Համակարգիչներից առաջ երկչափ մուլտֆիլմերի մուլտիպլիկացիան չափազանց աշխատատար արտադրություն էր, որը պահանջում էր ամբողջ թիմեր և ստուդիաներ: Շարժապատկերային ծրագրերն ու ծրագրակազմն այժմ շատ ավելի արագ են դարձնում մեկ անձի համար սեփական բովանդակության ստեղծումը: Դուք դեռ մի փոքր համբերության կարիք ունեք, բայց ձեր սեփական մուլտֆիլմ ստեղծելը երբեք ավելի հեշտ չի եղել:
Քայլեր
Մեթոդ 1 -ը 4 -ից. Ստեղծեք սցենար և պատմվածք ՝ կենդանացնելու համար
Քայլ 1. Գրեք բուժում:
Մտեք մի պատմություն և նշեք ընդհանուր ակնարկը ՝ առանց անհանգստանալու, թե ինչպես այն կատարել դեռ: Ներառեք նիշեր, կարգավորումներ և գործողություններ:
- Կարճ ասեք: Շարժապատկերումը որոշ ժամանակ է պահանջում: Եթե դուք սկսնակ եք, նպատակ դրեք երկու րոպե կամ ավելի քիչ տեսանյութի համար:
- Մի բարդացրու. Պահպանեք էպիկական տիեզերական մարտը, երբ ավելի շատ փորձ ունեք: Սկսեք երկու ստեղների միջև ցածր ստեղնով փոխանակմամբ ՝ մեկ պարամետրով:
- Դիտեք HISHE– ի Super Cafe հատվածները ՝ կարճ և պարզ մուլտֆիլմի հիանալի օրինակ ստանալու համար:
Քայլ 2. Գրեք սցենար:
Վերցրեք բուժման հիմնական բաղադրիչները և նշեք այն, ինչ կցանկանայիք տեսնել էկրանին: Ներառեք երկխոսություն, ձայնային էֆեկտներ, կրակոցների հաստատում, անհետացում, անհետացում և այլն:
Նշեք տարրեր, որոնք էական են ձեր պատմության համար, հատկապես, եթե աշխատում եք թիմի վրա: Բոլորին հստակ պահեք առանձնահատկությունների վերաբերյալ: Օրինակ, եթե ձեր մուլտֆիլմի վերջում կերպարը դատարկ սոդայի տարա է հարթեցնում իր ճակատին, սկզբից նշեք, որ նրանք խմում են սոդայի տարայից և ոչ միայն «սոդա խմում»:
Քայլ 3. Պատմեք ձեր սցենարը:
Քարտեզագրեք ձեր պատմությունը տեսողականորեն ՝ նկարելով վահանակներ յուրաքանչյուր կադրի համար, ինչպես կատակերգական ժապավենը: Պարզ պահեք հանուն ժամանակի; օգտագործել գավազանների կերպարներ կերպարների համար և պարզ երկրաչափական ձևեր առարկաների համար:
Քայլ 4. Գնահատեք ձեր սցենարը:
Որոշեք, թե որ տարրերն են համապատասխանաբար հետին պլանում, միջին և առաջին պլանում: Որոշեք նաև, թե որ տարրերն են ստատիկ մնալու կրակոցի ընթացքում, և որոնք են շարժման մեջ:
Մտածեք աշխատանքի տեսանկյունից: Շարժման մեջ գտնվող ավելի շատ տարրեր կպահանջվեն ավելի շատ ժամանակ ՝ դրանք կենդանացնելու համար: Նվազագույնի հասցրեք ձեր կատարած աշխատանքի ծավալը ՝ կրկնելով կրակոցներ ՝ յուրաքանչյուրի ներսում շարժումները նվազագույնի հասցնելու համար: Օրինակ, եթե երկու կերպար բռունցքի մեջ են մտնում, իսկ մյուսները դիտում են, ապա կադրը կենտրոնացեք դիտողների արձագանքների վրա ՝ ձայնային էֆեկտներ օգտագործելիս ՝ տեսախցիկից դուրս ծեծկռտուքը ցույց տալու համար:
Քայլ 5. Էսքիզավորեք ձեր նախագծերը:
Նկարեք յուրաքանչյուր տարր, որը հայտնվում է ձեր սցենարի տախտակում, մինչև գոհ չլինեք դրա տեսքից: Երբ գոհ եք դրանից, նկարեք այն մի քանի անգամ պրակտիկայի համար, մինչև չկարողանաք կատարելապես կրկնել ձեր դիզայնը:
- Վահանակից վահանակ տեղափոխվող յուրաքանչյուր տարրի համար նկարեք այն ամեն տեսանկյունից, որտեղ այն երևում է: Օրինակ, գծեք յուրաքանչյուր նիշ դեպի «տեսախցիկը», այնուհետև մեջքով դեպի ֆոտոխցիկը և կրկին պրոֆիլում; եթե նրանց արտաքին տեսքի որևէ կողմն ասիմետրիկ է (ինչպես մազերի կողային հատվածը), գծեք յուրաքանչյուր կողմի պրոֆիլը:
- Պահպանեք ձեր դիզայնը պարզ: Կրկին մտածեք աշխատանքի տեսանկյունից: Refերծ մնացեք շատ մանրամասներ նկարելուց, որոնք նորից ու նորից կրկնվելու կարիք կունենան:
- Դիտեք The Simpsons- ը ՝ պարզ, հեշտ կրկնվող նմուշների օրինակ:
Քայլ 6. Գրանցեք ձեր երկխոսությունը:
Կամ ձայնագրեք յուրաքանչյուր տող առանձին ձեր համակարգչի կամ պլանշետի վրա և պահեք այն որպես իր սեփական աուդիո ֆայլ, կամ ձայնագրեք ամբողջ խոսակցությունը, այնուհետև յուրաքանչյուր տողը միացրեք իր ձայնային ֆայլին:
Մեթոդ 2 4 -ից. Մուլտֆիլմերի անիմացիա ացետատաթերթերով
Քայլ 1. Տեղադրեք էժան անիմացիոն ծրագիր:
Պրոֆեսիոնալների կողմից օգտագործվող հանրաճանաչ ծրագրակազմը, ինչպիսիք են Adobe Flash- ը, Photoshop- ը և Toon Boom Studios- ն, արժեցել են հարյուրավոր դոլարներ: Խնայեք ձեր գումարը առայժմ և սկսեք այնպիսի պարզ ծրագրով, ինչպիսին է Animation Creator HD- ը կամ Animation Desk Cloud- ը, որոնք շատ հեշտ է օգտագործել և կարժենա ընդամենը մի քանի դոլար: Yourselfանոթացեք դրա գործառույթներին և առանձնահատկություններին: Իմացեք, թե ինչպես կրկնօրինակել շրջանակները և շահարկել վայրկյանում տեսվող շրջանակների քանակը:
Քայլ 2. Timeամանակավորեք ձեր գործողությունները:
Որոշեք մեկ վայրկյանում տեսանելի շրջանակների արագությունը: Այնուհետև կատարեք յուրաքանչյուր գործողություն, որը կատարում են ձեր կերպարները և ինքներդ ժամանակացույց տվեք վայրկյանաչափով ՝ որոշելու համար, թե քանի վայրկյան է տևում: դուք պետք է նկարեք յուրաքանչյուր գործողության համար:
Նաև որոշեք, թե քանի շրջանակ պետք է արձանագրված երկխոսության յուրաքանչյուր տող կենդանանա: Եթե երկխոսությունը սկզբից մինչև վերջ խոսվում է նորմալ արագությամբ, պարզապես ստուգեք յուրաքանչյուր տողի ժամանակացույցը: Եթե մեկ կամ ավելի բառ ձգված է, այնուամենայնիվ, ստուգեք, թե որքան երկար է յուրաքանչյուր վանկ երկարաձգվում: Օրինակ, պատկերացրեք, որ հաղորդավարը գոռում է. ֆուտբոլային հանդիպման ժամանակ; հաղորդողի բերանի ձևը շատ ավելի երկար ձայնավոր ձայն կստեղծի, քան բաղաձայնների դեպքում:
Քայլ 3. Նկարեք ձեր նախապատմությունը (երը):
Օգտագործեք սովորական նկարչական թուղթ `յուրաքանչյուր տեսարանի համար հետին պլանում ուրվագծելու և գունավորելու համար:
Քայլ 4. Նկարեք յուրաքանչյուր տարր:
Յուրաքանչյուր շրջանակի համար, որը հայտնվում է առաջին շրջանակի միջնամասում կամ առաջին պլանում, տեղադրեք ացետատաթուղթ սկզբնական ձևի վրա և գծեք ուրվագիծը: Կոտրեք այն շարժական մասերի և ստատիկ մասերի դիմաց և յուրաքանչյուրը առանձին նշեք իր սեփական ացետատային թերթիկի վրա. օրինակ, մի թերթիկի վրա նկարեք օդափոխիչի հիմքը (ստատիկ), իսկ մյուսի վրա `օդափոխիչի պտույտները (շարժվում են): Այնուհետև թերթիկը շրջեք և գունավորեք թերթի հետևի մասի ուրվագիծը:
Քայլ 5. Լուսանկարեք ձեր շրջանակը:
Փոքր քանակությամբ կապույտ կապով ամրացրեք ձեր նախապատմությունը ամբիոնին: Շերտավորեք ձեր ացետատային թերթիկները դրա վերևում `միջինից մինչև առաջին պլան: Տեղադրեք թվային ֆոտոխցիկ անմիջապես վերևում ՝ ուղղված ներքև և լուսանկարեք:
- Վերցրեք մեկ կամ երկու փորձնական կադր ՝ համոզվելու համար, որ ձեր տեսախցիկը բավականաչափ հեռավորության վրա է գտնվում ՝ ամբողջ պատկերը տեսագրելու համար:
- Լուսանկարելու համար ընտրեք մաքուր միջավայր վերահսկվող լուսավորությամբ: Խուսափեք բնական լույսից, որի որակը կարող է փոխվել: Նաև խուսափեք փոշոտ կամ կեղտոտ միջավայրից, քանի որ մասնիկները կարող են թակարդվել ացետատի թերթերի միջև և տեսանելի լինել տեսախցիկով:
Քայլ 6. Կազմեք հաջորդ շրջանակը:
Կրկին օգտագործեք ացետատային թերթեր, որոնց տարրերը չեն փոխվում: Ստեղծեք նորերը այն տարրերի համար, որոնք տեղափոխվում են մեկ շրջանակից մյուսը: Շերտավորեք ձեր թերթիկները ձեր ֆոնի և նկարի վերևում: Կրկնեք այս քայլը մինչև կրակոցի ավարտը:
Պահեք տարրերի ստուգաթերթ յուրաքանչյուր շրջանակի համար: Կրկնակի ստուգեք, որ բոլորը ներկա լինեն լուսանկարելուց առաջ:
Քայլ 7. Վերբեռնեք ձեր լուսանկարները:
Նկարահանումն ավարտելուց հետո ձեր լուսանկարները տեսախցիկից փոխանցեք ձեր սարքին: Ստեղծեք նոր թղթապանակ ձեր լուսանկարների գրադարանի յուրաքանչյուր կադրի համար և յուրաքանչյուր պատկերին թվանշանավորեք հաջորդականությամբ ՝ հեշտ հղման համար (օրինակ ՝ «Տեսարան 1; շրջանակ 1», «Տեսարան 1: շրջանակ 2» և այլն):
Քայլ 8. Կենդանացրեք ձեր կադրը:
Յուրաքանչյուր կրակոցի համար բացեք նոր ֆայլ ձեր անիմացիոն հավելվածում: Ներմուծեք ձեր լուսանկարների գրադարանից առաջին պատկերը առաջին շրջանակի մեջ: Ավելացնել երկրորդ շրջանակ, ներմուծել երկրորդ պատկերը և կրկնել: Ավարտելուց հետո ֆայլը արտահանեք ձեր տեսադարան:
Քայլ 9. Ավարտեք ձեր մուլտֆիլմը:
Ստեղծեք նոր ֆիլմ iMovie- ի նման տեսախմբագրման ծրագրում: Ներմուծեք յուրաքանչյուր կրակոց և դասավորեք հաջորդականությամբ: Ներմուծեք ձայնային ֆայլեր երկխոսության, երաժշտության և (կամ) ձայնային էֆեկտների համար և յուրաքանչյուրը համաժամացրեք տեսանյութի հետ:
Մեթոդ 3 4 -ից. Մուլտֆիլմերի նկարահանում ձեր սարքի վրա
Քայլ 1. Տեղադրեք էժան անիմացիոն ծրագիր:
Պրոֆեսիոնալների կողմից օգտագործվող հանրաճանաչ ծրագրակազմը, ինչպիսիք են Adobe Flash- ը, Photoshop- ը և Toon Boom Studios- ն, արժեցել են հարյուրավոր դոլարներ: Խնայեք ձեր գումարը առայժմ և սկսեք այնպիսի պարզ ծրագրով, ինչպիսին է Animation Creator HD- ը կամ Animation Desk Cloud- ը, որոնք շատ հեշտ է օգտագործել և կարժենա ընդամենը մի քանի դոլար:
Եթե ունեք, օգտագործեք դեղահատ: Էկրանի վրա ուղղակիորեն նկարելը հաճախ նախընտրում են արվեստագետները:
Քայլ 2. Վերցրեք ձեր ծրագիրը փորձնական աշխատանքի:
Yourselfանոթացեք ծրագրի գործառույթներին և առանձնահատկություններին: Օրինակ վերցրեք այն առաջարկվող տարբեր տեսակի խոզանակներից: Իմացեք, թե ինչպես կրկնօրինակել շրջանակները, ավելացնել մեկ շերտ ավելի մեկ շրջանակում և փոխել վայրկյանում տեսանելի շրջանակների արագությունը:
- Ractորավարժություններ արեք ՝ շարժելով տեղում վազող փայտիկի կերպարը: Առաջին շրջանակում նկարեք ամբողջ մարմինը մեկ շերտով: Ավելացնել երկրորդ շրջանակ: Appsրագրերի մեծ մասի դեպքում նոր դատարկ շրջանակ կհայտնվի որպես կիսաթափանցիկ «սոխի մաշկ», այնպես որ դրա տակ կարող եք հետևել նախորդ շրջանակին: Երկրորդ շրջանակի վրա գծեք փայտիկի գործչի գլուխը և վերին իրանը: Հաջորդը, քաշեք ձեռքերը այնպես, որ մի ձեռքը մի փոքր առաջ է բարձրանում, իսկ մյուսը հետ է մնում: Նույնը արեք ոտքերի հետ: Ավելացնել երրորդ դատարկ շրջանակ: Հետևեք գլխին և մարմնի վերին հատվածին, ինչպես նախկինում, և նորից փոխեք յուրաքանչյուր թևի և ոտքի դիրքը: Շարունակեք գործընթացը մինչև չստեղծեք բավականաչափ շրջանակներ, որպեսզի ձեր ձողիկը մի քանի քայլ կատարի, այնուհետև նվագարկեք այն դիտելու համար:
- Սովորեք հաջորդաբար շերտերով նկարել: Կենդանացրեք մեկ այլ փայտիկի գործիչ, որը վազում է տեղում, միայն այս անգամ նկարեք գլուխը և իրանի վերին հատվածը մեկ շերտով: Ձեռքերը գծելու համար առաջին շրջանակին ավելացրեք երկրորդ շերտը: Ավելացրեք երրորդ շերտը և նկարեք ոտքերը: Այնուհետև կրկնօրինակեք առաջին շրջանակը, որպեսզի այժմ ունենաք երկու նույնական շրջանակ: Երկրորդ շրջանակում ջնջեք ձեռքերը երկրորդ շերտում և նկարեք դրանք նոր դիրքերում: Նույնը արեք երրորդ շերտի ոտքերով: Կրկնօրինակեք երկրորդ շրջանակը և կրկնեք գործընթացը, մինչև ձեր ձողիկը մի քանի քայլ կատարի, առանց որևէ անգամ ստիպված լինեք գլուխը և իրան վերին հատվածը գծել մեկից ավելի անգամ:
Քայլ 3. Բացեք նոր ֆայլ ձեր անիմացիոն հավելվածում:
Ընտրեք էկրանի հարաբերակցությունը, որը նախընտրում եք ձեր բացման համար: Ձեր առաջին շրջանակում շերտեր ստեղծեք համապատասխանաբար ձեր առաջին պլանի, միջին և հետին պլանի համար:
Կախված ձեր հավելվածից, գուցե կարողանաք նույնիսկ ավելի շատ շերտեր ստեղծել. Animation Creator HD- ն, օրինակ, առաջարկում է չորս շերտ մեկ շրջանակի համար: Ազատորեն ստեղծեք բազմաթիվ միջին հիմքեր:
Քայլ 4. Վերագնահատեք ձեր սցենարը:
Մտածեք շերտերով և որոշեք, թե որ տարրերն են զբաղեցնելու համապատասխանաբար առաջին պլանը, միջին մակարդակը (երը) և ֆոնը: Որոշեք, թե որ տարրերը կզբաղեցնեն մեկից ավելի:
Պատկերացրեք մի մարդու, ով նստած է սեղանի մոտ, նայելով տեսախցիկին, արմունկը դրված է սեղանին և ձեռքում սոդա: Կենդանացնելու համար, որ նրանք պահածոյացումը բարձրացնեն շուրթերին, մի ձեռքի և սոդայի մասին մտածեք որպես ձեր առաջին պլան, սեղանը և կերպարի մարմնի մնացած մասը `որպես միջանկյալ (եր), իսկ նրանց հետևի հատվածը` որպես հետին պլան:
Քայլ 5. Լրացրեք յուրաքանչյուր շերտ:
Օգտագործեք գրիչ `յուրաքանչյուր տարրը համապատասխանաբար առաջին պլանում, միջանկյալ (եր) և ֆոնին նկարելու համար:
Մտածեք առաջ: Հիշեք, թե որ տարրերը կտեղափոխվեն շրջանակից շրջանակ ՝ հնարավորինս բացահայտելով մանրամասներ, որոնք ներկայումս արգելափակված են առաջին շրջանակում: Օրինակ, երբ կերպարը բարձրացնում է իր ըմպելիքը, բարձրացրած ձեռքը կարող է ավելի շատ մարմնին ցույց տալ:
Քայլ 6. Կրկնօրինակեք շրջանակը:
Նոր շրջանակում փոխեք յուրաքանչյուր շերտի տարրերը, ինչպես թելադրում է ձեր սցենարը:
Քայլ 7. Ստուգեք ձեր առաջընթացը, երբ գնում եք:
Նվագարկեք ձեր անիմացիան, երբ ավելացնում և փոփոխում եք ավելի ու ավելի շատ շրջանակներ: Ձեր անիմացիան դանդաղեցնելու համար կամ կրկնօրինակեք յուրաքանչյուր շրջանակ ՝ առանց որևէ տարր փոխելու, կամ նվազեցրեք վայրկյանում դիտվող շրջանակների քանակը: Այն արագացնելու համար ավելացրեք վայրկյանում տեսած շրջանակների քանակը:
Քայլ 8. Արտահանեք ֆայլը:
Յուրաքանչյուր նկարահանումն ավարտելուց հետո այն արտահանեք ձեր տեսադարան: Բացեք տեսախմբագրման ծրագիր (iMovie- ի նման) և ստեղծեք նոր «ֆիլմ» ՝ խմբագրելու համար: Ներմուծեք ձեր առաջին անիմացիոն նկարը ձեր տեսադարանից:
Քայլ 9. Կրկնեք այս գործընթացը յուրաքանչյուր առանձին կրակոցի համար:
Յուրաքանչյուրը ներմուծեք խմբագրման հավելված: Ավելացրեք դրանք հաջորդականությամբ ձեր տեսանյութին:
Քայլ 10. Ներմուծեք աուդիո ֆայլեր:
Համաժամացրեք տեսանյութի ցանկացած երկխոսություն, երաժշտություն և (կամ) ձայնային էֆեկտներ:
Մեթոդ 4 -ից 4 -ը. Մուլտֆիլմերի նկարահանում կտրվածքով
Քայլ 1. Տեղադրեք էժան անիմացիոն ծրագիր:
Պրոֆեսիոնալների կողմից օգտագործվող հանրաճանաչ ծրագրակազմը, ինչպիսիք են Adobe Flash- ը, Photoshop- ը և Toon Boom Studios- ն, արժեցել են հարյուրավոր դոլարներ: Խնայեք ձեր գումարը առայժմ և սկսեք այնպիսի պարզ ծրագրով, ինչպիսին է Animation Creator HD- ը կամ Animation Desk Cloud- ը, որոնք շատ հեշտ է օգտագործել և կարժենա ընդամենը մի քանի դոլար: Yourselfանոթացեք դրա գործառույթներին և առանձնահատկություններին: Իմացեք, թե ինչպես կրկնօրինակել շրջանակները և շահարկել վայրկյանում տեսվող շրջանակների քանակը:
Քայլ 2. Timeամանակավորեք ձեր գործողությունները:
Որոշեք մեկ վայրկյանում տեսանելի շրջանակների արագությունը: Այնուհետև կատարեք յուրաքանչյուր գործողություն, որը կատարում են ձեր կերպարները և ինքներդ ժամանակացույց տվեք վայրկյանաչափով ՝ որոշելու համար, թե քանի վայրկյան է տևում: դուք պետք է նկարեք յուրաքանչյուր գործողության համար:
Նաև որոշեք, թե քանի շրջանակ պետք է արձանագրված երկխոսության յուրաքանչյուր տող կենդանանա: Եթե երկխոսությունը սկզբից մինչև վերջ խոսվում է նորմալ արագությամբ, պարզապես ստուգեք յուրաքանչյուր տողի ժամանակացույցը: Եթե մեկ կամ ավելի բառ ձգված է, այնուամենայնիվ, ստուգեք, թե որքան երկար է յուրաքանչյուր վանկ երկարաձգվում: Օրինակ, պատկերացրեք, որ հաղորդավարը գոռում է. ֆուտբոլային հանդիպման ժամանակ; հաղորդողի բերանի ձևը շատ ավելի երկար ձայնավոր ձայն կստեղծի, քան բաղաձայնների դեպքում:
Քայլ 3. Ստեղծեք ձեր նախապատմությունը (երը):
Օգտագործեք կոշտ նյութ `ձեր նախապատմությունը պատրաստելու համար, օրինակ` ստվարաթուղթ, փայտ կամ նախընտրելի տախտակ; որն էլ օգտագործեք, վստահ եղեք, որ այն տեսախցիկի համար կհամապատասխանի ամբիոնին: Կատարեք կտրվածքներ ձեր ֆոնի յուրաքանչյուր տարրի համար: Կպչեք տարրեր, որոնք ստատիկ են մնում ձեր ամբողջ կադրի ֆոնին: Օգտագործեք կապույտ երանգ ՝ ցանկացած շարժում շտկելու համար, օրինակ ՝ ամպերը:
Շարժվող մասեր ունեցող տարրերի համար առանձին հատվածներ ստեղծեք այն մասերի համար, որոնք շարժվում են: Օրինակ ՝ դրոշաձողով, բևեռը ինքնին կմնա ստատիկ, մինչդեռ դրոշը կարող է ծալվել կամ բարձրացվել կամ իջեցվել: Կպչեք ձողի կտրվածքը ձեր ֆոնի վրա և դրոշը ամրացնելու համար օգտագործեք կապույտ ժապավեն:
Քայլ 4. Ստեղծեք ձեր կերպարները:
Որոշեք, թե որքան շարժական կլինի ձեր բնավորությունը: Որոշեք, թե քանի հոդ կունենա յուրաքանչյուր վերջույթ; օրինակ ՝ թևը կմիացվի և՛ ուսի, և՛ արմունկում, թե՞ միայն ուսին: Կատարեք առանձին կտրվածքներ յուրաքանչյուր շարժվող մասի համար ՝ յուրաքանչյուր վերջույթի վերջում թողնելով մի փոքր ներդիր, որը կապույտ կապով կամ թիթեռի սեղմիչներով ամրացված կլինի հիմնական մարմնին:
Քայլ 5. Կազմեք ձեր առաջին շրջանակը:
Տեղադրեք ձեր կերպարները ձեր ֆոնի վրա, ինչպես նաև առաջին պլանի համար ձեր պատրաստած լրացուցիչ կտրվածքները: Օգտագործեք կապույտ երանգ ՝ յուրաքանչյուրը ֆոնին ամրացնելու համար: Տեղադրեք թվային տեսախցիկ ձեր ամբիոնին անմիջապես ձեր տեսարանի վերևում և լուսանկարեք այն:
Վերցրեք մեկ կամ երկու փորձնական կադր ՝ համոզվելու համար, որ ձեր տեսախցիկը բավականաչափ հեռավոր է ՝ ամբողջ պատկերը տեսագրելու համար:
Քայլ 6. Կազմեք ձեր հաջորդ շրջանակը:
Վերադասավորեք յուրաքանչյուր տարր, որը տեղափոխվում է ձեր առաջին շրջանակից մյուսը: Լուսանկարեք ձեր շրջանակը և կրկնեք այս քայլը, մինչև որ ավարտեք ձեր նկարահանումը:
Յուրաքանչյուր նոր շրջանակի համար պատրաստեք բոլոր տարրերի ստուգաթերթ, որը պետք է վերադասավորվի, այնպես որ դրանք բաց չեն թողնվում:
Քայլ 7. Վերբեռնեք ձեր լուսանկարները:
Նկարահանումն ավարտելուց հետո ձեր լուսանկարները ձեր տեսախցիկից փոխանցեք ձեր սարքին: Ստեղծեք նոր թղթապանակ ձեր լուսանկարների գրադարանի յուրաքանչյուր կադրի համար և յուրաքանչյուր պատկերին թվանշանավորեք հաջորդականությամբ ՝ հեշտ հղման համար (օրինակ ՝ «Տեսարան 1; շրջանակ 1», «Տեսարան 1: շրջանակ 2» և այլն):
Քայլ 8. Կենդանացրեք ձեր կադրը:
Յուրաքանչյուր կրակոցի համար բացեք նոր ֆայլ ձեր անիմացիոն հավելվածում: Ներմուծեք ձեր լուսանկարների գրադարանից առաջին պատկերը առաջին շրջանակի մեջ: Ավելացնել երկրորդ շրջանակ, ներմուծել երկրորդ պատկերը և կրկնել: Ավարտելուց հետո ֆայլը արտահանեք ձեր տեսադարան:
Քայլ 9. Ավարտեք ձեր մուլտֆիլմը:
Ստեղծեք նոր ֆիլմ iMovie- ի նման տեսախմբագրման ծրագրում: Ներմուծեք յուրաքանչյուր կրակոց և դասավորեք հաջորդականությամբ: Ներմուծեք ձայնային ֆայլեր երկխոսության, երաժշտության և (կամ) ձայնային էֆեկտների համար և յուրաքանչյուրը համաժամացրեք տեսանյութի հետ:
Խորհուրդներ
- (Բոլոր մեթոդների համար) Պահեք յուրաքանչյուր անիմացիոն կադր ձեր տեսադարանում, նույնիսկ եթե ձեր խմբագրման ծրագիրը թույլ է տալիս ներմուծել անմիջապես ձեր անիմացիոն ծրագրից: Անիմացիայի ամեն վայրկյանը էկրանին պահանջվում է րոպե և/կամ ժամ աշխատել: Վերականգնեք ավարտված աշխատանքը ՝ խափանման դեպքում այն պահելով բազմաթիվ ծրագրերում: Բացի այդ, պահեք այն սկավառակի կամ thumbdrive- ի վրա:
- (3 -րդ մեթոդի համար) Տեղադրեք գծագրման ծրագիր, ինչպիսին է Procreate- ը կամ Brushes- ը: Նկարչական ծրագրերը հակված են առաջարկել պատկերներ ստեղծելու և շահարկելու ավելի շատ տարբերակներ, քան անիմացիոն ծրագրերը. Օգտագործեք գծագրման ծրագիրը `ավելի մանրամասն ֆոն ստեղծելու համար, այնուհետև ներմուծեք պահված պատկերը ձեր անիմացիոն հավելված` ձեր շրջանակում որպես հետևի շերտ օգտագործելու համար:
- (Բոլոր մեթոդների համար) Երկխոսությունը կենդանացնելու համար օգտագործեք հնչյունային բերանի գծապատկեր ՝ նկարելու համար բերանի տարբեր ձևերը, կամ խոսքերը ինքներդ հանեք հայելու մեջ:
- Դիտեք մուլտֆիլմեր: Ուշադրություն դարձրեք ոճին, շարժմանը և սխալներին:
- (Բոլոր մեթոդների համար) Ձայնային էֆեկտների համար որոնեք ձեր տեսանյութերի խմբագրման ծրագիրը: Ոմանք, ինչպես iMovie- ն, առաջարկում են ձայնային էֆեկտների գրադարան: Եթե այն չի առաջարկում այն, ինչ ձեզ հարկավոր է, YouTube- ը ևս մեկ հիանալի աղբյուր է: Այլ մարդկանց ձայնային էֆեկտներ օգտագործելիս անպայման վերագրեք ձեր աղբյուրը:
- (2 և 4 մեթոդների համար) Ձեր նյութերը կազմակերպված պահեք: Պիտակավորեք և օգտագործեք թղթապանակներ `ացետատաթերթերը կամ կտրվածքները պահելու համար, եթե անհրաժեշտ են կրկնումներ: Օրինակ, մեթոդ 1 -ում, պահեք բոլոր ացետատաթերթերը, որոնք մեկ տարր են կենդանացնում մեկ կրակոցի ընթացքում միասին, ինչպես բնույթի ձեռքը կամ ոտքը):
- Նախ անիմացիան անելուց առաջ կազմեք ձեր երկխոսությունը, որպեսզի անիմատորները կամ դուք կարողանաք կերպարներին համապատասխանեցնել շուրթերի շարժումներին:
Գուշացումներ
- Մի կողմ թողեք բավական ժամանակ: Երկու րոպեանոց տեսանյութ պատրաստելը հավակնոտ չի թվում, քանի դեռ չեք փորձել այն:
- Այլ մարդկանց աշխատանքներից (երաժշտություն, ձայնային էֆեկտներ և այլն) օգտագործելիս նախ ծանոթացեք հեղինակային իրավունքի և արդար օգտագործման օրենքներին: Խուսափեք այլ մարդկանց իրավունքները ոտնահարելուց: