Game Maker- ով սկսելու 3 եղանակ

Բովանդակություն:

Game Maker- ով սկսելու 3 եղանակ
Game Maker- ով սկսելու 3 եղանակ
Anonim

GameMaker: Studio- ը զարգացման ծրագիր է, որը ստեղծվել է YoYo Games- ի կողմից: Այն նախագծված էր օգնելու օգտվողներին ստեղծել և կատարելագործել համակարգչային և բջջային խաղեր զրոյից `անկախ փորձագիտական մակարդակից: Դուք կարող եք անվճար ներբեռնել GameMaker: Studio- ի հիմնական տարբերակը (կամ գնել առաջադեմ տարբերակ) YoYo Games հաշիվ ստեղծելուց հետո; բեռնելուց հետո կարող եք արագ սկսել սեփական խաղերի նախագծումը:

Քայլեր

Մեթոդ 1 -ը ՝ 3 -ից. Famանոթացեք GameMaker: Studio- ին

Սկսեք Game Maker Քայլ 1 -ով
Սկսեք Game Maker Քայլ 1 -ով

Քայլ 1. Իմացեք, թե ինչ տեսակի խաղ եք ցանկանում ստեղծել:

Եթե դուք հետաքրքրված եք, օրինակ, իզոմետրիկ հրաձիգ պատրաստելով, ձեր կարդացած ձեռնարկներն ու օրինակները զգալիորեն տարբեր կլինեն ձեր հանելուկների վրա հիմնված միջին ձեռնարկից:

Communityանկացած համայնքային ֆորում, լինի դա Steam համայնքում, թե YoYo Games համայնքում, կօգնի ձեզ գաղափարներ բերել խաղերի վերաբերյալ և ձեր խաղեր պատրաստելու կարիերան ավելի բարելավելու եղանակների մասին:

Սկսեք Game Maker Քայլ 2 -ով
Սկսեք Game Maker Քայլ 2 -ով

Քայլ 2. Իմացեք հիմնական ռեսուրսների մասին, որոնք դուք կօգտագործեք:

Ձեր խաղի յուրաքանչյուր բաղադրիչ ռեսուրս է. ռեսուրսները ներառում են ամեն ինչ ՝ հնչյուններից և կերպարների պատկերներից մինչև բախման հետևանքներ և ձեր բոլոր ծածկագրերի հավաքածու: Դուք ցանկացած պահի կարող եք դիտել ձեր ռեսուրսների միանվագ գումարը Resource Tree- ից ՝ ձեր էկրանի ձախ կողմում: GameMaker- ի ռեսուրսները հետևյալն են.

  • Sprites, որոնք պատկերներ են, որոնք օգտագործվում են առարկաները կենդանացնելու համար:
  • Ձայներ, որոնք կազմում են խաղի ձայնային էֆեկտներն ու երաժշտական հաշիվը:
  • Նախապատմություններ, որոնք պատկերներ են, որոնք օգտագործվում են սենյակներ սահմանելու համար:
  • Արահետներ, որոնք խաղի օբյեկտների համար գրված շարժման նախշեր են:
  • Սցենարներ, որոնք կոդի կտորներ են, որոնք դուք անվանում եք և գործի եք դնում որոշակի դեպքերում (օրինակ ՝ օբյեկտ-օբյեկտ բախում):
  • Ստվերներ, որոնք օգտագործվում են գրաֆիկական էֆեկտներ ստեղծելու համար (օրինակ ՝ ստվերներ):
  • Տառատեսակներ, որոնք թելադրում են տեքստի տեսքը:
  • Timeամկետներ, որոնք թելադրում են խաղի ընթացքում կոնկրետ դեպքերի առաջացման պահը (օրինակ ՝ դուռը բացելը կամ թշնամու հայտնվելը):
  • Օբյեկտներ, որոնք ըստ էության այն ամենն են, ինչ հայտնվում է էկրանին (առանց ֆոնի):
  • Սենյակներ, որոնք պահում են առարկաներ:
  • Ներառված ֆայլեր, որոնք ֆայլեր են ձեր համակարգչից, որոնք խաղը կօգտագործի վերջնական կտրման ժամանակ:
  • Ընդլայնումներ, որոնք խաղի հավելումներ են ավանդական GameMaker ռեսուրսների ավազանից դուրս:
  • Հաստատուններ, որոնք ներառում են ձեր խաղի համար ձեր կողմից սահմանված բոլոր հաստատուն փոփոխականները:
  • Երբ ռեսուրսներ եք անվանում, համոզվեք, որ դրանք այլ կերպ նախաբանեք ըստ կատեգորիաների. օրինակ, դուք կարող եք ձեր հնչյունները նախանշել «sfx» - ով, ձեր sprites- ով ՝ «spr» - ով և այլն: Տարբեր կատեգորիաների համար նույն նախածանցի օգտագործումը կարող է ռեսուրսը ոչ պատշաճ կերպով կապել կատեգորիայի հետ, ինչը կհանգեցնի սխալի:
Սկսեք Game Maker Քայլ 3
Սկսեք Game Maker Քայլ 3

Քայլ 3. Իմացեք Գրաֆիկական ինտերֆեյսի (GUI) բաղադրիչները:

GUI- ն գործիքների և ընտրանքների շարք է, որոնք օգնում են ձեզ ստեղծել և կատարելագործել ձեր խաղը: GUI- ն դիտելու համար կտտացրեք «Նոր» ներդիրին ՝ GameMaker գործարկման ընտրացանկի վերևում:

  • Հիմնական ընտրացանկերը գտնվում են GameMaker GUI- ի վերին աջ անկյունում: Դրանք ներառում են File, Edit, Resources, Scripts, Run, Window և Help: Այս տարբերակներից յուրաքանչյուրն ունի իր բացվող ընտրացանկը ՝ ամբողջական իրենց գործառույթներին համապատասխան ընտրանքներով, ուստի համոզվեք, որ կտտացրեք դրանցից յուրաքանչյուրին ՝ դրանց բովանդակության մասին ավելին իմանալու համար:
  • Հիմնական գործիքագոտին գտնվում է հիմնական ընտրացանկերի տակ; այն պարունակում է կոճակներ ՝ օբյեկտներ, սպիրտներ և ցանկացած այլ GameMaker ռեսուրս ավելացնելու համար: Կարող եք նաև արտահանել ձեր նախագիծը, պահպանել ձեր նախագիծը և այստեղից բացել հին նախագիծ:
  • Ձեր աշխատանքային տարածքը ձեր էկրանի աջ կողմի վերին պատուհանն է: Այստեղ դուք ստեղծում և խմբագրում եք ռեսուրսներ:
  • Կոդ կազմող տարածքը գտնվում է ձեր աշխատանքային տարածքի տակ. այստեղ է, որ ձեր խաղի հետ կապված ծածկագիրը հավաքվում և կազմվում է:
  • Ռեսուրսների ծառը գտնվում է ձեր GUI- ի ձախ կողմում. այն ցուցադրում է յուրաքանչյուր ռեսուրս, որը դուք հատկացրել եք ձեր խաղին ցուցակի տեսքով ՝ լրացնելով ներքևի որոնման տողով:
Սկսեք Game Maker Քայլ 4 -ով
Սկսեք Game Maker Քայլ 4 -ով

Քայլ 4. Իմացեք առարկաների և իրադարձությունների մասին հիմունքները:

Օբյեկտները ներառում են ցանկացած տվյալ սենյակի էկրանի տվյալների մեծ մասը: Որպեսզի օբյեկտը ձեր խաղում լինի ֆունկցիոնալ, այն պետք է սահմանվի իրադարձությամբ. օրինակ, ստեղնաշարի կոճակին սեղմելով առաջացած իրադարձությունը կարող է առարկայի որոշակի ուղղությամբ շարժման պատճառ դառնալ: Երբ ընտրեք օբյեկտ ստեղծել ռեսուրսների ընտրացանկից, այն ձեզ կտանի դեպի «Օբյեկտի հատկություններ» ընտրացանկ:

  • Դուք կարող եք սահմանել ձեր օբյեկտները ՝ օբյեկտի հատկությունների մեջ իրադարձություն ավելացնելով, այնուհետև արդյունք ավելացնելով «Գործողություններ» պատուհանում:
  • Sprites- ը գործնականում հաճախ մի քանի հաջորդական պատկերներ են, որոնք օգտագործվում են առարկաները կենդանացնելու համար: Ձեր ստեղծած յուրաքանչյուր օբյեկտի համար հատկացված կլինի առնվազն մեկ սպրայտ: GameMaker- ը հագեցած է բազմաթիվ Sprite կաղապարներով, իսկ YoYo Games- ն ավելի հասանելի է ներբեռնման համար. կարող եք նաև ստեղծել ձեր սեփականը:
  • «Բախման իրադարձությունները» բնորոշ իրադարձություններ են, որոնք օգտագործվում են թելադրելու, թե ինչ է տեղի ունենում, երբ օբյեկտը դիպչում է մեկ այլ առարկայի: Սա կարող է լինել պատի մեջ բախվող կերպար, կերպարին դիպչող թշնամի կամ նման բան:
Սկսեք Game Maker Քայլ 5 -ով
Սկսեք Game Maker Քայլ 5 -ով

Քայլ 5. Իմացեք սենյակների և դրանց կառուցման մասին:

Ինչպես յուրաքանչյուր տուն առանձնացված է առանձին սենյակներով, այնպես էլ ձեր խաղը կունենա տարբեր էկրաններ, որոնք ներկայացնում են խաղի տարբեր կետերը ՝ հայտնի նաև որպես «սենյակներ»: Սենյակներում պահվում են մի շարք օբյեկտներ, սցենարներ, ուղիներ, ստվերներ, ժամանակացույցեր և նախապատմություն `դրանք որպես առանձին օրինակներ սահմանելու համար:

  • Յուրաքանչյուր սենյակ կունենա իր նախապատմությունը `այն որպես առանձին սենյակ առանձնացնելու համար: Դուք ստեղծում եք ֆոն ՝ կտտացնելով «Ռեսուրսներ» ներդիրին և ընտրելով «Ստեղծել ֆոն», այնուհետև վերբեռնել պատկեր կամ ընտրել մեկը GameMaker- ի գրադարանից:
  • Սենյակները կարող են ներառել մակարդակներ, բեռնման էկրաններ, տեղեկատվական էկրաններ կամ ընտրանքների հետ կապված էկրաններ. Նույնիսկ խաղի հիմնական էկրանի ընտրացանկը տեխնիկապես սենյակ է:
  • GameMaker: Studio- ն չի խաղա ձեր խաղը առանց սենյակի բաղադրիչների:
  • Ձեր սենյակում սահմաններ ստեղծելու համար օբյեկտը սահմանեք որպես պատ և տեղադրեք այն ամբողջ սենյակում: Եթե ցանկանում եք, կարող եք պահել նույն օբյեկտը հետագա սենյակների համար:
Սկսեք Game Maker Քայլ 6
Սկսեք Game Maker Քայլ 6

Քայլ 6. Իմացեք ձեր խաղում հնչյունների և երաժշտության ներդրման մասին:

GameMaker: Studio- ն պարունակում է մի փոքր հայրենի աուդիո-հարմարեցման հավաքակազմ, որից կարող եք ընտրել սեղմման ընտրանքներ, ֆայլի տեսակներ և այլն: GameMaker- ն աջակցում է միայն. WAV և. MP3 ֆայլերի տեսակները, այնպես որ համոզվեք, որ ձեր ընտրած հնչյունները համապատասխան ֆայլերի ձևաչափերում են, նախքան դրանք GameMaker- ում վերբեռնելը:

  • Ձայնի ընտրացանկը բարձրացնելու համար պահեք ⇧ Shift and Control, այնուհետև հպեք U. Կարող եք նաև սեղմել «Ստեղծել ձայն» բացվող ռեսուրսների բարում:
  • GameMaker- ը կարող է միաժամանակ իրականացնել միայն մեկ. MP3 հետք, մինչդեռ այն կարող է միաժամանակ օգտագործել մի քանի. WAV ֆայլ: Սա. WAV ֆայլերն ավելի լավ է դարձնում ձայնային էֆեկտների, իսկ. MP3- ները `ավելի լավ սաունդթրեքի համար:
  • Դուք կարող եք փոխել երգի կանխադրված ձայնը, դրա որակը և ձայնի անունը «Ձայն» ընտրացանկից:
  • Ձայները հաճախ օգտագործվում են որպես գործողություններ ՝ ի պատասխան իրադարձությունների:

Մեթոդ 2 3 -ից ՝ YoYo Games հաշվի ստեղծում

Սկսեք Game Maker Քայլ 7 -ով
Սկսեք Game Maker Քայլ 7 -ով

Քայլ 1. Բացեք ձեր նախընտրած դիտարկիչը:

Սկսեք Game Maker Քայլ 8 -ով
Սկսեք Game Maker Քայլ 8 -ով

Քայլ 2. Գնացեք պաշտոնական GameMaker կայք:

GameMaker: Studio- ն ներբեռնելու համար այստեղ պետք է հաշիվ ստեղծեք:

Սկսեք Game Maker Քայլ 9
Սկսեք Game Maker Քայլ 9

Քայլ 3. Տեղադրեք ձեր կուրսորը կանաչ «Ստացեք GameMaker» կոճակի կողքին գտնվող անձի պատկերակի վրա:

Սա հուշում է «Իմ հաշիվը» պիտակով բացվող ընտրացանկը:

Սկսեք Game Maker Քայլ 10 -ով
Սկսեք Game Maker Քայլ 10 -ով

Քայլ 4. Կտտացրեք «Իմ հաշիվը» ցանկին:

Եթե դուք չունեք գոյություն ունեցող հաշիվ YoYo Games- ով, դա ձեզ կտանի հաշվի ստեղծման էկրան:

Եթե դուք ունեք գոյություն ունեցող հաշիվ, կարող եք նաև մուտք գործել հաշվի ստեղծման էկրանից:

Սկսեք Game Maker Քայլ 11 -ով
Սկսեք Game Maker Քայլ 11 -ով

Քայլ 5. «Գրանցվել» ներդիրում երկու անգամ մուտքագրեք ձեր էլ

Այս տարածքը պետք է լինի ձեր էկրանի աջ կողմում:

Օգտագործեք էլփոստի հասցե, որտեղ դեմ չեք լինի էլփոստի առաջխաղացումներ և թարմացումներ ստանալ:

Սկսեք Game Maker Քայլ 12 -ով
Սկսեք Game Maker Քայլ 12 -ով

Քայլ 6. Սեղմեք «Ես ռոբոտ չեմ» արտահայտության կողքին գտնվող վանդակի վրա:

Սա հաստատում է, որ դուք ավտոմատացված սպամի հաշիվ չեք:

Սկսեք Game Maker Քայլ 13 -ով
Սկսեք Game Maker Քայլ 13 -ով

Քայլ 7. Կտտացրեք առաջին վանդակին:

Այս տուփը պետք է լինի պարբերության կողքին, որը հաստատում է, որ կարդացել եք պայմաններն ու պայմանները:

Առաջինի տակ կա մեկ այլ տուփ էլփոստի խթանումների վերաբերյալ: Եթե չեք ցանկանում նամակներ ստանալ YoYo Games- ից, կտտացրեք նաև այս վանդակին:

Սկսեք Game Maker Քայլ 14 -ով
Սկսեք Game Maker Քայլ 14 -ով

Քայլ 8. Կտտացրեք «Գրանցվել» կոճակին ՝ էջի ներքևում:

Սա պաշտոնապես ստեղծում է ձեր հաշիվը ձեր ընտրած էլ. Փոստի ներքո ՝ YoYo խաղերով:

Սկսեք Game Maker Քայլ 15 -ով
Սկսեք Game Maker Քայլ 15 -ով

Քայլ 9. Բացեք YoYo Games- ի հետ կապված էլփոստի հաշիվը:

«Գրանցվել» կոճակը սեղմելուց հետո YoYo Games- ը ձեզ նամակ է ուղարկում ՝ գաղտնաբառ ստեղծելու հղումով:

Սկսեք Game Maker Քայլ 16 -ով
Սկսեք Game Maker Քայլ 16 -ով

Քայլ 10. Բացեք նամակը YoYo Games- ից:

Էլ.

Եթե չեք տեսնում այս էլ. Հասցեն, ստուգեք ձեր «Սպամ» պանակը: Gmail- ի համար ստուգեք նաև ձեր «Թարմացումներ» պանակը:

Սկսեք Game Maker Քայլ 17 -ով
Սկսեք Game Maker Քայլ 17 -ով

Քայլ 11. Կտտացրեք էլփոստի գաղտնաբառի հղմանը:

Սա ձեզ կտանի դեպի YoYo Games- ի գաղտնաբառի ստեղծման էջ:

Սկսեք Game Maker Քայլ 18 -ով
Սկսեք Game Maker Քայլ 18 -ով

Քայլ 12. Մուտքագրեք ձեր նախընտրած գաղտնաբառը երկու անգամ:

Սա երաշխավորվում է, որ առաջին անգամ գաղտնաբառ մուտքագրելիս սխալներ թույլ չտաք:

Սկսեք Game Maker Քայլ 19 -ով
Սկսեք Game Maker Քայլ 19 -ով

Քայլ 13. Կտտացրեք «Սահմանել գաղտնաբառը» էջի ներքևում:

Քանի դեռ ձեր գաղտնաբառի գրառումները համընկնում են միմյանց, դուք ավարտել եք ձեր հաշվի ստեղծումը:

Մեթոդ 3 3 -ից ՝ GameMaker: Studio ծրագրի ներբեռնում

Սկսեք Game Maker Քայլ 20 -ով
Սկսեք Game Maker Քայլ 20 -ով

Քայլ 1. Բացեք ձեր նախընտրած դիտարկիչը:

Սկսեք Game Maker Քայլ 21 -ով
Սկսեք Game Maker Քայլ 21 -ով

Քայլ 2. Գնացեք պաշտոնական GameMaker կայք:

GameMaker- ը պատրաստված է YoYo Games- ի կողմից; կանխադրված ծրագիրը անվճար ներբեռնվում է:

Սկսեք Game Maker Քայլ 22
Սկսեք Game Maker Քայլ 22

Քայլ 3. Սավառնել անձի պատկերակի վրա և սեղմել «Իմ հաշիվը» ՝ մուտք գործելու համար, եթե դեռ մուտք չեք գործել:

Այս պատկերակը կարող եք գտնել կայքի վերին աջ անկյունում ՝ «Ստացեք GameMaker» կոճակի կողքին:

Սկսեք Game Maker Քայլ 23
Սկսեք Game Maker Քայլ 23

Քայլ 4. Կտտացրեք կայքի վերին աջ անկյունում գտնվող «Get GameMaker» կանաչ կոճակին:

Սա ձեզ կտանի դեպի GameMaker- ի տարբերակների էջ, որտեղից կարող եք ընտրել GameMaker- ի այն տարբերակը, որը ցանկանում եք ներբեռնել:

Սկսեք Game Maker Քայլ 24 -ով
Սկսեք Game Maker Քայլ 24 -ով

Քայլ 5. Վերանայեք ձեր ընտրանքները:

GameMaker: Studio- ի յուրաքանչյուր հրատարակություն ունի հիմնական բաղադրիչները, որոնք ձեզ հարկավոր են պարզ խաղեր ստեղծելու համար, չնայած առաջադեմ տարբերակները զգալիորեն ավելի շատ բովանդակություն են պարունակում, քան անվճար տարբերակը:

  • Studio FREE- ն ներառում է բոլոր անհրաժեշտ բաղադրիչները հիմնական խաղեր ստեղծելու համար (անվճար):
  • Studio Professional- ը ներառում է պրեմիում բովանդակություն (օրինակ ՝ «շուկայական վաճառք») և խաղեր այլընտրանքային հարթակներ (օրինակ ՝ iOS կամ Windows հեռախոսներ) արտահանելու ունակություն ՝ լրացուցիչ գանձումների համար (74,99 դոլար):
  • Studio Master Collection- ը ներառում է առկա բոլոր պրեմիում բովանդակությունը, գումարած խաղերը ցանկացած այլընտրանքային հարթակ արտահանելու հնարավորությունը ($ 479.99):
Սկսեք Game Maker Քայլ 25 -ով
Սկսեք Game Maker Քայլ 25 -ով

Քայլ 6. Կտտացրեք էջի ներքևում գտնվող «ԱՆՎ FREEԱՐ ԲԵՌՆԵԼ» կանաչ կոճակը:

Այս կոճակը ուղղակիորեն գտնվում է «Studio FREE» սյունակի տակ:

Եթե ցանկանում եք գնել GameMaker- ի առաջադեմ հրատարակություններից մեկը, կտտացրեք համապատասխան «սյունակից ներքև» կանաչ «FROM [Price]» կոճակին: Այս պահից դուք պետք է մուտքագրեք վճարման տվյալները:

Սկսեք Game Maker Քայլ 26 -ով
Սկսեք Game Maker Քայլ 26 -ով

Քայլ 7. Կտտացրեք «Ներբեռնեք GameMaker Studio» էջի վերևում:

Սա հուշելու է ծրագրի տեղադրման ֆայլը ներբեռնելու ձեր կանխադրված «ներլցումներ» թղթապանակը:

Կախված ձեր դիտարկիչից, ձեզ կարող է անհրաժեշտ լինել ընտրել ֆայլի նպատակակետը (օրինակ ՝ աշխատասեղանը):

Սկսեք Game Maker Քայլ 27 -ով
Սկսեք Game Maker Քայլ 27 -ով

Քայլ 8. Կրկնակի սեղմեք GameMaker Studio- ի տեղադրման ֆայլը:

Սա կսկսի տեղադրման գործընթացը:

Սկսեք Game Maker Քայլ 28 -ով
Սկսեք Game Maker Քայլ 28 -ով

Քայլ 9. GameMaker Studio- ն տեղադրելու համար հետևեք էկրանին տրված հրահանգներին:

Installingրագիրը տեղադրելուց հետո դուք պատրաստ կլինեք սկսել ձեր սեփական խաղերը:

Խորհուրդներ

  • GameMaker Studio- ի ձեռնարկը մեծ ռեսուրս է, որը նվիրված է օգտվողներին GameMaker- ի տերմինաբանությանը, գործընթացներին և ասպեկտներին ծանոթացնելուն: Դուք նաև պետք է կարդաք GameMaker- ի ֆունկցիոնալության այս առաջադեմ ուղեցույցը.
  • Պաշտոնական YoYo Games ձեռնարկների ցուցակը և Համայնքի ֆորումը կարող են մեծ ոգեշնչում լինել ձեր սեփական խաղերի համար:
  • GameMaker- ը հասանելի է Steam- ում (առցանց խաղային խանութ և համայնք), ինչպես նաև YoYo Games- ում; սակայն, Steam- ի Studio- ի տարբերակը անվճար չէ:

Գուշացումներ

  • Ինչպես ցանկացած ծրագիր, որը հիմնված է բաներ ստեղծելու վրա, համոզվեք, որ հաճախ խնայեք ձեր առաջընթացը: Դա չկատարելը կարող է հանգեցնել ժամերի աշխատանքի կորստի:
  • Carefulգույշ եղեք, որպեսզի չխախտեք հեղինակային իրավունքով պաշտպանված նյութը: Լիցենզավորված, հեղինակային իրավունքով պաշտպանված լրատվամիջոցներից նյութ ստեղծելու կամ օգտագործելու ցանկացած փորձ կարող է հանգեցնել դատական հետապնդման:

Խորհուրդ ենք տալիս: