Որսորդական հրացան խաղ է, որը նման է ժայռաթուղթ-մկրատին, բայց որոշ ռազմավարության, խորության և, իհարկե, ատրճանակների հավելումով: Այն հիմնականում օգտագործվում է հանրային միջոցառումներում և տարրական դպրոցներում:
Քայլեր
Մեթոդ 1 2 -ից. Պարզ որսորդական հրացան
Քայլ 1. Մտածեք ձեր և ձեր զուգընկերոջը միաժամանակ հերթափոխ անելու եղանակ:
Օրինակ, մեկ հոգի կարող է հաշվել մինչև 3, և երկուսդ էլ կատարեք ձեր քայլը: Մեկ այլ եղանակ է ՝ ձեռքերը ափերը դուրս նայել և ձեռքերը դիպչելիս կատարել շարժումներ:
Քայլ 2. Կատարեք ձեր քայլը:
Դուք կարող եք կատարել միայն մեկ քայլ մեկ պտույտով: Կան երեք տարբեր շարժումներ.
-
Վերաբեռնել. Կատարեք ատրճանակի ձև և ուղղեք այն օդում: Նկարահանումից առաջ պետք է գոնե մեկ անգամ վերաբեռնել: Վերբեռնումները կարող են կուտակվել: Կուտակված որոշակի քանակությամբ վերաբեռնումներ տալիս են կոնկրետ զենք: Մեկ լիցքավորումը տալիս է ատրճանակ, երեքը ՝ գնդացիր, և հինգը ՝ որսորդական հրացան:
-
Կրակել. Մնջախաղ հակառակորդին գնդակահարելու գործողությունը: Դուք կարող եք օգտագործել ցանկացած զենք, որը թույլ է տալիս ձեր ունեցած վերաբեռնումների քանակը: Օրինակ, եթե ունեք միայն մեկ լիցքավորում, կարող եք կրակել ձեր ատրճանակից միայն մեկ անգամ, բայց եթե ունեք երեք լիցքավորում, կարող եք կամ երեք անգամ կրակել ձեր ատրճանակից (այսինքն ՝ երեք առանձին պտույտներով ՝ առանց լիցքավորման կարիք ունենալու) կամ մեկ անգամ կրակել ձեր գնդացիրից:. Համոզվեք, որ պարզ է, թե որ զենքով եք կրակում ձեր հակառակորդին: Դուք կարող եք մեկ պտույտ կատարել մեկ պտույտով (մեկ ատրճանակի կրակոց, մեկ գնդացիրի կրակոց և այլն)
-
Արգելափակում. Ձեռքերդ հատեք կրծքավանդակի վրայով: Սա կարգելափակի բոլոր կրակոցները: Պարզ որսորդական հրացանի դեպքում ձեր վահանը երբեք չի կարող վտանգվել:
Քայլ 3. Կրկնեք 1-2-րդ քայլերը մինչև որևէ մեկը մահանա:
Ինչ -որ մեկը մահանում է, եթե գնդակահարվում է վերաբեռնման ժամանակ: Եթե երկու խաղացողներն էլ միաժամանակ կրակում են միմյանց վրա, նա, ով ավելի հզոր զենք ունի, հաղթում է (գնդացիրը հաղթահարում է ատրճանակը, որսորդը գերազանցում է գնդացիրն ու ատրճանակը): Եթե զենքերը նույն ուժի են, ապա խաղը ոչ -ոքի է:
Մեթոդ 2 2 -ից. Ընդլայնված որսորդական հրացան
Քայլ 1. Մտածեք ձեր և ձեր զուգընկերոջը միաժամանակ հերթափոխ անելու եղանակ:
Օրինակ, մեկ հոգի կարող է հաշվել մինչև 3, և երկուսդ էլ կատարեք ձեր քայլը: Մեկ այլ եղանակ է ՝ ձեռքերը ափերը դուրս նայել և ձեռքերը դիպչելիս կատարել շարժումներ:
Քայլ 2. Կատարեք ձեր քայլը:
Դուք կարող եք կատարել միայն մեկ քայլ մեկ պտույտով: Այժմ կա հինգ տարբեր շարժում.
-
Վերաբեռնել. Կատարեք ատրճանակի ձև և ուղղեք այն դեպի օդ: Նկարահանումից առաջ պետք է գոնե մեկ անգամ վերաբեռնել: Վերբեռնումները կարող են կուտակվել: Կուտակված որոշակի քանակությամբ վերաբեռնումներ տալիս են կոնկրետ զենք: Մեկ լիցքավորումը տալիս է ատրճանակ, երեքը ՝ գնդացիր, հինգը ՝ որսորդական հրացան, և տասը ՝ բազուկա:
-
Կրակել. Մնջախաղ հակառակորդին գնդակահարելու գործողությունը: Դուք կարող եք օգտագործել ցանկացած զենք, որը թույլ է տալիս ձեր ունեցած վերաբեռնումների քանակը: Օրինակ, եթե ունեք միայն մեկ վերալիցքավորում, կարող եք կրակել ձեր ատրճանակից միայն մեկ անգամ, բայց եթե ունեք երեք լիցքավորում, կարող եք կամ երեք անգամ կրակել ձեր ատրճանակից (այսինքն ՝ երեք առանձին պտույտներով ՝ առանց լիցքավորման կարիք ունենալու) կամ մեկ անգամ կրակել ձեր գնդացիրից:. Համոզվեք, որ պարզ է, թե որ զենքով եք կրակում ձեր հակառակորդին: Դուք կարող եք մեկ պտույտ կատարել մեկ պտույտով (մեկ ատրճանակի կրակոց, մեկ գնդացիրի կրակոց և այլն)
- Արգելափակում. Ձեռքերդ հատեք կրծքավանդակի վրայով: Սա կարգելափակի բոլոր կրակոցները: Ձեր «վահանը» այժմ կարող է միայն սահմանափակ քանակությամբ վնաս հասցնել, նախքան կամ մահանալը, կամ այլևս չկարողանալ արգելափակել: Այն կարող է 9 վնաս հասցնել, մինչդեռ խաղացողը կարող է 1 վնաս հասցնել: Weaponենքի հասցրած վնասը, ընդհանուր առմամբ, կախված է նրանից, թե որքան ծանրաբեռնվածություն է պահանջվում կրակել, մի քանի բացառությամբ. Դանակն ու ատրճանակը չեն կարող վնասել վահանը (բայց դեռ 1 վնաս կհասցնի խաղացողին ՝ սպանելով դրանք): Ինքնաձիգը վնասում է 3, որսորդական հրացանը ՝ 5, իսկ բազուկան ՝ 10 (գործնականում այն արգելափակելի է դարձնում):
-
Դանակ հանիր. Մնջախաղը մի տեսակ շեղբերով զենք հանելու գործողություն է: Սա պետք է արվի միայն մեկ անգամ: Երբ ձեր դանակը հանել են, այժմ կարող եք դանակահարել որպես ձեր քայլերից մեկը:
-
Դանակահարություն. Մնջախաղ հակառակորդին դանակով հարվածելու միջնորդությունը: Դուք պետք է արդեն հանել եք ձեր դանակը նախորդ շրջադարձի ժամանակ: Դանակահարությունը չի պահանջում որևէ վերաբեռնում:
- Արտակարգ իրավիճակների վերաբեռնում. Սա ընտրովի կանոն է: Խաղացողներին կարող է թույլատրվել արգելափակել և վերբեռնել միաժամանակ, մեկ խաղից մեկ անգամ: Ձեռքերդ խաչ քաշեք կրծքավանդակի վրայով ՝ մի ձեռքով ատրճանակի տեսքով: Դուք նաև պետք է հայտարարեք, որ օգտագործում եք ձեր արտակարգ վերաբեռնումը:
Քայլ 3. Կրկնեք 1-2-րդ քայլերը մինչև որևէ մեկը մահանա:
Ինչ -որ մեկը մահանում է, եթե գնդակահարվում է/դանակահարվում ՝ վերաբեռնման կամ դանակը հանելու ժամանակ, կամ եթե նրա վահանը վտանգված է: Եթե երկու խաղացողներն էլ միաժամանակ կրակում են միմյանց վրա, ով ավելի հզոր զենք ունի հաղթում է (ատրճանակը հաղթահարում է դանակը, գնդացիրը ՝ ատրճանակին, որսորդը ՝ ավտոմատին ու ատրճանակին, իսկ բազուկան ՝ մյուս բոլոր զենքերին): Եթե զենքերը նույն ուժի են, ապա խաղը ոչ -ոքի է: