Ինչպես կենդանացնել մատիտով 2D. 13 քայլ (նկարներով)

Բովանդակություն:

Ինչպես կենդանացնել մատիտով 2D. 13 քայլ (նկարներով)
Ինչպես կենդանացնել մատիտով 2D. 13 քայլ (նկարներով)
Anonim

Դուք նոր ներբեռնե՞լ եք Pencil2D- ը ձեր Mac OS X- ի կամ Windows համակարգչի վրա: Չնայած ծրագիրը գտնվում է իր բետա փուլում, այնուհանդերձ կարող եք շատ բաներ անել դրա հետ: Դա պարզ է, անվճար և շատ հեշտ օգտագործման համար:

Քայլեր

Մաս 1 -ը 4 -ից. Theանոթանալ գործիքներին

Կենդանացնել մատիտով 2D Քայլ 1
Կենդանացնել մատիտով 2D Քայլ 1

Քայլ 1. toանոթացեք խոզանակի գործիքի հետ:

Այն արագ հասանելի է B ստեղնով: Այս գործիքը թույլ կտա ձեզ նկարել գունագեղ, հաստ, քաղցր գծեր: Դուք կարող եք փոխել գույնը էկրանի աջ ծայրում կամ ստեղծել հատուկ գույն:

Մատիտ 2D- ով կենդանացրեք Քայլ 2
Մատիտ 2D- ով կենդանացրեք Քայլ 2

Քայլ 2. Pressնջիչ մուտք գործելու համար սեղմեք E, երբ այն ձեզ անհրաժեշտ լինի:

Դուք կարող եք փոխել ջնջիչի չափը ձախ կողմում և պահել ձախ սեղմակով `ձեր էկրանին ինչ-որ բան ջնջելու համար:

Մատիտ 2D- ով կենդանացրեք Քայլ 3
Մատիտ 2D- ով կենդանացրեք Քայլ 3

Քայլ 3. Գույնը լրացնելու համար օգտագործեք դույլի գործիքը:

Այն կարող է օգտագործվել ՝ սեղմելով K. Դա մի փոքր փայլուն է, ուստի այն օգտագործելու դեպքում ուշադրություն դարձրեք:

Կենդանացնել մատիտով 2D Քայլ 4
Կենդանացնել մատիտով 2D Քայլ 4

Քայլ 4. Օգտագործեք աչքի կաթիլ գործիքը `հիշելու համար, թե ինչ գույներ եք ստեղծել կամ խմբագրել:

Դուք կարող եք մուտք գործել այն I ստեղնով: Եթե դուք ստեղծել եք հատուկ գույն, պարզապես սեղմեք ստեղնաշարի I ստեղնը, ձախ սեղմեք ձեր ուզած տեղում և voila: Դուք վերադարձել եք ձեր անհատականացված գույնը:

Մատիտ 2D- ով կենդանացրեք Քայլ 5
Մատիտ 2D- ով կենդանացրեք Քայլ 5

Քայլ 5. Մատիտի գործիքը մուտք գործելու համար սեղմեք N- ը:

Սա ավելի բարակ գծեր կքաշի, և դա կարող է օգտակար լինել առավել առաջադեմ մանրամասների համար:

Մաս 2 -ից 4 -ը ՝ Շարժապատկերների ստեղծում

Կենդանացնել մատիտով 2D Քայլ 6
Կենդանացնել մատիտով 2D Քայլ 6

Քայլ 1. Համոզվեք, որ Bitmap ON- ով (ձեր էկրանի ներքևում) առաջին շրջանակում եք:

Սա երաշխավորում է, որ ձեր անիմացիայի սկզբում դուք չունեք դատարկ շրջանակներ:

Մատիտ 2D- ով կենդանացրեք Քայլ 7
Մատիտ 2D- ով կենդանացրեք Քայլ 7

Քայլ 2. Նկարեք այն, ինչ կցանկանայիք ձեր առաջին շրջանակի համար: Սկսած անիմացիայի համար, գուցե, փորձեք փայտիկ պատկեր:

Փորձեք այնպես անել, որ այն իրատեսական թվա, և ժամանակ մի վերցրեք ՝ համոզվելու համար, որ դա այնպիսին է, ինչպիսին ցանկանում եք:

Մատիտ 2D- ով կենդանացրեք Քայլ 8
Մատիտ 2D- ով կենդանացրեք Քայլ 8

Քայլ 3. Ավարտելուց հետո նայեք ձեր էկրանի ներքևի ձախ հատվածին:

Դուք պետք է տեսնեք 3 շրջանաձև կոճակներ, որոնք դասավորված են այս հերթականությամբ: (+) (-) (+)

  • Առաջին կոճակը սեղմելով ՝ կավելանա նոր դատարկ սլայդ:
  • Եթե ձախ սեղմեք երկրորդ կոճակին, այն կհեռացնի ամենաթարմ սլայդը կամ այն սլայդը, որի վրա գտնվում եք:
  • Եթե կտտացրեք երրորդ կոճակին (կարելի է ասել ՝ ամենաօգտակարը), ապա այն կկրկնապատկի ձեր սլայդը և կստեղծի մեկ այլ:
Մատիտ 2D- ով կենդանացրեք Քայլ 9
Մատիտ 2D- ով կենդանացրեք Քայլ 9

Քայլ 4. Շարունակեք կրկնել այս գործընթացը, քանի դեռ չեք ստացել իսկապես գեղեցիկ անիմացիա:

Եթե ցանկանում եք պարզապես փորձարկել բոլոր հնարավորությունները ՝ նախքան ձեր առաջին իսկական անիմացիան ստեղծելը, ապա փորձեք անտառում, այգում կամ ցանկացած այլ վայրում վազող փայտիկի կերպար ստեղծել:

Մաս 3 -ը 4 -ից. Ստեղծեք ձեր սեփական անհատական գույները

Մատիտ 2D- ով կենդանացրեք Քայլ 10
Մատիտ 2D- ով կենդանացրեք Քայլ 10

Քայլ 1. Սեղմեք ձեր գունային ցուցակի վերևի փոքր գունավոր վանդակի վրա `ձեր էկրանի ծայրամասային աջ կողմում:

Պետք է հայտնվի զանգվածային գունավոր անիվ:

Մատիտ 2D- ով կենդանացրեք Քայլ 11
Մատիտ 2D- ով կենդանացրեք Քայլ 11

Քայլ 2. Ընտրեք ցանկացած գույն, որը Ձեզ դուր է գալիս, այնուհետև կտտացրեք OK կամ «Ավելացնել սովորական գույներին:

«Դրանից հետո դուք ստացել եք բոլորովին նոր գույն: Դուք կարող եք օգտագործել այն վերը նշված գործիքներով:

Մաս 4 -ից 4 -ը. Խնդիրների վերացում

Կենդանացնել մատիտով 2D Քայլ 12
Կենդանացնել մատիտով 2D Քայլ 12

Քայլ 1. Սխալներ գործելիս օգտագործեք «հետարկել» -ը:

Եթե անիմացիայի ժամանակ պատահաբար բախվեք, մկնիկը շարժեք սխալ ճանապարհով, կամ, պարզ ասած, ինչ -որ բան նկարելիս խառնաշփոթ եղեք, միշտ կարող եք սեղմել Ctrl+Z կամ ⌘ Cmd+Z, և դա կվերացնի ձեր վերջին գործողությունը:

Կենդանացնել մատիտով 2D Քայլ 13
Կենդանացնել մատիտով 2D Քայլ 13

Քայլ 2. Ուշադրություն դարձրեք ձեր տեսակետի հետ կապված խնդիրներին:

Ասենք, որ դուք անլուրջ ստեղծում եք անիմացիա ՝ կարծելով, որ այն հիանալի տեսք ունի, իսկ հետո հանկարծ, երբ փորձում եք հետարկել գործողությունը Ctrl+Z կամ m Cmd+Z- ով, կտտացնում եք այլ բանի, և ձեր էկրանը տարօրինակ պտտվում է: Օ ոչ! Ինչո՞վ եք զբաղվում: Ձախ սեղմեք ձեր էկրանին վերևի ձախ մասում գտնվող «Դիտել» կոճակի վրա և կտտացրեք «Վերակայել խոշորացումը/պտտումը»: Այնուհետև ձեր անիմացիան կպահվի, և դուք կարող եք ապահով կերպով շարունակել աշխատել դրա վրա ևս մեկ անգամ:

Խորհուրդ ենք տալիս: