Հավասարակշռության և ճարպկության խաղ: Այս խաղը պահանջում է մեծ տարածք, օրինակ ՝ խոչընդոտներից զերծ մեծ սենյակ կամ սիզամարգ:
Քայլեր
Մաս 1 -ը 2 -ից. Խաղի կարգավորում
Քայլ 1. Պատրաստեք ստվարաթղթե կտորները:
Կտրեք երկու կտոր ստվարաթուղթ ՝ մոտ 8 դյույմ/20 սանտիմետր (7.9 դյույմ) յուրաքանչյուր խաղացողի համար: Յուրաքանչյուր կտոր պետք է լինի այնքան մեծ, որ կանգնի դրա վրա:
Քայլ 2. Սահմանեք այն ընթացքը, որին պետք է հետևել:
Օգտագործելով մարկերների հարմար ձև, սահմանեք ընթացք, որին պետք է հետևեն խաղացողները սենյակում կամ սիզամարգում:
Գնդակներ, դրոշներ, աղյուսներ և այլն: բոլորը կարող են ծառայել որպես նշիչներ:
Քայլ 3. Ամեն երկրորդ նշիչի վրա տեղադրեք առարկա:
Առնվազն 3 օբյեկտ պետք է լինեն խաղի մի մաս, որը պահանջում է դրանց որոնում, երբ յուրաքանչյուր խաղացող հատում է խաղի տարածքը: Սրանք պետք է փոխարինվեն յուրաքանչյուր խաղացող անցնելուց հետո:
2 -րդ մաս 2 -ից. Խաղալ խաղը
Քայլ 1. Հասկացեք խաղը:
Խաղի նպատակն այն է, որ յուրաքանչյուր խաղացող որոշակի ժամանակ անցնի նշված ընթացքը ՝ միայն երբևէ օգտագործելով տրված քարերը (ստվարաթղթե կտորները): Շարունակելով ՝ նրանք պետք է ճանապարհին գրավեն նաև իրերը:
Քայլ 2. Խաղից առաջ ընտրեք համապատասխան ժամանակի բաշխում:
Ինչ -որ մեկին ժամանակաչափ դարձրեք:
Քայլ 3. Խաղացեք խաղը:
- Յուրաքանչյուր խաղացողի տվեք իր ստվարաթղթե կտորները (յուրաքանչյուրը երկուսը):
-
Դասընթացն անցնելու համար յուրաքանչյուր խաղացող պետք է անընդհատ վայր դնի և վերցնի իր ստվարաթղթե կտորները ՝ առանց որևէ ստվարաթղթից դուրս գալու:
Հատակին կամ խոտածածկին կանգնած խաղացողը պետք է վերադառնա սկզբին և նորից սկսի:
- Callանգահարեք Ready, Set, Go և դիտեք, թե ինչպես են խաղացողները շարունակում:
- Մրցավազքի ժամանակը: Կարող է օգտակար լինել վարժությունների կատարումը ՝ առանց ստիպելու այն ավարտել սահմանված ժամկետում. երբ խաղացողներն ավելի ծանոթ կլինեն մրցավազքին, սահմանեք վերջնաժամկետ, որով կավարտեն ընթացքը: Այլապես, ընդհանուր հաղթողը կարող է ընտրվել մի քանի մրցարշավներից ամենաարագներից, կամ եթե բոլորի համար բավարար տարածք չկա միաժամանակ մրցարշավը վարելու համար, ամենաարագը կարող է որոշվել յուրաքանչյուր մրցարշավից և խաղալ միմյանց դեմ եզրափակիչ մրցավազք:
Քայլ 4. Ընտրեք հաղթողին:
Հաղթողը այն մարդն է, ով հատում է ամենաարագը (կամ նախապես որոշված ժամկետի սահմաններում) և հաջողությամբ առբերում է ամենաշատ առարկաները:
Կախված խաղացողների քանակից, կարող եք այն դարձնել լավագույնը 3 խաղերից կամ որոշիչ լինել միայն մեկ խաղից:
Տեսանյութ - Այս ծառայությունից օգտվելով ՝ որոշ տեղեկություններ կարող են կիսվել YouTube- ի հետ:
Խորհուրդներ
- Allocամանակի բաշխում ընտրելիս առաջնորդվեք դասընթացի տևողությամբ և խաղից առաջ ինքներդ դրա ընթացքով:
- Դոլարի խանութը կարող է ունենալ իրեր, որոնք խաղացողները կարող են պահել որոնումից հետո, եթե ցանկանում եք էլ ավելի խթանել: Համոզվեք, որ ունենաք շատ մասնակիցների համար: