Հավանաբար նկատել եք, որ ձեր կողմից խաղարկվող պոկեմոն քարտերն ու տեսախաղերը երբեմն տարբերվում են ձեր դիտած պոկեմոնների շոուներից կամ ֆիլմերից: Pokémon- ի խաղերը հավասարակշռված դարձնելու համար մշակողները հաճախ ստիպված են լինում մի քանի հնարավորություններ թողնել, իսկ մյուսները հարմարեցնել: Պոկեմոնների առավել ճշգրիտ խաղի համար, կամ այն, որն ավելի լավ է համընկնում Պոկեմոնների տիեզերքի մասին ձեր պատկերացման հետ, գուցե լավագույնը լինի ձեր սեփական խաղը պատրաստելը:
Քայլեր
Մաս 1 -ից 3 -ից
Քայլ 1. Մտածեք Pokémon RPG- ի մասին:
Շատ երկրպագուներ պատրաստել են իրենց սեփական Pokémon- ի դերը համակարգչի համար: Սկսելու ամենահեշտ եղանակներից մեկը RPG Maker XP- ն գնելն է, այնուհետև ներբեռնել Pokémon Essentials- ը ՝ անվճար, երկրպագուների ստեղծած ստեղծագործություն, որը նմանակում է իսկական Pokémon RPG- ին: Ավելին իմանալու համար կարդացեք RPG Maker XP- ի մասին և ծանոթացեք Pokémon Essentials վիքիի ձեռնարկներին:
Քայլ 2. Մտածեք քարտի խաղի մասին:
Ձեր սեփական Pokémon քարտերով խաղ սկսելու համար անհրաժեշտ է միայն թուղթ և գրիչներ: Նույնիսկ եթե դուք պատրաստ չեք նկարել քարտերը, կարող եք տպել արվեստի գործեր երկրպագուների կայքերից և այլ անվճար առցանց ռեսուրսներից:
Որոնեք առցանց ձևանմուշներ, որոնք նման են բնօրինակ Pokémon քարտի հիմնական դիզայնին: Այս կերպ, երբ տպում եք ձեր սեփական քարտերը, կարող եք տպել ձեր քարտերը բազային ձևավորման վրա `ձեր խաղաթղթերն ավելի պաշտոնական տեսք ունենալու համար:
Քայլ 3. Իմացեք սեղանի դերով խաղերի մասին:
Dungeons- ի և Dragons- ի ոճով խաղը ավելի ճկուն կլինի, քան թվային, սեղանի և քարտային խաղերը: Այս խաղերը հիմնված են պատմվածքների, կերպարների և երևակայության վրա: Եթե ցանկանում եք, կարող եք մշակել մշակված կանոնների համակարգեր կամ օգտագործել գոյություն ունեցող համակարգը ՝ ձեր սեփական Pokémon- ի պատմությունը պատմելու համար:
Քայլ 4. Մտածիր գաղափարներ:
Դուք միշտ ցանկացե՞լ եք հորինել ձեր սեփական պոկեմոնը: Ի՞նչ կասեք մարզիչի փոխարեն որպես ձեր սիրած պոկեմոն խաղալու մասին: Գրեք մի քանի գաղափար, որոնք յուրահատուկ են դարձնում ձեր խաղը:
Մտածեք, թե ինչպես կարող եք օգտագործել ձեր գաղափարները RPG- ում, քարտային խաղում կամ ձեր ընտրած որևէ ձևաչափով: Եթե դա կատարյալ համընկնում չի թվում, գուցե դուք կարող եք պատրաստել սեղանի խաղ կամ տեսախաղ:
Քայլ 5. Հաշիվ տարիքին:
Դուք պետք է մտածեք այն մարդկանց մասին, ովքեր կխաղան ձեր խաղը, եթե մտադիր եք նախագծել հնարավորինս լավագույն խաղը այդ տեսակի մարդկանց համար: Ավելի երիտասարդ խաղացողները կարող են պահանջել շատ պարզ ցուցումներ օրինակներով և նկարներով, իսկ տարեց խաղացողներին կարող են դուր գալ կանոնները և խաղը մի փոքր ավելի բարդ: Որոշ տարիքային շրջանակներ, որոնք պետք է հաշվի առնել, ներառում են.
- 6+ տարիք
- 6-12 տարեկանները
- 10+ տարիք
- 10-12 տարեկան
- 16+ տարեկան և այլն …
Քայլ 6. Պլանավորեք ձեր խաղի մասշտաբները:
Մեծ, ներգրավված նախագիծը կարող է ավելի շատ ջանքեր պահանջել, քան դուք կկարողանաք հավաքել ինքնուրույն: Հնարավոր է, որ անհրաժեշտ լինի ընկերներ հավաքագրել կամ օգնել երկրպագուների առցանց համայնքներից ՝ օգնելու ձեր Pokémon խաղեր պատրաստելու նախագծի ավելի բարդ հատվածներին: Ավելի փոքր նախագծերը, ինչպես և նրանք, որոնք ուսումնասիրում են խաղի որոշ ասպեկտներ, կարող են ավելի խելամիտ լինել, որ դուք ինքնուրույն կատարեք: Ավելի փոքր մասշտաբի խաղային նախագծերի որոշ օրինակներ կարող են ներառել այնպիսիք, որոնք զարգացնում են կողմնակի կերպարի պատմությունը կամ ավելի լիովին ուսումնասիրում Պոկեմոնների տիեզերքի տարածաշրջանը:
- Ձեր խաղի վրա աշխատելուց առաջ ներգրավվեք առցանց երկրպագուների համայնքներում: Ընկերացեք առցանց, որպեսզի կարողանաք նրանցից օգնություն խնդրել ձեր խաղի համար, երբ դրա կարիքը լինի: Երկրպագուների որոշ օրինակներ, որոնց վրա կարող եք ուշադրություն դարձնել, ներառում են. Վերջնական Pokémon ցանցը ՝ www.upnetwork.net, Pokedream ՝ www.pokedream.com և Bulbagarden ՝ www.bulbagarden.net:
- Ձեր դպրոցում հավաքագրեք ձեր ընկերներից, ովքեր նույնպես հետաքրքրված են պոկեմոններով: Դուք նույնիսկ կարող եք ունենալ խաղ, անիմե կամ պոկեմոն ակումբ, որին կարող եք միանալ ՝ համախոհ ընկերներ ձեռք բերելու համար: Եթե այդպիսի ակումբ գոյություն չունի, գուցե ցանկանաք ուսումնասիրել, թե ինչպես ստեղծել դպրոցական ակումբ:
- Վերցրեք մատիտ և թուղթ և գրեք ձեր խաղի մանրամասները: Մասնավորապես, դուք պետք է որոշեք, թե որքան երկար կլինի ձեր խաղը, ներգրավված կերպարները, մատչելի Pokémon- ը և խաղի ֆիզիկական չափը: Սկսելուց առաջ դուք պետք է որոշեք, թե քանի քառակուսի կլինի ձեր սեղանի խաղը, դուք պետք է իմանաք, թե քանի քարտ պետք է պատրաստեք ձեր քարտային խաղի համար, ինչպես նաև պետք է իմանաք ձեր թվային խաղերի քարտեզների չափերը:
Քայլ 7. Մտածեք ձեր խաղի կանոնները:
Ձեզ հարկավոր են մանրամասն և հեշտ հասկանալի կանոններ ձեր խաղի համար, որպեսզի մյուս խաղացողները հասկանան տույժերը, պարգևները և ինչպես խաղալ ձեր խաղը: Դուք պետք է գրեք կանոնների ցանկ և ստացեք ուրիշների կարծիքները `պարզելու համար, թե դրանք հստակ են, թե ոչ:
- Հիշեք կապերը: Ձեր խաղը խաղալիս երկու խաղացողներ կարող են ոչ-ոքի անել, կամ խաղացողը և ոչ խաղացողը կարող են ոչ-ոքի խաղալ: Այս դեպքում դուք պետք է ունենաք հստակ ցուցումներ, թե ինչ պետք է անեն խաղացողները:
- Երբ ավարտեք ձեր կանոնների գրելը, անցեք յուրաքանչյուրի միջով և համոզվեք, որ կանոններից ոչ մեկը չի հակասում միմյանց: Այն կանոնները, որոնք անհամաձայն են միմյանց հետ, կարող են խաղացողներին շփոթության մեջ գցել հետագա անելիքների վերաբերյալ:
- Գուցե ցանկանաք ձեր կանոնները գրել Pokémon ոճով ՝ ձեր խաղին ռեալիզմ ավելացնելու համար: Օրինակ ՝ կանոն գրելու փոխարեն ՝ «Խաղացողները պետք է քարտ քաշեն յուրաքանչյուր շրջադարձի սկզբում», փոխարենը կարող եք գրել.
- Դուք նաև պետք է ներառեք այն պայմանները, որոնք անհրաժեշտ են խաղացողի համար ՝ ձեր խաղի կանոններով: Այս պայմանները կարող են տատանվել պարզից մինչև բարդ ՝ կախված ձեր խաղի տարիքից և դժվարությունից:
Մաս 2 -ից 3 -ից. Պատրաստելով ձեր պոկեմոն խաղը
Քայլ 1. Պլանավորեք զարգացման ժամանակացույցը:
Երբ դուք չունեք նպատակներ կամ վերջնաժամկետներ, երբեմն կարող եք կորցնել կենտրոնացումը և չափազանց շատ ժամանակ ծախսել ավելորդ հատկությունների փոփոխման վրա: Որպեսզի ձեզ թույլ չտաք զբաղվել և չավարտել ձեր Pokémon խաղը, գուցե ցանկանաք մշակել զարգացման ժամանակացույց: Բացահայտեք ձեր ծրագրի հիմնական խնդիրները, կանխատեսեք, թե որքան ժամանակ կպահանջվի յուրաքանչյուր առաջադրանք, գրի առեք այն առաջադրանքը, որը նախատեսում եք աշխատել և կատարել առաջադրանքները, այնուհետև գործի անցեք:
-
Developmentարգացման օրինակելի գրաֆիկը կարող է նման լինել հետևյալին.
Հունվարի 1 - 5. Գրեք երկխոսություն կերպարների համար
6 - 20 հունվար. Գրեք ծածկագիր մեկ և երկու քարտեզների համար
Հունվարի 21 - 31. Գրեք ծածկագիր կերպարների երկխոսության համար
Փետրվարի 1 - 10: Փորձարկման կոդ
Փետրվարի 11 - 20. Խթանում սոցիալական ցանցերում
Փետրվարի 21. Թողարկման խաղ
Քայլ 2. Ստեղծեք մոդելային խաղատախտակ:
Այս մոդելը կծառայի որպես կոպիտ նախագիծ ձեր խաղի համար: Կախված պլանավորման ձեր մոտեցումից, ձեր մոդելը կարող է լինել ձեր խաղի տեղադրման/տախտակի պարզ երկկողմանի ուրվագիծ թղթի վրա, բայց կարող եք օգուտ քաղել ավելի մանրամասն եռաչափ մոդելի պատրաստումից: Դուք նույնիսկ կարող եք օգտագործել այս երկու մոտեցումները ՝ սկսած 2D ուրվագծից, այնուհետև այն հետագայում զարգացնելով 3D մոդելով:
- Դուք պետք է իմանաք, թե ինչպես եք պլանավորում տեղադրել ձեր սեղանի խաղի քառակուսիները, եթե մտադիր եք դրանք պատրաստել: Դուք նույնիսկ կարող եք պլանավորել ապագա արվեստի գործեր կամ գծանկար, որը նախատեսում եք օգտագործել ապագայում, պարզապես նշումներ կատարեք կամ նկարեք պարզ ուրվագիծ:
- Ձեր քարտային խաղը կարող է կամ չի կարող օգտագործել տախտակ, որտեղ խաղացողները որոշակի նպատակների համար քարտեր են դնում որոշակի տարածքների վրա: Բայց եթե ձեր խաղը դա անում է, դուք պետք է ստեղծեք այս տեղադրման տախտակներից մեկի մոդելը: Ֆիզիկական մոդելը կօգնի ձեզ փորձարկել ձեր խաղը:
- Քարտեզներ նկարել: Սեղանի RPG- ները երբեմն օգտագործում են նախնական պատրաստված քարտեզներ բանտերի կամ այլ սցենարների համար, ինչպես մարտերը: Թվային RPG- ները օգտագործում են նաև քարտեզներ, որոնցով անցնում են փոքր թվային կերպարների մոդելները (կոչվում են sprites): Դուք պետք է գծեք ձեր խաղի համար անհրաժեշտ բոլոր քարտեզները:
Քայլ 3. Մշակեք ձեր խաղի լրացուցիչ նյութերը:
Սա ներառում է խաղային կտորներ, խաղաթղթեր, կերպարների երկխոսություն, ծածկագիր, խորհրդանիշներ և տարբեր այլ իրերի ստեղծում ՝ կախված այն խաղից, որը դուք որոշում եք կայացնել: Սա հաճախ խաղի պատրաստման գործընթացի ամենաերկար մասն է և ձեզանից պահանջում է քրտնաջան աշխատանք և նվիրվածություն:
- Հնարավոր է, որ ինչ -որ պահի ստիպված լինեք վերանայել ձեր վերջնաժամկետը ձեր խաղի նյութերի մշակման ընթացքում: Սա միշտ չէ, որ վատ բան է, քանի որ խաղի պատրաստման գործընթացի որոշ հատվածներ, ամենայն հավանականությամբ, ավելի հեշտ կլինեն, քան դուք սպասում եք:
- Ֆիզիկական խաղերի համար կարող եք ստուգել, թե ինչպես պատրաստել կաղապարներ: Այս կերպ, երբ ժամանակն է ձեր խաղատախտակի վրա խաղային կտորների համար կերպարների մոդել պատրաստել, կարող եք կտորների համար ստեղծել իրատեսական կաղապար:
Քայլ 4. Փորձարկեք ձեր խաղը:
Երբ խաղատախտակը պատրաստեք և ավարտեք լրացուցիչ գործակիցներն ու ավարտները, դուք պետք է փորձարկեք ձեր խաղը: Դուք պետք է մտածեք, թե ինչպես կարող եք լավագույնս ղեկավարել ֆոկուս խումբ: Դուք ցանկանում եք ստանալ պոտենցիալ խաղացողների ազնիվ արձագանքը, որպեսզի կարողանաք բարելավել այնպիսի բաներ, ինչպիսիք են խաղը, արտաքին տեսքը, երկխոսությունը և զվարճալի գործոնը:
- Փորձարկման ընթացքում կարող եք նկատել, որ ձեր լրացուցիչ նյութերից մի քանիսը, օրինակ ՝ որոշ նշաններ և մոդելներ, չափազանց փոքր են խաղացողների համար հեշտ օգտագործման համար: Հնարավոր է, որ ցանկանաք նկատել այս փաստը, ինչպես նաև նշում այդ օբյեկտների չափերը մեծացնելու համար:
- Եթե դժվարանում եք հետադարձ կապ ստանալ, միշտ կարող եք օգտագործել անաչառ երրորդ կողմ ՝ ձեր խաղային փորձարկումները գործարկելու համար: Այս կերպ, դուք ձեր կարծիքներով չեք ազդի թեստային խմբի վրա կամ պատահաբար ավելացնելու լրացուցիչ տեղեկություններ, որոնք սովորաբար չեն ունենա խաղացողները:
Քայլ 5. Կատարեք պատրաստի արտադրանք:
Սա կարող է ներառել պրոֆեսիոնալ նկարչի օգնություն, երկրպագու համայնքներից կամավորների հավաքագրում ՝ խաղը պատրաստելու համար, կամ, մեծածավալ նախագծերի համար, ձեր խաղը արտադրել գործարանում: Կամ գուցե ցանկանաք միայն մեկ խաղ պատրաստել ձեր ընկերների հետ խաղալու համար: Ինչ էլ որ լինի, ձեր պատրաստի արտադրանքը պետք է լինի ձեր խաղի լավագույն տարբերակը: Ուղղեք ձեր խաղի տեքստը, ստուգեք նկարազարդումները. Կրկնակի ստուգեք ամեն ինչ:
Գումար խնայելու համար կարող եք կամավորներին օգտագործել մոդելներն ավարտելու համար, իսկ մասնագետներին `վերջնական արտադրանքը համատեղելու համար: Այս կերպ Դուք ստանում եք պրոֆեսիոնալ պատրաստի արտադրանք ՝ առանց ամբողջ ծրագրի համար մասնագետի համար վճարելու:
Քայլ 6. Եթե ցանկանում եք, գովազդեք ձեր խաղը սոցիալական ցանցերում:
Երկրպագուները, որոնք օգնել են ձեզ դարձնել ձեր խաղը, գուցե ցանկանան մասնակցել պատրաստի արտադրանքը վայելելուն: Այս դեպքում, դուք կարող եք խաղի հղում տեղադրել այն երկրպագուների գլխավոր էջում, որն օգտագործել եք ձեր օգնականներին գտնելու համար: Կամ պարզապես կարող եք հպարտանալ ձեր քրտնաջան աշխատանքով, որի դեպքում կարող եք հայտարարել ձեր խաղի դեբյուտը սոցիալական լրատվամիջոցներում, ինչպիսիք են Twitter- ը և Facebook- ը:
Բյուջե ունեցող երկրպագուների համար կարող եք փնտրել անվճար գովազդելու եղանակներ: Կան նաև տեխնիկա, որոնք կարող եք կիրառել ՝ ինտերնետում տեղական վայրերում անվճար գովազդելու համար:
3 -րդ մաս 3 -ից ՝ հղկելով ձեր պոկեմոն խաղը
Քայլ 1. Կատարեք բետա թեստ:
Ձեր խաղի փորձարկմանը երկրորդ փուլ ավելացնելը հաճախ ձեզ կպարգևատրի նույնիսկ ավելի լավ պատրաստի արտադրանքով: Օրինակ, սկզբում կարող եք օգտագործել փոքր, ընտրված խումբ ՝ ձեր խաղը բարելավելու համար: Երբ այդ խումբը ներդնի այն ամենը, ինչ նրանք կարող են առաջարկել, կարող եք անցնել թեստերի երկրորդ փուլին, որը հաճախ անվանում են բետա թեստեր և տեսնել, թե ինչ են մտածում նոր խաղացողները խաղի մասին: Կատարեք փոփոխություններ ՝ ըստ խաղացողների առաջարկությունների, մինչև ձեր խաղը պատրաստ լինի թողարկման:
Ավելի բարդ խաղերը կարող են պահանջել ավելի շատ փորձարկումներ: Դուք պետք է փորձարկեք ձեր խաղը այնքան անգամ, որքան անհրաժեշտ է, մինչև ձեզ հարմարավետ չզգաք խաղի վիճակի և հստակության հետ:
Քայլ 2. Հարցրեք նախորդ երկրպագուների մշակողների հետ:
Երկրպագուների համայնքները հաճախ սերտորեն կապված են միմյանց հետ, և դրանց միջոցով երբեմն կարող ես հարցնել խաղերի ստեղծման փորձ ունեցող օգտվողներին: Կարող եք տալ կոնկրետ հարցեր, կամ գուցե ավելի ընդհանրական լինեք ձեր մոտեցման մեջ: Հիշեք հարգալից լինել, երբ մեկ այլ երկրպագու խնդրեք ժամանակ հատկացնել ՝ պատասխանելով ձեր հարցերին կամ խորհրդակցելով ձեր խաղային նախագծի վերաբերյալ:
Քայլ 3. Ձեր խաղը պատրաստելու համար հաշվի առեք 3D տպագրությունը:
Չնայած համեմատաբար նոր և հազվագյուտ ծառայություն, 3D տպագրությունը դանդաղորեն դառնում է ավելի լայնորեն հասանելի: 3D տպիչով դուք կարող եք համակարգիչ օգտագործել ձեր խաղի, խաղի կտորների և խաղային այլ նյութերի 3D մոդել ստեղծելու համար: 3D տպագրության վերաբերյալ լրացուցիչ տեղեկությունների համար պետք է կարդալ, թե ինչպես տպել 3D օբյեկտ:
3D տպիչները դեռ համեմատաբար թանկ են, ինչը դրանք դարձնում է բավականին հազվադեպ: Դուք կարող եք գտնել 3D տպիչ, որը կարող եք օգտագործել ձեր խաղը ձեր տեղական համալսարանում, դիզայներական ընկերությունում կամ մոդել շինարարական ընկերությունում:
Քայլ 4. Գումար հավաքեք ձեր խաղի համար:
Ձեր կողմից բավական ժամանակ և ջանքեր գործադրելով ՝ դուք, ամենայն հավանականությամբ, կստեղծեք մի խաղ, որը հպարտ կլինեք խոստովանել, որ ձեր սեփական ստեղծագործությունն է: Այնուամենայնիվ, crowdfunding ձեր խաղը, դուք կարող եք ավելացնել այն գումարը, որը դուք պետք է ներդնեք ձեր խաղի մեջ: Կախված ձեր դրամահավաքի ջանքերից, դա կարող է նշանակել, որ դուք կարող եք թույլ տալ վարձել ձեր խաղի մասնագիտական զարգացումը: