Paintball- ը շատ զվարճալի ժամանցային մարզաձև է, որից կարող են վայելել շատ սկսնակ և պրոֆեսիոնալ խաղացողներ: Այն կարող է բաղկացած լինել «Speedball» կոչվող կարճ, պարունակվող և մասնագիտական խաղերից, կամ խաղալ ձեր իսկ ժամանակով և կանոններով քաղաքային կամ անտառապատ տարածքում:
Քայլեր
Մեթոդ 1 15 -ից. Team Deathmatch (Elimination)
Քայլ 1. Սկսեք դաշտի տարբեր կողմերից ՝ հնարավորության դեպքում յուրաքանչյուր թիմի նույն քանակությամբ խաղացողներով:
Քայլ 2. Շարունակեք ՝ փորձելով վերացնել հակառակորդ թիմի յուրաքանչյուր խաղացողի:
Որոշ խաղեր կարելի է խաղալ «Բազմաթիվ կյանքերով»: Սա նշանակում է, որ խաղացողը կարող է գնդակահարվել 1, 2, 3 կամ որքան անգամ էլ որ դուք ստեղծեք:
- Վերադարձեք նրանց ելակետին, այնուհետև կրակելու դեպքում կարող եք շարունակել խաղը նորից մտնելը:
- Եթե խաղացողը միմյանցից մի քանի վայրկյանի ընթացքում մի քանի անգամ գնդակահարվի, դա դեռ միայն մեկ կորած կյանք է համարվում:
- Խաղացողը պետք է վերադառնա ելակետ, նախքան այլ կյանքի կորուստը: Սա ստիպում է խաղերը ավելի երկար տևել և կարող է նաև հետաքրքիր լինել, երբ ստիպված ես պարտքի գնդակներ վերցնել քո թիմի այլ խաղացողներից, քանի որ վերջանում ես:
Մեթոդ 2 15 -ից. Գրավել դրոշը
Քայլ 1. Տեղադրեք երկու դրոշի կայքեր դաշտի հակառակ կողմերում:
Համոզվեք, որ բոլորը գիտեն, թե որտեղ են գտնվում դրոշները, և դրոշները չեն կարող հանվել կամ թաքցվել այն հսկող թիմի կողմից:
Քայլ 2. Առբերեք մյուս թիմի դրոշը և առանց կրակելու այն հետ բերեք իրենց սեփական բազա:
Քայլ 3. Վերացումները նույնն են, ինչ թիմային մահը, եթե այլ բան նշված չէ:
Մեթոդ 3 15 -ից ՝ Կենտրոնական դրոշի հրում
Քայլ 1. Լավ իմացեք պատմությունը:
Մեկ դրոշը տեղադրված է խաղադաշտի կենտրոնական մասում (այս քայլը կարևոր չէ) մեկ դրոշի այս մեթոդը զվարճալի է, քանի որ այն ավելի շատ մարտահրավեր է, քան չեզոք Capture The Flag- ը, քանի որ կողմերից ոչ մեկն առավելություն չունի:
Քայլ 2. Առբերեք դրոշը:
Դուք հաղթում եք ՝ հասնելով մյուս թիմի բազային:
Մեթոդ 4 15 -ից ՝ Չեզոք գրավում դրոշը
Քայլ 1. Խաղացեք նույնը, ինչ սովորական CTF- ն, այն տարբերությամբ, որ կա միայն մեկ կենտրոնական դրոշ, որից խաղացողները պետք է փորձեն տիրանալ:
Քայլ 2. Փորձեք ձեռք բերել դրոշը և այն հետ բերել իրենց հենակետին, մինչդեռ փորձում եք պայքարել մյուս թիմի կողմից այն միաժամանակ գրավելուց:
Մեթոդ 5 -ից 15 -ը. Ռումբեր
Քայլ 1. Խաղացեք դրոշը գրավելու հակառակ կողմը:
Մեկ թիմ սկսում է «Ռումբ» -ով (դա կարող է լինել փոքր տուփ կամ սրբիչ կամ պլաստիկ տոպրակ):
Քայլ 2. Հակառակ թիմի բազա տանող ճանապարհը խնդիր կլինի ռումբ ունեցող թիմի համար:
Քայլ 3. Պաշտպանեք նշված վայրը `առաջ մղող թիմի ռումբից:
Պաշտպանվող թիմի պարտականությունը դա կլինի:
Քայլ 4. Ավարտեք խաղը, երբ կողմերից մեկը վերանա, կամ ռումբը հասնի նպատակակետին:
Մեթոդ 6 15 -ից ՝ երկկողմանի ռումբ
Քայլ 1. Խաղացեք նույնը, ինչ սովորական ռումբը, բացառությամբ այն բանի, որ երկու կողմերն էլ ռումբ ունեն և պետք է իրենց ռումբը տեղադրեն հակառակ թիմի հենակետում ՝ փորձելով պաշտպանել իրենց հենակետը մյուս թիմի ռումբից:
Մեթոդ 7 15 -ից. Չեզոք ռումբ
Քայլ 1. Իմացեք պատմությունը
Քարտեզի մեջտեղում տեղադրված ռումբ կա: Երկու կողմերն էլ պետք է փորձեն ձեռք բերել ռումբը և հասնեն հակառակ թիմի բազա:
-
Նա/նա պետք է ռումբը թողնի այդ դիրքում, և թիմերից յուրաքանչյուրը կարող է այն ձեռք բերել և այն տեղափոխել հակառակորդ թիմի բազա, երբ խաղացողը գնդակահարվի:
Մեթոդ 8 15 -ից ՝ գիշատիչ vs. Որս
Քայլ 1. Թիմերը բաժանեք անհավասար:
-
Հիշեք, որ որսը սկսվելու է ավելի քիչ մարդկանցով: Դուք կարող եք որոշել, թե ինչպես եք ուզում դա անել: (օրինակ ՝ 2vs3 2vs4 4vs6 և այլն):
- Իմացեք, որ եթե նախընտրում եք, թիմերը կարող են հավասար լինել:
-
Որսը այնուհետ դուրս է գալիս paintball խաղահրապարակ:
- Տեղադրեք այնտեղ, որտեղ նրանք ցանկանում են; և թաքնվել որտեղ, և ինչպես ուզում են: (Տերևների, խոտի, բունկերում և այլն)
Քայլ 2. Դուրս եկեք դաշտ և փորձեք որս որսալ, մինչդեռ որսն իրենք են որսում, եթե գիշատիչ եք:
Քայլ 3. Հասկացեք, որ նկարահանվելը տարբերվում է, թե որ թիմում եք:
- Եթե գիշատիչին գնդակահարեն, նրանք խաղից դուրս են:
- Եթե որսը գնդակահարվում է, նրանք դառնում են գիշատիչների թիմի մի մասը:
Մեթոդ 9 15 -ից ՝ Մարդասպաններ
Քայլ 1. Սկսեք ՝ քարտի վրա դնելով բոլորի անունը և տեղադրելով դրանք տարայի մեջ:
- Ընտրեք խաղացողի անունը բեռնարկղից:
- Հասկացեք, որ ոչ մի խաղացող չի կարող բացահայտել, թե ում անունն են ստացել: (Ամեն դեպքում դա ձեր վնասը կլիներ):
Քայլ 2. Յուրաքանչյուր խաղացող այնուհետև դուրս է գալիս խաղադաշտ, որտեղ նրանք նախընտրում են:
Մտածեք այնպես, ինչպես յուրաքանչյուր մարդ կա իր համար:
Քայլ 3. Տեղյակ եղեք, որ խաղի սկզբում խաղացողները կփորձեն վերացնել խաղի սկզբից ում անունն էլ խաղարկեին:
- Մի կրակեք մեկի վրա, ում անունը դուք չեք նկարել:
- Փորձեք հնարավորինս արագ որսալ ձեր խաղացողին, մինչդեռ հետևում եք այլ խաղացողների, որոնք կարող են ձեզ որսալ:
- Երբեք ոչ ոքի մի վստահեք; վերաբերվեք բոլորին այնպես, ասես ձեզ որսում են:
Քայլ 4. Հիշեք, որ երբ ձեզ կրակում են, դուք խաղից դուրս եք:
- Հիշեք, որ այն խաղացողը, ով կրակել է ձեզ վրա, այնուհետև ստանում է այն խաղացողների անունները, որոնց վրա դուք որսացել եք: Այդ խաղացողն այնուհետև փորձում է վերացնել այն խաղացողին, որի համար դուք որս էիք փնտրում:
- Հիշեք, որ երբ խաղացողը գնդակահարվում է, նրանք պահում են այն խաղացողների անունները, որոնց նրանք արդեն հեռացրել են: (օրինակ ՝ A խաղացողը կրակում է B խաղացողին և այժմ փնտրում է C. խաղացողին, քան A խաղացողին: D խաղացողը ստանում է միայն C քարտը, իսկ A խաղացողը խաղադաշտը լքում է B խաղացողի քարտով)
Քայլ 5. Ավարտեք խաղը, երբ խաղադաշտում մնացել է միայն մեկ խաղացող:
Տեղյակ եղեք, որ քանի որ դուք վերջին մարդն եք, չի նշանակում, որ դուք հաղթել եք խաղը:
Քայլ 6. Հաղթողը շնորհեք այն խաղացողին, ով իր ձեռքում ունի ամենաշատ քարտերը (Շատ խաղացողներ հեռացվեցին), երբ խաղն ավարտվի:
Մեթոդ 10 -ից 15 -ը ՝ Նախագահ/VIP
Քայլ 1. Թիմերը սկսում են ՝ ընտրելով VIP իրենց թիմի համար:
- Բոլորը պետք է իմանան, թե ով է VIP- ը յուրաքանչյուր թիմից, և VIP- ը պետք է ինչ -որ պայծառ հագուստ հագնի:
- Դուք կարող եք որոշել ՝ ցանկանում եք, որ VIP- ը ատրճանակ ունենա՞, թե՞ անզեն: Հաճախ ավելի հուզիչ է, եթե նա անզեն է:
Քայլ 2. Իմացեք ձեր հիմնական նպատակը:
Վերացրեք հակառակորդ թիմերին VIP- ին ՝ հանելով ձեր ճանապարհին խոչընդոտող բոլորին:
Քայլ 3. Եթե գնդակահարված ես, խաղից դուրս ես:
Քայլ 4. Խաղը ավարտվում է, երբ երկու թիմերն էլ կրակվում են VIP- ի վրա:
Մեթոդ 11 -ից 15 -ը ՝ քաղաքացիական պատերազմ
Քայլ 1. Գծեք ուս ուսի, խաղահրապարակի հեռավոր ծայրերում:
Քայլ 2. Հանձնարարեք որևէ մեկին բացականչել «ՀՈIՅ!
«ապա յուրաքանչյուր թիմ միաժամանակ մեկական հարված է կատարում մյուս թիմի վրա:
Քայլ 3. Դուրս եկեք (կամ վայր ընկեք), և ողջ մնացածները մնում են իրենց շարքում և մեկ քայլ առաջ են կատարում, եթե ձեզ հարվածեն:
Քայլ 4. Կրկնեք, մինչև մեկ թիմ դուրս մնա:
Մեթոդ 12 -ից 15 -ը ՝ խաղ բժիշկների հետ
Քայլ 1. Ընտրեք բուժիչ ձեր թիմի համար:
Բժիշկը պետք է լինի մեկը, ով համեմատաբար լավ է խուսափում ներկերի գնդակներից, քանի որ նրանք ուժ կունենան բուժել բոլորին, և դուք ցանկանում եք, որ նրանք հնարավորինս երկար լինեն խաղի մեջ:
Քայլ 2. Փորձեք վերացնել մյուս թիմի խաղացողներին:
Եթե խաղացողը, ով բժիշկ չէ, գնդակահարվի, նա ժամանակավորապես բաց կթողնի:
Քայլ 3. Բուժեք «դուրս» խաղացողներին:
Բժիշկը պետք է գնա դեպի հեռացված խաղացողը և դիպչի նրան բուժելու համար: Եթե ցանկանում եք, կարող եք սահմանափակել խաղացողի ապաքինման քանակը:
Քայլ 4. Խաղացեք Team Deathmatch- ը, երբ բժիշկը հարվածի:
Բժիշկը չի կարող ինքն իրեն բուժել, ուստի դուրս գալուց հետո դուք ստիպված կլինեք խաղալ այնպես, կարծես ձեր թիմը չունի բուժիչ: Դուք չեք կարող ընտրել նոր բժիշկ:
Մեթոդ 13 15 -ից. Վայրի բնությունը
Քայլ 1. Բոլորի անունը դրեք թղթի վրա և տեղադրեք գլխարկի կամ նմանատիպ այլ բաների մեջ:
Քայլ 2. Գլխարկից հանեք մեկ կտոր թուղթ:
Մարդու անունը, որը դուրս է գրվել, փնթի գազան է:
Քայլ 3. Ուղարկեք գազանին անզեն:
Փտած գազանը կմտնի դաշտ և 15-20 վայրկյան կունենա թաքնվելու համար:
Քայլ 4. Որս:
Թաքցնելուց հետո խաղացողները կարող են մտնել դաշտ և որսալ խաղացողին:
Քայլ 5. Սպանեք խաղացողներին:
Գազանը պետք է վերացնի խաղացողներին: Դա արվում է պարզապես նրանց դիպչելով: Իր հերթին, խաղացողներին պետք է վերացնել գազանին:
Քայլ 6. Վերացրեք խաղացողին, եթե նրան դիպչեն գազանները:
Այնուամենայնիվ, գազանը կարող է դրանք հետ բերել խաղին, բայց միայն որպես զոմբիներ, և այդ զոմբիները գազանի ծառայության մեջ են:
Քայլ 7. Փակեք խաղը, երբ կամ գազանը, կամ թիմը հեռացվեն:
Մեթոդ 14 -ից 15 -ը ՝ Բեռ/կոնվոյն
Քայլ 1. Ձևավորեք երկու անհավասար հարաբերակցություն ունեցող թիմեր:
Օրինակ ՝ 2 ընդդեմ 4 2 ընդդեմ 6. Ավելի փոքր թիմը պետք է դուրս բերի ավտոշարասյունը: Շարասյունը կրակված է և կատարված կանոն: «Piովահենները» կամ «հարձակվողները» երեք կյանք ունեն:
Քայլ 2. Տուփ կամ պայուսակ կրելիս շարասյունը սարքեք դաշտի մի ծայրից մյուսը:
Քայլ 3. Փակեք խաղը, եթե,
- Շարասյունը սպանվում է կամ
- Հարձակվողները սպանվում են, կամ
- Շարասյունը անցնում է մյուս կողմը:
Մեթոդ 15 -ից 15 -ից. Ակտիվ հրաձիգ (ներ) սցենար
Քայլ 1. Թիմերը հավասարաչափ բաժանեք:
Մեկ թիմը լինելու է Հատուկ զենք և մարտավարություն (S. W. A. T.), իսկ մյուսը ՝ իրենց ընտրած որոշ զինյալ մարտական խումբ կամ «Ավազակներ»:
Քայլ 2. Սկսեք (երկու թիմերն էլ) դաշտի հակառակ ծայրերից:
«Ավազակները» ստիպված կլինեն պաշտպանել ֆիքսված դիրքորոշում և պայքարել սպաների դեմ:
Քայլ 3. Իմացեք, որ սպաները պետք է ստիպեն մարտիկներին հանձնել զենքերը (նրանց ձեռք բարձրացնելով և դաշտից դուրս գալով) կամ վերացնել թիրախները:
Այս սցենարային խաղում դերը իսկապես մեծ է:
Քայլ 4. Կողքի ավարտից հետո միացրեք կողմերը:
Խորհուրդներ
- Փորձեք խաղեր խաղալ «Միայն կենսական նշանակություն ունեցող» -ի հետ, ինչը նշանակում է, որ պետք է կրակեք կրծքավանդակի, ստամոքսի, մեջքի կամ գլխի շրջանում: Ձեռքի, ոտքի, ձեռքի, ոտքի և հրացանի հարվածները չեն համարվում վերացում:
- Եթե ձեզ հարվածում են ներկի գնդակին, դրանով քաղաքավարի եղեք: Մի սրբեք ներկը և ասեք, որ հարված չեք ստացել: Դա խաղը կդարձնի ավելի քիչ զվարճալի բոլորի համար և կարող է հանգեցնել մյուս թիմի հիասթափության և զայրույթի, երբ իմանան, որ նրանք կրակել են ձեզ վրա:
- Փորձեք խաղալ այնպիսի խաղեր, որտեղ բոլորը խաղում են իրենց հակառակ ձեռքով: Սա կարող է անմիջապես դժվար լինել, այնպես որ այն օգնում է, եթե բոլորը սովորում են միաժամանակ:
- Վայրի բնությունը մեկն է ՝ ընդդեմ բոլոր խաղային ռեժիմների: Այս խաղը լավագույնս խաղացվում է մթության մեջ:
- Քաղաքացիական պատերազմն ամենալավն աշխատում է ոչ ճշգրիտ/մոտ հեռահար զենքերով և տակառներով: Մտածեք մուշկեթների մասին: Carefulգույշ եղեք, երբ քաղաքացիական պատերազմում տողերը մոտենան:
-
Նախագահ/ VIP -
- Մի վատնեք ձեր ժամանակը ՝ վերացնելով բոլորին, նախքան VIP- ի հետևելը: Մյուս թիմը կարող է արդեն դարանակալել ձեր VIP- ին ՝ առանց դուք իմանալու:
- Այլ խաղացողների վերացնելու փորձերը ձեզ կրակելու ավելի մեծ ռիսկի կենթարկեն (Դժվար է VIP- ին սպանել, երբ խաղից դուրս եք):
- Համոզվեք, որ ունեք առնվազն մեկ անձ, ով պաշտպանում է ձեր VIP- ը. նախընտրելի կլինի զույգը:
- Փորձեք ունենալ միայն մեկ թիմ VIP- ով և նրանց համար նույնպես նպատակային միավոր:
Գուշացումներ
- Համոզվեք, որ բոլորն ունեն պաշտպանիչ սարքավորումներ:
- Պինտբոլի բոլոր ատրճանակներին վերաբերվեք այնպես, կարծես դրանք իսկական ատրճանակներ են, երբ դուք խաղ չեք խաղում:
- Խորհուրդ չի տրվում մինչև 12 տարեկան խաղացողների համար:
- Համոզվեք, որ բոլորի ատրճանակը կրակում է 300 FPS- ից ցածր արագությամբ: Դուք կարող եք օգտագործել քրոնոգրաֆի ժամացույց կամ պարզապես նայել ներկերի գնդիկներին, երբ նրանք թռչում են օդում և համոզվել, որ դրանք շատ արագ «չեն նայվում»: