Ինչպես խաղալ կետեր և տուփեր. 15 քայլ (նկարներով)

Բովանդակություն:

Ինչպես խաղալ կետեր և տուփեր. 15 քայլ (նկարներով)
Ինչպես խաղալ կետեր և տուփեր. 15 քայլ (նկարներով)
Anonim

Իդեալական է ճանապարհորդելիս, հերթում սպասելիս կամ պարզապես այն ժամանակ, երբ պետք է որոշ ժամանակ անցկացնել, կետերի և տուփերի խաղը հեշտ է հավաքել և խաղալ միայն թղթի և գրչի հետ: Եվ եթե ցանկանում եք շարունակել խաղալ առանց գործընկերոջ, կարող եք նույնիսկ առցանց գնալ և զբաղվել համակարգչով:

Քայլեր

Մեթոդ 1 2 -ից. Խաղի և կանոնների կարգավորում

Խաղալ կետեր և տուփեր Քայլ 1
Խաղալ կետեր և տուփեր Քայլ 1

Քայլ 1. Իմացեք խաղի նպատակը `հետևել կանոններին:

Dots and boxes- ը պարզ խաղ է ՝ պարզ նպատակով. Ով խաղի վերջում «տիրապետում է» ամենաշատ տուփերին, նա շահում է: Դուք և ձեր հակառակորդը հերթով գծում եք հորիզոնական կամ ուղղահայաց գծեր ՝ արկղերը միացնելու համար: Երբ ինչ -որ մեկը գծում է տուփը լրացնող գիծ, դուք գրում եք ձեր սկզբնական ներսը տուփը շահելու համար: Երբ բոլոր կետերը միացված են, կարող եք հաշվել արկղերը և գտնել հաղթողին:

Խաղալ կետեր և տուփեր Քայլ 2
Խաղալ կետեր և տուփեր Քայլ 2

Քայլ 2. Ստեղծեք կետերի ցանց `առնվազն չորս կետ լայնությամբ և չորս կետերով երկարությամբ:

Գրիչով և մատիտով պատրաստեք կետերի պարզ ուղղահայաց գիծ ՝ յուրաքանչյուրը մոտ 1 սմ հեռավորության վրա: Կազմեք ևս երեք սյունակ, որոնք անցնում են հորիզոնական ուղղությամբ, այնպես որ կունենաք առնվազն 16 կետից հավասար քառակուսի:

  • Կարող եք պատրաստել ցանկացած չափի տախտակ ՝ 6x6 -ից մինչև 10x10: Նույնիսկ անհավասար տախտակները, ինչպես 4x6- ը, լավ կաշխատեն:
  • Թեև ավելի կարճ խաղերը կարելի է խաղալ 3x3 ցանցերի վրա, դրանք ընդհանուր առմամբ պետք է լինեն առնվազն 4x4, ապահովելով արժեքավոր խաղ:
Խաղալ կետեր և տուփեր Քայլ 3
Խաղալ կետեր և տուփեր Քայլ 3

Քայլ 3. Յուրաքանչյուր խաղացողի տվեք մատիտ կամ գրիչ:

Հաճախ զվարճալի է խաղալ տարբեր գույնի թանաքներով, ինչը թույլ է տալիս հետ նայել խաղին և տեսնել, թե ով է խաղացել կամ ինչ արկղեր տեղադրել, բայց դա էական չէ: Մի պտղունց, դուք կարող եք կիսել նաեւ մատիտ:

Խաղալ կետեր և տուփեր Քայլ 4
Խաղալ կետեր և տուփեր Քայլ 4

Քայլ 4. Շրջեք մետաղադրամը, խաղացեք ժապավեն-մկրատ կամ այլ կերպ որոշեք, թե ով է առաջինը գնում:

Սա կարող է փոքր ընտրություն թվալ, բայց ավելի բարձր մակարդակի ռազմավարությունների համար (որոնք գոյություն ունեն կետերում) խաղի մեջ փոքր տարբերություն կա, թե ով է առաջինը գնում: Լավագույն գործելակերպը մի քանի խաղ խաղալն է ՝ ամեն անգամ առաջինը փոխելով:

Նկատի ունեցեք, որ այս տարբերությունը աննշան է, հատկապես, եթե ձեզ չեն հետաքրքրում ճշգրիտ մաթեմատիկական ռազմավարությունները: Ոչ առաջին, ոչ երկրորդ քայլեր կատարելու իրական առավելություն չկա:

Խաղալ կետեր և տուփեր Քայլ 5
Խաղալ կետեր և տուփեր Քայլ 5

Քայլ 5. Յուրաքանչյուր պտույտ գծեք մեկ հորիզոնական կամ ուղղահայաց գիծ `երկու կետ միացնելու համար:

Վաղը դա լինելու է հիմնականում պատահական, քանի որ տուփեր շահելու համար բավարար տողեր չկան: Յուրաքանչյուր տող պարզապես մեկ կետից անցնում է հարևան կետին ՝ վերևում, ներքևում, ձախ կամ աջ: Չկան անկյունագծային գծեր:

Խաղալ կետեր և տուփեր Քայլ 6
Խաղալ կետեր և տուփեր Քայլ 6

Քայլ 6. Նկարեք տուփի 4 -րդ պատը, որպեսզի այն շահեք ինքներդ:

Յուրաքանչյուր տուփ արժե մեկ միավոր, այնպես որ լրացված վանդակում գրեք ձեր սկզբնատանը ՝ ինքներդ այն վաստակելու համար: Եթե ունեք երկու տարբեր գույնի գրիչներ, կարող եք նաև խզբզել ձեր գույնը `այն նույնպես նշելու համար:

Ռազմավարության նպատակների համար համակարգչային ծրագրերի մեծամասնությունը թիմերի համար օգտագործում է երկու գույն ՝ սովորաբար կարմիր և կապույտ: Հոդվածի մնացած մասը կօգտագործի Կարմիրն ու Կապույտը որպես հիպոթետիկ խաղացողներ:

Խաղալ կետեր և տուփեր Քայլ 7
Խաղալ կետեր և տուփեր Քայլ 7

Քայլ 7. Տուփը լրացնելու դեպքում լրացուցիչ շրջադարձ կատարեք:

Տուփն ավարտելուց հետո, գծելով 4 -րդ գիծը, կարող եք շարունակել: Սա թույլ է տալիս ստեղծել շղթաներ, որտեղ ձեր առաջին տուփի 4 -րդ պատը կազմում է մեկ այլ տուփի 3 -րդ պատը: Այնուհետև կարող եք օգտագործել ձեր լրացուցիչ շրջադարձը ՝ այս տուփը նույնպես լրացնելու համար ՝ ցիկլը պահելով մինչև շղթայի սպառումը:

  • «Շղթան» տուփերի տող է, որը մեկ խաղացող կարող է վերցնել մեկ հերթով, և արկղերի կենտրոնական ռազմավարության տարրն է: Ով ստանում է ամենաերկար և (կամ) շղթաները, սովորաբար հաղթում է:
  • Դու պետք է վերցրեք ձեր լրացուցիչ շրջադարձը, դուք չեք կարող բաց թողնել այն:
Խաղալ կետեր և տուփեր Քայլ 8
Խաղալ կետեր և տուփեր Քայլ 8

Քայլ 8. Հաշվեք յուրաքանչյուր խաղացողի տուփերի քանակը, երբ ամբողջ տախտակը ծածկված լինի:

Հաղթում է ամենամեծ թվով տուփեր ունեցող խաղացողը: Եթե ցանկանում եք շարունակել խաղալ, պետք է նկարեք նոր ցանց, փոխեք, թե ով է առաջինը գնում և շարունակում:

Խաղալ կետեր և տուփեր Քայլ 9
Խաղալ կետեր և տուփեր Քայլ 9

Քայլ 9. Խաղացեք խաղը ՝ օգտագործելով անվճար ինտերնետային ծրագրեր, այլընտրանքային եղանակով:

Նմանատիպ կայքերը ձեզ համար կնկարեն տախտակները ՝ հաճախ թույլ տալով նաև ընտրել ցանցի չափը: Բոլոր կանոնները գրված են ծածկագրի մեջ, ինչը նշանակում է, որ դուք կարող եք պարզապես կենտրոնանալ խաղալու վրա:

Ստուգեք UCLA- ի մաթեմատիկայի բաժնի կողմից տրամադրված այս անվճար կրթական տարբերակը, որը թույլ է տալիս պայքարել համակարգչային նվագարկիչի հետ:

Մեթոդ 2 -ից 2 -ը. Հաղթող ռազմավարության ձևավորում

Խաղալ կետեր և տուփեր Քայլ 10
Խաղալ կետեր և տուփեր Քայլ 10

Քայլ 1. Խուսափեք տուփի երրորդ կողմը ստեղծելուց, մինչև որ դա բացարձակապես անհրաժեշտ լինի:

Երբ տուփը ունի երեք կողմ, հաջորդ խաղացողը կարող է ավարտել վանդակը ՝ միավոր վաստակելու համար: Խաղի սկզբում երբեք այս երրորդ գծում ոչ -ոքի խաղալու պատճառ չկա, քանի որ դուք պարզապես միավոր եք առաջարկում ձեր հակառակորդին:

Խաղալ կետեր և տուփեր Քայլ 11
Խաղալ կետեր և տուփեր Քայլ 11

Քայլ 2. Հետևեք «վազքի» տևողությանը ՝ փորձելով հնարավորինս կարճ շղթաներ տալ:

Ի վերջո, դուք ստիպված կլինեք հրաժարվել արկղերից, և շատ հազվադեպ է լինում, որ դուք միանգամից հրաժարվեք: Մտածելով, թե ինչ տուփ նվիրել, հաշվարկեք այն տուփերի քանակը, որոնք արժե շղթայական ռեակցիան: Կա՞ այլ վազք, որը կարող է զիջել, որն ավելի քիչ միավոր ունի:

Խաղալ կետեր և տուփեր Քայլ 12
Խաղալ կետեր և տուփեր Քայլ 12

Քայլ 3. Թող մրցակիցդ շահի երեք քառակուսուց ավելի երկար ցանկացած շղթայի վերջին երկու տուփերը:

Սա կարող է սրբապիղծ թվալ, քանի որ անվճար տուփեր եք նվիրում, բայց այն, ինչ իրականում անում է, ստիպում է մյուս խաղացողին վերցնել երկու տուփերը և այնուհետև ձեզ տրամադրել հաջորդ հասանելի շղթան: Նկատի ունեցեք, որ այս ռազմավարությունը գործում է միայն այն դեպքում, երբ բաց քայլեր չեն մնացել, հակառակ դեպքում նրանք կարող են վերցնել երկու տուփերը և, այնուամենայնիվ, խուսափել ձեզ շղթա տալուց: Լավ խաղալու դեպքում այս ռազմավարությունը կհաղթի ձեզ ամենաշատ խաղերում:

  • Լուրջ խաղերում սա կոչվում է «կրկնակի խաչ»: Կրկնակի խաչերը լուրջ կետերի ռազմավարության սիրտն են:
  • Կրկնակի խաչ անելուց հետո դուք ձեռք եք բերում տախտակի վերահսկողությունը: Ձեր հակառակորդները միայն շարժվում են ՝ ձեզ համար նոր շղթա բացել կամ վերցնել ձեր տված երկու տուփերը:
Խաղալ կետեր և տուփեր Քայլ 13
Խաղալ կետեր և տուփեր Քայլ 13

Քայլ 4. Ստիպեք լավ հակառակորդներին տալ ձեզ առաջին շղթան:

Եթե երկու խաղացողներն էլ գիտեն վերը նշված կրկնակի խաչի կանոնը, ապա թվում է, թե յուրաքանչյուր խաղ կախված կլինի այն բանից, թե ով կհաղթի առաջին շղթան, քանի որ այնուհետև նրանք կարող են կրկնակի հատել հակառակորդին մինչև հաղթանակը: Սա ճիշտ է. Առաջին շղթայի հաղթողը սովորաբար հաղթող է: Բայց կա խաղ շահարկելու միջոց ՝ ապահովելու համար, որ դուք հաղթում եք առաջին շղթայում, մնացած ժամանակը կրկնապատկում և այդպիսով հաղթում եք խաղը: Ինչպե՞ս: Դուք վերահսկում եք գրատախտակին առկա շղթաների քանակը ՝ հիմնվելով մի պարզ մաթեմատիկական կանոնի վրա.

  • Եթե կա կենտ թվով ընդհանուր կետեր (5x5 տախտակ, 9x9 և այլն), ապա առաջին խաղացողը հաղթում է, եթե կա կենտ թվով շղթաներ: Երկրորդ խաղացողը հաղթում է, եթե կա զույգ թիվ:
  • Եթե կան զույգ թվով կետեր (4x4 տախտակ, 6x6 և այլն), ապա առաջին խաղացողը հաղթում է, եթե կա զույգ շղթաների առկայություն: Երկրորդ խաղացողը հաղթում է, եթե կա կենտ թվով շղթաներ:
  • Նշում:

    Հավաքածուն ընդամենը երկու տուփ է ոչ շղթա է համարվում այս ռազմավարության մեջ:

Խաղալ կետեր և տուփեր Քայլ 14
Խաղալ կետեր և տուփեր Քայլ 14

Քայլ 5. Մտածեք տախտակի հատվածները շրջափակելու մասին, երբ փորձում եք բռնել ճիշտ քանակությամբ շղթաներ:

Թեև վերը նշված կանոնը տեսականորեն օգտակար է, բայց իրականում դուք պետք է իմանաք, թե ինչպես ճիշտ շղթաներ ստեղծել, որպեսզի այն աշխատի: Դա անելու համար հաշվի առեք, որ շղթաների մեծ մասը զբաղեցնում է տախտակի մեծ, շարունակական տարածքներ `հատվածներ, այլ ոչ թե պատահականորեն սողացող գծեր: Հատուկ շղթաներ պատրաստելու փոխարեն, կազմեք կոնկրետ տարածքներ: 5x5 օրինակ տախտակի համար հիշեք, որ առաջին խաղացողը (այս օրինակի համար Կարմիրը) ցանկանում է կենտ թվով շղթաներ:

  • Կարմիրը պետք է փորձի տախտակը բաժանել երեք մասի ՝ տախտակի կենտրոնից ներքև արկղերի «միջանցք» ստեղծելով ՝ հորիզոնական կամ ուղղահայաց: Սա այնուհետև ստեղծում է միջին շղթա և երկու շղթա երկու կողմերում `երեք ընդհանուր` կարմիր հաղթանակի համար:
  • Կապույտը պետք է փորձի տախտակը կիսով չափ կրճատել ՝ յուրաքանչյուր կողմից 1 շղթայով: Սա թույլ է տալիս հավասար թվով շղթաներ `երկու և կապույտ հաղթանակ:
Խաղալ կետեր և տուփեր Քայլ 15
Խաղալ կետեր և տուփեր Քայլ 15

Քայլ 6. aոհաբերեք մի շղթա ՝ հաշիվը վերականգնելու համար, եթե նախապես որոշված եք պարտվել:

Շարունակելով 5x5 օրինակը, որտեղ Կարմիրն առաջինն է (և ուզում է կենտ թվով շղթաներ), պատկերացրեք, որ տախտակի վրա կա երեք շղթա, այսինքն ՝ Կապույտը կպարտվի: Այնուամենայնիվ, եթե Կապույտն ունի առնվազն ևս մեկ տուփ, ապա Կարմիրը, նա դեռ կարող է հավասարեցնել խաղը, և նա կարող է հաղթել, եթե նրանք 3 տուփ կամ ավելի բարձր լինեն: Դա անելու համար դուք հրաժարվում եք շղթայից նախքան ձեզ ստիպելը, բայց դա անում եք այնպես, որ շղթան կտրում եք երկու առանձին շղթաների ՝ կապույտին տալով մնացած զույգ շղթաներ և հաղթելու նոր հնարավորություն: Դուք հրաժարվում եք առաջին շղթայից, այո, բայց նաև նվազագույնի եք հասցնում երկարաժամկետ վնասը:

  • Հիշեք, որ դա աշխատում է միայն այն դեպքում, եթե կա մեկ այլ տարբերակ, որը չի հրաժարվում շղթայից `երկկողմանի տուփ, որը կարող եք ապահով կերպով գծել այն շղթան կտրելուց հետո:
  • Եթե դուք պետք է արձագանքեք այս սցենարին որպես Կարմիր, դուք ունեք երկու տարբերակ ՝ վերցրեք շղթան կամ ավելի ուշ թողեք տուփերը Կապույտի համար: Եթե խաղը վաղ է, զոհաբերեք արկղերը: Եթե դուք մոտ եք ավարտին և այն մոտ է, վերցրեք դրանք և շարունակեք շարժվել:

Տեսանյութ - Այս ծառայությունից օգտվելով ՝ որոշ տեղեկություններ կարող են կիսվել YouTube- ի հետ:

Խորհուրդներ

  • Useանց պատրաստելու համար օգտագործեք ցանկացած կտոր թուղթ: Դա հիանալի միջոց է օգտագործված թղթի հետևի մասերը սպառելուց առաջ այն վերամշակելուց առաջ:
  • Երբ բավականաչափ վստահ եք զգում, գծեք ոչ ուղղանկյուն ձևի ցանցեր, օրինակ ՝ վեցանկյուն կամ եռանկյուն: Պետք չէ խաղալ միայն հրապարակներով:

Խորհուրդ ենք տալիս: