Project 64 -ը ամենահայտնի Nintendo 64 էմուլյատորներից է համակարգչի համար: Նրա առավել օգտակար հատկություններից մեկը խաբելու գործիքն է: Projectրագիր 64 -ը միավորված է մեծ թվով նախապես պատրաստված խաբեություններով, և դուք կարող եք արագ ավելացնել ավելին, ինչ կգտնեք առցանց: Խաբելու պատուհանը թույլ է տալիս կառավարել ձեր տարբեր խաղերի բոլոր խարդախությունները:
Քայլեր
Մաս 1 -ից 3 -ից. Մուտք գործեք Cheats ընտրացանկ
Քայլ 1. Միացրեք Ընդլայնված կարգավորումները:
Լռելյայն, Cheats ընտրացանկը թաքնված է ՝ այլ առաջադեմ ընտրանքների հետ միասին: Դրանք շարունակելու համար հարկավոր է միացնել դրանք:
- Կտտացրեք «Ընտրանքներ» ընտրացանկին և ընտրեք «Կարգավորումներ»:
- Կտտացրեք «Ընտրանքներ» ներդիրին և հեռացրեք «Թաքցնել լրացուցիչ պարամետրերը» նշումը:
- Փակեք «Ընտրանքներ» պատուհանը ՝ փոփոխությունները պահպանելու համար:
Քայլ 2. Բացեք ձեր ROM ֆայլը Project 64 -ում:
ROM ֆայլը խաղային փամփուշտի պատճեն է: Դուք չեք կարողանա մուտք գործել Cheats ընտրացանկ, քանի դեռ Project 64 -ում ROM ֆայլ չեք բացել:
- Եթե դուք տեղադրել եք ROM գրացուցակ, կարող եք Project 64 -ը ցուցակագրել ձեր բոլոր ROM- ները հիմնական պատուհանում: Դա արեք ՝ տեղադրելով ձեր բոլոր N64 ROM ֆայլերը մեկ գրացուցակում, այնուհետև սեղմեք «Ֆայլ» → «Ընտրեք ROM տեղեկատու» Project64- ում:
- Դուք կարող եք աջ սեղմել մի խաղ ձեր ROM գրացուցակի ցուցակում և ընտրել «Խմբագրել խաբեությունները» ՝ խաբեություններ ավելացնելու համար ՝ առանց խաղը սկսելու: Դուք չեք կարող միացնել խաբեությունները մինչև խաղի ավարտը:
Քայլ 3. Բացեք Cheats ընտրացանկը:
ROM- ի գործարկումից հետո կտտացրեք System ընտրացանկին և ընտրեք «Cheats»: Կարող եք նաև սեղմել Ctrl+C, եթե խաղն աշխատում է: Եթե ունեք ROM գրացուցակի հավաքածու, կարող եք աջ սեղմել ցուցակում գտնվող խաղի վրա և ընտրել «Խմբագրել խաբեությունները»:
Խաղը պետք է լինի աջակցվող ROM- ների ցանկում, որպեսզի Cheats մենյուն աշխատի: Սա իսկապես վերաբերում է միայն տնային խաղերի կամ ROM- ի հակերներին: Սովորական խաղի ցանկացած ROM- ը պետք է աշխատի առանց խնդիրների:
Մաս 2 -ից 3 -ից. Ընտրելով նախապես պատրաստված խաբեություններից
Քայլ 1. rowննեք առկա խաբեության ընտրանքների ցանկը:
Projectրագիր 64 -ը ներառում է խաբեությունների մեծ տվյալների շտեմարան, որն ապահովում է խաբեություններ Nintendo 64 -ի պաշտոնական խաղերի մեծ մասի համար: Խաղը բեռնելուց հետո Cheats ընտրացանկը բացելը կցուցադրի բոլոր նախադրյալ խաբեությունները, որոնցից կարող եք ընտրել:
- Որոշ խաբեություններ իրականում բազմաթիվ տարբերակներ ունեցող կատեգորիաներ են: Ընդարձակեք ծառը ՝ տեսնելու առկա բոլոր խաբեությունները:
- Խաբեբա ընտրելը սովորաբար տալիս է կարճ նկարագրություն և այն, թե ինչի համար է այն օգտագործվում: Սա երաշխավորված չէ բոլոր խաբեությունների համար:
- Եթե չեք կարողանում գտնել ձեր ուզած խաբեությունը կամ ցանկանում եք ավելացնել նոր խաբեություններ, կտտացրեք այստեղ:
Քայլ 2. Ստուգեք այն խաբեության կողքին գտնվող վանդակը, որը ցանկանում եք օգտագործել:
Եթե գտել եք խաբեություն, որը ցանկանում եք օգտագործել, սեղմեք դրա անվան կողքին գտնվող վանդակը `այն ընտրելու համար: Կարող եք ընտրել մի քանի խաբեություն ՝ միանգամից օգտագործելու համար, բայց տեղյակ եղեք, որ շատ խաբեություններ անկայուն են դարձնում խաղերը, իսկ չափազանց շատերը կբարձրացնեն խաղի խափանման հավանականությունը:
Քայլ 3. Կրկնակի սեղմեք «(=>?
) խաբում է փոփոխականը ընտրելու համար:
Սա կբացի նոր պատուհան, որը թույլ է տալիս Ձեզ ընտրել այն փոփոխականը, որը ցանկանում եք օգտագործել: Սա սովորական միջոց է խաբեության օգտագործման համար, որը փոքր -ինչ փոփոխված է նմանատիպ իրերի համար: Օրինակ, (=>?) Խաբեությունը կարող է փոփոխել ձեր կերպարի գույքագրումը, և յուրաքանչյուր փոփոխական տարբեր սարքավորում է: Եթե դուք չեք ընտրում փոփոխականը, նախքան փորձում եք օգտագործել խաբեության կոդը խաղի մեջ, ոչինչ չի պատահի:
Variableանկը բացելիս յուրաքանչյուր փոփոխական պետք է ունենա կարճ նկարագրություն: Առաջին մի քանի նիշերը խաբեության կոդի մի մասն է, որը վերաբերում է այդ փոփոխականին և կարող է անտեսվել ցուցակը դիտելիս:
Քայլ 4. Օգտագործեք ձեր խաբեությունները խաղի մեջ:
Կախված խաբեությունից, այն կարող է անմիջապես ուժի մեջ մտնել, կամ այն կարող է անհրաժեշտ լինել գործարկել, երբ խաղում եք: Անդրադառնացեք խաբեության ծածկագրի նկարագրությանը Cheats պատուհանում ՝ տեսնելու, թե ինչպես ակտիվացնել խաբեությունը:
3 -րդ մաս 3 -ից. Նոր խաբեությունների ավելացում
Քայլ 1. Գտեք խաբեության կոդ, որը ցանկանում եք ավելացնել:
Projectրագիրը 64 -ն աջակցում է GameShark ծածկագրերին: Ամբողջ ինտերնետում կարող եք գտնել ծածկագրեր տարբեր կոդերի կայքերում և երկրպագուների ֆորումներում: Պարզապես որոնեք այն խաղը, որում ցանկանում եք խաբել և ներառեք «խաբե ծածկագրեր» բառերը ՝ կոդերի ցուցակները գտնելու համար: Դուք պետք է կարողանաք կոդեր գտնել գրեթե ցանկացած խաղի համար, որը կարող եք մտածել, ներառյալ homebrew և ROM hack խաղերը:
Քայլ 2. Բեռնեք խաղը և բացեք Cheats ընտրացանկը:
Դուք պետք է կամ սկսեք խաղը, կամ այն տեղադրեք ձեր ROM- ների գրացուցակում, որպեսզի կարողանաք բացել Cheats ընտրացանկը: Մանրամասների համար տե՛ս առաջին բաժինը: Նաև կտտացրեք ctrl alt="Պատկեր" ջնջել ՝ ամբողջ խաբեության կոդերի գրադարանը թերթելու համար:
Քայլ 3. Պատուհանում աջ սեղմեք և ընտրեք «Ավելացնել նոր խաբեություն»:
Կարող եք աջ սեղմել որևէ բանի վրա և դեռ տեսնել այս տարբերակը: Եթե չեք կարողանում ստանալ ընտրացանկը, փորձեք աջ սեղմել պատուհանի այլուր:
Քայլ 4. Խաբեբային անուն տվեք:
Սա կարող է լինել այն, ինչ ցանկանում եք, այնպես որ ընտրեք մի բան, որը կօգնի ձեզ բացահայտել այն խաբեբաների ցանկում: Ավելացրեք նաև նկարագրություն, եթե խաբեությունը պահանջում է հատուկ հրահանգներ կամ պարզաբանումներ:
Քայլ 5. Տեղադրեք կոդը «Կոդ» դաշտում:
Համոզվեք, որ պահպանեք ծածկագրում առկա ցանկացած տարածություն: Կոդերի մեծամասնությունը կունենա ութ թվանշան (), որին կհաջորդի բացատ, այնուհետև չորս թվանշան (), օրինակ. 8111A7C0 0140:
Քայլ 6. Ստեղծեք խաբեություն փոփոխականներով:
Երբեմն դուք բախվում եք խաբեության, որն ունի բազմաթիվ տարբերակներ: Խաբելու կայքերի մեծ մասում վերջին թվանշանները նշվելու են որպես xx կամ xxxx, որին հաջորդելու է ցուցակ, թե ինչով կարող եք փոխարինել xx կամ xxxx: Xs- ի թիվը ցույց է տալիս փոփոխականը կազմող նիշերի քանակը: Projectրագրի 64-ում բազմափոփոխ խաբեություն ստեղծելու համար պատճենեք հիմնական խաբեությունը «Կոդ» դաշտում և x- երը փոխարինեք? Օրինակ, 8011A800 00xx կդառնա 8011A800 00 ??:
Դուք կիմանաք, որ հիմնական խարդախությունը ճիշտ եք մուտքագրել, երբ «Ընտրանքներ» դաշտը հասանելի դառնա:
Քայլ 7. Մուտքագրեք փոփոխականները:
«Ընտրանքներ» դաշտում դուք կկարողանաք մուտքագրել բոլոր փոփոխականները յուրաքանչյուր տարբերակի համար: Մուտքագրեք փոփոխականի նիշերը, որին հաջորդում է բացատ, ապա նկարագրություն, օրինակ. 2D գրպանային ձու: Յուրաքանչյուր նոր փոփոխական պետք է լինի իր գծի վրա:
Քայլ 8. Պահպանեք խաբեությունը:
Բոլոր փոփոխականների ավելացումն ավարտելուց հետո կտտացրեք «Ավելացնել խաբեություն» կոճակին: Այն կավելացվի ձեր հասանելի խաբեությունների ցանկին, սակայն չի միանա, մինչև չընտրեք դրա վանդակը և չընտրեք որևէ փոփոխական: