Ինչպես խաղալ յոթը (քարտերի խաղ). 12 քայլ (նկարներով)

Բովանդակություն:

Ինչպես խաղալ յոթը (քարտերի խաղ). 12 քայլ (նկարներով)
Ինչպես խաղալ յոթը (քարտերի խաղ). 12 քայլ (նկարներով)
Anonim

Sevens- ը նաև հայտնի է որպես Fan Tan, Dominoes կամ խորհրդարան ՝ կախված նրանից, թե ում եք հարցնում: Անկախ անունից, նպատակը հաղթելն առաջին հերթին ձեր քարտերից ազատվելն է: Միակ բանը, ինչ ձեզ հարկավոր է, քարտերի տախտակամած, որոշ ընկերներ և հերթականությամբ թվերի հերթականությամբ քարտեր տեղադրելու ունակություն են:

Քայլեր

Մաս 1 -ը 2 -ից. Խաղալ խաղը

Խաղացեք Յոթերորդ կոչվող քարտային խաղը Քայլ 1
Խաղացեք Յոթերորդ կոչվող քարտային խաղը Քայլ 1

Քայլ 1. Մատուցեք քարտերի մի ամբողջ տախտակամած:

Ընտրեք մեկ հոգու դիլեր և հանձնեք 52 խաղաքարտով տախտակամած ՝ դեմքով դեպի ներքև և մեկը մեկից, յուրաքանչյուրի ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ շարժվող յուրաքանչյուրին: Այս խաղը կարելի է խաղալ երեքից ութ հոգու հետ:

  • Կախված խաղացողների քանակից, քարտերը կարող են անհավասար բաժանվել:
  • Դա լուծելու համար փոխեք դիլերների յուրաքանչյուր փուլը այնպես, որ յուրաքանչյուրը ունենա ամենափոքր կամ ամենաբարձր քանակությամբ քարտերի փուլ: Քանի դեռ դիլերը ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ է փոխում, և յուրաքանչյուր դիլեր ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ շարժվող քարտեր է բաժանում, օրինակը կկրկնվի արդար:
Խաղացեք Յոթերորդ կոչվող քարտային խաղը Քայլ 2
Խաղացեք Յոթերորդ կոչվող քարտային խաղը Քայլ 2

Քայլ 2. Ձեռքը դասավորեք ըստ հայցի և թվային կարգի:

Ինքներդ ձեզ կենտրոնացած պահելու համար կազմակերպեք ձեզ տրամադրված ձեռքը: Դուք ցանկանում եք քարտերը դասավորել նախ ըստ հայցի, այնուհետև թվային կարգի: Լավագույնն այն է, որ սկսեք ձախ կողմում գտնվող երկուսով և դրանք հասցնեք մինչև աջ կողմը:

  • Մի ամբողջ վազք այսպիսի տեսք կունենա ՝ 2-3-4-5-6-7-8-9-10-J-Q-K-A:
  • Չորս կոստյումներ են ՝ սրտեր, ադամանդներ, բահեր և մահակներ: Ձեր ձեռքերում կոստյումների գույները փոխելը նույնպես ավելի հեշտ կդարձնի խաղաթղթեր գտնելը:
Խաղացեք Յոթերորդ կոչվող քարտային խաղը Քայլ 3
Խաղացեք Յոթերորդ կոչվող քարտային խաղը Քայլ 3

Քայլ 3. Յուրաքանչյուր փուլ սկսեք յոթ ադամանդներով:

Ով ունի յոթ ադամանդ, այն դնում է սեղանին: Երբ ցանկացած կոստյում յոթը խաղում են, այն սկսում է «դասավորություն»: Դասավորությունը կազմվում է ՝ հաջորդաբար հերթականությամբ հերթականությամբ յոթի կողքին քարտեր դնելով:

  • Ընդհանուր առմամբ կունենաք չորս դասավորություն ՝ մեկը յուրաքանչյուր կոստյումի համար:
  • Քանի որ խաղը շարունակվում է, սեղանի վրա կոստյումների դասավորությունը սկսելու միակ եղանակը այն է, եթե ինչ -որ մեկը յոթ է խաղում:
  • Այս խաղի որոշ տատանումներ ընտրում են դիլերից ձախ կողմում գտնվողին ՝ առաջինը գնալու համար, անկախ նրանից, թե ով ունի յոթ ադամանդ:
Խաղացեք Յոթերորդ կոչվող քարտային խաղը Քայլ 4
Խաղացեք Յոթերորդ կոչվող քարտային խաղը Քայլ 4

Քայլ 4. Կազմակերպեք սեղանի դասավորությունը:

Սեղանի վրա դասավորությունները տեղադրվում են հորիզոնական: Դուք կարող եք ստեղծել 4x13 քարտերի ցանց, եթե յուրաքանչյուր կոստյում կողք կողքի դնեք մեկը մյուսից: Կամ դրա փոխարեն, կարող եք սկսել կոստյումների հաջորդականությունը շարել 6 և 8 քարտերի վրա ՝ տարածք խնայելու համար:

Եթե քարտերը ուղղահայաց դնում եք նրանց կոստյումների սահմաններում, խաղը նման կլինի Solitaire- ի կազմաձևին:

Խաղացեք Յոթերորդ կոչվող քարտային խաղը Քայլ 5
Խաղացեք Յոթերորդ կոչվող քարտային խաղը Քայլ 5

Քայլ 5. Հերթով հերթով մեկ քարտ բաց թողեք:

Յուրաքանչյուր մարդ իր հերթին մեկ քարտ է վայր դնում, բայց այն պետք է լինի հաջորդ քարտը `սեղանին դրված քարտերի համեմատ: Օրինակ, յոթից հետո խաղարկվող հաջորդ խաղաքարտերը կամ կլինեն այդ կոստյում վեցը կամ ութը:

  • Յոթից կարգի գնալը նշանակում է, որ դուք կխաղաք այն խաղաթղթերի վրա, որոնք իջնում են այդ կոստյումի երկու խաղաքարտերով `յոթի ձախ կողմում, իսկ աջ կողմում` քարտերի արժեքները կբարձրանան դեպի էյսը:
  • Օրինակ, եթե դուք ունեք մի սրտի բաճկոն, դուք չեք կարող խաղալ այդ խաղաքարտը, քանի դեռ որևէ մեկը սեղանի վրա չի խաղացել սրտերի տասնյակը:
  • Դուք կարող եք միասին դնել նույն կոստյումի քարտերը: Եթե սեղանին դրված է յոթ սրտ, ապա դրա կողքին կարող եք խաղալ միայն վեց սրտ, այլ ոչ թե վեց բահ:
Խաղացեք Յոթերորդ կոչվող քարտային խաղը Քայլ 6
Խաղացեք Յոթերորդ կոչվող քարտային խաղը Քայլ 6

Քայլ 6. «Թակիր», երբ չես կարող որևէ խաղաքարտ խաղալ:

Սեղանը թակելը մեկն է `ասելու, որ դու հերթով ես անցնում: Կամ դրա փոխարեն կարող եք պարզապես ասել «անցնել»: Կարող եք անցնել, երբ չունեք խաղարկվող որևէ քարտ: Օրինակ, եթե սեղանին ընդամենը հինգն է ՝ ինը, և ձեզ մնում է երկուսը և դեմքի քարտերը:

  • Քարտի առկայության դեպքում, որը կարելի է խաղալ սեղանի ցանկացած վայրում, շրջադարձ կատարելը կանոններին հակասում է:
  • Եթե խաղում եք պոկերի չիպսերով, ապա կարող եք կիրառել մեկ տուգանք, այն է, որ եթե ինչ -որ մեկը փոխանցում է կատարում խաղաթղթեր ունենալիս, նա պետք է երեք չիպ դնի զամբյուղի մեջ:
Խաղացեք Յոթերորդ կոչվող քարտային խաղը Քայլ 7
Խաղացեք Յոթերորդ կոչվող քարտային խաղը Քայլ 7

Քայլ 7. Շարունակեք խաղալ այնքան ժամանակ, մինչև որ ինչ -որ մեկը չավարտվի:

Շրջեք սեղանի շուրջ ՝ յուրաքանչյուրը մեկական քարտ բաց թողնելով, մինչև որ ինչ -որ մեկը խաղա իր վերջին խաղաքարտը: Նրանք այդ փուլի հաղթողն են, և եթե դու խաղում ես միայն մեկ ռաունդ, ապա նրանք խաղի հաղթողն են: Հավաքեք բոլոր 52 քարտերը և սկսեք նոր փուլ կամ խաղ:

  • Դուք կարող եք մի քանի փուլ խաղալ մեկ խաղի ընթացքում ՝ ավելի երկար խաղալու կամ պարզապես արագ խաղ խաղալու ժամանակ ՝ սպանելով ժամանակը:
  • Դուք ունեք մի քանի տարբերակ հաջորդ դիլերին ընտրելու համար: Տարբերակներից մեկն այն է, որ սկզբնական դիլերից ձախ կողմը այժմ նոր դիլերն է:
  • Մյուս տարբերակն այն է, որ հաղթողը հանձնի քարտերը, կամ նրանցից ձախ կողմը: Կարևորն այն է, որ յուրաքանչյուր անձ հնարավորություն ունենա քարտերը բաժանելու:

2 -րդ մաս 2 -ից. Նոր ռազմավարությունների ավելացում և գնահատում

Խաղացեք Յոթերորդ կոչվող քարտային խաղը Քայլ 8
Խաղացեք Յոթերորդ կոչվող քարտային խաղը Քայլ 8

Քայլ 1. Հնարավորինս երկար պահեք ձեր յոթը, վեցն ու ութը:

Եթե որոշեք չխաղալ այս խաղաքարտերը, ապա դա կխանգարի մյուս խաղացողներին ազատվել սեփական խաղաքարտերից: Ոչ ոք չի կարող խաղալ իր ցածր կամ բարձր խաղաքարտերը հաջորդականությունից դուրս, այնպես որ դուք ուժ ունեք խաղը կասեցնելու և հաղթելու ձեր հնարավորությունները մեծացնելու ուժով:

Իհարկե, եթե այս թվերը ձեր միակ խաղաթղթերն են, ապա դուք չեք կարող փոխանցել դրանք, բայց ստիպված եք դրանք խաղալ:

Խաղացեք Յոթերորդ կոչվող քարտային խաղը Քայլ 9
Խաղացեք Յոթերորդ կոչվող քարտային խաղը Քայլ 9

Քայլ 2. Խաղադրույքները բարձրացնելու համար օգտագործեք պոկեր չիպսեր:

Երբ խաղը սկսվում է, յուրաքանչյուր խաղացող չիպը դնում է կաթսայի մեջ: Մարդիկ, որոնց ձեռքին եղել են նվազագույն քանակությամբ քարտեր, լրացուցիչ չիպ են դնում կաթսայի մեջ ՝ նույնիսկ խաղադաշտ: Ամեն անգամ, երբ ինչ -որ մեկը անցնում է, նա պետք է չիպ ավելացնի կաթսայի մեջ: Տուրի կամ խաղի հաղթողը ստանում է ամբողջ զամբյուղը:

  • Չիպսերի փոխարեն օգտագործեք խորհրդանիշներ, կոպեկներ կամ նույնիսկ կոնֆետներ:
  • Եթե ցանկանում եք, կարող եք գումար վերագրել չիպսերին իրական խաղամոլության համար, թե ոչ:
Խաղացեք Յոթերորդ կոչվող քարտային խաղը Քայլ 10
Խաղացեք Յոթերորդ կոչվող քարտային խաղը Քայլ 10

Քայլ 3. Թույլ տվեք մարդկանց խաղալ մեկից ավելի խաղաքարտեր:

Խաղը արագացնելու համար հանեք այն կանոնը, որն ասում է, որ դուք կարող եք միանգամից միայն մեկ քարտ դնել: Օրինակ, եթե ունեք չորս, երեք և երկու բահեր, ձեզ թույլ կտրվի երեքը պառկեցնել որպես վազք:

  • Այս տատանումները վերաբերում են միայն մեկ կոստյմանը միաժամանակ: Դուք չեք կարող վայր դնել ութ սրտ, ինը սրտ և տասը ադամանդ:
  • Նույնիսկ եթե դուք ունեք թվային կարգավորում, քարտերը պետք է լինեն նույն կոստյում `դրանք մեկ պտույտով դնելու համար:
Խաղացեք Յոթերորդ կոչվող քարտային խաղը Քայլ 11
Խաղացեք Յոթերորդ կոչվող քարտային խաղը Քայլ 11

Քայլ 4. Հետևեք, թե քանի քարտ է մնացել գոլ խփելու համար:

Այն բանից հետո, երբ ինչ -որ մեկն ազատվում է իր քարտերից, մի կտոր թուղթ կամ նոթատետր գրեք, թե քանի խաղաթուղթ է մնացել յուրաքանչյուր խաղացողի: Յուրաքանչյուր քարտ հավասար է 1 միավորի: Սկսեք նոր փուլ և հետևեք յուրաքանչյուրի վերջում: Երբ ինչ -որ մեկը հասնում է 100 միավորի, խաղն ավարտվում է, և հաղթողը նա է, ով ունի ամենափոքր հաշիվը:

Ավելի կարճ խաղերի համար գնացեք միայն 50 կամ 25 միավոր ՝ կախված նրանից, թե որքան ժամանակ ունեք:

Խաղացեք Յոթերորդ կոչվող քարտային խաղը Քայլ 12
Խաղացեք Յոթերորդ կոչվող քարտային խաղը Քայլ 12

Քայլ 5. Օգտագործեք Ace- ը որպես ամենացածր քարտ `երկուսի փոխարեն:

Ոմանք քարտերը պատվիրում են ՝ սկսած էյսից և երկուսից բարձրանալով դեպի թագավոր ՝ որպես ամենաբարձր խաղաքարտ: Սա միայն մի փոքր կփոխի դասավորության կարգը: Երկուսի ձախ կողմում դուք երկկողմանի քարտեր կդնեք էյսի փոխարեն, իսկ աջ կողմում վազքը կավարտվի թագավորի մոտ:

Խորհուրդ ենք տալիս: