Բուֆերը հավաքում է իրեր վերևից և պահում դրանք այլուր: Այս օգտակար բլոկը պատրաստելու համար ձեզ հարկավոր է կրծքավանդակը և հինգ երկաթե ձուլակտոր: Բուֆեր ունենալուց հետո կարող եք պատրաստել ավտոմատ վառարաններ, գարեջրի գործարաններ և նույնիսկ ականապատ սայլերի առաքման համակարգ:
Քայլեր
Մաս 1 -ը 3 -ից. Հոպերի պատրաստում
Քայլ 1. Իմացեք արհեստի բաղադրատոմսը:
Նախ, չորս փայտե տախտակներից պատրաստեք արհեստագործական սեղան: Տեղադրեք աղյուսակը և օգտագործեք այն ՝ աջ սեղմելով: Տեղադրեք այս տարրերը արհեստագործական ցանցի մեջ ՝ հենց այս հերթականությամբ.
- Առաջին շարքը `երկաթի ձուլակտոր, (դատարկ), երկաթի ձուլակտոր
- Երկրորդ շարքը `երկաթե ձուլակ, կրծքավանդակի, երկաթե ձուլակտոր
- Երրորդ շարքը `(դատարկ), երկաթի ձուլակտոր, (դատարկ)
Քայլ 2. Կատարեք կրծքավանդակը:
Եթե կրծքավանդակը չունեք, պատրաստեք այն ՝ օգտագործելով ութ փայտե տախտակ: Տեղադրեք դրանք արհեստագործական սեղանի տարածքում ՝ թողնելով կենտրոնական քառակուսին դատարկ:
Օգտագործեք տախտակներ, այլ ոչ թե գերաններ: Չորս տախտակ դարձնելու համար գերանը պարզապես տեղադրեք մեկը արհեստագործական տարածքում:
Քայլ 3. Գտեք երկաթը:
Որոնեք քարանձավներում և ստորգետնյա տարածքներում ՝ գտնելու երկաթի հանքաքար, որը նման է բեժ բեկորներով քարի: Հանքարդյունաբերել այն ՝ օգտագործելով քարե կեռ: Հանքաքարը հալեցրեք վառարանում `երկաթի ձուլակտորներ պատրաստելու համար: Երբ կրծքավանդակը և արդուկն ունենաք, պատրաստեք բուֆերը ՝ օգտագործելով վերը նշված բաղադրատոմսը:
Մաս 2 -ից 3 -ից. Հոպերի օգտագործումը
Քայլ 1. Crouch:
Հոպերը տեղադրվում են տարաների վրա: Եթե սեղմում եք տարայի վրա, այն, այնուամենայնիվ, կբացվի բուֆերը տեղադրելու փոխարեն: Դա կանխելու համար կծկվեք: Կռանալիս կարող եք ցատկիչները տեղադրել տարաների վրա:
- Համակարգչի վրա կծկվելու համար սեղմեք ⇧ Shift: (Mac- ում մեկ անգամ սեղմեք ⇬ Caps Lock- ը ՝ մշտական ծռվելու համար):
- Վահանակների մեծ մասում կծկվեք ՝ մեկ անգամ սեղմելով աջ անալոգային ձողը: Կրկին սեղմեք ՝ ոտքի կանգնելու համար:
Քայլ 2. Տեղադրեք բուֆետը տարայի վրա:
Մտածեք բուֆերը որպես մեծ ձագար (մուտքը), որն ավարտվում է փոքր ծորակով (ելքով): Անցկացրեք ձուլակտորը և կտտացրեք այն մակերևույթի վրա, որտեղ ցանկանում եք ծորակը: Այլ կերպ ասած, կտտացրեք այնտեղ, որտեղ ցանկանում եք, որ իրերը վերջանան: Սովորաբար սա կրծքավանդակի կամ այլ տարա է:
- Կափարիչը տեղադրվելուց հետո երբեք չի փոխի ուղղությունը: Եթե սխալ եք թույլ տալիս, ջարդեք այն խարույկով, վերցրեք այն և նորից տեղադրեք:
- Դուք կարող եք ծորակը տեղադրել առարկայի վերևում կամ դրա կողքին: Դուք չեք կարող փորվածք տեղադրել օբյեկտի տակ:
Քայլ 3. Նետեք տարրերը բուֆետի մեջ:
Փորձարկեք ձեր բուֆերը ՝ իրերը գցելով դրա մեջ: Եթե բեռնարկղը կցված է, ապա իրը պետք է տեղափոխվի տարա: Եթե կոնտեյներ չկա կցված, ապա իրը կմնա բուֆետում:
- Նայեք բուֆերի գույքագրմանը `փոխազդելով դրա հետ, ճիշտ ինչպես կրծքավանդակի դեպքում:
- Բուֆերը միանգամից միայն մեկ իր է տեղափոխում, բայց իրերն արագ են շարժվում: Նույնիսկ մեծ բուրգը չպետք է շատ երկար տևի:
Քայլ 4. Տեղադրեք տարա բուֆերի վերևում:
Խողովակի վերևում գտնվող ցանկացած կոնտեյներ տարրեր կթափի ձագարի ձագարի մեջ: Փորձեք վառարան դնել գավաթի վերևում և հոտ զգալ որոշ երկաթի: Երբ հայտնվում է յուրաքանչյուր երկաթյա ձուլակտոր, այն ընկնելու է բուֆետի մեջ, այնուհետև այն տարայի մեջ, որի մեջ բուփը տանում է:
Քայլ 5. Ստեղծեք վառարանների ավտոմատ կայան:
Hoppers- ը հիանալի աշխատում է վառարանների հետ, որոնք օգտագործում են բազմաթիվ իրեր և սովորաբար հաճախակի խնամքի կարիք ունեն: Ահա այն կարգավորումը, որն անհրաժեշտ է ձեր վառարանը ինքնուրույն աշխատեցնելու համար.
- Վառարանի կողքին տեղադրված վազքը կլցնի վառելիքի իր անցքը: Պահեք կրծքավանդակը ածուխով կամ այլ վառելիքով լցված այս բալի վրա:
- Վառարանից վերևի բուդը կլցնի վառարանի վերին անցքը: Պահեք կրծքավանդակը այս բալի վրա ՝ լցված հում միսով, հանքաքարով կամ այլ բաղադրիչներով:
- Վառարանից ներքև գտնվող վազքը կվերցնի պատրաստի իրերը: Խարույկի փոքր ծայրը պետք է միանա կրծքավանդակի հետ, որտեղ այս իրերը կավարտվեն:
- Ձեր վառարանը այրվելու է մինչև վառելիքի կամ բաղադրիչների սպառումը, կամ մինչև վերջնական կրծքավանդակի տարածքի սպառումը:
Քայլ 6. Անջատեք բուֆերը կարմիր քարով:
Redstone- ի ակտիվ ազդանշանը կողպելու է բուֆերը ՝ կանխելով իրերի մուտքը: Կպչուն ամրացրեք լծակի կամ կոճակի վրա `օգտագործելով կարմիր քարե փոշու գիծ: Օգտագործեք լծակը կամ կոճակը ՝ ձեր բուֆերը միացնելու կամ անջատելու համար:
3 -րդ մաս 3 -ից. Hoppers- ի ավելացում Minecarts- ում
Քայլ 1. Միացրեք ականապատ սայլը և ցատկիչը:
Տեղադրեք բուֆետը ականապատ սայլի անմիջապես վերևում `արհեստագործական տարածքում: Արդյունքը կոչվում է «բեռնախցիկով ականապատ սայլ»: Սա ճամփորդում է ինչպես ականապատ սայլը, այնպես էլ բուֆի պես իրեր է վերցնում:
Սա շատ ավելի հեռու է գնում, քան սովորական ականապատ սայլը, երբ անցնում է շարժվող ռելսերի վրայով:
Քայլ 2. Վերցրեք տարրերը բուֆետով:
Ականային սայլը և կցված ձագարը կվերցնեն հետքերով կամ անմիջապես դրանց կողքին գտնվող ցանկացած իր: Theրտահարիչը նաև գրավում է իրից անմիջապես վերևում գտնվող ցանկացած տարայի իրեր: Տեղադրեք սայլը ցանկացած տարայի տակ և սպասեք, մինչև այն լցվի: Ուղարկեք այն իր սնուցվող ուղու վրա `ապրանքներ առաքելու համար, առանց նրանց հետ ճանապարհորդելու:
Քայլ 3. Բեռնաթափեք տարրերը մեկ այլ բուֆետով:
Նպատակակետում կառուցեք դեպի կրծքավանդակը տանող վազք: Տեղադրեք ռելսերը անմիջապես այս բալի վրա, ճիշտ այնպես, ինչպես գետնին հետք դնելը: Երբ շարժվող բուֆերը հասնում է իր նպատակակետին, թող կանգ առնի այս ուղու վրա: Տարրերը ինքնաբերաբար կթափվեն դրա տակ գտնվող բալի մեջ, այնուհետև ՝ կրծքավանդակի մեջ:
Եթե դուք կարմիր քարեր եք, կարող եք ստեղծել համակարգ, որն ավտոմատ կերպով ուղարկում է սայլը ճանապարհին, երբ այն հասնի որոշակի հզորության: Դրա բանալին կարմիր քարերի համեմատիչն է: Քանի որ ցատկող սարքերն անջատված են դետեկտորային ռելսերի կողքին, դա դժվար է տեղադրել: Minecraft- ի խաղացողները տեղադրել են բազմաթիվ ստեղծագործական լուծումներ առցանց:
Խորհուրդներ
- Եթե իրերը մտնում են բուպեր և դուրս չեն գալիս, ստուգեք կցված բեռնարկղը: Գուցե լիքն է:
- Մտածեք բաղադրատոմսը որպես երկաթյա «V», որի կրծքավանդակը նստած է կենտրոնում:
- Դուք կարող եք ցատկիչներ կցել այլ ցատկիչների վրա: Սա իրեր հորիզոնական տեղափոխելու պարզ միջոց է:
- Եթե բաղադրատոմսը չի ստեղծում գոմպեր, թարմացրեք Minecraft- ը: Համակարգչի վրա ձեզ հարկավոր կլինի առնվազն 1.5 տարբերակ, Xbox360- ի համար ՝ TU19 տարբերակ, Xbox One- ի համար ՝ CU7, կամ PlayStation- ում ՝ Patch 1.12: Ամենաթարմ տարբերակը թարմացնելը լավագույնն է: Որոշ վաղ տարբերակներում, ձողի բաղադրատոմսը կարող է պահանջել քարե բլոկներ ՝ երկաթի ձուլակտորների փոխարեն, և իրը կարող է չաշխատել, ինչպես նկարագրված է վերևում:
Գուշացումներ
- Եթե բուֆերը ինչ -որ կերպ սնուցվում է կարմիր քարից, ապա բուֆերը ոչ մի իր չի ընդունի, փոխարենը նրանք դուրս կընկնեն և չեն մտնի:
- Hoppers- ը չի կարող իրեր փոխանցել կրծքավանդակի վրա կամ այն, որը չի կարող բացվել: Կրծքավանդակը պետք է դատարկ տարածք ունենա վերևում:
- Տեղադրված բուֆետը հետագայում վերածեք գույքագրման առարկայի: Գնդիկը կկոտրվի, եթե արդյունահանվի որևէ այլ գործիքով կամ մերկ ձեռքով:
- Նյութերը երբեք չեն շարժվի ցատկիչների և Ender Chests- ի միջև ՝ երկու ուղղությամբ: