Ֆիզը միջադեպի մարդասպան և կախարդ է, ով գերազանցում է միջին գոտում: Նրա կաշիներն են ՝ Atlantic Fizz, Tundra Fizz, Fisherman Fizz և Void Fizz:
Քայլեր
Մաս 1 -ը 4 -ից. Հարթեցում և կարողություններ
Քայլ 1. Օգտագործեք պասիվ Fizz:
Պասիվ (imարպիկ կործանիչ) Fizz- ը կարող է շարժվել ստորաբաժանումների միջով և ավելի քիչ վնաս ստանալ հիմնական գրոհներից:
- Q (Urchin Strike) Ֆիզը շտապում է դեպի հակառակորդի ստորաբաժանումը, որը վնաս է հասցնում և կիրառում է հարվածի հետևանքներ: Fizz- ը թշնամու հետևից հեռավորություն է կտրում ՝ հիմնվելով այն բանի վրա, թե որքանով էր թշնամին մոտ Fizz- ին, երբ կարողությունը տրված էր:
- W (Seastone Trident) Fizz- ի հիմնական հարձակումները և Urchin- ի հարվածները ամեն վայրկյան հասցնում են woundsանր վերքեր, որոնք վնաս են հասցնում:
- Է. Fizz- ը կարող է արագ կրկին ակտիվանալ, և նա նորից կթռչի դեպի մկնիկի կուրսորը ՝ կրկին վնաս պատճառելով իր շուրջը:
- R (Chum the Waters) Ֆիզը սանձազերծում է մի ձուկ, որը սավառնում է տեղանքով կամ կպչում թշնամու չեմպիոնին: Ալիքից հետո մի շնաձուկ կգա ՝ ուտելու ձուկը, որը հետ է հարվածում և վնաս հասցնում թշնամիներին:
Քայլ 2. Վերցրեք Urchin Strike- ը 2 -րդ մակարդակում և առավելագույնը երկրորդը: Վերցրեք Seastone Trident- ը 1 -ին մակարդակում, բայց առավելագույնը `վերջին:
Քայլ 3. Վերցրեք խաղասեր/հնարամիտ 3 -րդ մակարդակում, բայց անմիջապես ավելացրեք այն:
Վերցրեք Chum the Waters- ը 6 -րդ, 11 -րդ և 16 -րդ մակարդակներում:
2 -րդ մաս 4 -ից. Կառուցեք ուղեցույց
Քայլ 1. Սկզբում օգտագործեք Amplifying Tone կամ Crystalline Flask:
Միջին խաղի համար վերցրեք Rabadon Deathcap- ը, Void Staff- ը, Zhonya's Hourglass- ը, Deathfire Grasp- ը և Mejai- ի Soulstealer- ը կամ Lich Bane- ը `կախված իրավիճակից: Դուք պետք է կառուցեք Zhonya's Hourglass և ծանր AP- ն:
Քայլ 2. Վարպետության համար օգտագործեք շարժունակությունն ու կարողությունը:
Քայլ 3. Կենտրոնացեք շարժունակության, կարողության ուժի և ռունաների կախարդական ներթափանցման վրա:
Քայլ 4. Օգտագործեք ֆլեշ ՝ կանչող հմայքների համար:
Կարող եք վերցնել նաև Ignite, Ghost կամ Cleanse:
3 -րդ մաս 4 -ից
Քայլ 1. Հալածող հակառակորդներին `անակնկալ Urchin Strike- ով կամ fulվարճալի/Trickster- ով:
Նկատի ունեցեք, որ դուք կարող եք անցնել պատով դեպի Urchin Strike թշնամուն, բայց թշնամուն հարվածելուց հետո չեք կարող անցնել պատի միջով:
Քայլ 2. Օգտագործեք fulվարճալի/Հնարամիտը որպես ոտնձգության քայլ և գյուղատնտեսական քայլ:
Քայլ 3. Եթե կարող եք, ակտիվացրեք Seastone Trident- ը նախքան Urchin Strike- ը:
Քայլ 4. Թիմային մենամարտերի համար փորձեք բացվել Chum the Waters- ի հետ:
Մաս 4 -ից 4 -ը. Ընդլայնված կատակներ և Կոմբոսներ
Քայլ 1. Փախիր այս համադրությամբ
- Օգտագործեք fulվարճալի/խորամանկ թշնամու նկատմամբ և մի վերագործարկեք:
- Սպասեք, որ թշնամին իր տիրույթից դուրս գա դրա համար: Եթե հակառակորդը դա չի անում, նորից ակտիվացիր:
- Այնուհետեւ օգտագործեք Seastone Trident- ը, իսկ հետո Urchin Strike- ը դրանց միջոցով:
- Նշեք թշնամուն Chum the Waters- ի և Playful/Trickster- ի հետ նրանց նկատմամբ:
Քայլ 2. Եթե քիչ է մանան, փախչելու համար օգտագործեք Urchin Strike- ը:
Քայլ 3. Շատ պատերի վրայով ցատկելու համար օգտագործեք fulվարճալի/խորամանկ:
Սա ներառում է բարոն Նաշորի և Վիշապի պատը, պատը, որը ծածկում է հիմքը և նույնիսկ որոշ պատերի վրա, ինչպես Անիվիայի բյուրեղացումը:
Քայլ 4. Օգտագործեք fulվարճալի/խորամանկ և ապա օգտագործեք onոնյայի ժամացույցը:
Այն վնաս կհասցնի շուրջը, բայց Fizz- ը անշարժ կլինի: