Ինչպես խաղալ ինժեներ թիմային ամրոցում 2: 7 քայլ

Բովանդակություն:

Ինչպես խաղալ ինժեներ թիմային ամրոցում 2: 7 քայլ
Ինչպես խաղալ ինժեներ թիմային ամրոցում 2: 7 քայլ
Anonim

Ճարտարագետներ; Team Fortress- ի մեխանիկաներ 2. Գիտելիքի եզրին և գարեջրի բեռնատար մեքենա, ինժեներները պաշտպանական տարածքի մերժման խաղացողներ են, որոնք կարող են նախագծել, կառուցել և վերանորոգել մահացու հենակետեր, որոնք կարող են հրթիռներ արձակել, օգտակար դիսպենսերներ, որոնք տեղակայում են զինամթերք, մետաղ, առողջություն և թիմ: առաջ մղելով հեռահաղորդավարներին ՝ պայքարը շարունակելու, տարածք պահելու կամ հակառակ թիմին հետ մղելու համար: Ինչ իրավիճակ էլ որ լինի, erարտարագետը միշտ այնտեղ կլինի ՝ պահեստային տարբերակներ տեղադրելու և անցակետ ստեղծելու համար, որը կխրախուսի թիմին հաղթել խաղը: Եթե պլանը հակառակ արդյունք տա, ինժեներները կարող են դուրս հանել որսորդական հրացան, ատրճանակ և իրենց վստահելի շենքի բանալին:

Քայլեր

Խաղացեք ինժեներ թիմային ամրոցում 2 Քայլ 1
Խաղացեք ինժեներ թիմային ամրոցում 2 Քայլ 1

Քայլ 1. Ձեռք բերեք ձեր գործիքների տուփը:

Ինժեներները ձեռքին պահում են 6/32 (նկատի ունի 6 փամփուշտ, 32 լրացուցիչ տեսահոլովակ) միջին տրամաչափի որսորդական հրացան (առաջնային), 12/200 ատրճանակ (երկրորդական) և բանալին, որն օգնում է կառուցել խելահեղ հենարաններ (Melee): Բացի այդ, ինժեներներն ունեն բազմաթիվ շինանյութեր, որոնց կառուցման համար անհրաժեշտ է մետաղ (չորս բանալի):

Խաղացեք ինժեներ թիմի ամրոցում 2 Քայլ 2
Խաղացեք ինժեներ թիմի ամրոցում 2 Քայլ 2

Քայլ 2. Ստացեք մետաղ:

Ձվադրման ժամանակ յուրաքանչյուր erարտարագետ սկսում է առավելագույնը 200 մետաղից (ներքևի աջ կողմում): Մետաղ հավաքելու համար գնացեք զինամթերքի տուփեր, մահացածներից զենքեր, մատակարարման պահարան կամ դիսպենսեր: Երբ ինչ -որ բան եք կառուցում, դուք նաև պետք է այն հասցնեք իր ողջ ներուժի: Յուրաքանչյուր շենք կարող է բարձրացվել 1 -ին մակարդակից (Նորակառույց) մինչև 2 -րդ մակարդակ (պահանջում է 200 մետաղ) մինչև 3 -րդ մակարդակ (ամբողջական): Sentry- ի իր առավելագույն մակարդակին բարձրացնելը (3) այն դարձնում է առավել մահացու ՝ կարողանալով կրակել երկվորյակ Gatling հրացաններ և հրթիռներ (ինչը համարժեք կլինի երկու ծանրության և զինվորի, որը միաժամանակ կրակում է թիրախը), մինչդեռ դիսպենսերային սարքավորում բարձրացնելը: հետագայում օգնում է թիմին ՝ ավելի արագ տեղակայելով զինամթերք և մետաղ և բարձրացնելով բուժման արագությունը:

Խաղացեք ինժեներ թիմի ամրոցում 2 Քայլ 3
Խաղացեք ինժեներ թիմի ամրոցում 2 Քայլ 3

Քայլ 3. անաչեք, թե երբ և ինչպես օգտագործել ձեր հիմնական զենքերը:

Engineարտարագետներին տրվում է որսորդական հրացան, ատրճանակ, բանալին, շենքեր ստեղծելու գործիք եւ դրանք պայթեցնելու գործիք:

  • Օգտագործեք որսորդական հրացանը կարճ և միջին հեռահարության հարձակումների համար: Սա ձեր հիմնական զենքն է, որը դուք կօգտագործեք ժամանակի մեծամասնության վրա հարձակվելու համար:
  • Օգտագործեք ատրճանակը երկար հեռավորության վրա: Թեև ճշգրիտ չէ, Engineարտարագետի ատրճանակը լավ է նահանջող թշնամուն ավարտելու համար: Եթե որսորդական զենքը սպառվում է որսորդական հրացանի հետ մարտում, հանեք ատրճանակը և կրակեք:
  • Օգտագործեք ձեր բանալին `ձեր կառույցները վերանորոգելու և մարտերը սերտացնելու համար: Բանալիներով սպանությունները զվարճալի են, բայց միշտ չէ, որ դրանք գործնական են դեմ առ դեմ մարտերում: Պահպանեք ձեր բանալին ձեր պահակային ատրճանակը և այլ կառույցներ վերանորոգելու համար, բացառությամբ այն դեպքերի, երբ ձեր շենքերը կործանող լրտեսի դեմ եք: Ավելի արագ և արդյունավետ է լրտեսի վրա հարձակվել նույն զենքով, որն օգտագործում եք ձեր շենքերը ամրացնելու համար, քան դրանց միջև անցնելը:
Խաղացեք ինժեներ թիմի ամրոցում 2 Քայլ 4
Խաղացեք ինժեներ թիմի ամրոցում 2 Քայլ 4

Քայլ 4. Հասկացեք, թե ինչպես օգտագործել ձեր յուրաքանչյուր կառույց:

Ինժեներներն ունեն պահակախմբի ատրճանակ, դիսպենսեր և հեռահաղորդիչ մուտքի/ելքերի պատրաստման ունակություն: Selectանկության դեպքում ընտրեք նախագիծը և շրջեք այն 90º աջ սեղմումով: Տեղադրեք կառույց ձեր ուզած վայրում և դիտեք, թե ինչպես է այն ինքնաբերաբար սկսում կառուցել ինքն իրեն: Կարող եք նաև մի քանի անգամ հարվածել ձեր բանալին ՝ գործընթացը արագացնելու համար: Համոզվեք, որ միևնույն ժամանակ լավ պահպանեք այն, հակառակ դեպքում թշնամին կարող է հեշտությամբ ոչնչացնել այն մինչև դրա ավարտը:

  • Պահակային ատրճանակ (130 մետաղ): Այս պտուտահաստոցները ինքնաբերաբար կրակելու են ցանկացած մոտեցող թշնամիների վրա ՝ դրանք դարձնելով հիմնական պաշտպանական բազայում: Պահապաններն ունեն սահմանափակ տեսականի, որը նախքան տեղադրումը նախանշված է ձեր թիմի գույնի պատով:
  • Հենակետերն ունեն կրակի հզորության երեք մակարդակ (մակարդակներ 1, 2 և 3), որոնք կարող են արդիականացվել ՝ ավելի շատ մետաղ ձեռք բերելով և այն բանալով հարվածելով: Յուրաքանչյուր մակարդակի բարձրացում պահանջում է լրացուցիչ 200 մետաղ: Ամենացածր մակարդակում պահակախումբը միայն կլրացնի թիմի պաշտպանությունը/հարձակումը, 2 -րդ և ավելի բարձր մակարդակներում պահակախումբն ի վիճակի է փակել պահակակետի մերձակայքում գտնվող ցանկացած թշնամու, բացառությամբ լրտեսների:
  • 1 -ին մակարդակի պահակախմբերը շատ հիմնական են: Նրանք կրակում են գնդակներ և պտտվում շատ ավելի դանդաղ, քան մյուս մակարդակները, ինչը նրանց ենթարկում է ավելի արագ խաղացողների վնասների: Նրանք կրակի ուժով համեմատելի են Սկաուտ ատրճանակի հետ: Այս պահին գրեթե ցանկացած դասարան կարող է պահակակետ վարել
  • 2 -րդ մակարդակի պահակներն ունեն ավելի հզոր կրակի ուժ և կարող են ավելի արագ պտտվել, քան 1 -ին մակարդակի պահակները: Նրանք մոտավորապես համեմատելի են Heavy's mini gun- ի հետ:
  • 3 -րդ մակարդակի պահակախմբերն ամենահզորն են, որոնք ունակ են արագ պտտվել և կրակել հրթիռներով և լրացուցիչ փամփուշտներով: Դրանք համարժեք են Heavy- ի մինի ատրճանակին և Sինվորի հրթիռահրետանային կայանքին:
  • Դիսպենսեր (100 մետաղ): Դիսպենսերը դանդաղ արտադրում է մետաղ և զինամթերք թիմակիցների համար: Այն նաև կբուժի թիմակիցներին, թեև շատ ավելի դանդաղ, քան Բժիշկը:

  • Մոտակա պահակախմբի հետ միասին դիսպանսերը կարող է գործնականում անսահմանափակ մետաղ, զինամթերք և առողջություն տրամադրել ինժեներին և այլ խաղացողներին: Beգուշացեք, սակայն, որ դիսպենսերները մետաղ են արտադրում համեմատաբար դանդաղ տեմպերով, այնպես որ մի ակնկալեք, որ մետաղական խմբաքանակ կունենաք անմիջապես այն ժամանակ, երբ ինքն ավարտի շինարարությունը:
  • Տեղադրեք դիսպանսեր ռազմավարականորեն առաջնագծում ՝ թիմակիցներին առողջության կայուն աղբյուր ապահովելու համար: Սրանք անգնահատելի են հանկարծակի մահվան հանդիպումների ժամանակ:
  • Ի տարբերություն Team Fortress- ի և Team Fortress Classic- ի, դուք չեք կարող սպանել թշնամիներին ՝ պայթեցնելով ձեր դիսպանսերը: Այնուամենայնիվ, դուք կարող եք դիսպենսեր տեղադրել նեղ միջանցքում `ժամանակավոր պատնեշ ստեղծելու համար: Սա օգտակար է նահանջող թշնամիներին խոչընդոտելու, ինչպես նաև ինժեներին մուտքային թշնամիների մասին տեղեկացնելու համար:
  • Դիսպենսերներն ունեն 3 մակարդակ: Որքան ավելի շատ մակարդակներ ունի դիսպանսերը, այնքան ավելի արագ կարող է բուժել մարդկանց: 1 -ին մակարդակում այն բուժվում է 10 HP/վրկ արագությամբ; 2 -րդ մակարդակում այն բուժում է 15HP/վրկ; 3 -րդ մակարդակում այն դառնում է 20HP/վրկ - գրեթե նույնքան արագ, որքան բուժողը, 27HP/վրկ արագությամբ:
  • Դիսպենսերներ, որոնք բուժում են կույտերը մոտակա այլ դիսպենսերներով: Նրանցից երկուսը կամ ավելի շատ շատ արագ բուժիչ կետ են դարձնում ձեր թիմի համար: Այնուամենայնիվ, դա պահանջում է երկրորդ ինժեների համագործակցությունը:
  • Դիսպենսերի մոտ գտնվող Heavy կամ Pyro- ն երբեք չեն սպառի զինամթերքը, նույնիսկ եթե նրանք անընդհատ կրակում են, ուստի պատշաճ տեղադրմամբ դուք կարող եք ունենալ ծանր գործողություն ՝ որպես ժամանակավոր պահակ, կամ Pyro- ն ՝ որպես լրտես ստուգող:
  • Teleporter (50 մետաղական): Հեռահաղորդիչը շատ օգտակար է նոր սերունդ առաջացած խաղացողներին արագ ռազմաճակատ տեղափոխելու համար: Հիշեք, որ ձեզ հարկավոր է տեղադրել հեռահաղորդավարի մուտքն ու ելքը:
  • Ձեր հեռահաղորդակցության մուտքի համար տեղ ընտրելիս ռազմավարական եղեք: Դուք կցանկանաք տեղադրել այնպիսի մուտք, որտեղ ձեր թիմակիցները կարող են այն հեշտությամբ տեսնել, բայց ոչ այնքան ակնհայտ, որ այն բաց թողնեն թշնամու կրակոցների առջև:
  • Նմանապես, խուսափեք բաց տարածքների տեղադրումից: Դուք ոչ միայն ցանկանում եք պահպանել ձեր ելքի կյանքը, այլև ձեր թիմակիցների կյանքը, երբ նրանք գալիս են սովորելու, թե որտեղ են իրենց հեռահաղորդվել:
  • Հիշեք, որ ձեր հեռահաղորդավարի միջով անցնող խաղացողները ժամանակ առ ժամանակ կթողնեն ձեր թիմի գույնի հետքը: Փորձառու հակառակորդները դա նկատի կունենան և կփորձեն հետևել ձեր ելքի գտնվելու վայրին:
  • Ձեր հեռահաղորդավարը կարող է մեկ նվագարկիչ տեղափոխել յուրաքանչյուր 10 վայրկյանը մեկ, եթե այն չի բարելավվել, որը ժամանակն իջեցվում է մինչև 5 վայրկյան ՝ 2 -րդ մակարդակի համար, և 3 վայրկյան ՝ 3 -րդ մակարդակի համար:
  • Նախքան ելք կառուցելը, օգտագործեք ձեր հնարավորությունները `աջ սեղմելով` կառույցներ շրջելու: Դա օգնում է մուտքային խաղացողներին հստակ պատկերացնել, թե ուր են գնում, այլ ոչ թե անկյուն նայել:
Խաղացեք ինժեներ թիմի ամրոցում 2 Քայլ 5
Խաղացեք ինժեներ թիմի ամրոցում 2 Քայլ 5

Քայլ 5. Մշակել ռազմավարություն:

Թեև ինժեներները պաշտպանված են լինելու, նրանք դեռ շատ հնարավորություն ունեն խաղալ նաև հարձակման ժամանակ: Համոզվեք, որ փորձարկեք տարբեր տեխնիկայի և ծրագրերի հետ, որոնք առավելագույն օգուտ են տալիս ձեզ և ձեր թիմի մնացած անդամներին:

  • Հաշվի առեք ձեր պաշտպանական դերը: Ինժեներների մեծ մասն իրենց ժամանակը կանցկացնի բազայի ներսում ՝ պահակակետեր տեղադրելով այնպիսի վայրերում, որտեղ դրանք հեշտությամբ չեն կարող ոչնչացվել: Եթե դուք շատ մոտ եք վերարտադրությանը, կարող եք մտածել առաջնագծի մոտ հեռավոր դիսպենսեր կառուցելու մասին ՝ ձեր թիմակիցներին առողջություն ապահովելու համար, քանի որ հեշտ մուտք ունեք մատակարարման պահարան: Մի մոռացեք հեռահաղորդիչ հեռավոր ելքի տեղադրման մասին, որը կօգնի ձեր թիմակիցներին տեղափոխելուն: Պաշտպանական ինժեների համար պահակախումբը պետք է տեղակայված լինի նպատակը լավագույնս պաշտպանելու համար:
  • Հաշվի առեք ձեր հարձակողական դերը: Ինժեներները կարող են օգտագործվել «մինի հիմքեր» ստեղծելու համար, որոնք կարող են ապահովել թիմակիցների առողջության և զինամթերքի նահանջի տեղ, ինչպես նաև հեռահաղորդավարի հետ թիմակիցներին տեղափոխելու տեղ: Հարձակվողական դերում պահակակետային ատրճանակը պետք է ծառայի պաշտպանելու հեռահաղորդիչ ելքը և դիսպենսերը:
Խաղացեք ինժեներ թիմի ամրոցում 2 Քայլ 6
Խաղացեք ինժեներ թիմի ամրոցում 2 Քայլ 6

Քայլ 6. wգուշացեք լրտեսներից և նրանց սակրավորներից:

Հետախույզները հագեցած են սակրավորներով, ինչը կդադարեցնի ձեր կառույցները և դրանք կդարձնի ոչ պիտանի: Սակրավորները նույնպես դանդաղ կսպառեն ձեր կառույցի ուժը և կկործանեն այն, եթե այն երկար մնա: Եթե լրտեսը քանդում է ձեր կառույցներից մեկը, ապա արագորեն մի քանի անգամ հարվածեք նրան ձեր բանալով ՝ սափրիչին ոչնչացնելու և ձեր կառուցվածքը վերանորոգելու համար: Սովորաբար լավ գաղափար է կենտրոնանալ նախ լրտեսին սպանելու վրա, այնուհետև վերանորոգել և/կամ վերակառուցել ձեր կառույցները: Հակառակ դեպքում, լրտեսը պարզապես կշարունակի քանդել ձեր կառույցները անընդհատ, կամ նա կարող է ձեզ հարվածել հակառակ ուղղությամբ, մինչ դուք կանգնած եք ձեր պահակախմբի հետ:

  • Կարևոր է հիշել, որ սակրավորները կանջատեն ձեր կառույցները: Հետևաբար, եթե լրտեսը կուլ տա ձեր պահակախումբը, նա չի կարողանա կրակել մինչև սակրավորը հեռացվի: Սա կարող է ձեզ խոցելի դարձնել ոչ միայն Հետախույզի հարձակումների, այլև մուտքի մյուս թշնամիների համար:
  • Բնականաբար, մի մոռացեք, որ ձեր պահակախմբերը չեն հարձակվի լրտեսով և/կամ քողարկված ձեր թիմակիցներից մեկի հետախույզի վրա:
  • Սովորաբար ձեր պահակախմբերը, դիսպենսերները և հեռահաղորդիչները առաջնահերթ կլինեն հակառակորդ թիմի կողմից ոչնչացվելուց ՝ հարձակվողական կամ (հատկապես) պաշտպանական: շատ դեպքերում, հետևաբար, թաքնված կամ անսպասելի, դժվարամատչելի վայրերում պահակախմբերի և հեռահաղորդիչների կառուցումը կարող է լինել ավելի լավ որոշում, քան այն ավանդական պաշտպանական վայրերում կառուցելը, որը կլինի թիրախավորված առաջին տեղը: Մտածեք դիսպենսեր և ծռվող ցատկ օգտագործելու համար `Մանրախիճի C կետի տանիք հասնելու համար, կամ անկյունի եզրը 1 -ին փուլում, Գոլդրուշի 2 -րդ կետում: Ոչ սովորական վիճակում գտնվող պահակախմբի առջև ծառացած թիմը երբեմն չափազանց շշմած կլինի իր շուրջը ռազմավարություն անելու և այն ոչնչացնելու համար:
  • Ուշադրություն դարձրեք դեմո տղամարդկանց, որոնց կպչուն պիտույքները կարող են տապալել ինժեներական շենքերի մի ամբողջ շարք, եթե դրանք մոտ են իրար: Համոզվեք, որ հետևեք բոլոր անկյուններին և կույր կետերին, որտեղից ցուցադրվող մարդը կարող է կպչուն պիտակներ արձակել
Խաղալ ինժեներ թիմային ամրոցում 2 Քայլ 7
Խաղալ ինժեներ թիմային ամրոցում 2 Քայլ 7

Քայլ 7. Օգտագործեք ավելի շատ ատրճանակ:

Ձեռքբերումները լրացնելը կամ զենք գտնելը ձեզ պետք է տա Gunslinger, Frontier Justice և Wrangler: Արհեստագործության դեպքում դուք կստանաք նաև մեկ այլ զենք:

Խորհուրդներ

  • Հաղորդակցությունը կարևոր է TF2- ում: Եթե դուք հսկում եք ձեր հետախուզությունը ctf_2fort- ում, լսեք ձեր թիմակիցներին (լինի դա զրույցի միջոցով, թե ձայնով) ՝ թշնամու տեղաշարժի մասին տեղեկություններ ստանալու համար:
  • Եթե դուք փոխում եք դասերը, ձեր կառուցվածքները կանհետանան, երբ դուք նորից սերմանեք:
  • Ուշադրություն դարձրեք HUD- ին վերին ձախ անկյունում: Եթե ձեր կառույցներից մեկը վնասի, դուք կլսեք ազդանշան, և ձեր HUD- ը կարևորի վնասված կառուցվածքը:
  • Այլ ինժեներների հետ աշխատելիս հաշվի առեք ձեր կայան տանող հեռահաղորդիչ տեղադրելու մասին: Սա օգտակար է մետաղների անսահման խանութում ձեռք տալու և մյուս խաղընկերներին նորից ձկնկիթ վերադառնալու համար: Հիշեք, որ դա շփոթության մեջ կբերի խաղացողների մեծ մասին, ուստի համոզվեք, որ ձեր ռազմավարությունը կհաղորդեք ձեր թիմին:
  • Ձեր շենքերը վերազինելիս փորձեք պարբերաբար շրջվել ՝ համոզվելով, որ ոչ մի լրտես կամ իսկապես որևէ այլ խաղացող չի թաքնվում ձեր հետևում ՝ ձեզ սպանելու մտադրությամբ:
  • Ըստ ինժեների թարմացման կարկատակի (2010 թ. Հուլիսին), TF2- ում կան մի քանի նոր զենք և ինժեների փոփոխություններ: Ստորև բերված են 4 նոր հասանելի զենքեր և գործիքներ, դրանց առավելություններն ու թերությունները.

    • Սահմանային արդարադատություն.

      Սահմանապահ արդարադատությունը կարող է փոխարինվել ինժեների գույքագրման մեջ `ստանդարտ որսորդական հրացանի փոխարեն: Երբ er'sարտարագետի պահակախումբը ոչնչացվի, Սահմանապահ արդարադատությունը կստանա բոնուսային կրիտիկական հարվածներ: Նրանք նաև կստանան երկու բոնուսային քննադատ իրենց սպանության կատարած յուրաքանչյուր սպանության համար և մեկ քննադատ յուրաքանչյուր օգնության համար: Մյուս կողմից ՝ ատրճանակն ունի 50% -ով փոքր պահունակ, քան սովորական հին որսորդական հրացանը և պատահական քննադատներ չի ստանում:

    • Wrangler:

      Ինժեները իր վստահելի ատրճանակը կփոխանակի Wrangler- ի հետ, որը խաղապահին կհանձնի պահակախմբի ավտոմատ նշանառությունը: Wrangler- ից օգտվելիս ձեր պահակախումբը կստանա վնասը ներծծող վահան, ավելի հզոր կրակող հրացան և ավելի արագ արձակվող հրթիռային արձակիչ:

    • Հրացանակիր.

      Մեխանիկական ճանկ է, որը փոխարինում է բանալին, որը հագնում է առողջությանը առավելագույնը 25 և փոխարինում Sentries- ով Mini Sentries- ով (ոչ այնքան հզոր, որքան պահակախմբերը, բարձրացվող չեն, բայց մեկ անգամ տեղադրվելուց հետո դրանք շատ արագ հավաքվում են, ինչպես նաև կարող են վերահսկվել խաղացողների կողմից: օգտագործելով Wrangler), և յուրաքանչյուր երրորդ դակիչը կոմբոյում կրիտիկական հիթ է ՝ առանց պատահական քննադատների:

    • Հարավային հյուրընկալություն.

      Արդյո՞ք դա առաջադեմ բանալին է, որն ավելի շատ նման է սրածայր թևերի: Հարվածի ժամանակ թիրախը արյունահոսում է 5 վայրկյան, այն չունի պատահական քննադատներ և կրողին կրակի վնասի 20% խոցելիություն է հաղորդում կրողին:

  • Ուշադրություն դարձրեք er'sարտարագետի ձայնին: Դուք կլսեք, թե ինչպես է նա տարբեր բաներ գոռում ՝ կախված սցենարից: Օրինակ, նա գոռալու է «Sentry down»: եթե ձեր պահակախումբը ավերված է, կամ «Լրտեսը ջարդում է իմ պահակախումբը»: եթե լրտեսն անջատում է ձեր պահակախումբը:
  • Քարտեզի վրա որոշակի վայրից շատ մի՛ կապվեք: Լավ erարտարագետը քանդելու և վերակառուցելու է իր կառույցները ռազմավարական վայրերում `նպատակին հասնելու և թիմին ծառայելու համար: Քարտեզի այն հատվածում, որը տեղադրված չէ ներկայումս, անօգուտ են:
  • Հիշեք, որ ստեղծումից առաջ կարող եք շրջել ձեր կառույցները ՝ պարզ աջ սեղմումով (կանխադրված): Սա կփոխի հատակագիծը գետնին 90 ° -ով: Սա բացառապես օգտակար է սալաքարերի և նմանատիպ այլոց ռազմավարական տեղադրման համար:

    Լավ կլինի, որ ձեր կառույցները շրջվեն այնպես, որ դրանք առավել արդյունավետ լինեն: Պտտեք ձեր հեռահաղորդավարի ելքերը բաց տարածքի առջև, որպեսզի ձեր թիմակիցները ստիպված չլինեն շփոթված շրջվել: Պտտեք ձեր պահակներին, որպեսզի նրանք ժամանակ չկորցնեն կրակին վերածվելով ՝ ձեր թշնամիներին ավելի քիչ ժամանակ տալով արձագանքելու համար:

  • Մի կարծեք, որ կարող եք միայն վերանորոգել և կատարելագործել ձեր սեփական պահակները: Եթե դուք միավորվել եք մեկ այլ ինժեների հետ, և ձեր պահակախումբը ոչնչացվել է, միացեք մյուս ինժեների հետ ՝ իր պահակախումբը ընկնելուց զերծ պահելու համար:

    Դուք կարող եք սակրավորներին հանել ինժեներական բարեկամական շենքերից, եթե նա կարողանա ինքնասպան լինել:

  • Փորձեք գտնել լավագույն վայրերը, որոնց համար կարող եք կառուցել ձեր պահակախումբը: Որոշ լավ վայրեր փակ սենյակներ են, հեռավոր անկյուններում և մեծ քարերի հետևում:

    Դուք կցանկանաք կառուցել ձեր պահակակետը մի վայրում, որտեղ այն կարող է կրակել ցանկացած խաղացողի, որը կփորձի ոչնչացնել այն: Հետևաբար, վատ գաղափար է պահակախումբը տեղադրել բաց երկնքի տակ, որտեղ դիպուկահարը կամ լավ տեղադրված հրթիռների շարանը կարող են այն հեռվից վերցնել: Edայրերը և սեղմ անկյունները նույնպես վատ գաղափար են, քանի որ թշնամին կարող է հեշտությամբ դիրքավորվել ՝ առանց վիրավորվելու կրակելու պահակախմբի վրա: Նաև համոզվեք, որ պահակախմբի ազդեցության ոլորտն ընդգրկում է հարձակման բոլոր անկյունները, քանի որ խաղացողի զենքերը կարող են հեռու լինել պահակախմբի տիրույթից:

  • Համոզվեք, որ վերցնում եք մահացած թշնամու (և թիմակիցի) զենքերը և վերցնում զինամթերքի արկղերը: Նրանք մետաղի հիանալի աղբյուր են `ձեր կառույցները կառուցելու/վերանորոգելու/արդիականացնելու համար:

    Յուրաքանչյուր ձեռք բերված զենքի համար ստանում եք 100 մետաղ: Այնուամենայնիվ, մի՛ վազեք ձեր ճամբարից շատ հեռու:

  • Դուք կարող եք ցատկել ձեր կառույցների վրա `ավելի բարձր կառուցելու համար: Վեր թռչել, ցատկել և կուչ գալ օդում, մինչդեռ առաջ եք շարժվում ՝ ձեր կառույցներից վերև բարձրանալու համար: Ձեր պահակախմբի կամ դիսպանսերի վրա կանգնելը և ցատկելը կարող է ձեզ թույլ տալ մուտք գործել ավելի բարձր վայրեր, որտեղ լրտեսը չի կարող հասնել: Եթե դուք չեք կարող հասնել այս ավելի բարձր հորիզոնականին, դեռ կարող եք վեր թռչել և կառուցել հեռահաղորդավարի ելք ՝ ձեզ ավարտին հասցնելուց հետո այնտեղ հասնելու համար: Ձեր թիմը, հատկապես դիպուկահարները, կսիրեն ձեզ նրանց բարձր կանգնեցնելու և նրանց սպանել սիրող Հետախույզների ու սկաուտների անհասանելի վայրերից:
  • Առջևի բազայի ստեղծումը, հատկապես CP քարտեզներում, կարող է անփոխարինելի լինել ձեր թիմի համար:
  • Փորձեք մնալ առաջնագծի մոտ, բայց այնքան հետ, որ կարողանաք կառուցել կրակի տակ չլինելով:
  • Եթե գտնում եք, որ լրտեսը համառորեն կուլ է տալիս ձեր պահակախմբին, օգտագործեք ձեր բանալին `նրան սպանելու համար: Հնարավոր է, որ ձեզ համար ավելի հեշտ լինի ոչնչացնել սակրավորին և միևնույն ժամանակ սպանել լրտեսին ձեր բանալով, այլ ոչ թե ոչնչացնել սակրավորին և հանել ձեր որսորդական հրացանը `լրտեսին սպանելու համար:
  • Դուք կարող եք արագացնել ձեր ցանկացած կառույցի կառուցման ժամանակը `պարզապես տեղադրումից հետո շարունակելով այն հարվածել ձեր բանալին: Այնուամենայնիվ, սա ընդհանուր առմամբ վատ գաղափար է, քանի որ շենքը տեղադրելուց հետո, ամենայն հավանականությամբ, կփորձեք ավելի շատ մետաղ ձեռք բերել, եթե արդեն չունեք մոտակա դիսպանսեր, և դա չկորցնելը ժամանակ է վատնում և շատ ռիսկային է:
  • Եթե Պիրոսը ունենա Տանտիրոջը, նրանք կկարողանան հեռացնել թշնամու սակրավորներին: Փորձեք ձեռք բերել Պիրոյին, որը ձեր շենքերը «լրտեսի», ինչը լրտեսներին սպանելու ամենահեշտ միջոցն է:
  • Գրեթե երբեք չփորձել մահապատժի ենթարկել լրտեսին: Թվում է, թե շատ ճարտարագետներ սովորություն ունեն միշտ օգտագործել իրենց բանալիները: Թեև բանալին ունի խաղի ամենաուժեղ կրիտիկական հնարավորությունը, որսորդական հրացանը գրեթե միշտ կվնասի բանալին: Օգտագործեք բանալին միայն այն դեպքում, երբ որսորդական գնդիկները չեն հարվածում:
  • Համագործակցեք այլ ճարտարագետների հետ (և եթե խնդիրը լրտեսների խնդիրն է), այլ խաղացողների համար ծածկույթ և պարագաներ տրամադրելու համար:

Խորհուրդ ենք տալիս: