Gunbound- ը 2D հրաձգության խաղ է, որը պարունակում է մուլտիպլիկացիոն գրաֆիկա: Խաղի առարկան շատ նման է պաշտամունքային սիրելի «որդերին», բայց սահմանափակումներով և ավելի շատ ռազմավարությամբ:
Քայլեր
Քայլ 1. Մի վախեցեք:
Պարզապես անտեսեք այն մարդկանց, ովքեր ասում են, որ դուք օգտագործում եք «noob ռազմավարություն», ինչպիսիք են Shotgunning- ը և dt noob- ը (լուսաբանվում է ավելի ուշ):
Քայլ 2. Լսեք ավելի փորձառու թիմակիցների խորհուրդները:
Օրինակ, եթե ձեր թիմից ինչ -որ մեկն ասում է ձեզ, որ սպանությունից խուսափելու համար ընկեք փոսի մեջ (կոչվում է «թաքցնել»), խնդրում ենք դա անել թիմի բարօրության համար:
Քայլ 3. Եթե դուք նորեկ եք, ընտրեք լավ կլորացված բջջային հեռախոս (հատկապես Mage, Ice և Armor) և անընդհատ խաղացեք դրա հետ:
Թույլ բջջային հեռախոսները (օրինակ ՝ JD, Lightning, BF) պարտադիր չէ, որ թույլ են, բայց օգտվողից պահանջում են ունենալ լավ ճշգրտություն և ռազմավարություն: Ընդլայնված բոտերը (Nak, Trico, Boomer) պետք է օգտագործվեն միայն խաղի խորը իմացության դեպքում: Օրինակ, Trico- ի օգտագործումը պահանջում է, որ օգտագործողը որոշակի ժամանակ օդում պահի ճիշտ ժամանակին հարվածելու համար: Այո, դա հնարավոր է, և կան շատ խաղացողներ, որոնք կարող են կատարելապես հարվածել ժամանակի 80%-ին+:
Քայլ 4. Տարրեր ընտրելիս ապահով խաղադրույք են կատարում երկակի (իրը, որը նման է երկու կարմիր փամփուշտի) կամ երկակի+ (մեկ կարմիր և մեկ դեղին փամփուշտ):
Սենյակների մեծ մասում միայն երկակի կամ երկակի+ է միացված: Եթե այլ իրեր միացված են, ապա բուժումը, հավանաբար, ամենալավն է սկսնակների համար (բանդաիդ և մեդկիտ իրեր):
Քայլ 5. Յուրաքանչյուր բջջային ունի իր որոշակի քաշը, այդ իսկ պատճառով խորհուրդ է տրվում զբաղվել որոշակի բջջայինով:
Եթե դուք օգտագործում եք պատահական (կամ ընտրում եք տարբեր բջջային հեռախոսներ յուրաքանչյուր խաղ), ձեր «զգացումը» (կարողությունը կռահելու համար, թե որքան էներգիա է օգտագործելու) խառնաշփոթ կզարգանա:
Քայլ 6. Մտածեք, թե ինչ բջջային հեռախոս է օգտագործում ձեր թշնամին:
Որոշ բոտեր չեն կարող հեշտությամբ հարվածել հեռահար տարածության վրա, օրինակ (օրինակ ՝ մեծ ոտքի), այնպես որ այդ բոտերից հեռահաղորդումը կարող է օգնել: Մյուսները դժվարանում են բոտերին հարվածել խորը փոսում (նստատեղ): Բոտերի մեծ մասն ունի որոշակի թուլություն: Լսեք ձեր թիմակիցներին, եթե նրանք ձեզ ասեն, որ շարժվեք:
Քայլ 7. Եթե հարված ստանաք, դա կարող է օգնել շարժվել յուրաքանչյուր կրակոցից հետո ՝ ստիպելով հակառակորդին հարմարեցնել իր կրակոցը:
Այս պարզ մարտավարությունը կարող է շատ վրիպումներ առաջացնել և ձեզ ավելի երկար ապրելու հնարավորություն տալ: Պարզապես մի տեղափոխվեք այնպիսի վայր, որտեղ հեշտությամբ չեք կարող նկարահանել և մի անհանգստացեք, երբ նրանք այնքան մոտ են, որ չեն կարող բաց թողնել:
Քայլ 8. Խուսափեք կոշտ սենյակներից, քանի դեռ չեք լավացել:
Սովորաբար (ոչ միշտ) բարձր կոչումներ ունեցող խաղացողները լավ կլինեն: Խուսափեք մեդալների, փյունիկի, ասպետի և վիշապի կոչումներով լի սենյակներից: Watchգուշացեք նաև այն սենյակներից, որտեղ խաղացողները դիտավորյալ ոտքերով հարվածում են նրանց, ում սպառնալիք են համարում, կամ փոխեք կարգավորումները `իրենց լավագույն բոտերին սիրաշահելու համար: Դուք չեք կարող շատ բան սովորել այս խաղացողների դեմ, և դուք կհիասթափեցնեք ձեր խաղընկերոջը, եթե նրանք իրենց սենյակում սպասում էին առաջադեմ խաղացողների և փոխարենը սկսնակ էին ստանում:
Քայլ 9. Կան սերվերներ սկսնակների համար, օգտագործեք դրանք, և բոլորը կլինեն ավելի ընկերասեր, և դուք այդքան հեշտությամբ չեք սպանվի, այնպես որ կրակելու և սովորելու ավելի շատ հնարավորություն ունեք:
Եթե կարծում եք, որ ավելի լավը դարձնելու լավագույն միջոցը լավ խաղացողների դեմ խաղալն է, առաջ գնացեք, բայց մի բողոքեք անարդար թիմերի կամ մահանալուց նախքան կրակոց արձակելը … նաև, հիշեք, որ գավազանի կամ վիշապի կոչում ունեցող ոչ բոլորն են ինքնաբերաբար Աստված, այնպես որ նորմալ խոսիր նրանց հետ, և նրանք հավանաբար պատրաստ կլինեն օգնել քեզ: Լաց եղեք, բողոքեք, վիրավորանքներ հնչեցրեք, մեկնաբանեք նրանց բաց թողած կրակոցները կամ մեղադրեք նրանց դավաճանության մեջ, և դուք ոչ մի օգնություն չեք ստանա, և, ամենայն հավանականությամբ, ձեզ կխփեն:
Քայլ 10. Հասկացեք ուշացումը:
Հետաձգումը թվերն են ձեր էկրանի ներքևի ձախ մասում: Սա այն է, ինչ ստիպում է հակառակորդներին երբեմն երկու անգամ կրակել ձեր հարվածից հետո: Խելամիտ է ուշացումով ուղեցույց կարդալը, քանի որ այն խաղի մեջ ներկայացնում է ռազմավարության մի ամբողջ մակարդակ: Ուղեցույց կարելի է գտնել արտաքին հղումներում:
Քայլ 11. Հասկացեք քամին:
Երբ քամին ուղղված է ձեր դեմ, կամ ներքև+դեպի ձեզ, այն հետ է պահում ձեր կրակոցը, երբեմն ՝ շատ ուժեղ: Այսպիսով, դուք պետք է ավելացնեք ուժ: Բացի այդ, ավելի ցածր անկյունի օգտագործումը կարող է օգնել ձեր կրակոցին կտրել այսպիսի քամին և այն ավելի առաջ տանել, այնպես որ փորձեք իջեցնել ձեր անկյունը, եթե էներգիայի ավելացումն այնքան էլ չի օգնում: Քամին ուղղված և վերև (վերև+ձախ, եթե աջ եք նկարում) նույնպես հետ է պահում հարվածը, բայց ոչ այնքան: Քամին փչելուն հարմարվելու համար պարզապես ավելացրեք էներգիա: Եթե քամին բարձրանում կամ բարձրանում է+առաջ, նվազեցրեք ուժը, որպեսզի այն շատ հեռու չթռչի: Ի վերջո, դեպի ներքև+առաջ շարժվող քամին մի փոքր առաջ է մղում հարվածը, բայց ոչ շատ: Պարզապես մի փոքր նվազեցրեք էներգիան: Կախված նրանից, թե որքան «քամու» է ենթարկվում այս քամին, գուցե ընդհանրապես կարիք չունենաք էներգիան կարգավորելու, կամ նույնիսկ պետք է մի փոքր ավելացնեք:
Քայլ 12. Երկակի կրկնությունը հաճախ հակառակորդին 2 անընդմեջ շրջադարձ է տալիս ձեր դեմ, այնպես որ դուք ցանկանում եք այն օգտագործել միայն այն դեպքում, երբ դա անպայման հարված է:
Ավելի լավ է օգտագործել թշնամուն սպանելու համար, որի կեսից պակաս կյանք է մնացել: Միանշանակ խուսափեք այն օգտագործելուց, երբ վստահ չեք, որ այն կհարվածի, ինչպես տորնադոյի միջով կրակելիս: Երբ վստահորեն կրակում ես թշնամու վրա, սովորաբար նորմալ է օգտագործել երկակի+ կամ երկակի: Եթե դուք հենց նրանց կողքին եք, կարող եք այն փորձել առանց փորձնական կրակոցի, բայց ավելի հեռվից, նախ փորձեք 1 կամ 2 -ը և օգտագործեք այն միայն այն ժամանակ, երբ համոզված եք, որ այն կխփի:
Քայլ 13. Ձեր SS- ը կարող է լինել գրեթե նույնքան ուժեղ, որքան երկակի կամ երկակի+, բայց սովորաբար այն ավելի բարդ է օգտագործել, այնպես որ կրկին մի օգտագործեք այն, եթե վստահ չեք, որ այն կարող է հարված հասցնել լավ վնասի:
Շատ SS կրակոցների անհրաժեշտ է «հնարք» լավ վնաս հասցնելու համար, այնպես որ դա բավարար չէ միայն թշնամուն հարվածելու համար: Օրինակ ՝ զրահապատ SS- ը պետք է մի փոքր օդում լինի, նախքան այն կարող է լավ վնաս հասցնել, իսկ մոգը լավագույնս աշխատում է կապույտ մահճակալներով պաշտպանված բոտերի դեմ: Իրականում գրեթե ոչ մի բոտ չունի պարզ SS, որը չի պահանջում մտածել:
Քայլ 14. Անհրաժեշտության դեպքում որսորդական հրացան (ՍԳ):
Լավ SG- ն երաշխավորում է առավելագույն վնաս մոտ տարածությունից: Պարզապես մի կրկնիր, եթե դու դրական չես, ամբողջովին կհարվածես: Երբեմն առաջին հարվածը կընկնի հակառակորդին, իսկ երկրորդը կթռչի հենց նրանց գլխին:
Քայլ 15. Փորձեք հնարավորինս հեշտ կրակել, սովորաբար `ամենամոտ թշնամին:
Բայց նաև խելացի խաղացեք: Եթե թշնամին գրեթե մահացել է, և դուք կարող եք սպանել նրան, դա կարող է խանգարել, որ այդ թշնամին մեկ անգամ ևս մեկ շրջադարձ կատարի և ինչ -որ մեկին հսկայական վնաս հասցնի մահից առաջ: Մի անհանգստացեք ուրիշի սպանությունները վերցնելու համար և մի անհանգստացեք, որ ինչ -որ մեկը սպանի ձեր տղային: Killանկացած սպանություն հանգեցնում է հաղթանակի, որը տանում է GP և ոսկի: Չսպանելը կարող է հանգեցնել կորստի, որը տանում է տխուր զգացմունքների:(
Քայլ 16. Պահեք ձեր սառնասրտությունը, մի շտապեք և վստահ եք, որ կհաղթեք:
Քայլ 17. Եթե մտադիր եք իսկապես լավ դառնալ, կարող եք սովորել բանաձևերի մասին:
Բանաձևերն ընդամենը մաթեմատիկական մոտեցում են նկարահանումներին (ի տարբերություն «զգացում» գործածելու): CreeDo- ի կայքը պարունակում է բազմաթիվ ուղեցույցներ բանաձևի օգտագործման վերաբերյալ, ինչպես նաև յուրաքանչյուր բջջայինի վերաբերյալ խորացված խորհուրդներ:
Խորհուրդներ
Հասկացեք ճշմարիտ և ոչ իրական անկյունների միջև եղած տարբերությունը: Խաղացողի բջջայինի «իսկական անկյունը» վերաբերում է ձեր անկյան միջակայքի առավել ամուր, միջին կանաչ հատվածին: «թույլ անկյունը» խունացած, արտաքին կանաչ հատվածն է: Իրական անկյան տակ հարվածելը 20% -ով ավելի մեծ վնաս է հասցնում, քան թույլ անկյունով հարվածելը: Մեկ այլ միջոց ՝ հասկանալու, թե երբ եք օգտագործում թույլ անկյուն, այն է, երբ ձեր սովորաբար պայծառ սպիտակ անկյունի թիվը մոխրագույն է դառնում: Որոշ բոտեր ունեն 100% ճշմարիտ անկյուն, այնպես որ դուք չպետք է անհանգստանաք, թե որն եք օգտագործում:
Գուշացումներ
- ԲՈԼՈՐ գովազդերը, որոնք տեսնում եք ոսկու, բարձր աստիճանի, անվճար հաշիվների, անվճար կանխիկի, ավատարի, հաքերների, խաբեությունների և այլնի համար, խաբեություն և կեղծիք են: Նրանք պարզապես փորձում են ձեզ շեղել: Մի լսեք և մի այցելեք կայքեր, դրանք հաճախ կփորձեն գողանալ ձեր խաղի գաղտնաբառը կամ վիրուս տալ ձեզ:
- Իմացեք, թե ինչպես հաղթել ձեր սեփական հմտությամբ, մի փորձեք գտնել խաբեբաներ կամ հաքերներ: Այո, դրանք գոյություն ունեն, բայց դրանք օգտագործելուց այդքան շատ չեք զվարճանա և կարող եք բռնվել և արգելվել: Շատ ավելի գոհացուցիչ է սեփական հմտություններով մարդկանց տիրապետելը, քան պարզապես ինչ -որ ծրագիր օգտագործելը ՝ նպատակ ունենալու համար: Բացի այդ, մի մեղադրեք ուրիշներին խաբեություններ օգտագործելու մեջ միայն այն պատճառով, որ նրանք հարվածել են իրենց բոլոր հարվածները. Լավ խաղացողները կարող են դա անել, երբևէ դուք նույնպես:
- Փորձեք լինել այն մեկը, ում հետ ցանկանում են խաղալ ուրիշները, եթե դուք կաղ եք, կարող եք դուրս մղվել սենյակից, բայց եթե դուք սառնասիրտ եք (այսինքն ՝ չեք սպամացնում, վիրավորում կամ նյարդայնացնում մարդկանց), լավ խաղացողներ կխաղան ձեզ հետ, կամ գոնե խաղացեք ձեր դեմ և պատրաստ եղեք օգնել ձեզ: Դուք նույնիսկ կարող եք մարդկանց ավելացնել ձեր խաղերի ընկերների ցուցակում:
- Դուք լավ չեք դառնա մեկ գիշերվա ընթացքում: Ես մուտք եմ գործել ավելի քան 1000 ժամ զենքի (58000 GP) և դեռ բարելավման շատ տեղ ունեմ: Շարունակեք դրան և մի հուսահատվեք:
- Եթե ընկերակցում ես որոշ թիմակիցների հետ, հարցրու `կարո՞ղ ես դրանք ավելացնել քո ընկերների ցուցակում: Բայց մի ավելացրեք միայն ձեր տեսած յուրաքանչյուր լավ խաղացողի, քաղաքավարի է նախ հարցնելը: Մի ակնկալեք, որ պրոֆեսիոնալ խաղացողները կցանկանան ավելացնել սկսնակին: