Բադիկ սագ խաղալու 4 եղանակ

Բովանդակություն:

Բադիկ սագ խաղալու 4 եղանակ
Բադիկ սագ խաղալու 4 եղանակ
Anonim

Բադը, բադը, սագը խաղ է, որը խաղում են փոքր երեխաները դպրոցում, երեկույթներում և տանը ՝ իրենց ընտանիքների հետ ԱՄՆ -ում սերունդներով: Այնուամենայնիվ, դա միայն ԱՄՆ -ի համար հատուկ խաղ չէ, և տարիների ընթացքում ավելի ու ավելի մեծահասակներ են սկսեցին խաղալ նաև իրենց սեփական տատանումները: Այստեղ դուք կսովորեք ԱՄՆ -ի նահանգների մեծ մասում խաղարկված ավանդական տարբերակը և ինչպես է այն խաղում մի քանի այլ վայրերում: Բացի այդ, դուք կգտնեք տատանումներ ինչպես մեծահասակների, այնպես էլ կրթական նպատակների համար:

Քայլեր

Մեթոդ 1 4 -ից ՝ Ավանդական տարբերակի նվագարկում

Խաղալ Duck Duck Goose Քայլ 1
Խաղալ Duck Duck Goose Քայլ 1

Քայլ 1. Նստեք շրջանագծի մեջ:

Առնվազն չորս հոգու հավաքեք և բոլորը թողեք ոտքերը խաչաձև նստեն հատակին կամ գետնին ՝ միմյանց դիմաց շրջապատված: Խաղի առավելություններից մեկն այն է, որ այն կարելի է խաղալ փակ կամ դրսում, և ձեզ հարկավոր են միայն խաղացողներ, այլ ոչ թե սարքավորումներ: Ձևավորված շրջանակի չափը կախված է երկու գործոնից ՝ ա) խաղացողների քանակից և բ) յուրաքանչյուր խաղացողի միջև որքան հեռու է նստած:

  • Որքան մեծ լինի շրջանակը, այնքան հեռու խաղացողները կավարտվեն:
  • Երբ 2011 թ. Միսսուրիի դպրոցական շրջաններից 145 աշակերտ գերազանցեցին Գինեսի ռեկորդը `բադ, բադ, սագ ամենամեծ խաղի համար, նրանք ստիպված եղան զանգվածային շրջան կազմել իրենց ֆուտբոլի մարզադաշտի պարսպապատ պարագծից դուրս:
Խաղալ Duck Duck Goose Քայլ 2
Խաղալ Duck Duck Goose Քայլ 2

Քայլ 2. Որոշեք, թե ով կլինի առաջինը «դա»:

«Այն» (երբեմն կոչվում է «ընտրող» կամ «աղվես») կլինի այն մարդը, ով ասում է «բադ, բադ, սագ» և ընտրում, թե ով է լինելու սագը, որը հետապնդում է նրան: Քանի որ երեխաները հաճախ չեն ցանկանում առաջինը «դա» լինել, որոշելու համար նրանք կարող են ռոք, թուղթ, մկրատ խաղալ: Կամ, եթե ծնողը կամ ուսուցիչը վերահսկում են խաղը, նա կարող է ընտրել երեխաների համար:

Խաղալ Duck Duck Goose Քայլ 3
Խաղալ Duck Duck Goose Քայլ 3

Քայլ 3. Քայլեք շրջագծով ՝ գլուխները թակելով:

Այն մարդը, ով «դա» է, կսկսի շրջել շրջանակի շուրջը և հարվածել յուրաքանչյուր խաղացողի գլխին ՝ ասելով կամ «բադ», կամ «սագ»: Սովորաբար, «այն» թակել է և ասում է «բադ» մի քանի անգամ ՝ նախքան որևէ մեկին ընտրելն ու «սագ» ասելը: Սա ստեղծում է և՛ լարվածություն, և՛ անակնկալի տարր շրջապատում նստած բոլորի համար ՝ հետաքրքրվելով, թե արդյոք նրանք կլինեն «սագը»:

Մյուս կողմից, քանի որ սա այն է, ինչ անում են մարդկանց մեծամասնությունը, երկրորդ կամ երրորդ անձի վրա «սագ» ասելը անսպասելի է և կարող է «դրան» առավելություն տալ:

Խաղալ Duck Duck Goose Քայլ 4
Խաղալ Duck Duck Goose Քայլ 4

Քայլ 4. Ընտրեք «սագ» և վազեք:

Նրա ընտրած պահին «այն» կխփի խաղացողի գլխին և կասի «սագ»: «Այն» այնուհետև սկսում է վազել շրջանակի շուրջը, և սագը վեր է թռչում և հետապնդում «այն»: Սագի նպատակն է պիտակավորել «այն», նախքան «այն» ի վիճակի է սագի տեղում նստել:

  • Եթե «այն» շրջում է շրջագծով և վերադառնում սագի տեղը ՝ առանց որսալու, ապա սագը այժմ դառնում է «այն»:
  • Եթե մինչ այդ սագը բռնում է «այն», ապա «այն» կրկին «այն» է, և մեկ այլ փուլ է սկսվում:
  • Շրջադարձը, որը շատ է խաղում որպես սովորական բադ, բադ, սագ, բայց իրականում կոչվում է «մուշփոթ», ընթանում է այսպես. շրջանագծի կեսը, մինչև որ մեկ այլ խաղացող նշվի և նրանք փոխանակեն տեղերը:

Մեթոդ 2 4 -ից. Մեծահասակների համար տարբերակներ սովորելը

Խաղալ Duck Duck Goose Քայլ 5
Խաղալ Duck Duck Goose Քայլ 5

Քայլ 1. Փորձեք ծայրահեղ կամ բեռնախցիկ, բադ, բադ, սագ:

Հավաքեք բավականին մեծ թվով մարդիկ և կազմեք շրջան ՝ յուրաքանչյուր անձ դեպի դուրս նայելով և կանգնած մոտ 1,5 ոտնաչափ (1,5 մ) հեռավորության վրա ՝ տեղում վազելով: Ամենաերիտասարդ մարդը դառնում է ընտրողը, վազում է շրջանագծի ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ և հարվածում կամ մատնանշում յուրաքանչյուր մարդու ՝ ասելով կամ բադ, կամ սագ: Եթե մարդուն բադ են ասում, նա պետք է վարժություն կատարի կամ հրել: Եթե մարդուն սագ են ասում, նա պետք է հետապնդի ընտրողին ՝ վազելով ժամացույցի սլաքի հակառակ ուղղությամբ: Հանդիպելիս նրանք փորձում են արգելափակել միմյանց, այդ պատճառով դանդաղեցնելով մյուսին և առավելություն ստանալով վերադառնալ դատարկ սագի տեղ:

  • Եթե ընտրողը առաջինը հետ է դառնում, սագը դառնում է ընտրողը. եթե սագը առաջինը վերադառնա, ընտրողը նորից գնում է:
  • Արգելափակման մեջ ֆիզիկական շփման աստիճանը, ինչպիսիք են ըմբշամարտը և վարժությունը, կախված է խմբից:
  • Ահա մի շրջադարձ. Մինչ ընտրողը և սագը վազում և արգելափակում են, շրջագծում գտնվող ցանկացած խաղացող կարող է բազմիցս վեր կենալ և տեղափոխվել սագի դատարկ տեղ ՝ այդպիսով երկարացնելով փուլը:
Խաղալ Duck Duck Goose Քայլ 6
Խաղալ Duck Duck Goose Քայլ 6

Քայլ 2. Լողացեք այն նշելու համար:

«Խաղի այս տատանումը ոչ միայն հաճելի կլիներ, այլև հիանալի միջոց կլիներ ինչպես հիանալի վարժություններ կատարելու, այնպես էլ լողի տեխնիկայի վրա աշխատելու համար: Գտեք լողի ընկերներից մի քանիսին և հանդիպեք լողավազանում: Մտեք մարզավիճակ շրջան, որը նայում է դեպի դուրս, յուրաքանչյուր մարդ ջուր է քշում: Ընտրեք ընտրող և լողի հարված ՝ ազատ ոճ, թիկնալող, կրծքավանդակ կամ թիթեռ: Ընտրիչն այնուհետև սկսում է լողալ շրջագծի շուրջ ՝ օգտագործելով ընտրված հարվածը և թակել յուրաքանչյուր անձի ՝ ասելով «ձուկ» կամ «Շնաձուկ»: Այն անձը, որին կոչում են շնաձուկ, այնուհետև լողում է ընտրողի հետևից ՝ նույն հարվածով:

  • Եթե ընտրողը նախ վերադառնա շնաձկան տեղը, շնաձուկը դառնում է ընտրողը:
  • Եթե շնաձուկը պիտակավորում է ընտրողին, ընտրողը պետք է շրջանի միջնամասը գնա և կամ սալտո կատարի ջրի մեջ, կամ ջուրը կոխի ՝ սուզվելու աղյուսը բռնելով, մինչև որևէ այլ անձ նշվի:
Խաղալ Duck Duck Goose Քայլ 7
Խաղալ Duck Duck Goose Քայլ 7

Քայլ 3. Միացեք երգելու և պարելու:

Բադի, բադի, սագի այս տարբերակը հաճելի կլինի բոլոր տեսակի հավաքույթների և երեկույթների համար: Հավաքեք զույգ, ոչ կենտ, առնվազն 8-10 հոգուց բաղկացած թվաքանակ ՝ երկու հոգու դուրս պահելով: Մնացածը կձևավորեն շրջան դեպի ներս և ձեռքերը բռնած: Շրջանից դուրս գտնվող մարդիկ հավաքողներն են և նույնպես ձեռք ձեռքի կտան: Նրանք կշրջեն շրջագծով և, կապված ձեռքերով, կպչեն երկու մարդկանց կապված ձեռքերին ՝ ասելով կամ «բադ», կամ «սագ»: Սագ կոչվող երկու անձինք այնուհետև պետք է վազեն հակառակ ուղղությամբ ՝ շարունակելով ձեռքերը բռնել և փորձեն հետ շպրտել մյուս զույգին դեպի սագերի տեղերը:

  • Եթե հավաքողներն առաջինը հետ են դառնում, սագերը դառնում են հավաքողները:
  • Եթե սագերն առաջինն են ժամանում, հավաքողները գնում են շրջանի մեջտեղը և կատարում ներկայացում: Նրանք կամ պետք է երգեն, կամ պարեն միասին, ապա սպասեն շրջագծում, մինչև սագերի մեկ այլ զույգ նշվի:
  • Եթե դուք ունեք կարաոկե մեքենա, կարող եք այն բերել և սագերը երգել դրան:
  • Կարող եք նաև նրանց ստիպել երգել և պարել դասական մանկական երգերի պարային շարժումներով, ինչպիսիք են ՝ «Ես փոքրիկ թեյնիկ եմ», «Տող, տող, նավակը շարիր» կամ «Եթե դու երջանիկ ես և դա գիտես, ծափահարիր» Ձեր ձեռքերը »:
  • Այլ հնարավորություններ ներառում են Մակարենա կատարելը, «Գանգնամ ոճ» պարը, թրվինգը, գծային պարը, շրջադարձը, կարտոֆիլի պյուրեը, վալսը, տանգոն և այլն:

Մեթոդ 3 -ից 4 -ը. Հարմարվողականություն ունեցող երեխաների կրթություն

Խաղալ Duck Duck Goose Քայլ 8
Խաղալ Duck Duck Goose Քայլ 8

Քայլ 1. Սովորեցրեք անգլերեն խաղալիս:

ԱՄՆ -ում փոքր երեխաների համար, որոնց մայրենի լեզուն անգլերեն չէ, դպրոց գնալը կարող է հիասթափեցնել: Ահա մի միջոց, որն օգնում է անցումը դարձնել զվարճալի, միևնույն ժամանակ նաև անգլերեն դասավանդել: Հանձնարարեք ուսանողներին նստել շրջագծով դեպի ներս: Այնուհետև ուսուցիչը շրջում է շրջանակով ՝ դիպչելով յուրաքանչյուր աշակերտի գլխին և օգտագործելով անգլերեն բառապաշար բառեր, ինչպիսիք են ՝ «բադ, բադ, շուն»: Երբ շանը կանչում են, այդ աշակերտը հետապնդում է ուսուցչին: Եթե բռնեն, ուսուցիչը պետք է նորից գնա: Եթե ոչ, ապա ուսանողը կարող է հերթ վերցնել որպես ընտրող ՝ դրանով իսկ զբաղվելով արտասանությամբ:

Նման բառերի օգտագործումը կօգնի ուսանողներին ճանաչել նմանատիպ հնչյունների միջև տարբերությունը ՝ բադում «u» և շուն «o» և բադում «ck», իսկ շներում «g»:

Խաղալ Duck Duck Goose Քայլ 9
Խաղալ Duck Duck Goose Քայլ 9

Քայլ 2. Վազիր և ցատկիր ՝ սովորելու կենդանիների մասին:

Սկսելուց առաջ ուսուցիչը պետք է աշակերտների հետ խոսի տարբեր կենդանիների մասին, ներառյալ, թե ինչպես են նրանք հնչում և ինչպես են շարժվում: Այժմ հանձնարարեք ուսանողներին նստել շրջագծով դեպի ներս: Ընտրեք մեկ երեխա ՝ սկսելու համար որպես ընտրող, միայն այս դեպքում ընտրողը կլինի բադ և շրջելով շրջելիս թրթռալու և թևերը թարթելու է ՝ դիպչելով յուրաքանչյուր երեխայի գլխին և ասելով «բադ»: Հետո բադը կընտրի մեկ այլ ուսանողի, կտկտացնի նրա գլխին և կասի մեկ այլ կենդանու անունը: Այդ երեխան այնուհետև կբարձրանա և կհետևի բադին ՝ օգտագործելով իրեն կոչված կենդանու համապատասխան հնչյուններն ու շարժումները:

  • Եթե բադը նշանավորվում է նախքան նոր կենդանու տեղը հասնելը, ապա բադը պետք է նստած լինի շրջանի մեջտեղում, մինչև նոր կենդանու նշելը:
  • Եթե բադը պիտակավորված չէ, ապա նոր կենդանին շրջում է շրջանով ՝ հարվածելով գլուխներին և ասելով իր կենդանու անունը, մինչև որ նա երեխա է ընտրում, հարվածում է նրա գլխին և կանչում նոր կենդանու անուն, որը սկսում է այլ հետապնդում:
  • Այս տատանումները մեծ են նրանով, որ դրամատիկ և արտահայտիչ խաղը ներառում են ուսումը:
Խաղալ Duck Duck Goose Քայլ 10
Խաղալ Duck Duck Goose Քայլ 10

Քայլ 3. Սովորեցրեք ձևեր, գույներ, թվեր և թեմաներ:

Օգտագործելով դիմակավոր ժապավեն կամ կավիճ - կախված նրանից, թե ներսում եք խաղում, թե դրսում - խնդրեք ձեր ուսանողներին օգնել ձեզ ստեղծել մեծ շրջանակ (դա նաև հնարք է երեխաներին պահել ձեր ուզած տարածքում): Մինչ դուք դա անում եք, վերանայեք մի առարկա կամ ոլորտ, որը նրանք սովորել են: Թող երեխաները նստեն շրջագծով դեպի ներս, ընտրեք երեխային ընտրող և օգտագործեք ձեր թեման որպես հիմք այն բառերի համար, որոնք ընտրողը կասի, երբ նա հարվածում է գլուխներին: Օրինակ, եթե դուք անցնում էիք ձևերի վրայով, ընտրողը կարող էր ասել «քառակուսի, քառակուսի, ուղղանկյուն»: Ընտրողը պտտվելու է շուրջը ՝ հարվածելով գլուխներին և ասելով «քառակուսի», մինչև վերջապես ասել «ուղղանկյուն»: Երբ ուղղանկյուն է կոչվում, այդ երեխան հետապնդում է ընտրողին:

  • Ինչ վերաբերում է ավանդական բադին, բադին, սագին, եթե հավաքողը առաջինը վերադառնա թափուր նստատեղին, ուղղանկյունը դառնում է ընտրողը; հակառակ դեպքում ընտրողը նորից գնում է:
  • Սա կարող է փոփոխվել տարվա եղանակներին, բույսերի և ծառերի բնութագրերին, մարմնի մասերին, գույներին, գրելու տարրերին, մաթեմատիկային և այլն:
  • Օրինակ, եթե ուսանողները սովորում են հաշվել, թուղթ գրեք մի թիվ և դրեք այն շրջանակի կենտրոնում: Հանձնարարեք ընտրողին շրջանցել շրջանակը ՝ դիպչելով յուրաքանչյուր երեխայի գլխին ՝ հաշվելով 1 -ից վերև, մինչև այդ թիվը կանչվի: Երբ դա լինի, այդ երեխան հետապնդում է ընտրողին: Սա կարող է արվել նաև սովորելիս հաշվել 2 -ով, 5 -ով և այլն:

Մեթոդ 4 -ից 4 -ը. Բացահայտեք տարածաշրջանային տարբերակները

Խաղալ Duck Duck Goose Քայլ 11
Խաղալ Duck Duck Goose Քայլ 11

Քայլ 1. Խաղալ Մինեսոտա բադ, բադ, մոխրագույն բադ:

Մինեսոտացիները հաճախ պնդում են, որ ԱՄՆ -ի մնացած մասը խաղը սխալ են խաղում, որ բադը, բադը, մոխրագույն բադը բնօրինակն են: Thisշմարիտ է սա, թե ոչ, մնում է վերջնական պատասխան տալ: Բայց ահա թե ինչպես է այն աշխատում. Traditionalիշտ այնպես, ինչպես «ավանդական» տարբերակը, խաղացողները նստում են դեպի ներս ուղղված շրջանագծի մեջ: Ընտրողը կամ «այն» շրջում է շրջանակի շուրջը ՝ հարվածելով յուրաքանչյուր խաղացողի գլխին: Միայն Մինեսոտայի տարբերակում, պարզապես «բադ» ասելու փոխարեն, բադին գույն ես տալիս: Այսպիսով, ընտրողը կասեր «կարմիր բադ», «կապույտ բադ», «կանաչ բադ» և այլն, ինչ կարգով նրանք կցանկանային: Երբ կոչվում է «մոխրագույն բադ», հետապնդումը սկսվում է:

  • Ինչպես ավանդական խաղը, եթե հավաքողը առաջինը հասնում է մոխրագույն բադի տեղը, մոխրագույն բադը դառնում է հավաքողը: Եթե ոչ, ընտրողը նորից ընտրում է:
  • Ոմանք ասում են, որ այս տարբերակը ավելի դժվար է, քանի որ շրջանին նստած խաղացողները պետք է ավելի ուշադիր լսեն այն, ինչ կոչվում է. «Կապույտ բադ» և «մոխրագույն բադ» ավելի նման է, քան օրինակ «բադ» և «սագ»:
  • Նաև, ըստ թերթի հոդվածում մեջբերված կնոջ, երեխաները սիրում են կախոցը ավելացնել ՝ հանելով «Grrrrr» ձայնը, որպեսզի խաղացողները չզգուշանան, թե նրանք կասեն կանաչ թե մոխրագույն:
Խաղալ Duck Duck Goose Քայլ 12
Խաղալ Duck Duck Goose Քայլ 12

Քայլ 2. Սովորեք չինարեն 丢手绢 կամ գցեք անձեռոցիկը տարբերակը:

Այստեղ երեխաները կուչ են գալիս դեպի ներս ուղղված շրջագծով, իսկ ընտրողը կամ «փոստատարը» պահում է անձեռոցիկը կամ նյութի մի կտոր: Երեխաները սկսում են երգել, երբ փոստատարը շրջում է շրջանակը ՝ անձեռոցիկը գցելով խաղացողի մեջքին: Երգելը չի դադարում: Երբ երեխան հասկանում է, որ անձեռոցիկը իր հետևում է, նա հետապնդում է փոստատարին:

  • Եթե երեխան բռնում է փոստատարին, փոստատարը գնում է շրջանի կենտրոն և կատարում է ներկայացում, օրինակ ՝ կատակ պատմել, պարել կամ երգել; եթե նա չի բռնում փոստատարին, նա դառնում է փոստատարը:
  • Բացի այդ, եթե փոստատարը ամբողջ շրջանով վազում է, մինչև երեխան նկատի անձեռոցիկը, երեխան պետք է նստած լինի մեջտեղում, մինչև փոխարինվի:
  • Երգի բառերը. «Կաթիլ, գցիր, գցիր անձեռոցիկը: / Մեղմորեն ձեր ընկերոջ թիկունքում: / Բոլորը լռում են: / Շտապ, արագ, ստացիր »: Այնուհետեւ կրկնել:
Խաղալ Duck Duck Goose Քայլ 13
Խաղալ Duck Duck Goose Քայլ 13

Քայլ 3. Փորձեք գերմանական Der Plumpsack geht um կամ The Plumpsack Goes Around տարբերակը:

Երեխաները նստում են ներսից շրջված մի շրջանակի մեջ, որոնցից մեկը ընտրված է որպես Plumpsack, որը թարգմանաբար նշանակում է ոստիկան: The Plumpsack- ը ձեռքին թաշկինակ է պահում, շրջում է շրջանակով, երբ երեխաները երգ են երգում: Հետո Plumpsack- ը թաշկինակը գցում է երեխաներից մեկի մեջքին, մինչ նրանք շարունակում են երգել: Այս տատանումների մեջ, եթե որևէ երեխա նայում է իր մեջքին և թաշկինակը այնտեղ չէ, երեխան պետք է գնա շրջանի կեսին: Երբ երեխան, ով իսկապես թաշկինակ ունի մեջքի հետևում, նկատում է, որ սկսվում է Փլամփսի հետևից հետապնդումը:

  • Եթե Plumpsack- ը առաջինը վերադառնա տեղում, մյուս երեխան դառնում է Plumpsack:
  • Եթե Պլումսակը բռնում են, նա գնում է մեջտեղ և բոլոր երեխաները երգում են ՝ «Մեկ, երկու, երեք, փտած ձվի մեջ»:
  • Բացի այդ, եթե Plumpsack- ը կատարում է ամբողջ շրջանակը, առանց երեխայի թաշկինակը նկատելու, երեխան գնում է շրջանի կեսին, և երեխաները նաև երգում են «Մեկ, երկու, երեք, փտած ձվի մեջ»:
  • Երգի բառերը. «Մի շրջվիր: / Որովհետեւ Plumpsack- ը շրջում է: / Ով շրջվում է ու ծիծաղում: / Ապտակ է ստանում մեջքին: / Ուստի. Մի շրջվեք »: Եվ կրկնել:
  • Եվրոպայում և Ասիայի և Մերձավոր Արևելքի որոշ հատվածներում կան նման տատանումներ, չնայած երգերը տարբերվում են համատեքստում:

Տեսանյութ - Այս ծառայությունից օգտվելով ՝ որոշ տեղեկություններ կարող են կիսվել YouTube- ի հետ:

Խորհուրդներ

  • Կարող եք նաև փոխել ավելի ավանդական տարբերակները ՝ տարբեր ձևերով շարժվելով, օրինակ ՝ վազել, բաց թողնել, ցատկել կամ սողալ, շրջանագծի շուրջը քայլելու փոխարեն:
  • Եթե դուք ծնող կամ ուսուցիչ եք և նկատում եք, որ մեկին ահավոր սագ են ընտրում, գուցե անհրաժեշտ լինի միջամտել:
  • Ռազմավարական առումով «դա» -ի կամ ընտրողի, փոստարկղի, Պլումսփակի և այլնի օգտին է շրջապատում խաղացող ընտրել ավելի դանդաղ վազող, որպեսզի ընտրողը նախ վերադառնա թափուր տեղը:
  • Եղեք ստեղծագործ և հանդես եկեք ձեր սեփական տարբերակներով:
  • Խաղացեք մի տեղ, որտեղ շատ տեղ կա:
  • Եթե դուք խնջույք եք կազմակերպում և մտադիր եք խաղալ խաղը, կարող եք բառերը փոխել ՝ համահունչ լինելու կուսակցության թեմային: Օրինակ ՝ «rateովահեն, ծովահեն, կապիտան» կամ «Հեքիաթ, փերի, կախարդ»:
  • Ամառվա շոգ օրը հաճելի շրջադարձ. Յուրաքանչյուր խաղացողի գլուխը դիպչելու փոխարեն, ընտրողին տվեք մի դույլ ջուր, որպեսզի յուրաքանչյուր խաղացողի գլխին ինչ -որ բան գցի, նախքան այդ ամենը գցել այն անձի վրա, ում նա որպես սագ է ընտրում:

Խորհուրդ ենք տալիս: