Կապիտալիզմը զվարճալի խաղ է երեք և ավելի հոգուց բաղկացած խմբի համար: Այն հիմնված է ճապոնական Dai Hin Min քարտի խաղի վրա: Կապիտալիզմը հայտնի է նաև որպես տականք, նախագահ կամ թագավորներ: Խաղի նպատակն է բարձրանալ ձեր հասակակիցներից ՝ նախ վերացնելով ձեր բոլոր քարտերը ՝ «տականք» չդառնալու համար:
Քայլեր
Մաս 1 -ը 4 -ից. Խաղի կարգավորում
Քայլ 1. Խառնել քարտերի տախտակամածը:
Ձեզ հարկավոր է 52 սովորական խաղաքարտերից բաղկացած տախտակամած: Առաջին անգամ խաղալով հեռացրեք Joker քարտը տախտակամածից: Ամենացածրից մինչև ամենաբարձր աշխատող քարտերի արժեքներն են 2-10, Jack, Queen, King և Ace:
Քայլ 2. Սկսեք չորս հոգուց:
Դուք միշտ կարող եք ավելացնել ավելի շատ խաղացողներ, բայց ձեզ հարկավոր է առնվազն չորս խաղացող: Դա տեղի է ունենում այն պատճառով, որ առաջին փուլի ավարտից հետո յուրաքանչյուր անձի կտրվի վարկանիշ `Նախագահ, փոխնախագահ, փոխնախագահ և տականք:
- Վարկանիշային անուններն ամբողջ աշխարհում տարբեր են:
- Տատանումները կարող են ներառել այն ամենը, ինչը հիմնված է հիերարխիայի վրա, ինչպիսիք են ՝ Boss, Manager, Worker, Scum:
- Եթե կան չորսից ավելի խաղացողներ, ավելացրեք անունների նոր վարկանիշներ, ինչպիսիք են քարտուղարը, միջնորդը կամ քաղաքացիները:
Քայլ 3. Ընտրեք դիլեր:
Թող բոլորը տախտակամածից քարտ հանեն: Քարտի ամենացածր արժեքը կլինի դիլերը: Երբ դիլերը ընտրվի, քարտերը նորից դրեք տախտակամածի մեջ:
Խաղի կարգը որոշելու համար դուք ունեք մի քանի տարբերակ: Դուք կարող եք հերթով շրջվել շրջանառության մեջ ՝ սկսած դիլերային ձախից: Կամ դրա փոխարեն, ամենացածր քարտը դիլերն է, հաջորդ ամենաբարձր քարտը `առաջին մարդն է, ով սկսում է հնարք կատարել, և վերջին մարդը մնում է վերջին: Եթե դուք ընտրում եք վերջին տարբերակը, թող բոլորը նստեն ըստ իրենց հերթի:
Քայլ 4. Հանձնեք բոլոր քարտերը:
Թող դիլերը յուրաքանչյուրին տա մեկական քարտ և շարունակի շրջել մարդկանց, մեկ առ մեկ տալով քարտերը, մինչև տախտակամածը չտրվի: Մի փուլ կավարտվի, երբ բոլորը ազատվեն իրենց քարտերից և տախտակամածը վերականգնվի 52 քարտի:
2 -րդ մաս 4 -ից. Առաջին տուրի խաղարկություն
Քայլ 1. Առաջին անձին հանձնարարեք քարտ դնել:
Սա «հնարքի» սկիզբն է: Տուրերը կազմված են հնարքներից, որտեղ նպատակը հնարավորինս արագ և շատ քարտերից ազատվելն է: Հնարք գործադրողը պետք է սկզբից դնի 2 -ից բարձր բան:
Քայլ 2. Ներդրեք ավելի բարձր խաղաքարտ, քան 1 անձը խաղացել է:
Շրջվելով շրջանագծով ՝ յուրաքանչյուր մարդ հերթով դնում է ավելի բարձր արժեքի մեկ կամ մի քանի քարտ: Դուք չեք կարող համապատասխանել խաղարկված քարտի արժեքին, այն պետք է «ծեծի» այն քարտը, որը խաղացել է նախորդ անձի կողմից:
Դուք չեք կարող վայր դնել անհավասար արժեք ունեցող երկու քարտ, դրանք պետք է լինեն ճշգրիտ զույգ: Օրինակ, եթե 4 -ը սեղանին է, ապա չեք կարող 5 -ը և 7 -ը վայր դնել, բայց երկու 6 -ը կաշխատեն:
Քայլ 3. Խաղացեք այնքան ժամանակ, քանի դեռ ոչ ոք չի կարող խփել սեղանին դրված քարտը:
Ի վերջո, բոլորը կսկսեն սպառվել ավելի բարձր արժեք ունեցող քարտերով, որոնք կարող են հաղթել սեղանին դրվածին: Երբ ինչ -որ մեկը խաղարկվող քարտերից դուրս է, նա փոխանցում է իր յուրաքանչյուր հերթը, մինչև որ մնացած բոլորը պետք է անցնեն:
- Կարող եք անցնել, նույնիսկ եթե ունեք խաղաթղթեր, որոնք կարելի է խաղալ:
- Անցումը կարող է լինել ռազմավարական, օրինակ
- Մեկ շրջադարձ կատարելը չի նշանակում, որ դուք կորցնում եք ցանկացած այլ շրջադարձ: Դա պարզապես նշանակում է, որ պետք է սպասել, մինչև հաջորդը շրջվի:
Քայլ 4. Վերջացրեք հնարքին, երբ ոչ ոք այլևս չի կարող խաղաքարտեր խաղալ:
Երբ խաղը շարունակվում է, դիլերը հավաքում է քարտերի կույտերը և դրանք մի կողմ դնում, որպեսզի սկսի նոր տախտակամածը հաջորդ փուլի համար: Հաջորդ հնարքը սկսելու համար նախորդ անձը, ով քարտ է դրել նախորդ հնարքին, քարտ է դնում հաջորդը սկսելու համար:
Քայլ 5. Շարունակեք խաղալ հնարքների միջոցով, քանի դեռ որևէ մեկին չեն սպառվել խաղաքարտերը:
Առաջին մարդը, ով կազատի իր բոլոր քարտերից, կոչվելու է Նախագահ: Հաջորդ անձը փոխնախագահն է, հաջորդը ՝ փոխնախագահը, իսկ քարտերով վերջին մարդը ՝ տականքը:
3 -րդ մաս 4 -ից. Հաջորդ տուրերը խաղալը
Քայլ 1. Վերադասավորեք տախտակամածը:
Այն անձը, ով վերջին փուլում կոչվում էր տականք, այս փուլի դիլերն է և հավաքում է յուրաքանչյուր կույտ, երբ հնարքն ավարտվի: Քանի որ կարող են լինել խաղաթղթերի թվային վազքեր կամ կրկնակի և եռակի խաղարկված, տախտակամածը պետք է վերակայվի:
Քայլ 2. Տեղերը վերադասավորեք այնպես, որ նստատեղերի կարգը դասավորված լինի:
Բոլորը պետք է նստեն դասավորված կարգով, այնպես որ, եթե խումբը գտնվում է շրջանագծի մեջ, Նախագահը պետք է նստած լինի Scum- ի կողքին: Խաղի բազմաթիվ տատանումներում Նախագահը պարգևատրվում է տան ամենահարմար աթոռով, իսկ Տականքը տեղափոխվում է ամենաանհարմար տեղը:
Քայլ 3. Սկսեք նոր փուլ:
Խաղը շարունակվելուց առաջ Scum- ը պետք է Նախագահին տա իր երկու ամենաբարձր խաղաքարտերը, և Նախագահը Scum- ին կարող է տալ իր ընտրած ցանկացած երկու քարտ:
Քայլ 4. Սկսեք հաջորդ հնարքը խաղալ դիլերից ձախ խաղացողի հետ:
Սա միշտ կլինի փոխնախագահը, քանի որ տականքը միշտ կլինի դիլերը: Այժմ, վարկանիշային աղյուսակները կփոխվեն յուրաքանչյուր փուլում, քանի որ տարբեր մարդիկ ավելի արագ կթողնեն իրենց ձեռքերը և կստանան Նախագահի կոչում: Բայց այն, ինչ հետևողական է, այն է, որ Տականքը հնարքներից հետո սեղանն անելու և մաքրելու քրտնաջան աշխատանք է կատարում:
Քայլ 5. Հետևեք միավորներին, քանի որ փուլերը շարունակվում են:
Որպեսզի խաղը ընդմիշտ չշարունակվի, նախագահին շնորհեք 2 միավոր, փոխնախագահին `1 միավոր, իսկ մյուսներին` ոչ մի անգամ, երբ նրանք այդ վարկանիշը վաստակեն ռաունդի վերջում: Նպատակ դրեք, օրինակ, 11 միավոր, որպեսզի խաղը ունենա վերջնակետ:
Քայլ 6. Շարունակեք խաղալ փուլերով, մինչև որ ինչ -որ մեկը հասնի 11 միավորի:
Սա կլինի խաղի վերջը, եթե խաղում եք միավորների հիման վրա: Եթե ոչ, խաղը կարող է տևել շատ ավելի երկար, կամ կարող եք սկսել բոլորովին նոր խաղ, որտեղ կրկին նպատակ ունեք 11 միավոր շահելու համար:
Մաս 4 -ից 4 -ը. Շեղում ավելացնելով խաղին
Քայլ 1. Ավելացրեք քարտերի մեկ այլ տախտակամած:
Սա մեծացնում է ավելի բարձր քարտեր ստանալու բոլորի հնարավորությունները: Բայց որ ավելի կարևոր է, այն ներկայացնում է ավելի շատ զույգերի տարբերակ, ինչպես նաև եռակի և քառակի համար:
- Եռյակը նույն արժեքի երեք քարտ է, այլ ոչ թե կոստյում: Եթե եռակի խաղարկվում է մեկ անձի կողմից, հաջորդ անձը պետք է նույնականացնի նույն քանակի քարտեր (երեք) և գերազանցի քարտի արժեքը: Օրինակ, առաջին անձը խաղում է երեք 6 -եր: Հաջորդ անձը պետք է խաղա ավելի բարձր արժեքի երեք կամ 7 փոխանցում կամ փոխանցում:
- Քառյակներն աշխատում են նույն տրամաբանությամբ, ինչ եռյակը, պարզապես շատ ավելի դժվար է:
Քայլ 2. Խաղի մեջ ավելացրեք joker քարտը:
Kersոկերը կարող են օգտագործվել բազմաթիվ գործառույթների համար: Նրանք կարող են վերաբերվել որպես վայլդ քարտի, որը հավասար է ցանկացած արժեքի քարտի, եթե որոշեք օգտագործել այդ կանոնը: Նրանք կարող են նաև հնարք մաքրել: Եթե ինչ -որ մեկը խաղում է Jոկերի հետ, այդ հնարքը կատարվում է, և Scum- ը մաքրում է քարտերի կույտը:
Քայլ 3. Հնարքը մաքրելու համար օգտագործեք 2s կամ 8s:
Ինչպես okerոկերը, այնպես էլ 2 -ը կամ 8 -ը կարելի է խաղալ ՝ հնարքը մաքրելու համար: Այնուամենայնիվ, 8-ը կարող է խաղարկվել միայն ավելի ցածր արժեք ունեցող քարտի վրա, ինչպիսին է 6-ը կամ երեքը: 8 -ը չի կարող հնարք մաքրել, երբ տասի վրա խաղում են, օրինակ:
Քայլ 4. Ներկայացրեք ալկոհոլը `համեմունքները համեմելու համար:
Սովորաբար կապիտալիզմը խաղում են որպես խմելու խաղ, և կան մի քանի տարբեր կանոններ, որոնք կարող են ավելացվել ՝ խաղը մի փոքր ավելի զվարճալի դարձնելու համար.
- Ամեն անգամ, երբ խաղարկվում է քարտի արժեք, որը հավասար է խաղացողների քանակին (այսինքն ՝ 4 ադամանդ և չորս խաղացող կամ 6 ակումբ ՝ 6 խաղացողի համար), այնուհետև բոլորը խմում են:
- Եթե խաղացողը անցնում է իր հերթին, նա պետք է խմիչք ընդունի:
- Եթե խաղացողներից մեկը դնում է նույն արժեքի քարտը, ինչ որ կույտում է, ապա հաջորդ անձը բաց է թողնվում, և բաց թողնվածը պետք է խմիչք ընդունի: <refhttps://www.gutenberg.us/articles/capitalism_ (card_game)
Խորհուրդներ
- Խմբից առաջ որոշեք կանոնները որպես խումբ: Դա կխուսափի շփոթությունից և տարաձայնություններից, քանի որ խաղը շարունակվում է:
- Կապիտալիզմը նաև սովորաբար խաղում են որպես խմելու խաղ, երբ խաղաթղթի հավասար խաղաթղթի դեպքում բոլորը խմում են: Կարող եք խաղալ նաև կանոններով, օրինակ ՝ երբ խաղացողը անցնում է կամ բաց է թողնում, նա պետք է խմիչք ընդունի: