնց վրա կարող եք կենտրոնանալ: Առաջինը ձեր առարկայի կառուցումն է կամ կառուցումը. Էջի վրա թեթև շինարարական էսքիզներ պատրաստելը էական սովորություն է, որը խնայում է ժամանակը և արտադրում է հետևողականություն ՝ տարբեր առարկաներում նույն առարկան նկարելիս: Մեկ այլ ոլորտ է պարզեցումը կամ իրերի տարրական տարրերի բաժանումը: Վերջապես, կենտրոնացեք շեշտադրումների և ստվերների միջոցով ծավալի և քաշի արտահայտման վրա: Իհարկե, ձեր նկարչությունը բարելավելու համար ժամանակ և քրտնաջան աշխատանք է պահանջվում, բայց այս խորհուրդներին հետևելը կօգնի ձեզ հասնել այնտեղ:
Քայլեր
Մեթոդ 1 -ից 3 -ը. Շինարարության օգտագործումը
Քայլ 1. Շատ թեթև ուրվագծեք փորձարկման տողերը:
Օգտագործեք թեթև մատիտի գիծ և գծագրությունն ավարտելուց հետո ջնջեք դրանք: Այս կերպ Դուք կարող եք ուրվագծել բազմաթիվ թեթև փորձնական տողերում, մինչև որ գտնեք ճիշտը ՝ առանց ձեր թուղթը խառնաշփոթելու:
- Այլապես, օգտագործեք կապույտ մատիտ, որը չի երևում սկաներում և պատճեններում:
- Շատ արվեստագետներ օգտագործում են «col-ջնջել» կապույտ մատիտներ:
Քայլ 2. Ուսումնասիրեք մոդելային թերթերը `տեսնելու, թե ինչպես են կառուցվում կերպարները:
Մոդելային թերթիկն ունի մեկ անիմացիոն կերպարի բազմաթիվ ուրվագծեր `տարբեր դիրքերում և արտահայտություններում: Այն օգտագործվում է կերպարի արտաքին տեսքի ստանդարտացման համար, երբ նախագծի վրա աշխատում են բազմաթիվ անիմատորներ: Մոդելի թերթերին նայելը կարող է օգնել ձեզ հասկանալ, թե ինչպես է յուրաքանչյուր գործիչ ունի որոշակի կառուցվածք, որը ծառայում է որպես հիմք:
Շատ մոդելային թերթեր հասանելի են ինտերնետում:
Քայլ 3. Օգտագործեք անատոմիայի գրքերը `որպես հղում մարդկանց և կենդանիների համար:
Գրեյի անատոմիան, օրինակ, դասական է, որը կարող է օգնել ձեզ ավելին իմանալ մարդու մարմնի կառուցվածքի մասին: Այնուհետև կարող եք կիրառել այս գիտելիքը տարբեր պոզերի ձեր գծագրերի վրա:
Մեթոդ 2 -ից 3 -ը. Պարզեցում և նվազեցում
Քայլ 1. Էսքիզ սկսելիս անտեսեք մանրամասները:
Մի քիչ ժամանակ հատկացրեք վերլուծելու իրերը ՝ դրանք բաժանելով իրենց հիմնական մասերին: Սովորեք տեսնել խառնաշփոթը և նվազեցնել և նկարել էականը: Երբ ինքներդ ձեզ սովորեցնեք դա անել, դուք կկարողանաք որևէ բան նկարել:
Քայլ 2. Նկարեք գլխիվայր:
Գլխիվ նկարելը օգնում է ձեզ չսովորել նկարել այն, ինչ կարծում եք, որ տեսնում եք: Փոխարենը, դուք նկարում եք այն, ինչ իրականում տեսնում եք: Գլխիվայր նկարելու ամենահեշտ ձևը, եթե նկարում եք լուսանկարից. Պարզապես շրջեք լուսանկարը և գնացեք այնտեղից:
Այլապես, եթե աշխատում եք հղման ուրվագծից, կարող եք շրջել հղման ուրվագիծը:
Քայլ 3. Կատարեք 30 վայրկյանանոց էսքիզներ:
Սա օգնում է ձեզ, քանի որ դա ձեզ ժամանակ չի տալիս մանրուքների վրա անհանգստանալու համար: Հնարավորինս ուրվագծեք:
Outբաղվեք արագ ուրվագծեր պատրաստելով աշխարհից դուրս (կենդանաբանական այգում, ավտոբուսում, այգում և այլն): Սա կարող է օգնել ձեզ ծանոթանալ ձեր օբյեկտի ամենակարևոր տարրերին և դարձնել օգտակար տեղեկատու նյութ, որը կարող եք հետագայում մշակել:
Քայլ 4. Նայեք շուրջը և հարցրեք. «Ինչպե՞ս կնկարեի դա:
«Մտեք ձեր շրջապատը տեսողականորեն վերլուծելու սովորություն, նույնիսկ երբ մատիտ և թուղթ չունեք: Պատկերացրեք, որ իրերը բաժանեք իրենց ամենաէական ձևերի: Դուք կարող եք վերջապես աշխարհը նորովի տեսնել:
Մեթոդ 3 3 -ից. Perավալի կատարելագործում
Քայլ 1. Սովորեք նկարել ստվերներ և շեշտադրումներ:
Ձեր օբյեկտն ունի ծավալ և քաշ, ինչը, երբ լույսը ընկնում է դրա վրա, հանգեցնում է ստվերների և լուսավորությունների: Ձեր օբյեկտի ուրվագիծը գծելու փոխարեն, փորձեք սկսել ուրվագծելով լուսավոր և մութ տարածքների հավասարակշռված տարանջատումը:
- Մոտեցեք ստվերներին, ինչպես կցուցադրեիք հարթ, գրաֆիկական ձևեր: Ոմանք կարող են ավելի մուգ լինել, քան մյուսները, բայց առանձին ստվերների ներսում պետք է լինի նվազագույն հակադրություն և հյուսվածք: Օգտագործեք ձեր ածուխի մատիտի կողքը `ստվերային այս ձևերը ստեղծելու համար, այլ ոչ թե գծեր գծելով:
- Անցում ստվերներից դեպի լուսավոր կետեր կիսատոններով: Այստեղ ստվերային կողմից ստեղծեք հակադրության աստիճանականություն և լուսավոր լուսավոր լուսավոր լուսարձակներ:
- Ձեր շեշտադրումները կարող են ունենալ որոշակի հյուսվածք ՝ կախված նյութից: Կարող են լինել նաև առանց հյուսվածքի տարածքներ:
Քայլ 2. Երբ դուք գծեր եք օգտագործում գծագրելու համար, փոխանցեք ծավալը ՝ փոխելով տողի քաշը:
Վրձնի նման փայտածուխ մատիտ պահեք: Օգտագործեք փայտածուխի երկարությունը ՝ բարակ գծեր ստեղծելու համար, իսկ կողքը ՝ ավելի մեղմ, ավելի հաստ գծերի համար: Կարող եք նաև գիծը անցնել հաստից բարակ ՝ կոն ստեղծելու համար (հիանալի է ստվերների և շեշտադրումների միջև շարժվող գծերի համար):
Քայլ 3. Ուշադրություն դարձրեք լույսի աղբյուրի ուղղությանը և տեսեք, թե ինչպես են ստվերները ընկնում:
Եթե դուք նկարում եք կյանքից, շրջեք մոդելի կամ առարկայի շուրջ և դիտեք այն բոլոր տեսանկյուններից:
Քայլ 4. Պատրաստեք առարկայի կաղապար:
Եթե դժվարանում եք լույսը և ստվերը ճիշտ փոխանցել, պատրաստեք ձեր առարկայի հիմնական մոդելը ձուլման կավով: Պարտադիր չէ, որ այն կատարյալ լինի. Խնդիրն այն է, որ օգնեք ձեզ տեսնել, թե ինչպես է լույսը դուրս գալիս ձևից ՝ ստեղծելով լուսավոր երանգներ և ստվերներ:
Քայլ 5. Սովորեք նկարել բացասական տարածք:
Բացասական տարածությունը օբյեկտների միջև եղած ամբողջ տարածությունն է: Բացասական տարածությանը նայելը կարող է շատ օգտակար լինել ծավալը հասկանալու, ինչպես նաև իրերի միջև հեռավորությունները չափելու համար:
Որպես վարժություն, դուք կարող եք նկարել միայն բացասական տարածք (այլ ոչ թե օբյեկտ): Սա հատկապես արդյունավետ է փայտածուխի նման ավելի ծանր միջավայրի հետ աշխատելիս:
Քայլ 6. Օգտագործեք դրամատիկ լուսավորություն:
Սա հնարք է, որը կարող եք օգտագործել ձեր նկարը «փոփ» դարձնելու համար. Այն դուրս է բերում ուժեղ հակադրություն և թողնում ստվերներ, որոնք հաճախ տալիս են իրականության պատրանք: