Ինչպես կառուցել շահութաբեր, ցածր վտանգ, անկարգություններ առանց բանտի բանտում ճարտարապետ

Բովանդակություն:

Ինչպես կառուցել շահութաբեր, ցածր վտանգ, անկարգություններ առանց բանտի բանտում ճարտարապետ
Ինչպես կառուցել շահութաբեր, ցածր վտանգ, անկարգություններ առանց բանտի բանտում ճարտարապետ
Anonim

Միանգամայն հնարավոր է (օրինականորեն) առանց խռովությունների, ցածր վտանգի, բարձր հզորության բանտ կառուցել 20 օրից պակաս (խաղ), դա պարզապես պահանջում է համբերություն և հետևելով մի քանի պարզ կանոնների:

Քայլեր

Կառուցեք շահութաբեր, ցածր վտանգի և խռովությունների ազատ բանտ բանտում ճարտարապետ Քայլ 1
Կառուցեք շահութաբեր, ցածր վտանգի և խռովությունների ազատ բանտ բանտում ճարտարապետ Քայլ 1

Քայլ 1. Մի՛ վերցրեք բոլոր սկզբնական դրամաշնորհները միանգամից:

  • Չնայած միջոցները այլ կերպ օգտագործելու համար նախատեսված նպատակներին կամ տվյալ պահին դրամաշնորհին առնչվող առաջադրանքները չկատարելու համար պատիժ չկա, ամբողջ դրամական միջոցների առկայությունը անմիջապես ձեզ անխոհեմ է դարձնում:
  • Պլանավորեք ձեր բանտը նախ պլանավորման ռեժիմում և դրամաշնորհներ վերցրեք միայն անհրաժեշտության դեպքում `ձեր ծրագրի փուլերն ավարտելու համար: Եթե ունեք ընդամենը 10 բանտարկյալ, բջիջների զանգվածային բլոկ կառուցելը համեմատաբար փոքր օգուտ է բերում: Դուք կարող եք հեշտությամբ ընդլայնել շենքերը, այնպես որ սկսեք փոքրից և կառուցեք միայն այնքան հիմք, որքան իրականում անհրաժեշտ է: Երկարացրեք հիմքերը, ինչպես պահանջում է ձեր կարողությունը:
  • Չվերցնելով բոլոր դրամաշնորհները `դրանք հասանելի լինելուն պես, դա ձեզ կստիպի երկու անգամ մտածել շենքի խոշոր նախագիծը սկսելուց առաջ: Չկա ավելի վատ բան, քան հսկայական հիմք կառուցելը, և այն լրացնելու համար փող չի մնացել:
Կառուցեք շահութաբեր, ցածր վտանգ և անկարգություններ առանց բանտի բանտում ճարտարապետ Քայլ 2
Կառուցեք շահութաբեր, ցածր վտանգ և անկարգություններ առանց բանտի բանտում ճարտարապետ Քայլ 2

Քայլ 2. Սկզբում օգտագործեք պահող բջիջ:

Խցերը շատ ավելի էժան են, քան առանձին խցերը և կարող են թույլ տալ արագ բարձրացնել բանտարկյալների թիվը (և, հետևաբար, օրական եկամուտը):

  • Տեղադրեք մահճակալներ, հեռուստացույցներ և հեռախոսներ պահարանի խցում: Դրանք պահանջներ չեն, բայց շուտով ձեր բանտարկյալներին շատ ավելի երջանիկ կպահեն: Առանց նրանց, բանտարկյալների քնի, ընտանիքի և հանգստի կարիքները դուրս կգան վերահսկողությունից, նախքան դա իմանալը, և անկարգություններ տեղի կունենան:
  • Համոզվեք, որ մեկ բանտարկյալի համար մեկ մահճակալ կա մեկ բանտախցում, մեկ հեռախոս և հեռուստացույց յուրաքանչյուր 3-5 բանտարկյալի համար և մեկ զուգարան `յուրաքանչյուր բջիջը կիսող յուրաքանչյուր 10-ի մոտ: Մեկ նստարանը բավարար է անկախ բանտարկյալների թվից, քանի որ նրանք շատ ավելի հակված կլինեն ճաշարանում, բակում կամ այլ տարածքներում նստարաններ օգտագործել իրենց ազատ ժամանակ:
  • Խցերի դռները փակ պահելը նույնիսկ ցերեկը (երբ բջիջների սովորական դռները բաց են մնում): Համոզվեք, որ յուրաքանչյուր բանտախցում կա մեկ պահակ, որպեսզի խուսափեն բանտարկյալների երկար ժամանակ փակվելուց:
  • Մի շտապեք բանտարկյալների համար առանձին խցեր կառուցել (բացառությամբ, հնարավոր է, որ մինչև 15 հոգի կարողանաք ստանալ, $ 10,000 ԱՄՆ դրամաշնորհի ավարտման բոնուս ստանալու համար): Քանի դեռ կան մահճակալներ, հեռուստացույցներ և հեռախոսներ, բանտարկյալները հաճույքով կմնան պահման խցում մի քանի օր կամ շաբաթ, ինչը թույլ կտա ձեզ աշխատել այլ բաների վրա, ինչպիսիք են լվացքը և արհեստանոցները, որպես նախնական առաջնահերթություն: Բջիջները պահելը հեշտությամբ կարելի է քանդել և տարածքը հետագայում վերածել ստանդարտ բջիջների (որտեղ արդեն մահճակալներ կունենաք դրանց համար):
  • Բանտարկյալները նաև չեն փորձում թունել դուրս խցերից, այնպես որ դա շուտ օգտագործեք ձեր օգտին, մինչև պատրաստ չլինեք լուծել բանտարկյալների փախուստը:
Կառուցեք շահութաբեր, ցածր վտանգ և անկարգություններ առանց բանտի բանտում ճարտարապետ Քայլ 3
Կառուցեք շահութաբեր, ցածր վտանգ և անկարգություններ առանց բանտի բանտում ճարտարապետ Քայլ 3

Քայլ 3. Ձեր բանտարկյալներին զբաղեցրեք:

Դուք պետք է նպատակ ունենաք բակում տեղադրել հեռուստացույցներ, հեռախոսներ, զուգարաններ և նստարաններ (եթե մտադիր եք ռեժիմի համաձայն պլանավորել բակի ժամանակը) և ճաշարան (հատկապես, եթե դուք ամեն օր բազմաթիվ «Ուտելու» ժամանակներ ունեք):

Այն բանտարկյալները, ովքեր արդեն ավելի վաղ են սնվել և քաղցի կարիք չունեն, կամ ովքեր ֆիզիկական վարժությունների կարիք չունեն, դեռ կայցելեն ճաշարան կամ բակ սահմանված ուտելու կամ բակի ժամերին: Նրանք, այնուամենայնիվ, չեն ուտի կամ մարզվեն, և, հետևաբար, պարզապես կդադարեն, երբ տարածք մտնեն և խանգարեն: Հեռախոսները, հեռուստացույցները և զուգարանները թույլ կտան նրանց հոգալ այլ կարիքներ օրվա այս ժամերին, երբ այլ տեղ չեն կարող գնալ: Այն նաև նրանց հեռու է պահում բանտարկյալների ճանապարհից, ովքեր իսկապես կարիք ունեն հոգալու այդ կարիքները:

Կառուցեք շահութաբեր, ցածր վտանգի և խռովությունների ազատ բանտ բանտում ճարտարապետ Քայլ 4
Կառուցեք շահութաբեր, ցածր վտանգի և խռովությունների ազատ բանտ բանտում ճարտարապետ Քայլ 4

Քայլ 4. Սննդի քանակն ու բազմազանությունը բարձրացրեք բարձր մակարդակի վրա:

Սոված բանտարկյալները խռովարար բանտարկյալներ են, լավ սնվող բանտարկյալները ՝ գոհ բանտարկյալներ: Եթե նրանք լավ սնվեն, ապա նրանք շատ այլ խնդիրների հետ կկանգնեն, հատկապես վաղ:

Կառուցեք շահութաբեր, ցածր վտանգ, առանց խռովությունների բանտ բանտում ճարտարապետ Քայլ 5
Կառուցեք շահութաբեր, ցածր վտանգ, առանց խռովությունների բանտ բանտում ճարտարապետ Քայլ 5

Քայլ 5. Հետազոտությունների տեղակայումը որպես ձեր առաջնահերթություն:

Ձեր խոհանոցը, պահեստները և այլն հնարավորինս շուտ աշխատակազմ սահմանեք, ինչը կկանխի բանտարկյալներին ձեռք բերել ամենավատ տեսակի զենքերը:

Կառուցեք շահութաբեր, ցածր վտանգ և անկարգություններ անազատության մեջ գտնվող բանտ ճարտարապետ Քայլ 6
Կառուցեք շահութաբեր, ցածր վտանգ և անկարգություններ անազատության մեջ գտնվող բանտ ճարտարապետ Քայլ 6

Քայլ 6. Ձեր ամենօրյա գրաֆիկում դատարկ տարածք մի թողեք:

Սպիտակ տարածքն ըստ էության արգելափակման մեջ է, ձեր բանտարկյալները ստիպված կլինեն վերադառնալ իրենց խուցեր ՝ առանց ժամանցի, ընտանիքի կամ ազատության կարիքները բավարարելու միջոցների, ինչը բանտարկյալներին իսկապես դուր չի գալիս:

Սկզբում փոխարինեք բոլոր դատարկ տարածքները «Ազատ ժամանակով», և նրանք բավական ուրախությամբ կբավարարեն իրենց կարիքները:

Կառուցեք շահութաբեր, ցածր վտանգ և անկարգություններ անազատության մեջ գտնվող բանտ ճարտարապետ Քայլ 7
Կառուցեք շահութաբեր, ցածր վտանգ և անկարգություններ անազատության մեջ գտնվող բանտ ճարտարապետ Քայլ 7

Քայլ 7. Հնարավորինս շուտ հետազոտեք բանտի աշխատանքը:

Դա միակ հնարավորությունն է, որը դուք կարող եք դարձնել բանտը շահութաբեր և անկարգություններից ազատ:

  • Երբ դուք ուսումնասիրեք բանտի աշխատանքը, այս ազատ ժամանակի մի մասը փոխակերպեք աշխատանքի, բայց միևնույն է համոզվեք, որ բանտարկյալների համար բավարար ազատ ժամանակ կա `իրենց այլ կարիքները հոգալու համար:
  • Կեղտոտ համազգեստը և շրջապատը չեն ուրախացնում բանտարկյալներին և կհանգեցնեն լուրջ բողոքների: Համոզվեք, որ լվացքի սենյակները և մաքրման պահարանները տեղադրված և անձնակազմավորված են հենց բանտի աշխատանքի հասանելի լինելուն պես: Ավելի ուշ բանտարկյալները կարող են փոխարինվել դռնապաններով `բանտը մաքուր պահելու համար, եթե նախընտրում եք, բայց դրանք հետագայում կարող են հետազոտվել:
  • Բաժանեք աշխատանքային օրը: Դուք կորցնում եք մի փոքր արդյունավետություն ՝ կախված բանտի դասավորությունից, բանտարկյալներին արհեստանոց հասնելու և աշխատանք սկսելու համար խաղի րոպեների ընթացքում կարող է պահանջվել մինչև 30 րոպե, սակայն ձեր բանտարկյալները դրա համար շատ ավելի երջանիկ են: Երկու 4 ժամյա աշխատանքային հերթափոխը, որը բաժանված է մի քանի ժամ ազատ ժամանակով, շատ ավելի լավ է բանտարկյալների բարոյականության համար, քան մեկ 7 կամ 8 ժամանոց հերթափոխը, և ֆինանսական կորուստները բավականին նվազագույն են:
  • Մի քանի փոքր (բայց փոխկապակցված) սեմինարներ ավելի լավ են, քան մեկ մեծը: Չնայած արդյունավետության համար, նրանք բոլորը պետք է լինեն նույն սենյակում կամ համալիրում, կիսեն մուտքն ու ելքերը, իսկ բանտարկյալները պետք է կարողանան ազատորեն տեղափոխվել մի արհեստանոցից մյուսը ՝ այն ցանկապատի միջոցով բաժանելով ավելի փոքր ստորաբաժանումների և (փակ կողպված) դռները թույլ կտան ձեզ շատ ավելի բանտարկյալների նշանակել աշխատելու ՔԿՀ -ում ՝ մեծապես ավելացնելով ձեր ամենօրյա շահույթը:
Կառուցեք շահութաբեր, ցածր վտանգ և անկարգություններ առանց բանտի բանտում ճարտարապետ Քայլ 8
Կառուցեք շահութաբեր, ցածր վտանգ և անկարգություններ առանց բանտի բանտում ճարտարապետ Քայլ 8

Քայլ 8. Պահպանեք լավ պահակ և բանտարկյալ հարաբերակցությունը:

Սովորաբար նպատակ դրեք 1 պահակ յուրաքանչյուր փակ տարածքի համար (խուց, ճաշարան, արհեստանոց, լվացքատուն և այլն), որոնց հասանելի են բանտարկյալները, գումարած ձեր բանտարկյալների կարողության մոտ 5-10% -ը ՝ որպես չնշանակված պահակներ, նվազագույնը 4 չնշանակված պահակներ բոլոր ժամանակներում:

Կառուցեք շահութաբեր, ցածր վտանգի և խռովությունների ազատ բանտ բանտում ճարտարապետ Քայլ 9
Կառուցեք շահութաբեր, ցածր վտանգի և խռովությունների ազատ բանտ բանտում ճարտարապետ Քայլ 9

Քայլ 9. Ձեր բանտից դուրս պահեք մաքսանենգ ապրանքները:

Մաքսանենգ ապրանքների հայտնաբերումը հրամայական է:

  • Չնայած թանկարժեք, մետաղական դետեկտորները հրամայական են ձեր բանտն անխափան աշխատելու համար: Առնվազն ապահովեք, որ բանտարկյալները ճաշարան, արհեստանոց, այցելության տարածք և խոհանոց մտնելիս և դուրս գալիս պետք է անցնեն մեկով (եթե մտադիր եք բանտարկյալներին օգտագործել խոհանոցներում. Զգույշ եղեք, եթե դա անեք, քանի որ խոհանոցները մաքսանենգ ոսկի են): Իդեալում, նաև ստիպեք նրանց անցնել բջիջներ վերադառնալուց կամ զուգարանով կամ հեռուստացույցով ցանկացած տարածք, որտեղ նրանք կարող են պահել մաքսանենգ ապրանքները, բայց դա կարող է լինել ավելի երկարաժամկետ նպատակ:
  • Շների պարեկությունները օգնում են հայտնաբերել գարշահոտ, ոչ մետաղական մաքսանենգություն: Այնուամենայնիվ, խաղի ներկայիս տարբերակներում դա այնքան էլ կարևոր չէ, քանի որ այն իրական արժեք չունի բանտարկյալների համար: Կարող են օգտագործվել միայն գործիքներ կամ զենքեր, և դրանք բոլորը մետաղ են:

    Այնուամենայնիվ, շները շատ օգտակար են հնարավոր թունելները հայտնաբերելու համար, չնայած ներկայումս թվում է, որ դրանք շատ կեղծ պոզիտիվներ են նետում:

  • Ամեն օր գոնե մեկ անգամ խուզարկեք յուրաքանչյուր բջիջ: Դա անելու լավագույն ժամանակը ճաշի կամ բակի ժամերին է, քանի որ բոլոր բանտարկյալները դուրս կգան խցից (և, հետևաբար, անհարկի չեն խուզարկվի, ինչը լուրջ բողոք է, որը մեծացնում է բանտում վտանգի մակարդակը): Կտտացրեք մեկ մահճակալի կամ զուգարանի վրա յուրաքանչյուր բջիջի բլոկում և ընտրեք «Որոնել բջիջների բլոկ»: Սա խուզարկելու է խցի բլոկի բոլոր հնարավոր թաքստոցները, ինչպես թափահարումը, բայց առանց բարկացնելու բանտարկյալներին: Համոզվեք, որ ճաշարանում առնվազն մեկ պահակ է նշանակված (ոչ միայն այն պարեկելու համար), քանի որ առկա բոլոր պահակները, ներառյալ պարեկապահները, կթողնեն իրենց դիրքերը `խուզարկությունն իրականացնելու համար:
Կառուցեք շահութաբեր, ցածր վտանգ և անկարգություններ առանց բանտի բանտում ճարտարապետ Քայլ 10
Կառուցեք շահութաբեր, ցածր վտանգ և անկարգություններ առանց բանտի բանտում ճարտարապետ Քայլ 10

Քայլ 10. Խնայողաբար օգտագործեք շներին և տեսախցիկներին:

Խաղի ընթացիկ տարբերակներում շատ ավելի լավ է գումարը ծախսել լրացուցիչ պահակների վրա, այլ ոչ թե շատ շների կամ տեսախցիկների: չնայած սա անկասկած կփոխվի:

Կառուցեք շահութաբեր, ցածր վտանգով և առանց խռովությունների բանտ բանտում ճարտարապետ Քայլ 11
Կառուցեք շահութաբեր, ցածր վտանգով և առանց խռովությունների բանտ բանտում ճարտարապետ Քայլ 11

Քայլ 11. Օրգանական կերպով աճեցրեք ձեր բանտը:

Անջատեք ամբողջ ընդունումը մի քանի օրով, եթե զգում եք, որ ձեզ ծանրաբեռնում են, մի սպառեք բջիջների հսկայական նոր բլոկներ կառուցելու գումարը, քանի դեռ ձեր հզորությունը չի գերազանցում (հիշեք, որ բջիջները պահելու ցանկացած լրացուցիչ կարողություն ավելացնեք, քանի որ դա այդպես չէ: ներառված է էկրանին ցուցադրվող համարի մեջ): Համբերությունը բանալին է: Չափից ավելի մեծ դառնալն անխուսափելիորեն կհանգեցնի սպասման ավելի երկար տևողության, մինչդեռ դուք դանդաղ կուտակում եք դրամական պաշարներ `ձեր ընթացիկ նախագիծը ավարտին հասցնելու համար: Ավելի լավ է չսկսել նախագիծը, մինչև չկարողանաք ամբողջությամբ ֆինանսավորել այն ավարտին հասցնելու համար, և գումարը պահեք պահուստում չնախատեսված արտակարգ իրավիճակների համար, ինչպիսիք են վերանորոգումը և թունելի հեռացումը:

Խորհուրդներ

  • Երբեք մի մոռացեք, ցանկապատն անվճար է, ուստի բանտի շուրջը երկու ցանկապատ կառուցելը հիանալի միջոց է այն ապահովելու համար, քանի դեռ չեք կարողացել թույլ տալ բանտի պատը:
  • Մեծ ուշադրություն դարձրեք սենյակի պահանջներին: Եթե գրված չէ ներսում, ապա կարիք չկա ներսում լինել, գոնե սկզբնական շրջանում (չնայած դուք կարող եք այն հետագայում տեղափոխել ներս ՝ գեղագիտական կամ անվտանգության նկատառումներից ելնելով): Եթե չի ասվում «փակ», այն կարող է ամբողջությամբ բաց լինել:

    • Օրինակ, գրասենյակները կարիք չունեն ներսում կամ փակ լինելու, այնպես որ ազատ զգացեք դրանք փակցնել բացօթյա ճանապարհի մյուս կողմում:
    • Showնցուղները պետք է փակ լինեն, բայց փակ չեն, ուստի պատճառ չկա, որ դռները բաց ցնցուղ ունենան շատ ավելի հեշտ է, քան դռներով, հատկապես բանտի դռները, որոնք պահանջում են պահակ բացել:
    • Մյուս կողմից, սեմինարները պետք է փակ լինեն, բայց ոչ ներսում, այնպես որ ազատ զգացեք դրանք թանկարժեք պատերի փոխարեն (անվճար) ցանկապատերով: Սա նաև նշանակում է, որ ձեր բանտարկյալների «Ազատության» կարիքը կարծես նվազում է արհեստանոցներում աշխատելիս:
  • Երբ ձեր բանտը սահուն աշխատի, մի վախեցեք առավելագույն անվտանգության բանտարկյալներից: Լավ աշխատող բանտում նրանք դժվար թե որևէ խնդիր առաջացնեն: Նրանք նաև ավելի երկար պատիժ են կրում, քան սովորական և նվազագույն անվտանգության բանտարկյալները: Սա թույլ է տալիս շարունակել բարձրացնել ձեր բանտի կարողությունները մոտ 200 -ի սահմաններում (երբ ամեն օր ազատ արձակվող նվազագույն կամ սովորական անվտանգության բանտարկյալների թիվը կարող է ավելի շատ լինել, քան ընդունվողը):

    Եթե ձեր բանտարկյալների թիվը կարծես թե նվազում է ամեն օր, այլ ոչ թե ավելանում, ապա որոշ ժամանակով անջատեք անվտանգության նվազագույն և սովորական ընդունումը և ընդունեք միայն առավելագույն անվտանգությունը: Սա կապահովի, որ դուք ունենաք լավ թվով բանտարկյալներ, ովքեր որոշ ժամանակ ձեզ հետ կլինեն:

  • Հասկացեք դռները: Բոլոր դռները կարող են օգտագործել բոլորը (ներառյալ բանտարկյալները), տարբերությունն այն է, թե ով կարող է դրանք բացել:

    • Բանտի դռները կարող են բացել միայն պահակները: Բանտերի դռների տեղադրումը բանտարկյալների կողմից կանոնավոր կերպով օգտագործվող տարածքներում, ինչպես ճաշարանը կամ խուցի մուտքի հիմնական մուտքը կտրուկ կնվազեցնի բանտարկյալների հոսքը, ինչպես նաև կխոչընդոտի աշխատողներին այնտեղ հասնել, որտեղ անհրաժեշտ է (օրինակ `թունելները հեռացնելու կամ կոտրված իրերն արագ վերանորոգելու համար): և տուժած անձնակազմին կամ բանտարկյալներին այցելելուց բժիշկներ:
    • Անձնակազմի դռները կարող են բացել անձնակազմի ցանկացած անդամ, ներառյալ աշխատողները, բժիշկները կամ խոհարարները: Այնուամենայնիվ, բանտարկյալներին նույնպես թույլատրվում է դրանք օգտագործել: Սա նշանակում է, որ, օրինակ, ձեր խոհանոցում կամ նման այլ տարածքում անձնակազմի դուռ տեղադրելը (ինքնին) բանտարկյալներին դուրս չի պահի և իրականում նրանց համար ավելի դյուրին կդարձնի մուտքը (քանի որ դրանք կարող են ներս թողնել այլ անձնակազմ, որն օգտագործում է դուռը աշխատանքի ընթացքում): Դուք նաև պետք է օգտագործեք տեղակայումը `այս տարածքները որպես անձնակազմ նշելու համար միայն այն դեպքում, եթե ցանկանում եք բանտարկյալներին հեռու պահել:
    • Դռները կարող են բացել և օգտագործել ցանկացած անձ, ներառյալ բանտարկյալները: Այնուամենայնիվ, նրանք չեն օգտագործի նույնիսկ սովորական «Դռներ» ՝ միայն որպես անձնակազմով նշված տարածք մուտք գործելու համար: Քանի որ սովորական դռներն ավելի էժան են, քան անձնակազմի դռները, քանի դեռ դուք տեղակայված եք, սովորական դռները կարող են անվտանգ օգտագործվել այնպիսի տարածքներում, ինչպիսիք են խոհանոցը կամ պահեստը, եթե դրանք նշանակել եք որպես «Միայն անձնակազմի» տարածքներ:

Գուշացումներ

  • Սենյակների որոշ տեսակներ (օրինակ ՝ լվացքատուն, արհեստանոցներ, մաքրման պահարաններ) հիանալի են գործում, երբ ունեք մեկից ավելին, մյուսները (օրինակ ՝ ճաշարաններ, խոհանոցներ) ընդհանրապես ճիշտ չեն գործում: Միշտ ավելի ապահով է սենյակ թողնել սենյակ ընդլայնելու համար, երբ ձեզ անհրաժեշտ է լրացուցիչ հզորություն, քան հույս ունենալ, որ հետագայում կարող եք կառուցել մեկ ուրիշը:
  • Արգելափակումը, պայթյունը և ցնցումը պետք է օգտագործվեն խնայողաբար, եթե ընդհանրապես: Նրանք իսկապես վրդովեցնում են բանտարկյալներին և ավելի հավանական է, որ մեծացնեն լայնածավալ խռովության հավանականությունը, քան կանխեն կամ վերջ տան դրան: Շատ ավելի անվտանգ է իրավիճակը միկրո կառավարել ՝ ձեռքով պահակներ ուղարկել ՝ խնդրահարույց բանտարկյալների հետ գործ ունենալու և ծեծկռտուքը խզելու համար (չնայած դրանք պետք է լինեն հազվագյուտից մինչև խաղի առաջին փուլերից հետո, եթե հետևեք այս խորհուրդներին), քան անխտիր նյարդայնացնել բանտարկյալներին, ովքեր խնդիրներ չեն առաջացնում:
  • Հիշեք, խաղը դեռ ալֆա է: Դեռ կան սխալներ և թերի գործառույթներ:

    • Եթե բանտարկյալներն ու աշխատակիցները խրվեն տեղանքով, ապա ձեզ ձեռքով պետք է ազատել նրանց: Անձնակազմի համար սովորաբար ավելի հեշտ է կրակել և փոխարինել դրանք: Բանտարկյալների համար ձեզ հարկավոր է հեռացնել այն իրը կամ իրերը, որոնց վրա դրանք խրված են և վերակառուցել: Բանտարկյալին խուզարկելը կարող է նաև կպչել նրանց, բայց դա վտանգում է արդեն դժբախտ բանտարկյալին (ով, ամենայն հավանականությամբ, չի կարողացել ուտել, քնել, ցնցուղ ընդունել, փոխվել, լոգասենյակից օգտվել և օրեր շարունակ ունենալ որևէ տեսակի զվարճանք կամ ընտանեկան փոխազդեցություն: այն ժամանակ, երբ դուք կգտնեք դրանք) ՝ բանտարկյալի մեջ, որը պատրաստ է բռնել:
    • Աշխատողները երբեմն կարող են կառուցել շատ պատահական ձև: Սա կարող է հատկապես հիասթափեցնել, երբ ձեզ հարկավոր է, որ նրանք միայն մեկ պարզ առաջադրանք կատարեն, մինչև որ կարողանաք շարունակել աշխատանքը (օրինակ ՝ շենքի մուտքի տեղադրումը կամ սենյակում անհրաժեշտ իրերի տեղադրումը): Նոր աշխատող վարձելը և այն աշխատանքի վրա դնելը, որը ցանկանում եք անել, սովորաբար նրան դրդում է սկսել այն, և նա սովորաբար կավարտի համապատասխան աշխատանքները նույն տարածքում, նախքան որևէ այլ բանի անցնելը: Սա կարող է բարձրացնել նրանց արդյունավետությունը, բայց կարող է կառուցել շատ թանկ միջոց, հատկապես խաղի սկզբում: Խաղը պահելը և վերբեռնելը կարող է նաև դրդել աշխատողներին անցնել տարբեր աշխատանքների, բայց մի՛ ապավինեք այն աշխատանքներին, որոնցից նրանք ավելի օգտակար կլինեն:
    • Ներկայումս ոչ մի հիմք չկա բյուրոկրատիայի ոլորտում օրինական հետազոտություններ կատարելու կամ մահապատժի սենյակ կառուցելու համար, քանի որ դրանք հիմնական խաղում ոչ մի նպատակի չեն ծառայում: Անվտանգության սենյակ կառուցելը պաշտոնական նպատակ չի հետապնդում, և դրանցում տեղադրման կարիք չունեն տեսախցիկների մոնիտորներ, սակայն նշանակված պահակները հակված են հավաքվել անվտանգության սենյակներում, ուստի դրանք կարող են լավ միջոց լինել տեսախցիկներով աշխատող սենյակները անձնակազմով պահելու և ապահովելու համար, որ չնշանակված պահակներ են: տեղակայված են այն վայրերում, որտեղ դրանք անհրաժեշտ են (օրինակ ՝ բանտի հիմնական մուտքի մոտ անվտանգության սենյակ տեղադրելը կապահովի, որ սովորաբար ձեռքերում պահակներ կան, որոնք մարդկանց բանտ են թողնում և դուրս են գալիս):

Խորհուրդ ենք տալիս: