Կոմիքսներում գործողություններ նկարելը գրավիչ պատմություն ստեղծելու և պատմվածքի առաջընթացի ցուցադրման առանցքային մասն է: Գործողությունը ավելին է, քան պարզապես այն, ինչ կատարվում է էջում, այլ նաև այն, թե ինչպես է ձևավորվում էջը: Դուք կարող եք իրական գործողություններ ավելացնել ձեր կոմիքսներին ՝ նախագծելով ձեր էջը ՝ սահուն հոսք ստեղծելու, արտահայտիչ կերպարներ գծելու և ճիշտ տառերի և ֆոնային բաղադրիչների ավելացման համար: Օգտագործելով այս մեթոդները ՝ ձեր արվեստը գործնականում կթռնի էջից:
Քայլեր
Մեթոդ 1 -ը ՝ 3 -ից. Տեղադրեք ցանցերը ձեր էջում
Քայլ 1. Մտածեք էջի դասավորության մասին:
Ձեր վահանակների չափը և ձևը կօգնեն պատկերել ձեր կոմիքսի հոսքը: Գործողության համար ձեզ հարկավոր է վահանակ, որը բավականաչափ մեծ է շարժմանը տեղավորելու համար: Դուք նաև ցանկանում եք ստեղծել այնպիսի հոսք, որը հեշտացնում է ընթերցողի համար մեկ վահանակից մյուսը անցնելը:
- Ներառեք միայն մի քանի վահանակներ հորիզոնական: Երբեք չպետք է օգտագործեք չորսից ավելի անընդմեջ:
- Agնցեք ձեր ցանցի հեղեղները: Gրհոսը յուրաքանչյուր վահանակի միջև դատարկ տարածություն է: Agրհեղեղները ցնցելը օգնում է տարբերակել յուրաքանչյուր վահանակ:
Քայլ 2. Օգտագործեք ցանց ՝ չափավոր տեմպերով:
Commonանցի ամենատարածված դասավորությունը ներառում է վեց կամ ինը ցանցի վահանակների էջեր: Ինը ցանցի վահանակն արդյունավետ է, երբ անհրաժեշտ է շատ տեղեկություններ փոխանցել: Շեղված ցանցը կարող է օգտագործվել նաև շարժման և դինամիկ գործողությունների զգացում ստեղծելու համար: Կարող եք նաև օգտագործել լայն էկրանով վահանակ `շարժվող, կինեմատոգրաֆիկ զգացողություն ստեղծելու համար:
- Վեց կամ ինը վահանակների ցանցը լավ է շարունակական գործողություններ ցուցադրելու համար, ինչպես որևէ մեկը քայլում է կամ նմանակում է տեսախցիկը:
- Շեղված ցանցերը կարող են օգտագործվել միասին ՝ էջում միանգամից կատարվող բազմաթիվ գործողություններ ցույց տալու համար: Քառակուսիներ կամ ուղղանկյուններ գծելու փոխարեն նկարեք զուգահեռագծեր `շարժում ստեղծելու համար:
Քայլ 3. Ստեղծեք կենտրոնացման կետ:
Նախքան վահանակների կերպարներն ու գործողությունները նկարելը, որոշեք, թե որտեղ է գտնվում յուրաքանչյուր վահանակի հիմնական առանցքային կետը: Կիզակետը ընթերցողի աչքերն ուղղում է վահանակի որոշակի կետի և օգնում խուսափել շփոթմունքից, երբ աչքերը վահանակից վահանակ են անցնում: Ֆիլմի պես ՝ մտածեք երրորդի կանոնների մասին ՝ յուրաքանչյուր վահանակը կտրելով երեք հավասար մասերի և տեղադրելով ձեր կենտրոնական կետը մեկում:
- Պլանավորեք ձեր կիզակետային կետերը այնպես, որ ընթերցողի աչքերը հետևեն էջերից յուրաքանչյուրին քիչ թե շատ զիգզագային ձևավորմամբ:
- Հորիզոնական վահանակների համար տեղադրեք ձեր կիզակետը ձախ, աջ կամ կենտրոնական հատվածում:
- Ուղղահայաց վահանակների համար տեղադրեք ձեր առանցքային կետը վերևում, ներքևում կամ միջին երրորդում:
- Քառակուսի վահանակի միջոցով դուք կարող եք տեղադրել ձեր առանցքային կետը ցանկացած վայրում, այնպես որ այստեղ բանալին այն տեղադրելն է ինչ -որ տեղ, որը ձեր ընթերցողի աչքերն ուղղում է դեպի հաջորդ վահանակը:
Մեթոդ 2 -ից 3 -ը. Գործողություն ստեղծելով ձեր կերպարներում
Քայլ 1. Ստեղծեք գործողությունների գիծ:
Գործողությունների շարանը չի նշանակում երկխոսություն, դա երևակայական գիծ է, որը հետևում է ձեր կերպարի շարժմանը: Գործողության գիծը պետք է լինի դրամատիկ, ինտենսիվ ուղի, որը թելադրում է, թե ինչպես է ձեր կերպարի մարմինը շարժվում վահանակում:
- Practiceբաղվելու համար կարող եք գործողությունների գիծ գծել սլաքով, որը ցույց է տալիս այն ուղղությունը, որով ցանկանում եք, որ շարժվի ձեր կերպարը: Գծեք այս գիծը մատիտով և օգտագործեք այն որպես ուղեցույց ձեր բնավորության մնացած մասը գծելիս:
- Գործողության գիծը պետք է լինի հեղուկ, որպեսզի մենք կարողանանք տեսնել ձեր կերպարի շարժումների մտադրությունները:
- Մի վախեցեք չափազանցնել: Եթե ձեր բնավորությունը մատնացույց է անում, գործողության գիծը սկսվում է ոտքերից և շարժվում դեպի վեր ՝ մարմնի միջով ՝ տարածվելով թևի միջով:
Քայլ 2. Սկսեք նկարել կենտրոնական գծով:
Կենտրոնական գիծը միշտ պետք է լինի առաջինը, ինչ ուրվագծում ես նկար նկարելիս: Այս գիծը կարող է նույնիսկ կրկնապատկվել որպես ձեր գործողությունների գիծը: Երբ դուք ունեք չափազանցված կենտրոնական գիծ, որը պատկերում է շարժումը, սկսեք գծել ձեր բնավորությունը դրա շուրջը:
Յուրաքանչյուր դիրք ունի իր ռիթմը, և ձեր կենտրոնական գիծն այն է, ինչը պատկերում է այդ ռիթմը: Ասեք, որ ձեր բնավորությունը վազում է, կենտրոնական գիծը, որը քիչ թե շատ ուղղահայաց է, այնքան գործողություն չէ, որքան թեքված կենտրոնական գիծը: Մտածեք, թե ինչպես պետք է մարմինը թեքվի առաջ ՝ ավելի շատ շարժում պատկերելու համար:
Քայլ 3. Եղեք դրամատիկ:
Երբ նկարում եք ձեր կերպարները, յուրաքանչյուր դիրքը դարձեք դրամատիկ, նույնիսկ եթե ձեր կերպարներն ուղղակի կանգուն են: Գլուխն ավելի առաջ շպրտելով կամ ոտքերը ավելի լայն տարածելով ՝ կարող եք ստեղծել շարժման և գործողության ավելի լավ զգացում:
- Ներառեք արտահայտություններ, որոնք ցույց են տալիս, որ գործողությունը կամ իրադարձությունը մոտ է տեղի ունենալուն: Նույնիսկ եթե դուք գծում եք կերպարի դեմք այն վահանակից առաջ, որտեղ տեղի կունենա գործողությունը, նկարեք այդ կերպարը այնպես, որ սպասող գործողության ճանաչումը լինի:
- Օրինակ, եթե ձեր կերպարը դիտում է պայթյունի սկիզբը, ավելի լայն գծեք աչքերը, բերանը բաց: Օգտագործեք ձեր կենտրոնական գիծը կամ գործողությունների գիծը ՝ կերպարը հետ պտտելու համար, կարծես պատրաստվում եք պայթյունի:
3 -րդ մեթոդ 3 -ից. Շրջապատող գործողության նկարում
Քայլ 1. Կիրառեք համապատասխան տառերի տեխնիկա:
Հաճախ տառատեսակը հետին միտք է դառնում, երբ սկսնակ նկարիչները նկարում են կոմիքսներ: Տառերը կարող են տալ այն գործողությունը, որը վերջին անգամ անհրաժեշտ ազդեցություն է ունեցել, կամ թուլացնել ամբողջ իրավիճակը, եթե այն սխալ է արված: Խոսքի պղպջակները և ձայնային էֆեկտները արվեստ են և պետք է պատշաճ ուշադրություն դարձնել: Մտածեք, թե որտեղ են ձեր կենտրոնական կետերը յուրաքանչյուր վահանակում և համապատասխանաբար տեղադրեք պղպջակներ:
Տառերն առաջ են տանում պատմությունը և պետք է հետևեն նույն զիգզագի մեթոդին `ընթերցողի համար հեշտ հետևելի հոսքը հեշտացնելու համար:
Քայլ 2. Գործողություն ստեղծելու համար օգտագործեք տոնայնությունը:
Տառերով և բացականչությամբ բառի պղպջակ նկարելու փոխարեն օգտագործեք գունավոր բլոկային տառեր պայթած փուչիկի մեջ: Պայթած փուչիկն ունի անթիվ եզրեր և ստեղծում է հրատապության զգացում:
- Մտածեք ձեր ձայնային էֆեկտների օնոմատոպեայի մասին: Եթե դուք գրում եք «BLAM» ՝ կրակոց ցույց տալու համար, մտածեք, թե ինչպիսին պետք է լինեն այդ տառերը: Արդյո՞ք մեծը, համարձակ ու գունավոր են, բարձր, զանգի ձայն ստեղծելու համար: Թե՞ դրանք դատարկ բլոկային տառեր են, որոնք ավելի շատ հնչում են որպես արագ ճեղքող աղմուկ:
- Տեղադրեք ձեր ձայնային էֆեկտները ինչ -որ տեղ, որոնք ուշադրություն կդարձնեն հաջորդ վահանակին:
Քայլ 3. Նկարեք գործողություն կամ արագության գծեր:
Օգտագործեք ձեր ֆոնի վրա կենտրոնացման կետ, որը ցույց է տալիս խորությունը: Գործողությունը կամ արագության գծերը տեսարանում շարժում և գործողություն ստեղծելու շատ արդյունավետ միջոց են: Մանրամասն ֆոն նկարելու փոխարեն, երբեմն գործողությունների տողերը, որոնք հետին պլան են մղում դեպի մեկ կետ, կարող են ստեղծել շարժման համապատասխան զգացում:
- Եթե ինչ -որ կերպար վազում է ձեր վրա, գծեր գծեք աչքի իրիսի պես կերպարի շուրջը, որպեսզի այն կարծես առաջ գնա:
- Եթե կերպարը շարժվում է ձախ կամ աջ, գծեք արագության գծեր, որոնք հետ են մնում ձեր կերպարից:
- Գործողություն կատարելու մեկ այլ միջոց է թքել կամ բեկորներ թռչելը: Եթե ինչ -որ մեկին բռունցքներով հարվածում են, ուրեմն թքած հետքեր գծեք:
Խորհուրդներ
- Սկսեք նկարել մատիտով, որպեսզի հեշտությամբ ջնջեք:
- Դանդաղ գնացեք: Դուք կարող եք գայթակղվել շտապել ձեր գծագրության մեջ կամ մտածել, որ գործողությունն ավելի լավ տեսք կունենա, եթե արագ նկարեք, բայց դանդաղ տեմպը թույլ է տալիս ավելի ճշգրիտ:
- Մի վախեցեք խառնաշփոթից և փորձարկումներից: Դուք կարող եք գլուխգործոց չստեղծել մեկ գիշերվա ընթացքում, բայց ավելի շատ պրակտիկան կօգնի ձեզ զարգացնել ձեր սեփական տեխնիկան և հմտությունը: