Մեքենաները առաջին բաներից են, որ շատերը սովորում են նկարել: Կառուցեք այս հիմնական հմտությունները ՝ ստեղծելու իրատեսական մեքենա, որն այնքան մանրամասն և հարմարեցված է, որքան ցանկանում եք: Կարող եք աշխատել տեղեկատու լուսանկարից, ոգեշնչում գտնել մեքենայից, որը տեսնում եք փողոցում կամ պատկերացնել մեկը, որը կցանկանայիք նկարել: Իրատեսությունից կտրվելու համար խաղացեք ՝ նկարելով մուլտիպլիկացիոն մեքենա: Չափազանցեք հնարավորությունները և ձևերը պարզ պահեք զվարճալի մեքենայի համար, որը կարող եք նկարել ոչ շատ արագ:
Քայլեր
Մեթոդ 1 2 -ից. Իրատեսական մեքենա նկարելը
Քայլ 1. Էսքիզավորեք բարակ ուղղանկյունը այնքան ժամանակ, որքան ցանկանում եք, որ մեքենան լինի:
Վերցրեք սուր մատիտ և թեթև գծեք երկար, նեղ ուղղանկյուն ձեր թղթի վրա: Անհրաժեշտ չէ ուղղանկյունը դարձնել եռաչափ, եթե չեք ցանկանում մեքենան գծել 2 կետանոց տեսանկյունից:
- Ուղղանկյան լայնությունը կախված կլինի նրանից, թե որքան մեծ եք ցանկանում նկարել ձեր մեքենան:
- Մեքենայի հիմնական ձևերը կազմելիս շատ մի սեղմեք, քանի որ ձեզ հարկավոր է վերադառնալ և ջնջել այս տողերից մի քանիսը:
Հուշում
Եթե ցանկանում եք մեքենան նկարել 2 կետի տեսանկյունից, ուղղանկյունը թեքեք անկյան տակ այնպես, որ անհետացման 2 կետ լինի: Ավելի պարզ նկարելու համար մեքենան դարձրեք 1 կետի տեսանկյունից, կարծես կողքից եք նայում:
Քայլ 2. Երկար ուղղանկյան վերևում նկարեք ևս մեկ ուղղանկյուն:
Քանի որ սա կլինի մեքենայի խցիկը, այն կարող եք պատրաստել ցանկացած չափսի, որը Ձեզ դուր է գալիս: Կարող եք նաև որոշել ՝ կցանկանայի՞ք, որ այն կենտրոնացած լինի, ասես նկարում եք սովորական սեդան, կամ տեղադրված եք մեքենայի հետևի մոտ: Վերին ուղղանկյունը պետք է դիպչի ներքևի ուղղանկյունին:
- Ուշադրություն դարձրեք մեքենայի ընդհանուր ձևին: Որոշ մինի կամ կոմպակտ մեքենաներ ավելի բռնցքամարտիկ են թվում, այնպես որ դրանց վերին ուղղանկյունները մեծացրեք: Շատ սպորտային մեքենաներ ունեն աերոդինամիկ տեսք, այնպես որ նկարեք ավելի նեղ ուղղանկյուն, որն այնքան էլ դուրս չի մնում:
- Փոքր մեքենաներին կամ հեչբեքներին հաճախ խցիկները տեղադրում են թիկունքին ավելի մոտ:
Քայլ 3. Ուղղանկյունների վրա գծիր մարմնի ուրվագիծը:
Որպեսզի ձեր մեքենան չափազանց տուփ տեսք չունենա, թեթև գծեք մեքենայի ուրվագիծը ձեր պատրաստած ուղղանկյունների վրա, որպեսզի դրանք նմանվեն մեքենայի ուրվագծին:
Փորձեք այնպես անել, որ մեքենայի շրջանակը սահուն տեսք ունենա հետևի բամպերից մինչև խցիկի վերևը և կապոտից ներքև մինչև առջևի բամպերը: Հիշեք, որ ամենագնացներ, բեռնատարներ կամ սպորտային մեքենաներ կարող են ավելի սուր անկյուններ ունենալ:
Քայլ 4. Հեռացրեք սուր եզրերը ՝ ձեր մեքենայի համար կոր մարմին ստեղծելու համար:
Eնջեք սուր ծայրերը, որպեսզի պարզապես տեսնեք ձեր ուրվագիծը: Ձեր մեքենան այժմ պետք է ունենա իր ուրույն ոճին համապատասխան հիմնական ուրվագիծ:
Օրինակ, հեչբեքը կունենա նկատելի կոր, որը թռչում է հետևից, մինչդեռ սպորտային մեքենան նայում է հարթ և ցածր գետնին:
Քայլ 5. Տանիքում նկարեք 2 կոր ուղղանկյուն ՝ պատուհաններ ստեղծելու համար:
Մեքենաների մեծ մասն ունի 2 պատուհան, այնպես որ դուք պետք է գծեք երկու պատուհանների ուրվագիծը խցիկի ներսում: Այնուհետև մեջտեղում ուղղահայաց գիծ գծեք ՝ 2 պատուհանները առանձնացնելու համար:
Եթե դուք նկարում եք սպորտային մեքենա, այն կարող է ունենալ միայն 1 բարակ պատուհան, այնպես որ խուսափեք դրա մեջտեղում ուղղահայաց գիծ գծելուց:
Քայլ 6. Տուփի պատուհաններին և շրջանակին ավելացրեք մանրամասներ:
Պատուհանների համար ձեր պատրաստած գծի կողքին գծեք 2 բարակ ուղղահայաց գիծ, որպեսզի դրանք ավելի իրատեսական տեսք ունենան: Կարող եք նաև թեքել պատուհանի հետևը, որտեղ այն հանդիպում է հետևի շրջանակին: Որոշ մեքենաներ այս տեղում ունեն ավելի փոքր, եռանկյուն պատուհան:
Եթե ցանկանում եք, որ դիմապակու մի մասը տեսանելի լինի, ուրվագծեք շրջանակի առջևի և տնակի առջևի ուրվագծի միջև եղած նեղ գիծը: Այս բեկորը նման կլինի դիմապակին:
Քայլ 7. Մեծ շրջանակի ներքևի մասում գծեք 2 շրջան:
Ուղղանկյունի ներքևի գիծը պետք է ուղիղ անցնի յուրաքանչյուր շրջանակի միջով, շրջանի կենտրոնի և ներքևի միջև ընկած կեսի միջև, այնպես որ անիվները կարծես կցված լինեն շրջանակին: Թողեք որոշակի տարածք յուրաքանչյուր անիվի և մեքենայի առջևի կամ հետևի միջև: Այնուհետև կարող եք վերադառնալ և յուրաքանչյուր անիվի կենտրոնում նկարել ճառագայթներ կամ թիկնոց:
Պատկերացրեք անիվի տրամագծի մոտ կեսը և այդքան տեղ թողեք բամպերի համար:
Քայլ 8. Ավելացրեք լուսարձակներ և հետևի լույսեր մեքենայի մարմնի առջևի և հետևի մասում:
Ավտոմեքենայի շրջանակի առջևի մասում պատրաստեք կոր օվալ կամ շրջան ՝ լուսարձակներ պատրաստելու համար: Այնուհետև որոշեք ՝ ուզու՞մ եք, որ հետևի լուսարձակները նույնպես կլոր լինեն, կամ կցանկանայի՞ք դրանք ուղղանկյուն դարձնել: Դուք կարող եք պատրաստել ձեր նախընտրած չափի լույսերը, քանի որ դրանք մեծապես տարբերվում են ՝ կախված ձեր նկարած մեքենայի տեսակից: Տեղադրեք հետևի լույսերը այնպես, որ յուրաքանչյուր լույս մեքենայի առջևի և հետևի եզրին լինի դեպի վերին անկյունը:
Որոշ հետևի լուսարձակներ ունեն մի քանի փոքր ուղղանկյուններ ավելի մեծի ներսում: Դուք կարող եք ձերը դարձնել այնքան բարդ, որքան ցանկանում եք:
Քայլ 9. Լրացրեք մանրամասներ, որոնք հատուկ են մեքենային:
Որոշեք ՝ կցանկանայի՞ք, որ ձեր մեքենան բամպեր ունենա անիվներից յուրաքանչյուրի մոտ: Կարող եք նաև գծել տարբերակիչ կողային հայելիներ: Սրանք սովորաբար նման են ձվաձևերի, որտեղ պատուհանի անկյունը հանդիպում է շրջանակի առջևի հատվածին: Եթե կցանկանայիք, որ ձեր մեքենան ունենար գծեր կամ պիտակներ, ուրվագծեք դրանք մեքենայի մարմնի կողքին:
- Դարձրեք ձեր նկարչությունն ավելի իրատեսական ՝ գծելով ուղղահայաց գիծ, որը ցույց է տալիս, թե որտեղ են դռները: Դուք նաև պետք է բռնիչ նկարեք յուրաքանչյուր դռան վրա:
- Օրինակ, դարձրեք ձեր մեքենան ավելի սպորտային ՝ դռների վրայով կտրելով զիգզագի սալջարդ:
Քայլ 10. drawingնջեք ավելորդ տողերն ու գույնը ձեր նկարում, եթե ցանկանում եք:
Վերադարձեք ձեր մեքենայի վրայով և ջնջեք այն գծերը, որոնք գծել կամ հարթել եք: Սա կդարձնի ձեր մեքենան ավելի պրոֆեսիոնալ տեսք: Այնուհետեւ, օգտագործեք գունավոր մատիտներ կամ մարկերներ, որպեսզի մեքենան լցնեք, եթե ցանկանում եք, որ այն գունագեղ լինի:
Քայլ 11. Ավարտվեց:
Մեթոդ 2 -ից 2 -ը. Մուլտիպլիկացիոն մեքենայի ուրվագիծ
Քայլ 1. Նեղ ուղղանկյուն նկարեք այնքան ժամանակ, որքան ցանկանում եք, որ մեքենան լինի:
Օգտագործեք մատիտ, որպեսզի կարողանաք վերադառնալ և անհրաժեշտության դեպքում ջնջել տողերը: Թեթև ուրվագծեք, որպեսզի կարողանաք մանրամասներ ավելացնել: Հիշեք, որ այս մեծ ուղղանկյունը կկազմի ձեր մուլտիպլիկացիոն մեքենայի հիմնական մասը, ուստի ուղղանկյունը գծեք այնքան երկար և այնքան լայն, որքան ցանկանում եք, որ մեքենան լինի:
Նկարեք ձեր մեքենան մատիտով ՝ անկախ այն գույնից, թե ոչ, քանի որ աշխատելիս պետք է ջնջել որոշ տողեր: Այնուհետև, եթե ցանկանում եք, կարող եք վերադառնալ և գունավորել մեքենան գունավոր մատիտներով, մատիտներով կամ մարկերներով:
Քայլ 2. Ուղղանկյունի վերևում կազմեք trapezoid կամ կիսաշրջան:
Եթե ցանկանում եք, որ մուլտիպլիկացիոն մեքենան ինչ -որ չափով իրատեսական տեսք ունենա, ուղղանկյունի վերևում գծապատկեր պատրաստեք, որպեսզի այն կենտրոնացված լինի: Չափազանց արտաքուստ մեքենա նկարելու համար փոխարենը պատրաստեք գմբեթ կամ կիսաշրջան մեծ ուղղանկյունի վերևում: Կարող եք կենտրոնացնել գմբեթը կամ տեղադրել այն մեքենայի մի ծայրում:
Տրապեզոիդ գծելու համար ուրվագծեք փոքր ուղղանկյունը մեծ ուղղանկյունի վերևում և ջնջեք 2 կարճ կողմերը: Այնուհետև գծեք կարճ կողմերը, որպեսզի նրանք թեքվեն դեպի ներքև ՝ մեծ ուղղանկյան գագաթին հանդիպելու համար:
Քայլ 3. Անիվները պատրաստելու համար ուրվագծեք 2 շրջանակներ մեծ ուղղանկյունի ներքևի մասում:
Անիվների միջև որոշ տարածք թողնելու համար պատկերացրեք 2 շրջանակ, որոնք նույն չափի են, ինչ անիվները ՝ ձեր մեքենայի համար տեղադրված անիվների միջև:
- Ուղղանկյան ներքևի գիծը պետք է ուղիղ անցնի անիվների կենտրոնով ձեր մուլտիպլիկացիոն մեքենայի համար:
- Եթե դա օգնում է, գծեք 4 շրջան, որոնք դիպչում են ուղղանկյան ներքևի գծին: Այնուհետև ջնջեք միջին 2 շրջանակները:
Քայլ 4. Հարթեցրեք մեքենայի անկյունները և ջնջեք գիծը անիվների միջով:
Անիվների միջով անցնող գիծը հեռացնելու համար օգտագործեք ռետին: Այնուհետև վերցրեք ձեր մատիտը և գծագրեք մեքենայի մարմնի շուրջը ՝ այն դնելով տուփի փոխարեն կլորացված: Եթե նախընտրում եք անկյունային մուլտիպլիկացիոն մեքենան, կարող եք բաց թողնել սա:
Եթե դուք ուրվագծում եք մեքենայի մարմնի եզրերի երկայնքով կլորացված կորերը, օգտագործեք ռետին ՝ անկյունները մաքրելու համար:
Քայլ 5. Յուրաքանչյուր անիվի առջև գծեք մի փոքր ուղղանկյուն ՝ բամպեր ստեղծելու համար:
Ուղղանկյունը անիվից մոտ կես ճանապարհ տարածեք դեպի մեքենայի առջևը կամ հետևը, որպեսզի այն մի փոքր դուրս գա մարմնից: Սա կդարձնի այն բամպերի տեսք: Կրկնեք սա մյուս անիվի համար:
Երկու անիվների միջև ուղղանկյուն մի նկարեք, քանի որ հենց այստեղ են լինելու մեքենայի դռները:
Քայլ 6. Կատարեք փոքր շրջանաձև լուսարձակներ և քառակուսի պոչ:
Մեքենայի մարմնի դիմային մասում նկարեք շրջան կամ օվալ: Եթե ունեք անկյունային մեքենայի թափք, ապա շրջանակը դրեք վերին անկյունում: Այնուհետև գծեք փոքր քառակուսի կամ ուղղանկյուն մեքենայի հակառակ անկյունում, այնպես որ այն գտնվում է բամպերի վերևում:
Դուք կարող եք պատրաստել ձեր նախընտրած չափսի լույսերը: Ավելի չափազանցված տեսք ունենալու համար դրանք մեծացրեք, որպեսզի դրանք դուրս մնան մարմնից:
Քայլ 7. Պատուհան պատրաստելու համար նկարեք ուղղանկյուն կամ գմբեթ:
Ավտոմեքենայի մարմնի վրա ձեր գծած trapezoid- ի ներսում ուրվագծեք մի փոքր ուղղանկյուն: Մեքենայի շրջանակը ստեղծելու համար որոշ տարածություն թողեք ձևերի միջև: Եթե դուք գծապատկեր եք գծանշանի փոխարեն, դրա ներսում ավելի փոքր գմբեթ պատրաստեք:
Դուք կարող եք թողնել պատուհանը որպես 1 մեծ պատուհան կամ ուղղահայաց գիծ գծել դրա կենտրոնով `ստեղծելով 2 փոքր պատուհան:
Քայլ 8. Լրացրեք այնքան մանրամասն, որքան ցանկանում եք:
Եթե ցանկանում եք մուլտիպլիկացիոն մեքենան պարզ պահել, ապա ձեզ հարկավոր չէ որևէ այլ բան ավելացնել: Այնուամենայնիվ, հեշտ է ներառել փոքր մանրամասներ, որոնք մեքենան դարձնում են յուրահատուկ: Օրինակ, անիվների մեջ գծեք ավելի փոքր շրջանակներ կամ ճառագայթներ `հանգույցներ ստեղծելու համար: Դուք նաեւ կարող եք ուղղահայաց գիծ քաշել մեքենայի մարմնի միջով `դռներ ստեղծելու համար:
Եթե ցանկանում եք, հետ գնացեք և լրացրեք ձեր մուլտիպլիկացիոն մեքենան գույնով: Նկարեք գունավոր մատիտներով, մատիտներով կամ մարկերներով:
Հուշում
Որոշ մուլտիպլիկացիոն մեքենաներ ունեն դեմքեր: Դուք կարող եք մեծ բերան գծել առջևի բամպերի և լուսարձակների միջև: Փորձեք լուսանկարի փոխարեն ուրվագծել մեծ, արտահայտիչ աչք: