Տեսախաղերը մեջբերելու 3 եղանակ

Բովանդակություն:

Տեսախաղերը մեջբերելու 3 եղանակ
Տեսախաղերը մեջբերելու 3 եղանակ
Anonim

Հազվադեպ չէ հետազոտական հոդվածներում տեսախաղերին անդրադառնալը: Unfortunatelyավոք, մեջբերման հիմնական մեթոդներից շատերը դեռևս չեն ստեղծել որոշակի ձևաչափ ՝ տեսախաղը մեջբերելիս օգտագործելու համար: Սովորաբար, ձեզանից կպահանջվի ներառել նույն տեղեկատվությունը, ինչ կցանկանայիք համակարգչային ծրագրերի մեջբերման մեջ: Ներառեք ցանկացած տեղեկատվություն, որը, ձեր կարծիքով, կարևոր է, որպեսզի ձեր ընթերցողը կարողանա մուտք գործել նույն խաղը, ինչ դուք կատարել եք: Languageամանակակից լեզուների ասոցիացիան (MLA), Ամերիկյան հոգեբանական ասոցիացիան (APA) և Չիկագոյի ոճի ձեռնարկը առաջարկում են առաջարկություններ, թե ինչպես ձևակերպել մեջբերում տեսախաղի համար:

Քայլեր

Մեթոդ 1 3 -ից. MLA

Մեջբերել տեսախաղեր Քայլ 1
Մեջբերել տեսախաղեր Քայլ 1

Քայլ 1. Սկսեք Works Cited գրառումը խաղի վերնագրով:

Մուտքագրեք խաղի վերնագիրը շեղ տառերով, ճիշտ այնպես, ինչպես այն հայտնվում է խաղի վերնագրի էկրանին: Օգտագործեք թվանշաններ, որտեղ էլ որ խաղը կատարվի, առանց թվի բառը ուղղագրելու: Խաղի անվանումից հետո դրեք մի ժամանակահատված:

Օրինակ ՝ Fortnite:

Մեջբերել տեսախաղեր Քայլ 2
Մեջբերել տեսախաղեր Քայլ 2

Քայլ 2. Ներառեք տարբերակը և հարթակը:

Տեսախաղը մեջբերելիս խաղի տարբերակը և այն հարթակը, որով խաղացել եք, սովորաբար ամենակարևոր տեղեկություններն են: Սա թույլ է տալիս ձեր ընթերցողներին մուտք գործել նույն խաղը, ինչ դուք արել եք, չնայած նրանք պետք է իրենք խաղային այն, որպեսզի ձեր բովանդակության բովանդակությունը վերցնեն: Ավելացրեք խաղը դուրս գալու տարին: Տարբերակել տարբերակը, հարթակը և տարին ստորակետներով: Տարին դրեք տարուց հետո:

Օրինակ ՝ Fortnite: Battle Royale Mode, PS4 Pro, 2017:

Մեջբերել տեսախաղեր Քայլ 3
Մեջբերել տեսախաղեր Քայլ 3

Քայլ 3. Փակեք ցանկացած լրացուցիչ տեղեկատվությամբ:

Ձեր մեջբերման վերջում ավելացրեք ցանկացած տեղեկատվություն, որը վերաբերում է խաղին ձեր մեջբերման պատճառներին: Սա կարող է ներառել դիզայներներ, ձայնային դերասաններ կամ խաղի պատրաստմամբ զբաղվող այլ անձինք:

Օրինակ, եթե ձեր թերթում քննարկեք «Fortnite» խաղի հաշիվը, կարող եք ավելացնել Works Cited գրառման մեջ պարտիտուրի կոմպոզիտորի անունը `Fortnite: Battle Royale Mode, PS4 Pro, 2018. Toprak, Pinar, կոմպոզիտոր:

MLA Works Cited Format:

Խաղի անվանումը. Տարբերակ, հարթակ, թողարկման տարեթիվ: Անհրաժեշտության դեպքում լրացուցիչ տեղեկություններ:

Մեջբերել տեսախաղեր Քայլ 4
Մեջբերել տեսախաղեր Քայլ 4

Քայլ 4. Օգտագործեք տեքստային մեջբերումներ `ընթերցողներին խաղի որոշակի հատվածներին հղելու համար:

Տեքստային փակագծային մեջբերումները սովորաբար չեն պահանջվում, երբ քննարկում եք ձեր թերթում տեսախաղի բովանդակությունը: Ձեր ընթերցողներն արդեն գիտեն, թե ինչ խաղի մասին եք խոսում, և չկան էջեր կամ ժամանակային նշաններ, որոնք կարող եք օգտագործել: Այնուամենայնիվ, դուք կարող եք օգտագործել տեքստային մեջբերումներ, եթե անհրաժեշտ է ձեր ընթերցողներին մատնանշել խաղի որոշակի մակարդակի կամ մասի:

Օրինակ, կարող եք գրել «Չնայած որ ի սկզբանե Fortnite- ի խաղացողները միայն պարծենալու իրավունք ունեին առավելագույն մակարդակին հասնելու համար, Epic Games- ը ի վերջո սկսեց լրացուցիչ պարգևներ տրամադրել (6 -րդ սեզոն)»:

Մեթոդ 2 3 -ից ՝ ՀԳՀ

Մեջբերել տեսախաղեր Քայլ 5
Մեջբերել տեսախաղեր Քայլ 5

Քայլ 1. Թվարկեք խաղի անվանումը և նկարագրությունը:

Օգտագործելով սովորական տառատեսակ, մուտքագրեք խաղի անվանումը, ինչպես այն հայտնվում է խաղի վերնագրի էկրանին ՝ օգտագործելով նույն մեծատառերը, խորհրդանիշները կամ թվերը: Վերնագրի ավարտից հետո մուտքագրեք բացատ, այնուհետև քառակուսի փակագծերում ավելացրեք «Տեսախաղ» բառերը: Փակագծերի արտաքին մասում դրեք ժամանակաշրջան:

Օրինակ ՝ Պատերազմի Աստված [Տեսախաղ]:

Մեջբերել տեսախաղեր Քայլ 6
Մեջբերել տեսախաղեր Քայլ 6

Քայլ 2. Տրամադրեք խաղը թողարկելու տարին:

Խաղը թողարկվելու տարին կարող է լինել խաղի վերնագրի էկրանին, կամ կարող եք այն փնտրել առցանց: Տարին տեղադրեք փակագծերում `փակման փակագծերից դուրս տեղադրելով մի կետ:

Օրինակ ՝ Պատերազմի Աստված [Տեսախաղ]: (2018):

Մեջբերել տեսախաղեր Քայլ 7
Մեջբերել տեսախաղեր Քայլ 7

Քայլ 3. Ներառեք հրատարակչի անունը և գտնվելու վայրը:

Տեսախաղի համար հրատարակիչը պրոդյուսերական ընկերությունն է: Նրանց անունը և շտաբի գտնվելու վայրը կարող են ցուցադրվել խաղի վերնագրի էջում, կամ այն կարող եք փնտրել արտադրական ընկերության կայքում: Մուտքագրեք գտնվելու վայրը (քաղաք և նահանգ ԱՄՆ -ի վայրերի համար, քաղաք և երկիր բոլոր մյուսների համար), այնուհետև երկու կետ, այնուհետև արտադրող ընկերության անվանումը: Տեղադրեք ժամանակ արտադրական ընկերության անունից հետո:

Օրինակ ՝ Պատերազմի Աստված [Տեսախաղ]: (2018): Սան Մաթեո, Կալիֆորնիա. Sony Interactive Entertainment:

APA Reference List Format:

Խաղի անվանումը [Տեսախաղ]: (Թողարկման տարին): Գտնվելու վայրը ՝ Հրատարակիչ:

Մեջբերել տեսախաղեր Քայլ 8
Մեջբերել տեսախաղեր Քայլ 8

Քայլ 4. Օգտագործեք տարբերակի համարը տեքստային մեջբերումների համար:

Տեսախաղերը, ինչպես համակարգչային այլ ծրագրերը, հաճախ հաճախակի թարմացվում են: Ձեր ստանդարտ տեքստային մեջբերումը կներառի խաղի անվանումը և դրա դուրս գալու տարին: Այնուամենայնիվ, դուք կարող եք ունենալ այս տեղեկությունների մի մասը կամ ամբողջը ձեր թերթի տեքստում: Ավելացրեք տարբերակի համարը (եթե առկա է), որպեսզի ձեր ընթերցողները իմանան ձեր խաղացած խաղի կոնկրետ կրկնությունը:

Եթե խաղը հասանելի է բազմաթիվ հարթակներում, գուցե նաև ցանկանաք ներառել այն հարթակը, որով խաղացել եք, ձեր տեքստային փակագծային մեջբերման մեջ:

Մեթոդ 3 3 -ից. Չիկագո

Մեջբերել տեսախաղեր Քայլ 9
Մեջբերել տեսախաղեր Քայլ 9

Քայլ 1. Սկսեք ձեր մեջբերումը արտադրական ընկերության հետ:

Chicago Style- ի հիմնական մուլտիմեդիա մատենագիտական գրառումը կսկսվեր հեղինակի անունից: Տեսախաղերի համար պրոդյուսերական ընկերությունը համարվում է ստեղծագործության հեղինակը: Մուտքագրեք կետ արտադրական ընկերության անվան վերջում:

Օրինակ ՝ Rovio Entertainment:

Մեջբերել տեսախաղեր Քայլ 10
Մեջբերել տեսախաղեր Քայլ 10

Քայլ 2. Նշեք խաղի անվանումը և տարբերակի համարը:

Մուտքագրեք խաղի վերնագիրը շեղ տառերով, որին հաջորդում է կետը: Եթե խաղացել եք խաղի որոշակի տարբերակ, խաղի անվանումից հետո ներառեք այդ թիվը սովորական տառատեսակով: Եթե կոնկրետ տարբերակի համար չկա, պարզապես անցեք հաջորդ տարրին:

Օրինակ ՝ Rovio Entertainment: Angry Birds Transformers: V. 1.4.25

Մեջբերել տեսախաղեր Քայլ 11
Մեջբերել տեսախաղեր Քայլ 11

Քայլ 3. Ներառեք հարթակի և հրապարակման մասին տեղեկությունները:

Կրկին մուտքագրեք պրոդյուսերական ընկերության անունը որպես խաղի հրատարակիչ, որին հաջորդում է ստորակետ: Այնուհետև ավելացրեք խաղը թողարկելու տարին: Մուտքագրեք մի կետ, ապա մուտքագրեք այն հարթակը, որի վրա խաղացել եք:

Օրինակ ՝ Rovio Entertainment: Angry Birds Transformers: V. 1.4.25. Rovio Entertainment, 2014. Android 4.0 կամ ավելի ուշ:

Մեջբերել տեսախաղեր Քայլ 12
Մեջբերել տեսախաղեր Քայլ 12

Քայլ 4. Փակեք ցանկացած այլ տեղեկատվությամբ, որը կարող է կարևոր լինել:

Եթե խաղի մասին կա որևէ բան, որը համապատասխանում է այն բերելու ձեր պատճառներին, ապա այդ տեղեկատվությունը պետք է ներառեք ինչպես ձեր մատենագիտական գրառման, այնպես էլ ձեր ծանոթագրության մեջ: Սա կարող է ներառել ռեժիսորների, ձայնային դերասանների, կոմպոզիտորների, դիզայներների կամ խաղի վրա աշխատած այլ մարդկանց անուններ:

Օրինակ ՝ Rovio Entertainment: Angry Birds Transformers: V. 1.4.25. Rovio Entertainment, 2014. Android 4.0 կամ ավելի ուշ: Սաունդթրեք ՝ Վինս ԴիԿոլայի և Քենի Մերիեդեթի կողմից:

Չիկագոյի ոճով մատենագրության ձևաչափ

Արտադրական ընկերություն: Խաղի անվանումը. Տարբերակ #. Արտադրական ընկերություն, թողարկման տարի: Հարթակ: Այլ տեղեկություններ.

Մեջբերել տեսախաղեր Քայլ 13
Մեջբերել տեսախաղեր Քայլ 13

Քայլ 5. Տողատակերում տողերի փոխարեն տարրերն առանձնացրեք ստորակետներով:

Sentenceանկացած նախադասության վերջում, որտեղ դուք նշում եք խաղը, տեղադրեք վերագրված համար ՝ փակման կետադրությունից դուրս: Ձեր ծանոթագրության մեջ ներառեք նույն տեղեկատվությունը, ինչ ձեր մատենագիտական գրառման մեջ: Այնուամենայնիվ, տարրերը կետերով բաժանելու փոխարեն, դուք կօգտագործեք ստորակետներ: Ձեր ծանոթագրության միակ ժամանակահատվածը պետք է լինի վերջում:

Օրինակ ՝ Rovio Entertainment, Angry Birds Transformers, հ. 1.4.25, Rovio Entertainment, 2014, Android 4.0 կամ ավելի ուշ, սաունդթրեք ՝ Vince DiCola- ի և Kenny Meriedeth- ի կողմից:

Խորհուրդ ենք տալիս: