Ահա մի պարզ ձեռնարկ, թե ինչպես նկարել Charizard- ը, որը հանդիսանում է draconic, երկոտանի Ֆլեյմի պոկեմոն 1 -ին սերնդից:
Քայլեր
Քայլ 1. Սկսեք ՝ կազմելով կերպարը ՝ ավելացնելով հիմնական ձևեր:
Քայլ 2. Նկարեք աչքերը:
Նախ, նայեք կառապանի նկարին և տեսեք, թե ինչպես են գծվում աչքերը: Այժմ, նկարեք աչքերը: Պարտադիր չէ, որ այն նույն տեսքը ունենա, բայց բավական մոտ: Թուլացրեք ձեր ձեռքը նախքան կերպարի աչքերը նկարելը:
Քայլ 3. Նկարեք բերանը:
Նայեք, թե ինչպիսի տեսք ունի կերպարի բերանը տարբեր անկյուններում ՝ նկարելուց առաջ:
Քայլ 4. Գլխի համար գծեք գծերը:
Քայլ 5. Նկարեք աջ թևը:
Թևերը նկարելիս համոզվեք, որ աջ թևի բարձրությունն ու լայնությունը հավասար են ձախ թևի բարձրությանը: Եթե դուք 3D տեսք եք տալիս, կարևոր չէ, բայց, սովորաբար, տարբեր երկարության թևերը լավ տեսք չեն ունենա:
Քայլ 6. Նկարեք ձախ թևը:
Քայլ 7. Նկարեք աջ թևը:
Քայլ 8. Նկարեք ձախ թևը:
Քայլ 9. Ավելացրեք մարմինը:
Համոզվեք, որ մարմնին ավելացնում եք փոքր մանրամասներ, որոնք հսկայական տարբերություն են ստեղծում: Դիտարկեք կերպարը, ապա նկարեք: Այս փոքրիկ մանրամասները, եթե մոռացվեն, կարող են փչացնել ձեր նկարը:
Քայլ 10. Նկարեք ձախ ոտքը:
Քայլ 11. Նկարեք աջ ոտքը:
Քայլ 12. Նկարեք պոչը:
Քայլ 13. Ավելացրեք կրակը պոչի ծայրին:
Քայլ 14. Ավելացրեք տողեր ՝ կերպարը մանրամասնելու համար:
Քայլ 15. Բոլոր տողերն ավարտված են:
Քայլ 16. Մաքրեք և հեռացրեք ուղեցույցները
- Eնջեք ձեր գծած գծերը, որպեսզի օգնեք ինքներդ նկարել կերպարը: Մի փոքր կարգի բերեք և համոզվեք, որ չեք պատռել ձեր թուղթը `այն ջնջելով:
- Pանկության դեպքում նկարեք ձեր կերպարը:
- Լավ աշխատանք. Ձեր ուրվագիծը այժմ պատրաստ է:
Մեթոդ 1 -ից 1 -ը ՝ Այլընտրանքային մեթոդ
Քայլ 1. Նկարեք երկու ուղեցույց, որոնք հատվում են:
Քայլ 2. Յուրաքանչյուր տողի ձախ ծայրում գծեք թեք եռանկյունիներ:
Վերին եռանկյունը փոքր -ինչ փոքրացրեք ներքևից:
Քայլ 3. Կրկնեք նախորդ քայլը յուրաքանչյուր տողի աջ վերջի համար:
Այնուամենայնիվ, ներքևում եռանկյուն նկարելու փոխարեն նկարեք օվալ: Ավելացրեք նաև ուղղահայաց գիծ աջ կողմում:
Քայլ 4. Նախորդ քայլից օվալի շուրջը նկարեք օղակ:
Ավելացրեք նաև զուգահեռագիր գծագրի ձախ կողմում, և տարբեր փոքր ձևեր `ոտքեր ստեղծելու համար:
Քայլ 5. Սկսեք միացնել ձևերը:
Գլխին և թևերին տվեք ձև, ինչպես ցույց է տրված:
Քայլ 6. Շարունակեք կապեր հաստատել:
Ավելացրեք դեմքի հատկություններ: