Cornhole- ը, որը երբեմն կոչվում է եգիպտացորենի նետում, լոբու տոպրակի նետում կամ բագո, Ամերիկայում տարածված սիզամարգ խաղ է: Այս խաղում երկու թիմ լոբու տոպրակներ են նետում գետնին տեղադրված դարպասային տախտակի անցքերի մեջ ՝ միավորներ վաստակելու համար: Մի քանի պիտույքների և գործիքների օգնությամբ դուք կարող եք ինքներդ պատրաստել Cornhole հավաքածու, կամ կարող եք գնել խաղը նախապես պատրաստված խանութում: Ամեն դեպքում, երբ խաղի հիմքը դնեք, խաղը սկսելուց շատ ժամանակ չի անցնի, և նույնիսկ կան եղանակներ, որոնցով կարող եք կատարելագործել ձեր տեխնիկան:
Քայլեր
Մաս 1 -ը ՝ 3 -ից
Քայլ 1. Հավաքեք ձեր Cornhole սարքավորումները:
Ձեզ հարկավոր է երկու փաթեթ լոբու տոպրակներ, որոնցից յուրաքանչյուրը կունենա չորսական պայուսակ: Լավ գաղափար է ընտրել երկու գույն ձեր լոբու պայուսակների համար, մեկ գույն յուրաքանչյուր թիմի համար: Այսպիսով, դուք հեշտությամբ կարող եք տարբերակել թիմերը: Բացի այդ, յուրաքանչյուր թիմ պետք է ունենա մեկ գոլային տախտակ յուրաքանչյուր թիմի համար:
- Պաշտոնական Cornhole դարպասային տախտակները գտնվում են 2 x 4 ոտնաչափ (0.61 x 1.22 մ) վրա, որի անցքը 6 դյույմ (15.24 սմ) լայնությամբ կենտրոնացած է տախտակի վերևից 9 դյույմ (22.9 սմ): Ավելի մեծ կամ փոքր տախտակները կարող են նաև չաշխատել:
- 6 դյույմ 6 դյույմ (15,24 սմ 15,24 սմ) մեծ կամ փոքր լոբու պայուսակները կարող են խաղը շատ բարդ կամ շատ հեշտ դարձնել:
- Դուք հաճախ կարող եք գտնել և գնել նախապես պատրաստված Cornhole խաղեր ընդհանուր մանրածախ առևտրականներից, սպորտային խանութներից և սպորտային ապրանքների խանութներից:
Քայլ 2. Կազմակերպեք թիմի նպատակները:
Թիմի նպատակները պետք է դրվեն միմյանց վրա հակառակ հարթության վրա: Յուրաքանչյուր դարպասի ճակատը պետք է մյուս ոտքից հեռու լինի 8 ոտնաչափ (8.2 մ): Յուրաքանչյուր տախտակի դարպասի անցքը պետք է տեղադրվի հակառակ տախտակից հեռու:
Հնարավոր է, որ դուք ցանկանաք ձեր խաղադաշտը կողմնորոշել դեպի հյուսիս և հարավ: Այսպիսով, արևը ավելի քիչ բացասական ազդեցություն կունենա խաղի վրա:
Քայլ 3. Հավաքեք խաղացողներ ձեր Cornhole խաղի համար:
Կարող եք խաղալ Cornhole երկու կամ չորս խաղացողներով: Խաղացողները պետք է հավասարաչափ բաժանվեն երկու թիմի: Երկու խաղացող թիմերը կունենան մեկական խաղացող յուրաքանչյուր գոլային տախտակին, և միայնակ անձինք թիմերը միշտ նետում են նույն խաղատախտակից:
Cornhole- ի կանոնները համեմատաբար պարզ են: Եթե ձեզ անհրաժեշտ են խաղացողներ ձեր խաղի համար, նույնիսկ լիարժեք սկսնակները կարող են այն արագ վերցնել և վայելել խաղը:
Քայլ 4. Բացատրեք կանոնները:
Յուրաքանչյուր գոլի տախտակ սկսվում է հատիկավոր չորս հատ տոպրակով: Յուրաքանչյուր դարպասի տախտակի խաղացողները պետք է հերթով նետեն լոբու տոպրակներ հակառակ դարպասի տախտակի վրա, մինչև չորսն էլ մի կողմ նետվեն: Հետո նույն տախտակի խաղացողները պետք է նույնը անեն: Սա կրկնվում է մինչև թիմը կհասնի 21 միավորի, ընդհանուր:
- Բոլոր նետումները պետք է կատարվեն տախտակի առջևի հետևից ՝ երևակայական 3 ոտնաչափ (.91 մ) լայնությամբ սափորի տուփի մեջ, որը տարածվում է տախտակի երկու կողմերի ամբողջ երկարությամբ:
- Լոբի տոպրակները, որոնք դուրս են գալիս մյուս թիմի դարպասային տախտակի անցքից, արժանի են երեք միավորի: Պայուսակները, որոնք դիպչում և մնում են գրատախտակին, վաստակում են մեկ միավոր: Մեկ այլ պայուսակով փոս ընկած պայուսակները նույնպես երեք միավոր են:
Քայլ 5. Ընտրեք ոչ խաղացող դատավոր ՝ մասնակիցներին ազնիվ պահելու համար:
Երբ մրցակցությունը թեժանում է, խաղացողները կարող են վիճել, թե ինչ -որ բան խախտում է եղել, թե ոչ: Քանի որ Cornhole- ի խաղադաշտը համեմատաբար մեծ է, հակառակորդ թիմերի համար կարող է դժվար լինել հստակ տարբերակել խախտումները: Դատավորը կօգնի դա կանխել:
Թեև դատավորը խորհուրդ է տրվում լուրջ խաղացողների և մրցաշարերի համար, սակայն այս խաղը խաղալու համար դատավորը պարտավոր չէ:
Մաս 2 -ից 3 -ից. Խաղալ Cornhole
Քայլ 1. Որոշեք, թե որ թիմն է առաջինը նետում:
Այժմ, երբ հավաքել եք ձեր թիմերը և կանոնները բացատրվել են, պատրաստ եք սկսել խաղը: Շրջեք մետաղադրամը `որոշելու, թե ով է առաջինը նետում: Դրանից հետո խաղացողները պետք է զբաղեցնեն իրենց դիրքը դարպասի տախտակի կողքին կամ հետևում ՝ փոխարինելով նետումները թիմերի միջև:
Եթե մետաղադրամի պակաս ունեք, կարող եք խաղալ Rock, Paper, Scissors, փոխարենը որոշել մեկնարկային թիմը:
Քայլ 2. Միավոր վաստակելու համար նետեք լոբու տոպրակներ:
Carefullyգուշորեն հետևելով կանոններին, որպեսզի միավորները չկորցնեք կոպիտ պայուսակներից, ձեր պայուսակները գցեք մյուս թիմի դարպասային տախտակի վրա: Փորձեք տարբեր նետումներ ՝ գտնելու մեկը, որն ավելի լավ է աշխատում ձեզ համար:
- Բարձր կամար շպրտելիս անպայման հաշվի առեք քամին, քանի որ այն կարող է էական ազդեցություն ունենալ այս նետումների վրա:
- Lowածր աղեղների նետումներն, ընդհանուր առմամբ, ունեն ավելի մեծ հորիզոնական արագություն, ինչը հանգեցնում է ավելի առաջ շարժման: Սա կարող է օգնել ձեր պայուսակին սահել դարպասի տախտակով դեպի անցքը:
- Խուսափեք 5 - 10 ոտնաչափ (1.5 - 5.8 մ) բարձր պայուսակ գցելուց: Այս տիրույթից դուրս նետումները տառապում են ճշգրտության նվազումից:
Քայլ 3. Խուսափեք խախտումներ թույլ տալուց:
Cornhole- ում խախտում թույլ տալը կհանգեցնի նրան, որ խախտման տոպրակը կհեռացվի խաղից: Ֆուլերը տեղի են ունենում այն ժամանակ, երբ խաղում ես հերթով, նետվելիս դուրս գալիս սափորի տուփից դուրս, կամ երբ պայուսակդ դիպչում է գետնին ՝ դարպասի տախտակին կանգ առնելուց առաջ:
- Պաշտոնական խաղերում ակնկալվում է, որ բոլոր խաղացողները յուրաքանչյուր նետում կիրականացնեն 20 վայրկյանի ընթացքում: Ավելի երկար տևելը նույնպես կհանգեցնի խախտման:
- Դուք միշտ պետք է ներքև նետեք լոբու տոպրակներ: Ֆրիսբիում տարածված շեղ հարվածներն ու կողային նետումները համարվում են խախտումներ:
- Խախտում թույլ տալուն պես, անհրաժեշտության դեպքում, տոպրակը պետք է հանվի տախտակից: Տուփերը, որոնք տուժել են տուգանքների պայուսակից, վերադարձրեք նրանց նախախախտում կատարած դիրքերին:
Քայլ 4. Հաշվարկիր ինինգի հաշիվը:
Յուրաքանչյուր ինինգի վերջնական հաշիվը որոշվում է չեղյալ հայտարարելով: Այստեղ դուք նվազեցնում եք ստորին միավորի թիմի հաշիվը այդ ինինգի միավորների առաջատարից: Մի մոռացեք, որ խաղի ընթացքում մեկ այլ լոբի տոպրակով փոսը ծակած տոպրակները արժեն ամբողջական երեք միավոր:
Օրինակ, եթե մեկ ռինգում A թիմը վաստակեց հինգ, իսկ B թիմը վաստակեց երեք միավոր, ապա այդ ինինգի վերջնական հաշիվը երկու միավոր կլիներ A թիմի օգտին:
Քայլ 5. Սկսեք հաջորդ ներդրումը միավորի հաղթողի հետ:
Միավորները հաշվարկելուց հետո դուք կիմանաք, թե որ թիմն էր այդ մրցաշարի միավորների հաղթողը: Սա այն թիմն է, որը սկսում է նետել հաջորդ փուլը: Եթե թիմերից ոչ մեկը գոլի հեղինակ չդարձավ, հաջորդ փուլի առաջին նետումը անցնում է նախորդ մրցավեճի վերջին սափորին:
Շարունակեք խաղալ իննինգներում, մինչև որ թիմը հասնի 21 միավորի: Երբ դա տեղի ունենա, խաղը կավարտվի:
3 -րդ մաս 3 -ից ՝ կատարելագործելով ձեր տեխնիկան
Քայլ 1. Նպատակը դրեք տախտակի առջևի մասի վրա:
Չնայած այն բանին, որ երեք կետանոց անցքը դեպի տախտակի հետևի կողմն է, տախտակի առջևից նետելը մեծացնում է պայուսակը փոսի մեջ սահելու կամ տախտակի վրա մեկ կետով վայր դնելու հավանականությունը: Երբ նպատակ ես դնում խաղատախտակի հետևի մասի վրա, հեշտ է տապալվել և ընդհանրապես միավորներ չստանալ:
Դարպասի տախտակին վայրէջքի պայուսակներ խոչընդոտներ կստեղծեն ձեր հակառակորդի համար: Սա կարող է օգտակար մարտավարություն լինել կետերի արգելափակման համար:
Քայլ 2. Պտտեք ձեր նետած պայուսակների վրա:
Պահեք ձեր լոբու պայուսակը, որպեսզի այն հարթ լինի ձեր ձեռքում: Նետելիս պահեք ձեր դաստակը ուղիղ և մատներով օգտագործեք կողային պտույտ ստեղծելու համար, ինչը շատ նման է Ֆրիսբիին: Սա ձեր պայուսակին կտա երեք միավորով անցքի մեջ սահելու ավելի լավ հնարավորություն:
- Պայուսակը բաց թողնելիս թույլ տվեք, որ ձեր ցուցամատն ու միջնամատը պայուսակի հետ մի փոքր ավելի երկար շփվեն, քան մյուսները, ինչը կօգնի պտույտ առաջացնել:
- Դուք պետք է օգտագործեք աննկատ թողարկում Cornhole- ում: Թեև Frisbees- ի հետ սովորական կողային նետումը բնական է թվում պայուսակին պտույտ դնելու համար, այն անօրինական է:
Քայլ 3. Կատարելագործեք ձեր բռնակն ու դիրքորոշումը:
Յուրաքանչյուր անհատ տարբերվելու է, բայց, ընդհանուր առմամբ, դուք պետք է պայուսակը պահեք չորս մատներով դրա տակ, իսկ ձեր բութ մատը `մոտավորապես դրա վերին կենտրոնում: Ձեր ծնկները մի փոքր թեքեք և մի փոքր թեքեք ձեր նետող ձեռքին, որպեսզի այն կարողանա ազատորեն պտտվել և նետվել:
Առավել հետևողական նետման համար փորձեք ձեր ոտքերը նույն դիրքով պահել ամեն նետում: Մեկնարկային դիրքը ՝ երկու ոտքերը միմյանց մոտ, ամուր է:
Քայլ 4. Խաղալու ընթացքում պահպանեք հանգստություն:
Լարվածությունը կամ նյարդերը կարող են վնասել ձեր կատարողականին: Փորձեք վայելել ձեզ և լավ ժամանակ անցկացնել: Եթե նկատում եք, որ սկսում եք աշխատել աշխատանքի ընթացքում, գուցե ցանկանաք ընդմիջում կատարել կամ ինքներդ ձեզ նորացնել ՝
- Խորը շնչառական վարժություններ: Մինչև հինգը հաշվելը խորը և լիարժեք շունչ քաշեք, պահեք այն հինգ հաշվարկով, այնուհետև թողեք շունչը հինգ հաշվարկի ժամանակ:
- Մկանային թուլացման վարժություններ: Խստացրեք և ազատեք յուրաքանչյուր մկան կամ մկանային խումբ վեց վայրկյան ՝ սկսած ձեր մարմնի վերևից և աշխատելով դեպի ներքև: