Ինչպես խաղալ օձեր և սանդուղքներ. 11 քայլ (նկարներով)

Բովանդակություն:

Ինչպես խաղալ օձեր և սանդուղքներ. 11 քայլ (նկարներով)
Ինչպես խաղալ օձեր և սանդուղքներ. 11 քայլ (նկարներով)
Anonim

Օձեր և սանդուղքներ խաղը հիացրել է երեխաների սերունդներին և ճանապարհին մի քանի անվանափոխություն կատարել: Երբեմն վաճառվում է որպես Chutes and Ladders Միացյալ Նահանգներում, և ի սկզբանե Snakes and Arrows Հնդկաստանում, խաղը գրեթե չի փոխվել այս ամբողջ ընթացքում: Եթե դուք կորցրել եք կանոնները կամ պատրաստել եք ձեր սեփական օձերի և սանդուղքների տախտակը, գուցե ցանկանաք վերանայել կանոնները խաղից առաջ կամ գուցե փորձեք ավանդական կանոնների տատանումներ:

Քայլեր

Մաս 1 -ը 2 -ից. Խաղալ օձերի և սանդուղքների սեղանի խաղը

Խաղալ օձեր և սանդուղքներ Քայլ 1
Խաղալ օձեր և սանդուղքներ Քայլ 1

Քայլ 1. Հասկացեք խաղի նպատակը:

Խաղի նպատակն է լինել առաջին խաղացողը, ով կհասնի ավարտին ՝ տախտակի վրայից մեկից դեպի վերջնական հրապարակ տեղափոխվելով: Տախտակների մեծ մասը փաթաթվում են այս ու այն կողմ, այնպես որ դուք շարժվում եք ձախից աջ առաջին շարքով, այնուհետև շարժվում դեպի երկրորդը և շարժվում աջից ձախ և այլն:

Հետևեք գրատախտակի թվերին ՝ տեսնելու, թե ինչպես առաջ շարժվել: Օրինակ, եթե դուք գլորել եք հինգը և գտնվել եք 11 համարի վրա, ապա ձեր խաղի կտորը կտեղափոխեք 16 համարի տարածք:

Խաղալ օձեր և սանդուղքներ Քայլ 2
Խաղալ օձեր և սանդուղքներ Քայլ 2

Քայլ 2. Որոշեք, թե ով է առաջինը գնում:

Յուրաքանչյուր խաղացող պետք է գլանի մեկ մահակ ՝ տեսնելու, թե ով է ստանում ամենամեծ թիվը: Ով կթափի ամենաբարձր թիվը, կստանա առաջին շրջադարձը: Այն բանից հետո, երբ առաջին խաղացողը շրջադարձ կատարեց, այդ խաղացողի ձախ կողմում նստած մարդը շրջադարձ կկատարի: Խաղը շարունակվում է ձախ շրջագծով:

Եթե երկու կամ ավելի մարդ գլորում է նույն թիվը, և դա ամենալավն է, ապա այդ մարդկանցից յուրաքանչյուրը լրացուցիչ ժամանակ է գլորում մահը ՝ տեսնելու, թե ով է առաջինը գնում:

Խաղալ օձեր և սանդուղքներ Քայլ 3
Խաղալ օձեր և սանդուղքներ Քայլ 3

Քայլ 3. Գլորեք գլանը և շարժվեք:

Հերթը բռնելու համար նորից գլորեք սալիկը և կարդացեք ձեր գլորված համարը: Վերցրեք ձեր խաղի կտորը և առաջ շարժվեք այդ քանակությամբ տարածություններով: Օրինակ, եթե երկուսը գլորում եք, ձեր կտորը տեղափոխեք երկրորդ քառակուսի: Հաջորդ շրջադարձին, եթե գլորում եք հինգը, ձեր կտորը առաջ քաշեք հինգ քառակուսով ՝ վերջանալով յոթ քառակուսու վրա:

Որոշ մարդիկ խաղում են, որ դուք կարող եք տեղափոխվել տախտակ միայն այն դեպքում, եթե այն գլորում եք, իսկ եթե այն չեք ստանում, պարզապես շրջանցում եք ձեր հերթը: Սա խորհուրդ չի տրվում, քանի որ դա կարող է հիասթափեցնել անհաջողակ խաղացողներին:

Խաղալ օձեր և սանդուղքներ Քայլ 4
Խաղալ օձեր և սանդուղքներ Քայլ 4

Քայլ 4. Բարձրանալ աստիճաններով:

Խաղատախտակի սանդուղքները թույլ են տալիս շարժվել դեպի վեր և ավելի արագ առաջ գնալ: Եթե դուք վայրէջք կատարեք մի քառակուսիի վրա, որը ցույց է տալիս սանդուղքի ներքևի պատկերը, ապա կարող եք ձեր խաղային կտորը տեղափոխել մինչև սանդուղքի վերևի քառակուսին:

Եթե դուք վայրէջք եք կատարում սանդուղքի վերևում կամ ինչ -որ տեղ սանդուղքի մեջտեղում, պարզապես մնացեք տեղում: Դուք երբեք սանդուղքներով չեք շարժվում:

Խաղալ օձեր և սանդուղքներ Քայլ 5
Խաղալ օձեր և սանդուղքներ Քայլ 5

Քայլ 5. Սահեցրեք ներքև օձերի կամ սյուների ներքև:

Որոշ տարբերակների վրա խաղատախտակին օձեր կան, իսկ մյուսները ՝ սլաքներ (սլայդներ): Օձերը (կամ սլաքները) ձեզ հետ են տանում տախտակի վրա, քանի որ դրանք պետք է սահել ներքև: Եթե դուք վայրէջք եք կատարում օձի կամ սանդղակի գագաթին, սահեցրեք ձեր խաղի կտորը մինչև օձի կամ սանդղակի ներքևի հրապարակ:

Եթե վայրէջք կատարեք օձի (կամ օձի) մեջտեղում կամ ներքևում գտնվող քառակուսու վրա, պարզապես մնացեք տեղում: Դուք սահում եք միայն այն դեպքում, եթե վայրէջք կատարեք օձի (կամ սլաքի) վերին հրապարակում:

Խաղալ օձեր և սանդուղքներ Քայլ 6
Խաղալ օձեր և սանդուղքներ Քայլ 6

Քայլ 6. Վեցը գլորելու դեպքում լրացուցիչ շրջադարձ կատարեք:

Եթե գլորում եք վեցը, ապա լրացուցիչ շրջադարձ եք ստանում: Նախ, ձեր կտորը առաջ քաշեք վեց քառակուսի, իսկ հետո նորից գլորեք սալիկը: Եթե վայրէջք կատարեք օձերի կամ սանդուղքների վրա, հետևեք վերը նշված հրահանգներին ՝ վեր կամ վար շարժվելու համար, այնուհետև նորից գլորվեք ՝ լրացուցիչ շրջադարձ կատարելու համար: Քանի դեռ շարունակում եք վեցանկյուն գլորել, կարող եք շարունակել շարժվել:

Խաղալ օձեր և սանդուղքներ Քայլ 7
Խաղալ օձեր և սանդուղքներ Քայլ 7

Քայլ 7. Հաղթելու համար վայրէջք կատարեք հենց վերջին հրապարակում:

Առաջին մարդը, ով կհասնի գրատախտակի ամենաբարձր հրապարակին, հաղթում է, սովորաբար 100 -ը: Բայց կա շրջադարձ: Եթե դուք չափազանց բարձր եք գլորում, ձեր կտորը «ցատկում» է վերջին հրապարակից և հետ է շարժվում: Դուք կարող եք հաղթել միայն գլորելով վերջին համարը վայրէջք կատարելու համար անհրաժեշտ ճշգրիտ թիվը:

Օրինակ, եթե դուք գտնվում եք 99 -ի քառակուսու վրա և գլորում եք քառյակ, ձեր խաղի կտորը տեղափոխեք 100 (մեկ քայլ), այնուհետև «վերադարձեք» դեպի 99, 98, 97 (երկու, երեք, ապա չորս քայլ): Եթե 97 քառակուսին է օձի գլուխ, ինչպես միշտ, սահեցրեք:

2 -րդ մաս 2 -ից. Տարբերակների կանոնների ավելացում

Խաղալ օձեր և սանդուղքներ Քայլ 8
Խաղալ օձեր և սանդուղքներ Քայլ 8

Քայլ 1. Օգտագործեք ավելի արագ հաղթանակի կանոն:

Ստիպված վայրէջք կատարել հենց վերջին քառակուսու վրա խաղը դարձնում է ավելի հուզիչ, քանի որ դա հնարավորություն է տալիս մարդկանց հասնել առաջ, բայց դա կարող է նաև ստիպել, որ խաղը շատ երկար տևի: Փոխարենը, դուք կարող եք թույլ տալ, որ մարդիկ գլորվեն ավելի բարձր, քան նրանք պետք է հասնեն 100 -ի:

Մի փոքր ավելի մեծ ոգևորության համար, երբ ինչ -որ մեկը հասնում կամ անցնում է 100 -ի, միմյանց խաղացողներին տվեք մեկ պտույտ ՝ փորձելու հաղթել նրանց: Եթե ինչ -որ մեկը կհայտնվի ավելի բարձր (օրինակ ՝ 104 -ի փոխարեն 101 -ի փոխարեն), նա հաղթում է: Երկու կամ ավելի մարդ կարող են այս կերպ կապել և հաղթել, եթե հայտնվեն նույն հրապարակում:

Խաղալ օձեր և սանդուղքներ Քայլ 9
Խաղալ օձեր և սանդուղքներ Քայլ 9

Քայլ 2. Ավելացրեք մի փոքր ռազմավարություն:

Թող յուրաքանչյուր խաղացող խաղա երկու խաղաքարերով, յուրաքանչյուրը նույն գույնով, որպեսզի ոչ ոք չշփոթվի: Երբ գլանափաթեթը գլորում եք, կարող եք այդ երկու կտորով տեղափոխել ձեր երկու կտորներից մեկը: Հաղթելու համար անհրաժեշտ է, որ ձեր երկու կտորներն էլ հասնեն վերջին քառակուսուն:

Խաղալ օձեր և սանդուղքներ Քայլ 10
Խաղալ օձեր և սանդուղքներ Քայլ 10

Քայլ 3. Մրցակցեք ձեր հակառակորդի հետ:

Այս տարբերակում յուրաքանչյուր խաղացող սկսում է առաջին քառակուսուց: Հերթը բռնելու համար մեկի փոխարեն երկու զառ գցեք: Ընտրեք մեկ մահակ և ձեր կտորն այդ գումարով առաջ տարեք: Ձեր մնացորդի դեպքում դուք կարող եք մեկ այլ խաղացողի առաջ տանել այդ մահակի չափով:

Շատ ավելի «անիմաստ» տատանումների և, հնարավոր է, շատ ավելի երկար խաղի համար, երբ որ նույն խաղահրապարակի վրա ընկնում եք նույն քառակուսու վրա, այն կտորը, որն արդեն այնտեղ էր, ամբողջովին վերադառնում է սկզբին և պետք է գլորվել առաջ գնալու համար: տախտակը նորից

Խաղալ օձեր և սանդուղքներ Քայլ 11
Խաղալ օձեր և սանդուղքներ Քայլ 11

Քայլ 4. Դարձրեք խաղը կրթական:

Օձերի և սանդուղքների սեփական հավաքածու պատրաստելը բավականին հեշտ է, ինչպես նկարագրված է խորհուրդներում: Դուք կարող եք ավելացնել ձեր սեփական հպումը ՝ գրելով բառեր, մանրուքներ կամ այլ կրթական նյութեր որոշ կամ բոլոր հրապարակներում: Ահա մի քանի գաղափար.

  • Երեխաներ, որոնք սովորում են կարդալ, յուրաքանչյուր հրապարակում գրեք մի պարզ բառ: Երբ խաղացողը տեղափոխում է իր կտորը, նա կարդում է յուրաքանչյուր բառ, որի միջով անցնում է:
  • Օձերն ու սանդուղքները օգտագործեք լավ գաղափարներ սովորեցնելու և վատերին հուսահատեցնելու համար: Օրինակ, սանդուղք կարող է ճանապարհորդել «Ես կատարել եմ իմ տնային աշխատանքը»: դեպի «Ես լավ գնահատականներ եմ ստացել»: Օձը կարող է հեռանալ «Ես այսօր միրգ կամ բանջարեղեն չեմ կերել»: դեպի «Ստամոքսս վատ է զգում».

Տեսանյութ - Այս ծառայությունից օգտվելով ՝ որոշ տեղեկություններ կարող են կիսվել YouTube- ի հետ:

Խորհուրդներ

  • Այս խաղի բազմաթիվ թվային տարբերակներ կան, որոնք կարող եք խաղալ համակարգչային դիտարկիչում կամ ներբեռնել հավելվածների խանութներից: Որոնեք «Multiplayer snakes and ladders», եթե ցանկանում եք խաղալ ընկերների հետ:
  • Հացահատիկի տուփի կամ մեկ այլ ստվարաթղթե ներսից հեշտ է պատրաստել ձեր սեփական օձերի և սանդուղքների խաղը: Գծեք 40 -ից 100 հավասար քառակուսիներ, որոնք բավական մեծ կլինեն փոքր նշիչի համար (կոպեկը կամ փոքր մետաղադրամը դարձնում է իդեալական նշիչ): Տախտակի տարբեր կետերում, որոնք տանում են տարբեր քառակուսիների միջև, գծեք մոտ 6 սանդուղք և վեց օձ: Միշտ օձի պոչը տեղադրեք այնտեղ, որտեղ ցանկանում եք, որ խաղացողը սահի ներքև (վերջից մոտ մեկը միշտ լավ գաղափար է): Գաղափարը ստանալու համար առցանց դիտեք Օձերի և սանդուղքների գոյություն ունեցող խաղը:

Գուշացումներ

  • Մի օգտագործեք որևէ տատանում, եթե բոլոր խաղացողները համաձայն չեն խաղը սկսելուց առաջ:
  • Համոզվեք, որ ձեր խաղաքարերը տարբեր գույների են. Մեկ այլ խաղացողի հետ նույն գույները ունենալը կարող է նյարդայնացնել կամ վրդովեցնել:

Խորհուրդ ենք տալիս: