Simon Says- ը զվարճալի խաղ է, որն օգնում է կատարել լսողության հմտություններ: Այս խաղը բավականին հեշտ է, բայց այն կարող է արագ վերածվել մարտահրավերի, հատկապես եթե խաղում եք մեծ խմբում: Չնայած նրան, որ այս խաղը աշխարհում շատ անուններ ունի, զվարճալի, հիմնական կանոնները հակված են նույնը մնալ:
Քայլեր
Մաս 1 -ը 2 -ից. Խաղալ խաղը
Քայլ 1. Հավաքեք ձեր խաղացողների խումբը:
Սիմոնը ասում է, որ պարզ և զվարճալի խաղ է, որը խաղում են երեխաները ամբողջ աշխարհում: Չնայած Սայմոնը ասում է, որ սովորաբար զբաղված է որպես երեխաների գործունեություն, բոլոր տարիքի մարդիկ կարող են խաղալ և վայելել խաղը:
Սովորաբար, Սիմոնի բոլոր խաղացողները կանգնած են մնում խաղային փուլի ամբողջ ընթացքում: Այնուամենայնիվ, դուք կարող եք խաղալ նաև նստած:
Քայլ 2. Նշանակիր մեկին որպես Սիմոն:
Ձեր խաղացողների խմբում մեկ անձ նշանակեք որպես Սիմոն: Նա, ով կընտրվի Սիմոնը, կկանգնի խմբի մյուս խաղացողների դիմաց և կհանդիպի նրան:
Քայլ 3. Հասկացեք Սիմոնի դերը:
Սիմոնը ունկնդիրների խմբի ղեկավարն ու հրամանատարն է: Սիմոնը հրամաններ է տալիս ունկնդիրների խմբին: Սիմոնի հրամանները կարող են տրվել երկու տարբեր եղանակներով ՝ հրաման սկսելն ասել է ՝ «Սիմոնն ասում է …» կամ պարզապես հրամանը նշել: Սայմոնի նպատակն է հնարավորինս շատ ունկնդիրներ վերացնել, մինչև որ մեկ ունկնդիր մնա որպես հաղթող:
Կախված նրանից, թե որ ձևով է ձևակերպվում հրամանը, ունկնդիրների խումբը կամ կհնազանդվի հրամանին, կամ ՝ ոչ: Սիմոնը վերացնում է ունկնդիրներին ՝ նրանց ստիպելով սխալ հնազանդվել կամ չհնազանդվել հրամաններին:
Քայլ 4. Հասկացեք ունկնդիրների դերը:
Լսողները պետք է ուշադիր լսեն այն, ինչ առաջնորդ Սիմոնը պատվիրում է նրանց անել: Եթե Սիմոնը հրաման է տալիս ՝ նախ ասելով ՝ «Սիմոնն ասում է …», ունկնդիրները պետք է ենթարկվեն Սիմոնի հրամանին: Եթե Սիմոնը հրաման է տալիս առանց նախապես ասելու «Սիմոնն ասում է …», լսողները չպետք է ենթարկվեն նրա պատվիրանին:
Եթե ունկնդիրը սխալ է ենթարկվում կամ չի ենթարկվում Սայմոնի հրահանգին, նրանք դուրս են մնում մնացած խաղափուլից և պետք է նստեն մինչև մեկ այլ խաղափուլ սկսվելը:
Քայլ 5. Հրամաններ տվեք որպես Սիմոն:
Քանի որ փորձում եք հնարավորինս շատ ունկնդիրներ վերացնել, դուք պետք է փորձեք բարդացնել ձեր հրամանների կատարումը: Օրինակ, հաճախակի միացրեք, երբ տալիս եք «Սիմոնը ասում է…» նախորդ հրամանները: Տվեք ձեր հրամանները արագ, որպեսզի ձեր ունկնդիրները արագ որոշումներ կայացնեն `ենթարկվել ձեր հրամանին, թե ոչ: Երբ ինչ -որ մեկը սխալ է ենթարկվում ձեր մեկին (Սայմոնի հրամաններին), կանչեք նրան, որպեսզի նրանք կարողանան հեռացվել խաղից մնացած խաղացողների մնացած խմբից: Որպես Սիմոն, դուք կարող եք ստեղծագործել ձեր հրամաններով; Այնուամենայնիվ, Սիմոնի կողմից տրված որոշ սովորական հրամաններ ներառում են.
- Հպեք ձեր մատներին:
- Հոպ մեկ ոտքով:
- Պարեք սենյակի շուրջը:
- Կատարեք մի քանի նետվող ջոկեր:
- Գրկիր քեզ:
Քայլ 6. Հնազանդվեք հրամաններին որպես ունկնդիր:
Որպես ունկնդիր ՝ դուք պետք է լսեք և շատ ուշադիր ուշադրություն դարձնեք Սիմոնի տված հրամաններին: Սիմոնը կփորձի ձեզ խաբել, որպեսզի դուք ենթարկվեք այն հրամաններին, որոնք չպետք է անեք ՝ շատ արագ հրամաններ տալով: Սպասեք մի վայրկյան վայրկյան, նախքան հրաման կատարելու գնալը, և նորից մտածեք, թե արդյոք Սիմոնը նախորդել է հրամանին ՝ նախ ասելով ՝ «Սիմոնն ասում է …»:
- Սիմոնի հրաման տալուց հետո (ենթադրենք, որ հրամանին նախորդում է ՝ «Սիմոնը ասում է …»), կատարիր հրամանը, մինչև Սիմոնը չանցնի հաջորդ հրամանին:
- Եթե հաջորդ հրամանին նախորդում չէ, «Simon Simon…» - ը շարունակում է կատարել կամ պահել նախորդ հրամանը:
Քայլ 7. Սկսեք նոր խաղ:
Շարունակեք նվագարկել այնքան ժամանակ, մինչև մնա մեկ ունկնդիր: Մնացած ունկնդիրը փուլի հաղթող է և դառնում է նոր Սիմոնը: Նոր խաղային փուլի մեկնարկին բոլոր հեռացված խաղացողները վերադառնում են հաջորդ խաղին:
2 -րդ մաս 2 -ից ՝ խաղալով տատանումների հետ
Քայլ 1. Հաշվեք ձեր սեփական հարվածները:
Խաղի այս տատանումները ենթադրում են, որ ունկնդիրները հաշվում են իրենց անձնական հարվածները, երբ սխալ են ենթարկվում կամ չեն ենթարկվում հրամանին: Սիմոնը կարող է սահմանել մի շարք հարվածներ (երեք հարված, հինգ հարված և այլն), կամ հարվածները կարող են համարվել որպես բառի տառեր: Կախված բառից, ամբողջ բառը շարադրող ունկնդիրները դուրս են մնում խաղի մնացած փուլից:
Օրինակ, ինչպես ձի բասկետբոլի խաղը, այնպես էլ գործադուլները կարող են արտահայտվել H-O-R-S-E. Երբ խաղացողը ամբողջ բառը ուղղագրում է, դրանք վերանում են:
Քայլ 2. Խաղացեք Սիմոնի թեմայով:
Արձակուրդների կամ որոշակի տոնակատարությունների ժամանակ երկրի առաջնորդը կարող է փոխել իրենց անունը Սիմոնից: Օրինակ, եթե որոշ ժամանակ խաղում եք Վալենտինի օրվա շուրջ, Սայմոնի խոսքերով, այն կարող է վերածվել Cupid- ի: Եթե խաղում եք հուլիսի չորրորդ օրը, Սայմոնը կարող է փոխվել քեռի Սեմի:
Քայլ 3. Ներառեք սպորտային գործունեություն:
«Simon Simon» - ը կարող է թարգմանվել որպես զվարճալի գործունեության ցանկացած սպորտային թիմի համար, հատկապես այն թիմերի համար, որոնք ունեն ավելի մեծ երեխաներ: Սայմոնի վոլեյբոլի տարբերակն ասում է, որ կներառի վոլեյբոլի հետ կապված բոլոր հրամանները: Օրինակ ՝ Սիմոնը կարող է այնպիսի հրամաններ տալ, ինչպիսիք են.
- Արգելափակել - Բոլոր խաղացողները վեր են թռչում արգելափակման համար:
- Սուզվել - Բոլոր խաղացողները ձևացնում են, որ սուզվում են գնդակի համար:
- Պաշտպանություն - Բոլոր խաղացողները գնում են իրենց պաշտպանողական, պատրաստ դիրքի:
- Խառնուրդ - Բոլոր խաղացողները կխառնվեին Սայմոնի նշած ուղղությամբ:
Տեսանյութ - Այս ծառայությունից օգտվելով ՝ որոշ տեղեկություններ կարող են կիսվել YouTube- ի հետ:
Խորհուրդներ
Եթե դու Սիմոնն ես, փորձիր արագ հրամաններ տալ: Եթե դուք ունկնդիր եք, մի վայրկյան սպասեք, մինչև որ գնաք հրաման կատարելու: