Երբևէ ցանկացե՞լ եք քարտեզ կազմել ՝ ձեր ֆանտաստիկ վեպը մարմնավորելու համար, կամ անձնական հուշագիր կազմել ձեր այցելած վայրի մասին: Ուղղակի մի փոքր պլանավորելով և նախագծելով ՝ դուք շուտով կդառնաք սովորական քարտեզագիր:
Քայլեր
Մաս 1 -ը 3 -ից. Ձեր քարտեզի ձևավորում
Քայլ 1. Որոշեք ձեր քարտեզի շրջանակը:
Նախքան նկարելը սկսելը, դուք պետք է որոշեք, թե որքան մեծ քարտեզ եք պատրաստվում ստեղծել: Դուք պլանավորու՞մ եք ցույց տալ մի ամբողջ մոլորակ (գուցե նույնիսկ Երկիր), որը տարածված է, կիսագունդ, մեկ մայրցամաք, երկիր կամ պարզապես նահանգ կամ քաղաք: Սա վերաբերում է ինչպես իրական, այնպես էլ ֆանտազիայի քարտեզներին, որոնք դուք ստեղծում եք ձեր երևակայությունից:
Քայլ 2. Որոշեք ձեր քարտեզի համար հողի և ջրի հարաբերակցությունը:
Շատ քիչ բացառություններով, ձեզ հարկավոր է ստեղծել քարտեզ (եթե դա ծայրահեղ մոտիկից չէ), որը ներառում է ինչպես ջուրը, այնպես էլ ցամաքը: Այնուամենայնիվ, դուք պետք է հստակ որոշեք, թե յուրաքանչյուրից որքան եք ցուցադրում: Ավելի լայնածավալ քարտեզների համար դուք պետք է ցուցադրեք օվկիանոսներ, գետեր և լճեր: Փոքր մասշտաբի քարտեզները կարող են ցույց տալ միայն օվկիանոսի, գետերի կամ մի քանի լճերի և լճակների հատվածներ: Եթե ձեր քարտեզը միայն մի քանի ցամաքային զանգված ունի արշիպելագի տիպի միջավայրում, ամենայն հավանականությամբ կունենաք մի էջ, որը հիմնականում ջուր է մի քանի կղզիներով:
Քայլ 3. Մտածեք, թե ինչ կներառեք ձեր քարտեզի վրա:
Քարտեզի ո՞ր ոճն եք ստեղծում ՝ աշխարհագրական/ֆիզիկական, քաղաքական, ճանապարհային քարտեզ, թե այլ բան: Ձեր պատրաստած քարտեզի տեսակը կարող է փոխել ձեր ուրվագծման կամ գծման ձևը, ուստի որոշեք դա նախքան ձեր նախագիծը սկսելը: Դուք, անշուշտ, կարող եք ստեղծել քարտեզ, որը երեքի համադրությունն է, բայց դուք պետք է նվազեցնեք ձեր ներառած մանրամասների քանակը, որպեսզի խուսափեք դիտողին ճնշելուց:
Դուք կարող եք ստեղծել քարտեզներ ՝ հիմնված նաև այլ բնութագրերի վրա, ինչպիսիք են առևտրային ուղիները, բնակչության հիմնական կետերը կամ տարբեր լեզուները:
Քայլ 4. Որոշեք, թե որքան մանրամասն կլինի ձեր քարտեզը:
Սա զուգահեռ է ՝ որոշելու, թե ինչ եք ներառելու/ձեր քարտեզի մասշտաբը, բայց կարևոր է նշել: Դուք պլանավորու՞մ եք միայն նշել ձեր քարտեզի ամենամեծ կամ ամենակարևոր վայրերը: Կամ, ձեզ հետաքրքրու՞մ է ցուցադրել ձեր պատկերած կերպարի նույնիսկ ամենափոքր կողմերը: Մանրամասը, որը դուք մտադիր եք ներառել, կարող է մեծ ազդեցություն ունենալ այն բանի վրա, թե որքանով եք ֆիզիկապես գծում քարտեզը (շատ մեծ թղթի/ֆայլի, կամ փոքր ֆայլի չափի կամ թղթի կտորի վրա):
Քայլ 5. Մտածեք եղանակի օրինաչափությունների մասին:
Չնայած դա վերաբերում է հիմնականում նրանց, ովքեր ստեղծում են իրենց ֆանտազիայի քարտեզները, եղանակի ձևերի մասին մտածելը կարևոր է ձեր քարտեզի վրա որոշակի ֆիզիկական ասպեկտներ նշելու համար: Որտե՞ղ կլինեն շատ անձրև կամ անապատային տարածքներ: Արդյո՞ք այս տարածքները կհամապատասխանեն ծովերի/օվկիանոսների, լեռնաշղթաների և մոլորակի գտնվելու վայրի հետ (ինչպես դա տեղի է ունենում իրական կյանքում): Դուք կարող եք հաշվի առնել որոշակի տարածքների կլիմայի/միջավայրի և եղանակի օրինաչափությունները նախքան դրանք ուրվագծելը, ավելի մանրամասն և իրատեսական քարտեզ կազմելու համար:
Քայլ 6. Ընտրեք, թե ինչպես եք պատրաստվում ստեղծել ձեր քարտեզը:
Դուք պլանավորու՞մ եք ձեր քարտեզը ձեռքով նկարել, այն գծելու համար օգտագործել համակարգչային ծրագիր, թե ստեղծել ձեր քարտեզը ՝ օգտագործելով առցանց ինտերակտիվ քարտեզ ստեղծող: Սրանցից յուրաքանչյուրը կպահանջի տարբեր նախապատրաստություններ, մասնավորապես, եթե մտադիր եք այն ձեռքով նկարել: Կան նաև առցանց քարտեզներ պատրաստելու տասնյակ ծրագրեր, եթե ձեզ չի հետաքրքրում այդքան աշխատանք կատարել կամ համոզված չեք ձեր գեղարվեստական հնարավորությունների մեջ:
3 -րդ մաս 2 -ից. Քարտեզ գծելը
Քայլ 1. Նախագծեք ձեր հողամասերը:
Եթե դուք արդեն որոշել եք, թե որքան մանրամասն կլինի ձեր քարտեզը, դուք պետք է լավ պատկերացնեք, թե քանի ցամաքային զանգված եք գծում և դրանց ընդհանուր չափը: Սկսեք միայն կոպիտ ուրվագծով `օգտագործելով ուղիղ գծեր` ցամաքային մասերը ուրվագծելու համար: Երբ դուք ստանում եք ուրվագիծը այնպես, ինչպես ցանկանում եք, նորից անցեք դրա վրա ՝ ստեղծելու ավելի մանրամասն ուրվագիծ (սովորաբար մի փոքր ալիքաձև), որը պատկերում է ափերն ու սահմանները:
- Ձեր ցամաքային զանգվածներն ուրվագծելիս հաշվի առեք, թե տեկտոնական սալերը (երևակայական կամ իրական) որտեղ են գտնվում դրա տակ: Սա կօգնի ձեզ ավելի իրատեսական քարտեզ կազմել ՝ ենթադրելով, որ այն նկարում եք ձեր երևակայությունից:
- Ձեր հիմնական ցամաքային զանգվածներին ավելացրեք մանրամասներ, ինչպիսիք են թերակղզիները, կղզիները, արշիպելագները, դելտաները կամ մուտքերը:
Քայլ 2. Ավելացրեք ձեր ջրային ուղիները:
Սովորաբար ենթադրվում է, որ ձեր ցամաքային զանգվածների շրջակայքը օվկիանոսներ կամ այլ մեծ ջրային մարմիններ են: Այնուամենայնիվ, այժմ դուք պետք է ավելացնեք այլ փոքր ջրային մարմիններ կամ ջրուղիներ, որոնք դուք կցանկանաք ներառել: Սրանք սովորաբար գետեր, լճեր, ծովեր, ջրանցքներ և ծոցեր են: Կախված նրանից, թե որքան մանրամասն եք ստանում, լճակներ, առվակներ, առվակներ և ծովախորշեր կարող են ներառվել նաև ձեր քարտեզի վրա:
Եթե ջրի մակերեսը փոքր է, բայց կարևոր (օրինակ ՝ ծովածոց կամ ջրանցք), կարող եք ընտրել այն քարտեզի վրա նշելու և նշելու, որ այն մասշտաբից դուրս է:
Քայլ 3. Ավելացրեք մանրամասներ ձեր հողային զանգվածներին:
Դուք կարող եք շատ մանրամասներ ավելացնել ձեր հողատարածքներին ՝ կախված քարտեզի ոճից, որով գնում եք, բայց սովորաբար գոնե մի փոքր մանրամաս է ավելացվում: Մտածեք ձեր երկրի վրա լեռնաշղթաների, հովիտների, անապատների, անտառների և սարահարթերի տեղադրման մասին: Հաշվի առնելով եղանակի օրինաչափություններն ու կլիմայական պայմանները ՝ ձեր քարտեզի վրա կարող եք ավելացնել ջունգլիներ, անձրևային անտառներ, ճահիճներ, տունդրա, խոտհարքներ և կորալային խութեր:
Քայլ 4. Տեղադրեք երկրներ կամ քաղաքներ:
Կրկին, սա տարբեր կլինի ՝ կախված ձեր ստեղծած քարտեզի ոճից, բայց ընդհանուր առմամբ օգտակար է ավելացնել ուրվագծեր երկրների/տարածքների համար և ավելացնել մի քանի խոշոր քաղաքներ: Նշանակել մայրցամաքային բաժանումներ, պետական գծեր և տարածքներ `պարզ գծերով. դրանք կարող են հետևել բնական սահմաններին, ինչպիսիք են գետերը կամ լեռնաշղթաները, կամ կարող են ամբողջությամբ լինել ձեր ընտրությամբ: Դուք կարող եք ցույց տալ ընտրության խորհրդանիշ ունեցող քաղաքները, որպես կանոն, աստղի մի փոքր կետ:
Քայլ 5. Գույն ավելացրեք ձեր քարտեզին:
Քարտեզները մեծապես բարելավվում են `ավելացնելով գույնը: Գույնը կարող է ցույց տալ հողի զանգվածի տարբեր ոճեր (ինչպես ֆիզիկական քարտեզում), ցույց տալ տարբեր երկրներ (ինչպես քաղաքական քարտեզը) կամ պարզապես լինել դեկորատիվ: Եթե ընտրում եք գույն չավելացնել, գոնե ավելացրեք սև և սպիտակ/մոխրագույն երանգներ: Դուք կարող եք ավելացնել գույնի մանրամասն շերտեր ՝ որոշակի գույներ ցուցադրելու համար, ինչպիսիք են քաղաքները կամ անտառները ՝ օգտագործելով լայն գունապնակ, կամ կարող եք օգտագործել ընդամենը 2-3 գույն ՝ հիմնական տարբերակման համար:
Քայլ 6. Պիտակեք ձեր քարտեզը:
Տեխնիկապես ձեզանից չի պահանջվում պիտակներ ավելացնել քարտեզին, բայց դա իսկապես շփոթեցնող կլինի, եթե ձեզ ընդհանրապես պիտակներ պակասեն: Սկսեք ՝ նշելով ամենամեծ և ամենակարևոր ոլորտները. կարող եք ցույց տալ, որ դրանք ամենամեծն ու ամենակարևորն են ՝ ավելի մեծ տառատեսակ/տպագիր օգտագործելով, քան անում եք ձեր մնացած պիտակների համար: Եթե ցանկանում եք ավելի շատ մանրամասներ ստեղծել, պարզապես քարտեզի վրա նշեք ավելի շատ տարածքներ: Օգտագործեք տառատեսակների տարբեր ոճեր ՝ տարբեր տեսակի պիտակներ խորհրդանշելու համար, ներառյալ շեղագիր կամ համարձակ տառատեսակը (կամ ձեռագիրը):
3 -րդ մաս 3 -ից ՝ Տեղեկությունների ավելացում
Քայլ 1. Ստեղծեք բանալին:
Բանալին փոքր տուփ է, որը նույնականացնում է այն խորհրդանիշները կամ գույները, որոնք դուք օգտագործել եք ձեր քարտեզի վրա: Դրանք կօգնեն դիտողին հասկանալ, թե ինչ է նշանակում տողի կամ նշանի տեսակը, ինչպես նաև այն, թե ինչու եք ընտրել որոշակի գույն օգտագործել: Համոզվեք, որ ձեր բանալիում ներառեք ձեր օգտագործած յուրաքանչյուր խորհրդանիշ, որպեսզի չշփոթեք դիտողներին:
Բանալին երբեմն կոչվում է նաև լեգենդ:
Քայլ 2. Ավելացրեք սանդղակ:
Սանդղակը նշանակում է, թե քանի մղոն/կիլոմետր պատկերված է քառակուսի դյույմ/սանտիմետր քարտեզի վրա: Դուք կարող եք ստեղծել սանդղակ ՝ ներքևում գծելով փոքր քանոն, որը ցույց է տալիս, թե որքան հեռավորություն է պատկերված տարածքի փոքր հատվածում: Կարող եք նաև ավելացնել մեծացված կամ փոքրացրած հատվածի ներդիրային քարտեզ `սանդղակը ավելի ճշգրիտ ցույց տալու համար: Եթե նախընտրում եք, կարող եք ավելացնել ձեր սանդղակի հարաբերակցությունը ՝ ոչ մի բան նկարելու փոխարեն (օրինակ ՝ 1 »՝ 100 մղոն):
Քայլ 3. Showույց տվեք կողմնորոշումը:
Դուք կարող եք ցույց տալ ձեր քարտեզի կողմնորոշումը `դատարկ տարածքի որոշ հատվածի վրա ավելացնելով կողմնացույցի վարդ: Սա ցույց կտա, թե ինչպես են աշխատում ուղղությունները, օրինակ ՝ Հյուսիս/Հարավ և Արևելք/Արևմուտք: Սա հատկապես օգտակար է, եթե ձեր քարտեզի կողմնորոշումը ոչ ավանդական է, ինչպես օրինակ ՝ հյուսիսը գտնվում է ներքևի մասում:
Քայլ 4. Ավելացրեք լայնության և երկայնության գծեր:
Լայնության և երկայնության գծերը գուցե կարիք չունենան օգտագործել ֆանտազիայի քարտեզի վրա, բայց գրեթե միշտ պահանջվում են իրական քարտեզի վրա: Այս տողերը քարտեզը բաժանում են ուղղահայաց և հորիզոնական, այնպես որ որոշակի վայրեր կարելի է գտնել ՝ նայելով այս տողերի ներսում գտնվող կոորդինատներին: Համոզված եղեք, որ այս տողերը կատարյալ ուղիղ և հավասարաչափ տարածված են:
Քայլ 5. Նշեք ժամանակ/ամսաթիվ:
Քարտեզներում ցուցադրվող տարածքը ՝ ֆիզիկական և քաղաքական, հաճախ փոխվում է ժամանակի ընթացքում (նույնիսկ ֆանտազիայի քարտեզում): Հետևաբար, դուք պետք է նշեք այն ժամանակը կամ ամսաթիվը, երբ քարտեզը պատկերում է ինչ -որ տեղ էջում: Կարող եք նաև ներառել քարտեզի սկզբնական գծման ամսաթիվը, չնայած որ ավելի կարևոր է նշել քարտեզի պատկերած ամսաթվերը:
Քայլ 6. Ավելացրեք լրացուցիչ բացատրական նշումներ:
Ձեզ կարող է հետաքրքրել ձեր քարտեզի վրա ինչ -որ տեղ ինչ -որ բացատրական նշում գրելը: Սրանք պարտադիր չեն, բայց հատկապես օգտակար են, եթե ձեր քարտեզը ավանդական սարքավորում չէ կամ ձեր ստեղծած ֆանտազիայի քարտեզն է: Սրանք ավանդաբար անցնում են քարտեզի ամենավերջին եզրով, որպեսզի ընթերցողը իմանա, որ դրանք նախատեսված չեն քարտեզի վրա որոշակի տեղակայման համար:
Նմուշ քարտեզ
Գյուղի օրինակելի քարտեզ
Աջակցեք wikiHow և բացել բոլոր նմուշները.
Խորհուրդներ
- Նախ ուրվագծեք ձեր քարտեզը ջարդոնի վրա, այնուհետև դիզայնը փոխանցեք լավ թղթի վրա:
- Եթե դա օգնում է, քարտեզը կազմելուց առաջ կատարեք բնակչության և տարածքների մի մաս: Սա կօգնի մասշտաբներին և ընդհանուր ազդեցությանը: Ինչ էլ որ անեք, փորձեք չգրել յուրաքանչյուր մանրուք, նախքան մյուս իրերից գոհ լինելը:
- Եթե պատրաստվում եք ստեղծել միևնույն վայրի բազմաթիվ քարտեզներ, լավ գաղափար է նկարել ֆիզիկական քարտեզ ՝ առանց պիտակների, քանի որ հողային ձևերը կարող են, և հաճախ վերանվանվել, և տպել բազմաթիվ պատճեններ:
- Ստեղծեք բանալին, եթե չեք ցանկանում պիտակավորել քարտեզը:
- Օգնում է օգտագործել գծավոր ՝ ձեր քարտեզը ուրվագծելուց առաջ ցանցավորելու համար: