Դինոզավրերը կարող են իսկապես հեշտ նկարվել, եթե գիտեք, թե ինչպես սկսել: Մատիտով նկարեք մի շարք օղակներ կամ օվալներ դինոզավրի մարմնի յուրաքանչյուր մասի համար: Այնուհետեւ միացրեք այս շրջանակները ուրվագծով: Eնջեք շրջանակները, որպեսզի մնաք ձեր դինոյի գծագրով, որը պատրաստ է ներկել: Այս չորս դինոզավրերի կախումից հետո փորձեք վերադասավորել ձևերը տարբեր դիրքերի համար: Այնուհետեւ, փորձեք օգտագործել շրջանակներ ՝ ձեր ուզած ցանկացած տեսակի դինոզավրի գծանկար ստեղծելու համար:
Քայլեր
Մեթոդ 1 4 -ից ՝ Ստեգոսավրոսի նկարում
Քայլ 1. Սկսեք նկարել գլխի և մարմնի հորիզոնական ձվաձևեր:
Ստեգոզավրոսի գլխի համար ստեղծեք փոքր օվալ կամ շրջան: Մի փոքր շարժվեք դեպի աջ և ուրվագծեք մարմնի համար շատ ավելի մեծ օվալով: Պարանոցի համար բավականաչափ տարածք թողեք; այս բացը նույնքան լայն դարձրեք, որքան ձեր առաջին շրջանը:
- Եթե ցանկանում եք, որ ձեր ստեգոզավրը ավելի շատ ծռած ողնաշար ունենա, կարող եք մեծ շրջանակը բաժանել 2 մասի: Առջևի կեսի համար նկարեք ավելի փոքր շրջանակ, իսկ հետևի համար `ավելի մեծ:
- Քանի որ հետագայում կջնջեք բոլոր ձվաձևերը, համոզվեք, որ դրանք նկարում եք մատիտով: Եթե թվային գծանկար եք ստեղծում, դրանք նկարեք առանձին շերտով:
Քայլ 2. Հետևի ոտքի համար մարմնի ներսում ավելացրեք 1 թեք օվալ:
Նախքան ոտքերի ավելացումը սկսելը, սկսեք մեծ օվալի ներսում թեք օվալ նկարել: Այս ձևը դասավորեք այնպես, որ վերևը ցույց տա աջ, իսկ ներքևը ՝ ձախ: Սա, ի վերջո, կդառնա ստեգոզավրոսի հետևի վերջույթը, ուստի այն տեղադրեք մարմնի ծայրահեղ աջ կողմում:
Քայլ 3. Մարմնի տակ 4 փոքր օվալ պատրաստեք առջևի և հետևի ոտքերի համար:
2 ուրվագիծ ուրվագծեք աջ կողմի մոտ ՝ մարմնի առջևի մասում, իսկ 2 -ը ՝ ձախ կողմի մոտ, դեպի հետևի կողմը: Այս ձվաձևերը ուղղահայաց դարձրեք, որպեսզի դրանք ավելի բարձր լինեն, քան լայնքերը: Այնպես որ, ձեր ստեգոզավրը, կարծես, քայլում է, թեքեք միջին 2 ձվաձևերը միմյանց նկատմամբ; սրանք կլինեն նրա ձախ ոտքերը: Այնուհետև թեքեք ամենահեռավոր-ձախ և ամենա-աջ ձվաձևերը միմյանցից: դրանք կդառնան նրա աջ ոտքերը:
- Համոզվեք, որ ամենահեռավոր ձախ շրջանակը լողում է մարմնից հեռու: Մնացած 3 -ը կարող են համընկնել դրա հետ:
- Դինոզավրի համար, որը չի քայլում, պարզապես թեքեք այս ամենը ներքև:
Քայլ 4. Ստեղծեք ոտքերը ՝ ոտքերի տակ նկարելով ևս 4 փոքր օվալ:
Առջևի ոտքի տակ նկարեք 1 ուղղաձիգ օվալ: Մի փոքր համընկեք այն այնպես, որ ստեղծեք «ծունկ»: Այնուհետև գծեք 2 հորիզոնական ձվաձև միջին 2 ոտքերի տակ, այնպես, որ կարծես այս ոտքերը կանգնած են գետնին: Ի վերջո, հետևի ոտքին ավելացրեք ևս 1 անկյունաձև օվալ:
- Երկրորդ ոտքի գագաթը ոտքի հետ միացնելու համար գուցե անհրաժեշտ լինի ավելացնել փոքր օվալ կամ ուղղանկյուն: Անկյուն մի փոքր առաջ քաշեք այնպես, որ թվում է, թե այստեղ հոդ կա:
- Թեքեք օվալը հետևի մասում այնպես, որ կարծես մատը դիպչում է գետնին:
- Այս 4 օվալները կարող են ավելի փոքր լինել, քան նրանք, որոնք նկարել եք ոտքերի համար:
Քայլ 5. Երկարացրեք գծերը մարմնից ՝ պարանոցն ու պոչը ստեղծելու համար:
Գլուխը միացրեք մարմնին ՝ օգտագործելով 2 կոր գծեր: Պարանոցի վերևի համար U- ձևի գիծ ստեղծեք: Ստորև ներքևի մասում ավելացրեք նրբորեն թեք գիծ: Այս մեկը երկարացրեք գլխի կեսից մինչև մարմնի հիմքը: Հաջորդը, ստեղծեք երկար, բարակ եռանկյուն, որը տարածվում է մարմնի հետևից: Սա կլինի պոչը:
Գլուխն ու պոչը մոտավորապես համահունչ պահեք միմյանց; մի՛ դարձրեք մեկը մյուսից շատ բարձր:
Քայլ 6. Նկարեք մի շարք թիթեղներ ստեգոզավրոսի ողնաշարի երկայնքով:
Սկսեք գծել մի քանի ուղիղ գծեր, որոնք ուղղված են ողնաշարից դեպի վեր: Պարանոցի և պոչի վրա եղածները մի փոքր ավելի կարճ և իրար մոտ դարձրեք, քան մարմնի հետևի մասում եղածները: Այնուհետեւ, ուրվագծեք 1 ափսեի մեջ յուրաքանչյուր կետի շուրջ, օգտագործելով գիծը որպես ափսեի կենտրոն: Յուրաքանչյուրը դարձրեք հինգանկյուն (այսինքն ՝ 5 կողմ), որի վերևում կա եռանկյուն և ներսից թեքված 2 տող, որոնք եռանկյունին կապում են մարմնի հետ:
- Անկյուն դիր գծերիդ, որպեսզի թիթեղները մի փոքր դուրս թռչեն:
- Եթե ցանկանում եք, կարող եք ավելացնել երկրորդ շարքի ափսեներ, որոնք նայում են այս շարքի հետևից: Պարզապես ուրվագծեք փոքր եռանկյունների մեջ այս ափսեների գագաթների համար:
- Եթե թվային գծանկար եք պատրաստում, ստեղծեք մեկ այլ շերտ ափսեների ուրվագծի համար:
Քայլ 7. Ավարտեք ձեր ստեգոզավրոսի ուրվագիծը `միացնելով ձվաձևերը:
Երբ բոլոր ձվաձևերն ու ափսեները կոպտացել են, կարող եք ավարտել ձեր դինոզավրի մարմնի և ոտքերի ուրվագիծը: Գլխի, պարանոցի, մարմնի և պոչի ուրվագծեք ՝ օգտագործելով 1 շարունակական տող: Երկարացրեք այս շարանը դինոյի մեջքի վրայով, պոչի շուրջը, որովայնի տակ և գլխի և պարանոցի շուրջը: Այնուհետև, մեկ այլ գիծ տարածեք յուրաքանչյուր ոտքի ձախ և աջ կողմերի շուրջ ՝ ավելացնելով որոշ փոքր կոր գծեր յուրաքանչյուր ոտքի հիմքում ՝ մատների համար:
Եթե աշխատում եք թվային գծագրի վրա, ստեղծեք այս ուրվագիծը նույն շերտով, ինչ որ արել եք թիթեղների ուրվագծերը:
Քայլ 8. Eնջեք բոլոր ձվաձևերը ՝ ձեր հիմնական ուրվագիծը բացահայտելու համար:
Fullyգուշորեն ջնջեք ձեր նկարած բնօրինակ ձվաձևերը: Համոզվեք, որ ձեզ մնացել են միայն մարմնի, ոտքերի և ողնաշարի թիթեղների ուրվագծերը:
- Երբ տեսնեք, թե ինչ տեսք ունի ձեր ուրվագիծը, կարող եք մանրամասներ ավելացնել դեմքի շուրջ:
- Ազատորեն ավելացրեք մի կնճռոտ հյուսվածք, որտեղ ոտքերը միանում են մարմնին, և որտեղ պարանոցը թեքվում է դեպի վեր:
Քայլ 9. Գունավորեք ձեր ստեգոզավրին:
Օգտագործեք գունավոր մատիտներ, մարկերներ կամ մատիտներ `ձեր դինոզավրին գույն հաղորդելու համար: Ազատորեն ավելացրեք ցանկացած տեսակի նախշ և հյուսվածք, որը ցանկանում եք: Մտածեք ստորին հատվածի և ափսեների առանձին գույների օգտագործման մասին `որոշակի հետաքրքրություն ավելացնելու համար:
Նայեք դինոզավրերի որոշ գրքերի ՝ ոգեշնչման համար, թե ինչ գույներ և նախշեր տալ ձեր ստեգոզավրին:
Մեթոդ 2 4-ից. T-Rex- ի ուրվագծում
Քայլ 1. Սկսեք նկարել մարմնի համար 2 համընկնող շրջանակ:
Նախ, ձեր էջում նկարեք մեծ շրջանակ: Հաջորդը, ուրվագծեք մեկ այլ շրջան, որը համընկնում է առաջինի վերին աջ կողմի հետ: Տեղադրեք դրանք բավականին մոտ, այնպես որ մարմինը մնում է փոքր, բայց ունի որոշակի հարթություն:
Երկրորդ շրջանակը դարձրեք առաջինից մի փոքր փոքր:
Քայլ 2. Ստեղծեք կողային V T-rex- ի ծնոտների համար:
Ավելի մեծ շրջանակի վերին ձախ կողմի մոտ ուրվագծեք V մի կողմ, որը նույնքան լայն է, որքան 2 շրջանները: Ստորին գիծը մի փոքր կարճացրեք վերին գծից: Մտածեք ժամացույցի վրա սլաքներ նկարելու մասին: Handամացույցի սլաքի վրա մեծ ձեռքի կետը դրեք 9 -ի վրա, իսկ փոքրը ՝ 8 -ի վրա:
- Մի փոքր տարածք թողեք V- ի և շրջանակների միջև. այս պահին մի անհանգստացեք դրանք միացնելու մասին:
- Եթե ցանկանում եք այս փուլում ավելի շատ մանրամասներ ավելացնել, ապա այս ուղիղ գծերը թեքեք:
Քայլ 3. Useնոտները մարմնին միացնելու համար օգտագործեք մի քանի ուղիղ գծեր:
V- ի վերին հատվածի ծայրում գծեք կարճ գիծ, որը ձգվում է դեպի վեր: Ստեղծեք մեկ այլ գիծ, որը հորիզոնական է անցնում այս կետից դեպի աջ: Ի վերջո, մեկ այլ գիծ թեքեք ներքև, մինչև այն դիպչի մարմնին: Գնացեք V- ի ստորին հատվածի ծայրին և ստեղծեք ևս մեկ կարճ գիծ, որին հաջորդում է ավելի երկար հորիզոնական գիծը `սա նույնպես մարմնին միացնելու համար:
Սա ձեր T-rex- ի դեմքի սկիզբն է:
Քայլ 4. anotherնոտի վերևից ներքև գծեք ևս մեկ ուղիղ գիծ:
Սկսեք այս գիծը ծնոտի վերին մասի ծայրից: Երկարացրեք այն դեպի ներքևը V- ի ստորին կեսի կեսին: Միացրեք մեկ այլ տող V- ի բերանի ներսում:
- Aամացույցի սլաքի վրա այս գիծը պետք է ուղղված լինի դեպի 4:
- Այժմ կարծես թե կարող եք տեսնել T-rex- ի բերանի տանիքը:
Քայլ 5. Մարմնի աջ կողմում ուրվագծեք հորիզոնական օվալը ՝ պոչի համար:
Դարձրեք այն այնքան լայն, որքան մարմինը, բայց պահեք այն շատ ավելի հարթ: Այս օվալաձևը մի փոքր վերև թեքեք հետևի մասում, այնպես որ թվում է, թե պոչը ավելի շատ դեպի վեր է ուղղված, քան դեպի ներքև:
Այս շրջանակի և մարմնի միջև թողեք ընդամենը մի փոքր տարածք: Դուք դրանք ավելի ուշ կկապեք:
Քայլ 6. Ձեռքերի համար ավելացրեք զույգ փոքր համընկնող օվալներ:
Սկսեք T-rex- ի աջ թևը ՝ գլխի տակ փոքր հորիզոնական օվալ պատրաստելով: Թող այն մի փոքր համընկնի մարմնի ավելի մեծ շրջանակի հետ: Այնուհետեւ միացրեք մի փոքր օվալ այս ձախից `նախաբազկի համար: Հաջորդը, գծեք ուղղահայաց օվալ փոքր մարմնի շրջանակի ներսում: Սրա ներքևին ամրացրեք մի փոքր հորիզոնական օվալ, որպեսզի թվում լինի, որ այս թևը թեքված է:
Ազատորեն կարգավորեք այս ձվաձևերի անկյունները ՝ ձեռքերի տարբեր պոզաներ ստեղծելու համար:
Քայլ 7. Հետևի ոտքերի համար նկարեք 2 զույգ միջին չափի համընկնող ձվաձև:
T-rex- ի ոտքերի համար դուք կստեղծեք օվալներ, որոնք մոտավորապես նույնքան հաստ են, որքան պոչը, բայց մի փոքր ավելի կարճ: Դրանցից 1 -ը քաշեք դեպի մարմնի ձախ կողմը ՝ այն համընկնելով մարմնի հիմքի հետ: Ավարտեք այն երկրորդ ձվաձևով դեպի ներքև, որպեսզի ծռված ծնկի տեսք ունենաք: Այնուհետև մարմնի աջ կողմում պատրաստեք ևս 1 օվալ և դրա տակ մի փոքր ավելի փոքր ավելացրեք մյուս ոտքի համար:
Պահեք երկու ոտքերի հատակը նույնիսկ միմյանց հետ:
Քայլ 8. Էսքիզ արեք մատների և մատների մի քանի ուղիղ գծերով:
Armանկերի համար յուրաքանչյուր թեւի վերջում ավելացրեք 2 թեքված գիծ: Այնուհետև հետևի ոտքերից ներքև գծեք 2 տող: Քանի որ T-rex- ի աջ ոտքը (որը գտնվում է էջի ձախ կողմում) տեղադրված է անկյան վրա, օգտագործեք 2 տող, որոնք միանում են ուղիղ անկյան տակ: Օգտագործեք 2 ուղիղ գիծ ձախ ոտքի համար (որը հայտնվում է էջի աջ կողմում): Ոտքերի մատների համար ավելացրեք 3 տող, իսկ աջ ոտքի հետևի մասում ՝ 1 կարճ տող, չորրորդ մատի համար:
Այս քայլում դուք պարզապես կոպիտ թվեր եք ձեւավորում: Դրանք կծառայեն որպես հիմք, որի շուրջ կարող եք ավելի մանրամասն ավելացնել:
Քայլ 9. Օգտագործեք ձեր գծած ձևերը ՝ որպես հիմք ուրվագծի և մանրամասների համար:
Հետագծեք զույգ ձվաձևերի շուրջը, որոնք գծագրել եք առջևի և հետևի ոտքերի համար `ուրվագիծ ստեղծելու համար: Ավելացրեք որոշ հաստություն ուղիղ գծերին ՝ մատների և ճանկերի տեսք ստեղծելու համար: Մարմինը միացրեք պարանոցին և պոչին և նշեք տուփի ձևերի շուրջը ՝ գլուխը որոշ սահմանումներ ավելացնելու համար: Իրատեսական մանրամասներ ստեղծելու համար օգտագործեք մի քանի խճճված գծեր ՝ գլուխը և բերանը, ինչպես նաև յուրաքանչյուր մատը ուրվագծելու համար: Մարմինը և ոտքերը ուրվագծելիս օգտագործեք ավելի հարթ և կոր գծեր:
- Նախ, կենտրոնացեք T-rex- ի մարմնի մասերի ուրվագծում ուրվագծերի վրա: Այնուհետև շարունակեք ավելացնել ավելի նուրբ մանրամասներ, ինչպիսիք են ատամները, ճանկերը և աչքերը:
- Ավելացրեք աչքերի շուրջ կնճիռներ կոպերի համար:
Քայլ 10. raseնջեք բոլոր օրիգինալ ուղեցույցները `ձեր վերջնական ուրվագիծը բացահայտելու համար:
Երբ ուրվագիծն ու մանրամասները գծեք, շարունակեք և ջնջեք ձեր գծած ձվաձևերն ու ուղիղ գծերը: Փոքր բծերի մեջ մտնելու համար օգտագործեք մի փոքր հունցված ռետին:
- Եթե դուք պատահաբար ջնջեք ձեր հիմնական գծանկարներից մի քանիսը, պարզապես ջնջեք դրանք նախքան ջնջելը:
- Այս պահին կարող եք թեթև ուրվագծել որոշ տողերում ՝ նշելու, թե որտեղ եք օգտագործելու տարբեր գույներ:
Քայլ 11. Գունավորեք ձեր T-rex նկարում:
Օգտագործեք գունավոր մատիտներ, մատիտներ կամ մարկերներ `ձեր նկարազարդմանը որոշակի գույն հաղորդելու համար: Փորձեք ավելացնել որոշ տողեր որովայնի և պոչի ներքևի հատվածում ՝ որոշակի հյուսվածքի համար: Կատարեք այս մասերը ավելի բաց գույնով և մարմնի վերին հատվածը մուգացրեք բծերով ՝ ձեր T-rex- ին կաշվե հյուսվածք հաղորդելու համար: Կամ զվարճացեք ՝ օգտագործելով ձեր երևակայությունը ՝ ձեր դինո նկարին գույներ և հյուսվածքներ ավելացնելու համար:
Օգտագործեք կարմիրը բերանի ներսում ՝ լեզու առաջարկելու համար, և օգտագործեք ավելի մուգ գույն բերանի հետևի մասում ՝ որոշ չափումներ ավելացնելու համար: Կարծես ձեր T-rex- ը իսկապես բարձր բղավում է:
Մեթոդ 3 4 -ից ՝ Pterodactyl- ի մատուցում
Քայլ 1. Սկսեք ՝ ողնաշարի և թևերի համար կոր խաչ ստեղծելով:
Նախ, գծեք նրբորեն կոր ուղղահայաց գիծ ձեր պտերոդակտիլի ողնաշարի համար: Հաջորդը, մի փոքր ավելի ընդգծված կորով ավելացրեք հորիզոնական գիծ: Ուղղորդեք այս տողը U- ի պես, բայց կորը դարձրեք ավելի մեղմ: Կատարեք այս երկրորդ տողը առաջինի վրա խաչաձև նշանի կամ խաչի նման: Սրանք կլինեն զենքերը:
Փոփոխեք այս կորերի անկյունները, եթե ցանկանում եք ցույց տալ, որ ձեր դինոզավրը թռչում է այլ անկյան տակ:
Քայլ 2. Գլխի և կտուցի ուրվագծման համար օգտագործեք փոքր շրջանակներ և եռանկյուններ:
Գլխի համար ողնաշարի վերևում փոքր շրջանակ նկարեք: Պսակի համար եռանկյունի ավելացրեք դրա վերին աջ կողմում: Այնուհետեւ, գլխի ձախ կողմին միացրեք 2 երկար, բարակ եռանկյուն: Սրանք կտուց կդառնան:
2 եռանկյունին կիսատ թողեք բաց կտուցի համար կամ փակեք դրանք, եթե ցանկանում եք, որ ձեր pterodactyl- ի բերանը փակ լինի:
Քայլ 3. Պարանոցի և մարմնի համար ողնաշարի վրա շարեք 2 բարակ ձվաձև:
Պարանոցի համար ողնաշարի վերին հատվածի երկայնքով ավելացրեք 1 նեղ ուղղահայաց օվալ: Համոզվեք, որ սա դիպչում է գլխին: Այնուհետև ստեղծեք ողնաշարի ներքևի մասում մի փոքր ավելի լայն և երկար օվալ: Սկսեք այն թևերի տակ և մի փոքր տեղ թողեք ողնաշարի վերջում:
Քայլ 4. Պատրաստեք 3 եռանկյուն ոտքերի և պոչի համար:
Մարմնի օվալի ներքևում, որը դուք պարզապես նկարել եք, ուրվագծեք պոչի համար նեղ եռանկյուն: Սա պետք է հասնի ողնաշարի ծայրին: Պոչի երկու կողմերում ավելացրեք ևս մեկ, մի փոքր ավելի լայն եռանկյուն: Ստեղծեք ոտքերը ՝ յուրաքանչյուր ոտքի ծայրին ավելացնելով 4 ուղիղ գիծ, այնուհետև դրանք միացրեք U- ներքև գծված գծերով ՝ հյուսած ոտքերի տեսք տալու համար:
Ոտքերը մի փոքր թեքեք դեպի դուրս, այնպես որ թվում է, թե ձեր պտերոդակտիլը թռչում է:
Քայլ 5. Թևերի համար գծեք կողային V- ձևեր:
Սկսած գծի վերջից, որը դուք կոպտել եք զենքի համար, երկարացրեք մի գիծ դեպի դուրս և մի փոքր ներքև: Կատարեք այս տողը մոտավորապես նույն երկարությամբ, ինչ ձեռքի սկզբնական գիծը: Հետո թևի ծայրը կոճերին միացնելու համար օգտագործեք մեկ այլ գիծ: Համոզվեք, որ մի փոքր թեքեք այս տողերը ՝ թևերի ավելի բնական ձև ստեղծելու համար:
- Թևերի հիմքում ուրվագծեք ՝ յուրաքանչյուր կոճի և պոչի միջև կոր գիծ գծելով:
- Ձեռքերին սահմանում ավելացնելու համար ձեր գծած առաջինի տակ գծեք ևս մեկ գիծ, որը հուշում է ձեռքերի հաստությունը: Այնուհետև օգտագործեք մի քանի փոքր ձվաձև ՝ ձեռքերն ու մատները առաջարկելու համար:
- Համամասնությունները ճիշտ ստանալու համար յուրաքանչյուր թևը մոտավորապես նույնքան լայնացրեք, որքան մարմնի և կտուցի ընդհանուր երկարությունը:
Քայլ 6. Ավարտեք ձեր գծագրի ուրվագիծը:
Հետևեք թևերի, մարմնի, ոտքերի և գլխի արտաքին հատվածին ՝ ձեր պտերոդակտիլի ուրվագիծը ստեղծելու համար: Գլխի, պսակի և կտուցի շուրջը շրջելու համար օգտագործեք 1 տող ՝ դրանք բոլորը միացնելու համար: Նմանապես, օգտագործեք 1 տող մարմնի և ոտքերի երկու կողմերի շուրջ:
Ավելացրեք որոշ կետեր դեմքի և կտուցի հատվածի համար ՝ աչքերի և քթանցքների համար:
Քայլ 7. Eնջեք ուղեցույցները և որոշակի գույն ավելացրեք ձեր պտերոդակտիլ գծագրին:
Ի վերջո, ջնջեք բնօրինակ ձվաձևերը և խաչաձև ողնաշարը, որպեսզի ձեզ մնա ուրվագիծը: Օգտագործեք գունավոր մատիտներ, մարկերներ կամ մատիտներ `որոշ գույներ և հյուսվածքներ ավելացնելու ձեր պտերոդակտիլ պատկերազարդմանը:
Փորձեք, եթե ցանկանում եք, թևերը դարձնել այլ գույն, քան մարմինը:
Մեթոդ 4 -ից 4 -ը. Պատկերացնել Raptor- ը
Քայլ 1. Սկսեք նկարել 2 շրջանակ գլխի և մարմնի համար:
Մարմնի համար ստեղծեք մեծ շրջանակ: Այնուհետև ավելացրեք միջին չափի շրջան ՝ մարմնի վերևի աջ կողմում: Այս երկուսի միջև թողեք որոշակի տարածք, որպեսզի հետագայում կարողանաք լցնել պարանոցը:
Պարտադիր չէ, որ դրանք կատարյալ շրջանակներ լինեն. դրանք կարող են մի փոքր հարթվել:
Քայլ 2. Գլխից երկարացրեք U- ձևի գիծը ՝ մռութ ստեղծելու համար:
Ձեր հափշտակողին հետ նայելու համար այս U- ձևը գծեք գլխի ձախ կողմում, որպեսզի այն տեղադրվի մարմնի վրա: Դարձրեք այն կողային U, որի վերևի և ներքևի տողերը միանում են գլխի համար գծված շրջանակի վերևին և ներքևին:
Եթե ցանկանում եք, որ ձեր գիշատիչը նայի առաջ, տեղադրեք U- ձևի կորը գլխի աջ կողմում:
Քայլ 3. Վզնոցը և պոչը ստեղծելու համար օգտագործեք խճճված գծեր:
Գլխի հիմքը միացրեք մարմնին ՝ օգտագործելով 2 կոր գծեր: Ձախ կողմում գիծը կարճացրեք և նրբորեն թեքեք դեպի ներս: Պահեք գիծը աջ կողմում ավելի երկար, որպեսզի այն միանա մարմնի աջ կողմին: Թեքեք այս մեկը դեպի ներս, այնուհետև դեպի դուրս, երբ այն հասնում է մարմնին: Հաջորդը, ստեղծեք կողային V ձև ՝ պոչի համար 2 կոր գծերով:
Սկսեք պոչը մարմնի ձախ կողմից: Raptors- ն երկար պոչեր ունի, այնպես որ կարող եք այս գծերը դարձնել մոտ երկու անգամ ավելի լայն, քան մարմինը:
Քայլ 4. Ձեռքերն ու ձեռքերը պատրաստելու համար նկարեք մի շարք օվալներ:
Հափշտակողի աջ թևի համար պատրաստեք 3 նեղ ձվաձև վերին թևի, նախաբազկի և ձեռքի համար: Ձեռքի վերին հատվածը ձվաձև դարձրեք մարմնի հետ, իսկ մյուս 2 -ը թեքեք դեպի դուրս ՝ թեքված թև ստեղծելու համար: Օգտագործեք 2 ձվաձև ՝ ցույց տալու, թե ինչպես է գիշատիչի ձախ ձեռքը դուրս գալիս մյուս կողմից: Տեղադրեք այս ձվաձևերը առաջին հավաքածուի վերևում:
- Յուրաքանչյուր ձեռքի վերջում գծեք 3 տող ՝ ճանկերն առաջարկելու համար:
- Համոզվեք, որ ձեռքի ձվերը տեղադրված են ուղղահայաց, այնպես որ թվում է, թե գիշատիչի ձեռքերը ուղղված են ներքև:
Քայլ 5. Ոտքերը ստեղծելու համար օգտագործեք 2 զույգ ձվաձև:
Յուրաքանչյուր ոտքի համար սկսեք վերին ոտքի համար հաստ ուղղահայաց օվալով: Դուք կարող եք նեղացնել այս օվալը, որպեսզի այն ավելի հաստ լինի վերևում և նեղ լինի դեպի ծնկները: Վերջում ստորին ոտքի համար ավելացրեք ավելի կարճ, նեղ օվալ: Վերին ոտքերը թեքեք ձախ, իսկ ստորին ոտքերը ՝ աջ, այնպես որ թվում է, թե գիշատիչը ծալում է ծնկները:
Ձախ ձվերը պատրաստեք ոտքի առաջին պլանում `ձախ կողմում: Դրանք կարող են ավելի հաստ լինել, քան ոտքի ֆոնին, որը կարող եք նկարել աջ կողմում:
Քայլ 6. Ոտքերի համար ոտքերից ներքև տեղադրեք trapezoids:
Էսքիզներ այն ձևերի մեջ, որոնք ինչ-որ չափով նման են 4 կողմ, անկյունագծով տրապիզոիդների: Սրանք պարզապես պետք է ունենան ուղիղ գիծ ձախ կողմում, իսկ աջ կողմում ՝ անկյունագիծ, որը միացված է վերևի և ներքևի ուղղահայաց գծերով: Մատների համար ոտքերի հիմքում ավելացրեք մի քանի բարակ գծեր կամ եռանկյուններ:
Նկարեք ճանկերը յուրաքանչյուր ոտքի աջ կողմում:
Քայլ 7. Հետագծեք շրջանաձև ձևերի շուրջ ՝ ստեղծելով հափշտակողի ուրվագիծը:
Գլխի, մարմնի և պոչի շուրջը հետագծելու համար օգտագործեք 1 տող և միացրեք այս կտորները միասին: Հետո մեկ այլ գիծ քաշեք թևի բոլոր ձվաձևերի շուրջը ՝ ստեղծելու իրատեսական տեսք ունեցող ձեռք և ձեռք: Նույնը արեք ոտքերի համար, որպեսզի միացնեք ձվաձևերն ու տրապիզոիդները:
- Ավելացրեք ատամնավոր գիծ բերանի համար:
- Էսքիզ `օվալի մեջ` աչքի համար: Աշակերտի համար ներսից ուղղահայաց գիծ ավելացրեք:
- Ձեռքերի և ոտքերի վերջում ճանկերի համար գծեք մի քանի փոքր եռանկյուն:
Քայլ 8. Eնջեք բնօրինակ ձևերը և ուրվագծեք որոշ մանրամասներ:
Հիմնական ուրվագիծն ավարտելուց հետո, ռետինով մտեք, որպեսզի հեռացնեք ձվաձևերը և այլ ձևեր, որոնք գծագրել եք ձեր հափշտակողի հիմքի համար: Բոլոր անհարկի տողերը ջնջված լինելու դեպքում, ազատ զգացմունքներ ավելացրեք ձեր գերողին:
- Փորձեք ստեղծել կնճիռներ և մկանների հստակություն ՝ ճզմված գծերով: Ավելացրեք դրանք յուրաքանչյուր վերջույթի կենտրոնի շուրջ և աչքի երկու կողմերում:
- Գծագողի մարմնի երկայնքով գծեր գծեք:
Քայլ 9. Գունավորեք ձեր հափշտակության նկարում:
Որոշ գույն ավելացրեք մարկերներով, գունավոր մատիտներով կամ մատիտներով: Ազատորեն օգտագործեք տարբեր գույներ ՝ ձեր հափշտակողին որոշակի հյուսվածք և անհատականություն հաղորդելու համար: