Wantանկանում եք խաղալ զվարճալի նոր կուսակցական խաղ: Սովորեք խաղալ ռուլետկա `օգտագործելով ալկոհոլային և ոչ ալկոհոլային խմիչքներ, երբեք չգիտեք, թե որն եք ստանալու: Այս խաղին անհրաժեշտ է առնվազն երկու հոգի և կարող է խաղալ ավելի մեծ խմբերի հետ ընկերների հետ երեկույթների, ամուրի և բակալավրիատի երեկույթների, ծննդյան տոների և այլնի համար: Փորձեք մի մեթոդ, որն օգտագործում է դատարկ շիշ կամ քարտերի տախտակամած և երկու զառախաղ:
Քայլեր
Մեթոդ 1 -ը ՝ 3 -ից. Կադրերի պատրաստում
Քայլ 1. Ընտրեք ձեր ալկոհոլային խմիչքները:
Ձեռք բերեք ցանկացած տեսակի ալկոհոլային խմիչք, որը Ձեզ դուր է գալիս: Ավանդական կրակոցների համար կպչեք միայն մեկ տեսակի լիկյորով կամ խառնեք այն բոլոր տեսակի ալկոհոլի հետ, ներառյալ.
- Կարմիր կամ սպիտակ գինի
- Գարեջուր
- Կոշտ խնձորօղի
- Օղի, ռոմ, վիսկի, ջին կամ տեկիլա
Քայլ 2. Ընտրեք ձեր ոչ ալկոհոլային խմիչքները:
Ընտրեք ցանկացած ոչ ալկոհոլային խմիչք, որը Ձեզ դուր է գալիս: Հնարավոր է ՝ ցանկանաք ընտրել ձեր ալկոհոլի նույն գույնի հեղուկները, որպեսզի ավելի շփոթեցնող լինի, թե որն է: Փորձեք ՝
- Waterուր կամ մաքուր սոդա `օղու, ջինի, ռոմի կամ տեկիլայի տեսք ունենալու համար
- Խաղողի հյութ ՝ գինու կամ կոնյակի տեսք ունենալու համար
- Կոլա կամ արմատային գարեջուր `վիսկիի կամ մուգ ռոմի տեսք ունենալու համար
- Ginger ale կամ սերուցքային սոդա `գարեջրի տեսք ունենալու համար
- Հյութ կամ սպորտային ըմպելիքներ `գունավոր լիկյորի տեսք ունենալու համար
Քայլ 3. Լցնել ըմպելիքները կրակված բաժակների մեջ:
Ձեռք բերեք բավականաչափ ապակի կամ մեկանգամյա օգտագործման պլաստմասե ակնոց `մեծ շրջան կամ մի քանի տող ավարտելու համար: Լցրեք ձեր ալկոհոլային խմիչքը կամ ըմպելիքները ձեր կրակված բաժակների թվի կեսի մեջ, իսկ ձեր ոչ ալկոհոլային խմիչքները `մյուս կեսի մեջ:
- Ձեզ կոնկրետ թիվ պետք չէ, բայց յուրաքանչյուր խաղացողի համար առաջարկվում է երկու բաժակ:
- Օգտագործեք տարբեր գույնի և անթափանց կրակոցներ `ներսում հեղուկի գույնը կամ տեսակը մասամբ քողարկելու համար:
Քայլ 4. Կրակված ակնոցները տեղադրեք շրջանագծի կամ շարքերի մեջ:
Լցված կրակոցները դրեք հավասար մակերևույթի վրա, ինչպես մեծ սեղանը կամ կոշտ հատակը: Ընտրեք մակերես, որը հեշտությամբ կարող եք մաքրել, քանի որ կրակոցները կարող են թակվել և թափվել:
- Եթե դուք խաղում եք շիշը պտտելու տարբերակով, տեղադրեք կրակված բաժակները մեծ շրջանակի մեջ և շրջանաձև կենտրոնում դրեք դատարկ գինի, խմիչք կամ գարեջրի շիշ: Համոզվեք, որ շիշը լիովին դատարկ է լավագույն պտույտի համար:
- Եթե դուք խաղում եք տարբերակը օգտագործելով քարտեր և զառեր, տեղադրեք կրակված բաժակները շարքերում:
Մեթոդ 2 -ից 3 -ը. Խաղը պտտվող շշով
Քայլ 1. Ընտրեք խաղացող, որն առաջինը պտտվելու է:
Ընտրեք առաջին խաղացողին և խնդրեք նրանց պտտել շիշը կրակոցների շրջանի մեջտեղում: Բոլոր խաղացողները կարող են նստել կամ կանգնել կրակոցների շուրջը ՝ շիշը պտտվելուն հետևելու համար:
Առաջին խաղացողը կարող է կամավոր լինել, կամ դուք կարող եք ընտրել զվարճալի եղանակ ՝ ընտրելու, թե ով է առաջին հերթը, ինչպես խմբի ամենաերիտասարդը, ռոք-թուղթ-մկրատ պայքարում հաղթողը, կամ ով որ առավոտյան շուտ վեր կացավ անկողնուց:
Քայլ 2. Խմեք այն, ինչի վրա շիշն է ընկնում:
Պտտելուց հետո սպասեք, որ շիշը կանգնի: Պտտվող խաղացողը պետք է խմի այն հարվածը, որի ուղղությամբ ուղղված է շշի բերանը:
- Թույլ մի տվեք, որ խաղացողը խմելուց առաջ շատ հոտոտի կամ քննի կրակոցը, նրանք պետք է այն անմիջապես խմեն:
- Եթե շիշը ուղղակիորեն ցույց չի տալիս մեկ կրակոց ապակին, որոշեք, թե որն է այն ամենամոտ կամ լռելյայն իր աջ կողմի կրակոցին: Եթե դուք շարունակում եք ունենալ այս խնդիրը, փորձեք ավելացնել ավելի շատ կրակոցներ `ավելի ամբողջական շրջան կազմելու համար:
Քայլ 3. Փոխարինեք կրակոցը:
Թող խաղացողը, ով պտտվում և խմում էր, նորից լցնի իր կատարած հարվածը: Նրանք պետք է լցնեն իրենց կրակված բաժակը ցանկացած տեսակի կրակոցով (ալկոհոլային կամ ոչ ալկոհոլային), որոնք նրանք պարզապես վերցրել են:
Խաղացողները կարող են բլեֆ անել և գաղտնի պահել ստացած ըմպելիքի տեսակը կամ լիցքավորել: Համաձայնեք դրա հետ խաղի մեկնարկից առաջ:
Քայլ 4. Շարունակեք խաղալ ժամացույցի սլաքի հակառակ ուղղությամբ:
Թող առաջին խաղացողի ձախ կողմը գնա հաջորդը: Կրկնեք պտտման, խմելու և լիցքավորման գործընթացը յուրաքանչյուր խաղացողի համար:
Դուք կարող եք խաղալ այնքան անգամ, որքան ցանկանում եք խաղացողների շրջանում: Խաղացողները կարող են հրաժարվել ցանկացած պահի, կամ կարող եք կանոններ սահմանել, որ խաղացողը «դուրս է», եթե նրանք խմիչք են թափում կամ երեք ալկոհոլային հարված անընդմեջ են ստանում, օրինակ:
Մեթոդ 3 -ից 3 -ը ՝ Խաղ քարտերով և զառախաղով
Քայլ 1. Գործեք քարտերը:
Հեռացրեք Joker- ի քարտերը, խառնեք տախտակամածը և բաժանեք նույնքան քարտեր, որքան որ կրակել եք բաժակներ: Տեղադրեք քարտերը զույգ շարքերով ՝ մեկը սայթաքելով ձեր լիքը կրակված ակնոցների տակ:
- Մի կրակոց կարձանագրվի, եթե ներքևում գտնվող քարտի համարը համընկնի զառախաղի վրա գլորված թվին:
- Խաղացողները կարող են նստել կամ կանգնել շրջանագծով ՝ խաղադաշտի շուրջը:
Քայլ 2. Ընտրեք նվագարկիչ, որն առաջինը գլորում է:
Առաջին խաղացողը երկու զառերը գլորում է սեղանի կամ հարթ մակերեսի վրա:
Առաջին խաղացողը կարող է կամավոր լինել, կամ դուք կարող եք ընտրել զվարճալի միջոց ՝ ընտրելու, թե ով է առաջին հերթը, ինչպես խմբի ամենաերիտասարդը, ռոք-թուղթ-մկրատ պայքարում հաղթողը, կամ ով այդ առավոտ շուտ վեր կացավ անկողնուց:
Քայլ 3. Գտեք գլանված համարին համապատասխան քարտ:
Խաղացողը խմում է քարտի վերևի հարվածը նույն համարով, ինչքան նրանք գլորվել են: Եթե ձեր գլորված համարով մեկից ավելի քարտ կա, պարզապես վերցրեք հարվածներից մեկը և մնացածը թողեք այլ խաղացողների համար, ովքեր իրենց հերթին կարող են գլորել այդ թիվը:
- Հաշվեք էսերը որպես ցածր (արժեքը 1) և դեմքի քարտերը հետևյալ կերպ. Jack = 11, Queen = 12, King = 13: Քանի որ դուք չեք կարող երկու զառերով գլորել 1 -ը կամ 13 -ը, կարող եք կանոն սահմանել, թե ով պետք է հարված կատարի Էյսի կամ Քինգի քարտի վրա, ինչպես ցանկացած խաղացող, ով խմիչք է թափում կամ այլ «խնջույքի խախտում»: »
- Եթե ձեր գլորված համարին համապատասխան քարտ չկա, նորից գլորեք մինչև հասանելի համարը ձեռք բերեք, կամ հարվածեք, որը դրված է Ace- ի կամ King- ի քարտի վրա, եթե այն դրսում է:
Քայլ 4. Խմեք կրակոցը:
Երբ խաղացողը գլորում է, թույլ մի տվեք, որ նա հոտոտի կամ շատ մոտիկից քննի նրանց հարվածը, նախքան այն վերցնելը. նրանք պետք է անմիջապես խմեն այն:
Խաղացողները կարող են բլեֆ անել, թե ինչ տեսակի խմիչք են ստացել, եթե ցանկանում են այլ խաղացողների գցել, թե քանի ալկոհոլային և ոչ ալկոհոլային խմիչք է մնացել խաղին: Օրինակ, եթե ինչ -որ մեկը ալկոհոլային կրակոց ընդունի և դա հայտնի դարձնի դեմքով կամ բացականչությամբ, բոլորը կիմանան, որ ապագա շրջադարձերի համար սեղանին կա մեկ ալկոհոլային խմիչք պակաս:
Քայլ 5. Շարունակեք խաղալ ժամացույցի սլաքի հակառակ ուղղությամբ:
Հաջորդը գնում է առաջին խաղացողի ձախ կողմում գտնվող անձը: Կրկնեք զառերը գլորելու և կրակոցը խմելու համարը համապատասխան թվաքարտի վրա:
Քանի որ մնացած հարվածների թիվը գնալով փոքրանում է, խաղացողները շրջվում են իրենց հերթին, մինչև նրանք ստանում են այն համարը, որը համապատասխանում է դեռևս հարված կատարած քարտին: Կլորը ավարտվում է, երբ բոլոր կրակոցներն անհետանում են:
Քայլ 6. Լրացրեք կրակոցները ևս մեկ փուլի համար:
Վերջին խաղացողը, ով ռաունդում ալկոհոլային կրակոց է կատարել, լիցքավորում է կրակոցի բոլոր բաժակները հաջորդ փուլի համար: Նրանք կարող են պատասխանատու լինել այն բանի համար, թե ինչպիսի ալկոհոլային և ոչ ալկոհոլային խմիչքներ են մասնակցում ռաունդին:
Խորհուրդներ
- Եթե հյուրընկալում եք այս խաղը խաղացող հյուրերին, խնդրեք նրանց բանալիները թողնել ձեզ մոտ, երբ նրանք մտնեն խնջույք: Եթե նրանք մասնակցել են խաղին և հարբել են, հետ մի տվեք նրանց բանալիները: Նրանց համար զանգահարեք տաքսի, Uber կամ Lyft; ապահովել, որ նրանք ունենան սթափ նշանակված վարորդ. կամ առաջարկեք գիշերելու տեղ ձեր տանը:
- Ստեղծեք բոլորովին ոչ ալկոհոլային խաղ և լցրեք բոլոր կրակված բաժակները տարբեր ոչ ալկոհոլային խմիչքներով: Խաղի նպատակը կլինի տեսնելը, թե ով կարող է անվանել խմած տեսակի տեսակը:
Գուշացումներ
- Խնդրում ենք խմել պատասխանատվությամբ և չափավոր: Ալկոհոլի ծանր սպառումը կարող է հանգեցնել ալկոհոլային թունավորման, լյարդի վնասման, ալկոհոլիզմի և մի շարք այլ կարճաժամկետ և երկարաժամկետ հետևանքների:
- Երբեք մի վարեք մեքենա ալկոհոլ օգտագործելուց հետո: Callանգահարեք տաքսու, Uber- ի կամ Lyft- ի կամ ճանապարհորդեք բոլորովին սթափ ընկերոջից, ով կարող է մեքենա վարել: