Համակարգիչ նկարելու 4 եղանակ

Բովանդակություն:

Համակարգիչ նկարելու 4 եղանակ
Համակարգիչ նկարելու 4 եղանակ
Anonim

Երբ փորձում եք համակարգիչ նկարել, դժվար է իմանալ, թե որտեղից սկսել: Բարեբախտաբար, կենտրոնանալով միաժամանակ մի մասի վրա, համակարգիչ նկարելը հեշտ է: Նախ նկարեք մոնիտորը: Այնուհետև ուրվագծեք ստեղնաշարը համակարգչի համար: Ավարտեք ձեր նկարը `ավելացնելով համակարգչային աշտարակը: Կարող եք նաև հեշտությամբ նկարել նոթբուք համակարգիչ:

Քայլեր

Մեթոդ 1 -ը 4 -ից. Նոութբուքի ուրվագիծ

Նկարիր համակարգիչ Քայլ 15
Նկարիր համակարգիչ Քայլ 15

Քայլ 1. Սկսեք կլորացված անկյուններով ուղղանկյուն նկարել:

Սա կլինի նոութբուքի էկրանի արտաքին շրջանակը: Ուղղանկյան կողմերը կազմեք գագաթի երկարության մոտ 2/3 -ով: Նկարեք այս ուղղանկյունը ձեր էջի վերին կեսին, քանի որ ստեղնաշարը, որը հետագայում նկարելու եք, անցնում է ստորին կեսին:

Նկարիր համակարգիչ Քայլ 16
Նկարիր համակարգիչ Քայլ 16

Քայլ 2. Այդ ուղղանկյունի ներսում գծեք ավելի փոքր ուղղանկյուն:

Սա կլինի նոութբուքի էկրանը: Նկարեք այն նույն համամասնություններով, ինչ առաջին ուղղանկյունը: Երկու ուղղանկյունների միջև թողեք բարակ բաց, որպեսզի էկրանին պտտվող շրջանակ լինի:

Նկարիր համակարգիչ Քայլ 17
Նկարիր համակարգիչ Քայլ 17

Քայլ 3. Էկրանի տակ ուրվագծեք գծապատկեր:

Տրապիզոդը 4 կողմի ձև է ՝ ընդամենը մեկ զույգ զուգահեռ գծերով: Տրապեզոդի գագաթը իրականում կլինի ձեր գծած առաջին ուղղանկյան ներքևը, այնպես որ ձեզ հարկավոր չէ գծել այդ գիծը: Այդ գծի ձախ ծայրում գծեք ուղիղ գիծ, որը ներքևից ներքև ձգվում է անկյան տակ: Նույնը կատարեք վերին գծի աջ ծայրում, բայց թողեք, որ այդ գիծը ձգվի ներքև ՝ դեպի աջ: Ի վերջո, միացրեք 2 անկյունագծով տողերը, որպեսզի փակեք trapezoid- ը:

  • Ձեր գծած առաջին ուղղանկյան բարձրությունից մոտավորապես 2/3 -րդը դարձրեք trapezoid- ը:
  • Սա կլինի նոութբուքի ստեղնաշարը:
Նկարիր համակարգիչ Քայլ 18
Նկարիր համակարգիչ Քայլ 18

Քայլ 4. Տրապեսի տակ գծեք ուղղանկյուն:

Ուղղանկյունի գագաթը կլինի նույն գծի հետ, ինչպիսին է trapezoid- ի ներքևը, այնպես որ ձեզ հարկավոր չէ գիծ գծել վերևի համար: Trapezoid- ի մի ծայրում գծեք ներքև ձգվող ուղղահայաց գիծ: Դարձրեք այն trapezoid- ի բարձրության մոտ 1/8 -րդը: Այնուհետև նույնը կատարեք trapezoid- ի աջ ծայրում: Ի վերջո, երկու ուղղահայաց գծերի հատակները միացրեք հորիզոնական գծի հետ միասին:

Այս ուղղանկյունը կդարձնի ստեղնաշարի եռաչափ տեսք:

Նկարիր համակարգիչ Քայլ 19
Նկարիր համակարգիչ Քայլ 19

Քայլ 5. Առաջին մասի ներսում ավելացրեք ավելի փոքր trapezoid:

Դարձրեք այս trapezoid- ը առաջինի բարձրությունից մոտ 2/3 -րդը և տեղադրեք այն առաջին trapezoid- ի գագաթին մոտ, այնպես որ ստեղնաշարի ներքևի մասում մեծ բաց կա: Մի փոքր բաց թողեք յուրաքանչյուր trapezoid- ի կողմերի և գագաթների միջև: Սա այն վայրն է, որտեղ նոութբուքի բանալիները կգնան:

Նկարիր համակարգիչ Քայլ 20
Նկարիր համակարգիչ Քայլ 20

Քայլ 6. Փոքր trapezoid- ի ներսում ցանց պատրաստեք:

Սկսեք գծել մոտ 10 ուղղահայաց գծեր ավելի փոքր trapezoid- ի վրա, յուրաքանչյուր տողն անցնում է trapezoid- ի վերևից ներքև: Trapezoid- ի ձախ կեսում անկյունները ուղղեք դեպի ձախ: Աջ կեսում գծերը ուղղեք դեպի աջ: Կենտրոնական գիծը պետք է կատարյալ ուղղահայաց լինի: Ի վերջո, գծեք 4 հորիզոնական գծեր ավելի փոքր trapezoid- ի վրա, որոնցից յուրաքանչյուրը անցնում է trapezoid- ի ձախ մասից դեպի աջ:

  • Այս ցանցը լինելու է նոութբուքի բանալիները:
  • Տիեզերական տող պատրաստելու համար ջնջեք 3 ուղղահայաց տողերը 4 քառակուսիներում, որոնք կենտրոնացած են ներքևի տողում, այնպես որ կա մեկ երկար բանալի:
Նկարիր համակարգիչ Քայլ 21
Նկարիր համակարգիչ Քայլ 21

Քայլ 7. Ուղղանկյուն ուրվագծեք փոքր trapezoid- ի տակ:

Սա կլինի նոութբուքի trackpad- ը: Կենտրոնացրեք ուղղանկյունը ավելի փոքր trapezoid- ի տակ և այն դարձեք դրա երկարության մոտ 1/4 -ը: Բարակ բաց թողեք ուղղանկյունի վերևի և ստեղների ներքևի միջև, ինչպես նաև ուղղանկյան ներքևի մասի և ավելի մեծ ծուղակի հատակի միջև:

Նկարիր համակարգիչ Քայլ 23
Նկարիր համակարգիչ Քայլ 23

Քայլ 8. Ավարտվեց:

Մեթոդ 2 4 -ից. Մոնիտորի նկարում

Նկարեք համակարգիչ Քայլ 1
Նկարեք համակարգիչ Քայլ 1

Քայլ 1. Նկարեք ուղղանկյուն ՝ կլորացված անկյուններով:

Սա կլինի շրջանակի արտաքին եզրը, որը պտտվում է էկրանին մոնիտորի վրա: Թղթի վրա թողեք բավականաչափ տարածք `համակարգչային աշտարակը և ստեղնաշարը նկարելու համար:

Եթե ցանկանում եք, որ ուղղանկյունի գծերը հնարավորինս ուղիղ լինեն, գծեք դրանք գծանշանի միջոցով:

Նկարիր համակարգիչ Քայլ 2
Նկարիր համակարգիչ Քայլ 2

Քայլ 2. Նախագծի ներսում ուրվագծեք ավելի փոքր ուղղանկյուն:

Այս ուղղանկյունը կլինի էկրանը: Մի դարձրեք այն շատ ավելի փոքր, քան ձեր առաջին նկարածը: Պարզապես երկուսի միջև պետք է լինի փոքր նեղացում: Նեղ բացը էկրանի շուրջ շրջանակն է:

Հիշեք, որ երկրորդ ուղղանկյան անկյունները նույնպես կլորացնեք:

Նկարիր համակարգիչ Քայլ 3
Նկարիր համակարգիչ Քայլ 3

Քայլ 3. Նկարեք կանգառը մոնիտորի ներքևում:

Նախ, գտեք մոնիտորի ստորին եզրի կենտրոնը: Այնուհետև գծեք նեղ ուղղահայաց ուղղանկյուն, որը իջնում է այդ եզրից: Դարձրեք այն մոնիտորի բարձրության 1/4 -ի և լայնության 1/10 -ի մոտ:

Նկարիր համակարգիչ Քայլ 4
Նկարիր համակարգիչ Քայլ 4

Քայլ 4. Էսքիզավորեք համակարգչի տակդիրի հիմքը:

Տրիբունայի հիմքը պատրաստելու համար գծեք հորիզոնական օվալ, որը համընկնում է տակդիրի ստորին երրորդի հետ: Օվալը դարձրեք մոնիտորի լայնության մոտ 1/5 -ը:

Տարբերակ

Եթե ցանկանում եք, օվալաձևի փոխարեն կարող եք գծել ուղղանկյուն հիմք: Պարզապես նկարեք հորիզոնական ուղղանկյուն, որը համընկնում է կանգառի ներքևի երրորդի հետ:

Նկարիր համակարգիչ Քայլ 5
Նկարիր համակարգիչ Քայլ 5

Քայլ 5. Մոնիտորի առջևի կոճակներ ավելացրեք:

Կոճակները նկարելու համար ուրվագծեք շրջանակների ներքևի ձախ կամ աջ անկյունի փոքր շրջանակները: Այնուհետև դրանք լրացրեք ձեր մատիտով: Նկարեք շուրջ 2-3 կոճակ:

Tryանկության դեպքում փորձեք նկարել տարբեր ձևերի կոճակներ, օրինակ ՝ ուղղանկյուն կամ քառակուսի կոճակներ:

Մեթոդ 3 4 -ից. Համակարգչային ստեղնաշարի ուրվագծում

Նկարիր համակարգիչ Քայլ 6
Նկարիր համակարգիչ Քայլ 6

Քայլ 1. Մոնիտորի տակ գծեք երկար, հորիզոնական գծապատկեր:

Տրապիզոդը 4 կողմի ձև է ՝ ընդամենը մեկ զույգ զուգահեռ գծերով: Կատարեք trapezoid զուգահեռի վերին և ստորին տողերը: Այնուհետև ծայրերում կարճ գծեր քաշեք 75 աստիճանի անկյան տակ: Սա կլինի ստեղնաշարի վերևը:

  • Եթե գծերի ուղիղ գծի օգնության կարիք ունեք, գծապատկեր գծեք գծապատկերով:
  • Բաց թողեք trapezoid- ի և մոնիտորի հիմքի միջև, որպեսզի նրանք չդիպչեն:
Նկարիր համակարգիչ Քայլ 7
Նկարիր համակարգիչ Քայլ 7

Քայլ 2. Նախագծի ներսում ուրվագծեք ավելի փոքր trapezoid:

Այստեղ են գնալու ստեղնաշարի ստեղները: Միայն այն փոքր -ինչ փոքրացրեք, քան ձեր գծած առաջին trapezoid- ը: Երկու ձևերի միջև պետք է ընդամենը մի փոքր տարածություն լինի:

Նկարիր համակարգիչ Քայլ 8
Նկարիր համակարգիչ Քայլ 8

Քայլ 3. Տողեր պատրաստելու համար գծապատկեր փոքր գծապատկերով գծեք հորիզոնական գծեր:

Ձևի գագաթից սկսած ՝ ձախից դեպի աջ ձգեք հորիզոնական գիծ: Այնուհետև, նույնը կատարեք ամբողջ ձևով:

Carefulգույշ եղեք, որ տողերը չափազանց մեծ չլինեն, հակառակ դեպքում չեք կարողանա տեղավորել բոլոր ստեղները: Դարձրեք դրանք այնքան նեղ, որ կարողանաք տեղավորել 6-7 տող:

Նկարիր համակարգիչ Քայլ 9
Նկարիր համակարգիչ Քայլ 9

Քայլ 4. Բանալիները պատրաստելու համար յուրաքանչյուր տող բաժանեք փոքր ուղղանկյունների:

Վերին տողից սկսած ՝ գծի վերևից ներքև ուղղահայաց գծեր գծի ամբողջ երկարությամբ: Այնուհետեւ, շարժվեք դեպի երկրորդ շարքը եւ կրկնեք, բայց տատանեք տողերը `աղյուսի նման նախշ ստեղծելու համար: Շարունակեք շարժվել ներքև տողերով, մինչև դրանք բոլորը չբաժանեք առանձին բանալիների:

Նկարեք մեկ երկար բանալի ներքևի տողի կենտրոնի մոտ ՝ տիեզերական տողի համար:

Հուշում

Եթե ցանկանում եք, կարող եք բանալին պիտակավորել համապատասխան տառերով, թվերով և խորհրդանիշներով:

Նկարիր համակարգիչ Քայլ 10
Նկարիր համակարգիչ Քայլ 10

Քայլ 5. Ստեղնաշարի կողքին նկարեք համակարգչային մկնիկ:

Համակարգչային մկնիկ նկարելու համար նախ ուրվագծեք ստեղնաշարի նույն բարձրության օվալը: Կենտրոնի միջով գծեք հորիզոնական գիծ, այնուհետև ուղղաձիգ գիծ գծեք օվալի վերևից մինչև հորիզոնական գծի կենտրոն: Ավարտեք մկնիկը `ձվաձևի վերևից մինչև ստեղնաշարի մի խճճված գիծ գծելով, որը կլինի լարը:

Տեղադրեք մկնիկը ստեղնաշարի աջ կամ ձախ կողմերում-կարևոր չէ, թե որ կողմից:

Մեթոդ 4 -ից 4 -ը. Նկարչություն համակարգչային աշտարակի վրա

Նկարիր համակարգիչ Քայլ 11
Նկարիր համակարգիչ Քայլ 11

Քայլ 1. Նկարեք բարձր, ուղղահայաց ուղղանկյուն:

Սա կլինի համակարգչային աշտարակի ճակատը: Նկարեք այն մոնիտորի ձախ կամ աջ կողմում և դարձրեք այն մի փոքր ավելի բարձր, քան մոնիտորը:

Նկարիր համակարգիչ Քայլ 12
Նկարիր համակարգիչ Քայլ 12

Քայլ 2. Ուղղանկյան կողմում ուրվագծեք գծապատկեր:

Տրապեզոդը պատրաստելու համար սկսեք ուղղանկյուն գծի գծով, որը փոքր -ինչ կարճ է կողքից: Այնուհետև ուղղահայաց գծի վերին ծայրերը և կողքը միացրեք ուղիղ գծով: Նույնը արեք ներքևի ծայրերի համար: Ավարտելուց հետո համակարգչային աշտարակի ուրվագիծը եռաչափ տեսք կունենա:

Եթե համակարգչի աշտարակը գծում եք մոնիտորի աջ կողմում, գծեք աշտարակի ձախ կողմում գտնվող trapezoid- ը: Եթե այն գտնվում է մոնիտորի ձախ կողմում, գծեք գծանշանը աշտարակի աջ կողմում:

Նկարիր համակարգիչ Քայլ 13
Նկարիր համակարգիչ Քայլ 13

Քայլ 3. Նկարեք ուղղահայաց ուղղանկյան ներսում 2 հորիզոնական ուղղանկյուն:

Դրանք կլինեն այնտեղ, որտեղ գնում են համակարգչային աշտարակի կոճակները: Տեղադրեք մեկը աշտարակի գագաթին մոտ, իսկ մեկը `մեջտեղի մոտ: Յուրաքանչյուր ուղղանկյան չափը պետք չէ ճշգրիտ լինել, բայց յուրաքանչյուրը դարձնել աշտարակի բարձրության մոտ 1/10 -րդը:

Նկարիր համակարգիչ Քայլ 14
Նկարիր համակարգիչ Քայլ 14

Քայլ 4. Աշտարակի առջևում ավելացրեք կոճակներ:

Կոճակները նկարելու համար ուրվագծեք հավասարաչափ տարածված շրջանակներ յուրաքանչյուր հորիզոնական ուղղանկյան երկարությամբ: Յուրաքանչյուր ուղղանկյան վրա ավելացրեք 1-3 շրջան: Կարող եք նաև աշտարակի առջևից գծել հոսանքի կոճակ: Պարզապես մի փոքր շրջանակ նկարեք աշտարակի ստորին կեսին, այնուհետև դրա շուրջ մեկ այլ շրջան նկարեք:

Հուշում

Փորձեք, եթե ցանկանում եք, ձեր նկարին ավելացնել տարբեր կոճակներ: Կարող եք ավելացնել քառակուսի, ուղղանկյուն կամ նույնիսկ եռանկյունաձև կոճակներ:

Նկարիր համակարգիչ Քայլ 15
Նկարիր համակարգիչ Քայլ 15

Քայլ 5. Ավարտվեց:

Խորհուրդ ենք տալիս: