Սեղանի խաղերը մեծ վերադարձ են կատարել վերջին տարիներին, մասամբ այն պատճառով, որ դրանք այնքան մատչելի են, որ լավ գաղափար ունեցող յուրաքանչյուրը կարող է այն կատարել: Ձեր սեփական սեղանի խաղը նախագծելը սկսվում է հիմնական թեմայի կամ կենտրոնական գաղափարի ընտրությունից, որը կխթանի խաղի իրադարձությունները: Այնտեղից ձեր հիմնական ուշադրությունը կլինի մշակել խաղախաղի մեխանիկան այն իմաստով և խաղացողներին հետաքրքրված պահելիս: Երբ բոլոր կարևոր մանրամասները տեղում լինեն, կարող եք պատրաստել ձեր խաղի նախատիպը և փուլերով սկսել խաղի փորձարկումները `տեսնելու, թե որտեղ կարող եք կատարելագործումներ կատարել:
Քայլեր
Մաս 1 -ը 4 -ից. Հիմնական գաղափարով հանդես գալը
Քայլ 1. Մտեք կոնկրետ թեմա:
Սեղանի խաղերի մեծ մասը պտտվում է կենտրոնական հիմքի կամ գաղափարի շուրջ, որն օգնում է որոշել, թե ինչպես են կատարվում գործողությունները և ազդանշան տալիս խաղացողի համար: Ձեր թեման մշակելիս կազմեք ձեր հետաքրքրությունների կամ սիրված ժանրերի և խաղատեսակների ցուցակ: Սեղանի խաղերի ամենատարածված թեմաներից են տիեզերական ճանապարհորդությունը, միջնադարյան արկածները, կախարդանքը և գերբնական արարածներ, ինչպիսիք են վամպիրներն ու գայլերը:
- Օրինակ, «Ռիսկը» ռազմական ռազմավարության արշավ է, որի ժամանակ խաղացողները մրցում են համաշխարհային տիրապետության համար, իսկ «Քենդիլենդ» -ը տեղի է ունենում գունագեղ ֆանտազիայի աշխարհում, որտեղ ամեն ինչ քաղցրավենիքից է պատրաստված:
- Ոգեշնչվեք այլ խաղերից, որոնք ձեզ դուր են գալիս ՝ մեծ ուշադրություն դարձնելով, թե թեման ինչպես է վերաբերվում խաղի խաղին:
Քայլ 2. Որոշեք խաղի վերջնական նպատակը:
Սովորաբար, խաղի հիմնական նպատակը կառաջարկվի դրա հայեցակարգով: Ինչպե՞ս կհաղթեն խաղացողները, և ի՞նչ պետք է անեն, որպեսզի դուրս գան առաջին հորիզոնականից: Նախքան կանոնների ձևակերպմանը անցնելը, անհրաժեշտ կլինի նպատակ ունենալ:
- Եթե ձեր խաղը վերաբերում է ծովահեններին, ապա նպատակը կարող է լինել այլ խաղացողների առջև գերեզմանոցի պահեստ գտնելը և բացահայտելը:
- Մարմնակեր վիրուսի մասին սարսափի վրա հիմնված քարտախաղի ժամանակ հաղթողը կլինի այն խաղացողը, ում կհաջողվի գոյատևել մինչև վերջ:
Քայլ 3. Գրեք ձեր խաղի կարճ նկարագրությունը:
1-2 նախադասությամբ ամփոփեք խաղի հիմնական նախադրյալը և հիմնական թեմաները: Կոնկրետ եղեք, թե ինչի են փորձում հասնել խաղացողները: Ձեր նկարագրությունը պետք է ասի հետևյալը. Խաղի վերջում վարկային քարտում ամենացածր գումարը ունեցող խաղացողը հաղթող է »:
Այս նկարագրությունը նաև կծառայի որպես մի տեսակ կոպիտ սկիպիդար, եթե երբևէ փորձեք ձեր հայեցակարգը վաճառել խաղային ընկերությանը:
Քայլ 4. Ընտրեք խաղային ոճ:
Մտածեք, թե որ հիմնական մեխանիկաներն են ավելի լավ աշխատելու ձեր խաղի համար, օրինակ ՝ քանի կտոր պետք կլինի խաղալու համար և ինչ է անելու նրանցից յուրաքանչյուրը: Կարող եք ընտրել քարտեր ներառել ՝ ռազմավարության տարր ավելացնելու համար կամ խրախուսել խաղացողներին պահել հաշիվը կամ հուշումներ գրել առանձին թղթի վրա: Փորձեք նեղացնել այն ոճը, որը տրամաբանականորեն համապատասխանում է ձեր ընտրած թեմային:
- Տարբեր տարրերի համադրությունը կարող է օգնել խաղախաղն ավելի բարդ դարձնել: Օրինակ, խաղացողները կարող էին զառեր գլորել ՝ տեսնելու, թե քանի տարածություն պետք է տեղափոխել իրենց կտորը, այնուհետև նկարել բացիկի գույնի համապատասխան քարտ ՝ հաջորդ ռոլլի ուղղությունները ստանալու համար:
- Փորձեք ձեր սեղանի խաղի բարդությունը հարմարեցնել խաղացողի տարիքային տիրույթին:
Մաս 2 4 -ից. Մշակել խաղի մեխանիկան
Քայլ 1. Մշակել մի շարք կանոններ:
Սկսեք խաղի նպատակից և հետընթաց աշխատեք ՝ պարզելու, թե ինչ պետք է անեն խաղացողները այնտեղ հասնելու համար: Իդեալում, ձեր ստեղծած կանոնները պետք է լինեն պարզ, տրամաբանական և հետևողական, որպեսզի խաղը ամեն անգամ նույն ձևով խաղա (իհարկե, տարբեր արդյունքներով):
- Շատ դասական սեղանի խաղերում խաղացողները զառախաղ են նետում և իրենց խաղի կտորը տեղափոխում են որոշակի քանակությամբ տարածություններ `կախված առաջացած թվից: Ավելի բարդ խաղեր, ինչպիսիք են «Thunderstone» - ը կամ «Catan Settlers» - ը, մարտահրավեր են նետում խաղացողներին ՝ հաղթելու համար կառուցել ուժեղ քարտեր կամ միավորներ վաստակել:
- «Թղթե» տղայի թեմայով խաղի համար խաղացողները կարող են գլորվել ՝ լրացնելու իրենց թերթի երթուղին, նախքան դպրոցի զանգի զանգը ՝ խաղատախտակին բախվելով խոչընդոտների, ինչպիսիք են սիզամարգի ցողացիրները և անբարյացակամ շները:
- Սկզբում դրանք չափազանց հիմնական պահեք: Կամաց -կամաց, դուք կարող եք ձեր կանոնակարգի համակարգը դարձնել ավելի բարդ `ավելացնելով երկրորդական նպատակներ, պատահական իրադարձություններ կամ տուգանքներ` վատ որոշումներ կայացնելու համար:
Քայլ 2. Որոշեք, թե քանի խաղացող կունենա խաղը:
Տարբեր տեսակի խաղեր ավելի լավ կաշխատեն տարբեր թվով խաղացողների հետ: Սեղանի խաղերի մեծ մասը նախատեսված է 2-4 խաղացողների համար, բայց հնարավոր է, որ մասնակցի մինչև 6 հոգու, եթե կանոնները պարզ լինեն, և բավականաչափ քարտեր կամ կտորներ կան շրջելու համար:
- Հիշեք, որ որքան շատ մարդիկ խաղան, այնքան ավելի դժվար կլինի խաղի մեխանիկան աշխատեցնելը:
- Առանձնահատուկ ռազմավարական խաղ կարող է խաղալ 2-3 հոգի, մինչդեռ մեկը, որը ենթադրում է հանցագործի հայտնաբերում կասկածյալների շարանից, ավելի շատ խաղացողներ ունենալու դեպքում կխաղա խաղախաղը ավելի մարտահրավեր դարձնելու համար:
Քայլ 3. Որոշեք, թե ինչ տեսակի օբյեկտներ է օգտագործելու խաղը:
Ձեր խաղը կարող է պահանջել խաղացողների առանձին կտորներ, քարտեր, խորհրդանիշներ կամ ցանկացած այլ բաղադրիչ ՝ կախված թեմայից և հատուկ մեխանիկայից: Ընտրությունը, թե որ տեսակի նյութը կօգտագործվի տարբեր գործողություններ կատարելու համար, ի վերջո, ձերն է: Այնուամենայնիվ, ամենալավը կլինի օգտագործել խաղային նպատակին հասնելու համար առավել գործնական պարագաներ:
Կպչեք 1 կամ 2 բաղադրիչով, որպեսզի խաղը չխճճվի: Այն խաղացողները, ովքեր ստիպված են խաղալու քարտեր, մետաղադրամներ, զառեր և գրիչ և թուղթ հաշվառման համակարգ, արագորեն կհոգնեն իրենց:
Քայլ 4. Նախագծեք տախտակի դասավորությունը:
Այժմ, երբ դուք պատկերացում ունեք, թե ինչպես կընթանա ձեր խաղը, պատկերացրեք, թե այն ինչ ճշգրիտ ձև կունենա: Նշեք ձեր մեկնարկային և ավարտական կետերը, գծեք տարածություններ և նշեք, թե որտեղ են խաղալու կարևոր կտորները: Համոզվեք, որ նշեք, թե որն է յուրաքանչյուր տարրը և նկարագրեք, թե ինչպես են խաղացողները փոխազդում դրանց հետ: Ավարտելուց հետո դուք կունենաք աշխատանքային սխեմա ձեր խաղի համար:
- Ամենապարզ խաղատախտակները կան, որպեսզի ուղղորդեն խաղացողների շարժումները: Մյուսները կարող են ծառայել որպես հարթակ ՝ քարտեր դնելու և դրանց արդյունքները կարդալու համար, կամ հուշումներ են տալիս հանելուկներ լուծելու համար:
- Ձեր խաղատախտակի կոպիտ տարբերակը թղթին հանձնեք, հենց որ գաղափարը հասնի ձեզ: Սա ձեզ համար ավելի դյուրին կդարձնի մնացած բոլոր խեղաթյուրումները ՝ առանց խաղի շարանը կորցնելու:
Մաս 3 -ը 4 -ից. Ավարտելով ձեր սեղանի խաղը
Քայլ 1. Անվանեք ձեր խաղին անուն:
Ձեր խաղի վերնագիրը պետք է կապվի դրա կենտրոնական թեմայի հետ: Օրինակ, խաղը, որը պատմում է մարդկությանը փոխարինող այլմոլորակայինների մասին, կարելի է անվանել «Վերացում»: Փորձեք տարբեր գաղափարներ և տեսեք, թե որն է ավելի հարմար: Իդեալական վերնագիրը պետք է պարունակի ավելի քիչ, քան մոտ 5 բառ և լինի բավական գյուտարար բան ՝ խաղացողի մտքում մնալու համար:
- Եթե ինքներդ ձեզ գայթակղված տեսնեք, դա կարող է օգնել խաղից հիմնական պատկերները մեծացնելու համար: Ո՞րն է խաղի ամենացանկալի առարկան կամ «պատմության» ամենակարևոր մասը:
- Շտապեք մտածել կատարյալ անվան մասին: Սա կարող է լինել ստեղծագործական գործընթացի ամենադժվար (և հաճախ վերջնական) հատվածներից մեկը:
Քայլ 2. Ստեղծեք կոպիտ նախատիպ:
Օգտագործեք ջարդոն ստվարաթուղթ `խաղատախտակը ձևավորելու և իմպրովիզացված առարկաները խաղի կտորների վերածելու համար: Եթե ձեր խաղը ներառում է քարտեր, դրանք ինքներդ գծեք թղթի կամ ստվարաթղթի վրա: Ձեր սեղանի խաղի նախատիպը պարտադիր չէ լինել շքեղ, այն ամենը, ինչ ձեզ հարկավոր է, արագ ծաղրուծանակ է, որը թույլ կտա ձեզ նկարահանել և տեսնել, թե ինչպես է այն աշխատում:
- Շատ մի անհանգստացեք, թե ինչ տեսք ունի ձեր նախատիպը: Այս փուլում միակ բանը, որ կարևոր է, այն է, թե արդյոք այն խաղում է այնպես, ինչպես ենթադրվում էր:
- Եթե լուրջ եք վերաբերվում ձեր խաղը իրականություն դարձնելուն, ուղարկեք ձեր նյութերը անհատական տպագրական ընկերություն, որպեսզի դրանք տպվեն մասնագիտորեն: Գինը կտատանվի `կախված տարբեր բաղադրիչներից, բայց սովորաբար կարող եք ակնկալել, որ մեծածախ պատվերի համար յուրաքանչյուր խաղի համար կվճարեք մոտ $ 10-20:
Քայլ 3. Խաղացեք-փորձարկեք ձեր խաղը:
Երբ ունեք ֆունկցիոնալ նախատիպ, հրավիրեք մի քանի վստահելի ընկերների խաղի գիշերը: Յուրաքանչյուր փուլից հետո կանգ առեք ՝ քննարկելու, թե ինչն է աշխատել և ինչը ՝ ոչ, և խրախուսեք նրանց կիսվել իրենց մտքերով, թե ինչպես կարելի է բարելավել խաղը: Ստացեք մանրամասն գրառումներ ձեր ստացած արձագանքների վերաբերյալ: Օգտակար կլինի, երբ գա հաջորդ կրկնությունը կազմելու ժամանակը:
- Համոզվեք, որ ձեր խաղացողներն այն մարդիկ են, որոնց կարող եք վստահել ՝ անաչառ կարծիք հայտնելու համար: Այդ կերպ դուք կարող եք վստահ լինել, որ նրանք ուղիղ կրակում են ձեզ հետ:
- Փոխանակ ձեր խաղավարներին մանրամասն տեղեկություններ տալ, թե ինչպես խաղալ, գրեք կանոնները և տեսեք, թե արդյոք նրանք կարող են ինքնուրույն պարզել դրանք: Այդ կերպ դուք կիմանաք, արդյոք ձեր ցուցումներն իմաստ ունեն, թե ոչ:
- Ավելի օգտակար քննադատություն ծավալելու համար տվեք կոնկրետ հարցեր, ինչպիսիք են ՝ «Արդյո՞ք հիմնական կանոնները իմաստ ունեին», «Կա՞ որևէ բան, որը ձեզ շփոթեցրեց մեխանիկայի մեջ» կամ «Ի՞նչը ավելի զվարճալի կդարձներ այս խաղը: »
Քայլ 4. Բարելավումներ կատարեք հաջորդ հրատարակության համար:
Վերցրեք քննադատությունները, որոնք ստացել եք խաղային թեստավորումից, ձեր սեփական դիտարկումների հետ միասին ՝ որպես ստեղծող, և դրանք օգտագործեք որպես ուղեցույց ՝ շարունակելու ձեր խաղի ձևավորումը: Յուրաքանչյուր վերանորոգումից հետո ձեր խաղը ավելի ու ավելի լավը կդառնա:
- Մի քանի շտկումներ կատարելուց հետո հավաքեք ձեր խաղերի փորձարկման խումբը և տեսեք, թե ինչ կարծիք ունեն նոր տարբերակի մասին:
- Յուրահատուկ, նորարարական սեղանի խաղ նախագծելը դանդաղ գործընթաց է: Հնարավոր է, որ ստիպված լինեք անցնել մի քանի տարբերակով, նախքան խաղը ավարտելը, որը մոտ է ձեր սկզբնական պատկերացրածին:
Քայլ 5. Սեղանի խաղը տրամադրեք խաղային ընկերությանը:
Կատարելագործեք ձեր գրած մոտավոր նկարագրությունը `ձեր խաղի հայեցակարգը մշակելով պրոֆեսիոնալ 1 էջանոց սկիպիդար: Անպայման ընդգծեք ամենակարևոր թեմաներն ու խաղախաղի մեխանիկաները և ներառեք նշում, որտեղ նշվում է, թե ինչով է ձեր խաղը տարբերվում այն անհամար մյուսներից: Այնուհետև ներկայացրեք ձեր խոսքը ընկերության զարգացման բաժին ՝ հղկված, խաղարկելի նախատիպի հետ միասին: Եթե դա բավականաչափ նորարար է, նրանք կարող են ձեզ հետ վերադառնալ առաջարկով:
- Գնեք ձեր խաղը տարբեր ընկերությունների մոտ ՝ գտնելու մեկը, որը, ձեր կարծիքով, լավ համընկնում է: Օրինակ ՝ Parker Brothers- ը մասնագիտանում է հերթով հիմնված, ընտանեկան բարեկամական խաղերի մեջ, մինչդեռ այնպիսի ընկերություններ, ինչպիսիք են Games Workshop- ը և Arcane Wonders- ը, հակված են վերնագրեր տեղադրել ՝ ավելի շատ շեշտը դնելով բարդ ռազմավարության և հարմարեցման վրա:
- Խաղերի մշակողները ժամանակ չունեն մանրամասն դիտելու յուրաքանչյուր ներկայացում, ուստի կարևոր է, որ դուք նրանց ուղարկեք լիարժեք ֆունկցիոնալ նախատիպ: հեշտ ըմբռնելի և բավականաչափ տարբերվում են իրենց կատալոգի մնացած մասերից, որոնք երաշխավորում են հրապարակումը:
Մաս 4 -ից 4 -ը. Գործող սեղանի խաղ պատրաստելը
Քայլ 1. Կտրեք դիմացկուն խաղատախտակ:
Նշեք այն կոնկրետ չափերը, որոնք ցանկանում եք ունենալ ձեր տախտակը, այնուհետև կտրեք ձեր օժանդակ նյութը `օգտագործելով դանակ և ուղիղ եզր: Այնուհետև կարող եք նկարել կամ ներկել խաղի թեմային վերաբերող նմուշներ: Եթե ցանկանում եք, որ ձեր տախտակը փակվի պրոֆեսիոնալ քառորդ ծալքով, օգտագործեք օգտակար դանակ և քանոն `կենտրոնից ճեղքը կտրելով ուղիղ դեպի արտաքին եզրը և տախտակը ծալեք կենտրոնական կետի շուրջը 4 տարբեր քառակուսիների:
- Կոշտ ստվարաթուղթը կամ կոմպոզիտային տախտակը բավական ամուր կլինեն `ժամերի խաղերի ընթացքում դիմանալու համար: Մեկ այլ լավ ընտրություն է վինիլային ծածկույթի թերթիկը (հայտնի է նաև որպես «կոնտակտային թուղթ»):
- Եթե դուք ունեք որոշակի գրաֆիկական դիզայնի հմտություններ, օգտագործեք պատկերազարդ ծրագիր `ձեր խաղատախտակի համար ձևավորում ստեղծելու համար: Տպեք դիզայնը կպչուն թղթի վրա, այնուհետև փոխանցեք այն տախտակին `ավելի մաքուր, ավելի պրոֆեսիոնալ տեսք ունենալու համար:
Քայլ 2. Գրեք կանոնների թերթիկ:
Տրամադրեք խաղացողներին մանրամասն հրահանգներ, թե ինչպես խաղալ ձեր խաղը: Քայլ առ քայլ ընթացեք դրանք ՝ առաջին զառախաղից մինչև քարտերի վերջին խաղարկությունը: Բացատրեք բոլոր հիմնական կտորները, քարտերի տեսակները և տախտակի գոտիները, ինչպես նաև ցանկացած հատուկ հանգամանք, որի դեպքում կանոնները կարող են փոխվել:
- Կարևոր է, որ կանոնների թերթիկը մուտքագրելիս օգտագործեք հստակ և հասկանալի լեզու, հատկապես, եթե ձեր խաղը ունի բարդ կառուցվածք:
- Սա լավ հնարավորություն է տեսնելու խաղի մեխանիկան, որը դրված է ձեր առջև և վերանայելու անհամապատասխանությունները ՝ նախքան խաղը ավարտելը:
Քայլ 3. Նորաձև խաղի կտորներ սովորական առարկաներից:
Ձեր առաջին նախատիպը հավաքելիս կարող եք օգտագործել գրեթե ամեն ինչ խաղացողի կտորների և այլ բաղադրիչների համար `հագուստի կոճակներից մինչև խաղալիքներ, այլ տարբեր տրիկոտաժներ: Ձեր խաղը խաղալու համար անհրաժեշտ տարբեր գործառույթներ կատարելու համար նկարեք բազմաթիվ տարբեր առարկաներ: Երբ դուք ունեք լայն տեսականի, կազմակերպեք տարբեր կտորները ըստ նյութի, որպեսզի դրանց որոշակի հետևողականություն լինի:
- Համոզվեք, որ ձեր աքսեսուարները ճիշտ չափի են խաղատախտակի համար: Եթե դրանք չափազանց մեծ են, դրանք կարող են անհամաչափ տեսք ունենալ: Եթե դրանք չափազանց փոքր են, նրանց հետ դժվար կլինի հետևել և կարող են հեշտությամբ կորչել:
- Փորձեք գնել և նկարել փոքր արձանիկներ ՝ ստեղծելու մանրամասն, յուրահատուկ խաղային կտորներ:
Քայլ 4. Ձեռքով խաղարկեք խաղաթղթեր:
Կտրեք ծանր քարտի թերթիկները քառակուսիների մեջ և գծեք ձեր ձևերը երկու երեսների վրա: Այլապես, դուք կարող եք վերցնել փոքր չափի ինդեքս քարտերի փաթեթ և կատարել ձեր խզբզոցը առանց գծի հետևի երեսին: Օգտագործեք մշտական թանաքներ, որպեսզի ձեր ստեղծագործությունները հեշտությամբ չփչանան կամ չպղծվեն:
- Ներառեք ցանկացած այլ համապատասխան տեղեկատվություն, որը խաղացողին կարող է անհրաժեշտ լինել խաղի ընթացքում, ինչպիսիք են կատեգորիան, միավորի արժեքը և ուղղությունները, թե ինչպես պետք է հետևել որոշակի գործողություններին:
- Մեկը, որ ձեր քարտերը տեսել են այնպես, ինչպես ցանկանում եք, անցեք դրանք շերտավորման մեքենայի միջով: Սա կօգնի նրանց պաշտպանել արցունքներից, արտահոսքերից և այլ դժբախտ պատահարներից ՝ միևնույն ժամանակ տալով նրանց փայլուն երանգ:
Քայլ 5. Փաթեթավորեք ձեր նախատիպը:
Հետևեք նման չափի հագուստի տուփին և ներսում պահեք ձեր կեղծ նյութերը: Այդ կերպ դուք կկարողանաք պահել ամեն ինչ միասին և պաշտպանված, երբ այն տեղափոխում եք տեղից տեղ: Խաղի անվանումը հպարտորեն ցուցադրեք վանդակում: Մի քանի օրիգինալ նկարազարդումներ կավելացնեն նաև մի փոքր DIY տաղանդ, եթե դուք գեղարվեստական տիպ եք:
Ենթադրելով, որ դուք այնքան էլ մտահոգված չեք արտաքին տեսքով, կարող եք նաև ներդրումներ կատարել բաժանված տուփի մեջ `խաղատախտակը, քարտերը, խաղացողների կտորները և այլ պարագաները կոկիկ կազմակերպված պահելու համար:
Խորհուրդներ
- Խաղացեք հնարավորինս շատ սեղանի խաղեր: Նրանք ոչ միայն ոգեշնչման մեծ աղբյուր կլինեն, այլև կներկայացնեն տարբեր տեսակի խաղերի մասին, որոնք կօգնեն ձեզ ստեղծել իսկապես օրիգինալ մի բան:
- Մի հուսահատվեք, եթե ձեր խաղը չի աշխատում այնպես, ինչպես պետք է, պարզապես պետք է հարմարվել մի փոքր այլ ձևաչափի:
- Պատրաստ եղեք շեղվել ձեր սկզբնական հայեցակարգից, եթե դա նշանակում է ավարտված խաղն ավելի ուժեղ դարձնել: