Նաև հայտնի է որպես «Տականք», «Նախագահ», «Հետույք», «Կապիտալիզմ» և «Թագավորներ»: Սա հանրաճանաչ քարտ խաղ է, որի ժամանակ բոլոր խաղացողները փորձում են ազատվել իրենց քարտերից, որպեսզի դառնան թագավոր, նախագահ, կամ, գոնե, ոչ դեբիլը:
Քայլեր
Մեթոդ 1 -ից 3 -ը. Ընդհանուր ուղեցույցներ
Քայլ 1. Իմացեք շարքերը:
Խաղի անվանումը գալիս է նրա վարկանիշային համակարգից: Քանի որ շատ տարբերակներ կան, շատ տարբերակներ կան: Նախքան խաղը սկսելը, հաստատեք այն կոչումները, որոնք կօգտագործեք: Ձեզ հարկավոր կլինի բավարար յուրաքանչյուր անձի (և առնվազն 3 խաղացողի) համար:
- Նախագահ կամ թագավոր - նախորդ փուլի հաղթողը
- Փոխնախագահ («VP») կամ նախարար ՝ երկրորդ տեղ
- Vice Scum կամ Asshole - Երկրորդից վերջին տեղը
-
Scum or Asshole - Վերջին տեղը նախորդ փուլում
Դուք կարող եք օգտագործել այնքան տիտղոսներ, որքան ցանկանում եք ՝ կախված ձեր ունեցած խաղացողների թվից: Եթե ունեք խաղացողների ամբողջ խառնաշփոթ, հաշվի առեք այնպիսի տիտղոսներ, ինչպիսիք են քարտուղարը (մեկը ՝ VP- ից ցածր), քաղաքացիները, գյուղացիները կամ միջին ոչները: Ոմանք նախընտրում են օգտագործել նախագահական իրավահաջորդության գիծը ՝ ավարտելով Գործավարությամբ (տականքից անմիջապես առաջ):
Քայլ 2. Իմացեք պայմանները:
Երբ սկսում եք խաղալ, կտեսնեք, որ ամեն անգամ, երբ խաղացողը քարտ է դնում, ուղեկցվում է տերմինով: Yourselfանոթացեք արդյունավետ խաղի պայմաններին:
- Միայնակ - երբ դրվում է միայն մեկ քարտ
- Double (Dub) - նույն արժեքի զույգ քարտեր
- Եռակի (Ուղևորություն) - նույն արժեքի երեք քարտ
- Quadruple (Quads) - նույն արժեքի չորս քարտ
- Kicker-մեկ խաղաքարտ, որը խաղում են չորս տեսակի ռումբի վերածելու համար (որոշ տարբերակներով)
- Մաքրել/Աղյուսակ - Եթե ինչ -որ մեկը ձեռքով խաղա, և յուրաքանչյուր այլ խաղացող փոխանցում կատարի, սեղանը մաքրվում է: Հետո քարտերը հանվում են, և նույն խաղացողը նորից սկսում է ՝ դնելով այն քարտը, որը նրանք կընտրեն: Եվ եթե այդ խաղացողը ազատվի իր բոլոր խաղաքարտերից, հաջորդ մարդը, ով կարող է ձեռքը ծեծել, ստանում է հաջորդ շրջադարձը: Եթե ոչ ոք չի կարող ձեռքը ծեծել, այն պարզվում է հերթի հաջորդ խաղացողի մոտ:
Քայլ 3. Եթե խմում եք, հաստատեք կիրառելի կանոնները:
Դուք ոչ միայն կունենաք խաղի հիմունքները, այլև պետք է սահմանել խմելու կանոնները: Հետևյալը հայտնի օրինակներ են. Դուք կարող եք հնարավորինս ստեղծագործել:
- Քարտը, որը համապատասխանում է ներկա խաղացողների թվին, սովորաբար կոչվում է «սոցիալական»: Երբ դրվում է, բոլոր խաղացողները պետք է երկու անգամ խմեն: Այն կարող է խաղարկվել ցանկացած քարտի վրա, և երկու սոցցանցեր (կամ նույնիսկ երեքը) կարող են դրվել իրար հետևից: Հաջորդ խաղացողը այնուհետ խաղում է այն քարտի վրա, որը դրված էր «սոցիալական» -ի առաջ:
- Եթե խաղացողը փոխանցում է կատարում, նա պետք է խմել: Երբեմն սա սահմանափակ է, ուստի այն կիրառվում է միայն այն դեպքում, երբ որևէ մեկը կարող է խաղալ մինչև կույտը մաքրվելը:
- Եթե խաղացողը դնում է նույն կոչման քարտը, ինչ նախորդ քարտը, հաջորդ խաղացողը կորցնում է իր հերթը և հետագայում խմում: Օրինակ, եթե խաղացող 1 -ը դնում է 4 -ը, իսկ խաղացողը ՝ 2 -ը, 4 -ը, 3 -րդ խաղացողը կորցնում է իր հերթը և պետք է խմել: Եթե 4 -ը կրկին խաղարկվում է 4 -րդ խաղացողի կողմից, խաղացող 5 -ը բաց է թողնվում և խմում է:
Քայլ 4. Նշեք անհրաժեշտ քարտերը:
Թեև դա հրամայական չէ, կարող եք ընտրել հատուկ գործառույթներ ունեցող քարտեր: Սա կարող է պատահականության տարր ավելացնել խաղին ՝ տարբեր կարողությունների մակարդակի խաղացողներով:
- Որոշ խաղացողներ սիրում են ընտրել քարտ, որը ավտոմատ կերպով մաքրում է տախտակը: Եթե դրված է, հնարքը սկսվում է նորից, և այդ մարդը սկսում է ինչ քարտով կամենա: Սա սովորաբար 2 է:
- Բացի այդ, նշեք վայրի քարտ (սովորաբար 3), որը կարող է զբաղեցնել ցանկացած այլ համարի տեղը (բացառությամբ հստակ քարտի):
- Դիլերից մնացած անձը սկսելու փոխարեն, հանձնարարեք այն սկսել հատուկ քարտով (օրինակ ՝ 4 ակումբ):
Մեթոդ 2 3 -ից. Ինչպես խաղալ
Քայլ 1. Գործեք քարտերը:
The Asshole- ը մեկ տախտակամած է բաժանում (առանց կատակների) ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ դեպի ձախ ՝ սկսած իրենից և ընթանալով խաղացողի հիերարխիայի մակարդակից ցածրից բարձր, մինչև բոլոր քարտերը բաժանվեն (ենթադրելով, որ մասնակիցները կարգի են նստած): Սա ապահովում է, որ Թագավորը սկսի ամենաքիչ թվով քարտերով, եթե ձեռքերը անհարթ են: Որոշ կողմեր գուցե ցանկանան նստել, որպեսզի յուրաքանչյուր փուլ ավելի դյուրին լինի:
- Առաջին փուլում ցանկացած մարդ կարող է գործ ունենալ: Եթե անհրաժեշտ է ունենալ անհավասար քանակությամբ քարտեր, գլորեք մահակը ՝ տեսնելու, թե ով է ամենաքիչը:
- Որոշ տարբերակներով, Էշը պետք է իր երկու լավագույն քարտերը հանձնի թագավորին: Եթե կա Vice Asshole կամ Asshole Jr., նա պետք է հանձնի 1. Թագավորը և VP- ն, այնուհետև հանձնեն իրենց ամենավատ քարտերից 2 -ը և 1 -ը, համապատասխանաբար:
Քայլ 2. Սկսեք ցածր քարտից:
Կամ դիլերից ձախ խաղացողը, կամ նշանակված քարտով խաղացողը (ասենք ՝ 4 ակումբ) սկսում է «հնարքը» (ինչպես Բահերում կամ Բրիջում): Հաջորդ խաղացողը կարող է կամ դնել նույն քարտը, ավելի բարձր քարտ, կամ զույգ, երեք կամ չորս նույն կամ ավելի բարձր քարտից: Յուրաքանչյուր շրջադարձի դեպքում քարտերի արժեքը դառնում է ավելի ու ավելի բարձր, քանի դեռ ոչ ոք չի կարող խաղալ:
- Յուրաքանչյուր խաղացող պետք է գոնե նույն քանակությամբ քարտեր դնի: Եթե դրված է 2 եռյակ, հաջորդ խաղը պետք է լինի կամ 2 երեք կամ 2 չորսը և այլն: Իհարկե, նույն քարտի 3 կամ 4 -ը նույնպես հնարավոր է կատարել:
- Եթե խաղացողը չի կարող գնալ, նա փոխանցում է կատարում: Նրանք դեռ կարող են խաղալ նույն տուրում. Նրանք պարզապես ընտրում են անցնել այդ կոնկրետ շրջադարձը: Եթե բոլոր խաղացողները չեն կարող գնալ, ձեռքը մաքրվում է, և վերջին ձեռքը դնողը նորից սկսում է:
Քայլ 3. Շարունակեք «հնարքները:
" Տուրերի առաջընթացին զուգընթաց, յուրաքանչյուր խաղացող ավելի ու ավելի քիչ քարտեր է պահում: Երբ մեկը վերջանում է, նրանք դառնում են Թագավոր: Այդ խաղացողը երջանիկ նստում է, իսկ մնացածը մինչև մահ պայքարում են մահու չդառնալու համար: Խաղը ավելի արագ ընթանալու համար, այնուամենայնիվ, կարող եք հաշվել յուրաքանչյուր խաղացողի խաղաթղթեր այն բանից հետո, երբ թագավորը կհաստատի դերեր նշանակելու համար:
Եթե հաշիվը պահում են, խաղացողները ստանում են միավորներ `կախված իրենց դիրքից. Օրինակ` 2 -ը նախագահի համար, 1 -ը `փոխնախագահի համար և ոչինչ` մյուսների համար: Ավելի կարևոր է, որ ավելի բարձր կարգավիճակի խաղացողներն իրավունք ունեն վայելելու և ընդհանրապես չարաշահելու իրենց իշխանությունը ցածր վարկանիշ ունեցող խաղացողների նկատմամբ:
Մեթոդ 3 -ից 3 -ը. Ընդհանուր տատանումներ
Քայլ 1. Սահմանեք անցնելու վերաբերյալ լրացուցիչ կանոններ:
Կան մի շարք փոփոխություններ, որոնք կարող եք կատարել անցնելու ընդհանուր գաղափարի մեջ: Մի քանի լրացուցիչ կանոններ սովորական են.
- Որոշ մարդիկ խաղում են, որ եթե կարողանաս հաղթել նախորդ խաղին, ապա պետք է դա անես: Անցնելը թույլատրվում է միայն այն դեպքում, երբ դուք ի վիճակի չեք խաղալ: Սովորաբար, դա խաղը դարձնում է ավելի քիչ հետաքրքիր և թույլ չի տալիս ռազմավարություն:
- Որոշ մարդիկ թույլ չեն տալիս անցած խաղացողին խաղալ նույն հնարքի ընթացքում հաջորդ շրջադարձերում: Եթե դուք անցնում եք, պետք է սպասեք, մինչև ինչ -որ մեկը շահի հնարքը և նորից առաջ տանի: Սա կարող է բավականին ձանձրալի դառնալ անհավանական վատ ձեռքով մարդու համար:
Քայլ 2. Խաղացեք վազքերով:
Եթե այն մարդիկ, ովքեր խաղում են ձեզանից առաջ, հաջորդաբար դնում են 5, ապա ՝ 6, և դուք դնում եք 7, ապա կարող եք անվանել «վազք»: Հետո հաջորդ քարտերը ստիպված կլինեն գնալ հաջորդականությամբ ՝ 5-6-7-8-9-10-J-Q-K-A: Եթե որևէ մեկը չի կարող կարգին նպաստել, ապա դուրս կմնա փուլից:
Քայլ 3. Թող թագավորը տհաճ կանոններ սահմանի:
Եթե սա խաղում եք որպես խմելու խաղ, գուցե ցանկանաք բարձրացնել նախկինը: Ամենայն հավանականությամբ, Թագավորը կցանկանա իր մտքի խորքում փնտրել ամենաանհանգստացնող, իշխանության չարաշահման կանոնները, բայց ահա մի քանիսը սկսելու համար.
- Մեծ մատի վարպետ. Երբ թագավորը բութ մատը դնում է սեղանին, բոլորը պետք է անմիջապես հետևեն նրա օրինակին: Վերջին մարդը, ով դա կանի, պետք է խմի:
- Ով աչքով կապ է հաստատում Թագավորի հետ, պետք է խմել:
- Մինչև ձեռքը սկսելը, ինչ-որ մեկը պետք է թագավորին կենաց տա (սա պատեհ ժամանակ է թագավորին համբուրելու համար): Եթե կենաց չներկայացվի, թագավորը կարող է իր պատիժը տալ:
- Թագավորը նշանակում է խաղացող (կամ հրամայում է, որ Էշը դա անի) ՝ բոլորի խմիչքները խմելու համար, քանի դեռ նա երկրի տիրակալն է:
Խորհուրդներ
- Ներառեք կատակասերներին: Ստեղծեք այնպես, որ նրանք հաղթեն ամեն ինչ ՝ կրկնօրինակներ, ուղևորություններ, քառյակ, նույնիսկ 4 տեսակի: Կարող եք նաև միայն մեկը դնել տախտակամածի մեջ կամ ունենալ որևէ տուգանային քարտ:
- Ահա ևս մեկ տատանում. Երբ 8 -ը խաղում են ցանկացած կոստյումով (ներառյալ երկակի և եռակի), կարող եք անվանել «ցածր գնա» կամ «բարձր գնա»: Եթե դուք կոչում եք «ցածր գնա», հաջորդ անձը ստիպված կլինի խաղալ 8 -ից ցածր ցանկացած խաղաքարտ: Եթե դա կրկնակի 8 է, ապա նրանք ստիպված կլինեն ավելի ցածր (8 -ից ցածր) խաղալ զուգախաղերում: Եթե դուք կոչում եք «բարձր գնա», խաղը ընթանում է բնականոն հունով:
-
Խաղացեք AK տարբերակը: Combinationշգրիտ համադրության չորս քարտ ՝ 7, 4, K, A (հղում ատրճանակի անունին ՝ AK47) կազմում է խաղաքարտերի շատ ուժեղ համադրություն, որոնք կարելի է միանգամից խաղալ ՝ ձեր չորս խաղաքարտերից ազատվելու համար: Այն կհաղթի նույնիսկ ամենաբարձր խաղաքարտին (Joker, եթե դու խաղում ես դրա հետ):
Եռակի 6 -ը (սատանայական համարը) կհաղթի ինչպես okerոկերին, այնպես էլ AK47- ին: Այն համարվում է ամենաուժեղ քարտը, որը կարող եք ստանալ այս խաղում: