Ինչպես խաղալ գեղարվեստական: 13 քայլ (նկարներով)

Բովանդակություն:

Ինչպես խաղալ գեղարվեստական: 13 քայլ (նկարներով)
Ինչպես խաղալ գեղարվեստական: 13 քայլ (նկարներով)
Anonim

Սեղանի խաղ Pictionary- ը զվարճալի է խաղալ երեք և ավելի հոգուց բաղկացած խմբի հետ: Խաղը ներառում է խաղատախտակ, չորս խաղաքարեր և կատեգորիայի քարտեր, մեկ րոպեանոց ավազաչափ և ժամացույց: Այն օգնում է ունենալ չորս նկարչական բարձիկներ և մատիտներ, բայց կարող եք օգտագործել ցանկացած տեսակի թուղթ և մատիտներ կամ նույնիսկ չոր ջնջման փոքր տախտակներ և մարկերներ: Հասկանալ, թե ինչպես խաղալ Pictionary- ը հեշտ է, երբ սովորում ես, թե ինչպես կարգավորել խաղը և ինչպես վարվել հատուկ իրավիճակներում, օրինակ ՝ «Բոլոր խաղալ» կատեգորիան:

Քայլեր

Մաս 1 -ը 3 -ից. Պատրաստվում ենք խաղալ

Խաղալ գեղարվեստական քայլ 1
Խաղալ գեղարվեստական քայլ 1

Քայլ 1. Խաղացողներին բաժանեք երկու թիմի:

Եթե ունեք մեծ թվով խաղացողներ, կարող եք կազմել չորս թիմ, բայց խաղն ավելի զվարճալի է `ավելի քիչ թիմերով և յուրաքանչյուր թիմում ավելի շատ խաղացողներով: Առաջին բառի համար ընտրեք մեկ մարդու, ով կլինի ձեր պատկերողը: Պատկերագետն այն մարդն է, ով փորձում է բառը պատկերել մատիտի և թղթի միջոցով: Թիմում մնացած բոլորը կփորձեն կռահել այն բառը, որը նկարում է նկարիչը:

  • Թիմի խաղացողները հերթով հանդես կգան որպես նկարիչ:
  • Եթե ունեք ընդամենը երեք խաղացող, ապա մեկ անձ պետք է նշանակվի երկու թիմերի համար ոչ ոքի խաղալու ամբողջ խաղի ընթացքում:
Խաղալ գեղարվեստական քայլ 2
Խաղալ գեղարվեստական քայլ 2

Քայլ 2. Յուրաքանչյուր թիմին մատակարարեք համապատասխան խաղային սարքավորումներ:

Յուրաքանչյուր թիմ ստանում է կատեգորիայի քարտ, թղթի պահոց և մատիտ: Կատեգորիայի քարտը բացատրում է կատեգորիայի հապավումների իմաստները, որոնք տեսնում եք խաղատախտակի և բառաթղթերի վրա:

  • Տարբեր կատեգորիաներն են (P) անձի, վայրի կամ կենդանու համար. (O) օբյեկտի համար. (Ա) գործողությունների համար, օրինակ ՝ իրադարձություն. (D) դժվար բառերի համար. և (AP) բոլոր խաղերի համար:
  • Եթե նախընտրում եք, կարող եք մատիտի և թղթի փոխարեն նկարել չոր ջնջվող տախտակի և մարկերի վրա:
Խաղալ գեղարվեստական քայլ 3
Խաղալ գեղարվեստական քայլ 3

Քայլ 3. Կարգավորեք խաղը:

Խաղի տախտակը և բառախաղի տախտակամածը տեղադրեք խմբի կենտրոնում: Տեղադրեք խաղային կտոր Pictionary խաղատախտակի մեկնարկային հրապարակում `յուրաքանչյուր թիմը ներկայացնելու համար: Քանի որ մեկնարկային տարածքը պիտակավորված է (P), յուրաքանչյուր թիմ առաջինը կնախագծի անձին, վայրին կամ կենդանիներին:

Խաղալ գեղարվեստական քայլ 4
Խաղալ գեղարվեստական քայլ 4

Քայլ 4. Որոշեք ՝ խաղալու եք հատուկ կանոններով:

Որոշ մարդիկ սիրում են խաղ սկսելուց առաջ հատուկ կանոններ սահմանել, որպեսզի հետագայում վեճերը կանխվեն: Խոսեք մյուս խաղացողների հետ ցանկացած տան կանոնների մասին, որոնք ցանկանում եք սահմանել խաղը սկսելուց առաջ:

Օրինակ, որքանո՞վ եք ընտրող լինելու այն բառերի նկատմամբ, որոնք այլ խաղացողներ հնչեցնում են: Եթե խաղացողը կանչում է «բեյսբոլ», և բառը «գնդակ» է, դա կհաշվի՞, թե՞ խաղացողը պետք է ճշգրիտ բառը ասի:

Մաս 3 -ից 3 -ը. Խաղը սկսելը

Խաղալ գեղարվեստական քայլ 5
Խաղալ գեղարվեստական քայլ 5

Քայլ 1. Գլորեք գլանը ՝ տեսնելու, թե որ թիմն է ընտրում առաջին քարտը:

Յուրաքանչյուր թիմ գլորում է մահակը մեկ անգամ, իսկ ավելի մեծ թիվը խաղում է առաջինը: Առաջին խաղացած բառը կլինի «Բոլոր խաղալ» բառերը, բայց ամենաբարձր մահացու թիմը ընտրում է քարտը:

Խաղի կտորները տախտակի վրա մի տեղափոխեք բացվող գլանափաթեթից հետո: Թողեք դրանք մեկնարկային տարածքում:

Խաղալ գեղարվեստական քայլ 6
Խաղալ գեղարվեստական քայլ 6

Քայլ 2. Թող երկու թիմի նկարիչներն էլ տեսնեն քարտը:

Առաջին քարտը ընտրվելուց հետո երկու թիմի նկարիչները պետք է հնարավորություն ունենան նկարը սկսելուց հինգ վայրկյան նայել բառին: Մի գործարկեք ժամաչափը մինչև հինգ վայրկյան չանցած և երկու պատկերանկարիչները պատրաստ լինեն նկարելու:

Խաղալ գեղարվեստական քայլ 7
Խաղալ գեղարվեստական քայլ 7

Քայլ 3. Խնդրեք երկու թիմերի նկարիչներին նկարել միաժամանակ:

Երբ երկու թիմի նկարիչներն էլ պատրաստ լինեն, գործարկեք ժամաչափը և հրահանգեք պատկերանկարիչներին սկսել նկարել: Պիկտուրիստներին 60 վայրկյան կտրվի նկարելու համար, մինչ թիմակիցները կփորձեն կռահել բառը: Առաջին թիմը, որը ճիշտ կռահեց բառը, շահում է մահակի վերահսկողությունը:

Հիշեք, որ առաջին շրջադարձի ժամանակ ոչ մի կտոր առաջ մի տարեք: Առաջին շրջադարձի նպատակն է տեսնել, թե ով է վերահսկում սալիկի վերահսկողությունը:

3 -րդ մաս 3 -ից. Խաղը շարունակելը

Խաղալ մտացածին քայլ 8
Խաղալ մտացածին քայլ 8

Քայլ 1. Որոշեք, թե ով կխաղա յուրաքանչյուր թիմի համար:

Յուրաքանչյուր թիմ պետք է որոշի շրջադարձի կարգը պատկերապատողների համար, որպեսզի բոլորը հերթ ունենան: Ձեր թիմի հերթափոխի ժամանակ նկարիչը տախտակամածի առջևից ընտրում է բառային քարտ: Պատկերանկարիչը կարող է (P) կատեգորիայի բառին նայել մինչև հինգ վայրկյան, բայց թույլ չի տա, որ իր թիմակիցներից որևէ մեկը տեսնի այն:

Խաղալ գեղարվեստական քայլ 9
Խաղալ գեղարվեստական քայլ 9

Քայլ 2. Շրջեք ժամաչափը և սկսեք նկարել:

Յուրաքանչյուր նկարիչ ունի մեկ րոպե `իր խոսքը նկարելու համար, որքան հնարավոր է: Թիմակիցները կարող են անընդհատ կռահել խաղարկության մեկ րոպեի ընթացքում: Նկատի ունեցեք, որ պատկերապատողները չեն կարող խոսել, ձեռքի շարժումներ անել կամ թվեր կամ տառեր գրել իրենց շրջադարձերի ժամանակ:

  • Եթե թիմակիցները գուշակեն քարտի բառը մինչև ժամաչափը սպառվելը, նրանք ստիպված են գլորում գլանը, տեղափոխել նշված բացատների քանակը, այնուհետև վերցնում են մեկ այլ քարտ և նորից նկարում:
  • Եթե թիմակիցները ժամանակին չեն կռահում բառը, նրանք մահակը փոխանցում են ձախ կողմում գտնվող թիմին, որը սկսում է նկարել բառային քարտ:
Խաղալ գեղարվեստական քայլ 10
Խաղալ գեղարվեստական քայլ 10

Քայլ 3. Պտտեք, թե ով է նկարում ամեն անգամ, երբ անհրաժեշտ է ընտրել բառային քարտ:

Սկսեք յուրաքանչյուր շրջադարձ `ընտրելով բառային քարտ, այլ ոչ թե գլան գլորելով: Դուք գլորում եք սալիկը և տեղափոխում եք կտորը, երբ ձեր թիմը կռահի բառը, մինչև ժամաչափը սպառվի, և ձեր հերթը շարունակվի:

Խաղալ գեղարվեստական քայլ 11
Խաղալ գեղարվեստական քայլ 11

Քայլ 4. Ներառեք բոլոր թիմերը «All Play» քառակուսիների և քարտերի համար:

Եթե դուք հայտնվում եք «Բոլոր խաղալ» հրապարակում կամ քարտի վրա գտնվող բառի կողքին կա եռանկյունի խորհրդանիշ, ապա բոլոր թիմերը պետք է մրցեն: Յուրաքանչյուր թիմի նկարիչները պետք է հինգ վայրկյան նայեն բառաբառին: Այնուհետև գործարկեք ժամաչափը և խնդրեք, որ յուրաքանչյուր թիմի նկարիչներն իրենց թիմակիցների համար հուշումներ տան:

Թիմը, որը կռահում է բառը, մինչև ժամաչափը սպառվում է, ստիպված է գլորում գլանափաթեթը, տեղափոխել գլանափաթեթով նշված բացատները և ընտրել նոր բառային քարտ:

Խաղալ գեղարվեստական քայլ 12
Խաղալ գեղարվեստական քայլ 12

Քայլ 5. Շարունակեք խաղալ Pictionary- ով, մինչև որ թիմը հասնի վերջնական «Բոլոր խաղալ» հրապարակին:

Երբ թիմը հասնում է «Բոլոր խաղալ» հրապարակին, նրանք իրավունք ունեն հաղթելու խաղը: Նկատի ունեցեք, որ ձեր թիմը պարտադիր չէ վայրէջք կատարել այս հրապարակում ՝ սալիկի ճշգրիտ գլանափաթեթով: Եթե ձեր թիմը չի կռահում բառը կռահի բառը, ապա խաղը շարունակվում է թիմի հետ ձախ:

Խաղալ գեղարվեստական քայլ 13
Խաղալ գեղարվեստական քայլ 13

Քայլ 6. Հաղթեք ՝ գուշակելով ձեր թիմի հերթը վերջնական «All Play» բառը:

Մինչև ձեր թիմը կռահի բառը, կարող է տևել մի քանի փորձ, և դուք կարող եք մրցակցել այլ թիմերի հետ, որոնք նույնպես գտնվում են վերջին հրապարակում: Շարունակեք փորձել, մինչև որ ինչ -որ մեկը հաղթի խաղը:

Տեսանյութ - Այս ծառայությունից օգտվելով ՝ որոշ տեղեկություններ կարող են կիսվել YouTube- ի հետ:

Խորհուրդ ենք տալիս: