Ինչպես խաղալ Oh Hell (Խաղաթղթեր): 7 քայլ (նկարներով)

Բովանդակություն:

Ինչպես խաղալ Oh Hell (Խաղաթղթեր): 7 քայլ (նկարներով)
Ինչպես խաղալ Oh Hell (Խաղաթղթեր): 7 քայլ (նկարներով)
Anonim

Oh Hell, երբեմն հայտնի է որպես «Get Fred», աներևակայելի կախվածություն ունեցող խաղային խաղ է, որը հիմնված է հնարքների վրա (տե՛ս «Խորհուրդներ»): Ինչու՞ անունը: Այն ստիպում է քեզ անիծել: Շատ. Ձեզ զգուշացրել են:

Քայլեր

Խաղալ Oh Hell (Թղթախաղ) Քայլ 1
Խաղալ Oh Hell (Թղթախաղ) Քայլ 1

Քայլ 1. Իմացեք խաղի հետևյալ կանոններն ու կարգը

Յուրաքանչյուր ռաունդ դիլերը որոշակի խաղաթղթեր է բաժանում (ամբողջական տախտակամածից, հանված կատակները) բոլոր խաղացողներին, ներառյալ իրեն: Մեկ քարտը բաժանվում է առաջին փուլում, երկուսը ՝ երկրորդում, երեքը ՝ երրորդում և այլն:

Խաղալ Oh Hell (Թղթախաղ) Քայլ 2
Խաղալ Oh Hell (Թղթախաղ) Քայլ 2

Քայլ 2. Գործարքից հետո դիլերը վերցնում է մնացած տախտակամածը և կտրում այն:

Նրա քաշած քարտի կոստյումը դառնում է հաղթաթուղթ (տե՛ս ստորև) այդ փուլի համար:

Խաղալ Oh Hell (Թղթախաղ) Քայլ 3
Խաղալ Oh Hell (Թղթախաղ) Քայլ 3

Քայլ 3. Սկսած դիլերից ձախ խաղացողից ՝ խաղացողները սկսում են առաջարկել, թե քանի հնարք կարող են կատարել:

Խաղացողը կարող է առաջարկել ցանկացած թիվ զրոյի և այդ տուրում տարածված քարտերի միջև: Դիլերը գրանցում է հայտերը միավորի թերթիկի վրա: Երբ հերթը հասնի հայտին, նա կարող է չմասնակցել այնպես, որ բոլոր խաղացողների հայտերի գումարը ճիշտ հավասար լինի բաժանված քարտերի թվին: Եթե հայտերի գումարը ճիշտ հավասար է քարտերի թվին, ապա հավանականություն կա, որ պարտվող չի լինի:

Խաղալ Oh Hell (Թղթախաղ) Քայլ 4
Խաղալ Oh Hell (Թղթախաղ) Քայլ 4

Քայլ 4. Դիլերից ձախ խաղացողը խաղում է առաջինը:

Հետագա բոլոր խաղացողները պետք է հետևեն օրինակին (տես ստորև): Խաղացողը, ով հաղթում է հնարքը, տանում է հաջորդ ձեռքը, եթե այն կա:

Խաղալ Oh Hell (Թղթախաղ) Քայլ 5
Խաղալ Oh Hell (Թղթախաղ) Քայլ 5

Քայլ 5. Երբ բոլոր խաղաքարտերը խաղարկվեն, դիլերը բարձրացնում է հաշիվը:

Եթե խաղացողը վերցնում է իր առաջարկած հնարքների ճշգրիտ թիվը, նա ստանում է 10 միավոր, գումարած իր կողմից առաջարկված թիվը: Օրինակ, եթե Janeեյնը հայտ ներկայացնի 0 և վերցնի 0, իսկ Ռիկարդոն ՝ 5 և վերցնի 5, Janeեյնի հաշիվը կլինի 10, իսկ Ռիկարդոն ՝ 15: Եթե խաղացողը վերցնի որևէ այլ հնարք, նա միավոր չի ստանում: Օրինակ ՝ Հիլդայի 3 հայտից, բայց վերցրեց 2 -ը, և Նաոմին 1 -ով, բայց վերցրեց 3 -ը, երկուսն էլ կստանային 0 միավոր:

Խաղալ Oh Hell (Խաղաթղթեր) Քայլ 6
Խաղալ Oh Hell (Խաղաթղթեր) Քայլ 6

Քայլ 6. Դիլերից ձախ խաղացողը զբաղվում է հաջորդ փուլով:

Եվս մեկ քարտ է բաժանվում:

Խաղալ Oh Hell (Թղթախաղ) Քայլ 7
Խաղալ Oh Hell (Թղթախաղ) Քայլ 7

Քայլ 7. Խաղը շարունակվում է այնքան ժամանակ, քանի դեռ քարտերը չեն կարող հավասարապես բաժանվել բոլոր խաղացողների միջև, կամ մինչև որևէ մեկը կհասնի 100 միավորի:

Տեսանյութ - Այս ծառայությունից օգտվելով ՝ որոշ տեղեկություններ կարող են կիսվել YouTube- ի հետ:

Խորհուրդներ

  • Հետևյալ հայց. Բոլոր խաղացողները պետք է խաղան մի խաղաքարտ, որի կոստյումը համապատասխանում է առաջին խաղարկված քարտին: Եթե խաղացողը չունի այդ կոստյումի քարտը, նա կարող է ընդհանրապես ցանկացած քարտ խաղալ, ներառյալ հաղթաթուղթը:
  • Հնարքներ ձեռնարկելը. «Հնարք» -ը քարտերի ձեռքին հղում կատարելու այլ միջոց է: Ձեռքը շահած խաղացողը «վերցնում է հնարքը»: Առաջին խաղաթղթից հետո բոլոր խաղացողները պետք է հետևեն նրա օրինակին: Խաղացված ամենաբարձր խաղաքարտը, ներառյալ հաղթաթուղթը, հաղթում է հնարքը: Օրինակ. Մի ձեռքում, որտեղ ակումբները հաղթական են, և Մարիոն առաջ է տանում 10 սրտերը, Քելսին հետևում է սրտերի էսով, իսկ Ռամին (ով սրտեր չունի և կարող է խաղալ այն խաղաքարտը, որը ցանկանում է) խաղում է չորս ակումբների հետ, Ռամին կվերցնի հնարք.
  • Թրամփ. Թրամփի կոստյումը որոշվում է խաղի սկզբում ՝ տախտակամածը կտրելով և քարտ վերցնելով: Մի հաղթաթուղթ կհաղթի ցանկացած այլ կոստյումի քարտ: Երկու հաղթաթղթերն ավելի բարձր են, քան նույնիսկ ցանկացած այլ կոստյումի թագուհին, թագավորը կամ էյսը: Մի հաղթաթուղթ կարող է ծեծել միայն ավելի բարձր հաղթաթուղթով:

Խորհուրդ ենք տալիս: