Դժվար է հաղթահարել ինտենսիվ շտապողականությունը, որը գալիս է հիանալի քարտերի խաղով, հատկապես, եթե այն խաղում եք ընկերների հետ: Միակ ճանապարհը, որով դուք իսկապես կարող եք այն ավելի լավը դարձնել, դա այն է, եթե դուք իրականում խաղը ինքներդ պատրաստեք բոլոր լավագույն բաներով, որոնք սիրում եք առևտրային քարտերով խաղերի ժամանակ: Բանն այն է, որ իրականում դա այնքան էլ դժվար չէ, որքան կարող եք մտածել: Հաստատուն հայեցակարգով և որոշ հիանալի ստեղծագործություններով դուք կարող եք ստեղծել ձեր սեփական առևտրային քարտը, որը կարող եք խաղալ այլ մարդկանց հետ: Ո՞վ գիտի, գուցե դուք նույնիսկ փորձեք վաճառել այն, եթե այն իսկապես թռնի:
Քայլեր
Մաս 1 -ը 3 -ից. Խաղի հայեցակարգի ընտրություն
Քայլ 1. Ընտրեք անուն և թեմա ձեր խաղի համար:
Մտածեք, թե ինչպիսի աշխարհ եք ցանկանում ձեր խաղում: Մտածեք կերպարների, արարածների և այլ տարրերի մասին, որոնք գոյություն ունեն ձեր խաղի աշխարհում: Օգտագործեք թեման ՝ որոշելու ձեր խաղի անունը և այլ ասպեկտները:
- Օրինակ, եթե ձեր խաղը ներառում է կախարդություն կամ կախարդանք, մտածեք ձեր խաղի մեջ գոյություն ունեցող կերպարների մասին, օրինակ ՝ էլֆեր, կախարդներ կամ օրքեր:
- Դուք կարող եք ունենալ մարտական առևտրային քարտերի խաղ, որը ներառում է տարբեր տեսակի կերպարներ, ինչպիսիք են նինջաները, սամուրայները և կոմանդոսները:
- Եթե ձեր խաղը հունական դիցաբանության մարտիկների և հրեշների մասին է, ապա կարող եք այն անվանել «Օլիմպոս» կամ «Արգոնավտ», այնպես որ այն համապատասխանում է խաղի թեմային և հայեցակարգին:
Քայլ 2. Ստեղծեք պատմություն և պատմություն ձեր խաղի համար:
Որոշ ժամանակ ծախսեք ՝ մտածելով ձեր խաղի աշխարհի պատմության մասին: Գրեք պատմություններ կերպարներից և արարածներից յուրաքանչյուրի համար ՝ ստեղծելու հարուստ և բարդ տիեզերք, որում ձեր խաղը գոյություն ունի:
- Օրինակ, գուցե ձեր կերպարներից մեկը աքսորված թագավոր է, ով հույս ունի վերականգնել իր գահը, կամ գուցե կա մարդասպան կերպար, որը վրեժ է փնտրում:
- Ձեր խաղի ավելի մեծ աշխարհը կարող է լինել մի վայր, որը պարզապես փրկվել է մեծ ջրհեղեղից, կամ գուցե վերջերս տեղի է ունեցել զոմբիների բռնկում, որը ոչնչացրել է մարդկանց մեծ մասին:
Քայլ 3. Մտածեք խաղերի հաղթող ուղի:
Տվեք ձեր խաղացողին նպատակ կամ նպատակներ, որոնց նկատմամբ նրանք պետք է աշխատեն, որպեսզի հաղթեն կամ հաղթեն խաղը: Ընտրեք նպատակներ, որոնք իմաստավորում են ձեր խաղը, որպեսզի մարդիկ հետաքրքրված լինեն այն խաղալով, և դա զվարճալի է թվում:
- Եթե մարտական խաղ եք պատրաստում, ձեր նպատակը կարող է լինել պարզապես հաղթել ձեր հակառակորդին ՝ խաղալով իրենց հաղթող խաղաքարտերով:
- Ձեր խաղին գոլեր ավելացնելը կարող է նաև ստիպել խաղացողներին ռազմավարություն մշակել, թե ինչպես են նրանք ցանկանում խաղալ իրենց քարտերը, ինչը կարող է ձեր խաղը դարձնել ավելի զվարճալի և գրավիչ:
Քայլ 4. Օգտագործեք ձեր թեման ՝ մեխանիկայի և քարտերի տեսակների վերաբերյալ:
Նախագծեք ձեր կանոնները, որպեսզի դրանք իմաստ ունենան և համապատասխանեն ձեր խաղի աշխարհին: Ավելացրեք հրամաններ, հատկանիշներ, ոճեր և ընթացակարգեր, որոնք իմաստ ունեն ձեր խաղի համար և օգնում են այն դարձնել համախմբված խաղային փորձ:
- Օրինակ, եթե փայտե էլֆերի հետ խաղ եք պատրաստում, կարող եք ներառել նետաձգության ունակություն և ստեղծել նետերի վնասման կետային համակարգ:
- Փորձեք հավասարակշռել կանոններն ու բնավորության կարողությունները, որպեսզի խաղախաղը համեմատաբար հավասար լինի: Շատ զվարճալի չէր լինի, օրինակ, եթե լիներ կերպարների մի խումբ, որը միշտ հաղթում է մենամարտերում:
3 -րդ մաս 2 -ից. Կանոնների և ռազմավարությունների մշակում
Քայլ 1. Ոգեշնչման համար ուսումնասիրեք այլ առևտրային քարտերի խաղերի կանոնները:
Փնտրեք առցանց առևտրային այլ խաղերի կանոնագրքեր ՝ գաղափարներ ստանալու համար, թե ինչպես են դրանք գործում և ստեղծում համախմբված խաղալու եղանակ: Ներշնչեք ձեր սեփական կանոնները ստեղծելու և ձեր կողմից ուսումնասիրվող խաղերից փոխառելու այն ասպեկտները, որոնք կօգնեն ձևավորել ձեր խաղը:
- Ձեր հարմար տետրում գրեք կանոններ և գաղափարներ, որոնք ձեզ դուր են գալիս այլ խաղերից:
- Օրինակ, դուք կարող եք պարտքով վերցնել այնպիսի խաղի, ինչպիսին է Yu-Gi-Oh- ը: կամ Pokemon ՝ ձեր սեփական համակարգը ստեղծելու համար:
Քայլ 2. Ստեղծեք խաղային հանգույց, որը կառուցում է ձեր խաղը:
Gameplay loop- ը ներառում է ձեր խաղի գործողությունների կարգը և թելադրում է, թե ինչպես է ձեր խաղը ցուցադրվում: Եկեք կառուցվածքային համակարգով, որը սահմանում է, թե ինչպես է յուրաքանչյուր խաղացող որոշումներ կայացնում խաղի ընթացքում և ինչպես է նրանք օգտագործում իրենց քարտերը:
- Օրինակ, պարզ խաղային հանգույցը կարող է ունենալ այս տեսքը.
- Լավ համակարգված և պատվիրված խաղը օգնում է խաղը ավելի հարթ դարձնել:
- Կարող է նաև օգտակար լինել նայել այլ առևտրային քարտերի խաղային հանգույցներին, որոնք կօգտագործվեն որպես ձեր սեփական մոդելներ:
Քայլ 3. Թույլ տվեք խաղացողներին կառուցել իրենց տախտակամածները ՝ խրախուսելով առևտուրը:
Թույլ տվեք խաղացողներին ընտրել, թե որ քարտերն են ցանկանում խաղալ ձեր խաղային հանգույցի փուլերում: Եթե խաղացողներին թույլատրվի քարտերի տախտակամածները լրացնել այն քարտերով, որոնք նրանք սիրում են օգտագործել տարբեր իրավիճակներում, նրանք ավելի հավանական է, որ առևտուր անեն այլ մարդկանց հետ:
- Թույլ տալով, որ խաղացողներն ընտրեն իրենց սեփական քարտերը, նրանց խրախուսում է կառուցել տախտակամածներ, որոնք համապատասխանում են իրենց ռազմավարություններին և անհատականություններին:
- Օրինակ, եթե ձեր խաղը ներառում է կախարդություն և արարածներ, ինչպիսիք են էլֆերն ու օրքերը, կարող եք ունենալ խաղացող, ով սիրում է օգտագործել բուժիչ կախարդանք և կրակի նետեր, այնպես որ նրանք կարող են իրենց կարիքներին համապատասխան տախտակամած պատրաստել ՝ այլ խաղացողների հետ առևտուր անելով:
Քայլ 4. Կազմեք այն, ինչ խաղացողները կարող են և չեն կարող անել խաղում:
Օգտագործեք ձեր նոթատետրը `ձեր խաղի համար ստեղծած կոշտ և արագ կանոններ: Մտեք ունակությունների և կանոնների ամուր ցանկ, որոնց խաղացողները պետք է հետևեն: Համոզվեք, որ գրեք գործողություններ և բաներ, որոնք խաղացողները հաստատ չեն կարող անել այնպես, որ կանոնները պարզ լինեն:
- Օրինակ, դուք կարող եք գրել գործողությունները, որոնք խաղացողը կարող է անել իր հերթին, օրինակ ՝ հարձակվել հակառակորդի վրա, խաղաթուղթ փոխել կամ բուժել նրանց կերպարներից մեկը:
- Արգելված գործողությունները նույնպես կարևոր են: Օրինակ, եթե կախարդական քարտ խաղալուց անմիջապես հետո խմիչքի քարտ խաղալը տալիս է անարդար առավելություն, կարող եք մի կանոն սահմանել, որ խաղացողը չի կարող դրանք թիկունքով խաղալ:
Քայլ 5. Ներառեք ասպեկտներ, որոնք խրախուսում են խաղացողներին փոխազդել միմյանց հետ:
Ստեղծեք կանոններ, որոնք ստիպում են խաղացողներին ներգրավվել այլ մարդկանց հետ, ում հետ նրանք խաղում են: Ավելացրեք գործողություններ և տարրեր, որոնք դրդում են խաղացողներին միասին աշխատել կամ պայքարել միմյանց հետ ՝ խաղում առաջադիմելու կամ հաղթելու իրենց շանսերը բարձրացնելու համար:
- Օրինակ, կարող եք ավելացնել մի քարտ, որը թույլ է տալիս խաղացողներին գողանալ քարտ իրենց հակառակորդից:
- Ավելացրեք այնպիսի կանոններ, ինչպիսիք են ՝ ստիպել խաղացողին կատարել առնվազն 1 գրոհ յուրաքանչյուր ռաունդ, որպեսզի նրանք ստիպված լինեն շփվել մեկ այլ խաղացողի հետ:
Քայլ 6. Ավելացրեք բռնակ գործառույթ, որը կօգնի հետ մնալ խաղացողներին:
Մտածեք ձեր խաղին քարտեր ավելացնելու մասին, որոնք նախատեսված են օգնելու խաղացողներին, ովքեր պարտվում են կամ գտնվում են մեծ անբարենպաստ վիճակում: Օգտագործեք կանոններ, որոնք թույլ չեն տալիս 1 խաղացողի դյուրին տիրել այլ խաղացողներին ՝ խաղը զվարճալի և դժվար դարձնելու համար:
- Օրինակ, դուք կարող եք խաղաթուղթ ավելացնել խաղին, որը կարող է խաղարկվել միայն այն ժամանակ, երբ խաղացողը պարտվելու է, ինչպես «Միջուկային ռումբ» քարտը, որը կարող է օգնել նրան վերադառնալ մեկ այլ խաղացողի, ով ծեծում է նրանց:
- Ավելացրեք կանոն, որը թույլ չի տալիս խաղացողին հաղթել շատ հեշտությամբ, ինչպես Uno խաղի կանոնը, որը ստիպում է խաղացողին ասել «Uno!»: երբ նրանք գտնվում են իրենց վերջին քարտի վրա, որպեսզի մյուս խաղացողները իմանան, թե ինչպես պետք է թիրախավորել դրանք:
3 -րդ մաս 3 -ից. Ստեղծեք ձեր քարտերը
Քայլ 1. Կաղապար պատրաստելու համար հետևեք թղթի վրա խաղաթղթի ուրվագծին:
Վերցրեք ստանդարտ խաղաթուղթ կամ խաղաթուղթ այն խաղից, որը ցանկանում եք պատճենել ձեր սեփական խաղի համար: Տեղադրեք քարտը ձեր նոթատետրում կամ թղթի վրա և մատիտով գծեք ուրվագիծը: Օգտագործեք ուրվագիծը որպես ձևանմուշ, երբ ձևավորում եք ձեր քարտերը:
- Կարող եք կատարել բազմաթիվ ուրվագծեր ՝ որպես կաղապարներ օգտագործելու կամ դրանք նկարել ըստ անհրաժեշտության:
- Նկարեք ձեր նոթատետրում ձևանմուշները, որպեսզի ամեն ինչ կազմակերպված լինի:
Քայլ 2. Ստեղծեք արկղ կենտրոնում և ավելացրեք քարտի արվեստը:
Քարտի կենտրոնում գծեք քառակուսի տուփ: Տուփին ավելացրեք կերպարների ուրվագծեր, արարածների ձևավորում, իրեր կամ ձեր խաղի այլ հատկություններ, որպեսզի դրանք տեսողական պատկերվեն:
- Օրինակ, վանդակում կարող եք նկարել ձեր Warrior- ի կերպարները, ինչպես նաև այնպիսի իրեր, ինչպիսիք են խմելիքները կամ արարածները, ինչպես վիշապները:
- Քարտերի արվեստը իսկապես կարող է ձեր խաղը լավ տեսք ունենալ, այնպես որ որոշ ժամանակ ծախսեք յուրահատուկ դիզայնի վրա:
Քայլ 3. Ներքևում ավելացրեք տեքստային տուփ և գրեք քարտի նկարագրությունը:
Քարտի կենտրոնում գտնվող արվեստի տուփի տակ գծեք ուղղանկյուն տեքստային տուփ: Գրեք բնույթի, իրի կամ այն, ինչ քարտը ներկայացնում է վանդակում: Ներառեք տեղեկություններ այն մասին, թե ինչ է անում քարտը, երբ այն կարելի է խաղալ և դրա վերաբերյալ այլ հատուկ կանոնների մասին:
Օրինակ ՝ «Կապույտ կախարդ» քարտի համար կարող եք ունենալ հետևյալ բնութագիրը. «Կապույտ կախարդը մասնագիտացած է սառցե կախարդության մեջ և խաղալու համար ՝ պայքարելու այլ կախարդների դեմ կամ բուժելու կրակից վնասված կերպար»:
Քայլ 4. Տեղադրեք քարտի վերնագիրը քարտի վերևում:
Քարտի կենտրոնում գտնվող գեղարվեստական տուփի հենց վերևում գծեք մի փոքր ուղղանկյուն տուփ: Գրեք բնույթի անունը կամ նկարագրությունը, թե ինչի համար է կոչվում կամ օգտագործվում քարտը, որպեսզի այն հստակ ճանաչելի լինի:
Օրինակ, կարող եք գրել որոշակի կերպարի անուն, ինչպիսին է «Դենելոկը, օրկերի թագավորը» կամ իրի անունը կամ հատուկ ունակություն, ինչպիսին է «բուժիչ դեղամիջոցը» կամ «երկակի շեղբերով հարձակումը»:
Քայլ 5. Օգտագործեք գույներ կամ խորհրդանիշներ, որոնք կօգնեն բացահայտել քարտերի տեսակները:
Եթե ունեք տարբեր տեսակի կերպարներ, գործողություններ, իրեր, արարածներ կամ ցանկացած այլ տեսակի քարտեր, յուրաքանչյուր տեսակի համար հատուկ գույներ ընտրելը կարող է նրանց ավելի հեշտ տարբերակել: Քարտի վերին աջ անկյունում տեղադրեք խորհրդանիշ, որը հստակորեն որոշում է, թե ինչ տեսակի քարտ է դա, այնպես որ դրանք ավելի հեշտ է կազմակերպել:
- Օրինակ, դուք կարող եք ունենալ բոլոր իրերի քարտերը կարմիր, բոլոր կախարդական քարտերը `կապույտ, և բոլոր բնույթի քարտերը` ոսկե:
- Օգտագործեք սուրի խորհրդանիշի նման բան մարտական քարտերի համար կամ սրտի խորհրդանիշ `բուժման կամ կախարդական քարտերի համար:
- Ավելացրեք գույներ ձեր քարտերին, որպեսզի դրանք հայտնվեն և բարձրացնեն նաև արվեստը:
Քայլ 6. Ստեղծեք մեկ դիզայն ձեր բոլոր քարտերի հետևի համար:
Մշակեք ձեր քարտերի հետևի դիզայնը, որը համապատասխանում է ձեր խաղի թեմային: Քարտի հետևի մասում նշեք խաղի անվանումը: Օգտագործեք նույն դիզայնը ձեր բոլոր քարտերի հետևի մասում:
- Կարող եք նաև օգտագործել ձեր հետևի քարտերի մեջ նշվող գույները: Օրինակ, եթե ձեր քարտերի կանաչ կամ կարմիր գույնը շատ է, կարող եք դա օգտագործել ձեր ձևավորման մեջ:
- Որպես օրինակ, եթե ձեր խաղը ներառում է միջնադարյան ասպետներ կամ պատերազմ, դուք կարող եք ընտրել փայտի կամ կաշվի արտաքին դիզայն ձեր քարտի հետևի համար ՝ թեմային համապատասխան:
- Կարող եք նաև քարտի հետևի մասում անվան փոխարեն օգտագործել լոգո կամ խորհրդանիշ:
Քայլ 7. Պատրաստեք ձեր սեփական քարտերը `դրանք նկարելով և կտրելով թղթից:
Թղթի կամ ստվարաթղթի վրա նկարեք քարտի ավելի շատ ձևանմուշներ և ավելացրեք արվեստի տուփի, տեքստային տուփի և վերնագրի ուրվագծերը: Ավելացրեք արվեստի գործը կենտրոնական տուփին և քարտի նկարագրությունը տեքստային տուփի մեջ: Գրեք վերնագիրը և քարտը լրացնելու համար ավելացրեք ցանկացած լրացուցիչ արվեստի գործ և գույներ: Մկրատով քարտը ավարտելուց հետո կտրեք:
- Ավարտելուց հետո կարող եք գծել հետևի ձևավորում քարտի հետևի մասում:
- Պատրաստեք միանգամից մի քանի քարտ ՝ թղթի կամ ստվարաթղթի վրա ձևանմուշների շարք գծելով և դրանք լրացնելով:
Քայլ 8. Հեշտ տարբերակի համար վերբեռնեք ձեր քարտերը առցանց քարտ արտադրողին:
Եթե ցանկանում եք տպել ձեր քարտերը կամ ունենալ դրանց թվային պատճենը, սկանավորեք ձեր գծած տարբերակը և պահեք այն ձեր համակարգչում: Վերբեռնեք ձեր պատկերները առցանց քարտ արտադրողի մոտ և վճարեք դրանք պրոֆեսիոնալ տպելու համար:
- Կարող եք նաև վերբեռնել հետևի դիզայնի պատկերը, որպեսզի այն ավելացվի ձեր յուրաքանչյուր քարտին:
- Game Crafter- ը առցանց առևտրային քարտերի հանրաճանաչ արտադրող է: Դուք կարող եք այցելել նրանց կայքը այստեղ ՝