Senet- ը կամ (senat) - ը կարող է լինել աշխարհի ամենահին սեղանի խաղը: Սենետ խաղ ցուցադրող ամենահին հիերոգլիֆները թվագրվում են մ.թ.ա 3100 թվականին: Senet- ը երկու խաղ է, որտեղ յուրաքանչյուր խաղացող ունի 5 կտոր: Senet- ի նպատակն է լինել առաջին խաղացողը, ով ձեր բոլոր կտորները կհանի խաղատախտակից:
Քայլեր
Մաս 1 -ից 2 -ից. Սովորել հիմունքները
Քայլ 1. Տեղափոխեք տախտակի միջով:
Senet- ում դուք խաղում եք 30 հրապարակներից բաղկացած տախտակի վրա, որը կոչվում է տներ: Տները դասավորված են 3 շարքով ՝ յուրաքանչյուրում 10 տուն: Խաղի նպատակը տախտակի միջով շարժվելն է, ի վերջո, ձեր բոլոր կտորները հանելով տախտակից:
- Տեղափոխվելու համար դուք ձեր կտորները տեղափոխում եք առաջին շարքով ներքև: Այս շարքով ներքև շարժվելու ձևը հիերոգլիֆներն են ձեր կողքին, դուք շարժվում եք ձախ: Երբ հասնում եք առաջին շարքի ավարտին, շրջում եք անկյունը և հակառակ ճանապարհով շարժվում դեպի երկրորդ շարքը:
- Երբ հասնում եք երկրորդ շարքի ավարտին, ևս մեկ անգամ թեքվում եք անկյուն: Այնուհետև հակառակ ուղղությամբ շարժվում եք երրորդ շարքով: Երբ հասնում եք երրորդ շարքի ավարտին, ձեր կտորը տեղափոխում եք տախտակից:
- Միանգամից շարժվող քառակուսիների քանակը հիմնված է այն բանի վրա, թե ինչպես եք նետում սենետի ձողերը:
Քայլ 2. Օգտագործեք senet ձողիկներ:
Սենեթը զառեր չի օգտագործում, ինչպես ավանդական սեղանի խաղը: Փոխարենը, սենետը օգտագործում է այն, ինչ կոչվում են սենետի ձողիկներ: Սրանք սովորաբար փոշոտ ձողիկներ են, որոնց մի կողմը ներկված է սև, իսկ մյուսը ՝ այլ, ավելի վառ գույնով: Երբ հերթը հասնի, փայտերը օդ կշպրտեք: Սև կողմը դեպի վեր քանի ձողիկ է որոշում ձեր քայլը:
- Եթե ունեք երեք սև և մեկ գունավոր կողմեր, կարող եք մեկ տուն տեղափոխել և նորից շպրտել:
- Եթե ունեք երկու գունավոր կողմեր և երկու սև կողմեր, ապա տեղափոխում եք երկու տուն և ապա կորցնում ձեր հերթը:
- Եթե ունեք երեք գունավոր և մեկ սև կողմեր, ապա տեղափոխում եք երեք տուն և կորցնում հերթը:
- Չորս գունավոր կողմը նշանակում է, որ դուք տեղափոխում եք չորս տուն և նորից շպրտում:
- Չորս սև կողմերը նշանակում է, որ դու տեղափոխում ես 5 տուն և նորից շպրտում:
Քայլ 3. Խաղացեք 5 խաղի կտորներով:
Senet- ը երկու խաղացողի խաղ է: Senet- ի սկզբում յուրաքանչյուր խաղացող ստանում է 5 խաղի կտոր: Հաղթելու համար դուք պետք է այս բոլոր կտորները տեղափոխեք տախտակից: Կտորները սովորաբար ժայռեր են, բայց կարող եք նաև օգտագործել կոպեկներ կամ այլ մետաղադրամներ: Smallանկացած փոքր, շարժական առարկա կարող է օգտագործվել սենետի տախտակի վրա:
Քայլ 4. Կարդացեք հիմնական կանոնները:
Կան մի քանի հիմնական կանոններ, երբ խոսքը վերաբերում է Սենետ խաղալուն: Խաղը սկսելուց առաջ դուք պետք է ծանոթանաք այս կանոններին:
- Յուրաքանչյուր տանը միաժամանակ կարող է տեղադրվել միայն մեկ կտոր:
- Խաղի սկզբում դուք պետք է ձեր կտորները տեղադրեք առաջին շարքում: Խաղացող 1 -ը իր կտորները կտեղադրի առաջին, երրորդ, հինգերորդ, յոթերորդ և իններորդ տներում: 2 -րդ խաղացողը իր կտորները կտեղադրի երկրորդ, չորրորդ, վեցերորդ, ութերորդ և տասներորդ տների վրա:
2 -րդ մաս 2 -ից. Furtherանոթացեք ձեզ հետագա կանոններին
Քայլ 1. Գրավեք և պաշտպանեք տները:
Քանի որ միայն մեկ կտոր կարող է միաժամանակ տուն զբաղեցնել, երբեմն դուք կհայտնվեք այնպիսի իրավիճակում, երբ տունը արգելափակված է մեկ այլ խաղացողի կողմից: Կան եղանակներ, որոնք գրավում են արգելափակված տները Սենետ խաղալիս: Կան նաև ձեր կտորները պաշտպանելու եղանակներ:
- Եթե ձեր քայլը կատարեք մեկ այլ խաղացողի զբաղեցրած տան վրա, կարող եք գրավել կտորը: Մյուս խաղացողի կտորը կտեղափոխվի այն տուն, որտեղ ձեր կտորը գտնվում էր ձեր հերթի սկզբում:
- Այնուամենայնիվ, եթե մեկ այլ խաղացողի երկու կամ ավելի կտոր գտնվում են միմյանց կողքին, այդ տունը պաշտպանված է: Այն չի կարող գրավել, և դուք չեք կարողանա ավարտել ձեր հերթը:
Քայլ 2. Հետևեք նկարներով տների հատուկ կանոններին:
Սենետի տախտակի վրա կա վեց տուն, որոնց վրա կան հատուկ նկարներ: Եթե դուք վայրէջք եք կատարում այս տներից մեկի վրա, կան հատուկ կանոններ, որոնց պետք է հետևեք:
- Երջանկության տունը կամ Գեղեցիկ տունը նշանավորվում են նրանով, ինչ կարծես երեք գլխիվայր ձողիկներ են: Ձեր բոլոր կտորները պետք է անցնեն այս տան միջով `հաղթելու համար: Դուք պետք է ճշգրիտ վայրէջք կատարեք տան վրա: Եթե, օրինակ, Երջանկության տունը գտնվում է 26 -րդ քառակուսու վրա, իսկ դուք 25 -րդ քառակուսու վրա, եթե չեք գլորվում այնպես, որ տեղափոխեք ճիշտ մեկ տուն, ապա պետք է տեղում մնաք մինչև հաջորդ շրջադարձը:
- Theրի տունը նշվում է երեք զիգզագավորված գծերով: Եթե դուք վայրէջք կատարեք Houseրի տան վրա, դուք պետք է անմիջապես վերադառնաք Վերածննդի տուն: Վերածննդի տունը նշվում է երեք կողային ձողերով: Ձեր կտորը մնում է վերածննդի տանը, մինչև չընտրեք այն նորից հեռացնելը:
- Երեք ճշմարտության տունը նշանավորվում է երեք թռչունների գծագրով: Եթե դուք վայրէջք կատարեք այս տան վրա, կարող եք նորից գցել ձեր ձողերը: Եթե ունեք երեք գունավոր կողմ վերև, կարող եք ինքնաբերաբար հեռացնել այս կտորը տախտակից:
- Re-Atoum- ի տունը նշանավորվում է երկու պարող փայտիկներով: Եթե դուք վայրէջք եք կատարել այստեղ, նորից գցեք ձեր ձողերը: Եթե ունեք երկու գունավոր ձողիկներ դեպի վեր, կարող եք կտորը հանել տախտակից:
- Գրատախտակի վերջին տունը նշվում է տերևանման գծագրով: Երբ հասնեք այս տունը, դուք պետք է նորից գցեք ձեր ձողերը: Դուք չեք կարող հեռացնել ձեր կտորը, քանի դեռ չեք գցել ձեր ձողերը, և միայն մեկ գունավոր ձողն ուղղված է դեպի վեր:
Քայլ 3. Հաղթեք խաղը:
Senet- ի նպատակն է ձեր բոլոր կտորները տեղափոխել տախտակից: Հաղթում է առաջին խաղացողը, ով դա կանի: