Sovngarde- ը հետմահու աշխարհն է Skyrim- ում: Ենթադրվում է, որ երբ Նորդսը (խաղի մրցավազքը) մահանում է, նրանց հոգիները բոլորը գնում են Սովանգարդ ՝ իրենց նախնիների հետ միասին, որտեղ նրանք հավերժ են մնում: Խաղի պատմության մեջ ՝ Dragonborn- ը (գլխավոր հերոսը), ի վերջո, ստիպված կլինի ճանապարհորդել դեպի Sovngarde ՝ մեծ վիշապ Ալդուինի դեմ պայքարելու համար:
Քայլեր
Քայլ 1. Անվճար Odahviing:
«Ընկած» որոնումն ավարտելուց հետո Օդահվիինգ անունով վիշապը ՝ Ալդուինի աջ ձեռքը, այժմ պետք է թակարդված մնա Վիտերունում գտնվող Դրագոնսրիչի ներսում: Վիշապին ազատելու համար պարզապես խոսեք երկրորդ մակարդակում գտնվող պահակի հետ, որտեղ Օդահվիինգը գերության մեջ է, և նա կքաշի շղթան ՝ ազատելով վիշապին:
Նկատի ունեցեք, որ այս քայլով կսկսվի նաև «Աշխարհակերության աչք» կոչվող որոնումը:
Քայլ 2. Ուղևորություն Օդահվիգին:
Ազատվելուց հետո Օդահվիինգը կառաջարկի ձեզ տանել Սովանգարդե: Ընդունեք նրա առաջարկը և կկարողանաք բարձրանալ նրա մեջք: Այնուհետեւ նա կվերցնի օդը եւ կթռչի Դրագոնսրիչից:
Քայլ 3. Մտեք Սկուլդաֆնի տաճար:
Օդահվիինգը վայրէջք կկատարի Սկիրիմի քարտեզից հարավ -արևելք rallերալ լեռների շուրջը: Հետո նա ձեզ կասի, որ դուք հասել եք Սկուլդաֆն (Ալդուինի ամրոց), և որ նա այլևս չի կարող ձեզ տանել այս կետից այն կողմ: Օդահվիինգից բարձրանալուց հետո սկսեք քայլել քարե մեծ կամարներով դեպի Սկուլդաֆնի տաճարը:
Քայլ 4. Լուծեք առաջին հանելուկային սենյակը:
Տաճարի ներս մտնելիս դուք կհայտնվեք մի սենյակում, որտեղ երկու կողպված դռներ կան և՛ ձախ, և՛ աջ կողմերում, և երեք սյուներ ՝ երեքական կենդանիների քանդակներով ՝ յուրաքանչյուր կողմում, այն է ՝ օձ, թռչուն և կետ:
Այս հանելուկը լուծելու համար պարզապես շրջեք միջին սյունը այնպես, որ նրա օձի կողմը նայի դեպի սենյակի ձախ կողմի դուռը: Մյուս երկու սյուները թեքեք այնպես, որ թռչուններով կողմը նույնպես ուղղված լինի դեպի ձախ: Քաշեք լծակը սենյակի մեջտեղից այնուհետև, իսկ ձախ կողմում գտնվող դուռը պետք է բացվի ՝ տանելով դեպի մնացած տաճարը:
Քայլ 5. Լուծեք հանելուկի երկրորդ սենյակը:
Առաջին հանելուկը լուծելուց հետո նորից կհայտնվեք մեկ այլ հանելուկ սենյակի ներսում: Այս անգամ, մյուս կողմում կա փայտե թեքահարթակ, որը կարող եք իջեցնել ՝ սենյակի ներսում երեք սյուները (մեկը դռան դիմաց և երկուսը ՝ յուրաքանչյուր կողմի վերին մակարդակով) շրջելով:
- Այս գլուխկոտրուկը լուծելու համար պարզապես պտտեք սյունը դռան դիմաց, որպեսզի օձի կողքը դեպի դուրս նայվի: Երկրորդ մակարդակի աջ սյունը վերածեք թռչունի, իսկ երրորդ սյունը երկրորդ մակարդակի վրա `կետ: Քաշեք լծակը, որը տեսնում եք սենյակի մեջտեղում, և փայտե թեքահարթակը պետք է իջնի ներքև ՝ թույլ տալով ձեզ անցնել:
- Կարող եք նաև պարզապես բացը բաց թողնել սենյակի մյուս կողմը ՝ այս հանելուկի լուծումը բաց թողնելու համար:
Քայլ 6. Սպանեք վիշապ քահանային:
Սկուլդաֆնի տաճարի վերջում դուք կգտնեք վիշապ քահանա `Նակրին անունով, որը պահպանում է զոհասեղանը: Հարձակվեք քահանայի վրա ինչ զենքով կամ հմայքով ձեր բնավորությունն ունի և սպանեք նրան: Նակրինին սպանելուց հետո թալանեք նրա մարմինը ՝ ձեռք բերելու Վիշապի քահանայի գավազանը:
Nahkriin- ին սպանելու լավագույն միջոցը տարածքի սյունն օգտագործելն է որպես ծածկ: Ձեր աղեղն ու նետը հագեցած, պարզապես նետեր արձակեք Նակրինի վրա և թաքնվեք սյան հետևում ամեն կրակոցից հետո: Քահանան կհարձակվի ձեր կերպարի վրա միայն այն դեպքում, երբ այն ծածկույթից դուրս է: Շարունակեք կրակել և հերթափոխով թաքնվեք, մինչև Նակրինը սպանվի:
Քայլ 7. Մուտքագրեք Sovngarde:
Բացեք ձեր իրերի գույքագրումը և վերազինեք Վիշապի քահանայի աշխատակազմը: Մոտեցեք զոհասեղանին և այստեղ աշխատած անձնակազմով օգտագործեք պորտալը, որը տանում է դեպի հետմահու աշխարհ: Երբ պորտալը բաց է, անցեք դրա միջով և կհայտնվեք Sovngarde- ի հողի վրա: