Կազինոն, որը հայտնի է նաև որպես «Կասինո», հանրաճանաչ խաղաթուղթ է, որը լավագույնս խաղում են 2-4 խաղացողներով: Խաղի նպատակը սեղանին դրված բաց քարտերի դասավորությունից քարտեր գրավելն է, բայց գործընթացը կարող է բարդ լինել, հատկապես սկսնակների համար: Անկախ նրանից, թե դուք երբեք խաղատուն չեք խաղացել, կամ պարզապես ցանկանում եք կատարելագործել ձեր տեխնիկան, եթե դուք գիտեք խաղը ստեղծելու և կառուցումներ կատարելու ճիշտ եղանակը, ապա լավ ճանապարհ կունենաք ՝ որպես պրոֆեսիոնալ քարտեր գրավելու:
Քայլեր
Մեթոդ 1 4 -ից. Խաղի կարգավորում
Քայլ 1. Խաղացեք կազինո 2-4 խաղացողներով:
Կազինոն լավագույնս խաղում են 2 հոգով, բայց կարող են խաղալ մինչև 4 հոգու հետ: Խաղացողները միշտ նստում են դիլերից այն կողմ, եթե նրանք թիմերով չեն խաղում:
- Եթե խաղում են 2 հոգի, խաղացողները նստում են միմյանց դիմաց:
- Եթե խաղում է 3 մարդ, դիլերից այն կողմ նստում են 2 խաղացող: Նստատեղերի այս դասավորությունը պետք է պտտվի ամեն անգամ, երբ դիլերը փոխվում է:
- Եթե խաղում են 4 հոգի, նրանց բաժանեք 2 հոգանոց թիմերի, որոնցից յուրաքանչյուրը նստած է մյուսից հակառակ:
Քայլ 2. Հեռացրեք Jokers- ը 52-քարտանոց ստանդարտ տախտակամածից:
Համոզվեք, որ դիլերը գործարքից առաջ լավ է խառնում քարտերը: Խնդրեք մի խաղացողի, ով չխառնվեց, կտրեց տախտակամածը `քարտերն էլ ավելի խառնելու համար:
Տախտակամածը կտրելու համար տախտակամածի վերևից վերցրեք քարտերի մոտավորապես կեսը: Այնուհետև տեղադրեք այդ հատվածը մյուս հատվածի տակ ՝ հիմնականում փոխելով տախտակամածի վերին կեսը տախտակամածի ստորին կեսի հետ:
Քայլ 3. Յուրաքանչյուր խաղացողի, բացառությամբ դիլերի, բաժանեք 2 քարտ:
Եթե կա 2 խաղացող, ապա միայն դիլերային հակառակ անձը այս պահին ստանում է 2 քարտ: Եթե կա 3 կամ 4 խաղացող, սկսեք դիլերից ձախ նստած խաղացողով և շարժվեք ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ, մինչև բոլոր խաղացողները, բացի դիլերից, ունենան 2 քարտ:
- Կա ընդամենը 1 դիլեր, նույնիսկ թիմերում խաղալիս:
- Քեզ բաժանված քարտերը քո ձեռքն են, այնպես որ կարող ես նայել դրանց: Ձեր քարտերը ցույց մի տվեք որևէ այլ խաղացողի:
Քայլ 4. Սեղանի մեջտեղում դրեք 2 քարտ ՝ երես առ երես:
Քարտերը բաժանեք ուղիղ գծով, որտեղ բոլոր խաղացողները կարող են տեսնել դրանք: Կազինոյի նպատակը սեղանի մեջտեղում երես առած քարտեր գրավելն է:
Քայլ 5. Դրեք դիպլերի առջև ՝ 2 քարտ:
Այս քարտերը կլինեն դիլերային ձեռքի մի մասը, այնպես որ դիլերը կարող է նայել դրանց: Մի ցուցադրեք դրանք ուրիշներին: Քարտեր մի տվեք դիլերին, քանի դեռ հակառակորդ խաղացողներն ու սեղանը չեն ստացել 2 -ական քարտ:
Դիլերը միշտ կլինի վերջին մարդը, ով կստանա քարտեր:
Քայլ 6. Մեկ այլ խաղաթուղթ փոխանցեք յուրաքանչյուր խաղացողի, ներառյալ դիլերին:
Կրկնեք գործընթացը և յուրաքանչյուր խաղացողի բաժանեք 2 երես թեք քարտ, այնուհետև 2 երես թեք քարտ դեպի մեջտեղը, և վերջապես 2 երես թեք քարտ դիլերին: Յուրաքանչյուր խաղացող, ներառյալ դիլերը, այժմ կունենա 4 քարտ, որոնց մեջտեղում կլինի 4 քարտ:
- Գործարքի այս մեթոդը, որը կոչվում է «2-ից 2-ը», կազինոյով զբաղվելու ավանդական եղանակն է:
- Եթե նախընտրում եք, կարող եք նաև միաժամանակ 1 քարտ տրամադրել:
Մեթոդ 2 4 -ից. Սեղանի վրա քարտերի գրավում
Քայլ 1. Ձեր ձեռքի քարտերը համապատասխանեցրեք ձեր հերթին սեղանին դրված քարտերին:
Եթե ձեր ձեռքում կա մի քարտ, որը նույն արժեքն է, ինչ սեղանին դրված քարտը, խաղացեք ձեր ձեռքի քարտը `սեղանին դրված քարտը գրավելու համար: Խաղացեք ձեր ձեռքով քարտը մեջտեղում համապատասխանող քարտի վերևում: Ձեր առջև տեղադրեք գրավված քարտերը `կույտի մեջ: Սրանք կօգտագործվեն խաղի վերջում հաշիվը հաշվելու համար:
- Օրինակ, եթե ձեր ձեռքում կա 8, ապա սեղանին կարող եք գրավել 8: Եթե ձեր ձեռքում է 5 -ը, ապա սեղանին կարող եք գրավել 5 -ը և այլն:
- Գրավումից հետո շրջադարձը ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ անցնում է հաջորդ խաղացողին:
Քայլ 2. Միանգամից շահեք մի քանի քարտ `համադրելով դրանց համակցված արժեքները:
Համապատասխանեցրեք սեղանին դրված քարտերը, որոնք ցանկանում եք գրավել, այնուհետև դրանց վրա դրեք ձեր ձեռքի համապատասխան քարտը: Տեղադրեք այս քարտերը դեմքով դեպի ներքև ՝ ձեր առջև գրավված քարտերի կույտում:
- Օրինակ, եթե ձեր ձեռքում կա 7, կարող եք գրավել 3 և 4, 5 և 2, կամ 6 և 1. Եթե ունեք 8, կարող եք գրավել 2 4, 3 և 5, 2 և 6 կամ 1 և 7:
- Կարող եք գրավել ավելի քան 2 քարտ, եթե դրանք գումարվեն համապատասխան թվին: Օրինակ, եթե ձեր ձեռքում կա 9, իսկ սեղանին ՝ 2, 3 և 4, կարող եք գրավել սեղանի բոլոր 3 քարտերը:
- Aces- ը համարվում է թիվ 1:
Քայլ 3. Համապատասխանեցրեք դեմքի քարտերը նույն աստիճանի այլ դեմքի քարտերի հետ:
Դեմքի քարտերը կարող են գրվել միայն այլ դեմքի քարտերով և չունեն թվային արժեք: Դուք կարող եք միաժամանակ գրավել միայն 1 դեմքի քարտ:
Օրինակ, եթե ձեր ձեռքում կա թագուհի (Q), իսկ սեղանին կա 2 Q, կարող եք գրավել Q- ի 1 -ը, բայց ոչ երկուսը:
Քայլ 4. Միավորել և զուգավորել միևնույն ժամանակ ՝ ավելի շատ քարտեր գրավելու համար:
Դուք կարող եք կատարել վերը նշված երկու եղանակները, եթե սեղանին դրված քարտերը աջակցում են մանևրին: Օրինակ, եթե ձեր ձեռքում կա 8, և աղյուսակը ցույց է տալիս 3, 5 և 8, կարող եք համատեղել 3 -ը և 5 -ը և միաժամանակ գրավել համապատասխան 8 -ը:
Քայլ 5. Վաստակեք լրացուցիչ միավորներ ՝ գրավելով սեղանի բոլոր քարտերը:
Օրինակ, եթե ձեր ձեռքում կա 10, իսկ սեղանին ՝ Ace, 2, 3 և 4, դուք կարող եք միաժամանակ գրավել սեղանի բոլոր 4 քարտերը: Բոլոր քարտերը միանգամից գրավելը կոչվում է «ավլում» և ձեզ վաստակում է 1 լրացուցիչ միավոր:
Տեղադրեք գրավող քարտը երես առ երես ձեր գրաված քարտերի վերևում և տեղադրեք դրանք բոլորը ձեր առջև գրավված քարտերի կույտում: Դիմաց քարտը ցույց կտա ավլում, երբ սկսեք միավորներ հավաքել:
Քայլ 6. Խաղացեք քարտ սեղանին, եթե ոչինչ չեք կարող գրավել:
Ընտրեք ձեր ձեռքի քարտը և այն դրեք սեղանի վրա դրված մյուս քարտերի կողքին: Ձեր խաղացած խաղաքարտը դառնում է սեղանի մեջտեղում կանգնած քարտերից մեկը, որն այժմ կարող են գրավել այլ խաղեր: Սա կոչվում է «հետընթաց»:
- Կարող եք նաև հետ գնալ, եթե կարողանաք գրավել քարտը, բայց նախընտրում եք այն պահել հետագայում կառուցապատում կատարելու համար:
- Ձեզ թույլատրվում է հետևել քարտին, նույնիսկ եթե այն կարող եք օգտագործել գրավելու համար:
- Մաքրումից հետո խաղացողը կարող է միայն հետ գնալ:
Քայլ 7. Յուրաքանչյուր խաղացողի բաժանեք ևս 4 քարտ, երբ որևէ մեկի քարտը վերջանա:
Դա արեք խաղի ամբողջ ընթացքում, մինչև պահուստային բոլոր քարտերը բաժանվեն: Վերջին քարտերը բաժանելիս դիլերը պետք է «վերջին» հայտարարի մյուս խաղացողներին:
Բոլոր խաղացողները ստանում են ևս 4 քարտ, նույնիսկ եթե նրանք այժմ քարտեր ունեն իրենց ձեռքում:
Մեթոդ 3 -ից 4 -ը. Կառուցեք քարտեր գրավելու համար շինություններ
Քայլ 1. Միացրեք ձեր ձեռքի քարտը սեղանին դրված քարտով `կառուցվածք ստեղծելու համար:
Կառուցվածք ստեղծելու համար դուք պետք է ձեր ձեռքում ունենաք մի քարտ, որը հետագայում կարող է օգտագործվել կառուցվածքը գրավելու համար: Ձեռքից քարտը դրեք սեղանի վերևից և քարտից փոքր -ինչ ցածր, որպեսզի տեսնեք ներքևի քարտի համարը: Այնուհետև հայտարարեք ձեր կառուցած համարը:
- Օրինակ, եթե ձեր ձեռքում է 6 -ը և 8 -ը, իսկ սեղանին ՝ 2 -ը, կարող եք 6 -ը դնել 2 -ի վերևում ՝ շինություն ստեղծելու համար, քանի որ ունեք 8 -ը, որը կարող է օգտագործվել այն գրավելու համար: Այնուհետև դուք կհայտարարեք ՝ «շենք 8»:
- Դուք չեք կարող գրավել կառուցվածքը նույն հերթին, երբ այն ստեղծվել է: Եթե հակառակորդ խաղացողն ունի նաև 8 -ը, նրանք կարող են ձեր հետևից կատարել հաջորդ շրջադարձը:
- Եթե ձեր ձեռքում կա նույն քարտի 1 -ից ավել արժեք, գուցե ցանկանաք դրանք համատեղել կառուցվածքում ՝ բոլորը գրավելու համար: Օրինակ, եթե ձեր ձեռքում կա 2 5, իսկ սեղանին կա մեկ 5 հատ, կարող եք ստեղծել 5 կառուցվածք և ձեր հաջորդ հերթում գրավել բոլոր 3 5-երը ՝ ուղղակի 5 հատ գրավելու փոխարեն:
Քայլ 2. Օգտագործեք ավելի քան 2 քարտ, որոնք կօգնեն կառուցումներ կատարել:
Եթե ձեր ձեռքում չկան բոլոր անհրաժեշտ քարտերը, կարող եք համատեղել քարտերը սեղանի վրա ՝ ձեր ցանկալի կառուցվածքին ավելացնելու համար: Օրինակ, եթե սեղանի վրա կա Ace, 2 և 3, և ձեր ձեռքում կա Ace և 7, դուք կարող եք սեղանին դրված այդ 3 քարտերը համատեղել ձեր Ace- ի հետ ՝ հաջորդը դարձնելու համար 7: դուք կգրավեիք այդ բոլոր քարտերը, եթե մեկ այլ խաղացող չունի 7 -ը և առաջինը դրանք չի գրավում:
Կառուցվածքները պետք է պարունակեն մի խաղաթուղթ, որը դուք պարզապես խաղացել եք, քանի որ դրանք չեն կարող ամբողջովին կազմված լինել սեղանին դրված քարտերից:
Քայլ 3. Միացրեք 2 կամ ավելի շինություններ միասին `ստեղծելով բազմակի կառուցվածք:
Բազմակի կառուցվածքները նույն քարտի արժեքի 2 կամ ավելի համակցություններ են: Մարդը, ով ստեղծում է բազմակի կառուցվածք, պետք է հայտարարի այն արժեքը, որը կառուցում է: Խաղացողը կարող է գրավել բազմակի բիլդ ՝ խաղալով նույն արժեքի խաղաքարտը, որը հայտարարվել է կառուցապատողը կատարողի կողմից:
- Օրինակ, բազմակի 5 կառուցվածքը կարող է կազմված լինել 2-ից և 3-ին գումարած Ace- ից և 4-ից: Այն կարող է նաև լինել Ace- ից և 1 գումարած 5-ից, կամ բազմապատիկ 5-ականներից: Կառուցելիս խաղացողը ասում էր ՝ «շենք 5»:
- Բազմակի կառուցվածքում բոլոր քարտերը պետք է տեղադրվեն սեղանի մեջտեղում ՝ միմյանց վրա, յուրաքանչյուր քարտի արժեքը տեսանելի լինի:
- Բազմակի կառուցվածքի արժեքը երբեք չի կարող փոխվել: Սա ստիպում է բազմաթիվ շինություններ ավելի անվտանգ խաղ խաղալ, քան մեկ շինությունները, քանի որ դրանք ավելի դժվար է գողանալ:
Քայլ 4. Գրավեք կառուցվածքը ՝ խաղալով նույն կարգի խաղաքարտ:
Խաղացողը կհայտարարի, թե ինչ աստիճան են նրանք կառուցում, երբ պատրաստում են կառուցվածքը: Օրինակ, եթե խաղացողը միավորի 2 -ը և 4 -ը, նրանք կասեն ՝ «շենք 6»: Այնուհետև խաղացողը պետք է խաղա 6 -ով ՝ կառուցվածքը գրավելու համար:
Ձեր հերթին, եթե աղյուսակը պարունակում է կառուցվածք, որը դուք ստեղծել կամ ավելացրել եք ինքներդ ձեզ, դուք պետք է որևէ կերպ գրեք, ստեղծեք կառուցվածք կամ ավելացնեք շինությանը: Դուք չեք կարող պարզապես հետևել քարտին:
Քայլ 5. Ավելացրեք քարտեր մեկ կառուցվածքում, եթե ունեք ընդհանուր արժեքին համապատասխանող քարտ:
Օրինակ, ասենք, որ խաղացողը միավորում է 2-ը և 6-ը ՝ 8-բիլդ կառուցելու համար: Եթե ձեր ձեռքում կա Ace և 9, կարող եք ավելացնել Ace- ն ՝ 9-բիլդ կառուցելու համար:
Եթե դուք եղել եք վերջին խաղացողը, ով ավելացրել է կառուցվածքին, դուք պետք է ձեր ձեռքում պահեք գրավող քարտը `խաղը օրինական պահելու համար: Դուք չեք կարող հետք թողնել գրավող քարտով:
Քայլ 6. Օգտագործեք քարտեր սեղանի վրա `բազմապատկելու համար ավելացնելու համար:
Օրինակ, ասեք, որ սեղանին կա 2, 5 և 10, և 2-ը և 5-ը համակցված են 7 շենքի: Դուք պահում եք 3-ը և 10-ը: Կարող եք նվագարկել ձեր 3-ը ՝ այն համատեղելով 7-կառուցվածքով և դարձնելով 10-ը, և միևնույն ժամանակ, ներառելով 10-ը սեղանին ՝ այն վերածելով բազմակի 10 կառուցվածքի:
- Բազմակի կառուցման գրավման համարը երբեք չի կարող փոխվել: Այն միշտ կմնա նույն արժեքը, ինչ հայտարարվել է շենքը ստեղծողի կողմից:
- Դուք չեք կարող սեղանի վրա գտնվող քարտեր օգտագործել ՝ մեկ կառուցվածքի արժեքին ավելացնելու համար:
Քայլ 7. Սեղանի վրա վերցրեք չամրացված քարտեր, որոնք ավելանում են կառուցվածքի նույն թվին:
Օրինակ, դուք պարզապես կառուցել եք 9 շենք, իսկ սեղանին կա 5: Ձեր մրցակիցը խաղում է 4. Ձեր հաջորդ շրջադարձի ժամանակ կարող եք վերցնել 5-ը և 4-ը `միևնույն ժամանակ, երբ գրավում եք 9-ը:
Մեթոդ 4 -ից 4 -ը ՝ Խաղի հաշիվը
Քայլ 1. Մնացած բոլոր քարտերը հանձնեք վերջին խաղացողին, ով գրավել է:
Խաղը ավարտվում է այն բանից հետո, երբ բոլոր խաղաքարտերը խաղացել են վերջնական գործարքից հետո: Բոլոր խաղաթղթերը խաղալուց հետո սեղանին թողած քարտերը տրվում են վերջին անձին, ով գրավում է:
- Սա է պատճառը, որ դիլերի համար կարևոր է «վերջին» հայտարարել քարտերի վերջին փուլը վարելիս:
- Այս քարտերը երբեմն կոչվում են «մնացորդ»:
Քայլ 2. Ամենաշատ գրավված քարտեր ունեցող անձին շնորհեք 3 միավոր:
Հաշվեք յուրաքանչյուր խաղացողի գրաված քարտերի կույտը: Եթե առկա է ամենաշատ թվով քարտերի ոչ -ոքի, ոչ ոք միավոր չի ստանում: Հաշվելիս դասավորեք բահերը:
Քաշեք բոլոր այն քարտերը, որոնք այլ ուղղությամբ են: Սա ցույց է տալիս ավլում, և յուրաքանչյուր ավլում խաղացողին վաստակում է լրացուցիչ 1 միավոր:
Քայլ 3. 1 միավոր տվեք այն մարդուն, ով որսացել է ամենաշատ բահերը:
Հաշվեք յուրաքանչյուր խաղացողի բահը: Ամենից շատ բահեր գրաված խաղացողը ստանում է 1 միավոր: Եթե բահերի մեծ մասի համար ոչ -ոքի է գրանցվում, միավորներ չեն տրվում:
Քայլ 4. Տեսակավորեք Aces- ը, 10 ադամանդ և 2 բահ:
Յուրաքանչյուր գրավված Ace- ն հաշվում է 1 միավոր: 10 ադամանդների արժեքը 2 միավոր է, իսկ բահերի 2 -ը `1 միավոր:
- Ադամանդների 10 -ը երբեմն հայտնի է որպես «Մեծ խաղատուն» կամ «Լավ 10»:
- Բահերի 2 -ը երբեմն հայտնի է որպես «Փոքրիկ խաղատուն» կամ «Լավ 2»:
Քայլ 5. Խաղացեք մի քանի տուր, մինչև խաղացողը չհասնի 21 կամ ավելի միավորի:
Եթե միևնույն ռաունդում բազմաթիվ խաղացողներ հասնում են 21 -ի, ապա ամենաբարձր գնահատական ստացած խաղացողը հաղթում է խաղը: Եթե ոչ -ոքի է, ապա խաղարկվում է ևս մեկ տուր:
- Սովորաբար խաղացողը 2-4 տուրերում կհասնի 21 միավորի:
- Յուրաքանչյուր տուրից հետո դիլերը տախտակամածը փոխանցում է ձախ կողմում գտնվող խաղացողին ՝ հաջորդ ձեռքը ձեռք բերելու համար: