Ինչպես անել փախուստի մեծ արկածը կենդանիների ջեմի վրա (Հեշտ ռեժիմ)

Բովանդակություն:

Ինչպես անել փախուստի մեծ արկածը կենդանիների ջեմի վրա (Հեշտ ռեժիմ)
Ինչպես անել փախուստի մեծ արկածը կենդանիների ջեմի վրա (Հեշտ ռեժիմ)
Anonim

Մեծ փախուստը Animal Jam- ում արկածների շարքի հինգերորդ արկածն է: Դրան նախորդում է The Hive- ը, և բոլոր Jammers- երը կարող են խաղալ: Այս արկածախնդրության ժամանակ խաղացողները պետք է ազատեն թակարդված կապիկներին և փախչեն աշտարակից ՝ զբաղվելով մի շարք ֆանտոմային խոչընդոտներով, ինչպիսիք են ֆանտոմային ծիլերը, ուրվական դիտողները և այլն: Շարունակեք կարդալ այս արկածախնդրության հեշտ ռեժիմի մասին:

Քայլեր

Մաս 1 -ը 3 -ից. Մուտք բանտ

Էկրանի նկար 2020 01 25 ժամը 7.49.05 AM
Էկրանի նկար 2020 01 25 ժամը 7.49.05 AM

Քայլ 1. Խոսեք Cosmo- ի հետ:

Արկածախնդրության սկզբում դուք կհայտնվեք կամրջի բացատում, որտեղ անձրև է գալիս: Cosmo- ն ձեզ կասի, որ շատ վաղուց կամրջից առաջ գտնվող աշտարակը կառուցվել էր հօգուտ Ալֆաների, սակայն ֆանտոմները այն վերցրել էին իրենց ձեռքը: Նա ասում է ձեզ, որ միտումնավոր բռնվեք, որպեսզի կարողանաք սովորել աշտարակի գաղտնիքները և ազատել թակարդված կապիկներին:

Էկրանի նկար 2020 01 25, 7.50.50 AM
Էկրանի նկար 2020 01 25, 7.50.50 AM

Քայլ 2. Պարեք, ցատկեք և խաղացեք ՝ ֆանտոմների ուշադրությունը գրավելու համար:

Քլիրինգը կարմիր լույս կբերի և մի քանի ֆանտոմա կհայտնվեն ՝ ձեզ տանելով աշտարակի ներսում գտնվող խուց:

Էկրանի նկար 2020 01 25 ժամը 7.53.15 AM
Էկրանի նկար 2020 01 25 ժամը 7.53.15 AM

Քայլ 3. Ուսումնասիրեք բջիջը:

Դուք կծնվեք առերևույթ փակված խցում, երբ ֆանտոմները կբռնեն ձեզ: Տեղափոխվեք աջ, և անհայտ գումարը ձեզ կտեղեկացնի, որ կա գաղտնի անջատիչ, որը կարող է բացել ձեր բջիջը:

Էկրանի նկար 2020 01 25 ժամը 7.54.42 AM
Էկրանի նկար 2020 01 25 ժամը 7.54.42 AM

Քայլ 4. Ազատվեք բջիջից:

Ամբողջ ճանապարհը շարժեք դեպի խցի կողպված դուռը: Երբ բավականաչափ մոտենաք, կհայտնվի թաթերի տպման պատկերակ, որը ներկայացնում է գաղտնի անջատիչը: Կտտացրեք դրա վրա և դուռը կբացվի:

Էկրանի նկար 2020 01 25 ՝ 7.56.39 AM
Էկրանի նկար 2020 01 25 ՝ 7.56.39 AM

Քայլ 5. Անցեք գաղտնի թունելով:

Ձեռք բեր ջահը ճանապարհին, քանի որ ճանապարհին անհրաժեշտ կլինի վառել թմբուկներ ՝ թունելի հաջորդ տարածքներ անցնելու համար ՝ անցնելով աճող կամուրջների վրայով: Լույս տվեք ձեր տեսած առաջին կրակե թմբուկին, առաջ անցեք թունելի միջով և վառեք երկրորդ կրակե թմբուկը: Բարձրացիր, մինչև հասնես սենյակ ՝ Էնդիի հետ:

Էկրանի նկար 2020 01 25 ժամը 7.58.44 AM
Էկրանի նկար 2020 01 25 ժամը 7.58.44 AM

Քայլ 6. Պտտեք հայելիները և կարգավորեք լույսը:

Սա դուռը կբացի հիմնական ամրոցի մեջ: Էնդին ձեզ կտեղեկացնի, որ չի կարողանում պարզել, թե ինչպես բացել դուռը և օգնություն է խնդրում: Դուք պետք է տեսնեք մի հայելի, որը շրջված է կապույտ բյուրեղից, որի վերևում կանաչ շրջադարձային պատկերակ է: Կտտացրեք պատկերակին երեք անգամ, և լույսը կփայլի կապույտ բյուրեղի վրա ՝ բացելով դուռը:

Էկրանի նկար 2020 01 25 ժամը 8.01.14 AM
Էկրանի նկար 2020 01 25 ժամը 8.01.14 AM

Քայլ 7. Պտտեք հայելիների երկրորդ փաթեթը:

Երբ դուռը բացվի, անցեք և մտնեք նախասենյակ: Կլինեն չորս հայելիներ, որոնք պետք է հարմարեցվեն այնպես, որ լույսը փայլի կապույտ բյուրեղի վրա և կբացի դուռը: Երկու հայելիներ չեն կարող կարգավորվել, քանի որ դրանք արդեն իսկ ճիշտ են: Տեղափոխվեք դեպի առաջին հայելին, որը կարող եք հարմարեցնել ՝ դռան մոտ: Կտտացրեք այն երեք անգամ, որպեսզի լույսը շարժվի դեպի հաջորդ կարգավորելի հայելին: Այնուհետև երեք անգամ կտտացրեք այդ երկրորդ հայելուն, և դուռը կբացվի:

Phantomwatcher
Phantomwatcher

Քայլ 8. Մուտք գործեք բանտ:

Անցեք զնդանը և կգտնեք մի քանի կողպված բջիջ: Շատ առաջ մի գնացեք: Մոտեցեք առաջին կապիկին, որին տեսնում եք խցում փակված: Նա ձեզ կպատմի պաշտպանության նոր ձևի մասին, որը ներդրվել է այս արկածախնդրության մեջ `ֆանտոմ դիտորդներ: Phantom դիտողները ֆանտոմներ են, որոնք գործում են որպես ժամացույցի լազերներ, որոնք կարող են ձեզ անմիջապես քնել, այնքան զգույշ լինել, երբ փորձում եք նրանց շուրջը շարժվել:

Sneakingpast
Sneakingpast

Քայլ 9. Գողացեք բանտի միջով:

Գողացեք առաջին ուրվական դիտողի կողքով ՝ խուսափելով նրա լազերից: Areգուշացեք այլ լազերներից, որոնք կարող են առջևում լինել: Նրանք ունեն երկար հեռավորություններ և կարող են անմիջապես քնեցնել ձեզ: Գողանալով բանտի միջով ՝ կտեսնեք բջիջներ ՝ թակարդված կապիկներով և թանկարժեք կրծքերով: Կապիկներին ազատելու և կրծքավանդակները բացելու համար ձեզ հարկավոր են բանալիներ:

3 -րդ մաս 2 -րդ ՝ Կապիկներին ազատելը

5keys
5keys

Քայլ 1. Գտեք բանալիները:

Գողանալով առաջին դիտողի կողքով, առջևում կլինի ևս մեկը: Բարձրացեք մոտակա աստիճաններով, եթե դրա լազերից արագ փախուստի կարիք ունեք: Դուք կտեսնեք մի ուղի, որն ուղիղ անկյունագծով տանում է աստիճանների ուղղությամբ: Անցեք դրա միջով, երբ ափը պարզ լինի: Ավելի ներքև գնացեք դեպի բաց տարածքը, որով այն տանում է, այնուհետև ձախ: Դուք կգտնեք աստիճանների փոքր հավաքածու ՝ 5 բանալիով: Սա նույն տարածքն է, որտեղ դուք կապույտներ եք բռնում ՝ կապիկներին ազատելու համար: Բռնեք դրանցից մեկից:

Firstmonkey
Firstmonkey

Քայլ 2. Ազատեք առաջին կապիկին:

Աստիճաններից իջեք բանալիներով: Գողացիր ֆանտոմ դիտողի կողքով: Դուք կտեսնեք մի լծակ, որն անջատելու է բանտում գտնվող բոլոր լազերները: Երբ կարողանաք, կտտացրեք դրա վերևում գտնվող թաթերի տպման պատկերակին: Մոտակայքում, որտեղ անջատել եք լազերը, կտեսնեք Ֆիլիպ անունով կապիկին: Կտտացրեք նրա բջիջի վերևում գտնվող բացականչական կետին և ազատեք նրան:

Lukee
Lukee

Քայլ 3. Ազատեք երկրորդ կապիկին:

Աստիճաններից մեկ այլ բանալի վերցրեք բանալիներով: Տեղափոխվեք հենց այնտեղից: Երկրորդ ֆանտոմ դիտորդը, որ այնտեղ էր, պետք է անջատված լիներ, երբ դու սեղմեցիր լծակը: Դուք կգտնեք Լուկա անունով կապիկ: Ազատեք նրան ՝ կտտացնելով նրա բջիջի վերևում բացականչական կետին:

  • Եթե դուք մտնեք խուց Լուկայի հետ, ապա կգտնեք մեկ այլ թաքնված լծակ, որտեղ գտնվում է պատի դարչնագույն կեռիկը: Սեղմեք դրա վրա և կգտնեք 200 գոհարներով լի կրծքավանդակ:

    Secretchest1
    Secretchest1
Virgil
Virgil

Քայլ 4. Ազատեք երրորդ կապիկին:

Աստիճաններից մեկ այլ բանալի վերցրեք բանալիներով: Իջեք այնտեղից, որտեղ գտաք Luուկասին և կտեսնեք մեկ այլ թակարդի կապիկ ՝ Վիրգիլիոս անունով: Բացեք նրա բջիջը `սեղմելով բացականչի վրա:

  • Եթե գնաք այն խուցը, որտեղ գտնվում է կամ գտնվում էր Վերգիլիոսը, դրա ներսում կտեսնեք կրծքավանդակը, որը կարող է բացվել բանալիով: Բացեք բջիջը և բացեք կրծքավանդակը: Այն լի կլինի 150 գոհարով: Մի անհանգստացեք բանալին կորցնելու համար. Ներսում կլինի մեկ այլ բանալին, որը կփոխարինի այն բանալին, որն օգտագործել եք կրծքավանդակը ձեռք բերելու համար:

    Secretchest2
    Secretchest2
Monty
Monty

Քայլ 5. Ազատեք չորրորդ կապիկին:

Վերցրեք մեկ այլ բանալին: Բարձրացեք հիմնական ճանապարհով, այնուհետև աջ: Դուք պետք է տեսնեք մի սենյակ, որը լի է հազվագյուտ իրերով և նրա կողքին գտնվող մեկ այլ խուցով ՝ Մոնտի անունով թակարդված կապիկով: Ազատեք նրան ՝ կտտացնելով նրա բջիջի վերևում բացականչական կետը:

Lasttwo
Lasttwo

Քայլ 6. Ազատեք վերջին կապիկներին:

Բռնեք վերջին բանալին և բարձրացեք դեպի հիմնական ուղի, այնուհետև ձախ ՝ անցնելով աստիճանները, մինչև չգտաք խուցը երկու կապիկներով ՝ Jeanան և Պայպեր: Ազատեք դրանք ՝ կտտացնելով նրանց բջիջի վերևում բացականչական կետին:

  • Կապիկների խուցի վերևում կտեսնեք մեկ այլ խուց, որի մեջ գանձանակ կա: Եթե ցանկանում եք կրծքավանդակը, ապա պետք է այն ձեռք բերեք, նախքան կապիկներին ազատելը: Սեղմեք բացականչի վրա և բացեք կրծքավանդակը, երբ դուռը կողպված է: Այն լի կլինի 50 գոհարներով: Մի անհանգստացեք բանալին կորցնելու համար: Բջջի ներսում կլինի ևս մեկը, որը կփոխարինի այն բանալին, որն օգտագործել էիք կրծքավանդակի մոտ:

    Secretchest3
    Secretchest3
Hopping
Hopping

Քայլ 7. Հոպ Միրայի զինանշանի վրա:

Բարձրացեք գլխավոր սրահի աստիճանների մեծ հավաքածուով և կապիկների հետ հեծեք Միրա զինանշանի վրա: Քեզ հետ արկածախնդրության մեջ որքան շատ խաղացողներ են ցատկում, այնքան ավելի արագ կբացվի դարպասը: Երբ դարպասը բացվի, մտեք աշտարակ:

3 -րդ մաս 3 -ից. Փախչել աշտարակից

Firstleve
Firstleve

Քայլ 1. Փախեք աշտարակի առաջին մակարդակից:

Անցեք դարպասով: Դուք կմտնեք մի մեծ սենյակ `ուրվական պատյաններով, ուրվական դիտողով և արգելափակիչ սյուներով, որոնք կօգնեն ձեզ խուսափել լազերից: Կարող եք նաև օգտագործել ֆանտոմային պատյանները, որոնք կօգնեն արգելափակել լազերները: Փախչեք լազերի կողքով դեպի սենյակի ծայրը և բարձրացեք փոքր սանդուղքով: Կտտացրեք լծակը ՝ լազերն անջատելու համար: Գնացեք սանդուղքով:

  • Արկածախնդրության ընթացքում դուք կգտնեք մի քանի կույտ ուրվական պատյաններ, որոնք կարող եք քանդել քաջության և գոհարների համար: Այնուամենայնիվ, ավելի լավ է դրանք ոչնչացնել լազերը աշտարակի մակարդակում անջատելուց հետո, քանի որ դրանք կարող են օգտակար լինել լազերների ՝ ձեզ հասնելը արգելափակելու համար:

    Phantom pod
    Phantom pod
  • Որոշ իրեր մեծացնում են ձեր կենդանու վնասը, նույնիսկ եթե նրանք չունեն անիմացիա, երբ հարձակվում եք ֆանտոմային խոչընդոտի վրա, ինչպես օրինակ ՝ բծավոր օձիքներ, ստեգոզավրերի պոչեր, գազելի եղջյուրներ և այլն: Այս իրերը կարող են նաև մեծացնել այլ իրերի վնասը, ինչպես նաև վնաս հասցնել իրենց, նույնիսկ եթե հարձակման ժամանակ նրանք չունեն անիմացիա: Նման տարրերի ցանկը կարելի է գտնել այստեղ:

    Էկրանի նկարահանում 2018 12 03 ժամը 6.59.09 AM
    Էկրանի նկարահանում 2018 12 03 ժամը 6.59.09 AM
Crystal1
Crystal1

Քայլ 2. Անցեք երկրորդ մակարդակը:

Ոչ մի վտանգ այս մակարդակի վրա չէ, բացառությամբ մի քանի ուրվական պատյանների: Մտածեք հայելին, որպեսզի լուսավորեք երկու կապույտ բյուրեղները և բացեք դարպասը: Աջ կողմում գտնվող հայելիների հավաքածուի համար միայն մեկ հայելին է կարգավորելի: Կտտացրեք դրա վերևում գտնվող պատկերակին 3 անգամ, և առաջին բյուրեղը լուսավորվելու է: Նույնը արեք սենյակի ձախ կողմում գտնվող մյուս կարգավորելի բյուրեղի համար, և դարպասը կբացվի: Գնացեք սանդուղքով:

1 -ին բանալի
1 -ին բանալի

Քայլ 3. Փախեք երրորդ մակարդակից:

Մուտք գործեք մեկ այլ սենյակ ՝ ուրվական դիտորդներով և պատյաններով, ինչպես նաև մեծ քարե բլոկներով: Օգտագործեք այս խոչընդոտները ձեր օգտին `լազերներից խուսափելու համար: Այս անգամ ձեզ անհրաժեշտ կլինի բանալի ՝ լծակի դարպասը բացելու համար, որն անջատելու է լազերը: Կոտրեք սենյակի ներքևի ձախ մասում գտնվող բլոկների միջև ընկած պատյանը, որը գտնվում է iosիոսի անցակետին ամենամոտ: Ճիշտ պահին: Գողացեք լազերների կողքով և բռնեք բանալին, որը կլինի ատամնափառի դիմաց: Գողացեք նորից լազերների կողքով դեպի սենյակի վերևը: Արագ բացեք դարպասը և կտտացրեք լծակին ՝ լազերներն անջատելու համար: Հետո բարձրացեք սանդուղքով:

Mirrors
Mirrors

Քայլ 4. Գտեք չորրորդ մակարդակը:

Դարպասը բացելու համար մեկ կապույտ բյուրեղը պետք է լուսավորվի մի շարք կարգավորելի հայելիների միջոցով: Տեղափոխվեք աջ, և երեքի հավաքածուի մեջ կլինի մեկ կարգավորելի հայելի: Կտտացրեք դրա վրա երեք անգամ: Այն պետք է լույս արտացոլի դեպի հայելին դեպի ձախ, դրա կողքին: Տեղափոխեք ձախ երկու կարգավորելի հայելիներ `կապույտ բյուրեղից ձախ: Կտտացրեք ներքևից մեկին երեք անգամ, և դրա վերևից `երեք անգամ: Դարպասը պետք է բացվի: Բարձրանա աստիճաններով:

Թաքուն
Թաքուն

Քայլ 5. Փախեք հինգերորդ մակարդակից:

Մուտք գործեք մի ուրվական դիտորդներով և բլոկների բարդ փաթեթով: Երբ առաջին անգամ եք մտնում, բլոկների հավաքածուի մեջ կլինի մի անկյուն, որը կարող եք ապահով թաքցնել լազերներից: Երբ ներքևի լազերը շարժվում է ձեր բլոկի կողքով, ամբողջովին դեպի աջ, իջեք և անցեք այն: Միևնույն ժամանակ, վերին լազերը պետք է ուղղված լինի հակառակ ուղղությամբ, և երբ ներքևի լազերը հետ է շարժվում դեպի ձախ, դուք պետք է կարողանաք փախչել դրանից, մինչդեռ վերին լազերը ձեզ չի վնասի, քանի որ այն հակառակ ուղղությամբ է: Օգտվեք այս հնարավորությունից ՝ հեշտությամբ գողանալով առաջին երկու ֆանտոմ դիտորդների կողքով:

  • Գողացեք երրորդ ֆանտոմ դիտորդի կողքով ՝ դռան մոտ: Գնացեք բլոկների մեկ այլ անկյուն ճիշտ պահին: Երբ դիտորդը հակառակ կողմից է ՝ դեպի դուռը, դուրս եկեք և արագ վերցրեք բանալին, այնուհետև նորից գնացեք այս անկյունը: Հետո, երբ ֆանտոմ դիտորդը շարժվում է ձախ, դուրս եկեք անկյունից և բացեք դարպասը ՝ բարձրանալով սանդուղքով և կտտացնելով լծակին:

    Sneak
    Sneak
Firstcrystal
Firstcrystal

Քայլ 6. Վերցրեք վեցերորդ մակարդակը:

Այս մակարդակում կլինեն ֆանտոմներ: Մուտք գործեք սենյակ, երբ ֆանտոմը դուրս է գալիս ճանապարհից և սենյակի ներքևի աջ անկյունից բռնեք բումի սերմեր: Ոչնչացրեք երեք ֆանտոմները, ապա լուծեք հայելու հանելուկը: Գոյություն ունեն երկու հիմնական բյուրեղներ, որոնք պետք է լուսավորվեն, բայց կա նաև մեկը, որը չի նպաստում սանդուղքի ապակողպմանը, որը դեռ պետք է լուսավորվի ՝ հանելուկը լուծելու համար: Քանդեք ձախ կողմում գտնվող ժայռը բում սերմերով, որոնք արգելափակում են լույսը: Անմիջապես սա պետք է լուսավորի բյուրեղներից մեկը, բայց դեռ պետք է այն կարգավորել: Տեղափոխեք ներքևի ձախ հայելիներ: Կլինեն երկուսը, որոնք կարգավորելի են: Կտտացրեք վերևի վրա երեք անգամ: Այնուհետև երեք անգամ կտտացրեք դրա տակ գտնվող մեկին: Սա կբացի դարպասը սենյակի ծայրամասային աջ մասում: Կարգավորեք հայելին հենց այդ դարպասի դիմաց երեք անգամ: Սա կլուսավորի հիմնական բյուրեղներից մեկը:

  • Երկրորդ հիմնական բյուրեղը լուսավորելու համար իջեք նկարի վրա պատկերված հայելուն: Կարգավորեք այն մեկ անգամ, և դարպասը կբացվի: Բարձրանա աստիճաններով:

    Anothermirror
    Anothermirror
  • Հեշտ ռեժիմում կա միայն Monkeys Only հատվածը: Այս հանելուկը լուծելու գործընթացում դուք կբացեք երկրորդ դարպասը սենյակի ձախ կողմում, երբ բյուրեղը, որը չի նպաստում գլխավոր դարպասի լուսավորությանը, լուսավորված լինի: Անցեք դրա միջով և կգտնեք Monkeys Only հատվածը:

    Monkeys
    Monkeys
Phantom sprouts
Phantom sprouts

Քայլ 7. Անցեք աշտարակի վերջին մակարդակը:

Այս մակարդակում կհայտնվեն ֆանտոմներ և ֆանտոմ ծիլեր: Phantom ծիլերը երկրորդ անգամ են հայտնվում The Great Escape- ում: Օգտագործեք բումի սերմերի կույտերը `առաջինը ոչնչացնելու համար ֆանտոմները: Այս սենյակում դուք կգտնեք նաև երեք ուրվական ծիլեր: Ոչնչացրեք դրանք և նրանց ուրվականները, որոնք արագ ծիլ են տալիս, նախքան սրտերը կորցնելը: Հնարավորության դեպքում մնացեք բումի սերմերի մոտ և ոչնչացրեք հեռվից ուրվական ծիլերը ՝ նվազեցնելու համար քնելու հավանականությունը:

  • Եթե ցանկանում եք ավելի շատ քաջություն, փորձեք գայթակղել ուրվականներին ֆանտոմների ծիլերից և շարունակաբար ոչնչացնել դրանք: Փորձեք խուսափել անհամար ուրվականներից ձեզ գերհզոր լինելուց և ոչնչացրեք ծիլը աշտարակից դուրս գալուց առաջ: Ֆանտոմները ոչնչացնելու ավելի հեշտ եղանակի համար օգտագործեք ձեր սլաքների ստեղները `շարժելու համար և մկնիկը օգտագործելով բում սերմեր պահելու համար: Այդ կերպ, դուք դեռ կարող եք շարժվել բում սերմեր պահելով և կարող եք արագ ոչնչացնել ուրվական ծիլերը և անհրաժեշտության դեպքում հեռանալ: Այնուամենայնիվ, սա ավելի արդյունավետ է ոչ ուշացած համակարգիչների համար:

    Luring
    Luring
Volcano
Volcano

Քայլ 8. Բարձրացեք պատշգամբ և խոսեք Greely- ի հետ:

Հողը կշշնջա: Greely- ը ձեզ կասի, որ նա զարմացած էր, որ դուք կենդանի կմնաք աշտարակից: Արկածախնդրությունը կարճ ժամանակով կկտրի դղրդյուն ֆանտոմային հրաբխի տեսարանը: Greely- ը ձեզ կտեղեկացնի, որ ինչպիսի հզորություն ունի հրաբուխը, ոչ ոք չի կարողանա ձեզ կանգնեցնել: Այնուհետեւ նա ձեզ տրամադրում է պարաշյուտ `աշտարակից փախչելու համար:

Windrider
Windrider

Քայլ 9. Փախեք աշտարակից:

Պարաշյուտ տրամադրելուց հետո խաղացեք կարճ մինի խաղ, որը նման է Wind Rider- ի, որում դուք պետք է պարաշյուտով գետնին ընկնեք ՝ հավաքելով այնքան գոհարներ, որքան կարող եք կամ ցանկանում եք: Odանապարհին խուսափեք ֆանտոմներից ՝ սլաքների ստեղների միջոցով գոհարներ չկորցնելուց: Ֆանտոմները կարող են մնալ տեղում, շարժվել վեր, վար ներքև կամ անկյունագծով: Շարունակեք խաղալ մինչև որ հասնեք գետնին և ձվադրեք այն տարածքում, որտեղ առաջին անգամ խոսեցիք Cosmo- ում:

Prizes
Prizes

Քայլ 10. Խոսեք Cosmo- ի հետ և պահանջեք ձեր մրցանակը:

Cosmo- ն ձեզ կտեղեկացնի, որ հրաբուխը անձրևային տիղմի աղբյուրն է, և որ ֆանտոմային հրաբխի ժայթքումը կարող է նշանակել amaամաայի ավարտը: Պահանջեք ձեր մրցանակը և դուրս եկեք արկածախնդրությունից: Հեշտ ռեժիմի մրցանակները ցուցադրվում են նկարում:

Խորհուրդներ

  • Երբ սովորում եք ուրվական ծիլերի մասին, ավելի լավ է օգտագործել ձեր սլաքների ստեղները, մինչդեռ ձեր կենդանու առջև բում սերմ պահեք: Սենյակում տեղաշարժվելիս կտտացրեք և քաշեք պատկերակի վրայից boomseed և պահեք այն ձեր կենդանու առջև, մինչ առաջ եք շարժվում ձեր սլաքների ստեղներով: Այդ կերպ, եթե հանկարծ ծիլ հայտնվի, դուք կկարողանաք արագ գցել բումի սերմը և հնարավորինս շուտ ոչնչացնել այն, և, հավանաբար, ցանկացած ծագող ֆանտոմա:
  • Հիշեք, երբ աշտարակի ներսում կրծքավանդակները բացող բջիջները բացեք դրանք կապիկներին ազատելուց առաջ, հատկապես, եթե դուք պատրաստվում եք ազատել վերջին կապիկին (ներին): Դա պայմանավորված է նրանով, որ եթե կապիկին ազատեք, կապիկի խցի ներսում չեք գտնի կրծքավանդակը բացելու բանալի, այլ կրծքավանդակի խցում: Այսպիսով, եթե ցանկանում եք կրծքավանդակները, նախ բացեք դրանք, վերցրեք կրծքավանդակի բջիջի լրացուցիչ բանալին և ապա ազատեք կապիկներին:
  • Հեշտ ռեժիմում կա Monkeys Only հատվածը, որին կարելի է մուտք գործել աշտարակի վեցերորդ մակարդակի գլուխկոտրուկը լուծելիս: Հազվագյուտ իրեր, որոնք կարող եք ձեռք բերել այս հատվածից, ներառում են աղվեսի հազվագյուտ գլխարկներ և մաշված ծածկոցներ:
  • Ավելի քաջության համար ոչնչացրեք ուրվական պատյանները: Այնուամենայնիվ, դուք կարող եք դրանք օգտագործել նաև ձեր օգտին, երբ խուսափում եք ֆանտոմ դիտորդների լազերներից, այնպես որ դրանք ոչնչացրեք այն բանից հետո, երբ անջատեք տարածքում գտնվող ցանկացած ֆանտոմ դիտորդ:
  • Որոշ հայելիներ կարգավորելի կլինեն, իսկ մյուսները `ոչ: Կարգավորելի հայելիների վրա կանաչ պատկերակ կա, որը լողում է դրանց վերևում: Սա կարող է օգնել ձեզ ասել ՝ հայելին պետք է կարգավորել, թե ոչ:

Խորհուրդ ենք տալիս: