Եթե ձեզ հետաքրքրում էր, թե ինչպես են նրանք ստեղծում ֆիլմեր, ինչպիսիք են Wallace- ը և Gromit- ը կամ LEGO- ի այդ ֆանտաստիկ շորտերը առցանց, ձեր որոնումն ավարտված է: Չնայած stop motion անիմացիա ստեղծելը դժվար չէ, այն ժամանակատար և կրկնվող է: Քանի դեռ համբերատար եք, սա ֆանտաստիկ հոբբի է դարձնում, որը կարող է նույնիսկ կարիերայի վերածվել: Դա սովորելու զվարճալի միջոց է բոլորի համար:
Քայլեր
Մեթոդ 1 -ից 2 -ը ՝ Stop Motion Software- ի օգտագործումը
Քայլ 1. Ընտրեք ձեր տեսախցիկը:
Եթե ունեք, կարող եք օգտագործել որակյալ տեսախցիկ, բայց էժան վեբ -տեսախցիկը զարմանալիորեն լավ է աշխատում: Գնեք մեկը ՝ ձեռքով կենտրոնացման օղակով, այնպես որ կարող եք ֆոկուսը հարմարեցնել ՝ կտրուկ և փակ պատկերներ ստանալու համար: Դուք կարող եք դրանք առցանց գտնել 5 $ ԱՄՆ դոլարով:
- Համոզվեք, որ կարող եք վեբ -տեսախցիկը կցել ձեր սարքին: Բջջային սարքի վրա, ամենայն հավանականությամբ, ձեզ հարկավոր կլինի մալուխ գնել և տեղադրել ծրագիր, որը թույլ է տալիս օգտագործել տեսախցիկներ:
- Ստորև առաջարկվող ծրագրակազմից մի քանիսը կաշխատեն միայն վեբ -տեսախցիկների կամ որոշակի տեսախցիկների հետ: Ստուգեք համատեղելիությունը ձեր գումարը ծախսելուց առաջ:
Քայլ 2. Տեղադրեք stop motion ծրագրակազմ:
Դուք կարող եք տեղադրել այն գրեթե ցանկացած սարքի վրա, չնայած նոութբուքերն ու շարժական սարքերը ամենահեշտն են տեղափոխել ձեր ֆիլմերի հավաքածուի շուրջը: Ստոպ շարժման շատ ծրագրեր ունեն անվճար փորձաշրջան, այնպես որ կարող եք փորձել դրանք գնելուց առաջ: Նախ կարդացեք պայմանները, քանի որ փորձաշրջանը կարող է սահմանափակել ձեր ընտրանքները կամ ծածկել ձեր պատկերները ջրանիշով: Ահա մի քանի առաջարկ.
- Mac- ի համար ՝ iStopMotion, Boinx, Dragon Frame
- Windows- ի համար ՝ I Can Animate 2 (խորհուրդ է տրվում երեխաների համար), iKITMovie կամ Stop Motion Pro: Windows Movie Maker- ը ավելի քիչ հնարավորություններ ունեցող տարբերակ է, սակայն այն արդեն կարող է լինել ձեր համակարգչում:
- IPhone- ի կամ iPad- ի համար. Շրջանակագետ, Stopmotion սրճարան
- Android սարքերի համար ՝ Clayframes, Stopmotion Studio
Քայլ 3. Գտեք առարկաներ և պատկերներ, որոնք կօգտագործվեն ձեր ֆիլմում:
Որոշ լավ ընտրություններ ներառում են կավ, մետաղալար, LEGO կամ շինանյութի նմանատիպ պատկերներ: Եղեք երևակայական; Դուք կարող եք օգտագործել գրեթե ցանկացած առարկա `ձեր ֆիլմը նկարելու համար:
- Սկսեք մի փոքր նախագծից, ինչպիսին է նարնջի կեղևն ինքնին: Ֆիլմի մեկ վայրկյանը կարող է վերցնել 18–24 լուսանկար, այնպես որ դուք դրանից շատ պրակտիկա կստանաք:
- Փոխարենը կարող եք նկարել գրատախտակի կամ թղթի վրա ՝ յուրաքանչյուր շրջանակի հետ փոքր -ինչ փոխելով նկարը: Եթե դա անում եք, գծապատկերները պահելու համար տեղադրեք կայուն դիրք, որպեսզի պատահական շարժում չլինի:
Քայլ 4. Գտեք հետևողական լուսավորություն:
Դուք կարող եք օգտագործել ցանկացած լույս, եթե դրանք չեն թարթում կամ չեն փոխում պայծառությունը: Շերտավարագույրներով կամ վարագույրներով կարող է անհրաժեշտ լինել արգելափակել արտաքին լույսը, եթե ամպերը կամ այլ շարժվող ստվերները պայծառության փոփոխություններ են առաջացնում:
Լույսի որոշ լամպերի համար պահանջվում է որոշ ժամանակ, որպեսզի հասնեն լիարժեք պայծառության: Թողեք դրանք տաքանան, մինչ պատրաստվեք:
Քայլ 5. Կազմակերպեք տեսարանը:
Տեղադրեք ձեր առաջին կադրը առանց քամու կամ հետին պլանի շարժման տարածքում: Համոզվեք, որ ձեր բոլոր կտորները ինքնուրույն են կանգնում: Եթե դրանցից մեկը ընկնի նկարահանումների ժամանակ, այն կարող է բավական ժամանակ տևել ՝ այն ճշգրիտ դիրքում պահելու համար:
Եթե գործիչը թեքվում է կամ սպառնում է ընկնել, կպչեք այն մակերեսի վրա `պաստառի բռնակով:
Քայլ 6. Կարգավորեք ձեր տեսախցիկը:
Վերցրեք ձեր տեսախցիկը և սարքը այն վայրը, որտեղ նկարահանվելու եք: Միացրեք ձեր տեսախցիկը կամ տեսախցիկը ձեր սարքին: Բացեք ձեր ծրագրաշարը և հաստատեք, որ այն «տեսնում է» վեբ -տեսախցիկի պատկերը: Երբ դուք մշակել եք ցանկացած խճճվածություն, տեսախցիկը դրեք եռոտանի վրա կամ ամրացրեք այն ամրությամբ ՝ շարժումը կանխելու համար: Եթե ֆոտոխցիկը ցնցվում է լուսանկարվելիս, ֆիլմը քաոսային է թվում և շարունակականություն չունի:
Քայլ 7. Սկսեք լուսանկարել:
Մեկ լուսանկարեք սկզբնական դիրքում գտնվող օբյեկտների կամ պատկերների: Ամեն անգամ առարկաները տեղափոխեք քիչ -քիչ, շատ փոքր քանակությամբ և յուրաքանչյուր շարժումից հետո մեկ այլ լուսանկար կատարեք: Կարող եք միանգամից մի կտոր տեղաշարժել (օրինակ ՝ թևը ետ և առաջ է թափահարում) կամ միանգամից մի քանի շարժում կատարել (ավելի հեղուկ քայլում ՝ ոտքերն ու ձեռքերը ներառելով, կամ զբաղված տեսարանում շարժվող մի քանի առարկա): Փորձեք ամեն անգամ օբյեկտը մոտավորապես նույն հեռավորությամբ տեղափոխել:
Յուրաքանչյուր լուսանկար վերցնելուց առաջ համոզվեք, որ օբյեկտը գտնվում է սուր ուշադրության կենտրոնում: Հնարավոր է, որ անհրաժեշտ լինի անջատել տեսախցիկի ավտոֆոկուսը: Եթե օգտագործում եք տեսախցիկ, պտտեք ֆոկուսի օղակը ձեռքով:
Քայլ 8. Ստուգեք ձեր ծրագրակազմը:
Ամեն անգամ լուսանկարելիս շրջանակը պետք է հայտնվի ձեր stop motion ծրագրում: Այս շրջանակները տեղադրվում են անընդմեջ ՝ ֆիլմի շերտ կազմելու համար, սովորաբար ձեր էկրանի ներքևի մասում: Դուք պետք է կարողանաք թրթռալ շրջանակների միջև կամ տեսանյութ նվագել ՝ մոտավոր պատկերացում կազմելու համար, թե ինչպիսին կլինի ձեր ֆիլմը: Մի անհանգստացեք, վերջնական արդյունքը շատ ավելի հարթ կլինի:
Եթե սխալ եք թույլ տալիս, պարզապես ջնջեք հենց ձեր արած շրջանակը և այլ լուսանկարեք:
Քայլ 9. Փնտրեք սոխը մաշկելու հատկություն:
Այս չափազանց օգտակար հատկությունը հանդիսանում է մեկ հիմնական պատճառ ՝ օգտագործելու հատուկ շարժման ծրագրակազմ ՝ անվճար ֆիլմերի խմբագրիչի փոխարեն: Սոխի մաշկը միացված լինելու դեպքում նախորդ շրջանակը էկրանին հայտնվում է որպես թույլ պատկեր ՝ ծածկելով ձեր տեսախցիկի տեսած պատկերը: Սա թույլ է տալիս ճշգրիտ դասավորել օբյեկտները ՝ հստակ տեսնելով, թե որքանով են դրանք շարժվելու էկրանին: Եթե դուք հարվածում եք գործիչին կամ սխալվում եք և կարիք ունեք մի քանի շրջանակ նորից կրակելու, Սոխի մաշկը հեշտացնում է հին տեսարան վերադառնալը `թվերը թույլ պատկերով շարելով:
Եթե չեք կարողանում գտնել այս հնարավորությունը, փնտրեք Օգնություն կամ Ուսումնական բաժին կամ այցելեք ծրագրաշարի մշակողների կայքը:
Քայլ 10. Ավարտեք նկարահանումը:
Շարունակեք շարժվել և լուսանկարել մինչև տեսարանի ավարտը: Հաճախ խնայեք ձեր աշխատանքը: Ավարտելուց հետո թողեք ձեր տեղադրումը տեղում, այն դեպքում, երբ որոշ լուսանկարներ անհրաժեշտ է նորից վերցնել:
Կարիք չկա տեսարանն ավարտել մեկ նիստով: Պարբերաբար ընդմիջումներ անելը կօգնի գործընթացը հաճույքի փոխարեն դարձնել հոգսերի փոխարեն:
Քայլ 11. Կրկնօրինակեք շրջանակները, որպեսզի շարժումները կատարվեն ավելի դանդաղ տեմպերով:
Եթե դուք կրկնօրինակում եք շրջանակը, ապա այդ շրջանակը մի փոքր երկար կմնա անշարժանալուց առաջ: Որպես ընդհանուր կանոն, կպչեք յուրաքանչյուր շրջանակի մեկ կամ երկու օրինակ: Երբեմն, շարժումների միջև ընկած ժամանակահատվածը դանդաղեցրեք մինչև 6-8 շրջանակ, այնպես որ առարկան կանգ է առնում ուղղությունները փոխելուց կամ նոր շարժում սկսելուց առաջ: Սա ավելի բնական տեսք ունի և ձեր անիմացիան դարձնում է ավելի քիչ բուռն և դյուրին աչքերի համար:
Եթե չգիտեք, թե ինչպես դա անել, փնտրեք հրահանգներ ձեր հատուկ ծրագրակազմի համար:
Քայլ 12. Ավարտեք ձեր ֆիլմը:
Այժմ կարող եք նախագիծը մատուցել որպես վիդեո ֆայլ և ցուցադրել այն ձեր ընկերներին: Եթե ցանկանում եք, կարող եք տեսանյութը բացել տեսանյութերի խմբագրման ծրագրում և ավելացնել երաժշտություն, ձայնային էֆեկտներ և հատուկ էֆեկտներ:
Մեթոդ 2 -ից 2 -ը ՝ Անվճար տեսախմբագիրների օգտագործումը
Քայլ 1. Իմացեք առավելություններն ու թերությունները:
Հնարավոր է, որ դուք արդեն ունեք համակարգչի հետ եկած տեսանյութերի խմբագրման ծրագիր և տեսախցիկ կամ հեռախոս, որը կարող է թվային լուսանկարներ վերցնել: Եթե այո, ապա կարող եք անմիջապես անցնել այս մեթոդի: Այնուամենայնիվ, նկարահանման և խմբագրման իրական գործընթացը կարող է երկար և դժվար լինել: Եթե ցանկանում եք որևէ բան անել մեկից երկու րոպեից ավելի, փորձեք վերևում կանգ առնել ծրագրաշարի մեթոդը:
Այն, ինչ ձեզ հարկավոր է վերը նշված ավելի հեշտ մեթոդի համար, ծրագրաշարի անվճար փորձարկումն է և 5 դոլար արժողությամբ տեսախցիկ:
Քայլ 2. Ընտրեք ձեր ծրագրակազմը:
Տեսանյութերի խմբագրման անվճար ծրագրակազմի մեծ մասը կաշխատի: Ահա այս ուղեցույցում ընդգրկված մի քանի տարբերակ, որոնք կարող եք գտնել առցանց.
- Mac- ի համար ՝ iMovie (տեղադրված է նախապես տեղադրված որոշ Mac համակարգիչների վրա)
- Windows- ի համար. Virtual Dub, Windows Movie Maker (պաշտոնապես չի աջակցում դա, բայց երբեմն աշխատում է. Նախապես տեղադրված է Windows- ի մեծ մասում)
Քայլ 3. Ստեղծեք նկարահանման վայրը:
Գտեք տարածք առանց շարժվող ստվերների, թարթող լույսի կամ ֆոնային շարժման: Տեղադրեք ցանկացած առարկա, որը ձեզ դուր է գալիս ՝ երկկողմանի ժապավենով կամ պաստառի բռնակով տեղում պահելով թրթռացող առարկաները:
Stop motion անիմացիայի ստեղծումը երկար ժամանակ է պահանջում: Սկսեք կարճ, պարզ մտքից, ինչպես մի կտոր թուղթ, որն ինքն իրեն ճմլում է և նետվում աղբարկղի մեջ:
Քայլ 4. Պահեք ձեր տեսախցիկը կայուն:
Դուք կարող եք օգտագործել ցանկացած տեսախցիկ, հեռախոս կամ պլանշետ, որը վերցնում է թվային լուսանկարներ: Տեղադրեք այն եռոտանի կամ կանգառի վրա կամ ամրացրեք այն ժապավենով: Այն պետք է ամբողջովին անշարժ լինի, հակառակ դեպքում ֆիլմը խառն ու տարօրինակ տեսք կունենա:
Քայլ 5. Վերցրեք լուսանկարները:
Հիմնական գաղափարը պարզ է. Լուսանկարեք, օբյեկտը մի փոքր տեղափոխեք, այնուհետև վերցրեք ևս մեկը: Ստուգեք, թե ինչպես է պատկերը ստացվել, և սխալների դեպքում վերցրեք ևս մեկը: Գուցե ցանկանաք յուրաքանչյուր դիրքից երկու -երեք լուսանկար անել, ամեն դեպքում:
- Համոզվեք, որ օբյեկտները գտնվում են սուր ուշադրության կենտրոնում: Եթե ձեր տեսախցիկը շարունակում է կարգավորել ֆոկուսի հեռավորությունը, գուցե անհրաժեշտ լինի անջատել ավտոմատ ֆոկուսը և այն ձեռքով կարգավորել:
- Ամեն անգամ այն տեղափոխեք նույն չափով:
Քայլ 6. Նկարները փոխանցեք ձեր համակարգչին:
Պահեք նկարները ձեր համակարգչում ՝ հեշտ հիշվող վայրում: Թողեք ֆայլի անունները հանգիստ; սրանք պետք է համարակալվեն, այնպես որ դրանք կարգին են մնում:
Եթե օգտագործում եք iPhoto- ի նման լուսանկարչական ծրագիր, նախ պատրաստեք նոր ալբոմ `դրանք ձեր մյուս լուսանկարներից առանձին պահելու համար:
Քայլ 7. Ներմուծեք նկարները ձեր վիդեո խմբագրիչին:
Բացեք ձեր տեսանյութերի խմբագրման ծրագիրը և ներմուծեք ձեր վերցրած նկարները պարունակող թղթապանակը: Այս տարբերակը սովորաբար գտնվում է «Ֆայլ» վերևի ցանկում կամ որտեղ նկարագրված է ստորև.
- iMovie. Համոզվեք, որ ժամանակացույցի տեսքում եք: Պատկերները ներմուծելու համար կտտացրեք Լուսանկարներ կոճակին և ընտրեք ձեր լուսանկարների ալբոմը:
- Վիրտուալ կրկնօրինակում. Ֆայլ → Բաց → Պատկերի հաջորդականություն: Ընտրեք ձեր ալբոմի առաջին պատկերը, և Virtual Dub- ը ինքնաբերաբար կներմուծի թվային հաջորդականությամբ մնացած բոլոր նկարները (օրինակ ՝ DCM1000, DCM1001, DCM1002):
- Windows Movie Maker. Մի ներմուծեք մինչև նկարի տևողությունը սահմանելուց հետո, ինչպես նկարագրված է ստորև:
Քայլ 8. Փոխեք նկարի տևողությունը:
Սա որոշում է, թե որքան ժամանակ յուրաքանչյուր պատկեր կհայտնվի էկրանին: Յուրաքանչյուր ծրագրում սա մի փոքր այլ կերպ է գործում.
- iMovie. Երբ ընտրում եք ձեր լուսանկարները, ձեզ կառաջարկվի մուտքագրել ժամանակային արժեք: Փորձեք 0:03 (վայրկյանի 3/100 վայրկյան) սահուն, արագ տեսանյութի համար, կամ 0:10 ՝ ցնցող, բայց ավելի հանգիստ տեմպերի համար:
- Վիրտուալ կրկնություն. Տեսանյութ → Կադրի արագություն: 25 FPS (վայրկյան կադրեր) շատ սահուն և արագ է, մինչդեռ 5-10 կադր / վայրկյան շարժվում է ավելի դանդաղ ու ջղաձիգ տեմպերով:
- Windows Movie Maker: Գործիքներ → Ընտրանքներ → Ընդլայնված → Պատկերի ընտրանքներ: Մուտքագրեք նկարի տևողությունը (փորձեք 0.03 կամ 0.10): Այժմ կարող եք բեռնել ձեր պատկերները storyboard- ում:
Քայլ 9. Խաղացեք այլ հնարավորությունների հետ:
Տեսանյութերի խմբագրման ծրագրակազմի մեծ մասը թույլ է տալիս ավելացնել սաունդթրեք, վերնագիր, կրեդիտներ և հատուկ էֆեկտներ: Եթե ցանկանում եք, կարող եք խաղալ նրանց հետ կամ բաց թողնել սա ՝ համր ֆիլմ նկարելու համար: Աշխատելիս հաճախ խնայեք:
- iMovie. Ավելացրեք երկխոսություն ՝ խաղագլուխը (ներքևի սլաքը) տեղափոխելով շրջանակ և կտտացրեք Աուդիո → Ձայնագրություն: Երաժշտության համար iTunes- ից երգ կամ ձայնային էֆեկտ քաշեք iMovie- ի աուդիո երգի վրա:
- Վիրտուալ Dub- ը չունի այս հնարավորությունները: Արտահանելուց հետո կարող եք բացել տեսաֆայլը մեկ այլ ծրագրում և կատարել այդ փոփոխությունները:
Քայլ 10. Պահեք ձեր ֆիլմը:
Ձեր ֆիլմը դիտելու համար պարզապես բացեք տեսաֆայլը: Վայելեք ձեր առաջին կանգառի նախագիծը:
Վիրտուալ կրկնօրինակում. Ֆայլ → Պահել որպես AVI: Ձեր պատկերներն այժմ ֆիլմերի հաջորդականություն են, որոնք պատրաստ են խմբագրման այլ ծրագրում, ինչպիսիք են Windows Movie maker- ը, Sony Vegas- ը կամ Adobe Premiere- ը:
Տեսանյութ - Այս ծառայությունից օգտվելով ՝ որոշ տեղեկություններ կարող են կիսվել YouTube- ի հետ:
Խորհուրդներ
- Որքան շատ լուսանկարներ ունենաք, այնքան ավելի հարթ կլինեն ձեր տեսանյութերի արդյունքները:
- Սկսելիս պարզապես նկարեք կերպարների դեմքերի մեկ կադր `խոսելու ընթացքում: Սա արագացնում է գործընթացը և դեռ նորմալ է թվում:
- Որպեսզի առարկան թռչի (օրինակ ՝ խաղալիք պտերոդակտիլ կամ թռչուն), դրան կպցրեք հստակ պարան: Պահեք այն օդում յուրաքանչյուր կրակոցի համար, որը ցանկանում եք, որ այն թռչի: Համոզվեք, որ այս մասում աշխատում է երկու մարդ:
- Անիմացիայից առաջ համոզվեք, որ բոլոր նկարները ներմուծում եք համակարգիչ:
- Եթե առարկաները լինելու են շարժվող վերջույթներ, համոզվեք, որ դրանք կարող եք պահել այդ նույն դիրքում ՝ առանց դրանք բռնելու: Կպչուն ժապավենի վրա տեղադրված պաստառը կամ դրա օղակը լավ է աշխատում դրա համար:
- Եթե ձեր համակարգիչը մի փոքր դանդաղ է, և դուք փորձում եք դիտել ձեր տեսանյութը խմբագրման փուլում, ֆիլմը կարող է բաց թողնել շրջանակները կամ խրվել մեկ շրջանակի վրա: Տեսանյութը պահպանելուց հետո այն պետք է լավ հոսի:
- Բազմաթիվ տեսարաններով ավելի մեծ նախագծի համար յուրաքանչյուր տեսարան պահեք որպես առանձին ֆիլմ: Ամեն տեսարան ավարտվելուց հետո կարող եք բոլոր տեսարանները ներմուծել վերջնական ֆիլմ:
- Թարթումը նվազեցնելու և ավելի սահուն անիմացիա ստեղծելու համար ձեր տեսախցիկի սպիտակ հավասարակշռության և լուսավորման կարգավորումները կարգավորեք ձեռքի ռեժիմում, որպեսզի դրանք չփոխվեն յուրաքանչյուր կադրի հետ:
- Եթե դուք օգտագործում եք կավե քանդակներ, փորձեք մետաղալար տեղադրել կավի ներսում: Սա կօգնի ձեզ ավելի հեշտությամբ տեղափոխել թվերը:
- Համոզվեք, որ ձեր տեսախցիկը համատեղելի է ձեր կողմից օգտագործվող ցանկացած ֆիլմ ստեղծողի հետ: Եթե կինոարտադրողը չի կարող գտնել ձեր ֆայլերը, գուցե ստիպված լինեք ներբեռնել ֆիլմեր պատրաստելու այլ ծրագրակազմ:
- Եթե հիասթափված եք այն արագությունից, որով ձեր ծրագիրը կարող է կենդանացնել, փորձեք նախագիծը արտահանել որպես վիդեո ֆայլ, այնուհետև նորից ներմուծեք այն և դրա վրա կիրառեք արագության ազդեցություն, օրինակ ՝ կրկնակի արագություն: Աուդիո ավելացնելուց առաջ դա արեք:
- Նախքան պլանավորեք ձայնի ավելացում:
- Մի հիասթափվեք, եթե ձեր առաջին անիմացիան երերուն է, պարզապես փնտրեք ձեր սխալները և բարելավեք դրանք:
Գուշացումներ
- Սա երկար նախագիծ է: Ընդմիջումներ կատարեք, որպեսզի չձանձրանաք կամ չհիասթափվեք: Գրեք, թե որտեղ եք դադարել, որպեսզի վերադառնաք հաջորդ անգամ վերադառնալիս:
- Հեռու մնացեք ձեր լույսի աղբյուրից կամ տեղադրեք այն այնպես, որ ձեր անիմացիայի վրա չշեղող ստվերներ չստեղծեք, որոնք փոխվում են յուրաքանչյուր շրջանակի հետ:
- Խցիկի բարձր թույլատրելիությունը կստեղծի հսկայական ֆայլեր, որոնք կարող են ծանրաբեռնել ձեր համակարգիչը: Եթե արդեն նկարահանել եք բարձր լուծաչափով, կարող եք կրճատել ֆայլի չափերը խմբաքանակներում `PhotoShop- ում կամ պատկերի սեղմման ծրագրում: Ավելի լավ է յուրաքանչյուր շրջանակ պահել մոտ 500 կԲ -ի վրա, եթե չեք օգտագործում պրոֆեսիոնալ ծրագրակազմ: