Ինչպես կենդանացնել կավը (նկարներով)

Բովանդակություն:

Ինչպես կենդանացնել կավը (նկարներով)
Ինչպես կենդանացնել կավը (նկարներով)
Anonim

Կավե անիմացիան հիանալի միջոց է անիմացիան սկսելու համար: Այնուամենայնիվ, դա կարող է շատ ժամանակ և աշխատանք պահանջել, ուստի համբերատար եղեք ինքներդ ձեզ հետ: Ձեր համակարգչի համար ձեզ հարկավոր կլինի ծրագրակազմ, ձեր կերպարները կերտելու համար անհրաժեշտ կավ, ինչպես նաև ձեր տեսարանների համար պատկերներ և հավաքածուներ: Ապա դուք պետք է պլանավորեք ձեր պատմությունը մինչև ամենափոքր մանրամասնությունը: Storyboard- ի և նկարահանված քարտերի օգտագործումը կօգնի ձեզ պլանավորել: Պլանավորման ավարտից հետո դուք պետք է կարգավորեք ձեր տեսախցիկը և սկսեք ձեր լուսանկարները: Երբ դուք վերցնեք ձեզ անհրաժեշտ բոլոր լուսանկարները, պատրաստ կլինեք խմբագրել ձեր ֆիլմը:

Քայլեր

Մաս 1 -ը 3 -ից. Նախապատրաստում ձեր անիմացիայի համար

Animate Clay Քայլ 1
Animate Clay Քայլ 1

Քայլ 1. Ստացեք ֆիլմերի ծրագրակազմ `ձեր ֆիլմը խմբագրելու համար:

Դուք կարող եք ցանկացած տեսախցիկ օգտագործել կավե անիմացիան նկարահանելու համար, բայց ձեզ հարկավոր է ճիշտ ծրագրակազմ ՝ բոլոր առանձին կադրերը միասին հավաքելու համար: Ձեր համակարգիչը կարող է նախապես բեռնված լինել ընտրանքներով. Mac- ի օգտվողները կունենան iMovie, իսկ համակարգչի օգտվողները կունենան Quicktime: Բայց կարող եք նաև ներբեռնել Picasa- ի նման ծրագրակազմ: Գուցե փորձեր կատարվեն ՝ տեսնելու, թե որն է ձեզ ավելի շատ դուր գալիս:

Animate Clay Քայլ 2
Animate Clay Քայլ 2

Քայլ 2. Օգտագործեք Plastilina կավը, եթե ցանկանում եք համատեղել գույները:

Պլաստիլինա կավը պատրաստում է Van Aken կոչվող ընկերությունը, և այն նույն տեսակն է, ինչ օգտագործվել էր կավե առաջին անիմացիոն տեսահոլովակներում: Այն հիմնված է մոմի վրա, ուստի այն շատ հեշտությամբ հալվում է, եթե այն դնում եք երկկողմանի կաթսայի վրա: Դուք կարող եք գտնել այն ամենից շատ զբաղմունքների, արհեստների և խաղալիքների խանութներում:

Կրկնակի կաթսա տեղադրելու համար մեկ կաթսա լցրեք ջրով մոտ կեսը: Տեղադրեք այդ կաթսան ձեր վառարանի վրա: Այնուհետև տեղադրեք մեկ այլ կաթսա `կամ նույն չափի կամ մի փոքր ավելի փոքր, որպեսզի այն սերտորեն տեղավորվի` առաջին կաթսայի վերևում: Տեղադրեք կավը, որը ցանկանում եք խառնել վերևի ամանի մեջ և միացրեք այրիչը: Երբ ստորին կաթսայի ջուրը եռում է, այն կջերմացնի ձեր կավը, որպեսզի այն ձուլվի:

Կյանքի կենդանի քայլ 3
Կյանքի կենդանի քայլ 3

Քայլ 3. Օգտագործեք պոլիմերային կավ, եթե ցանկանում եք, որ ձեր գործիչները որոշ ժամանակ պահպանեն իրենց ձևը:

Պոլիմերային կավի մեջ կա պլաստիկ, ինչը այն դարձնում է ավելի դիմացկուն, քան Պլաստիլինա կավը: Եթե դուք աշխատում եք ավելի երկար նախագծի վրա, Sculpey- ի նման պոլիմերային կավը ձեր լավագույն խաղադրույքն է, քանի որ ձեր պատկերները ավելի երկար կպահպանեն իրենց ձևը:

Animate Clay Քայլ 4
Animate Clay Քայլ 4

Քայլ 4. Կառուցեք ձեր թվերը:

Երբ որոշեք, թե որ կավն օգտագործել, ժամանակն է կառուցել ձեր թվերը: Համոզվեք, որ կառուցում եք ձեզ անհրաժեշտ յուրաքանչյուր գործիչ: Այն ներառում է ձեր բոլոր կերպարները և ցանկացած աքսեսուար կամ հավաքածու, որը ցանկանում եք պատրաստել կավից:

  • Կարող է օգտակար լինել սկսել յուրաքանչյուր կերպարի համար պարզ մետաղալար կառուցելով: Օգտագործեք մետաղալար ՝ մարմնի միջուկը և ձեռքերն ու ոտքերը ձևավորելու համար: Եթե դուք պատրաստում եք ոչ մարդկային ձև, օգտագործեք մետաղալարը ՝ օբյեկտի հիմնական ձևը կազմելու համար:
  • Լարային շրջանակ ունենալուց հետո կավը սեղմեք շրջանակի վրա: Դուք ստիպված կլինեք ամբողջովին կավից ձևավորել այնպիսի իրեր, ինչպիսիք են ոտքերը, ձեռքերը, մատները, մատները կամ այլ մանրամասներ:
  • Եթե դեռ նոր եք սկսում կավե անիմացիան, կառչեք պարզ թվերից: Դրանք ավելի հեշտ կլինի ստեղծել և շահարկել: Եվ հիշեք, որ կավից ամենահայտնի անիմացիաներից օգտվում են գեր պարզ պատկերներ. Մտածեք Գամբիի մասին:
Animate Clay Քայլ 5
Animate Clay Քայլ 5

Քայլ 5. Հավաքեք կամ կառուցեք լրացուցիչ հավաքածուներ:

Եթե դուք չեք կառուցում ձեր հավաքածուները կավից, ապա ձեզ հարկավոր է դրանք հավաքել կամ կառուցել: Լեգոները կամ շենքի այլ խաղալիքները հիանալի տարբերակ են այդ հավաքածուների համար: Կարող է նաև անհրաժեշտ լինել ստեղծել ֆոն ՝ կախված ձեր պատմությունից: Շինարարական թղթի վրա գծագրերը հիանալի միջոց են այդ ֆոնները ստեղծելու համար:

  • Օրինակ, եթե ձեր պատմությունը շան և նրա տիրոջ մասին է այգում, ձեզ հարկավոր կլինի մի շարք ծառեր, գուցե լճակ, և, հնարավոր է, որոշ շենքեր հետին պլանում: Դուք կարող եք ծառերը կառուցել շինանյութերից, իսկ լճակն ու շենքերը `շինարարական թղթից:
  • Եթե ձեր տեսարանը տեղադրեք պատի մոտ, կարող եք ամրացնել ձեր նախապատմությունը դրան:
  • Նկարահանումները սկսելուց առաջ համոզվեք, որ կառուցված են ձեր բոլոր հավաքածուները: Դա կնվազեցնի ձեր արտադրության ժամանակը:

Մաս 2 -ից 3 -ից. Պլանավորեք ձեր պատմությունը

Կյանքի կենդանի քայլ 6
Կյանքի կենդանի քայլ 6

Քայլ 1. Համոզվեք, որ ձեր պատմությունը չափազանց երկար չէ:

Քանի որ յուրաքանչյուր առանձին շարժում պետք է նկարահանել, կավե անիմացիան երկար ժամանակ է պահանջում: Հիշեք դա, երբ պլանավորում եք ձեր պատմությունը: Նույնիսկ 30 րոպե տևողությամբ ֆիլմը կպահանջեր ավելի քան 20,000 նկար: Կարող եք սկսել շատ կարճ պատմությամբ և աշխատել ավելի երկար պատմությունների վրա ՝ ավելի մեծ փորձ ձեռք բերելով:

Մոտավորապես պարզելու համար, թե քանի կադր է ձեզ հարկավոր, հաշվի առեք, որ ֆիլմի յուրաքանչյուր վայրկյանի համար ձեզ հարկավոր կլինի մոտ 12 կադր կամ կանգառ: Բազմապատկեք դա մեկ վայրկյանում 60 վայրկյանով, և այն րոպեների քանակը, որոնք ցանկանում եք ձեր ֆիլմում `որոշելու համար, թե քանի կադր է ձեզ անհրաժեշտ:

Կյանքի կենդանի քայլ 7
Կյանքի կենդանի քայլ 7

Քայլ 2. Պահեք ձեր պատմությունը պարզ:

Որքան ավելի բարդ է ձեր պատմությունը, այնքան ավելի շատ կերպարների և շարժումների կարիք կունենաք: Փոխարենը, կառչեք մի պարզ պատմությունից, որը ներառում է ընդամենը մի քանի կերպար և 1 կամ 2 հիմնական շարժում:

Օրինակ, ձեր պատմությունը կարող է լինել այն մասին, որ մի տղա զբոսնի իր շան հետ: Դրա համար ձեզ հարկավոր կլինի միայն ֆոն և շան և տղայի կավե պատկերներ:

Animate Clay Քայլ 8
Animate Clay Քայլ 8

Քայլ 3. Խմբագրման ընթացքում ավելացրեք երկխոսություն:

Եթե դուք նոր եք սկսում կավե անիմացիան, ապա կերպարի բերանը շարժելով այնպես, որ թվում է, թե խոսելը կարող է շատ ժամանակ և էներգիա խլել: Փոխարենը, երկխոսություն ավելացրեք, երբ խմբագրում եք ձեր անիմացիան: Շարժման ընթացքում կարող եք շերտավորել խոսակցության պղպջակները ձեր ֆիլմի վրա:

  • Օրինակ, եթե ֆիլմ եք նկարում շան հետ զբոսնող տղայի մասին, գուցե ինչ -որ պահի շունը սկսում է հետապնդել թռչունին: Տղայի կողքին նկարեք կամ տեղադրեք (կախված ձեր ծրագրակազմից) խոսակցության պղպջակ: Կարող եք գրել «Ֆիդո», դադարիր հետապնդել թռչուններին »:
  • Եթե դուք ավելացնում եք երկխոսության պղպջակներ, ապա պետք է համոզվեք, որ դրանք ավելացնում եք մի քանի շրջանակների: Հակառակ դեպքում դրանք անիմացիայի մեջ այնքան երկար չեն հայտնվի, որ ձեր դիտողը կարողանա դրանք կարդալ:
Animate Clay Քայլ 9
Animate Clay Քայլ 9

Քայլ 4. Ստեղծեք կամ տպեք պատմվածքի տախտակ:

Կավե անիմացիայում դուք պետք է առանձին նկարահանեք յուրաքանչյուր շարժումից: Դրա պատճառով դուք պետք է մանրակրկիտ պլանավորեք ձեր պատմությունը: Վեբ կայքերում կարող եք գտնել անվճար ներբեռնվող սցենարներ առցանց: Դուք կարող եք նաև պատվիրել սցենարներ արհեստների և հոբբիի խանութներից:

Animate Clay Քայլ 10
Animate Clay Քայլ 10

Քայլ 5. Քարտեզագրեք յուրաքանչյուր շարժում:

Յուրաքանչյուր շարժում պետք է քարտեզագրվի առանձին հարվածային քարտերի վրա: Յուրաքանչյուր քարտ պետք է պարունակի տեսարանի նկար, շրջանակի համար, անհրաժեշտ գրառումներ և նկարահանման համար: Ձեր պատմությունը գծելիս կարող եք գտնել, որ անհրաժեշտ է ավելացնել կամ խլել քարտեր: Դա լավ է, պարզապես համոզվեք, որ ճշգրտեք ձեր համարակալումը:

Հերթական հարվածային քարտերի միջև տարբերությունները իսկապես շատ փոքր կլինեն: Օրինակ, դուք չեք կարող ձեր գլխավոր հերոսին մեկ վայրկյանում մեկ վայրկյանում ունենալ, այնուհետև շարժվել այնպես, կարծես հաջորդ քայլով քայլել է: Փոխարենը, դուք պետք է ստանաք նրա ծնկի հարվածը, որը սկսում է թեքվել, այնուհետև նրա ծնկից մյուսը մի փոքր ավելի թեքվել է, այնուհետև ոտքի մյուսը գետնից բարձրացվել է և այլն:

3 -րդ մաս 3 -ից. Ձեր անիմացիայի նկարահանում

Animate Clay Քայլ 11
Animate Clay Քայլ 11

Քայլ 1. Տեղադրեք ձեր տեսախցիկը եռոտանի վրա:

Յուրաքանչյուր կադրի փոքր տարբերությունների պատճառով կարևոր է, որ ձեր տեսախցիկը մնա նույն դիրքում: Տեղադրեք ձեր տեսախցիկը եռոտանի վրա `ապահովելու համար, որ այն գործում է: Գուցե ցանկանաք մի քանի փորձնական կրակոց կատարել ՝ համոզվելու համար, որ եռոտանը ձեր հավաքածուի ճիշտ բարձրության և անկյան տակ է:

  • Դուք իսկապես կարող եք ցանկացած թվային ֆոտոխցիկ օգտագործել կավե անիմացիայի համար: DSLR- ների նման ավելի մեծ տեսախցիկները ձեզ կտրամադրեն խմբագրման առավելագույն հնարավորությունները, բայց դուք դեռ կարող եք հիանալի կավե անիմացիաներ պատրաստել մուտքի մակարդակի թվային տեսախցիկներով:
  • Կարող եք նաև օգտագործել ձեր սմարթֆոնի տեսախցիկը, պարզապես համոզվեք, որ ձեր լուսանկարները պահուստավորեք արտաքին կոշտ սկավառակի կամ ամպային սկավառակի վրա: Հակառակ դեպքում, բավականաչափ պահեստային տարածք չեք ունենա:
  • Երբեմն ձեզ հարկավոր կլինի տեղափոխել ձեր տեսախցիկը ՝ կախված նրանից, թե ինչ եք ցանկանում ընդգծել յուրաքանչյուր տեսարանում: Համոզվեք, որ ձեր սցենարի վրա նշում եք, թե երբ պետք է տեղափոխեք տեսախցիկը և որտեղ պետք է այն տեղափոխեք:
Animate Clay Քայլ 12
Animate Clay Քայլ 12

Քայլ 2. Ստեղծեք ձեր առաջին տեսարանը:

Կարգավորեք առաջին հավաքածուն, որը դուք պատրաստվում եք օգտագործել, այնուհետև տեղադրեք ձեր թվերը ըստ ձեր առաջին հարվածային քարտի: Երբ սկսեք իրականում կարգավորել տեսարանը, կարող եք պարզել, որ ցանկանում եք որոշ բաներ փոքր -ինչ շտկել: Դա լավ է, բայց համոզվեք, որ անհրաժեշտության դեպքում փոփոխություններ եք կատարում այլ հարվածային քարտերում:

Ձեր առաջին տեսարանը պետք է կազմի ամբողջ պատմությունը: Օրինակ, եթե դուք նկարահանում եք մի պատմություն մի տղայի մասին, որը տանում է իր շանը զբոսանքի, գուցե ցանկանաք առաջին տեսարանը տեղադրել տղայի տնից դուրս: Նրա ձեռքում պետք է կապանք լինի, իսկ նրա շունը պետք է լինի այնտեղ ՝ պատրաստ զբոսանքի:

Կենդանի կավ քայլ 13
Կենդանի կավ քայլ 13

Քայլ 3. Վերցրեք ձեր առաջին կադրը:

Երբ ամեն ինչ կարգավորվի, դուք պատրաստ եք առաջին կրակոցն իրականացնելու: Սեղմեք ձեր տեսախցիկի փակիչը: Ստուգեք պատկերը և համոզվեք, որ ամեն ինչ նայում է այնպես, ինչպես ցանկանում եք, ներառյալ լուսավորությունը, պատկերները և ձեր հավաքածուն:

Ամբողջ տեսարանը պետք է լավ լուսավորված լինի, բայց այն նաև պետք է ընդօրինակի ձեր ստեղծած տեսարանը: Այսպիսով, եթե նկարում եք մի տեսարան, որը պետք է տեղի ունենա դրսում, ընտրեք մի վայր, որտեղ արևը կարող է երկնքում լինել և այնտեղ լույս վառեք: Դա կստեղծի իրատեսական ստվերներ:

Animate Clay Քայլ 14
Animate Clay Քայլ 14

Քայլ 4. Սահմանեք հաջորդ շարժումը:

Օգտագործեք ձեր հաջորդ հարվածային քարտը `ձեր հաջորդ կրակոցը կարգավորելու համար: Կրկին հիշեք, որ դա շատ փոքր փոփոխություն կլինի ձեր առաջին կրակոցից երկրորդը: Երբ հաջորդ շարժումը կարգավորվի, այլ լուսանկարեք ձեր տեսախցիկով: Շարունակեք ստուգել յուրաքանչյուր լուսանկար:

  • Օրինակ, եթե ձեր պատմությունը մի տղայի մասին է, որը քայլում է իր շանը, և առաջին կրակոցը տղայի և շան մասին է իրենց տնից դուրս, հաջորդ կրակոցը պետք է սկսի այն գործընթացը, երբ տղան շնիկը կապում է շանը:
  • Նկարահանումներ կատարելիս հիշեք ֆոնը: Եթե ֆոնին այլ կենդանիներ ունեք, համոզվեք, որ դրանք նույնպես տեղափոխում եք:
Animate Clay Քայլ 15
Animate Clay Քայլ 15

Քայլ 5. Կրկնեք ըստ անհրաժեշտության:

Հետևեք նկարահանված քարտերի ձեր սցենարին և կատարեք բոլոր այն կադրերը, որոնք անհրաժեշտ են ձեր ֆիլմը ավարտելու համար: Հնարավոր է, որ չկարողանաք ամբողջ պատմությունը նկարահանել մեկ օրում: Եթե չեք կարող, համոզվեք, որ ինչ -որ տեղ կարգավորել եք, որ ձեր տեսարանն ու կերպարները չխանգարեն:

Animate Clay Քայլ 16
Animate Clay Քայլ 16

Քայլ 6. Տեղադրեք ձեր լուսանկարները ֆիլմերի խմբագրման ծրագրաշարի մեջ:

Ձեր բոլոր լուսանկարներն ավարտելուց հետո դրանք տեղադրեք ֆիլմի խմբագրման ծրագրաշարի մեջ, որը դուք պատրաստվում եք օգտագործել: Դուք կարող եք կամ օգտագործել USB լար `ձեր տեսախցիկը անմիջապես ձեր համակարգչին միացնելու համար, կամ SD քարտը միացնել համակարգչին: Տեսախցիկը կամ SD քարտը միացնելուց հետո օգտագործվող ծրագրակազմը պետք է ձեզ տեղեկացնի դրանք ներմուծելու մասին: Ընտրեք «Ներմուծում» կամ «այո»:

Կյանքի կենդանի քայլ 17
Կյանքի կենդանի քայլ 17

Քայլ 7. Խմբագրեք ձեր ֆիլմը:

Ձեր բոլոր լուսանկարները ներմուծվելուց հետո կարող եք սկսել խմբագրել ձեր ֆիլմը: Դրանք միասին խմբագրելու ամենահեշտ ձևը դրանք ներդնել սլայդ շոուի մեջ և սահմանել սլայդի տևողությունը հնարավորինս ամենացածր պարամետրին: Այլ ծրագրեր կունենան ձեր լուսանկարները միասին խմբագրելու այլ տարբերակներ: Դուք պետք է խաղաք ձեր ընտրած ծրագրաշարի հետ ՝ տեսնելու, թե որն է ձեզ ավելի շատ դուր գալիս:

Տեսանյութ - Այս ծառայությունից օգտվելով ՝ որոշ տեղեկություններ կարող են կիսվել YouTube- ի հետ:

Խորհուրդներ

  • Ավելի լավ է անիմացիան անել բնական լույսից հեռու: Արևի շարժման շնորհիվ ստվերներն ու լուսավորությունը կփոխվեն ձեր անիմացիան պատրաստելիս:
  • Մի օգտագործեք օդային չորացման կավ: Քանի որ այս գործընթացը երկար ժամանակ կպահանջվի ավարտելու համար, և ձեր թվերը կչորանան շարժվելիս:

Խորհուրդ ենք տալիս: