Ինչպես խաղալ չնչին հետապնդում. 11 քայլ (նկարներով)

Բովանդակություն:

Ինչպես խաղալ չնչին հետապնդում. 11 քայլ (նկարներով)
Ինչպես խաղալ չնչին հետապնդում. 11 քայլ (նկարներով)
Anonim

Trivial Pursuit- ը սուպեր զվարճալի մանրուքային սեղանի խաղ է: Խաղի նպատակը պարզ է. Պատասխանեք մանրուքների հարցերին և փորձեք լինել առաջին խաղացողը, որը ճիշտ կպատասխանի յուրաքանչյուր կատեգորիայի հարցին: Trivial Pursuit- ը հիանալի հնարավորություն է ցուցադրելու ձեր գիտելիքները պատմության, փոփ մշակույթի, գիտության, արվեստի, գրականության, սպորտի և այլնի մասին: Շարունակեք կարդալ ՝ խաղի բոլոր կանոնները սովորելու համար:

Քայլեր

Մաս 1 -ը 2 -ից. Խաղի կարգավորում

Խաղալ չնչին հետապնդում Քայլ 1
Խաղալ չնչին հետապնդում Քայլ 1

Քայլ 1. Famանոթացեք գրատախտակի դասավորությանը:

Trivial Pursuit խաղատախտակը ձևավորված է 6 խոսքերով անիվի տեսքով: Խաղացողները սկսում են կենտրոնից, այնուհետև դուրս են գալիս սեպ վաստակելու յուրաքանչյուր սեպանշված տարածությունից, որտեղ խոսափողը հանդիպում է արտաքին անիվին, և վերջապես վերադառնում են կենտրոն `վերջնական հարցին պատասխանելու համար: Բոլոր հին հավաքածուներից բացի, «Նորից գլորվել» տարածությունը երկու բաց է դրված յուրաքանչյուր սեպ տարածության երկու կողմերում:

Սխալ տարածքները կենտրոնական տարածությունից վեց տարածություն են:

Խաղալ չնչին հետապնդում Քայլ 2
Խաղալ չնչին հետապնդում Քայլ 2

Քայլ 2. Որոշեք ՝ խաղալ անհատականությա՞մբ, թե՞ թիմով:

Trivial Pursuit- ը նախատեսված է մինչև վեց խաղացողի կամ թիմի համար: Եթե վեցից ավելի մարդ է ցանկանում խաղալ, կամ եթե խաղացողներն իրենց հարմար չեն խաղալ, ապա կարող եք ցանկանալ բաժանել թիմերի: Թիմային խաղը մի փոքր ավելի պատահական է և կարող է լավ աշխատել, եթե երեկույթ եք ունենում:

Խաղալ չնչին հետապնդում Քայլ 3
Խաղալ չնչին հետապնդում Քայլ 3

Քայլ 3. Սահմանեք ձեր տան կանոնները:

Նախքան խաղը սկսելը, դուք պետք է պարզեք ՝ կխաղա՞ք որևէ հատուկ կանոններով: Օրինակ, գուցե ցանկանաք հարցերին պատասխանելու ժամկետ սահմանել: Եթե դուք իսկապես սահմանում եք ժամանակային սահմանափակում, համոզվեք, որ ձեռքի ժամաչափ ունեք: Կամ, գուցե ցանկանաք կանոն սահմանել, որ խաղացողները պետք է շատ կոնկրետ պատասխանեն, օրինակ ՝ անունների կամ ամսաթվերի վերաբերյալ:

Խաղալ չնչին հետապնդում Քայլ 4
Խաղալ չնչին հետապնդում Քայլ 4

Քայլ 4. Ընտրեք խաղային նշան:

Գոյություն ունի վեց խաղային խորհրդանիշ ՝ տարբեր գույներով: Գույները կապույտ, կանաչ, դեղին, վարդագույն, շագանակագույն և նարնջագույն են: Խաղային նշանները շրջանաձև են ՝ սեպերի համար նախատեսված անցքերով: Տեղադրեք նշան տախտակի կենտրոնում յուրաքանչյուր խաղացողի կամ թիմի համար:

Trivial Pursuit- ի որոշ հրատարակություններ ներառում են թևեր, որոնք համապատասխանում են կարկանդակի կտորների գույնին: Դուք կարող եք օգտագործել այս հետքերից մեկը `գրատախտակին ձեր տեղը հետևելու համար և կարկանդակի նշանով` ձեր հաշիվը հետևելու համար:

Քայլ 5. Դուրս եկեք հարցաթերթիկները:

Trivial Pursuit- ի հին հրատարակությունները գալիս են հարցերով լի երկու ստվարաթղթե տուփերով: Այս հրատարակությունների դեպքում, եթե խաղացողները բաժանված են երկու թիմի, կարող եք ցանկանալ մեկական տուփ տալ յուրաքանչյուր թիմին. եթե խաղացողները բաժանվեն այլ կերպ, կարող եք միաժամանակ օգտագործել միայն մեկ տուփ:

Որոշ հրատարակություններ, օրինակ ՝ 25 -ամյակի հրատարակությունը, յուրաքանչյուր կատեգորիայի համար ունեն մեկ պլաստիկ տուփ. այս դեպքում, յուրաքանչյուր տուփ տեղադրեք համապատասխան գույնի սեպով:

Խաղալ չնչին հետապնդում Քայլ 6
Խաղալ չնչին հետապնդում Քայլ 6

Քայլ 6. Գլորեք մահակը ՝ որոշելու, թե ով է սկսում խաղը:

Խաղը կամ ամենաբարձր ռոլլ ունեցող թիմը սկսում է խաղը: Առաջին խաղացողի գնալուց հետո խաղը փոխանցում է ձախ (ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ): Եթե երկու կամ ավելի խաղացողներ կամ թիմեր հավասարվում են ամենաբարձր ռոլի համար, հանձնարարեք նրանց նորից գլորում տեսնել, թե ով է սկսում:

2 -րդ մաս 2 -ից. Չնչին հետապնդում խաղալ

Խաղալ չնչին հետապնդում Քայլ 7
Խաղալ չնչին հետապնդում Քայլ 7

Քայլ 1. Գլորեք գլանը և ձեր կարկանդակը տեղափոխեք սալիկի վրա նշված բացատների քանակով:

Դուք կարող եք ձեր նշանը տեղափոխել ցանկացած օրինական ուղղությամբ ՝ դեպի սեպ կամ դեպի կենտրոն, երբ ճառագայթում եք, ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ կամ սլաքի հակառակ ուղղությամբ, երբ գտնվում եք արտաքին անիվի վրա: Դուք կարող եք նաև ճառագայթից տեղափոխել արտաքին անիվ կամ արտաքին անիվից ցցուն: Այնուամենայնիվ, դուք չեք կարող շրջել ուղղությունը գլանի կեսին:

Եթե դուք վայրէջք կատարեք «Roll Again» տարածության վրա, նորից գլորեք սալիկը: (Դուք կարող եք շարժվել ցանկացած օրինական ուղղությամբ, ներառյալ ձեր նախորդ գլորման հակառակ ուղղությունը):

Խաղալ չնչին հետապնդում Քայլ 8
Խաղալ չնչին հետապնդում Քայլ 8

Քայլ 2. Moveիշտ պատասխանը տալու դեպքում նորից շարժվեք:

Trivial Pursuit- ում, ճիշտ պատասխան տալու դեպքում, նորից կարող ես շարժվել: Դուք կարող եք շարունակել գլորվել, շարժվել և պատասխանել հարցերին, մինչև որ սխալ չեք ստանում: Պարզապես հիշեք, որ ձեր պատասխանած հարցերը պետք է համապատասխանեն այն գունային տարածքին, որի վրա նստում եք: Օրինակ, եթե դուք վայրէջք կատարեք կապույտ տարածության վրա, ապա դուք պետք է պատասխանեք կապույտ հարցին:

  • Եթե դուք գտնվում եք կենտրոնական տարածքում և չեք վաստակել բոլոր վեց հատվածները, կարող եք պատասխանել ձեր ընտրած ցանկացած կատեգորիայի հարցին:
  • 25 -րդ տարեդարձի հրատարակությունում այն հարցը, որին պետք է պատասխանեք, որոշվում է նաև սալիկի գլանափաթեթով, քանի որ յուրաքանչյուր տուփ պարունակում է հարցեր մեկ կատեգորիայի համար: Որքան բարձր ես գլորվում, այնքան ավելի դժվար է ստանում այն հարցը:
Խաղալ չնչին հետապնդում Քայլ 9
Խաղալ չնչին հետապնդում Քայլ 9

Քայլ 3. Վաստակեք կարկանդակի կտորներ, եթե վայրէջք կատարեք սեպ տարածության վրա և ճիշտ պատասխան տաք:

Դուք կարող եք կարկանդակի կտորներ վաստակել ՝ հարցերին ճիշտ պատասխանելով, բայց կարկանդակի կտոր կարող եք վաստակել միայն այն ժամանակ, երբ կարկանդակի տարածության վրա եք: Այս տարածությունները տարբերվում են գրատախտակի մյուսներից, քանի որ դրանք ցույց են տալիս կարկանդակի պատկերով պատկեր, որի մեջ սեպ է դրված:

Օրինակ, եթե դուք վայրէջք կատարեք դարչնագույն հատվածի վրա և հարցին ճիշտ պատասխանեք, ապա դուք կվաստակեք շագանակագույն կարկանդակի կտոր:

Խաղալ չնչին հետապնդում Քայլ 10
Խաղալ չնչին հետապնդում Քայլ 10

Քայլ 4. Շարունակեք խաղալ մինչև որևէ մեկը վեց սեպեր ունենա:

Երբ խաղացողը ստանում է կարկանդակի բոլոր վեց կտորները, այդ խաղացողը կարող է սկսել շարժվել դեպի կենտրոն կամ տախտակ: Դուք պետք է անընդհատ պտտվեք և շարժվեք յուրաքանչյուր շրջադարձով, մինչև որ հասնեք տախտակի կենտրոնական տարածքին: Կենտրոնական տարածք հասնելու համար հարկավոր է գլորել տարածությունների ճշգրիտ թիվը:

Նկատի ունեցեք, որ դուք կարող եք մի քանի շրջադարձ կատարել կենտրոնից կարճ կամ գերազանցելու համար, մինչև այն վայրէջք կատարեք:

Խաղալ չնչին հետապնդում Քայլ 11
Խաղալ չնչին հետապնդում Քայլ 11

Քայլ 5. Հարցին պատասխանեք այլ խաղացողների կողմից ընտրված կատեգորիայում:

Երբ հասնում եք կենտրոնի տարածք, ձեր խաղացողները կարող են ընտրել ցանկացած կատեգորիա և ձեզ հարց տալ այդ կատեգորիայից: Եթե դուք ճիշտ պատասխանեք այս հարցին, ապա կհաղթեք խաղը: Եթե բաց եք թողնում, ձեր հերթն ավարտվում է, և խաղը փոխանցվում է հաջորդ խաղացողին կամ թիմին:

  • Մնացած խաղացողները կարող են չնայել հարցերը կատեգորիա ընտրելուց առաջ: Նրանք պետք է ընտրեն կատեգորիան ՝ առանց քարտին նայելու, ապա կարդան հարցը:
  • Եթե կարոտեք հարցը, ստիպված կլինեք նորից պտտվել ձեր հաջորդ շրջադարձի ժամանակ և փորձել կրկին պատասխանել մեկ այլ հարցի, երբ նորից մտնեք կենտրոնական տարածք:

Տեսանյութ - Այս ծառայությունից օգտվելով ՝ որոշ տեղեկություններ կարող են կիսվել YouTube- ի հետ:

Խորհուրդներ

  • Փնտրեք հարցի ներսում հուշումներ, որոնք կօգնեն ձեզ պատասխանել դրան, օրինակ ՝ «Որտե՞ղ են պատրաստված դունգարիաները»: (Պատասխանը ՝ «Դունգարիես, Հնդկաստան»):
  • Trivial Pursuit- ի որոշ տարբերակներ, օրինակ ՝ Know-It-All Edition- ը, խաղատախտակի փոխարեն օգտագործում են հաշիվների թերթիկներ:

Գուշացումներ

  • Տեղյակ եղեք, որ Trivial Pursuit- ի ավելի հին հրատարակությունները կարող են պարունակել տեղեկատվություն, որը ճիշտ է եղել խաղը առաջին անգամ թողարկվելիս, բայց փոխարինվել է նոր տեղեկատվությամբ: Սա հատկապես ճիշտ է սպորտի և ժամանցի մրցանակների վիճակագրության դեպքում: Հնարավոր է, որ անհրաժեշտ լինի փնտրել որոշակի պատասխաններ, որոնք տալիս է խաղացողը, որոնք չեն համընկնում քարտի վրա տպվածի հետ:
  • Տեղյակ եղեք, որ որոշ Trivial Pursuit հրատարակությունների որոշ հարցեր կարող են դիտավորյալ սխալ պատասխաններ տեղադրել: Ենթադրվում է, որ մեկ հրատարակություն Սուպերմենը ճանաչվում է որպես Marvel Comics- ի կերպար, իսկ իրականում Սուպերմենը DC Comics- ի կերպար է:

Խորհուրդ ենք տալիս: