Ինչպես խաղալ Rook: 15 քայլ (նկարներով)

Բովանդակություն:

Ինչպես խաղալ Rook: 15 քայլ (նկարներով)
Ինչպես խաղալ Rook: 15 քայլ (նկարներով)
Anonim

Rook- ը զվարճալի խաղաթղթե խաղ է, որը խաղում են 4 հոգի: Խաղալուց առաջ ձեզ հարկավոր կլինի տախտակամած, որը պատրաստված է հատուկ Rook- ի համար (եթե այն չունեք, փոխարենը խաղացեք Hearts նման խաղը): Rook խաղալը կարող է սկզբում մի փոքր բարդ լինել, բայց երբ գլուխ հանեք, խնդիր չեք ունենա հնարքներ շահելու և ձեր հաշիվը հաշվարկելու համար:

Քայլեր

Մաս 1 -ը 4 -ից. Կարգավորում

Խաղալ Rook Քայլ 1
Խաղալ Rook Քայլ 1

Քայլ 1. Որոշեք, թե քանի միավորի վրա եք ցանկանում խաղալ:

Առավելագույն միավորների քանակը, որը կարող է վաստակել թիմը յուրաքանչյուր փուլում, 200 է: Ավելի կարճ խաղի համար սահմանեք մոտ 500 միավորի սահման: Ավելի երկար խաղի համար գնացեք 1 000 միավոր կամ ավելի սահմանափակումով:

Օրինակ, եթե որոշեք 1 000 միավորի սահմանափակում, ապա պետք է խաղաք առնվազն 5 ռաունդ մինչև թիմի հաղթանակը: Եթե խաղում եք մինչև 500 միավոր, կարող եք խաղը ավարտել 3 ռաունդում:

Խաղալ Rook Քայլ 2
Խաղալ Rook Քայլ 2

Քայլ 2. Բաժանվեք 2 թիմի ՝ յուրաքանչյուր թիմում 2 խաղացողով:

Rook խաղալու համար անհրաժեշտ է 4 խաղացող: Նստեք այնպես, որ յուրաքանչյուր մարդ նստած լինի իր խաղընկերոջ դիմաց:

  • Եթե ունեք 4 -ից ավելի մարդ, կազմեք 2 -ից ավելի թիմեր և շրջեք, թե որ խաղացողներն են նստում յուրաքանչյուր փուլում:
  • Եթե ունեք 4 -ից պակաս մարդ, խաղացեք խաղաքարտի նման այլ խաղ, ինչպիսին է Խոզը կամ Blackjack- ը:
Խաղալ Rook Քայլ 3
Խաղալ Rook Քայլ 3

Քայլ 3. Խառնել և բաժանել բոլոր քարտերը:

Քարտերը խառնելուց հետո 1 հոգի պետք է խաղացողներին բաժանի խաղաքարտերը ՝ 1 -ից 1 -ով, սկսած ձախից գտնվող անձից: Դիլերը պետք է շարունակի քարտերի տրամադրումը, մինչև մնա ընդամենը 1 քարտ: Վերջին քարտը դեմքով ներքև դրեք սեղանի մեջտեղում:

Հիշեք, որ խաղալու համար ձեզ հարկավոր է 57 քարտանոց Rook տախտակամած: Rook տախտակամածն ունի ավելի շատ քարտեր, քան սովորական տախտակամածը, և այն պարունակում է հատուկ Rook քարտ: Եթե ունեք միայն սովորական քարտերի տախտակամած, փոխարենը խաղացեք Hearts- ի նման այլ խաղաթուղթ:

Մաս 2 -ից 4 -ը. Մրցույթ և անցում

Խաղալ Rook Քայլ 4
Խաղալ Rook Քայլ 4

Քայլ 1. Գնահատեք ձեր ձեռքի քարտերը:

Հարցրեք ինքներդ ձեզ, թե քանի միավոր եք կարծում, որ կարող եք շահել ձեզ տրված քարտերով: Որքան շատ բարձր խաղաքարտեր ունեք, այնքան ավելի մեծ հնարավորություն կունենաք հետագայում միավորներ շահելու համար: Եթե ունեք բոլոր ցածր քարտերը, հավանաբար շատ միավորներ չեք շահի:

  • Օրինակ, եթե ձեր 14 քարտերից 10 -ը բարձր քարտեր են (10 կամ ավելի բարձր), ապա կարող եք ենթադրել, որ հավանաբար այս փուլում շատ միավորներ կշահեք:
  • Եթե ձեր ձեռքում եղած բոլոր քարտերը 5 կամ ավելի ցածր են, ապա դուք շատ միավորներ շահելու լավագույն հնարավորությունը չունեք:
Խաղալ Rook Քայլ 5
Խաղալ Rook Քայլ 5

Քայլ 2. Շրջեք և մրցեք, թե ձեր կարծիքով քանի միավոր կստանա ձեր թիմը:

Դիլերից ձախ կողմը նախ հայտ է ներկայացնում: Նվազագույն հայտը 70 -ն է: Երբ առաջին խաղացողը հայտ ներկայացնի, նրանցից ձախ խաղացողը կարող է փոխանցել կամ բարձրացնել հայտը 5 -ով: Այնուհետև հայտը գնում է հաջորդ խաղացողին, ով կարող է փոխանցել ընթացիկ առաջարկը կամ բարձրացնել այն 5. Մրցանակը շարունակվում է մինչև բոլոր խաղացողները անցնեն, բացառությամբ 1 -ի, կամ եթե հայտի առավելագույն սահմանաչափը հասնի 200 -ին: Հաղթում է ամենաբարձր հայտ ներկայացրած խաղացողը:

  • Եթե ձեր թիմը վերջում վաստակի ավելի քիչ միավոր, քան ձեր առաջարկածը, դուք կկորցնեք այդ միավորները, ուստի զգույշ եղեք, որ շատ բարձր չառաքեք, եթե վստահ չեք, որ ձեր ձեռքում շատ միավորներ կան:
  • Եթե ձեր բոլոր քարտերը կամ դրանցից շատերը նույն կոստյումն են, դուք պետք է փորձեք շահել հայտը, նույնիսկ եթե ձեր քարտերը ցածր են: Եթե շահեք հայտը, կարող եք հաղթաթուղթը դարձնել նույնը, ինչ ձեր ձեռքում շատ բան կա: Քանի որ հաղթաթուղթը հաղթում է ամեն ինչին, դուք շատ միավորներ շահելու լավ հնարավորություն կունենաք:
Խաղալ Rook Քայլ 6
Խաղալ Rook Քայլ 6

Քայլ 3. Մրցույթի հաղթողը որոշի, թե որն է հաղթաթուղթը:

Խաղի ընթացքում հաղթաթուղթը ծեծում է մնացած բոլոր կոստյումները: Հատուկ Rook քարտը (քարտը ՝ թռչունի վրա) միշտ հաղթաթուղթ է ՝ անկախ հայտի հաղթողի ընտրած կոստյումից:

  • Օրինակ, հայտի հաղթողը կարող է հայտարարել, որ դեղինը (4 կոստյումից 1 -ը) հաղթաթուղթն է:
  • Եթե շահեք հայտը, ընտրեք կոստյում, որը շատ ունեք ձեր ձեռքում: Քանի որ հաղթաթուղթը հաղթում է մյուս բոլոր կոստյումներին, դուք առավելություն կունենաք մյուս թիմի նկատմամբ, քանի որ այդ կոստյումը շատ ունեք:
Խաղալ Rook Քայլ 7
Խաղալ Rook Քայլ 7

Քայլ 4. Թույլ տվեք, որ հայտի հաղթողը փոխանակի իր 1 քարտը երեսպատման քարտով:

Նրանք կարող են վերցնել դեմքը բացած քարտը և ձեռքերից քարտերից 1-ը տեղավորել սեղանի վրա: Եթե հայտի հաղթողին դուր չի գալիս վերցրած քարտը, կարող են այն հետ փոխել:

Եթե ձեր վերցրած երեսպատման քարտը մեծ թիվ է կամ նույն կոստյումը, ինչ հաղթաթուղթը, դուք, հավանաբար, պետք է այն պահեք: Եթե դա ցածր քարտ է, որը հաղթաթղթի կոստյում չէ, գուցե ցանկանաք այն հետ դնել:

Խաղալ Rook Քայլ 8
Խաղալ Rook Քայլ 8

Քայլ 5. Ձեռքից 3 քարտ փոխանցեք աջ ՝ դեմքով դեպի ներքև:

Յուրաքանչյուր խաղացող ստանում է 3 քարտ: Երբ ձեր ձախ խաղացողը փոխանցում է ձեզ իր 3 քարտերը, վերցրեք դրանք և կազմակերպեք դրանք ձեր ձեռքում:

Ձեր վատագույն քարտերը փոխանցեք մյուս խաղացողին, ինչպես ցածր քարտերը և քարտերը, որոնք հաղթաթուղթ չեն:

Մաս 3 -ը 4 -ից. Հնարք խաղալը

Խաղալ Rook քայլ 9
Խաղալ Rook քայլ 9

Քայլ 1. Խնդրեք դիլերից ձախ խաղացողին խաղալ առաջին քարտը:

Նրանք կարող են խաղալ ցանկացած քարտ, ինչպես ցանկանում են: Նրանք պետք է բացիկը դնեն սեղանի կենտրոնում, որտեղ բոլորը կարող են տեսնել այն: Կոստյումը, որը նրանք խաղում են, կլինի առաջատար կոստյումը հնարքի համար:

Խաղալ Rook քայլ 10
Խաղալ Rook քայլ 10

Քայլ 2. Խնդրեք առաջին խաղացողից ձախ խաղացողին խաղաթուղթ խաղալ:

Երկրորդ խաղացողը պետք է հետևի օրինակին ՝ խաղալով նույն կոստյումով խաղաքարտով, ինչ խաղացել է առաջին խաղաթուղթը: Եթե երկրորդ խաղացողը խաղաթուղթ չունի առաջատար կոստյումով, նա կարող է խաղաթուղթ խաղալ հաղթաթղթով: Եթե նրանք չունեն խաղաթուղթ առաջատար կոստյում կամ հաղթաթուղթ, նրանք կարող են ցանկացած քարտ խաղալ իրենց ձեռքում:

Օրինակ, եթե առաջին խաղացողը խաղա դեղին 9, երկրորդ խաղացողը պետք է դեղին քարտ խաղա նրանց ձեռքում: Եթե նրանք չունեին դեղին քարտ, բայց ունեին կապույտ քարտ և կապույտը հաղթաթուղթ է, նրանք կարող էին կապույտ քարտ խաղալ: Եթե նրանք չունեին դեղին կամ կապույտ քարտ, նրանք կարող էին քարտ խաղալ մյուս կոստյումներից մեկով:

Խաղալ Rook Քայլ 11
Խաղալ Rook Քայլ 11

Քայլ 3. Շարունակեք խաղալ ձախ կողմում, մինչև բոլորը խաղաքարտ չխաղան:

Երբ բոլորը խաղան, որոշեք, թե ով է հաղթում հնարքը: Հնարքի հաղթողը նա է, ով խաղացել է առաջատար կոստյումով ամենաբարձր խաղաքարտով: Բացառություն է, եթե ինչ -որ մեկը խաղաթուղթ է խաղացել հաղթաթղթով: Թրամփի քարտերը միշտ հաղթում են: Եթե խաղարկվեին մի քանի հաղթաթղթեր, ով խաղաց ամենաբարձր հաղթաթուղթը շահում է հնարքը:

  • 14 -ը ամենաբարձր խաղաքարտն է, իսկ էյսը `ամենացածրը:
  • Հնարքի հաղթողը հավաքում է բոլոր խաղաքարտերը մեջտեղում և շահում բոլոր խաղարկված միավորները: Շահած հնարքները պահեք ձեր կողքին, որպեսզի կարողանաք հաշվել դրանք խաղի վերջում:
Խաղալ Rook Քայլ 12
Խաղալ Rook Քայլ 12

Քայլ 4. Թող հնարքի հաղթողը տանի հաջորդ հնարքը:

Նախորդ հնարքի հաղթողը խաղում է ցանկացած խաղաքարտ ձեռքին: Այնուհետև խաղը շարունակվում է ձախ: Շարունակեք հնարքներ խաղալ, մինչև բոլորի ձեռքում եղած բոլոր խաղաքարտերը չխաղարկվեն:

Մաս 4 -ը 4 -ից. Խաղում հաղթելը

Խաղալ Rook Քայլ 13
Խաղալ Rook Քայլ 13

Քայլ 1. Հաշվեք յուրաքանչյուր թիմի միավորները բոլոր հնարքները կատարելուց հետո:

Յուրաքանչյուր խաղացող պետք է հավաքի խաղի ընթացքում վաստակած միավորները, իսկ հետո միավորի իր հաշիվը թիմակիցների գնահատականի հետ: Այդ փուլում հաղթում է ամենաբարձր միավոր հավաքած թիմը: Տարբեր քարտեր ունեն միավորների տարբեր արժեքներ.

  • 5 -ը արժե 5 միավոր:
  • Թագավորները, 10 -ը և 14 -ը 10 միավոր են:
  • Aces- ն արժանի է 15 միավորի:
  • Rook քարտը 20 միավոր է:
  • Ով կհաղթի փուլի վերջին հնարքը, ստանում է 20 միավոր բոնուս:
Խաղալ Rook Քայլ 14
Խաղալ Rook Քայլ 14

Քայլ 2. Համեմատեք հաղթող թիմի հաշիվն ի սկզբանե նրանց հայտի հետ:

Եթե հաղթող թիմի հաշիվը նույնն է կամ ավելի բարձր, քան այն, ինչ նրանք առաջարկել էին խաղի սկզբում, նրանք իրենց հաշիվը ավելացնում են իրենց ընդհանուր միավորների քանակին: Եթե նրանց միավորն ավելի ցածր է, քան նրանք առաջարկում են, նրանք իրենց միավորների ընդհանուր քանակից հանում են իրենց հաշիվը: Պարտվող թիմը, անկախ ամեն ինչից, ավելացնում է իր միավորը ընդհանուր միավորին:

  • Օրինակ, եթե հաղթող թիմը հայտ ներկայացնի 140, և նրանք վաստակեն 150 միավոր, ապա 150 -ը կավելացնեն իրենց ընդհանուր միավորներին:
  • Եթե հաղթող թիմը հայտ ներկայացնի 160, և նրանք վաստակեն 120, ապա իրենց ընդհանուր միավորներից կհանեն 120 -ը:
Խաղալ Rook Քայլ 15
Խաղալ Rook Քայլ 15

Քայլ 3. Շարունակեք խաղալ փուլերով, մինչև 1 թիմ հասնի հաղթող միավորների սահմանաչափին:

Եթե որոշեցիք, որ առաջին թիմը, որը կհավաքի 1 000 միավոր, կհաղթի, խաղացեք մինչև 1 թիմ հասնի 1 000 միավորի: Դա առաջին թիմն է, որը հասել կամ գերազանցել է հաղթող միավորների սահմանը:

Խորհուրդ ենք տալիս: