Եթե սիրում եք խաղալ Մարիոյի խաղեր, ապա անպայման կվայելեք ձեր սեփական Մարիո աշխարհների կառուցումը: Super Mario Flash- ում Level Editor- ի միջոցով կարող եք զրոյից ստեղծել մակարդակներ `ծրագրավորման փորձի կարիք չկա: Սկսեք ստորև 1 -ին քայլից…
Քայլեր
Մաս 1 -ը 5 -ից ՝ Level Editor- ի ստեղծում
Քայլ 1. Գործարկեք Super Mario Flash- ը:
Խաղի մի քանի տարբեր տարբերակներ կան: Չնայած բնօրինակը գտնվում է Pouetpu Games- ում, Super Mario Flash խաղերի վերջին, թարմացված տարբերակները կարելի է գտնել Level Palace- ում: Այս ձեռնարկի համար մենք օգտագործում ենք Super Mario Flash 2 -ը Level Palace- ից, բայց այն կարող եք գտնել մի քանի տարբեր վայրերում.
- Level Palace - Super Mario Flash, Super Mario Flash 2 և Super Mario Flash 3
- Pouetpu Games - Super Mario Flash և Super Mario Flash 2
- Mario Games - Super Mario Flash և Super Mario Flash 2
- FRIV- ի նման խաղային կայքերի միջոցով: - կտտացրեք Mario պատկերակին
- Եվ շատ ավելին. Պարզապես որոնեք «Super Mario Flash» և կտեսնեք որոնման արդյունքների էջեր:
Քայլ 2. Բացեք Level Editor- ը և կտտացրեք «Ստեղծել»:
Քայլ 3. Ընտրեք ձեր ֆոնը:
Սեղմեք «Հաջորդ» ՝ հաջորդ ֆոնը դիտելու համար, «Ընտրեք» ՝ այն, որն այժմ դիտում եք, կամ «Custom BG» ՝ ձեր սեփական պատկերն օգտագործելու համար: Հաջորդը, սահմանեք դասընթացի չափերը (պարզապես օգտագործեք կանխադրված արժեքները, եթե համոզված չեք) երկու շերտերի համար և սեղմեք «Ընտրել»: Դուք պատրաստ եք սկսել շինարարությունը:Մաս 2 -ից 5 -ը. Պլանավորեք մակարդակը
Քայլ 1. Այս հատվածը պարտադիր չէ և չպետք է երկար տևի:
Այնուամենայնիվ, հնարավոր լավագույն մակարդակը կառուցելու համար լավ գաղափար է մտածել այն մասին, թե ինչ է ներառելու ձեր մակարդակը: Եթե ցանկանում եք, մոտավորապես նկարեք այն, բայց միայն այն դեպքում, երբ դա բարդ կլինի:
- Պլանավորելը, թե ինչ եք ունենալու նախքան խրված լինելը, նշանակում է, որ այն կունենա ավելի լավ կառուցվածք, և դուք կարող եք այն ավելի արագ դարձնել:
- Բացի այդ, ավարտելուց հետո, հավանաբար, ավելի գոհ կլինեք արդյունքներից, քանի որ դա այն է, ինչ ցանկանում էիք, այլ ոչ թե թշնամիների պատահական հավաքածու:
Քայլ 2. Մտածեք այն մասին, թե որքան հեշտ կամ դժվար եք ցանկանում դա լինել:
Ուզու՞մ եք, որ դա սարսափելի լինի, կամ զվարճալի: Երկուսն էլ? Կլինե՞ն ուրվականներ: Waterուր ու ձուկ? Ի՞նչ կասեք պտտվող հարթակների, անտեսանելի պատերի կամ ոլորվող խողովակների մասին: Կան անսահման հնարավորություններ:
Քայլ 3. Ո՞ր ճանապարհով եք ճանապարհորդում `աջ, ինչպես ավանդական Մարիոյի մակարդակում:
Թե՞ վեր եք գնում (եթե այո, ապա գուցե անհրաժեշտ լինի հարմարեցնել դասընթացի չափերը, որոնք ընտրել եք 1 -ին մասում, որպեսզի Y- ն X- ից մեծ լինի): Ներքև? Հետընթաց?
5 -րդ մաս 3 -ից. Հիմունքներ
Քայլ 1. Խմբագրի վերահսկում:
Եթե անհամբեր լինեիք, գուցե փակեիք թռուցիկ տուփը, որը ձեզ ասում է, որ խմբագիրը վերահսկում է այն կարդալուց առաջ: Մի խուճապի մատնվեք. Ահա դրանք.
- Տեղափոխվեք ՝ սլաքների ստեղներ
- Showույց տալ կամ թաքցնել ընտրացանկը. Տիեզերական տող, ctrl կամ ավարտի ստեղն
- Ընտրեք օբյեկտներ `մկնիկ
Քայլ 2. Մեկնարկային դիրք:
Մի բան, որը հեշտ է մոռանալ, դա Մարիոյի մեկնարկային դիրքը դնելն է: Եթե այն չկարգավորեք, ձեր խաղը չի աշխատի, և նա ընդհանրապես չի հայտնվի: Դա արեք սկսելուն պես, հակառակ դեպքում դա… բարդանում է: Ահա թե ինչպես.
- Մենյու բացելու համար սեղմեք «Տիեզերք»:
- Վերևի ընտրացանկի ընտրանքներից ընտրեք «Մուտքերը»:
- Կտտացրեք Մարիոյի վրա:
- Սեղմեք Space ՝ ընտրացանկը թաքցնելու համար:
- Տեղադրեք Մարիոյին այնտեղ, որտեղ ցանկանում եք, որ նա սկսի:
-
Կտտացրեք, երբ նա տեղում լինի:
Եթե դուք փոխեք ձեր կարծիքը, դուք պետք է անեք նույնը, բայց այն կտտացնելու փոխարեն, որտեղ ուզում եք, որ նա գնա, նախ կտտացրեք այն Մարիոյի վրա, որը դուք արդեն սահմանել եք այն հեռացնելու համար: Այնուհետև տեղադրեք նրան նոր տեղում և կտտացրեք:
- Եթե պլանավորում եք անցակետ տեղադրել, նախքան որևէ այլ մուտքեր ավելացնելը, ստուգեք ստորև նշված անցակետը և վերջնակետերը (հակառակ դեպքում ձեզ հարկավոր է դրանք նորից կատարել):
Քայլ 3. Բլոկներ:
Եթե երբևէ խաղացել եք Մարիո, ապա կիմանաք, որ չկա մեկ մակարդակ, որտեղ չկան մետաղադրամներ, բլոկներ, հարցաշարեր և այլն: Դրանք շատ արագ և հեշտ տեղադրվում են և մեկ անգամ կտրամադրեն ընդհանուր դասավորությունը: դուք ունեք մի քանիսը տեղում.
- Մենյու բացելու համար սեղմեք «Տիեզերք»:
- Վերևի ընտրացանկի ընտրանքներից ընտրեք «Սալիկներ»:
-
Կա մի շարք սալիկների ընտրություն: Կտտացրեք այն, որը ցանկանում եք տեղադրել:
Նշում. Հարցերի բլոկների վերևում պատկերակները ցույց են տալիս, թե ինչ կստանաք դրանք ավելացնելով:
- Դուք կարող եք Մարիոյի համար տեղադրել մետաղադրամներ ՝ նույն կերպ հավաքելու համար:
Քայլ 4. Հողի հեռացում:
Այժմ դուք ավելացրել եք մի քանի բլոկ, գուցե ցանկանում եք, որ Մարիոն անցնի գետնի բացը: Ով գիտի, գուցե դուք ցանկանում եք հեռացնել ամբողջ հիմքը և դարձնել այն այլ գույն: Կամ գուցե ոչ (դա կպահանջեր դարեր), բայց ինչ -որ պահի դա կարող է հարմար լինել: Ահա թե ինչպես կարող եք հեռացնել հողը.
- Մենյու բացելու համար սեղմեք «Տիեզերք»:
- Վերևի ընտրացանկի ընտրանքներից ընտրեք «Սալիկներ»:
- Կտտացրեք «Հաջորդ» մեկ անգամ կամ մինչև չտեսնեք ձեր թեմային համապատասխանող սալիկներ:
- Ընտրեք ցանկացած սալիկ և սեղմեք Space ՝ ընտրացանկը թաքցնելու համար:
- Կտտացրեք գետնին սալիկների վրա, որոնք արդեն կան ՝ դրանք հեռացնելու համար:
-
Հեռացրեք սալիկները փոսի կողքին և դրանք փոխարինեք բլոկներով, որոնք ոլորվում են փոսի մեջ:
- Սա նշանակում է, որ հողը կտրուկ չի ավարտվում. այն ավելի լավ և պրոֆեսիոնալ տեսք ունի: Խիստ խորհուրդ է տրվում, չնայած էական չէ:
- Դա անելու համար նորից բացեք ընտրացանկը, ընտրեք համապատասխան բլոկը, թաքցրեք այն և կտտացրեք: Բացերի յուրաքանչյուր վերջի համար ձեզ հարկավոր են տարբերակներ:
Քայլ 5. «Հիմք ավելացնելը. Հարթակներ. Դուք գիտեք, թե ինչպես հեռացնել հողը, բայց ինչպես եք այն ավելացնում: Հարթակներ պատրաստելը տեսականորեն բավականին պարզ է, բայց ճիշտ այնպես, ինչպես բացեր ստեղծելիս, մի փոքր ավելի շատ աշխատանք է հարկավոր հարթ, պրոֆեսիոնալ հարթակներ ստեղծելու համար.
-
Անհրաժեշտության դեպքում հեռացրեք հողը ՝ օգտագործելով վերը նշված քայլերը:
Նշում. Ձեզ հարկավոր չէ նախ հանել գոյություն ունեցող հողի շերտը. Դա անձնական ճաշակ է:
- Վերադառնալ ցանկի Սալիկներ բաժին, որը ցուցադրում է սալիկապատ սալիկներ, ինչպես նկարագրված է վերևում:
- Ընտրեք սալիկը, որը ձախ կողմում ունի վերև գնացող: ID (եթե օգտագործում եք խոտածածկերը) ՝ 69 -րդ սալիկ:
-
Կտտացրեք ՝ սալիկը տեղադրելու համար ՝ հարթակի ձախ կողմը կառուցելու համար:
Նշում. Եթե Մարիոն պետք է ցատկի այնտեղ, ապա դա չի կարող չափազանց բարձր լինել: Մի օգտագործեք դրանցից երեքից ավելին ՝ գումարած հողի վերին շերտը:
- Վերադարձեք ընտրացանկ և ստացեք այն բլոկը, որը հիմք ունի ձախ և վերևում: Տեղադրեք սա ուղղահայաց բլոկների վերևում: ID: Սալիկ 242:
- Վերադարձեք ընտրացանկ և ստացեք այն բլոկը, որը հիմնված է վերևում: Տեղադրեք այս բլոկները `միանալով հարթակին` հարթակի լայնությամբ: ID: Սալիկ 2:
- Վերադարձեք ընտրացանկ և ստացեք այն բլոկը, որը հիմնված է աջ և վերևում: Տեղադրեք սա որպես վերջնական բլոկ ՝ հենց նոր տեղադրված հորիզոնականներից: ID: Սալիկ 70:
- Վերադարձեք ընտրացանկ և ստացեք այն բլոկը, որը հիմք ունի աջ կողմում: Լրացրեք հարթակը ՝ տեղադրելով այս բլոկները հարթակի վերևից մինչև գետնի մակարդակ: ID: Սալիկ 74:
- Վերադառնալ ընտրացանկ և օգտագործել բլոկներ, որոնք հարթակ լրացնելու հիմք չունեն: ID: Սալիկ 12:
- Եթե դուք իսկապես հանել եք հողը, ապա պետք է ամրացնեք եզրերը ՝ դրանք միացնելով ՝ հարթ կորություն ստեղծելու համար: Դա անելու համար օգտագործեք ներսի անկյունային բլոկները: ID- ներ ՝ սալիկ 71 և սալիկ 243:
Քայլ 6. Հիմք ավելացնելը
ԹեքություններԻնչպես և հարթակներում, թեքություններ ավելացնելը մի փոքր ավելի բարդ է, քան կարող է թվալ, որովհետև հարթ լանջ ստեղծելու համար բացերը լրացնելու համար անհրաժեշտ է ավելացնել այլ բլոկներ: Դա անելու ամենահեշտ ձևը, հավանաբար, հետևելն է վերը նշված նկարներին:
- Անհրաժեշտության դեպքում հեռացրեք հողը ՝ օգտագործելով վերը նշված քայլերը:
- Վերադառնալ ցանկի Սալիկներ բաժին, որը ցուցադրում է սալիկապատ սալիկներ, ինչպես նկարագրված է վերևում:
- Ընտրեք սալիկ, որի հիմքը գտնվում է անկյունագծով: Կան երեք տարբեր թեքություններ, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի տարբեր կտրուկություն և գնում է կամ վեր կամ վար: Որոշեք, թե որն եք ցանկանում, կտտացրեք այն և թաքցրեք ընտրացանկը:
- Theաշացանկում լանջերը շարված են, որպեսզի տեսնեք, թե ինչպես են դրանք տեղավորվում միասին: Հատկապես ներքևի մասերը կարող են մի փոքր աշխատել, որպեսզի դրանք միասին տեղավորվեն հարթ թեքության մեջ:
- Լանջի եզրը ճիշտ կառուցելուց հետո դրա մնացած մասը լրացրեք պարզ բլոկներով (որոնք եզր չունեն): Եթե դուք օգտագործում եք խոտածածկերը, ապա ID- ն 12 -րդ սալիկն է:
- Ձեզանից է կախված, թե ինչպես կավարտեք լանջը. Կարող եք շարունակել գետնին բարձրացված մակարդակով կամ հեռացնել ներքևից, որպեսզի Մարիոն ստիպված լինի ցատկել շարժվող հարթակի վրա: Փորձեք օգտագործել անկյունային բլոկը և հետ ընկնել:
Քայլ 7. Խեղաթյուրված խողովակներ:
Դուք գիտեք, թե ինչպես կարելի է մուտք ավելացնել այս մասի առաջին քայլից, բայց ոլորվող խողովակները (կանաչ խողովակները, որոնք ամենուր տեսնում եք Մարիոյի մակարդակներում) մի փոքր ավելի բարդ են: Ահա թե ինչպես դրանք ստեղծել.
- Theանկի Սալիկներ բաժնում կտտացրեք Հաջորդը, մինչև չտեսնեք խողովակները: Կառուցեք երկու խողովակ ՝ ըստ ցանկացած ուղղության, ինչպես որ արել եք մյուս սալիկների հետ: Այդպես կարող եք խողովակներ ստեղծել հարդարման համար (կամ նվագարկիչը շփոթեցնել):
-
Եթե ցանկանում եք ստիպել նրանց աշխատել, որոշեք, թե որ խողովակի մեջ եք մտնելու և որ խողովակից եք հայտնվելու:
Մեկը, որտեղից դուրս եք գալու, մուտքն է (խողովակ եք մտնում տեղ), և այն, ուր մտնելու եք, ելքն է (քանի որ խողովակից գնում եք այնտեղից): Սա շփոթեցնող է, քանի որ սկզբում գրեթե հետընթաց է թվում:
-
Դուք պետք է սկսեք մուտքից: Գնացեք ընտրացանկի Մուտքեր բաժին և նայեք խողովակներին ՝ տեսնելու, թե որոնք են համապատասխանում ձերին:
Ստուգեք այն ուղղությունը, որը սլաքը մատնանշում է ՝ համոզվելու համար, որ դուք ունեք ճիշտը:
- Թաքցրեք ընտրացանկը և համապատասխանեցրեք մուտքի խողովակը ձեր կառուցածի հետ: Երբ սեղմում եք այն տեղադրելու համար, պետք է հայտնվի մի թիվ `հավանաբար 2, եթե դա ձեր կառուցած առաջին խողովակն է (առաջին մուտքը Մարիոյի ելակետն է):
- Այժմ գնացեք ընտրացանկի «Ելքներ» բաժին և նորից նայեք խողովակներին ՝ տեսնելու, թե որն է համապատասխանում ձեր ելքին:
- Նախքան դրա վրա սեղմելը, համոզվեք, որ կտտացնում եք ընտրեք մուտքը մինչև այն ցույց տա այն թիվը, որը համապատասխանում է ձեր մուտքի թվին: Եթե մոռանաք դա անել, ապա կհայտնվեք առաջին մուտքի մոտ `Մարիոյի ելակետը:
- Թաքցրեք ընտրացանկը, տեղադրեք խողովակը մուտքի վրա և կտտացրեք տեղադրելու համար:
- Այժմ կատարյալ ժամանակ է այն փորձարկելու համար: Դիտեք այս հոդվածի վերջին մասը `պարզելու համար, թե ինչպես խաղալ ձեր մակարդակին:
Քայլ 8. Sprites- ի ավելացում:
Այս մեկն այնքան էլ բարդ չէ, բայց ավելի հեշտ է սպիրտ ավելացնել դասընթացի հիմնական տարրերն ավարտելուց հետո (ոչ սկզբում): Նախքան սկսելը, հասկացեք, թե ինչ է սպրայթը. Դա, ինչպես կարող եք մտածել, «բնավորություն» կամ «թշնամի» չէ: Դա պարզապես ձեր մակարդակի մի մասն է, որի հետ կարող եք ինչ -որ կերպ շփվել: Ահա թե ինչպես եք դրանք ավելացնում.
- Մենյու բացելու համար սեղմեք «Տիեզերք»:
- Theանկի Sprites բաժնում կտտացրեք Հաջորդ և Նախորդ ՝ օգտագործման համար մատչելի բոլոր սպիրտները տեսնելու համար:
- Ընտրեք մեկը և կտտացրեք այն ՝ ընտրելու համար:
- Այժմ թաքցրեք ընտրացանկը և կտտացրեք ՝ Sprite- ը ցանկացած վայրում տեղադրելու համար:
5 -րդ մաս 4 -ից. Ավելի առաջադեմ
Քայլ 1. Անցակետեր և վերջնական կետեր:
Թեև ձեզ շատ է անհրաժեշտ վերջնակետը, անցակետերն ամբողջովին ընտրովի են (և մի փոքր ավելի բարդ է ավելացնել): Ահա թե ինչպես եք տեղադրում անցակետեր.
- Տեղադրեք մուտք, որտեղ կցանկանայիք, որ լիներ անցակետը:
- Մենյու բացելու համար սեղմեք «Տիեզերք»: Գնացեք «Ելքներ» բաժին:
- H- ձևի կապույտ իրերը անցակետերն են:
- Կտտացրեք որևէ մեկի վրա, շարունակեք սեղմել Ընտրեք մուտքը, մինչև ճիշտը ընտրվի, այնուհետև կտտացրեք Space ՝ ընտրացանկը թաքցնելու համար և կտտացրեք անցակետը տեղադրելու համար:
- Դուք կարող եք տեղադրել այնքան շատ անցակետեր, որքան ցանկանում եք:
Քայլ 2. Ավտոսկրալ:
Autoscroll- ը իսկապես շփոթեցնող է և դժվար է գործի անցնել: Դա, ինչպես անունն է հուշում, այն է, երբ իրերն ինքնին շարժվում են: Դժվարը ճիշտ ուղղությամբ հասնելն է ՝ ճիշտ ուղղությամբ շարժվելու համար…
- Էկրանի վերևի աջ կողմում կա կարմիր սլաք, որտեղ գրված կլինի 'L1 L2': Կտտացրեք կարմիր սլաքի վրա ՝ այն կլորացնելու համար, որպեսզի գրվի «L2 L1»: Սա նշանակում է, որ 1 -ին շերտը (հիմնական շերտը) խմբագրելու փոխարեն, դուք խմբագրում եք 2 -րդ շերտը:
-
Անհրաժեշտության դեպքում տեղադրեք բլոկները, հարթակները, բծերը կամ այն, ինչ ցանկանում եք շարժվել: Համոզվեք, որ դրանք տեղադրում եք 2 -րդ շերտում:
Եթե դա օգնում է, կարող եք սեղմել L1- ի վրա `հիմնական շերտը թաքցնելու համար: Այնուամենայնիվ, դա սովորաբար անհրաժեշտ չէ. Ավելի հեշտ է ցույց տալ երկու շերտերը, որպեսզի իմանաք, որ բլոկները տեղադրում եք ճիշտ տեղում:
-
Բացեք ընտրացանկը և գնացեք Sprites: Կտտացրեք Հաջորդ և Նախորդ, մինչև չտեսնեք կանաչ «A1» և «A4» կոճակները: Ստուգեք ստորև նշված ավտոմատ ոլորման բլոկների ցանկը ՝ տեսնելու, թե որն է ձեզ անհրաժեշտ, այնուհետև կտտացրեք դրա վրա և թաքցրեք ընտրացանկը:
Ընտրեք A1- ը A1- ի, A2- ի կամ A3- ի համար և A4- ը A4- ի, A5- ի կամ A6- ի համար:
- Տեղադրեք այն համապատասխան տեղում `դիպչելով այն ամենին, ինչ կառուցել եք, որը պետք է տեղափոխվի: Ստուգեք, որ այն ցուցադրում է ճիշտ ինքնագրում - այն տեղափոխելիս այն կփոխվի:
-
Փորձարկեք այն ՝ խաղը խաղալով ՝ օգտագործելով հոդվածի Վերջին քայլերի մասի քայլերը: Սա կարևոր է, քանի որ հեշտ է սխալ ուղղությամբ շարժվելը:
Ավտոսկրման բլոկների ցուցակ
- A1 - ազդում է երկու շերտերի վրա. Շարժվում է դեպի վեր (ամեն ինչ շարժվում է դեպի վեր)
- A2 - ազդում է 2 -րդ շերտի վրա. Տեղափոխվում է աջ (որոշ մասեր շարժվում են երկայնքով)
- A3 - ազդում է 2 -րդ շերտի վրա. Շարժվում է վեր և վար (որոշ հատվածներ բարձրանում և իջնում են)
- A4 - ազդում է 2 -րդ շերտի վրա. Շարժվում է աջ ՝ մի փոքր վեր ու վար լողալով
- A5 - ազդում է 1 -ին շերտի վրա. Վեր ու վար բարձրանալիս շարժվում է դեպի աջ
- A6 - ազդում է 2 -րդ շերտի վրա. Ստիպում է շերտ 2 -ին ներքևից բարձրանալ վերև - տես այս ձեռնարկը
Քայլ 3. Պատերի վազում:
Սա զանգվածաբար դժվար չէ, բայց արագ և զվարճալի հնարք է փորձել: Ահա թե ինչպես կարող եք ստիպել Մարիոյին պատեր բարձրացնել.
- Պատ կառուցեք (ակնհայտ է …): Դարձրեք այն այնքան բարձր, որքան ցանկանում եք:
- Տեղադրեք Սալիկ 37 -ը ցանկի Սալիկներ բաժնից (կամ Սալիկ 39 -ը, եթե հակառակ ուղղությամբ եք վազում) պատի ներքևում, ձախ կողմում:
- Հեռացրեք գետինը 37 -րդ կամ 39 -րդ սալիկների ներքևից և տեղադրեք Հատուկ սալիկ `կապույտ և սպիտակ S- ով կանաչ տուփը: Դուք դա չեք տեսնի, երբ ակնհայտորեն խաղաք մակարդակին:
- Դա ընդամենը այն է. Փորձարկեք ձեր պատերը `օգտագործելով վերջին մասի քայլերը:
Քայլ 4. Անտեսանելի բլոկներ:
Հեշտ է դա դարձնել ավելի բարդ, քան պետք է: Նայելով ինտերնետին ՝ չկան անտեսանելի բլոկներ պատրաստելու ձեռնարկներ, գուցե այն պատճառով, որ իրականում դա շատ ավելի պարզ է, քան դուք կարող էիք մտածել…
- Տեղադրեք Հատուկ սալիկ (կանաչը, ինչպես նկարագրված է վերևում), որտեղ ցանկանում եք, որ անտեսանելի բլոկը լինի:
- Եվ դա բառացիորեն դա է. Փորձարկիր այն, եթե չես հավատում դրան ՝ օգտագործելով վերջին մասի քայլերը:
5 -րդ մաս 5 -ից. Վերջին քայլերը
Քայլ 1. Սահմանեք մակարդակի տվյալները:
Որոշ մարդիկ կարող են նախընտրել դա անել սկզբում, բայց հավանաբար ավելի լավ է լրացնել այն մակարդակի ստեղծումն ավարտելուց հետո: Ամեն դեպքում, դա մի բան է, որը հեշտ է մոռանալ.
- Մենյու բացելու համար սեղմեք «Տիեզերք»:
- Վերևի ընտրացանկի ընտրանքներից ընտրեք «Կարգավորումներ»:
- Կտտացրեք «Տեղադրեք մակարդակի տեղեկություններ»:
- Նշում. Զգույշ եղեք, մուտքագրելիս Ctrl չսեղմել: Այն կթաքցնի ընտրացանկը ՝ առանց պահելու այն, ինչ տեղադրել եք:
- Մտածեք մակարդակի անուն `համապատասխան վանդակում մուտքագրելու համար: Այն պետք է համապատասխանի ձեր մակարդակին, մինչդեռ հնչում է զվարճալի և հետաքրքիր:
- Մտածեք մակարդակի համառոտ նկարագրությունը `համապատասխան վանդակում մուտքագրելու համար: Մակարդակի անվան նման, այն պետք է անմիջականորեն վերաբերվի մակարդակին ՝ խաղը խաղալու ցանկություն առաջացնելով:
- Մուտքագրեք ձեր անունը «հեղինակ» վանդակում: Մտածեք օգտվողի անուն կամ մականուն օգտագործելու մասին, հատկապես, եթե մտադիր եք մակարդակը կիսել առցանց:
Քայլ 2. Պահպանեք մակարդակը:
Թվում է, թե ակնհայտ է, բայց դուք պետք է պահպանեք մակարդակը նախքան ձեր դիտարկիչը փակելը: Եթե դուք չպահպանեք մակարդակը և ծածկագրեք ծածկագիրը անվտանգ վայրում, դուք կկորցնեք այն ամենը: Ամեն դեպքում, ահա թե ինչպես դա անել.
- Մենյու բացելու համար սեղմեք «Տիեզերք»:
- Վերևի ընտրացանկի ընտրանքներից ընտրեք «Կարգավորումներ»:
- Կտտացրեք «Պահել»:
- Պատճենեք կոդը ՝ օգտագործելով ստորև բերված քայլերը:
Քայլ 3. Պատճենեք ծածկագիրը:
Իհարկե, պարզապես կարող եք սեղմել Ctrl+C և պատճենել ձեր ծածկագիրը: Դե, բավականին: Ահա թե ինչպես եք պատճենում կոդը:
- Պահպանեք մակարդակը ՝ օգտագործելով վերը նշված քայլերը:
- Կտտացրեք «Կոդ»:
- Կամ նշեք ամբողջ ծածկագիրը (Ctrl+A) և պատճենեք այն (Ctrl+C), կամ պարզապես կտտացրեք «Պատճենել սեղմատախտակին»:
- Բացեք նոր փաստաթուղթ, նոթատետր և այլն և տեղադրեք ծածկագիրը (Ctrl+V): Մի մոռացեք պահել այդ փաստաթուղթը խելամիտ տեղում, որտեղ կկարողանաք գտնել այն, երբ ցանկանում եք խաղալ մակարդակի վրա:
Քայլ 4. Բեռնեք կոդը:
Սա անհրաժեշտ չէ, եթե դուք պարզապես պահպանել եք մակարդակը, բայց եթե վերադառնում եք ձեր մակարդակին կամ խաղում եք ուրիշի հետ, ապա ձեզ հարկավոր է բեռնել ծածկագիրը, նախքան այն նվագարկելը կամ խմբագրելը:
- Գնալ դեպի հիմնական էկրան: Եթե դուք այժմ խմբագրում եք մակարդակ, կամ բացեք այն նոր ներդիրում, կամ պահպանեք և պատճենեք այն ՝ օգտագործելով վերը նշված քայլերը ՝ «leteնջել» սեղմելուց առաջ: Անվտանգ է ջնջել մակարդակը, երբ պատճենել եք կոդը:
- Կտտացրեք «Մակարդակի խմբագիր», որտեղ կտեսնեք հիմնական ընտրանքները ՝ Ստեղծել, Մակարդակի տեղեկատվություն, նջել, Բեռնել ծածկագիրը և խաղալ: Ընտրեք «Բեռնման կոդ»:
Քայլ 5. Խաղալ մակարդակը:
Հավանաբար, այս քայլը պետք է լիներ հոդվածի սկզբում, քանի որ կարող եք ինքներդ ցանկանալ ձեր մակարդակը ստեղծելիս փորձարկել գործառույթներն ու հնարավորությունները: Բայց ահա թե ինչպես եք իրականում խաղում մակարդակին.
- Պահպանեք, պատճենեք և/կամ բեռնեք այն մակարդակը, որը ցանկանում եք խաղալ ՝ օգտագործելով վերը նշված քայլերը:
- Կտտացրեք Խաղալ:
-
Եթե նախկինում չեք խաղացել Super Mario Flash- ը, հնարավոր է ՝ չգիտեք կառավարման տարրերը: Այստեղ են:
- Տեղափոխել ՝ ձախ/աջ սլաքը
- Անցնել. Վերև սլաք
- Crouch: ներքև սլաք
- Fireballs: տարածություն
- Պահել/թռչել/ցատկել: X
Քայլ 6. Կիսեք մակարդակը:
Այն, ինչ ձեզ հարկավոր է կիսել մակարդակը ընկերների հետ, ձեր պատճենած կոդն է: Ահա մի քանի եղանակներ, որոնցով կարող եք կիսվել ձեր մակարդակով.
- Ուղարկեք կոդը ընկերներին ՝ կայքի հղումով:
- Կիսեք այն Level Palace- ում, որտեղ կարող եք գտնել նաև բեռնման և խաղալու հիանալի կոդ: Նշում. Նախ պետք է գրանցվեք հաշվի համար:
- Ձայնագրեք ինքներդ ՝ խաղալով մակարդակի վրա և տեղադրեք այն YouTube- ում (ծածկագիրը կարող եք ներառել նկարագրության մեջ): Դուք կարող եք նաև դիտել ուրիշների մակարդակները այնտեղ, եթե դուք խրված եք գաղափարների համար:
Քայլ 7. Ստեղծեք ավելի շատ մակարդակներ:
Այժմ դուք գիտեք, թե ինչպես ստեղծել մակարդակներ Super Mario Flash- ով, կարող եք ստեղծել ավելի բարդ, հուզիչ և երևակայական արկածներ ձեր և ձեր ընկերների համար ՝ խաղից հաճույք ստանալու համար:
Տեսանյութ - Այս ծառայությունից օգտվելով ՝ որոշ տեղեկություններ կարող են կիսվել YouTube- ի հետ:
Խորհուրդներ
- Չկա ավելի վատ բան, քան ձեր դիտարկիչը կամ ձեր համակարգիչը, որը խափանում է, երբ դուք գտնվում եք մակարդակի մեջտեղում: Պարբերաբար պատճենեք ծածկագիրը ձեր սեղմատախտակին այնպես, ինչպես որ (պետք է) պահեք փաստաթուղթը դրա վրա աշխատելիս: Տեղադրեք այն երբեմն անվտանգ վայրում, եթե ձեր ամբողջ համակարգիչը խափանվի:
- Չկա ձեր մակարդակը բարձրացնելու ճիշտ կամ սխալ եղանակ: Այս հոդվածը պարզապես ցույց է տալիս, թե ինչպես ավելացնել ձեզ անհրաժեշտ բոլոր բաղադրիչները. Ոչ ոք չի կարող ասել, թե ինչ տեղադրել այնտեղ: Դարձրեք այն այնքան ստեղծագործական, զվարճալի և եզակի, որքան ցանկանում եք:
- Այս հոդվածի բոլոր քայլերին տիրապետելուց հետո կարող եք առցանց գտնել այսպիսի ձեռնարկներ, որոնք ցույց են տալիս, թե ինչպես ուղղակիորեն խմբագրել կոդը: Այնուամենայնիվ, մի անհանգստացեք դրա մասին - շատ բան չկա, որ դուք չեք կարող անել առանց այստեղ նկարագրված մեթոդի կիրառման, և դա բավականին բարդ է:
-
Փորձ Սա այն ամենը չէ, ինչ դուք կարող եք անել: Հնարավոր է ՝ ձեզ անհրաժեշտ լինի հարմարեցնել այս քայլերից մի քանիսը ՝ ամեն ինչ կարգավորելու համար, եթե փորձում եք այլ բան անել:
Որպես դրա մաս, փորձեք օգտագործել շերտեր (ինչպես նկարագրված է Autoscroll քայլում), եթե կան բացեր, որոնք դուք չեք ցանկանում, կամ եթե ձեզ անհրաժեշտ է երկու բան նույն քառակուսու մեջ տեղավորել: Հեշտ է, երբ ընտելանաս դրան: