2v2- ը խաղի ռեժիմ է Clash Royale- ում, որտեղ դուք ունեք թիմակից և հանդիպում եք 2 խաղացողներից բաղկացած մեկ այլ թիմի: Դուք կարող եք կամ խաղալ պատահական խաղընկերոջ, ընկերոջ կամ ձեր կլանային ընկերների հետ: Քանի որ նվաճելու կամ կորցնելու գավաթներ չկան, 2v2- ը նախատեսված էր որպես սթրեսի այլընտրանքային խաղ ՝ առանց սթրեսի, բայց դեռ շատ ռազմավարություններ են ներգրավված:
Քայլեր
Մաս 1 -ը 2 -ից. Լավ տախտակամած պատրաստելը
Քայլ 1. Խուսափեք պաշարման, ցիկլի կամ ուղղագրության տախտակամած օգտագործելուց:
Spell-bait տախտակամածներն այնքան էլ լավ չեն աշխատում, քանի որ դաշտում ավելի շատ քարտեր կլինեն, ինչը նշանակում է, որ ձեր հորդա հաղթանակի պայմաններն ավելի հեշտությամբ կհակասեն: Պաշարման տախտակամածներն այնքան էլ լավ չեն ստացվում աշտարակը կորցնելուց հետո, քանի որ թշնամին կարող է պարզապես զորքեր տեղադրել հենց ձեր X-Bow/Mortar հաղթանակի պայմանի վրա:
- Դուք կարող եք ունենալ հիբրիդային տախտակամած, որը կիսով չափ պաշարված է/կախարդական խայծ, բայց ունի նաև շահելու մեկ այլ պայման, օրինակ ՝ Miner կամ Princess (Քարտեր, որոնք կարող են հեշտությամբ և արագ սկսել հարձակվել աշտարակների վրա):
- Cyիկլերի տախտակամածները հենվում են ձեր հակառակորդի պաշտպանական հեծանվավազքի վրա, որպեսզի ձեր հաղթանակի պայմանը հասնեն աշտարակ, երբ այն ձեռքում չկա: Այնուամենայնիվ, 2v2- ի ընթացքում դուք ստիպված կլինեք շրջանցել երկու խաղացողների պաշտպանությունը, ինչը գրեթե անհնար է, եթե ձեր թիմակիցը նույնպես հեծանիվ չի վարում, բայց դա քիչ հավանական է, և թիմակիցները սովորաբար այնքան էլ լավ չեն համագործակցում մարտի ժամանակ:
Քայլ 2. Մի օգտագործեք ձեր սանդուղքի տախտակամածը:
2v2- ը խաղի բոլորովին այլ ռեժիմ է, և դուք պետք է պատրաստեք նոր տախտակամած, կամ ձեր սանդուղքի տախտակամածը հարմարեցրեք 2v2- ում ավելի լավ աշխատելու համար: Սրանք, ընդհանուր առմամբ, այնքան էլ լավ չեն գործում, քանի որ դրանք նախատեսված են մեկ հակառակորդին հաղթելու համար, ոչ թե երկուսին:
Քայլ 3. Պատրաստեք թուր և վահանի տախտակամած, եթե ճանաչում եք այն մարդուն, ում հետ խաղալու եք:
Սա ռազմավարություն է, երբ մեկ անձի մոտ կլինի ավելի ուժեղ հանցագործություն ունեցող տախտակամած, իսկ մյուսը ՝ ավելի ուժեղ պաշտպանություն: Երկու տախտակամածները հավասարակշռված կլինեն, բայց դա հստակ սահմանում է, թե ով է առաջինը արձագանքում պաշտպանվելիս, և ով է նախաձեռնելու հարձակում կառուցել: Այս տախտակամածները կարող են համընկնել քարտերի որոշ դերերում, այնպես որ ընտրեք մի փոքր այլ քարտ (օրինակ ՝ Knight- ը մեկ տախտակամածում և Ice Golem- ը) ՝ զորքերի ավելի մեծ տեսականի համար:
-
Ահա թուրի տախտակամած կառուցելու համար նախատեսված slots (ավելի վիրավորական):
- Հաղթելու պայման որը ծանր տանկ է (մտածեք Lava Hound, P. E. K. K. A., կամ Golem)
- Շահեք պայմանների աջակցությունը որը ապակե թնդանոթ է (օրինակ ՝ Mega Minion, Archers, Musketeer կամ Hunter)
- Counter push առաջնորդ որը կլինի մինի-տանկ (գուցե Knight, Mini Pekka, Lumberjack կամ Miner)
- Հիմնական պաշտպանություն որը կլինի շենք կամ ձվադրող (Inferno Tower, Furnace, Goblin Hut, Tombstone)
- Ամբոխի կառավարման միավոր կամ շաղ տալ հարձակվողին (մտածեք դահիճը, կախարդը, արքայադուստրը կամ կրակի ոգին)
- Բազմակողմանի պատասխան քարտ որն էժան է և լավ պաշտպանությունում (օրինակ ՝ գոբլիններ, չղջիկներ կամ Ice Spirit): Եթե վազում եք Executioner- ը, սա նաև լավ անցք է Tornado- ի համար:
- Spանր ուղղագրություն (Հրթիռ, կայծակ, կրակ, թույն:) Սա լավ կլինի նաև Clone- ի համար, քանի որ այն փոխարինում է Mirror- ին, եթե այն չունեք, կամ եթե պարզապես նախընտրում եք Clone- ը Mirror- ի փոխարեն: Քլոնի թերությունն այն է, որ կարող ես միայն զորքեր կլոնավորել, այլ ոչ թե շենքեր կամ հմայքներ:
- Թեթև կախարդանք (Մատյան, apապ, Ռադիո, Տորնադո)
-
Լրացրեք վահանի տախտակամածի անցքերը:
- Կրակայրիչ բաք (Առաջարկվում են այնպիսի հսկաներ, ինչպիսիք են Royal Giant- ը և Classic Giant- ը, բայց Valkyrie- ն կամ Miner- ը նույնպես ընտրանքներ են)
- Շահեք պայմանների աջակցությունը (Գիշերային կախարդ, սառցե կախարդ, ավազակ, մութ արքայազն)
- Հիմնական պաշտպանական շենք որը կարող է լինել ձվադրող (վառարան, Tesla, Inferno Tower)
- Հիմնական պաշտպանական զորքը որը տանկի մարդասպան է (Mini Pekka, Inferno Dragon, Hunter)
- Պաշտպանական աջակցություն, որը պետք է էժան լինի (Zappies, Ice Golem, Minions, Electro/Heal Spirit): Սա կարող է լրացվել նաև Տորնադոյի կողմից, ավելի բարենպաստ, կրկին, եթե գործարկեք cutionահպանողը:
- Ամբոխի վերահսկիչ, կամ շաղ տալու միավոր (Bowler, Executioner, Baby Dragon,)
- Spանր ուղղագրություն (Fireball, Poison, Lightning, Rocket)
- Թեթև կախարդանք (օրինակ ՝ Մատյան, apապ, Ռադիո, Տորնադո)
Քայլ 4. Ունեք ծանր բաք կամ շահեք վիճակ:
Սրանք այն քարտերն են, որոնք վնաս կհասցնեն օժանդակ ստորաբաժանումներին և դրա հետևում գտնվող ուժեղ հարվածողներին: Չնայած հաղթանակի պայմանները իդեալական են աշտարակներ վերցնելու համար, տանկերի մեծ մասը նույնպես բավականին ուժեղ հարվածներ են հասցնում: Համոզվեք, որ այս քարտերը գտնվում են համապատասխան մակարդակի վրա, որպեսզի ձեր ասպարեզը բավականաչափ ուժեղ լինի սպառնալիք լինելու համար:
- 2v2- ում լավ պայմաններ շահելու որոշ օրինակներ են ՝ Balloon, Golem, Giant և Rocket (ուղղագրության հեծանվավազքի համար):
- Կարող եք նաև ներառել 2 կամ նույնիսկ 3 շահման պայման մեկ տախտակամածի մեջ: Սրանք կրկնօրինակում են այն դեպքում, երբ ձեզ լավ համընկնում չի սպասում և թույլ են տալիս անցնել մի փոքր այլ խաղաոճի: Դուք կարող եք ունենալ P. E. K. K. A Miner + Balloon կամ Golem Minion Horde + Mega Knight տախտակամած:
Քայլ 5. Ներառեք շաղ տալ քարտերը:
Խաղադաշտում կրկնակի քանակությամբ քարտերով (և հաճախ հավաքված), շաղ տալու քարտերը և AOE (ազդեցության տիրույթը) հմայքները կրկնակի արդյունավետ կլինեն: Սրանք կկարողանան միանգամից մի քանի միավորի վնաս հասցնել և հատկապես լավ են զուգված Tornado- ի հետ:
- Որպես օրինակ կարող եք ունենալ դահիճը, արքայադուստրը և կախարդը:
- Դուք պետք է զգույշ լինեք, որպեսզի թույլ չտաք, որ ձեր ցնցող ստորաբաժանումները միանան իրար, քանի որ հրթիռը կարող է թշնամուն տալ դրական էլիքսիրների առևտուր:
Քայլ 6. Շենք ունեցեք:
Ոմանք վնաս են հասցնում թշնամու զորքերին, իսկ մյուսները միավորներ են ստեղծում ամեն վայրկյանը մեկ: 2v2- ում ավելի լավ է ունենալ բարձր հարվածային շենք, որպեսզի այն կարողանա ավելի մեծ արժեք ստանալ և ավելի երկար գոյատևել: Paովագործները նաև լավ են, քանի որ զորքերի շարունակական հոսքը թույլ է տալիս դրական էլիքսիրով առևտուր անել, եթե հակառակորդներդ պաշտպանում են, կամ վնասում են, եթե դա չեն անում:
Որոշ լավ շենքեր, որոնք կարելի է ներառել ձեր տախտակամածի մեջ են ՝ Inferno Tower, Goblin Hut, Furnace և Tesla:
Քայլ 7. Տեղադրեք առնվազն 2 ուղղակի վնասի կախարդանք:
Մեկը պետք է լինի ծանր ուղղագրություն (Rocket- ը լավ է, բայց Fireball- ը, Tornado- ն և Poison- ը 4 էլիքսիր են և ունեն միջինից ավելի ծանր թեթև ուղղագրության վնաս) և մեկը պետք է լինի թեթև (Ռադիո, տեղեկամատյան կամ Zap): Դրանք կավարտեն աշտարակները, կսպանեն միջին առողջապահական աջակցության ստորաբաժանումները («հրավառ գնդակներ»), իսկ Zap- ը (և սովորաբար The Log- ը, բացառությունը Sparky- ն է) կարող է ապշեցնել և վերականգնել քարտերը:
-
Tornado- ն հատկապես լավ է 2v2- ում, և ավելի մեծ թագավորական աշտարակներն ավելի հեշտ է ակտիվացնել (և ավելի շատ վնաս հասցնել, քանի որ կան 2 պտուտահաստոցներ): Այնուամենայնիվ, սա չպետք է համարվի որպես ձեր կախարդանքներից մեկը, քանի որ այն չի վնասում աշտարակները:
- Կարող եք նաև ունենալ հատուկ էֆեկտի հմայքներ, ինչպիսիք են ՝ Freeze, Clone, Rage, Mirror և Heal:
- Որոշ մարտեր կավարտվեն հեծանվավազքի ուղղագրությամբ, որտեղ հաղթելու համար պարզապես վնասում ես աշտարակները: Ուղղագրությունները ապահովում են աշտարակի վնասը, իսկ ծանր հմայքները ձեզ առավելություն են տալիս այս իրավիճակում:
Քայլ 8. Իմացեք, թե որ քարտերը լավ չեն աշխատում 2v2- ում:
Hog Rider, Graveyard և Elixir Collector այնքան էլ լավը չեն: Դուք նույնպես չպետք է ունենաք շատ բազմության միավորներ: Տախտակամածի մեջ 1 կամ 2 -ը պարզապես լավ է, բայց ավելի շատ ունենալը խոցելի է դարձնում ձեր տախտակամածը: Հնարավորության դեպքում խուսափեք այս քարտերը ներառել ձեր տախտակամածում և խաղացեք այլ բան:
- Գերեզմանատունը դժվար է օգտագործել, քանի որ ստիպված կլինեք այն տեղադրել աշտարակի կենտրոնից (կամ կարող եք ակտիվացնել թագավորներին):
-
Hog Rider- ը այնքան էլ լավ չէ այս խաղի ռեժիմում, քանի որ նրան դիմակայելու համար ավելի շատ շենքեր և զորքեր կլինեն: Եթե ցանկանում եք օգտագործել խոզ, օգտագործեք այն որպես երկրորդական հաղթանակ կամ պատժի քարտ այն ժամանակ, երբ հակառակորդներն ավելի շատ են կատարում էլիքսիր:
Դուք կարող եք օգտագործել Hog Rider- ը, ասենք գոլեմ, և խաղալ այն կենտրոնում (այնպես որ նա ցատկում է գետի վրայով) `ասպարեզի կենտրոնում շենք հանելու համար:
Քայլ 9. Ներառեք ցիկլային և բազմակողմանի պատասխան քարտեր:
Սրանք օգտագործվում են անհրաժեշտության դեպքում և սովորաբար դրանք 3 կամ ավելի էլիքսիր են (երբեմն ՝ 4 էլիքսիր): Հեծանվային քարտերը խաղարկվում են ձեր տախտակամածի մեկ այլ քարտ ստանալու համար, որն ավելի լավ է օգտագործել: Բազմակողմանի պատասխան քարտերը կլինեն ձեր վազորդները և պահեստային պաշտպանական ստորաբաժանումները, որոնք անհրաժեշտության դեպքում կօգտագործվեն: Երկուսն էլ օգնում են ձեզ դրական էլիքսիրով առևտուր անել, քանի որ դրանք կարող են հակազդել թանկարժեք բանի ՝ փոքր քանակությամբ էլիքսիրի դիմաց:
- Skeletons և Ice Spirit ցիկլային քարտեր են:
- 2 էլիքսիր քարտեր, ինչպիսիք են չղջիկները, Spear Goblins- ը և Fire Spirits- ը հիմնականում ցիկլի և բազմակողմանի արձագանքի միջնամաս են:
- Ice Golem, Knight, Electro Wizard, Tornado, Goblins, Minions բազմակողմանի պատասխան քարտեր են:
2 -րդ մաս 2 -ից. Խաղալ ճակատամարտի ընթացքում
Քայլ 1. Հարգանքով վերաբերվեք ձեր խաղընկերներին:
Մի՛ օգտագործեք BM (վատ պահվածք) և մի՛ չարաշահեք էմոցիաները, երբ քանդում եք հակառակորդի աշտարակները կամ ծեծում նրանց: Խուսափեք ճակատամարտից կտրվելուց ՝ ձեր թիմակցին հաղթելու հույս չունենալով: Սա պետք է վերաբերվի խաղի բոլոր ռեժիմներին, սակայն 2v2- ը պատահական է, և BMing- ն այնտեղ առանց պատճառի է:
- Եթե ինչ -որ մեկը ձեզ խայթում է, պարզապես լռեցրեք նրան: Դուք պետք է լինեք ավելի լավ խաղացող ՝ ձեր մակարդակին իջեցնելու փոխարեն և դեռ քաղաքավարի լինել: Դա պարզապես չարժե:
- BMing- ի օրինակները ներառում են «Շնորհակալություն» ասելը, երբ քանդում եք աշտարակը կամ վերջում, երբ ցուցադրվում են պսակները, և ասում են «Լավ խաղ» մինչև խաղի ավարտը:
- Հիշեք էկրանի մյուս կողմում գտնվող մարդուն: Ասեք «Հաջողություն», մի մեծ մատ տվեք նրանց, սեղմեք «Լավ խաղացվեց»: և «Լավ խաղ»: կամ ընդհանրապես մի օգտագործեք էմոցիաներ:
Քայլ 2. Նայեք ձեր թիմակցի խաղաթղթերին:
Theակատամարտի սկզբում ձեր հակառակորդի տախտակամածը կշողա էկրանին: Հնարավորության դեպքում հիշեք նրանց հաղթանակի պայմանները (պայմանները), հմայքները և շենքերը: Կարող եք նաև ճակատամարտի ժամանակ սեղմել նրանց անվան վրա ՝ նրանց ձեռքին նայելու և նրանց էլիքսիրի գնահատական ստանալու համար: Իմացեք, թե երբ են նրանք ունենում ավելի լավ հաշվիչ, քան դուք և թույլ տվեք խաղալ այն:
-
Երբեմն, ձեր հակառակորդը շտապում է կամուրջը նախքան բացման էկրանի ցուցադրումը ավարտելը: Կարող եք նաև արագ թակել էկրանը ՝ այն ազատելու և ձեր աշտարակները պաշտպանելու համար:
Քայլ 3. Լավ մեկնարկային խաղ ունեցեք:
Մի պարտավորվեք խաղի սկզբում խաղալ բարձր էլիքսիր արժողությամբ քարտ, ինչպիսին է Golem- ը: Դուք չգիտեք, թե որոնք են ձեր հակառակորդների քարտերը (դրանք կարող են ունենալ P. E. K. K. A. կամ Inferno Dragon), և դուք կարող եք հեշտությամբ շտապել հակառակ գոտի: 3անկացած 3 էլիքսիր կամ պակաս քարտ, որը շենք կամ հմայք չէ, լավ մեկնարկային խաղ է, քանի որ այն ձեզ շատ խոցելի չի թողնի հարձակման համար:
- Օրինակներ են Ice Spirit- ը կամրջի մոտ, Նայթը խաղում էր հետնամասում և կմախքներ պառակտում թագավորական աշտարակի դիմաց:
- Սա կապում է համոզվելու, որ ձեր տախտակամածում շատ մահացած քարտեր չունեք կամ քարտեր, որոնք լավ մեկնարկային քայլեր չեն: Դուք միշտ պետք է ունենաք խաղաքարտ, որը կարող եք ապահով խաղալ ՝ առանց որևէ զորքի կամ հարձակման բաց լինելու վախի:
Քայլ 4. Խուսափեք կամուրջը շտապելուց և ծանրաբեռնվածությունից:
Քարտեզի սկզբում առաջին աշտարակի շտապումները լավագույն խաղը չեն: Ձեր հակառակորդները հեշտությամբ կհակազդեն դրան (հատկապես եթե դուք ուղարկում եք միայն խոզեր) և ստիպված կլինեք ավելի քիչ էլիքսիրով զբաղվել հակահարվածով: Չափից ավելի կատարելը այն է, երբ չափից շատ էլիքսիր ես դնում մեկ գոտում (սովորաբար կամուրջը շտապելու համար) և պատժվում հակառակորդիդ գրոհով, քանի որ չես կարողանում պաշտպանվել: Սա մի բան է, որը սովորաբար գալիս է խաղի ավելի մեծ փորձի հետ. ավելի շատ խաղալու դեպքում դուք կստանաք էլիքսիր ծախսելու և իմանալու, թե երբ հարձակվել և երբ պաշտպանվել:
- Եթե ցանկանում եք աշտարակի սկզբում ինչ -որ վնասներ ստանալ, խաղացեք միայն մի փոքր էժան զորախումբ ՝ չիպերի վնաս ստանալու համար:
- Մի հանձնվեք բարձր էլիքսիրի արժեքի քարտին, եթե դուք էլիքսիրի առավելություն չունեք կամ գտնվում եք 10 էլիքսիրում:
Քայլ 5. Մի արձագանքեք ամեն ինչին, հատկապես, եթե ձեր ձեռքում չկա լավագույն հաշվիչը:
Հիշեք, որ ձեր կողքին կա մեկ այլ մարդ, և հավանականությունը մեծ է, որ նրանք ունենան քարտ, որը կարող է հակազդել ձեր հակառակորդների միավորներին: Եթե նրանք ունեն ավելի լավ հաշվիչ, ուրեմն թող խաղան, բայց եթե նրանք էլիքսիր չունեն/խնայողություն են կատարում թանկարժեք միավոր խաղալու համար, ապա պետք է խզել պաշտպանությունը:
- Սա հիանալի օրինակ է այն բանի, թե ինչու են ձեր թիմակցի խաղաթղթերին նայելը կարևոր: Հիշեք, որ կարող եք հպել և պահել նրանց անունը, որպեսզի տեսնեք նրանց ձեռքը:
- Շատ մարդիկ, ովքեր դա անում են, ի վերջո երբեք չեն խաղում իրենց հաղթանակի պայմանով: Որոշ իրավիճակներում դուք կարող եք գիտակցել, որ ձեր տախտակամածը չի համապատասխանում խաղին, բայց եթե դա այդպես չէ, ինչպե՞ս կհաղթեք, եթե երբեք չխաղաք ձեր հիմնական աշտարակի հարձակվող ստորաբաժանման հետ:
Քայլ 6. Իմացեք յուրաքանչյուր քարտի ուժեղ և թույլ կողմերը:
Սա այն է, ինչ դուք պետք է իմանաք ցանկացած խաղում հաղթելու համար, բայց զարմանալի է, թե քանի մարդ չի տիրապետում դրան: Clash Royale- ում կա մի եռանկյունի, որտեղ ամբոխները հաղթում են մեկ թիրախային ջոկատին, ջրցան ստորաբաժանումները ծեծում են (երբ տեղադրվում է որոշակի հեռավորության վրա), և մեկ թիրախային զորքերը ծեծում են շաղ տալ (երբ տեղադրվում են հենց վերևում): Սա միշտ չէ, որ ճիշտ է, բայց այն աշխատում է շատ իրավիճակներում:
- Դուք չպետք է տեղադրեք Mini P. E. K. K. A. կմախքի բանակի մեջտեղում, և դուք չպետք է կախարդ տեղադրեք Mini P. E. K. K. A. Mini- ի գագաթին: The Wizard- ը նաև կսպանի կմախքի բանակը, եթե այն չշրջապատվի կմախքներով:
- Այսպիսով, մի՛ խաղացեք Skeleton Army- ը Valkyrie- ի շուրջ, քանի որ այն պարտվելու է ամեն անգամ: Մի տեղադրեք P. E. K. K. A. Minion Horde- ի տակ, քանի որ այն միշտ կմեռնի:
Քայլ 7. Սեղմեք ձեր քարտերը խաղից առաջ:
Հատկապես կախարդանքների դեպքում դուք պետք է սավառնել ձեր քարտը այն վայրում, որտեղ այն տեղադրելու եք, որպեսզի ձեր թիմակիցը կարողանա աջակցել ձեր հարձակմանը կամ իմանա, որ նա նույնպես չպետք է տեղադրի իր քարտը: Եթե գոբլինի տակառ է գալիս, ժամանակից շուտ պատրաստեք ձեր մատյանը, որպեսզի դուք և ձեր թիմակիցը էլիքսիր չկորցնեք (և հաշվիչ չունենաք) երկուսն էլ կախարդանք կատարելով:
Սա վերաբերում է նաև հանքափորների հրումներին (սավառնել ձեր հանքագործին), հրթիռներին, շենքերին, հետնամասում տանկերին և այլն: Հիմնականում, եթե ժամանակ ունեք քարտը սավառնելու համար, ապա դա պետք է անեք:
Քայլ 8. Բաց թողեք ձեր քարտերը:
Նույն չափի ասպարեզում երկու անգամ ավելի շատ քարտեր կլինեն, այնպես որ դուք պետք է խուսափեք ձեր զորքերը միասին հավաքելուց: Ուղղագրությունը կարող է շատ լավ արժեք ստանալ, եթե ոչ: Եթե ձեր թիմակիցը խաղաթուղթ է խաղում թագավորական աշտարակի հետևում, խուսափեք նույն կողմում այլ խաղաքարտ խաղալուց, հակառակ դեպքում հակառակորդները կարող են հրթիռ խաղալ `հարվածելով ձեր աշտարակին և երկու զորքերին:
Հնարավոր է, որ դուք կենտրոնանաք միայն ասպարեզում ձեր զորքերը տարածելու վրա, բայց թույլ մի տվեք, որ կամուրջը ինչ -որ արժեք ստանա նաև ձեր հակառակորդներին: Ուղղագրությունը կարող է տեղադրվել ցանկացած վայրում, այնպես որ դուք պետք է միշտ բաց թողեք ձեր քարտերը:
Քայլ 9. Աջակցեք ձեր խաղընկերոջ գրոհներին և պաշտպանությանը:
Սա 2 խաղացողի խաղային ռեժիմ է, և առանձին հրելը կհանգեցնի նրան, որ ձեր 1 հոգու հրումը հեշտությամբ կհակասի 2 խաղացողի պաշտպանությանը: Հարձակվեք միասին և անհրաժեշտության դեպքում աջակցեք միմյանց կախարդանքներով: Հնարավորության դեպքում ստուգեք ձեր թիմակիցի էլիքսիրի չափը և նրանց ձեռքում եղած քարտերը:
- Եթե նրանք թիկունքում գոլեմ են նվագում, մի գնացեք և խաղացեք ձեր Հսկային հակառակ կամրջի կամրջի մոտ: Ամենայն հավանականությամբ, երկու հրումներն էլ ձախողվելու են, քանի որ նրանց թիկունքում բավարար աջակցություն չի լինի:
- Էֆեկտները, ինչպիսիք են Rage, Clone և Heal, կաշխատեն ձեր երկու զորքերի վրա:
- Մի աջակցեք նրանց հրումներին, եթե դրանք կիսատ են: Եթե նրանք կամուրջի վրա ասպետ են դնում, և դուք միայն կես էլիքսիր եք, ոչինչ մի խաղացեք նրան աջակցելու համար: Պահպանեք ձեր էլիքսիրը ՝ պաշտպանելու մնացած զորքերը մուտքից:
Քայլ 10. Իմացեք, թե երբ ձեր վնասը բաժանեք երկու գոտիների:
Mostամանակի մեծ մասը դա հուսահատվում է, քանի որ այն վերածվում է ձեզ ՝ մի գոտի հրելով, իսկ ձեր թիմակիցը փորձում է հրել մյուսը: Այս տեսակի չհամակարգված ջանքերը երբեք լավ չեն ստացվում: Եթե ձեր հակառակորդներն արդեն կամ գրեթե գրավել են աշտարակ, ապա գիտեք, որ դա կլինի 2 աշտարակ խաղ: Այնուհետև կարող եք առաջ գնալ երկու գոտիներով, քանի դեռ դուք և ձեր թիմակիցը շարունակում եք աջակցել միմյանց:
Այն, ինչ դուք կարող եք անել, մի մեծ հրում (ասենք ՝ Mega Knight, Executioner, Battle Ram և Royal Ghost) ուղարկել մեկ գոտիով, և հենց որ դա գրավեց ձեր հակառակորդների ուշադրությունը, մի փոքր հրում կատարեք մյուս աշտարակի վրա (ասա ՝ Miner և Minions): Այն պետք է լինի այնքան ուժեղ, որ աշտարակը հասցնի առնվազն կիսով չափ առողջության, բայց ներառի էժան և արագ զորքեր:
Քայլ 11. Պաշտպանվելուց հետո հակահարված:
Սա այն դեպքում, երբ պաշտպանությունից պաշտպանում եք ձեր մնացած զորքերը և դրանք վերածում սպառնալիքի մղման ՝ ավելացնելով տանկ կամ հաղթել պայմանը ճակատում: Նույնիսկ առողջության փոքր կտոր ունեցող զորքերը կարող են մեծ վնաս հասցնել տանկի հետևում թաքնվելիս:
Օրինակ, դուք կարող եք պաշտպանել Հսկա օդապարիկի հրումը Mega Minion- ի, Inferno Dragon- ի և Tornado- ի հետ: Ձեր զորքերը դեռ կենդանի կլինեն, ուստի ինչու՞ չկործանել ձեր սեփական հսկային և ստիպել ձեր մնացած պաշտպանական զորքերը վերածել մեծ սպառնալիքի:
Քայլ 12. Մի կրկնեք նույն քայլը, եթե այն նախկինում չէր ստացվում:
Եթե դուք խաղում էիք Musketeer- ի հետևում, և այն հրթիռային հարված էր ստացել, մի կրկնեք դա: Եթե դուք երկու անգամ խաղացել եք Hog Rider կամրջի մոտ և աշտարակի վրա ճոճանակ չեք ստացել, խնդրում եմ մի կրկնեք այն: Փոխարենը, սպասեք լիարժեք էլիքսիրի և ձեր թիմակիցի աջակցությամբ մեծ առաջ մղեք:
Երբ կհասկանաք, որ ձեր հակառակորդներն ունեն հրթիռ (կամ նույնիսկ կայծակ, կրակ և թույն), խաղացեք ձեր ջախջախիչ զորքերով, որտեղ սովորաբար շենք եք դնում, կամ խաղացեք թագերի աշտարակների առջև: Մի դրեք դրանք հետևի մասում, եթե համոզված չեք, որ նրանց ուղղագրությունը ցիկլից դուրս է:
Խորհուրդներ
- Միշտ ավելի լավ է խաղալ ընկերոջ կամ կլանի հետ, որպեսզի չստանաք անջատող կամ շատ ցածր ասպարեզում հայտնված խաղացող:
- Եթե դուք խաղում եք շատ լավ խաղացողի հետ, ապա կարող եք ճակատամարտի վերջում սեղմել Rematch- ը ՝ հաջորդ հանդիպման թիմակիցներ լինելու համար, եթե մյուս խաղացողը նույնպես սեղմի այն:
- 2v2- ը պետք է լինի զվարճալի խաղային ռեժիմ, այնպես որ կարող եք օգտագործել չխրված քարտեր `դրանք փորձարկելու համար: Այնուամենայնիվ, եթե ցանկանում եք հաղթել, կառչեք ձեր հավասարեցված քարտերից:
- Փորձեք շատ տարբեր տախտակամածներ ՝ գտնելու ձեզ հարմար խաղաոճը և հնագույն տիպը:
- Դուք կարող եք պատճենել այլ խաղացողների տախտակամածները և դրանք հարմարեցնել ինքներդ ձեզ: Կայքը ՝ deckshop.pro, ունի 2v2 տախտակամածի բազմաթիվ օրինակներ:
- Եղեք զգոն բոլոր ժամանակներում: Դուք երբեք չգիտեք, թե երբ է ձեր հակառակորդը շտապելու կամուրջը, և դուք միշտ պետք է պատրաստ լինեք:
- Եթե պարտվում եք մեկ տախտակամածով, ապա փորձեք փոխել տախտակամածը:
Գուշացումներ
- Որոշ տախտակամածներ կարող են սկզբում լավ լինել, բայց մետայի փոփոխության հետ կորցնում են իրենց փայլը: Հարմարվեք մետայի հետ և անջատեք քարտերը կամ ընդհանրապես փոխեք նոր տախտակամածի:
- Խուսափեք խաղալուց, եթե մարտկոցի լիցքը ցածր է: Սա ոչ միայն կպարտվի, այլև շատ հիասթափեցնող է այն անձի համար, ում հետ խաղում ես, քանի որ նա ոչինչ չի կարող անել հակառակորդ խաղացողների գրոհների դեպքում:
- Մի խաղացեք, եթե գիտեք, որ կարող եք ընդհատվել: Սա չափազանց հիասթափեցնող է ինչպես ձեզ, այնպես էլ ձեր թիմակցին: Համոզվեք, որ ձեր շրջապատը պարզ է, ապա սկսեք համընկնում:
- Մի խաղացեք, եթե ունեք վատ ինտերնետային կապ, որը խորհրդանշվում է կարմիր wifi խորհրդանիշով:
- Ինքնաբերաբար լռեցրեք, եթե հակված եք հեշտությամբ բարկանալու: Մինչ շատ խաղացողներ BM չեն անում, շատ մարդիկ, ովքեր հաճույք են պատճառում ուրիշներին գժվելուն, անում են, և դուք կարող եք վերջնականապես գցել ձեր սարքը:
- Սանդուղքով աշխատող որոշ ուղղագրությունների տեղադրում չի գործի 2v2- ում, քանի որ դրանք կակտիվացնեն թագավորական աշտարակները: Carefulգույշ եղեք ձեր ուղղագրության տեղադրման հարցում: