Դուք երբևէ օգտագործե՞լ եք դոմինոյի սալիկներ `շղթայական սառը ռեակցիաներ ստեղծելու համար, այլ ոչ թե խաղալու այն խաղը, որտեղից նրանք ստացել են իրենց անունը: Մի անհանգստացեք! Դոմինոները սովորելը շատ հեշտ է, իսկ խաղը ՝ շատ զվարճալի: Իրականում կան դոմինոյի տարբեր տատանումներ, և մենք ձեզ կներկայացնենք, թե ինչպես խաղալ երկու ամենահայտնիներից ՝ ուղիղ դոմինո և մեքսիկական գնացքի դոմինո:
Քայլեր
Մեթոդ 1 2 -ից. Ուղիղ դոմինո խաղալ
Քայլ 1. Խաղացեք խաղը 2 -ից 4 խաղացողներով:
Եթե խաղացողները 4 -ն են, դուք կարող եք ընտրել որպես գործընկեր խաղալ ձեր կողքին նստած մարդու հետ, կամ կարող եք յուրաքանչյուրը խաղալ ձեր սեփական ձեռքերով: Եթե ցանկանում եք խաղալ ավելի քան 4 հոգու հետ, օգտագործեք դուբլ -12 սեթ ՝ երկակի 9-ի փոխարեն:
Երկտեղանոց 12 հավաքածուն գալիս է 91 սալիկներով, իսկ երկտեղանոց 9 հավաքածուն գալիս է 55 սալիկներով:
Քայլ 2. Խառնել դոմինոյի դեմքը ներքև և նկարել ՝ տեսնելու, թե ով է առաջինը խաղում:
Տեղադրեք բոլոր սալիկները ձեր առջև հարթ մակերևույթի վրա: Թող մեկ խաղացող խառնի սալիկները այնպես, որ դրանք մանրակրկիտ խառնվեն: Թող յուրաքանչյուր մարդ մեկական սալիկ գծի. Առաջինը կգնա ամենաբարձր կրկնապատիկ ունեցողը: Եթե կրկնապատկված չէ, ապա առաջինը կգնա ամենածանր սալիկ ունեցողը (ամենից շատ բեկորով սալիկը): Սալիկները նորից դրեք կույտի մեջ և տվեք նրանց մեկ այլ արագ խառնուրդ:
Քանի որ դոմինոյի յուրաքանչյուր խաղ ներառում է մի քանի ձեռքով խաղալը, փոխանակեք նրանց, ովքեր խառնվում են յուրաքանչյուր ձեռքի սկզբում, որպեսզի բոլորը հերթ ունենան:
Funվարճալի փաստ
Սալիկի յուրաքանչյուր կետ անհատական «պիպ» է:
Քայլ 3. Յուրաքանչյուր խաղացող իր ձեռքի համար 7 դոմինո նկարեք:
Դուք կարող եք ընտրել կույտի ցանկացած վայրից, բայց սալիկը հավաքելուց հետո այն չի կարող նորից դրվել կույտի մեջ: Ձեր 7 դոմինոները դրեք ձեր առջև, որպեսզի տեսնեք դրանք, բայց փորձեք դրանք թաքցնել ձեր հարևաններից:
Եթե կարող եք, խաղացեք կոշտ մակերևույթի վրա, քանի որ դա ավելի դյուրին կդարձնի ձեր առջև եզրին կանգնած դոմինոները:
Քայլ 4. Պլանը սկսելու համար սեղանի կենտրոնում տեղադրեք առաջին սալիկը:
Այն անձը, ով առաջինը նկարել է սալիկը, կարող է վայր դնել այն սալիկը, որը ցանկանում է խաղը սկսելու համար: Եթե սա դու ես, ընդհանուր առմամբ լավ գաղափար է դնել մի սալիկ, որից գիտես, որ կկարողանաս կառուցել հաջորդ հերթում:
Օրինակ, եթե դուք դնում եք մի կղմինդր, որի մի կողմը 3 պիպս է, իսկ մյուսը ՝ 1 կափույր, բայց չունեք որևէ այլ սալիկ ՝ 3 կամ 1 բեկորով մի կողմում, դուք չեք կարողանա շրջադարձ կատարել, եթե ինչ -որ մեկը այլապես դնում է սալիկ, որին կարող եք համապատասխանել:
Քայլ 5. Հերթով կառուցեք տախտակի վրայի սալիկները `ձեռքերը սալիկներով:
Գնացեք սեղանի շուրջ ժամացույցի սլաքի հակառակ ուղղությամբ: Յուրաքանչյուր շրջադարձ բաղկացած է մեկ սալիկ պառկող խաղացողից: Այդ սալիկը պետք է ունենա մի կողմ, որը կհամապատասխանի արդեն սեղանին դրված դոմինոյի բաց ծայրին: Շարունակեք հերթափոխով, մինչև որ ինչ -որ մեկը սպառի իր բոլոր սալիկները:
Եթե դուք սալիկ եք դնում դատարկ կողմով, այն կարող է համընկնել միայն մեկ այլ սալիկի հետ, որն ունի նաև դատարկ կողմ: Որոշ խաղերում մարդիկ նախընտրում են բացերը դարձնել «վայրի», այսինքն ՝ ցանկացած արժեք կարող ես դրան վերագրել: Դուք կարող եք ընտրել ցանկացած տարբերակ, որն ավելի շատ է ձեզ դուր գալիս:
Հուշում
Եթե դուք սկսում եք սպառել սեղանի վրա գտնվող սենյակը, կարող եք դոմինոներ դնել, որպեսզի գիծը փոխի ուղղությունը:
Քայլ 6. Վերցրեք սալիկ խաղարկության կույտից, եթե չեք կարող սալիկ խաղալ ձեր ձեռքում:
Եթե խաղարկության կույտից վերցրած սալիկը համապատասխանում է գրատախտակին ինչ -որ բանի, կարող եք այն խաղալ: Եթե ոչ, ավելացրեք սալիկը ձեր ձեռքին: Դրանից հետո հերթը անցնում է հաջորդ անձին:
Այսպիսով, ցանկացած խաղի ընթացքում ձեր ձեռքում կարող եք ունենալ ավելի քան 7 սալիկ:
Քայլ 7. Հաղթեք փուլը ՝ օգտագործելով ձեր ձեռքի բոլոր դոմինոները:
Ով առաջինն է, ով ձեռքերից սեղանին դրեց բոլոր սալիկները, այդ փուլի հաղթողն է: Ամեն տուրում կլինի առնվազն 7 պտույտ, բայց եթե բոլորը վերջնականապես ստիպված լինեն ոչ -ոքիից հավաքել լրացուցիչ սալիկներ, խաղը կարող է տևել շատ ավելի երկար:
Չնայած դուք կարող եք հաղթել փուլում, դա չի նշանակում, որ դուք հաղթել եք խաղը: Դուք կունենաք մի քանի ձեռք խաղալու մինչև ամբողջ խաղի ավարտը:
Քայլ 8. Հաշվարկեք հաշիվը ՝ գումարելով յուրաքանչյուր խաղացողի ձեռքում մնացած միավորները:
Թող յուրաքանչյուր խաղացող ավելացնի իր առջևում մնացած սալիկների վրա պիքսերի ընդհանուր քանակը: Թղթի վրա այդ թվերը ավելացրեք այդ ձեռքը շահած անձի սյունակին: Խաղում հաղթում է առաջին մարդը, ով կհավաքի 100 միավոր:
Քանի որ խաղի ավարտից առաջ պետք է հավաքել 100 միավոր, յուրաքանչյուր խաղացողի համար կան ռաունդներ շահելու և վերջում հաղթական դուրս գալու բազմաթիվ հնարավորություններ:
Մեթոդ 2 2 -ից. Մրցակցություն Մեքսիկական գնացքի դոմինոներում
Քայլ 1. Հավաքածուից դուրս հանեք կրկնակի -12 կամ կրկնակի -9 դոմինոն:
13 ձեռքով խաղի համար ընտրեք դոմինոյի հավաքածու կրկնակի 12-ով; ընտրել կրկնակի 9 հավաքածուն 10 ձեռքով խաղի համար: Setանկացած հավաքածուից ընտրեք, հեռացրեք ամենաբարձր երկկողմանի սալիկը, նախքան անցնելուն անցնելը:
Մեքսիկական գնացքում խաղը սկսվում է սեղանի մեջտեղում ամենաբարձր երկկողմանի սալիկով: Դրանից հետո յուրաքանչյուր ձեռքը սկսվում է երկկողմանի սալիկով, որը մեկ թվով պակաս է իրեն նախորդողից. Առաջին ձեռքը սկսվում է դուբլ -12-ով, երկրորդը `երկակի -11-ով, երրորդը` կրկնակիով: 10 և այլն:
Քայլ 2. Խառնել մնացած դոմինոները ՝ դեմքով դեպի ներքև ՝ ձեր առջև դրված սեղանին:
Տեղադրեք բոլոր սալիկները և մատով խփեք դրանք այնպես, որ դրանք ներքևից ներքև լինեն: Մանրակրկիտ խառնել դրանք ձեռքով:
Քանի որ Մեքսիկական գնացքում շատ փուլեր են խաղում, խաղացողներին խնդրեք հերթով թերթել և խառնել սալիկները:
Քայլ 3. Խնդրեք յուրաքանչյուր խաղացողի իր քարտերը հանել խճճված սալիկներից:
Ձեր սալիկները նկարելուց հետո դրանք դրեք ձեր առջևի կողմերում, որպեսզի տեսնեք ձեր ունեցածը, բայց ամեն կերպ փորձեք դրանք թաքցնել ձեր հարևաններից: Դուք կարող եք մեքսիկական գնացք խաղալ մինչև 8 հոգու հետ, եթե ունեք կրկնակի 12 հավաքածու: Եթե դու ունես դուբլ -9 սեթ, կարող ես խաղալ ընդամենը 2-ից 4 հոգու հետ: Հետևեք այս դասակարգմանը ՝ որոշելու համար, թե յուրաքանչյուր անձ քանի սալիկ պետք է վերցնի.
- Double-12: 2-ից 3 խաղացող յուրաքանչյուրը վերցնում է 16 սալիկ; 4 խաղացող վերցնում են 15 -ական սալիկ; 5 խաղացող վերցնում են 14 -ական սալիկ; 6 խաղացող վերցնում է 12 -ական սալիկ; 7 խաղացող վերցնում է 10 -ական սալիկ; 8 խաղացող վերցնում է 9 -ական սալիկ:
- Double-9: 2 խաղացող վերցնում է 15-ական սալիկ; 3 խաղացող վերցնում են 13 -ական սալիկ; 4 խաղացող վերցնում են 10 -ական սալիկ:
Քայլ 4. Մնացած սալիկները դրեք «գնացքի բակ» `հետագա շրջադարձերից նկարելու համար:
Եթե ձեր ցանկացած շրջադարձում ձեր ձեռքում չկա դոմինո, որը կարելի է խաղալ կամ մեքսիկական գնացքում, կամ ձեր անձնական գնացքում, մեկ սալիկ քաշեք գնացքի բակից: Եթե այդ սալիկը կարելի է նվագել, խաղացեք: Եթե ոչ, այն ավելանում է ձեր ձեռքին, և հերթը անցնում է հաջորդ խաղացողին:
- «Գնացքի բակը» երբեմն նաև անվանում են «ոսկորների կույտ»:
- Գնացքի բակում սալիկները դեմքով պահեք:
Քայլ 5. Խաղը սկսելու համար սեղանի կենտրոնում դրեք կրկնակի դոմինո:
Ձեր ձեռքի համար սալիկներ նկարելուց և գնացքի բակը ստեղծելուց հետո վերջապես ժամանակն է, որ սկսվի խաղախաղը: Կան հավաքածուներ, որոնք կարող եք գնել, որոնք ներառում են մեկնարկային սալիկի համար մի փոքր դիրքորոշում, որը ցանկության դեպքում կօգտագործեք այն ունենալու դեպքում: Եթե ոչ, պարզապես տեղադրեք կրկնակի 12 կամ կրկնակի 9 սալիկը խաղային տարածքի կենտրոնում:
- Այս մեկնարկային սալիկը հաճախ կոչվում է «շարժիչի սալիկ»:
- Յուրաքանչյուրը կարող է դուրս գալ շարժիչի սալիկից, չնայած յուրաքանչյուրի անձնական գնացքը, որը դուրս է գալիս այդ շարժիչի սալիկից, արդար խաղ չէ մյուս խաղացողների համար, եթե դրա վրա նշիչ չկա, որը հայտնվում է այն ժամանակ, երբ խաղացողը չի կարողանում իր հերթին կատարել:
Քայլ 6. Ընտրեք մեկին, ով պետք է սկսի և հերթով ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ սեղանի շուրջ:
Ով առաջինն է գնում, կարող է սալիկ դնել միայն այն դեպքում, եթե ունի սալիկ, որը համապատասխանում է շարժիչի սալիկի անվանական արժեքին: Օրինակ, եթե շարժիչի կղմինդրը կրկնապատկված է 12-ով, ապա դուք պետք է պառկեցնեք սալիկ, որն այս կամ այն կողմ ունի 12 պիքս: 12 խողովակներով կողմը պետք է դրվի այնպես, որ այն միացված լինի կրկնակի 12 շարժիչի սալիկին:
Բացառություն 1-կղմինդր մեկ պտույտի կանոնից այն է, եթե դուք դնում եք կրկնակի սալիկ, ինչը նշանակում է, որ սալիկի յուրաքանչյուր կողմի բեկորները նույնն են: Եթե դուք դնում եք կրկնակի սալիկ, անմիջապես կատարեք երկրորդ շրջադարձը և դրեք լրացուցիչ սալիկ:
Օգտագործելով նշիչ
Եթե նույնիսկ գնացքի բակից սալիկ նկարելուց հետո չեք կարող շրջադարձ կատարել, ձեր գնացքում տեղադրեք մի փոքր նշիչ, ինչպես կոպեկը: Սա նշանակում է, որ այլ խաղացողներ այժմ կարող են խաղալ ինչպես ձեր գնացքում, այնպես էլ ինքնուրույն: Նշիչը հանելու համար դուք պետք է սալիկ խաղաք ձեր անձնական գնացքում, այնուհետև այն վերադառնում է ձեր սեփականը լինելուն:
Քայլ 7. Ձեռք բերեք ձեռք բերելով ՝ առաջինը դնելով ձեր բոլոր դոմինոները:
Երբ խաղացողը դնում է իր ձեռքի բոլոր սալիկները, այդ փուլն ավարտվում է: Պահեք հաշիվը թղթի վրա; յուրաքանչյուր խաղացողի ձեռքին թողած սալիկներն ավելացնեն միավորների ընդհանուր թիվը: Ավելացրեք այս պատկերը իրենց անվան տակ `խաղաթղթի վրա: Նպատակն է ունենալ ամենափոքր թիվը բոլոր փուլերի վերջում:
- Կրկնակի 12 դոմինոյի հավաքածուն կունենա 13 փուլ, իսկ երկակի 9 դոմինոյի հավաքածուն `10 ռաունդ:
- Մի այլ կերպ կարող է ավարտվել տուրը, եթե գնացքի ամբողջ բակը սպառվել է, և ոչ ոք չի կարող քայլ անել: Այդ դեպքում բոլորը բարձրացնում են իրենց ձեռքում մնացած բշտիկները, և այդ թվերն ավելանում են հաշիվների թերթիկում:
Քայլ 8. Շարունակեք խաղալ և հաշիվը պահել մինչև բոլոր կրկնակի սալիկների օգտագործումը:
Յուրաքանչյուր նոր փուլ սկսվում է շարժիչի սալիկով, որը մեկ համարով ցածր է նախորդ ձեռքում օգտագործվածից (կրկնակի -9 առաջին ձեռքի համար, կրկնակի -8 երկրորդ ձեռքի համար, կրկնակի -7 երրորդի համար և այլն). Դատարկ կրկնակը վերջին շարժիչն է, որը դուք կօգտագործեք մինչև խաղի ավարտը (դատարկ սալիկները կարող են համընկնել միայն սալիկների հետ, որոնք նույնպես ունեն դատարկ կողմ):
Արդեն օգտագործված կրկնակի սալիկներն ուղղակի խառնվում են մյուս սալիկներին, երբ պտտվում ես փուլերի միջև:
Տպելի դոմինոներ
Տպելի դոմինոներ
Տեսանյութ - Այս ծառայությունից օգտվելով ՝ որոշ տեղեկություններ կարող են կիսվել YouTube- ի հետ:
Խորհուրդներ
- Փորձեք դոմինո խաղալ առցանց: Դա հիանալի միջոց է խաղալու համար ՝ առանց իրականում տիրապետելու մի շարք դոմինոների:
- Կան շատ այլ խաղեր, որոնք կարելի է խաղալ դոմինոներով, օրինակ ՝ Moon- ը և Texas Two Step- ը:
- Դոմինոյի յուրաքանչյուր խաղ կարող է ունենալ բազմաթիվ տատանումներ ՝ կախված նրանից, թե ինչպես ես սովորել խաղալ և ում հետ ես խաղում, և դա նորմալ է: Պարզապես մի քանի րոպե տրամադրեք ձեր ընկերների հետ խոսելու համար և համոզվեք, որ բոլորը համաձայն են կանոնների հետ, նախքան սկսեք խաղալ: