Պոկեմոնների տեսակները զգալիորեն ազդում են այն մարտերի վրա, որոնցում դրանք օգտագործում եք ՝ դրանք դարձնելով միանգամայն անօգուտ մեկ պոկեմոնի դեմ, բայց վստահ հարվածի մյուսի դեմ: Ստորև բերված հոդվածը փորձում է բացատրել յուրաքանչյուր տիպի համապատասխանության պատճառները:
Քայլեր
Մաս 1 -ից 6 -ից. Տեսակի համընկնումների գծապատկեր
Մաս 2 -ից 6 -ից ՝ Ուժի անգիր բանաստեղծություն
Քայլ 1. Օգտագործեք այս հիշողությունը:
Այս բանաստեղծությունը ճշգրիտ է Pokémon X/Y- ից սկսած և կօգնի ձեզ հիշել բոլոր համընկնումները, եթե այն անգիր անեք: Եթե ձեզ հանձնարարվի անգիր սովորել բանաստեղծություն դպրոցում, կարող եք նույնիսկ օգտագործել այն:
- Նորմալ հարձակումները սովորական են ՝ անկախ նրանից, թե ում հետ ես պայքարում:
- Խոտը, սառույցը, սխալը և պողպատը այրվելու են Կրակի բոցավառ լույս.
- Ուր խեղդում է Կրակը, ժայռը և նույնիսկ ամուր հողը:
- Նրանք, ովքեր թռչում են և նրանք, ովքեր լողում են, թույլ են Էլեկտրիկի ձայն.
- Թռիչք հարվածում է Grass and Bug- ին և բերում է Fighting- ին զիջման,
- Մինչդեռ Grass- ը, Psychic- ը և Dark- ը վստահ են, որ կլինեն Վրիպակ դաշտ!
- Խոտ ներծծում է typeրի տեսակը և քայքայում գետինը և ժայռը:
- Կրակը, սառույցը, թռչելը և սխալը թույլ են Ռոքի ծանր թակոց.
- Սառույց սառեցնում է երկիրն ու օդը և փակում Վիշապի ժանիքները,
- Մինչդեռ Վիշապ ընդունում է Վիշապին ՝ կրակոտ, ուժեղ պայթյունով:
- Պայքարում դուրս է բերում Normal, Ice, ջարդում Rock, Dark և Steel:
- Թույն գալիս և առաջացնում է Fairy, Grass and Bugs- ի կիլը:
- The Ուրվական կվախեցնի հոգեբանին, երբեմն նույնիսկ իրեն:
- Պողպատե բերում է Հեքիաթին, Սառույցին և Ռոքին ՝ դարակը բարձրանալու համար:
- Գետնին թափահարում է Electric, Rock, Poison, Fire and Steel:
- Հոգեբանական կբերի, որ Պայքարն ու Թույնը միշտ ծնկի գան:
- Մութ կվախեցնի հոգեբանին և սարսափ կհաղորդի Ուրվականի քմծիծաղին:
- Պայքարի, վիշապի և խավարի դեմ, Հեքիաթային անպայման կհաղթի:
- Դուք անգիր եք արել Pokémon- ի բոլոր տեսակների թույլ կողմերը:
- Այսպիսով, այժմ դուք կարող եք պայքարել առանց բռնկվելու:
Մաս 3 -ից 6 -ից. Տեսակի թույլ կողմերը
Ինչից յուրաքանչյուր տեսակ կրկնակի վնաս է ստանում:
Քայլ 1. Գիտակցեք Bug տեսակի թույլ կողմերը:
Սխալների տեսակները թույլ են Fire, Flying և Rock տեսակների համար:
- Թռիչք - Շատ թռչուններ սխալներ են ուտում:
- Կրակ - Այրում է սխալները:
- Ռոք - ջախջախում է սխալները:
Քայլ 2. Փիլիսոփայիր մութ տիպի թույլ կողմերի մասին:
Մուգ տեսակները թույլ են Bug, Fairy և Fighting տեսակների համար:
- Վրիպակներ - Հիմնականում ծաղկում են մթության մեջ ՝ ապրելով ստորգետնյա, պահարանների հետևում և այլն:
-
Պայքարում - Ներկայացնում է ազնվական, կարգապահ տեխնիկայի օգտագործումը `գերազանցելով մութ տիպի կեղտոտ, աննկատ մարտավարությանը (ըստ էության բարի ընդդեմ չարի):
Նշենք, որ մուգ տեսակը ճապոնական տարբերակներում կոչվում է Evil type:
- Փերի - Նաև ներկայացնում է բարու ուժ, որը կարող է հաղթահարել չարը:
Քայլ 3. Վերծանեք Վիշապների տեսակների թույլ կողմերը:
Վիշապի տեսակները թույլ են Հեքիաթի և Սառույցի տեսակների համար, ինչպես նաև իրենք իրենց:
- Վիշապ - Հաճախ համարվում է այնքան հզոր, որ նրանց հիմնականում ծեծում են այլ վիշապները:
-
Փերի - Ներկայացնում է բնական ուժեր, որոնք կարող են բավականաչափ ուժեղ լինել ցանկացածին հաղթահարելու համար: Նույնիսկ ամենահզոր արարածները կախված են բնությունից:
Հեքիաթային մոգությունն ավելի ուժեղ է, քան վիշապի մոգությունը:
- Սառույց - Սողունների պատճառով սողունները հաճախ դանդաղ ու դանդաղ են դառնում ցուրտ ջերմաստիճանում (վիշապներին հաճախ պատկերում են որպես սողուններ):
Քայլ 4. Ուշադրություն դարձրեք Էլեկտրական տիպի թույլ կողմերի գիտությանը
Էլեկտրական տիպերը թույլ են միայն Ground տիպերին ՝ դրանք կապելով Նորմալի հետ բոլոր տեսակների ամենաքիչ թույլ կողմերի համար:
Գետնին - Էլեկտրական հիմնավորումը ստեղծում է հոսանքի լիցքաթափման ցածր դիմադրության ուղի և օգտագործվում է շղթայում `ավելորդ լիցքերը հեռացնելու համար:
Քայլ 5. Կարդացեք «Հեքիաթ» տիպի թույլ կողմերի պատմությունը:
Հեքիաթների տեսակները թույլ են Poison & Steel տեսակների համար:
- Թույն - Թունավոր քիմիական նյութեր, որոնք աղտոտում են բնությունը ՝ վնասելով կամ նույնիսկ սպանելով այդ ընթացքում բույսերին և կենդանիներին:
-
Պողպատե - Պողպատը հիմնականում ձևավորվում է երկաթից, որը ժողովրդական բանահյուսության մեջ սովորաբար հավատում է գերբնական էություններից, ինչպիսիք են ուրվականներն ու թշվառական արարածները:
Բացի այդ, պողպատը կարելի է համարել մարդկային անբնական ստեղծագործություն և ուղղակի հակադրություն բնական ուժերին, որոնք ներկայացնում են փերիները:
Քայլ 6. Հասկացեք Fighting տեսակների թույլ կողմերը:
Հեքիաթ, թռչող և հոգեբան:
- Թռիչք - Օդային թիրախներն, ընդհանուր առմամբ, շատ արագ և արագաշարժ են ՝ հեշտությամբ խուսափելով իրարանցման հարձակումներից, այնուհետև սուզվելով ՝ բացվելուց հետո հարվածել:
- Փերի - Բնական ուժերի (օրինակ ՝ ծերացման) դեմ միշտ չէ, որ կարելի է պայքարել:
- Հոգեբանական - Մտքի ունակությունը գտնելու ուղիներ `գերազանցելու և հաղթահարելու հում ուժը (այսինքն. Ուղեղը գերլարված):
Քայլ 7. Տեսեք կրակի տիպի թույլ կողմերի պատճառաբանությունը:
Կրակի տեսակները թույլ են ստորերկրյա, ժայռային և ջրային տիպերին:
- Գետնին - Ավազը, կեղտը և այլն կարող են օգտագործվել հրդեհները մարելու համար `խեղդելով և հեռացնելով նրանց թթվածնի պաշարը:
- Rայռեր - այրվող չեն. երբեմն նաև տեղադրվում են կրակների շուրջ `դրանք չտարածվելուց:
- Ուր - մարում է հրդեհները `հեռացնելով ամբողջ ջերմությունը:
Քայլ 8. Ընկալեք Թռչող տեսակների թույլ կողմերը:
Թռչող տեսակները թույլ են Էլեկտրական, Սառույց և ժայռատեսակներին:
- Էլեկտրական - Կայծակը (կամ էլեկտրական կայծերը), ամենայն հավանականությամբ, կհարվածի ավելի բարձր օբյեկտներին, քանի որ այն ավելի կարճ ուղի է ստեղծում օդով:
- Սառույց - Թռչունների շատ տեսակներ չեն կարող գոյատևել ձմեռային եղանակին և փոխարենը գաղթել են դեպի հասարակած:
- Ռոք - «Սպանիր երկու թռչուն մեկ քարով» արտահայտության մասին ինչ -որ բան:
Քայլ 9. Մտածեք ուրվականների տեսակների թույլ կողմերի մասին:
Ուրվական տեսակները թույլ են մուգ տեսակների համար, ինչպես նաև իրենք:
- Մութ - Նեկրոմանցիան ՝ մոգության ճյուղը, որն օգտագործվում է մահացածներին (ուրվականներին) հարություն տալու և վերահսկելու համար, հաճախ չար է համարվում:
- Ուրվական - Բզեզի նման ուրվականներ, որոնք կարո՞ղ են այլ ուրվականներ ունենալ:
Քայլ 10. Իմացեք խոտի տիպի թույլ կողմերի մասին գիտելիքներ:
Խոտի տեսակները թույլ են Bug, Fire, Flying, Ice, & Poison տեսակների նկատմամբ:
- Վրիպակ & Թռիչք - Շատ կենդանիներ բույսեր են ուտում:
- Կրակ & Սառույց - Բույսերը խոցելի են ծայրահեղ ջերմաստիճանի նկատմամբ:
- Թույն - Մոլախոտը երբեմն օգտագործվում է հողագործության մեջ `մոլախոտերը ոչնչացնելու համար:
Քայլ 11. Մտածեք հիմքի տիպի թույլ կողմերի մասին:
Հողի տեսակները թույլ են խոտի, սառույցի և ջրի տեսակների նկատմամբ:
- Խոտ - Բույսերի արմատները կլանում են սնուցիչները գետնից: Արմատները նույնպես պառակտում են հողը, միաժամանակ պահելով այն միասին:
- Սառույց - Waterուրը սառչելիս ընդլայնվում է `պառակտելով գետինը եւ այն տեղափոխող խողովակները:
- Ուր - Հողը վերածում է ցեխի և կարող է քայքայել այն:
Քայլ 12. Իմացեք սառույցի տիպի թույլ կողմերը:
Սառույցի տեսակները թույլ են Fighting, Fire, Rock, and Steel տեսակների համար:
- Կրակ - Այն հալեցնում է սառույցը, դե:
- Պայքարում - Ներկայացնում է ֆիզիկական ուժ, որը կարող է մանրացնել/կոտրել սառույցը:
- Ռոք եւ Պողպատե - Ամուր նյութեր, որոնք օգտագործվում են սառույցը մանրացնելու, ընդհանրապես այն քանդելու/քանդելու/քաղելու համար:
Քայլ 13. Հասկացեք Նորմալ տիպի թույլ կողմերի պարզությունը:
Նորմալ տեսակները թույլ են միայն Fighting տեսակների համար ՝ դրանք կապելով Electric- ի հետ ՝ բոլոր տեսակների ամենաքիչ թույլ կողմերի համար:
Պայքարում - Սովորական (չվերապատրաստված) մարդը հեշտությամբ կպարտվեր պատրաստված մարտիկի դեմ:
Քայլ 14. Մտածեք Poison տիպի թույլ կողմերի մասին:
Թունավոր տեսակները թույլ են Ground և Psychic տեսակների համար:
- Գետնին - Երկիրը ներծծո՞ւմ է թույնը:
- Հոգեբանական - Թեև մարմինը կարող է թունավորվել, բայց միտքը մետաֆիզիկական բան է և գերակշռում է թույնին (միտքը նյութի վրա):
Քայլ 15. Խորհեք Հոգեկան տեսակների թույլ կողմերի մասին:
Հոգեկան տեսակները թույլ են Bug, Dark և Ghost տեսակների համար:
Վրիպակ, Մութ, & Ուրվական - Ընդհանուր վախեր, որոնք կարող են փչացնել ինչ -որ մեկի համակենտրոնացումը ՝ ժամանակավորապես չկարողանալով գործել:
Քայլ 16. Ռացիոնալացրեք Rock տեսակի թույլ կողմերը:
Rockայռերի տեսակները թույլ են կռվող, խոտ, գրունտ, պողպատ և ջուր:
- Պայքարում - Ֆիզիկական ուժ, որը կարող է ճեղքել, կոտրել, փշրել (և այլն) ժայռ:
- Խոտ - ossայռերի վրա աճող մամուռն ու ճաքերի արանքում աճող մոլախոտը:
- Գետնին - Կարող է տեղաշարժել (կամ երբեմն կուլ տալ) ժայռերը բավական ուժեղ երկրաշարժերի/սուզումների/սողանքների ժամանակ ՝ պատճառելով դրանք կոտրվել, եթե բավական ուժգին ընկնեն:
- Պողպատե - Օգտագործվում է վարժություններ և հանքարդյունաբերություն ընտրելու համար:
- Ուր - Կարող է եղանակը քայքայել և քայքայել ժայռերը `դրանք քայքայելով և, ի վերջո, դրանք վերածելով կեղտի և ավազի:
Քայլ 17. Մտածեք պողպատի տեսակի թույլ կողմերի մասին:
Պողպատե տեսակները թույլ են մարտական, հրդեհային և գրունտային տեսակների համար:
-
Պայքարում & Կրակ - Պողպատե առարկաները պատրաստվում են ֆիզիկական ուժով տաք մետաղի ձևավորմամբ:
Այլապես, կործանիչի հարվածներից պողպատը կարող է վնասվել, և դրա կառուցվածքային ամբողջականությունը նվազել է ինտենսիվ ջերմությունից հալվելիս:
-
Գետնին - Բավականաչափ ուժեղ երկրաշարժերը կարող են քանդել պողպատե կոնստրուկցիաները (օրինակ ՝ որոշ շենքեր):
Երբեմն հողի ձուլվածքը կարո՞ղ է օգտագործվել հալած մետաղը ձևավորելու համար:
Քայլ 18. Ներծծեք typeրի տիպի թույլ կողմերը:
Waterուրը թույլ է ինչպես խոտի, այնպես էլ էլեկտրական տիպի համար:
- Խոտ - Բույսերն իրենց արմատներով ներծծում են ջուրը:
- Էլեկտրական - Անմաքուր ջուրը (այսինքն `լուծարված հանքանյութեր պարունակող ջուրը) կարող է անցկացնել էլեկտրաէներգիա, ինչը թույլ է տալիս հոսանքին փոխազդել/միջամտել ջրի մեջ եղած որևէ բանի:
Մաս 4 -ից 6 -ից. Տեսակի դիմադրություններ
Ինչից յուրաքանչյուր տեսակ ստանում է կես վնաս:
Քայլ 1. Տարբերեք սխալի տիպի դիմադրությունները:
Սխալների տեսակները դիմադրում են Fighting, Grass և Ground տեսակների:
- Պայքարում - Սխալները փոքր և արագաշարժ թիրախներ են (հատկապես թռչող թռչունները, ինչպիսիք են տնային ճանճերը), ինչը դժվարացնում է նրանց հարվածելը:
- Խոտ - Որոշ սխալներ կարող են ուտել տերևների, բույսերի կամ նույնիսկ խոտի միջով:
- Գետնին - Շատ վրիպակներ արդեն քայլում/թունել են հողի միջով (օրինակ ՝ մրջյուններ, հարյուրամյակներ) և կառուցված են տեղանքը կարգավորելու համար:
Քայլ 2. Հասկացեք Մութ տիպի դիմադրությունները:
Մուգ տեսակները դիմադրում են և՛ ուրվականների, և՛ իրենց:
- Մութ - Մութ տեսակները արդեն տեղյակ են իրենց սեփական տիպի տակտիկայի տակտիկայի մասին, և, հետևաբար, դժվար թե դրանք ընկնեն:
- Ուրվական - ???
Քայլ 3. Կարդացեք ամեն ինչ Վիշապի տիպի դիմադրությունների մասին:
Վիշապի տեսակները դիմադրում են Էլեկտրական, Կրակ, Խոտ և typesուր տեսակներին:
- Էլեկտրական - Որոշ վիշապներ (օրինակ. Cynder- ից Skylanders- ից) կարող են էլեկտրաէներգիա կրակել:
- Կրակ - Ենթադրվում է, որ ամենահայտնի տարր վիշապները տիրապետում են:
- Խոտ - Վիշապի կրակը այրվում է տերևների, խոտի և (կամ) այլ բույսերի միջով:
- Ուր - Շատ վիշապներ, հատկապես չինացիները, հայտնի են, որ իշխանություն ունեն ջրի և եղանակի վրա:
Քայլ 4. Ձևակերպեք էլեկտրական տիպի դիմադրություններ:
Էլեկտրական տեսակները դիմադրում են թռչող և պողպատե տեսակներին, ինչպես նաև իրենք իրենց:
- Էլեկտրական - Նրանց մարմինները, բնականաբար, դիմացկուն են մեծ քանակությամբ էլեկտրաէներգիայի `իրենց հարձակումներից պաշտպանելու համար, ուստի նրանք նույնպես անձեռնմխելի են կաթվածի կարգավիճակի ազդեցությունից:
- Թռիչք - Լուսավորությունը միշտ ավելի բարձր է հարվածում, ինչը դժվարացնո՞ւմ է թռչող թշնամիների համար այնքան մոտենալը, որ վնաս հասցնեն:
- Պողպատե - Պողպատը հաղորդիչ է, այսինքն ՝ էլեկտրական լիցքերն անցնում են դրանց միջով:
Քայլ 5. Գուշակիր Հեքիաթի տեսակի դիմադրությունները:
Հեքիաթների տեսակները դիմադրում են Bug, Dark և Fighting տեսակներին:
- Վրիպակ - Հեքիաթներն ունեն ավելի բարձր զգայունություն, քան սովորական վրիպակները `նրանց տրամադրելով ավելի լավ մարտական տեխնիկա:
- Մութ - Հեքիաթի բնության և մաքրության ուժն ավելի ուժեղ է, քան Մութ տիպի չարությունն ու խաբեությունը:
- Պայքարում - Հեքիաթային մոգությունն ավելի ուժեղ է, քան սովորական պայքարելով տեխնիկա, տալով ավելի ուժեղ վիրավորանք/պաշտպանություն:
Քայլ 6. Ստացեք գիտելիքներ Fighting տիպի դիմադրությունների մասին:
Պայքարող տեսակները դիմադրում են Bug, Dark և Rock տեսակների:
- Վրիպակ - ???
- Մութ - Բարին ավելի ուժեղ է, քան չարը (մութ տեսակը ճապոնական տարբերակներում կոչվում է Չարի տեսակ):
- Ռոք - Հմուտ մարտիկները կարող են հեշտությամբ բռնել/շեղել նրանց վրա նետվելու դեպքում:
Քայլ 7. Իմացեք Կրակի տիպի դիմադրությունները:
Կրակը դիմադրում է Սխալ, Հեքիաթ, Խոտ, Սառույց և Պողպատ տեսակներին, ինչպես նաև իրենց:
- Վրիպակ & Խոտ - Երկուսն էլ կարող են այրվել, մասամբ, եթե ոչ ամբողջությամբ ոչնչացնելով, նախքան նրանք կարող են իրենց լիակատար վնասը հասցնել:
- Փերի - Հրդեհները կարող են այրվել և ոչնչացնել բնությունը, եթե դրանք դուրս են գալիս վերահսկողությունից: Դրանք նաև օգտագործվել են մարդկանց կողմից ՝ ցամաքը մաքրելու համար:
- Կրակ - Արդեն անձեռնմխելի են/ունեն ուժեղ դիմադրություն այն ահռելի ջերմության նկատմամբ, որը կարող է առաջացնել իրենց մարմինները, ուստի նրանք նույնպես անձեռնմխելի են այրվածքների կարգավիճակի ազդեցությունից:
- Սառույց & Պողպատե - Երկուսն էլ չեն կարող լիովին դիմանալ շոգին, և կարող են հալվել նախքան իրենց լիարժեք վնաս հասցնելը:
Քայլ 8. Հասկացեք Թռչող տիպի դիմադրությունները:
Թռչող տեսակները դիմադրում են Bug, Fighting և Grass տեսակներին:
- Վրիպակ - Շատ թռչունների բնական որսն են, և որպես այդպիսին նրանցից շատ ավելի թույլ են:
- Պայքարում - Ընդհանրապես չափազանց բարձր են կամ չափազանց արագաշարժ, որպեսզի հիմնավորված թշնամիների կողմից մոլեգնության հարձակումները չազդեն նրանց վրա:
Քայլ 9. Հասկացեք ուրվական տիպի դիմադրությունները:
Ուրվականների տեսակները դիմադրում են ինչպես սխալի, այնպես էլ թույնի տեսակներին:
- Վրիպակ - Ուրվականները, ամենայն հավանականությամբ, չեն վախենում սխալներից, ոմանք դրանք օգտագործում են մղձավանջներ ստեղծելու համար իրենց ունեցած մարդկանց համար:
- Թույն - Ուրվականները անմարմին են, չունեն ֆիզիկական մարմիններ, որոնք կարող են թունավորվել:
Քայլ 10. ognանաչել Խոտի տեսակների դիմադրողականությունը:
Խոտի տեսակները դիմադրում են էլեկտրական, գրունտային և ջրային տիպերին, ինչպես նաև իրենք իրենց:
- Էլեկտրական - Փայտը ոչ հաղորդիչ է և կարող է օգտագործվել կենդանի լարերը ապահով տեղափոխելու համար:
-
Խոտ - Մրցունակ կարիքներ ունեցող բույսերը հաճախ «կպայքարեն» միմյանց հետ ՝ արմատները/տերևները աճեցնելով ՝ փորձելով գողանալ բոլոր սնուցիչները կամ արգելափակել մյուսի արևը:
Որոշ բույսեր, ինչպիսիք են Mistletoe- ն, հնդկական խողովակը և Dodder- ը, մակաբույծներ են, որոնք ջուրն ու սնուցող նյութերը տզրուկ են տալիս, երբեմն խեղդելով դրանք:
- Գետնին - Բույսերի արմատները օգնում են միասին պահել հողը (այսինքն. Ինչու անտառահատումները մեծացնում են սողանքների վտանգը), որոնք գտնվում են Խոտատեսակների վերահսկողության ներքո:
- Ուր - Բույսերը կարող են ներծծել հարձակման ջրի մեծ մասը `օգտագործելով իրենց արմատները:
Քայլ 11. Ձևավորեք հիմք տիպի դիմադրողականության համար:
Գրունտային տիպերը դիմադրում են թունավոր և ռոք տեսակներին:
- Խոտի տեսակները ամուր արմատավորված են գետնին, ուստի երկրաշարժերի նման բաները չեն կարող նույնքան վնաս հասցնել, որքան մյուս պոկեմոններին:
- Գետնին - Սխալների տեսակները շատ ժամանակ են անցկացնում ինչպես գետնի վրա, այնպես էլ դրա տակ, ուստի նրանք սովոր են դրան:
- Թույն - poisonամանակի ընթացքում աստիճանաբար ներծծո՞ւմ է եւ քայքայում թույնը:
- Ռոք - Քարերը գետնից են գալիս:
Քայլ 12. Իմաստ տվեք սառույցի տիպի դիմադրություններին:
Սառույցի տեսակները դիմադրում են միայն իրենց:
- Սառույց - Այն չի կարող սառեցնել սառույցի այլ տեսակներ (քանի որ դրանք արդեն սառեցված են, և, հետևաբար, անձեռնմխելի են սառեցման կարգավիճակի ազդեցությունից), ինչպես նաև բավականաչափ տաք չէ դրանք հալեցնելու համար: Այն կարող է միայն ավելի շատ սառույցի հարված հասցնել ՝ այդ ընթացքում երկուսն էլ բաժանվելով:
- Սառույցն ունի ամենափոքր դիմադրությունները ցանկացած տեսակի (բացի Նորմալից, որը չունի):
Քայլ 13. Բացատրեք Նորմալ տիպի դիմադրողականության բացակայությունը:
Նորմալ տեսակները (ըստ սահմանման) չունեն որևէ հատուկ ունակություն, որը նրանց առավելություններ կտա այլ տեսակների նկատմամբ:
Սովորական տեսակները միակն են, առանց որևէ դիմադրության կամ գերարդյունավետ քայլերի, որոնք ըստ էության դրանք դարձնում են ամենալավ արհեստները:
Քայլ 14. informationանաչեք տեղեկատվություն Թույն տեսակի դիմադրությունների մասին:
Թունավոր տեսակները դիմադրում են Bug, Fairy, Fighting և Grass տեսակները, ինչպես նաև իրենք իրենց:
- Վրիպակ - միջատասպանը օգտագործվում է սխալներին սպանելու և բույսերի վրա նրանց հարձակվելուց խուսափելու համար:
- Փերի - Թուլացնում/սպանում է բնական էներգիայի մեծ մասը, նախքան դա կարող է հասցնել իր լիակատար վնասը:
- Պայքարում - ???
- Խոտ - Մոլախոտը սպանում է մոլախոտերը `կանխելով նրանց ներխուժումը այգիներ:
- Թույն - Թունավոր բույսերը և կենդանիները (ըստ անհրաժեշտության) բնական դիմադրություն ունեն իրենց տեսակի թույնի/թույնի նկատմամբ (ոմանք կարող են դիմակայել նաև այլ տեսակների), որպեսզի չվնասվեն իրենց տոքսիններից: Նաև այն է, թե ինչու են նրանք անձեռնմխելի թույնի վիճակի ազդեցությունից:
Քայլ 15. Հոգեբանական տիպի դիմադրությունների մասին գիտելիքների յուրացում:
Հոգեկան տեսակները դիմադրում են կռվող տեսակներին, ինչպես նաև իրենք:
- Պայքարում - Մտքի ուժը հաճախ ավելի ուժեղ է, քան պարզապես բիրտ ուժի օգտագործումը:
- Հոգեբանական - ???
Քայլ 16. Տեղադրեք Rock տեսակի դիմադրությունները ձեր հիշողություններում:
Ռոք տեսակները դիմադրում են կրակի, թռչող, նորմալ և թունավոր տեսակների:
- Հրդեհներ - Rայռերը այրվող չեն և չեն կարող հալվել սովորական հրդեհների պատճառով:
- Նորմալ մարդիկ չեն կարող հեշտությամբ կոտրել մեծ քարերը:
- Թույն - Քարերը չեն կարող թունավորվել, քանի որ դրանք ողջ չեն:
Քայլ 17. Գնահատեք պողպատե տիպի դիմադրությունները:
Պողպատե տեսակները դիմադրում են Bug, Dragon, Fairy, Flying, Grass, Ice, Normal, Psychic և Rock տեսակները, ինչպես նաև իրենք իրենց: Այն ունի նաև բոլոր տեսակի առավելագույն դիմադրողականությունը:
- Վրիպակ - Չի կարող կծել/խայթել կոշտ մետաղի միջով:
- Վիշապ & Փերի - Երկու հարձակումներն էլ թուլանում/հեռանում են պողպատի երկաթից:
- Թռիչք - ???
- Խոտ - սկիտեր և ջարդիչներ, որոնք կարող են կտրել հարձակումների մեծ մասը:
- Սառույց & Ռոք - Երկուսն էլ սովորաբար շատ ավելի «մեղմ» են, քան պողպատը
- Նորմալ - Միջին մարդը, ամենայն հավանականությամբ, չի կարողանա ճեղքել պողպատի նման նյութ ՝ առանց հատուկ գործիքների:
- Հոգեբանական - Թիթեղյա փայլաթիթեղի գլխարկներ:
- Պողպատե - Նույն նյութը լինելու և նույն խտությունն ունենալու պատճառով կարող է քերծվել միայն իր դեմ:
Քայլ 18. Ստացեք ջրի տեսակների դիմադրողականությունը:
Typesրի տեսակները դիմադրում են կրակի, սառույցի և պողպատի տեսակներին, ինչպես նաև իրենք իրենց:
- Կրակ - Մարում է կրակի մեծ մասը, նախքան այն կարող է հասցնել իր լիակատար վնասը:
- Սառույց - Waterուրն ավելի տաք է, քան սառույց; թեև կրակի պես տաք չէ, բայց բավական է այն հալեցնել:
- Պողպատե - Պողպատը կարող է կոռոզիայի ենթարկվել ջրում, դրանով իսկ թուլացնելով պողպատե տեսակի հարձակումները:
Մաս 5 -ից 6 -ից. Իմունիտների տեսակը
Որ հարձակումները վնաս չեն հասցնում որոշակի տեսակների:
Քայլ 1. Բռնեք Dark տեսակի իմունիտների նշանակության վրա:
Մուգ տեսակները անձեռնմխելի են հոգեկան տեսակների նկատմամբ:
Հոգեբանական - ???
Քայլ 2. Մտածեք Հեքիաթ տեսակի անձեռնմխելիության մասին:
Հեքիաթների տեսակներն անձեռնմխելի են Վիշապի տեսակներից:
-
Վիշապ - faգալիորեն ավելի՞ թույլ, քան ֆաի մոգությունը:
Հավասարակշռող պատճառներ:
Քայլ 3. Տեսեք Թռչող տեսակի իմունիտների պատճառները:
Թռչող տեսակները անձեռնմխելի են գետնի տիպերից:
Գետնին - Հիմնավորված թշնամիները պարզապես չեն կարող հասնել թռչող թիրախներին իրենցից շատ բարձր:
Քայլ 4. Մեկնաբանեք Ghost տեսակի իմունիտները:
Ուրվականների տեսակներն անձեռնմխելի են Fighting և Normal տեսակների նկատմամբ ՝ նրանց տալով բոլոր տեսակի առավելագույն անձեռնմխելիությունը:
- Պայքարում - Ուրվականներն անմարմին են, ինչի պատճառով բռունցքները հենց այնպես անցնում են նրանց միջով:
- Նորմալ - Ֆիզիկական և հոգևոր աշխարհները սովորաբար չեն փոխազդում սովորական պայմաններում:
Քայլ 5. Իմացեք Ground տեսակի իմունիտների գիտությունը:
Հողի տեսակները անձեռնմխելի են Էլեկտրական տիպերից:
Էլեկտրական - Հողի տեսակները բնականաբար մեկուսացված են էլեկտրաէներգիայից, ինչը թույլ չի տալիս մեղադրանքները ներթափանցել դրանց մեջ:
Քայլ 6. Հասկացեք Նորմալ տիպի իմունիտները:
Նորմալ տեսակները անձեռնմխելի են ուրվականների տեսակների նկատմամբ:
Ուրվական - Ֆիզիկական և հոգևոր աշխարհները սովորաբար չեն փոխազդում սովորական պայմաններում:
Քայլ 7. Մի անտեսեք պողպատե տիպի իմունիտների մասին տեղեկությունները:
Պողպատի տեսակները անձեռնմխելի են թույնի տեսակներից:
Թույն - Պողպատը կենդանի չէ, ոչ էլ այնքան ծակոտկեն է, որ նույնիսկ եթե թույնը ներթափանցի դրա մեջ:
6 -րդ մաս 6 -ից. Այլ գործոններ
Քայլ 1. Օգտվեք նույն տիպի հարձակման բոնուսներից (STAB):
Խաղերում, երբ պոկեմոնը օգտագործում է հարձակումը նույն տիպով, ինչպես իր սեփականը, այն 50% -ով կխթանի հարձակման ուժին, ինչը կարող է մեծ փոփոխություն մտցնել ճակատամարտում:
Օրինակ ՝ Aron (Steel) ՝ օգտագործելով Metal Claw, կամ Venusaur (Grass/Poison) ՝ օգտագործելով Leaf Storm կամ Venoshock:
Քայլ 2. Ուշադրություն դարձրեք եղանակային պայմաններին:
Եղանակը կարող է ազդել ձեր պոկեմոնների արդյունավետության վրա մարտում ՝ բարձրացնելով/վնասելով որոշ շարժումների տեսակների ուժը կամ փոխելով որոշակի պոկեմոնների տիպերը:
- Օրինակ ՝ Harsh Sunlight- ը կատարում է կրակի տիպի շարժումներ և խափանում ջրի տիպի շարժումները, իսկ անձրևը հակառակն է անում:
- Կարկուտը և ավազե փոթորիկները փոքր վնասներ են հասցնում յուրաքանչյուրը, համապատասխանաբար, դաշտում գտնվող ոչ սառույցի և ռոքի/գրունտի/պողպատի տեսակի բոլոր պոկեմոններին:
- Castform- ը կփոխի իր մուտքագրումը ՝ նորմալից մինչև կրակ/ջուր/սառույց համապատասխանաբար արևի ուժեղ/անձրևի/կարկուտի ժամանակ:
Քայլ 3. Ստացեք հատուկ ունակություններ:
Որոշ ունակություններ ազդում են կրողի վրա, իսկ մյուսները ՝ դաշնակիցների կամ հակառակորդների վրա: Ձեռք բերեք ունակություններ, որոնք կօգնեն ձեր թիմին և վստահ եղեք, որ հետևեք մյուս պոկեմոններին ՝ օգտագործելով ձեր կարողությունները ձեր դեմ:
- Լևիտիտը կարողության օրինակ է, որը ազդում է կրողի վրա ՝ դրանք արդյունավետորեն վերածելով psuedo-Flying տիպի, ինչը անիմաստ է դարձնում Ground տիպի հարձակումները:
- Այնուամենայնիվ, վախեցնելը նվազեցնում է դաշտում գտնվող բոլոր հակառակորդ Պոկեմոնների ֆիզիկական հարձակման ուժը:
- Մի վախեցեք ձեր Pokémon- ը միացնել այլ կարողությունների համար, եթե իրավիճակը դա պահանջի:
Քայլ 4. Օգտագործեք պահված իրերը:
Պահված իրերը տարբեր էֆեկտներ են տալիս դրանք պահող պոկեմոններին: Որոշ կատեգորիաներ ներառում են.
- Հատապտուղներ - Ոմանք թուլացնում են գերարդյունավետ շարժումների հետևանքները, իսկ մյուսները բուժում կամ բուժում են կարգավիճակի պայմանները:
- Մեգա Սթոունզ - Թույլ է տալիս համապատասխան Pokémon- ին Mega Evolve:
-
Հուշեր - Փոխում է Silkally- ի մուտքագրումը RKS համակարգի ունակությամբ ՝ իր Multi-Attack- ի մուտքագրման հետ միասին:
Թիթեղներ կատարել նույն դերը Arceus- ի և նրա դատողության քայլի հետ, ինչպես նաև բոլոր այլ պոկեմոնների համար տիպի ուժեղացուցիչներ աշխատելու լրացուցիչ օգուտը:
-
Տիպի ուժեղացուցիչներ - Խթանում է նույն տիպի հարձակումները 20% -ով (10% -ից առաջ IV Gen- ից առաջ):
Ակնեղեն -Սրանք աշխատում են տիպի ուժեղացուցիչների նման և միանգամից ապահովում են 30% խթանում (Gen V- ում `50%) մինչև սպառվելը:
- Z- բյուրեղներ - Թույլ է տալիս տիրոջը կատարել հզոր Z- քայլեր:
Խորհուրդներ
- Որքան շատ եք խաղում, այնքան ավելի հեշտ է հիշում համընկնումների տեսակը: Timeամանակի ընթացքում դուք կհասնեք այնտեղ:
- Դա իսկապես կարող է օգնել օգտագործել տեսողական սցենարներ ՝ հիշելու բաներ, որոնք ցանկանում եք անգիր: Բառերը հեշտությամբ կարելի է մոռանալ, բայց եթե գիտակցեք, որ, ասենք, վիշապները (ավանդաբար) կրակ են շնչում ՝ դրանով իսկ դիմակայելով թե՛ կրակին, և թե՛ խոտին (այն պարզապես այրում է այն), ավելի քիչ դժվարություններ կունենաք հիշել յուրաքանչյուր տեսակի համընկնում:
- Վիշապի և ուրվականի տեսակները միակն են, որոնք չափազանց արդյունավետ են իրենց դեմ:
- Ուրվականներն ու Նորմալ տեսակները միակն են, որոնք փոխադարձ իմունիտետ ունեն միմյանց նկատմամբ:
- Bug և Fighting տեսակները միակն են, որոնք փոխադարձաբար դիմադրում են միմյանց:
- Մտածեք կրակի, ջրի և խոտի մասին (սկսնակների տեսակները) որպես ժայռ, թուղթ և մկրատ: Ռոք կոտրել մկրատ, մկրատ կտրել թուղթ, թղթի ծածկոցներ ժայռ:
Գուշացումներ
- Carefulգույշ եղեք այն պոկեմոնների դեմ, որոնք ցանկանում եք որսալ, գերարդյունավետ քայլեր կիրառելիս: Դուք կարող եք OHKO ստանալ:
- Եթե թվում է, թե ինչ -որ բան սխալ է ընթանում մարտում, դադար տվեք (եթե կարող եք) և փնտրեք այն: Հնարավոր է ՝ սխալ տեսակ եք օգտագործում: