Ինչպես նկարել Սուպերմեն. 13 քայլ (նկարներով)

Բովանդակություն:

Ինչպես նկարել Սուպերմեն. 13 քայլ (նկարներով)
Ինչպես նկարել Սուպերմեն. 13 քայլ (նկարներով)
Anonim

1938 թվականի հունիսի 1 -ին Action Comics- ում իր պրեմիերայից ի վեր, Սուպերմենը ավելի արագ դարձավ պատկերանշանային կարգավիճակ, քան արագընթաց գնդակը: Մարդու պողպատից յուրահատուկ տեսք են ստացել արվեստագետները ՝ սկսած նրա համահեղինակ Joո Շուստերից, մինչև Ուեյն Բորինգ, Վին Մորտիմեր, Ալ Պլաստինո, Կուրտ Սվոն, Դիկ Դիլին, Ալեքս Ռոս և DC Comics- ի այլ մեծեր: Սուպերմենին նկարելու համար մահկանացու մարդկանցից շատ ավելի մեծ ուժեր և կարողություններ չեն պահանջվում, բայց նրան լավ նկարելը պահանջում է անատոմիայի և հեռանկարի և մանրուքների ուշադրություն: Ահա, թե ինչ է անհրաժեշտ Գերմարդին նկարելու համար:

Քայլեր

Մեթոդ 1 -ը 2 -ից. Սկսած փայտիկ պատկերով

Ոչ ոքի Գերմարդ Քայլ 1
Ոչ ոքի Գերմարդ Քայլ 1

Քայլ 1. Նկարի՛ր փայտիկի պատկեր:

Ոչ ոքի Գերմարդ Քայլ 2
Ոչ ոքի Գերմարդ Քայլ 2

Քայլ 2. Նկարեք խողովակներ և շրջանակներ, որոնք ներկայացնում են ծավալը մկանների վրա `հիմնվելով ձեր փայտիկի վրա:

Ոչ ոքի Գերմարդ Քայլ 3
Ոչ ոքի Գերմարդ Քայլ 3

Քայլ 3. Թեթև ուրվագծեք գերմարդի զգեստի ձևավորումը ձեր գծագրի վրա:

Ուշադրություն դարձրեք մանրամասներին, ինչպիսիք են նրա սանրվածքը, կրծքավանդակի պատկերանշանը, գոտին, կոշիկների ձևավորումը և թիկնոցը:

Ոչ ոքի Գերմարդ Քայլ 4
Ոչ ոքի Գերմարդ Քայլ 4

Քայլ 4. Այժմ մանրամասներ ավելացրեք նրա դեմքին, ձեռքերին և կրծքավանդակի պատկերանշանին:

Ոչ ոքի Սուպերմեն Քայլ 5
Ոչ ոքի Սուպերմեն Քայլ 5

Քայլ 5. Վերջացրեք ձեր գծանկարչությունը և ջնջեք ավելորդ տողերը:

Ոչ ոքի Սուպերմեն Քայլ 6
Ոչ ոքի Սուպերմեն Քայլ 6

Քայլ 6. Գունավորեք ձեր նկարը:

Մեթոդ 2 -ից 2 -ը ՝ սկսած գլխից

Ոչ ոքի Սուպերմեն Քայլ 7
Ոչ ոքի Սուպերմեն Քայլ 7

Քայլ 1. Ձեր թղթի կենտրոնում թեթև գծեք դեմքի ուրվագիծը:

Ոչ ոքի Սուպերմեն Քայլ 8
Ոչ ոքի Սուպերմեն Քայլ 8

Քայլ 2. Նկարեք մեծ երկարավուն ՝ կրծքավանդակը պատկերելու և երկու շրջան ՝ հակառակ կողմերի ուսերի համար:

Ոչ ոքի Սուպերմեն Քայլ 9
Ոչ ոքի Սուպերմեն Քայլ 9

Քայլ 3. Աջ ուսին ավելացրեք աջ թևի ուրվագիծը ՝ օգտագործելով թևի և նախաբազկի երկու երկարավուն հատված, բռունցքի համար շրջան:

Ոչ ոքի Գերմարդ Քայլ 10
Ոչ ոքի Գերմարդ Քայլ 10

Քայլ 4. Թեթև ուրվագծեք գերմարդի զգեստի մանրամասները:

Ոչ ոքի Սուպերմեն Քայլ 11
Ոչ ոքի Սուպերմեն Քայլ 11

Քայլ 5. Ավելացրեք դեմքի հատկություններ և մանրամասներ ձեռքի համար:

Ոչ ոքի Գերմարդ Քայլ 12
Ոչ ոքի Գերմարդ Քայլ 12

Քայլ 6. Վերջացրեք ձեր գծային արվեստը և ջնջեք ավելորդ տողերը:

Ոչ ոքի Սուպերմեն Քայլ 13
Ոչ ոքի Սուպերմեն Քայլ 13

Քայլ 7. Գունավորեք ձեր նկարը:

Խորհուրդներ

  • Գերմարդին թղթի վրա նկարելիս թեթև գծեք հղման տողերը, իսկ մատիտով `ավելի հստակ գծերը: Հետո, երբ ավարտեք «Պողպատե մարդու» պատկերը նկարելը, ջնջեք պատկերների գծերի հղման տողերն ու թանաքը, նախքան նրան ներկելը:
  • Եթե Սուպերմենին նկարում եք նկարչական ծրագրով, ինչպիսին է Photoshop- ը կամ Paint Shop Pro- ը, օգտագործեք առանձին շերտեր հղման տողերի և վերջնական գծագրի համար: Հետո, երբ ավարտեք «Պողպատե մարդու» պատկերը նկարելը, ջնջեք տեղեկատու տողերով շերտերը: Գունավորեք Կրիպտոնի վերջին որդու պատկերով, այնուհետև միացրեք շերտերը:
  • Եթե դուք ցուցադրում եք վաղվա մարդուն ՝ օգտագործելով նրա տեսողության ուժերը, նրա աչքերից հանեք նեղ կոնաձև ճառագայթներ և հետևեք պայմանագրին ՝ նշելու, թե որ ուժն է նա օգտագործում. ճառագայթներ և աստղադիտային և մանրադիտակային տեսողություն `սպիտակավուն ճառագայթներով:

Խորհուրդ ենք տալիս: