2024 Հեղինակ: Robert Blare | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-12 00:11
Dragon Ball Z- ը անիմե սերիալ է, որը հարմարեցված է «Weekly Shōnen Jump» հաղորդաշարի մանգա շարքի վերջին քսանվեց հատորներից: Այս ձեռնարկը ցույց կտա ձեզ, թե ինչպես նկարել Dragon Ball Z.
Քայլեր
Մեթոդ 1 4 -ից ՝ Վիշապի պատկերանշանը
Քայլ 1. Նկարեք վիշապի համար շրջանաձև շրջանակը:
Քայլ 2. Վիշապի մարմինը կառուցելու համար ուրվագծեք հիմնական ձևերը:
Քայլ 3. Օգտագործելով բնօրինակ լոգոն որպես տեղեկանք, ուրվագծեք լրացուցիչ մանրամասներ, ինչպիսիք են եղջյուրները, թևը և մռութի ձևը:
Քայլ 4. Լրացրեք ուրվագիծը, նախքան ստեղծագործությունը կատարելագործելը:
Քայլ 5. Օգտագործեք ավելի փոքր ծայրով նկարչական գործիք `արվեստը զարդարելու համար:
Քայլ 6. Նկարեք Dragon Ball բառապաշարի մնացած մասը `օգտագործելով այս վիքիում ներկայացված մեթոդներից մեկը:
Քայլ 7. Նկարեք սև ուրվագծերը և հանեք ուրվագծային նշանները:
Քայլ 8. Գունավորեք գծանկարին ՝ Dragon Ball Z- ի պատկերանշանը ստեղծելու համար, ինչպես ցույց է տրված անիմեի ներածական տեսարանում:
Մեթոդ 2 4 -ից ՝ DBZ- ի պատկերանշանի ճապոնական կերպարներ
Քայլ 1. Նկարեք 10 փոքր շրջանակներ միմյանցից փոքր -ինչ հեռու:
Լոգոյի այս հատվածը այն է, ինչ ավելացվել է երկու Dragon Ball բառերի արվեստի ներքևում:
Քայլ 2. Որպես հղում, դուք կարող եք օգտագործել ճապոնական կատականայի նիշերը, որոնք ներկայացված են https://www.omniglot.com/writing/japanese_katakana.htm- ում ՝ Dragon Ball- ի պատկերանշանում օգտագործվող խորհրդանիշներին ծանոթանալու համար:
Քայլ 3. Dապոնական նիշերը նկարեք ճիշտ հերթականությամբ:
Քայլ 4. Նկարեք Dragon Ball Z- ի պատկերանշանը վիշապի պատկերանշանով ՝ շրջապատված ճապոնական տեքստի վրա:
Քայլ 5. Ուրվագծեք գծանկարը և հեռացրեք ուրվագծային նշանները:
Քայլ 6. Ավելացրեք գույն:
Մեթոդ 3 4 -ից ՝ Մեկ տողանի պատկերանշան
Քայլ 1. Նկարեք քառանկյուն ձև, վերին գիծը մի փոքր գոգավորեք: Շրջանակ գծեք ներսում: Կողքի վրա ավելացնել զուգահեռագիր:
Քայլ 2. Թեթև ուրվագծի՛ր Dragon Ball Z- ի տառերը ՝ օգտագործելով ավելի վաղ կատարած քառանկյուն ձևը: Առանձնացրեք «Z» - ը `զուգահեռագծում տեղավորվելու համար: Ձեր շրջապատի կենտրոնում նկարեք մեկ աստղ:
Քայլ 3. raseնջեք ձեր ուրվագիծը:
Քայլ 4. Գունավորիր համապատասխանաբար:
Քայլ 5. Մուգացրեք եզրերը `լրացուցիչ շեշտադրման համար
Մեթոդ 4 -ից 4 -ը. Կրկնակի գծանշան
Քայլ 1. Նկարեք չորս ուղիղ հորիզոնական գծեր: Ներքևի աջ անկյունում ավելացրեք զուգահեռագիր:
Քայլ 2. Գրեք այն տառերը, որոնցում գրված է Dragon Ball Z. Տեղադրեք զուգահեռագծի ներսում գտնվող «Z» - ում: Ձեր տառի O- ի համար շրջանագծի մեջ ավելացրեք մեկ աստղ:
Քայլ 3. Նկարագրեք տառերի մարմինը, որպեսզի այն ավելի հաստ տեսք ունենա:
Կտավի վրա նկարելը ավանդույթ է դարձել արվեստում դեռ Վերածննդից առաջ: Հարյուրավոր տարիներ նկարիչները կիրառում էին կտավը ՝ յուղի և ակրիլային ներկերով արվեստի մեծ գործեր պատրաստելու համար: Եթե դուք ունեք համապատասխան նյութեր և պատրաստեք ձեր կտավը ճիշտ ձևով, կարող եք նկարել այնպես, ինչպես դարեր շարունակ ունեցել են արվեստի աշխարհի վարպետները:
Սա ձեռնարկ է, թե ինչպես նկարել երեք տարբեր տեսակի ձիեր: Այսպիսով, վերցրեք թուղթ, մատիտ, գունավոր մատիտներ և եկեք սկսենք: Քայլեր Մեթոդ 1 4 -ից. Մուլտֆիլմ ձի Քայլ 1. Նկարեք մեծ շրջանակ ՝ ներսում խաչով: Մեծ շրջանակի ներքևի մասում գծեք օվալաձև շրջանակ, որն ավելի փոքր է:
Գունավոր մատիտները կարող են թվալ որպես հիմնական, ամենօրյա արվեստի պաշար: Այնուամենայնիվ, յուրաքանչյուրը կարող է դրանք օգտագործել ՝ ստեղծելու վառ նկարներ, որոնք ունեն վառ գույներ, հարուստ հյուսվածք և պրոֆեսիոնալ տեսք: Դուք կարող եք օգտագործել ստվերավորման պարզ ռազմավարություններ ՝ մեծ տարածքներ գունավորելու համար, կամ սովորել խաչաձև, գույնի համադրություն և այլ առաջադեմ տեխնիկա ՝ իրատեսական, եռաչափ պատկերներ ստեղծելու համար:
Մուլտֆիլմի կերպար նկարելը կարող է ժամանակ անցկացնելու զվարճալի միջոց լինել: Դուք նույնիսկ կարող եք ստեղծել ձեր սեփական կերպարները և սկսել նկարել կոմիքս կամ աշխատել կարճամետրաժ ֆիլմի անիմացիայի վրա: Մուլտֆիլմերի նկարչությունը այնքան էլ չի տարբերվում նկարչական գծագրությունից;
Սովորել, թե ինչպես նկարել, կարող է սարսափելի թվալ, հատկապես, երբ նայում ես քո սիրած նկարիչների գլուխգործոցներին: Այնուամենայնիվ, կարևոր է հիշել, որ նույնիսկ մեծ վարպետները մեկ անգամ սկսնակ էին: Սկսեք զբաղվել նկարչության որոշ հիմնական տեխնիկայով, այնուհետև անցեք ավելի բարդ գծագրերի ՝ մարդկանց, լանդշաֆտներ, կենդանիներ և այլն գրավելու համար: