Oojami Ring Toss- ը ավանդական quoits օղակների նետման խաղի տատանում է: Խաղը բաղկացած է պարանների 5 գունավոր օղակներից և մի փոքրիկ շարժական փայտե հիմքից, որի վրա դրանք ամրացված են: Դա զվարճալի, մրցունակ խաղ է, որը կարող է խաղալ ամբողջ ընտանիքը, որը կատարյալ է բակում խորովածի համար կամ այգում մեկ օր անցկացնելու համար: Խաղի հայեցակարգը պարզ է ՝ խաղալ մեկ առ մեկ կամ երկու խաղացողներից բաղկացած թիմերում և միավորները վաստակելու համար մատանիները գցել ամրակների վրա: Հաղթում է առաջին խաղացողը կամ թիմը, որը կհասնի համաձայնեցված միավորների քանակին: Ազատորեն փոփոխեք խաղախաղը ՝ ըստ ձեր ցանկության և բոլոր խաղացողների կարողություններին: Ի վերջո, այս խաղը ամեն ինչ զվարճանալու մասին է:
Քայլեր
Մեթոդ 1 -ից 3 -ը ՝ Խաղի կարգավորում
Քայլ 1. Խաղը կարգավորելու համար ընտրեք հարթ, բաց բացօթյա տարածք:
Ընտրեք այնպիսի տեղ, ինչպիսին է բակը, առջևի բակը կամ այգին, որտեղ խաղալու շատ տեղ կունենաք: Համոզվեք, որ խաղը խաղալու ընթացքում ոչ մեկի ճանապարհին չեք լինի:
- Օրինակ, եթե ցանկանում եք խաղալ խորովածի ժամանակ բակում, ընտրեք բաց տարածք ՝ ճաշ պատրաստելու և շփվելու գործողություններից դուրս:
- Որպես այլընտրանք կարող եք խաղալ ճանապարհի երթևեկելի հատվածում կամ փակուղում, պարզապես համոզվեք, որ մեքենաներ չեն գալիս ու գնում:
- Oojami Ring Toss- ը նախատեսված է լինել բացօթյա խաղ, բայց անձրևոտ օրվա ընթացքում խաղը կարող եք կազմակերպել ներսում, եթե ունեք ընդարձակ սենյակ, ինչպիսին է հանգստյան սենյակը: Համոզվեք, որ ինչ -որ նուրբ կամ փշրվող բան եք շեղում, եթե ցանկանում եք ներսում խաղալ, այնպես որ պատահաբար ինչ -որ բան չվնասեք վայրի մատանի նետումով:
Քայլ 2. Հավաքեք օղակի շպրտման հիմքը և պտուտակները ամրացրեք:
Տեղադրեք երկու հարթ փայտե կտորներ միմյանց վրա, այնպես որ 5, 10 և 25 թվերով կտորը տեղադրված է և նստած է կտորի վերևում ՝ 15 և 20 համարներով: Պտուտակեք գունավոր մեխերը հարթ հիմքի անցքերի մեջ: կտորներ:
Կարևոր չէ, թե որ պտույտի գույնն եք փոսում: Այնուամենայնիվ, եթե դուք պլանավորում եք հաճախակի խաղալ խաղը, գուցե լավ գաղափար լինի ամեն անգամ խաղալիս միևնույն գույնի և միավորների համադրությամբ, որպեսզի չշփոթվեք, երբ նպատակ եք դնում:
Քայլ 3. Ընտրեք մինչև 5 թիմ ՝ առավելագույնը 2 -ական խաղացողով:
Խաղացեք 1-ը 1-ի վրա, եթե խաղում են ընդամենը 2 հոգի: Նշանակեք 2 թիմ 2 հոգուց, եթե խաղում են 4 հոգի, 3 թիմեր ՝ 2 հոգուց, եթե խաղում են 6 հոգի և այլն:
Oojami Ring Toss խաղը գալիս է 5 տարբեր գույների 5 պարանի օղակներով, այդ իսկ պատճառով ավելի լավ է խաղալ ոչ ավելի, քան 5 թիմերի հետ, որպեսզի յուրաքանչյուր թիմ ստանա իր մատանին:
Հուշում Եթե խաղում եք կենտ թվով մարդկանց հետ, ինչպես 3 -ը, կարող եք կամ խաղալ 1 -ը 1 -ի դիմաց 1 -ի դիմաց, կամ կարող եք նման բան անել, ինչպես ամենատարեց խաղացողին զուգավորել ամենաերիտասարդ խաղացողի հետ, որը կխաղա դիմացինի դեմ:
Քայլ 4. Համաձայնեք խաղալու մի շարք կետերի շուրջ:
Talkրուցեք բոլոր նրանց հետ, ովքեր խաղում են և փոխադարձաբար որոշեք խաղալու լավ միավորներ: Ավելի կարճ խաղի համար ընտրեք մոտ 90 կամ ավելի երկար խաղի համար ՝ 230 -ի նման բան:
Այլապես, կարող եք պայմանավորվել խաղալու մի շարք շրջադարձերի մասին, որից հետո հաղթում է ամենաբարձր միավոր հավաքած թիմը:
Քայլ 5. Օգտագործեք արդար մեթոդ `որոշելու, թե ինչ կարգի խաղարկումներ են կատարելու խաղացողներն ու թիմերը:
Շրջեք մետաղադրամը, եթե խաղում են ընդամենը 2 հոգի կամ 2 թիմ: Թող յուրաքանչյուր թիմ մատանի նետի և որոշի, թե ինչ հերթականությամբ են գործում թիմերը, եթե խաղում են ավելի քան 2 թիմեր:
Դուք կարող եք օգտագործել ցանկացած այլ մեթոդ, որը բոլոր խաղացողներն արդար են համարում որոշելու, թե ով է առաջինը գնում: Օրինակ, ամենաերիտասարդ խաղացող ունեցող թիմը կարող էր ինքնաբերաբար մեկնարկել, որին հաջորդում էին մնացած թիմերը ՝ ըստ տարիքի:
Մեթոդ 2 -ից 3 -ը ՝ մատանիները նետելը
Քայլ 1. Յուրաքանչյուր թիմին տվեք տարբեր գույնի պարանների մատանի:
Յուրաքանչյուր թիմի նշանակեք մատանի այլ գույն: Տարեք դրանք, որպեսզի պատրաստվեք հանդիպումը սկսելուն:
Եթե խաղում եք 1-ի վրա կամ ընդամենը 2 թիմի հետ, կարող եք յուրաքանչյուր թիմին տալ 2 գունավոր պարանի օղակներ և մի կողմ թողնել վերջին մատանին: Այդ կերպ, ստիպված չեք լինի օղակները հավաքել ամեն նետումից հետո:
Քայլ 2. Կանգնեք 3 մ (9,8 ոտնաչափ) հեռու ցցերից:
Ընտրեք նետման դիրքը 3 մ հեռավորության վրա `հիմքի 1 կողմից: Թող բոլոր խաղացողները կանգնեն այս նետման դիրքի հետևում:
Դուք կարող եք գցել գիծը փայտով կամ այլ առարկայով `ապահովելու համար, որ օղակները միշտ նետում եք նույն դիրքից:
Այլընտրանքային. Ազատորեն թույլ տվեք երիտասարդ խաղացողներին նետել ավելի մոտ տարածությունից կամ խաղալ խաղը հետնամասից, եթե ունեք հմուտ խաղացողների խումբ:
Քայլ 3. Փորձեք գցել օղակները կեռների շուրջը ՝ սկսած առաջին խաղացողից:
Բոլորը, ովքեր չեն շպրտում, հետ կանգնեն և տուփին տա շատ տեղ նետելու համար: Մատանին ներքև կամ ֆրիսբիի նման շպրտեք և փորձեք այն վայրէջք կատարել ցցերից 1 -ի մոտ:
Չկան պաշտոնական կանոններ, թե ինչպես պետք է մատանիները նետել: Յուրաքանչյուր խաղացող ազատ է մշակել իրեն հարմար տեխնիկա:
Քայլ 4. Հերթով շպրտեք օղակները ՝ հետևելով նետողների որոշված կարգին:
Անցեք հաջորդ խաղացողի կամ թիմի հաջորդականությամբ: Նահանջեք ճանապարհից և նրանց տեղ տվեք մատանին նետելու համար:
Եթե խաղում եք թիմերում, յուրաքանչյուր նետման համար փոխարինեք այդ թիմի խաղացողներին:
Քայլ 5. Հավաքեք օղակները բոլորը նետվելուց հետո և շարունակեք խաղալ:
Սպասեք, մինչև յուրաքանչյուր խաղացող կամ թիմ նետի իր բոլոր օղակները: Ուղարկեք ինչ -որ մեկին գամասեղների մոտ ՝ հավաքելու բոլոր օղակները, այնուհետև կրկնել խաղի հաջորդականությունը:
Օրինակ, եթե խաղում եք 2 թիմով ՝ յուրաքանչյուրը 2 մատանիով, սպասեք մինչև բոլոր 4 օղակները նետվեն, որպեսզի գնաք դրանք հավաքելու:
Մեթոդ 3 -ից 3 -ը ՝ հաշիվ պահելը
Քայլ 1. Գնահատեք այն մատանին համապատասխան կետերը, որոնց վրա ընկնում է մատանին:
Oojami Ring Toss- ում միջին մեխը 25 միավոր է: Շրջապատի ցցերն արժեն 5, 10, 15 և 20:
Ընդհանրապես, միշտ պետք է նպատակ դնեք, որպեսզի միջին մեխը առավելագույն միավորներ հավաքի: Այնուամենայնիվ, եթե գտնում եք, որ ինչ -որ մեխը ձեզ համար ավելի հեշտ է շրջանցում մատանին, ապա կարող եք հետևողականորեն գնալ դրանով, որպեսզի ավելի արագ միավորներ վաստակեն:
Քայլ 2. Յուրաքանչյուր շրջադարձից հետո գումարեք յուրաքանչյուր թիմի կամ խաղացողի միավորները:
Հետևեք միավորների ընդհանուր թվին մտավոր կամ գրեք դրանք թղթի վրա: Սա կորոշի, թե երբ խաղացողը կամ թիմը կհաղթի խաղը:
Քայլ 3. Դադարեցրեք խաղը, երբ 1 խաղացող կամ թիմ հասնի ընտրված միավորների ընդհանուր թվին:
Շարունակեք խաղալ նույն հերթականությամբ և յուրաքանչյուր նետումից հետո ավելացնել յուրաքանչյուր խաղացողի կամ թիմի հաշիվը: Անմիջապես դադարեցրեք խաղը, երբ 1 թիմ կամ խաղացող կհասնի միավորների ընդհանուր թվին, որոնք պայմանավորվել եք խաղի ընթացքում:
Օրինակ, եթե համաձայնվել եք 1-ի վրա խաղում խաղալ 90 միավոր, իսկ 2-րդ խաղացողը ստանում է 95 միավոր, երբ 1-ին խաղացողն ունի 80, խաղացող 2-ը հաղթում է:
Այլընտրանքային. Եթե ցանկանում եք խաղի ավարտը դարձնել ավելի դժվար, կանոն դարձրեք, որ դուք պետք է ճշգրիտ հասնեք միավորի ընդհանուրին, այլ ոչ թե պարզապես վաստակեք այդ միավորը կամ ավելի բարձր: Այդ կերպ, եթե դուք խաղում եք 230-ի հետ, և խաղացողը կամ թիմը ունի 225 միավոր, ապա խաղը հաղթելու համար նրանք պետք է 5 միավորանոց պտույտի շուրջ օղակ վերցնեն:
Խորհուրդներ
- Ազատորեն հարմարեցրեք կանոնները կամ ավելացրեք ձեր սեփական տատանումները խաղին, որպեսզի այն ավելի արդար և զվարճալի լինի ձեզ և այն ամբոխի համար, ում հետ խաղում եք:
- Թող երիտասարդ խաղացողներն ավելի մոտիկից նետվեն, որպեսզի խաղն ավելի դյուրին ու հաճելի լինի իրենց համար:
- Նպատակ ունեցեք, որ միջին քորոցը ամեն անգամ առավելագույն միավորներ վաստակի: