Կոմիքսների գրավիչ շապիկ ստեղծելը անհրաժեշտ է մարդկանց ձեր կոմիքսների մեջ ներքաշելու և նրանց հետաքրքրությունը գրավելու համար: Ձեր կազմի լավագույն դիզայնը կներառի կոմպոզիցիայի, հոգեբանության և տեխնիկայի տարրեր: Ձեզ հարկավոր կլինի, որ ստեղծագործությունը լինի մաքուր, հավասարակշռված, հավատարիմ ձեր պատմության բովանդակությանը և գայթակղիչ: Բայց այն ամբողջ քրտնաջան աշխատանքը, որը դուք դրեցիք ձեր կոմիքսի շապիկին, կարժենա, երբ նկատեք ընթերցողների կամ վաճառքի աճ:
Քայլեր
Կոմիկ գրքի օրինակ
Կոմիկ գրքի օրինակ
Մաս 1 -ը 3 -ից ՝ Ընտրելով Ձեր կազմի գեղարվեստական թուղթը
Քայլ 1. Որոշեք ձեր ծածկույթի չափերը:
Թեև կոմիքսների մեծ մասի ստանդարտ չափսերն են 6,625 դյույմ 10,25 դյույմ (16,8 26 սմ), սակայն հատուկ նախագծերի կամ տպագրությունների համար մատչելի են անհատական չափսեր:
- Եթե դուք ստեղծում եք գրաֆիկական վեպ, չափերի հետ շատ ավելի ճկունություն կա, չնայած ամենատարածված չափերն են ՝ 5,5 դյույմ 8,5 դյույմ (14 -ը 21,6 սմ) կամ 6 դյույմ 9 -ը (15,2 22,7 սմ):
- Եթե ճապոնական մանգա եք պատրաստում, ամենահայտնի չափսերն են ՝ 5.04 «7.17» (12.8 18.2 սմ) և 5.83 «8.2» (14.8 21.0 սմ):
Քայլ 2. Ընտրեք ձեր ծածկույթի թղթի լավագույն ավարտը:
Հավանաբար նկատել եք, որ կոմիքսների շապիկներում օգտագործվող թուղթն ավելի ծանր է և տարբեր որակի, քան ձեր տնային տպիչում օգտագործվող թուղթը: Այս տարբեր տեսակի թուղթերը թույլ են տալիս պատկերազարդումները փոխանցել էջում ավելի հստակ էջում և մաշվելուն պես դիմանալիս: Ավարտման երեք հիմնական տեսակները, որոնցից պետք է որոշեք, հետևյալն են.
- Փայլուն ավարտ, որն ամենապայծառ և փայլուն ավարտն է. իդեալական ձեր շապիկի պատկերները լուսավորելու համար:
- Փայլուն փայլ, ավելի քիչ պայծառ ու արտացոլող, քան փայլը, բայց դեռ որոշ չափով անդրադարձնող: Matte- ը կարող է ձեզ գումար խնայել տպագրության ծախսերի վրա ՝ ապահովելով որակյալ կազմ:
- Առանց ծածկույթի թուղթ, որն ամենափայլուն ավարտն է փայլեցման տեսանկյունից: Այն ունի բնական տեսք և առավել հաճախ օգտագործվում է կոմիքսի ներքին էջերի համար:
Քայլ 3. Ընտրեք ձեր թղթի քաշը:
Ավարտելուց բացի, ձեր թղթի հաստությունը կազդի ձեր պատրաստած կոմիքսի երկարակեցության վրա: Տպիչ թղթի ստանդարտ քաշը 20 -ից 24 ֆունտ է (9 - 10.9 կգ), չնայած սա հաճախ չափազանց թեթև քաշ է կոմիքսի համար: Ավելի բարակ թուղթը ռիսկի է դիմում չունենալ բավականաչափ նյութ, որը կանխելու է արյունահոսությունը ձեր կոմիքսում պարունակվող նկարներից:
Կոմիքսների ներքին էջերը հաճախ տպագրվում են 60 կամ 70 ֆունտ (27,2 կամ 31,8 կգ) քաշով թղթի վրա: Չնայած ձեր կազմի իդեալական հաստության չափորոշիչ չկա, ընդհանուր առմամբ էջերը ավելի հաստ են, քան գրքի ներսի էջերը:
Քայլ 4. Ուսումնասիրեք տպագրության ընտրանքները:
Տարբեր տպագրական ընկերություններ մասնագիտացած են տարբեր տեսակի տպագրության մեջ: Ստանդարտ բիզնես տպիչը կարող է չկարողանալ ապահովել որակը կամ ձեռքի տակ ունենալ նյութեր `ձեր որոշած ձևով ձեր շապիկ նկարելու համար, այնպես որ հստակ եղեք ձեր սպասելիքների մասին: Մյուս կողմից, ավելի բարձր որակի տնային տպիչները կարող են ծախսարդյունավետ լուծում լինել փոքր նախագծերի համար:
Տպագրության ծախսերը զգալիորեն տարբերվում են ընկերությունների միջև: Նախքան տպիչ ընտրելը, դուք պետք է գնումներ կատարեք և մի քանի մեջբերում ստանաք ձեր տպագրության համար:
Մաս 3 -ից 3 -ը ՝ Ձեր ծածկը պլանավորելը
Քայլ 1. Պլանավորեք «կեռիկ» ձեր կազմի համար:
Սա կարող է լինել կամ ձեր շապիկի պատկերներում, կամ հենց վերնագրում: Ամեն դեպքում, դուք կցանկանաք, որ ընթերցողները հետաքրքրված լինեն ձեր կոմիքսը գնելով, իսկ ընթերցողների ուշադրությունը գրավելու ժամանակի փորձված տեխնիկան ներառում է շապիկի պատկեր, որը հետաքրքրություն է առաջացնում կամ հարցեր է առաջացնում:
Օրինակ, դժվար իրավիճակում հայտնված ձեր հերոսի նկարը կարող է պոտենցիալ ընթերցողներին մտածել. «Ինչպե՞ս է նա դրանից դուրս գալիս»: Հարցերին պատասխանելու համար նրանք ստիպված կլինեն գնել ձեր գիրքը:
Քայլ 2. Որոշեք համապատասխան վերնագրի վերաբերյալ:
Դուք կցանկանաք վերնագիր, որը և՛ գրավում է աչքերը, և՛ հավատարմորեն փոխանցում է ձեր կոմիքսի պատմության կարևոր կողմը: Կարող եք ընտրել վերնագիր, որն արտացոլում է ձեր կոմիքսի հիմնական գործողությունը, կարող եք ընտրել վերնագիր, որն ակնարկում է ավելի խորը կոնֆլիկտի կամ հուզական ցնցումների մասին, կամ ձեր վերնագիրը կարող է հարմար լինել խելացի բառախաղի համար:
- Վերադարձի պատմությունը կարող է վերնագրվել «Վերածնունդ» կամ «Փյունիկը բարձրանում է»:
- Էպիկական ճակատամարտը կարող է գրավվել այնպիսի վերնագրերով, ինչպիսիք են «Արյունահեղության մարտադաշտ» կամ «Փոխհրաձգություն ձյան մեջ»:
- Plotգացմունքային սյուժեի տողերը կարող են արտահայտվել այնպիսի վերնագրերով, ինչպիսիք են «Հակամարտությունը ներսում» կամ «Մտքի քաոսը»:
Քայլ 3. Կապեք ձեր վերնագիրը շապիկի հետ:
Վերնագիրը, որը, կարծես, կապված չէ շրջապատող պատկերների հետ, կարող է անորոշ դրդել պոտենցիալ ընթերցողներին, թե արդյոք ձեր գիրքը նրանցից հետաքրքրված է գնել: Վերնագիրն ու ստեղծագործությունը պետք է միասին աշխատեն ՝ ձեր գրքի թեման ամփոփելու համար:
Որպես օրինակ, «Կործանիչ» վերնագրով կոմիքսը, հավանաբար, պետք է իր շապիկին պատկերված լինի մարտական ինչ -որ հաջորդականությամբ:
Քայլ 4. Կոմիքսի տոնն ու որակը փոխկապակցեք շապիկի հետ:
Կոմիքսներում հնչերանգի զգալի մասը փոխանցվում է արվեստի գործի ոճով: Շապիկի արվեստը, որը զգալիորեն տարբերվում է ձեր կոմիքսի ներսում, կարող է ընթերցողներին խաբված զգալ: Դուք կցանկանաք վստահ լինել, որ ձեր կազմի նկարը համապատասխանում է ձեր կոմիքսի արվեստի որակին և տոնին:
Ձեր կոմիքսի տոնայնությունը կարող է արտահայտվել ժանրային հատկանիշների միջոցով: Օրինակ, նուար արվեստի գործերը կլինեն մռայլ ստվերներով, իսկ ֆանտազիան ՝ ավելի փայլուն և հրաշալի:
Քայլ 5. Օգտագործեք հակադրություն ՝ ձեր շապիկի բովանդակությունը ընդգծելու համար:
Ձեր շապիկին գրված ձևերը կարող են հակադրություն առաջացնել կամ ավելացնել տեսարանի շրջանակը: Քանի որ ձեր շապիկի էջի ձևը, ամենայն հավանականությամբ, քառակուսի կլինի, ամենաշատ հակադրվող ձևը շրջանն է, չնայած որ ֆոնին շերտավորված այլ ձևեր կարող են փոփ հաղորդել ձեր շապիկին:
Կարող եք նաև հաշվի առնել էջի եզրագիծը շապիկի նկարազարդման համար ՝ ընթերցողին թողնելով տեսարանով նայելու տպավորություն:
Քայլ 6. Տարածեք կերպարներ `պատկերավորելու դերերը:
Եթե ձեր պատմության մեջ դուք ունեք հերոս, ով դեմ է դուրս գալիս չարագործի դեմ, կարող եք դասական «ընդդեմ» դիրքով զբաղվել, որտեղ երկու կերպարներին դնում եք էջի հակառակ կողմերում հակառակորդ դիրքում:
- Կարող եք նաև միասին հավաքել համապատասխան կերպարներ ՝ օրինակ ՝ աջից դնելով «լավ», իսկ ձախում ՝ վատ տղաների:
- Մեկ այլ հանրաճանաչ դասավորություն է ՝ հերոսներն առջևում ունենալ, իսկ չարագործի չափազանց մեծ դեմքը չարագուշակ կերպով երևում է հետին պլանում:
Քայլ 7. Նկարագրեք կերպարների մեծ խմբեր `մասշտաբը ցույց տալու համար:
Կերպարային ծանր կոմիքսները կարող են ստիպել կափարիչին զգալ գերբնակեցված: Եթե մտադիր եք ձեր շապիկին ցուցադրել կերպարների մեծ խումբ, կամ գուցե նույնիսկ բանակային մարտական հաջորդականություն, գուցե ցանկանաք թվերը նկարել ավելի փոքր մասշտաբով:
Այս կերպ Դուք կարող եք տեսարանին հաղորդել մեծության զգացում և ներառել ավելի շատ միջավայր ՝ ստեղծելով ավելի մեծ հավասարակշռություն գործիչների և նրանց շրջապատի միջև:
Քայլ 8. Տեղադրեք պատկեր, որը հետին պլանում ստեղծում է չարագուշակ երանգ:
Ֆոնի վրա կիսաթափանցիկ պատկերը, որը հերոսների երեսին է, օգտագործվել է բազմաթիվ կոմիքսներում ՝ նշելու չարագործի արթուն աչքերը: Ավելի ընդհանրական իմաստով, այս տեխնիկան կարող է կանխատեսման տարր ավելացնել ձեր շապիկի արվեստին, որը կարող է լինել հենց այն, ինչ ձեզ հարկավոր է:
Հնարավոր է, որ կարողանաք ձեռքով ստեղծել այս տեխնիկան, բայց ավելի հեշտ կլինի դա անել թվայնորեն ՝ 2 առանձին շերտերով:
Քայլ 9. Կոտրեք չորրորդ պատը ՝ 3D էֆեկտ տալու համար:
Օգտագործելով ստվեր և հեռանկար, կարող եք այնպես անել, որ ձեր կերպարները դուրս գան կամ դուրս գան ձեր էջի էջից: Խորության այս պատրանքը կարող է բառացիորեն ներքաշել ձեր ընթերցողներին պատմության մեջ ՝ ստիպելով նրանց սկզբից ընկղմվել ձեր պատմության մեջ:
3 -րդ մաս 3 -ից. Իրականացնել ձեր դիզայնը
Քայլ 1. Անհրաժեշտության դեպքում վարձեք նկարիչ կամ օգնական:
Այն դեպքում, երբ դուք կոմիքսի նկարազարդողն եք, գուցե կարիք չունենա նկարազարդ վարձել: Այնուամենայնիվ, դուք դեռ կարող եք օգուտ քաղել օգնական վարձելուց, ինչպես ինկերը ՝ ձեր ինքնուրույն կատարած գծային աշխատանքը ավարտելու համար: Սա կարող է օգնել ձեր նախագիծն ավարտել հնարավորինս ժամանակին:
Կոմիքսների որոշ արտիստներ սիրում են շապիկի արվեստը դարձնել ավելի բարդ, քան այն, ինչ կա կոմիքսի ներսում: Օրինակ, կոմիքսը կարող է լինել սեւ-սպիտակ, բայց շապիկը կարող է լինել գունավոր:
Քայլ 2. Հավաքեք ձեր նյութերը:
Կախված այն միջավայրից, որով որոշել եք նկարել ձեր կոմիքսը, այս նյութերը կարող են կտրուկ տարբերվել: Դուք պետք է կարողանաք ձեր պարագաների մեծ մասը գնել ձեր տեղական արվեստի խանութում, իսկ արվեստի սովորական պարագաների ցանկը, որը կարող եք օգտագործել, ներառում է.
- Գունավոր մատիտներ (ըստ ցանկության, գունավորման համար)
- Համակարգիչ (ըստ ցանկության; գունավորման համար)
- Մարկերներ (ըստ ցանկության; գունավորման համար)
- Թուղթ
- Մատիտներ
- Գրիչներ (թանաքոտման համար)
- Սկաներ (ըստ ցանկության; թվային գունավորման համար)
Քայլ 3. Նախագծեք կոպիտ նախագիծը:
Ավարտված դիզայնի հղումը կօգնի ձեզ չմոռանալ դրա մի մասը: Կոպիտ նախագիծը նաև ձեզ ավելի լավ զգացում կտա տեսարանի կոմպոզիցիայի նկատմամբ ՝ երկրորդ հնարավորություն տալով հավասարակշռել ձեր շապիկի նկարը ՝ մինչ իրականի վրա աշխատելը:
Երբեմն, մեկ կոպիտ նախագիծը կարող է բավարար չլինել: Ստեղծեք մի քանի կոպիտ նախագիծ, այնուհետև ընտրեք մեկը, որն ամենալավն է թվում:
Քայլ 4. Մատիտ արա քո կազմի կերպարներն ու վերնագիրը:
Վերցրեք ձեր թուղթն ու մատիտները և կատարեք ձեր կերպարների նախնական ուրվագիծը: Երբ ծածկույթի վահանակի կոպիտ ձևավորումն արդեն հայտնվում է էջում, կարող եք սկսել մաքրել գծերը և մատիտը մանրամասնել:
Այս փուլում գուցե ցանկանաք ներառել ձեր և ձեր նախագծում ներգրավված մյուսների անունները:
Քայլ 5. Կազմեք ձեր նախապատմությունը շապիկի համար:
Հնարավոր է, որ դուք ընտրել եք կարգավորում անմիջապես ձեր պատմության էջերից, բայց կարող եք նաև օգտագործել ձեր կոմիքսի երկխոսության մեջ ակնարկված կարգավորումները: Նույն կերպ, ինչպես ձեր կերպարի նախնական էսքիզները, դուք նաև.
- Նկարեք ձեր կոպիտ ֆոնի պատկերները
- Մաքրել գծերը ՝ մաքուր պատկեր ստեղծելու համար:
- Ավելացրեք մանրամասներ և լրացրեք նկարազարդումը:
Քայլ 6. Թանաք ձեր մատիտով գծերը:
Կոմիքսների արտադրության պրոֆեսիոնալ թիմերը հաճախ ունենում են մեկ կամ մի քանի անհատներ, որոնք նվիրված են այս գործին: Թանաքոտման գործընթացում մատիտով գծերի աշխատանքը վերջնական տեսքի բերելու համար հարկավոր է օգտագործել թանաք: Դրանից դուրս, թանաքոտելիս պետք է.
- Ուղղեք մատիտի ցանկացած սխալ կամ անհամապատասխանություն:
- Ստվերում օգտագործեք ստվերային և լույսի փոխազդեցություն կազմի մեջ:
Քայլ 7. Գունավորեք ձեր կազմի նկարը:
Սա, որպես կանոն, կոմիքսի ստեղծման վերջին փուլն է: Contemporaryամանակակից արվեստագետներից շատերը սկանավորելու են ներկված դիզայնը և գունազարդման համար օգտագործելու են համակարգիչ, սակայն որոշ արվեստագետներ դեռ նախընտրում են ֆիզիկական միջոցները: Այս պահին ձեր հիմնական նպատակն է ստեղծել գունավորում, որը չի շեղում գծերի աշխատանքը:
Եթե ձեր արվեստի գործը գունավորում եք ավանդաբար, այլ ոչ թե թվայնորեն, գուցե ձեզ անհրաժեշտ լինի նորից անդրադառնալ ձեր գծային արվեստին `այն ավելի սուր դարձնելու համար:
Քայլ 8. Տպեք պատրաստի աշխատանքը:
Տպագրության ճանապարհը կախված կլինի նրանից, թե արդյոք որոշել եք ձեր գիրքը ուղարկել մասնագիտական տպագրական գործակալություն, թե ինքներդ եք կատարել այդ աշխատանքը: Որակի տնային տպիչ, քրտնաջան աշխատանք և ժամանակի զգալի ներդրում կարող են խնայել ձեր գումարը, սակայն տպագրական գործակալությունն ունի այն գործընթացը, որն անհրաժեշտ է ավելի լավ հետևողականության և ավելի մասշտաբային նախագծերի համար: